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UNIVERSIDADE ANHANGUERA DE SO PAULO

UNIAN - CAMPUS ABC.

INTEGRANTES DO GRUPO

Daniel Silvio
Joo Vagner da Silva
Manoel Pestana
Wellington de Lima Fonseca

ATPS 1 e 2 ETAPA.

Calculo 2

SO BERNARDO DO CAMPO
2015

Daniel Silvio
Joao Vagner da Silva
Manoel T. P. Pestana
Wellington de Lima Fonseca

7082553826
8826396987
2300000442
9020438688

3semestre Engenharia Eltrica

ATPS Calculo 2

Atividade Pratica Supervisionada a ser


apresentada disciplina de Calculo 2
no curso de Engenharia Eltrica, da Universidade
Anhanguera de So Paulo Unian Campus ABC,
ao Professor; Paulo Jord.

SO BERNARDO DO CAMPO
2015.

Sumrio
2

Introduo____________________________________________________________04
Etapa 1
Passo 1________________________________________________________05
Passo 2________________________________________________________07
Passo 3 _______________________________________________________09
Passo 4________________________________________________________10
Etapa 2
Passo 1________________________________________________________11
Passo 2________________________________________________________14
Passo 3________________________________________________________16
Passo 4________________________________________________________17
Concluso____________________________________________________________17
Referncias Bibliogrficas_______________________________________________18

Introduo
3

A ATPS uma oportunidade nica e importante, em que os desafios aqui


propostos buscam promover em todos ns, alunos, o senso de responsabilidade
individual e coletivo.
Essa atividade ser importante para podermos verificar a aplicao da derivada
inserida em conceitos bsicos da fsica e tambm em nosso cotidiano. Uma observao
mais aprofundada sobre o conceito de derivao e um olhar mais amplo sobre a
constante de Euler, que muito usada, mas que muitas vezes fica oculta no clculo
matemtico. Realizaremos os passos a seguir.

ETAPA 1
4

PASSO 1
sabido que h diversas maneiras de descrever quo rapidamente algo se move:
velocidade mdia e velocidade escalar mdia, ambas medidas sobre um intervalo de
tempo t
Podemos definir de forma rpida o conceito de velocidade instantnea como a
velocidade de com que um mvel que percorre uma trajetria num determinado instante
variando sua posio. Se a posio de um objeto muda com o tempo, ele est animado
de velocidade. Se ele est em repouso, sua velocidade nula.
Observando a velocidade escalar mdia ela sempre faz referncia a dois instantes de t
inempo (por isso, falamos em mdia). No entanto, a velocidade na qual temos maior
interesse a velocidade num determinado instante de tempo. Tal velocidade
denominada velocidade instantnea, e para definirmos a velocidade instantnea,
devemos recorrer a um conceito matemtico conhecido como limite.
Observemos que a velocidade mdia definida tomando-se dois instantes de
tempo. Para defini-la num determinado instante, basta tomarmos intervalos de
tempo cada vez menores. Dessa forma estamos assegurando que, cada vez mais, no
exista diferena entre um ponto denominado t2 e t1. Portanto, estaremos falando, ao
tomarmos o limite no qual tende a zero, de um s instante de tempo. Definimos,
portanto, a velocidade instantnea no instante t1 atravs do processo limite:
.
O processo limite definido acima tem o nome de derivada da funo x(t) fazendo
meno ao tempo que ele representa
Na fsica, o conceito de velocidade mdia ou velocidade escalar mdia
diferente do conceito de velocidade instantnea. A velocidade mdia esta ligada a um
intervalo de tempo t enquanto a velocidade instantnea a um instante de tempo t.
Para entender melhor esta diferena vamos estudar o exemplo de um movimento
uniformemente variado. Um carro parte do repouso (velocidade inicial zero) e percorre
300m em 10s. Qual a velocidade mdia deste mvel nos 10s de movimento?
Sabemos que a variao de espao do mvel foi de 300m e a variao de tempo do
mvel
foi
de
10s,
logo,
a
velocidade
mdia

dada
por:
Vm = S/t
Vm = 300m / 10s
Vm = 30m/s
A velocidade mdia do mvel foi de 30m/s. Isto no significa que ele estava sempre
com velocidade 30m/s, j que parte do repouso (velocidade inicial zero) e ao longo do
percurso aumenta sua velocidade.
Para saber a velocidade instantnea do mvel no instante 8 s, sabendo que a acelerao
do mesmo de 2m/s2, devemos utilizar a equao abaixo:
V = V0 + a.t
Substituindo os valores fornecidos, temos:
V = V0 + a.t
5

V=0+2.8
V = 16 m/s
Logo, a velocidade do mvel no instante 8s igual a 16m/s e est pode ser
chamada de velocidade instantnea j que se refere ao instante 8s.
As equaes utilizadas tanto em fsica como em calculo seguem a mesma lgica,
sendo que em fsica utilizamos a derivada para descrever a posio da partcula dado
sua posio em relao ao seu tempo expressada por dx (t)dt t=t0 em que dx e a
denotao da funo posio ou espao e t a denotao da funo tempo.
EXEMPLO:
Daniel Silvio

RA: 7082553826

Joo Vagner da Silva

RA: 8826396987

Manoel T. P. Pastana

RA: 2300000442

Wellington de Lima Fonseca

RA: 9020438688

Daremos os seguintes valores equao:


a = 23 m/s2 (somatria do ltimo algarismo que compe o RA dos integrantes do
grupo);
S0 = 0
V0 = 0
Funo horria da posio em funo do tempo:
1
S=S+Vt + at 2
2

1
2
s=0+ 0 t+ .23 . t
2

1
s= .23 . t 2
2

s=

23 2
.t
2

s=11,5t

Funo horria da velocidade:


v =v+ at

v =23 t

Derivando:
v=

ds
d
=
dt
dt

v =11,5t 2
v =11,5.2 t 2 1
v =23 t

Passo 2
Montar uma tabela, usando seu exemplo acima, com os clculos e plote num
grfico as funes S(m) x t(s) e V(m/s) x t(s) para um intervalo entre 0 a 5s, diga que
tipo de funo voc tem e calcular a variao do espao percorrido e a variao de
velocidade para o intervalo dado.
Calcular a rea formada pela funo da velocidade, para o intervalo dado acima.
t(s) | s(m)
s=11.5=11,5.0=0
s=11.5.1=11,5.1=11,5
s=11.5.2=11,5.4=46
s=11,5.3=11,5.9=103,5
s=11.5.4=11,5.16=184
s=11.5.5=11,5.25=287,5

| (t,s) | v(m/s)
|0.0 | v=23.0=0
|1.11,5| v=23.1=23
|2.46 | v=23.2=46
|3.103,5| v=23.3=69
|4.184 | v=23.4=92
|5.287,5 | v=23.5=115

|(t,v)
|0.0
|1.23
|2.46
|3.69
|4.92
|5.115

|
|
|
|
|
|
|
7

Fazendo reas ponto a ponto temos o grfico


Grfico s(m) x t(s).
350
300
250
200
S(m)

150
100
50
0
0

T(s)

Grfico v(m/s) x t(s)


140
120
100
80
V(m/s)

60
40
20
0
0

t(s)

Calculando a rea do grfico:

A = (b.h)/2 =>
A = (5.115)/2 = 575 = 287,5 m2

PASSO 3
Acelerao instantnea:
a=

dv
dt

Acelerao, na fsica, a taxa de variao da velocidade de um objecto.


Acelerao de um objeto o resultado lquido de qualquer e todas as foras que atuam
sobre o objeto, como descrito por Segunda Lei de Newton. A unidade SI para a
acelerao o metro por segundo ao quadrado (m / s2). Aceleraes so grandezas
vetoriais (eles tm magnitude e direo) e adicionar de acordo com a lei do
paralelogramo. Como um vetor, a fora lquida calculada igual ao produto da massa
do objeto (uma quantidade escalar) e da acelerao.
Por exemplo, quando um carro comea a partir de uma paralisao (zero
velocidade relativa) e viaja em linha reta em velocidades crescentes, est acelerando na
direo do trajeto. Se o carro se transforma h uma acelerao em direo nova
direo. Para este exemplo, podemos chamar a acelerao do carro em frente a
"acelerao linear", que os passageiros do carro puderam experimentar como fora
empurrando-os de volta para os seus lugares. Quando mudar de direo, poderamos
chamar isso de "acelerao no-linear", que os passageiros podem experimentar como
uma fora para o lado. Se a velocidade do veculo diminui, isto uma acelerao na
direo oposta da direo do veculo, por vezes, chamado de desacelerao. [4] Os
passageiros podem experimentar desacelerao como uma fora de elevao para longe
do seu lugar. Matematicamente, no existe uma frmula separada para a desacelerao,
pois ambos so mudanas de velocidade. Cada uma destas aceleraes lineares (nolinear, de desacelerao) pode ser sentida pelos passageiros at que a sua velocidade e
direo seja idntica do carro.
Acelerao instantnea , por sua vez , o limite da acelerao mdia ao longo
de um intervalo infinitesimal de tempo. Em termos de clculo, acelerao instantnea
o derivado do vector de velocidade em funo do tempo :

(Aqui e em outros lugares , se o movimento em linha reta , grandezas vetoriais podem


ser substitudos por escalares nas equaes . )
Pode ser visto que o integral da funo de acelerao a (t ) a funo da
velocidade v (t ) ; isto , a rea sob a curva de uma acelerao em funo do tempo
( uma vs t ) corresponde velocidade do grfico .

Dado o fato de que a acelerao definida como a derivada da velocidade , v ,


em relao ao tempo t e a velocidade definida como a derivada da posio , x , em
relao ao tempo , a acelerao pode ser pensada como a segunda derivada de x com
respeito a t :

PASSO 4

a(m/s2) x t(s)
23*0 = 0
23*1 = 23
23*2 = 92
23*3 = 207
23*4 = 368
23*5 = 575

0*a
1*a
2*a
3*a
4*a
5*a

Area
0*0 = 0
1*23 = 23
2*92 = 184
3*207 = 621
4*368 = 1427
5*575 = 2875

Grafico t(s) x a(m/s


700
600
500
400
a(m/s2 )

300
200
100
0
0

T(s)

10

Usando a frmula do calculo de area:


A = (b.h)/2 => A = (5.575)/2 = 1437,5 m2
ETAPA 2

PASSO1
Leonhard Euler

Feita por Jakob Emanuel Handmann (1756)


Leonhard Euler foi um matemtico suo pioneiro e fsico. Ele fez importantes
descobertas em campos to diversos como o clculo infinitesimal e teoria dos grficos.
Ele tambm introduziu muito da terminologia matemtica moderna e notao, em
especial para a anlise matemtica, como a noo de uma funo matemtica. Ele
tambm conhecido por seu trabalho em mecnica, dinmica de fluidos, tica,
astronomia e teoria musical.
A constante apareceu pela primeira vez em um artigo 1734 pelo matemtico
suo Leonhard Euler, intitulado de Progressionibus harmonicis Observationes
( Enestrm Index 43) . Euler usou as notaes C e O para a constante . Em 1790, o
matemtico italiano Lorenzo Mascheroni havia usado as notaes A e a para a
constante. A notao \ gamma aparece em nenhum lugar nos escritos de qualquer Euler
ou Mascheroni , e foi escolhido em um momento posterior , talvez por causa da ligao
da constante para a funo gama . Por exemplo, o matemtico alemo Carl Anton
Bretschneider usada a notao \ gamma em 1835 , e Augustus de Morgan usou em um
livro publicado em peas de 1836 a 1842.
Constantes generalizadas de Euler so dadas por

11

para 0 < < 1, com

em caso especial = 1. Isto pode ser generalizado como:

para alguns a diminuio da funo f pode ser . Por exemplo,

Dando origem as constantes Stieltjes e;

resultando

Onde de novo o limite aparece

Um limite de generalizao bidimensional a constante Masser - Gramain .


Constantes Euler- Lehmer so dadas pelo somatrio dos inversos de nmeros em uma
classe modulo comum

As propriedades bsicas so:

E se gcd(a,q)=d ento

12

Tabela proposta
N

10

1
50

lim 1+

= 2,48832
10

)
)

(
(

1
500

lim 1+

= 2,6915880290736053938940873551533
100

)
)

(
(

1
5000

lim 1+

= 2,7048138294215260932671947108075

500

1
1000

lim 1+

n 5000

= 2,5937424601

50

1
100

n 1000

5000

=2

lim 1+

n 500

1000

n 100

500

1
5

1
10

n 50

100

lim 1+

n 10

50

1
1

= resultado

( )

lim 1+
n5

( )

lim 1+
n1

1
n

( )

lim 1+

= 2,7155685206517259295998493080572
1000

= 2,7169239322358924573830881219476

5000

= 2,7180100501018540468342171061063

13

10000

1
10000

lim

1
100000

lim

n 10000

100000

n 100000

100000
0

10000

1+

lim

n 1000000

1+

1+

= 2,7181459268252248640376646749131
100000

1
1000000

= 2,718268237174489668035064824426
1000000

= 2,718268237174489668035064824426

Constante de Euler
3
2.5
2
1.5
Constante

1
0.5
0

n0

Concluo que: conforme N aumenta, o valor constante e se aproxima do valor da


constante Euler.

PASSO 2
Sries Harmnicas
Srie harmnica (Fsica)

A srie harmnica (som gerador + notas agudas subsequentes) apresenta uma relao
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intervalar caracterstica e imutvel de origem natural ou fsica. Assim se tomarmos


como exemplo uma corda de um violo (6 corda nota Mi Grave), notaremos que alm
de vibrar em toda a sua extenso, tambm vibra em sua metade, em sua tera parte, em
sua quarta parte e quinta parte etc., produzindo sons cada vez mais agudos.
A vibrao da corda pode ser definida como ciclos ou Hertz (01 ciclo= a ida e volta da
vibrao da corda).
As primeiras notas da srie harmnica (Fundamental at 6 nota) a partir do som gerador
so notas com som mais forte, portanto consideradas consonantes, enquanto que a partir
da 6 nota sucessiva (7 nota em diante) a srie comea a perder a fora e a formar
intervalos cada vez mais dissonantes.
Srie harmnica (Msica)
Funciona da seguinte maneira se supuser uma nota fundamental a qual se quer montar
sua escala, suponha D 263 Hz, para se achar as demais notas multiplica-se a
frequncia de D por 1, 2, 3, 4, 5... Entretanto para se fazer um tratamento geral, devese partir do espectro completo ao qual se estruturou os instrumentos.
Srie harmnica (Matemtica)
Srie harmnica uma serie infinita. Classificao quanto convergncia:
* Srie convergente existe o limite e finito n=1na
* Srie divergente- existe o limite e infinito n=1na
* Srie oscilante- no existe o limite n=1|an|
Srie harmnica (Progresso Geomtrica)
Srie infinita :

O nome harmnico devido semelhana com a proporcionalidade dos comprimentos


de onda de uma corda a vibrar: 1, 1/2, 1/3, 1/4, .....
Esta srie diverge devagar. Isso foi demonstrado ( na Idade Mdia por Nicole d'Oresme)
como tendo a srie seguinte:

15

termo a termo maior que ou igual srie

que obviamente diverge.

PASSO 3
CRESCIMENTO POPULACIONAL
Thomas Malthus em seu trabalho publicado em 1798 An Essay on the
Principle of Population, apresentou um modelo para descrever a populao presente
em um determinado ambiente, em funo do tempo. Ele considerou N = N(t) como
sendo o nmero de indivduos em certa populao no instante t. Tomando as hipteses
que os nascimentos e as mortes naquele ambiente eram proporcionais populao
presente e sendo a variao do tempo conhecida entre os dois perodos, concluiu a
seguinte equao para descrever a populao presente em um determinado instante t.
(t)= ert
3=1 e r 8

r8

e =

3
1

r8

e =3
ln (e r 8 )=ln ( 3)

r=

ln (3)
8

r=0,137326536

Sendo:
16

(48)=1e

48. (0,137326536)

(48)=1e 6,591648

( 48 )=728,99

Em 48 horas haver aproximadamente 729 vrus

PASSO 4
Construir uma tabela e plote um grfico do crescimento populacional em
funo do tempo, observando o que ocorre a cada 4 horas

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Crescimento Populacional (Vrus)


800
700
600
500
Populao

400
300
200
100
0
0

24

32

40

48

t(horas)

A cada
(x)=1 e

horas

crescimento

populacional

segue

formula

x.(0,137326536)

E cresce a taxa de 1,73.

Concluso
O trabalho nos deixou mais acostumados a ver como a matemtica nos cerca no
dia a dia, vimos como podemos us-la em situaes cotidianas como clculos de
acelerao e e determinao de espao em funo do tempo. Conhecemos tambm a
constante Euler que usada largamente na vida e pode ser usada para calculo de
crescimento populacional.
Nada na matemtica por acaso, ela segue critrios especficos e pode ser
aplicados na pratica.

Referncias Bibliogrficas
18

PLT 2010 Clculo de uma varivel / Deborah Hughes-Hallett 3.ed. Rio de Janeiro:
LTC 2008.

PLT 2009 Halliday, David, 1961 fundamentos de fsica v.1 : mecnica Rio de
Janeiro : LTC, 2006.

Larry C. Andrews & Ronald L. Phillips (2003). Mathematical Techniques for Engineers and Scientists. SPIE
Press. p. 164

http://www.infoescola.com/geografia/crescimento-populacional/
acessado em maro/2015

19

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