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CURSO ON-LINE - INFORMTICA (TEORIA E EXERCCIOS)

BANCA FCC - PROFESSORA: PATRCIA LIMA QUINTO

AULA 6 NOES DE REDE


Ol a todos!!!
Nesta aula iremos abordar as principais caractersticas relacionadas s
redes de computadores, um
tema extremamente moderno e cuja
importncia s tem crescido nos ltimos anos.
Grande parte do sucesso das redes deve-se ao surgimento da Internet.
Outra parte do sucesso podemos atribuir s novas tecnologias de
comunicao, como a telefonia mvel.
Neste curso, j tivemos uma aula mais voltada para os
servios/tecnologias da Internet, e tpicos relacionados. Agora, iremos
complement-la com a parte mais relacionada s tecnologias de redes,
como equipamentos, topologias e modelos conceituais.
Vamos, ento, ao que interessa. Desejo muito sucesso a todos!!!
Profa Patrcia Lima Quinto
E-mail: patricia@pontodosconcursos.com.br
Twitter: http://twitter.com/pquintao
Introduo
O que uma rede de computadores, seno um grupo de computadores
conectados entre si? Uma rede de computadores a conexo de dois ou
mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos e troca
de informaes entre as mquinas.

Figura. Dois computadores interligados em Rede

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Equipamentos que
controlam a troca de
dados entre os
computadores da rede

Figura. Rede com 3 computadores


A seguir temos algumas definies obtidas da literatura especializada
sobre esse assunto:
Um conjunto de computadores autnomos interconectados por uma nica
tecnologia. Dois computadores esto interconectados quando podem
trocar informaes. (TANENBAUM, 2003).
Sistema computadorizado que usa equipamentos de comunicao para
conectar dois ou mais computadores e seus recursos. (CAPRON e
JOHNSON, 2004).
Uma rede de computadores liga dois ou mais computadores de forma a
possibilitar a troca de dados e o compartilhamento de recursos (MEYER et
al., 2000).
As redes de computadores podem ser divididas em duas partes
principais: parte fsica e lgica.
A parte fsica indica a organizao e disposio espacial do hardware da
rede, organizao essa conhecida como topologia fsica.
A parte lgica abrange as regras que permitem que os componentes de
hardware trabalhem adequadamente quando interligados; a topologia
lgica.
Classificao das Redes Quanto Extenso
(Por Escala ou Abrangncia)
Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao quanto
abrangncia da rede.
Redes pessoais ou PAN (Personal Area Network)
So redes voltadas ligao de equipamentos para uma nica pessoa.
Exemplos so redes sem fio que conectam um computador a um mouse,
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uma impressora e um PDA. O termo PAN um termo novo, que surgiu


muito em funo das novas tecnologias sem fio, como o bluetooth, que
permitem a ligao de vrios equipamentos que estejam separados por
poucos metros. Por isso, no devemos estranhar nem considerar errada
uma classificao que no inclua uma PAN entre outros tipos de rede.
Redes locais ou LAN (Local Area Network)
So redes privadas restritas a um edifcio, uma sala ou campus com at
alguns poucos quilmetros de extenso. Apesar de a distncia entre os
equipamentos no ser rgida, ela define as caractersticas que distinguem
uma LAN de redes mais extensas, como tamanho, tecnologia de
transmisso e topologia.
Devido ao tamanho reduzido, as LANs possuem baixo tempo de atraso
(retardo). Alm disso, o pior tempo de transmisso em uma LAN
previamente conhecido.
LANs tradicionais conectam-se a velocidades de 10 a 1000 Mbps.
LANs mais modernas podem alcanar taxas de 10Gbps. Essas taxas
indicam a velocidade mxima com a qual os dados transitam na rede.
As LANs admitem diversas topologias, como veremos mais adiante.
Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network)
As MANs so redes que abrangem uma cidade. Normalmente so
compostas por agrupamentos de LANs, ou seja, h varias redes menores
interligadas, como ilustrado a seguir:

Figura Trs filiais se conectando atravs de uma MAN

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Redes Remotas, Extensas, Geograficamente Distribudas ou WAN


(Wide Area Network)
Esses termos so equivalentes e se referem a redes que abrangem uma
grande rea geogrfica, como um pas ou um continente. Devido grande
extenso, possuem taxa de transmisso menor, maior retardo e maior
ndice de erros de transmisso.

Figura A Internet um exemplo de uma WAN

A Internet uma WAN, uma rede de redes de computadores de alcance


mundial, que interliga milhes de dispositivos espalhados pelo mundo.
Estes dispositivos so, em sua maioria, computadores pessoais, estaes
de trabalho, servidores, que armazenam e transmitem informaes.
Todos estes equipamentos so chamados de hospedeiros (hosts) ou
sistemas terminais, que se utilizam de protocolos de comunicao

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para trocar informaes e oferecer servios aos usurios da rede. Eles, os


hosts, executam as aplicaes de rede, como as pginas da World Wide
Web WWW e o correio eletrnico. Mas observe que existem limitaes
para compartilhar o mesmo meio fsico. Por isso, a Internet uma rede
onde nem todos os computadores esto interligados diretamente. Existe a
interligao indireta via rede comutada. A ideia deste tipo de conexo
que equipamentos especiais comutadores ou roteadores realizem a
interligao de redes, mesmo que estas utilizem tecnologias diferentes.
Neste ponto, podemos perguntar: mas se as redes interligadas podem
utilizar tecnologias diferentes, no poderiam existir falhas de
comunicao, j que poderiam falar lnguas diferentes? Sim, as redes
podem ser criadas com padres de comunicao diferentes. O que
resolveu o problema de comunicao entre elas, inclusive entre os
computadores de fabricantes diferentes, foi o protocolo de
comunicao. O protocolo uma padronizao, uma regra que define a
forma da comunicao entre os computadores. No caso da Internet, o
protocolo padro o TCP/IP. Este protocolo , na verdade, um conjunto
de vrios protocolos e recebeu este nome por conta dos dois mais
conhecidos (e primeiros) protocolos do pacote : o TCP (Transmition
Control Protocol) e o IP (Internet Protocol).
Na Internet, as mensagens encaminhadas de um computador a outro so
transmitidas por meio de um caminho definido pelo protocolo IP (rota).
Este caminho passa pelos roteadores (routers ou gateways) que
armazenam e encaminham as mensagens para outros roteadores at o
destino final. uma tcnica conhecida como comutao (a comutao o
processo de interligar dois ou mais pontos entre si) por pacotes, diferente
da tcnica de telefonia comutao por circuito.
A grande diferena entre estas tecnologias de comutao que na
comutao por pacotes, a mensagem dividida em pacotes e cada pacote
pode percorrer caminhos (rotas) distintas, de forma independente uns dos
outros, enquanto na comutao por circuitos criado um caminho
dedicado entre a origem e o destino para que a comunicao ocorra. Um
bom exemplo de comutao por circuito a rede telefnica. preciso
estabelecer a comunicao (de modo fsico mesmo) entre os dois pontos
comunicantes para, depois, realizar a transmisso da voz.

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Comutao de circuitos: a alocao dos recursos


envolvidos na comunicao (os recursos que faro a
transferncia
dos
dados)
acontece
de
forma
permanente durante toda a transmisso. Isto quer dizer
que o canal de comunicao entre os comunicantes fica
dedicado at que a comunicao termine. uma tcnica
interessante para aplicaes que exigem um fluxo
constante de dados, como as ligaes telefnicas.
Comutao por pacotes: neste tipo de comutao, os
recursos participantes no ficam reservados durante a
comunicao. As mensagens a serem transmitidas so
divididas conforme as regras do protocolo e so
encaminhadas conforme a demanda. Isto significa que
um equipamento por onde o pedao (pacote) da
informao ir passar pode fazer com que a mensagem
aguarde at que ele (equipamento) possa fazer a
transmisso em uma fila de pacotes.

Olhando a Internet mais detalhadamente, identificamos a periferia da


rede, onde ficam os computadores que executam as aplicaes, e o
ncleo da rede formado pelo grupo de roteadores que interligam as
diversas redes. H o entendimento comum de que na periferia da rede
esto os hospedeiros ou sistemas terminais (hosts). So assim chamados
por hospedarem as aplicaes. Podemos citar como programas de
aplicao da Internet: o correio eletrnico, a World Wide Web, a
transferncia de arquivos etc.
A Internet opera em um sistema cliente/servidor, onde os hosts podem
participar como clientes (solicitando recursos) e/ou servidores (fornecendo
recursos). O protocolo da Internet (TCP/IP) fornece as regras para que as
aplicaes sejam criadas de acordo com este princpio (cliente/servidor).
Os programas trocam informaes entre si, mesmo estando em hosts
diferentes. O TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico entre as
aplicaes por meio das chamadas portas. Por exemplo, quando
digitamos um endereo de um site em nosso programa navegador
Internet (browser) cliente acionamos uma comunicao entre o
navegador e o servidor Web indicado no endereo. Neste caso, uma porta
de comunicao indicada internamente para a solicitao e outra para a
resposta. Geralmente, a porta de um servidor Web a porta 80. Neste

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prisma, os equipamentos que realizam a conexo entre o cliente e o


servidor funcionam como caixas-pretas, transmitindo a mensagem entre
os comunicantes. Vale observar que nem todas as aplicaes da Internet
funcionam exclusivamente como cliente ou como servidor. Existem
programas que realizam os dois papis, ora clientes, ora servidores.
Quem desejar criar uma aplicao distribuda na rede Internet, dever
escolher entre dois servios disponveis na Internet para suportar as
aplicaes: o servio orientado conexo e o servio no orientado para
conexo. O primeiro um servio chamado confivel pois garante a
entrega dos dados transmitidos ao destinatrio em ordem e completos,
enquanto o ltimo no garante a entrega nem, quando a entrega
acontece, a ordem ou que os dados estejam completos. Pelas prprias
caractersticas da comunicao na Internet, no h garantias quanto ao
tempo de transmisso. Tenha sempre em mente que a Internet uma
infraestrutura na qual as aplicaes so disponibilizadas.
Para usufruir da rede Internet, os sistemas finais (hosts) devem conectarse a uma rede fornecida por um Provedor de Servios Internet (Internet
Service Provider). Este provedores locais conectam-se a provedores
regionais e estes a provedores nacionais ou internacionais. Em suma,
uma arquitetura hierrquica, onde o usurio conecta-se por meio de uma
rede de acesso (linha telefnica discada, ADSL, rede corporativa, rede 3G
etc).

Modelo OSI
O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais.
Como um modelo de referncia, esse modelo fornece uma lista extensiva
de funes e servios que podem ocorrer em cada camada. Ele tambm
descreve a interao de cada camada com as camadas diretamente acima
e abaixo dela.
Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando
um conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das
camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra
FERTSAA, com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E>Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A>Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de
aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo?
O quadro seguinte destaca as principais caractersticas de cada camada.

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Camada
7

Nome
Aplicao

Apresentao

Sesso

Transporte

Rede

Observaes
Camada de nvel mais alto, fornece
servios ao USURIO ! Essa , portanto, a
camada mais prxima do usurio final.
Contm os protocolos e funes que as
aplicaes dos usurios necessitam para
executar tarefas de comunicaes (enviar
e-mail,
acessar
pginas,
transferir
arquivos, entre outras).
a tradutora da rede, sendo responsvel
por determinar o formato utilizado para
transmitir dados entre os computadores da
rede.
Se
necessrio,
pode
realizar
converso de um tipo de representao de
dados para um formato comum. Um
exemplo seria a compresso de dados ou
criptografia.
Estabelece, gerencia e termina sesses
(momentos ininterruptos de transao)
entre a mquina de origem e a de destino.
Camada intermediria, faz a ligao entre
as camadas do nvel de aplicao (5, 6 e 7)
com as do nvel fsico (1, 2 e 3).
Responsvel pela comunicao fim-a-fim,
ou seja, controlam a sada das informaes
(na origem) e a chegada delas (no
destino).
Serve para indicar a rota que o pacote vai
seguir da origem ao destino (decide como
rotear pacotes entre os ns conectados por
meio de uma rede).
A determinao da rota que os pacotes vo
seguir para atingir o destino baseada em
fatores como condies de trfego da rede
e prioridades.
A camada de rede tambm fornece um
mecanismo de endereamento uniforme de
forma que duas redes possam ser
interconectadas.

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Converte o endereo lgico em endereo


fsico para que os pacotes possam chegar
corretamente ao destino.
Essa camada organiza os sinais brutos
Enlace
(zeros e uns) transferidos pela rede em
(vnculo) de
dados
unidades
lgicas
chamadas
quadros
(frames), identifica suas origens e destinos
(endereos MAC) e corrige possveis erros
ocorridos durante a transmisso pelos
meios fsicos.
O endereo MAC (endereo fsico de 48
bits, que gravado na memria ROM dos
dispositivos de rede) interpretado por
equipamentos nessa camada.
pela
transmisso
das
Fsica
Responsvel
informaes em sua forma bruta: sinais
eltricos ou luminosos (ou seja, essa
camada transmite os sinais ou bits entre as
estaes).
a camada mais baixa do modelo OSI
(mais prxima da transmisso dos sinais).
Trata das especificaes de hardware e
demais dispositivos de rede, incluindo
cabos, conectores fsicos, hubs, etc. e
transmite fluxo de bits desestruturados por
um meio.
Tabela. Modelo OSI de sete camadas

Para a prova, importante que voc memorize os nomes das camadas,


bem como o papel de cada uma delas no contexto do modelo.

Alguns Equipamentos que Compem uma Rede


imprescindvel que voc entenda os componentes bsicos que compem
a construo de uma rede, bem como a tarefa que cada um executa. So
eles:
Placa de Rede (Adaptador de Rede ou Interface de Rede)
As placas de rede (NIC - Network Interface Card) constituem a interface
fsica entre o computador e o cabo da rede e so instalados em um slot de
expanso em cada computador e servidor da rede.
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Permite que os hosts (servidores, estaes de trabalho) se conectem


rede e, por isso, considerada um componente chave.
Equipamento existente em todos os computadores ligados na rede, possui
um endereo prprio, que lhe dado quando fabricada.
Esse endereo chamado Endereo MAC, mas pode ser citado como
endereo Fsico (No possvel modific-lo, ele vem armazenado numa
memria ROM na placa de rede). No h duas placas de rede com o mesmo
endereo MAC ( como se fosse um Chassi da placa de rede).
Placas de Interface de Rede
Ao selecionar uma placa de rede, leve em conta os trs seguintes fatores:
1. Verificar se h drivers disponveis para a placa que ir funcionar
com o sistema operacional que voc est utilizando.
2. A placa deve ser compatvel com o tipo de meio de transmisso (por
exemplo, cabo de par tranado, coaxial ou de fibra ptica) e
topologia (por exemplo Ethernet) que voc escolheu.
3. A placa deve ser compatvel com o tipo de barramento (por
exemplo, PCI) do computador no qual ser instalada. No caso de
voc optar por utilizar placas PCI, tome cuidado com o tipo de cabo
e outros perifricos que sero utilizados (como hubs), j que nem
todos trabalham com taxas acima de 10 Mbps. Por exemplo, h
hubs que trabalham somente a 10 Mbps. Mesmo que sua rede seja
composta somente por micros com placas de rede PCI, a taxa ficar
limitada pela taxa do hub de 10 Mbps. Da mesma forma, h cabos
do tipo par tranado (por exemplo, categoria 3 ou categoria 4) que
no so indicados a trabalhar a 100 Mbps.
Alm disso, devemos adquirir placas de rede de acordo com o tipo
de cabo a ser utilizado. Na figura a seguir voc observa uma placa
de rede contendo 2 conectores. Nem todas as placas possuem todos
esses conectores.

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Placa de rede Ethernet com conectores RJ-45 e BNC


De tempos em tempos, voc pode precisar instalar uma placa de rede. A
seguir, algumas situaes que podem exigir
que voc faa isso:

Adicionar uma placa de rede a um PC


que no tenha uma;

uma
placa
Substituir
inadequada ou danificada;

Fazer a atualizao de uma placa de


rede de 10 Mbps para uma placa de
rede de 10/100/1000 Mbps.

de

rede

Os computadores laptop e os computadores notebook esto tornando-se


cada vez mais populares, da mesma forma que os computadores Pockets
PCs e outros dispositivos pequenos de computao.
As informaes descritas na seo anterior tambm se aplicam aos
laptops. A principal diferena que os componentes em um laptop so
menores - os slots de expanso tornam-se slots PCMCIA, onde as placas
de rede, os modems, os discos rgidos e outros dispositivos teis,
geralmente do tamanho de um carto de crdito, podem ser inseridos nos
slots PCMCIA que se encontram ao longo do permetro, como indicado na
figura.

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Carto PCMCIA para notebooks

A tabela seguinte destaca resumidamente os principais equipamentos


utilizados para a interconexo de redes. Vamos l!!

Equipamento
Funo principal
Repeater
` Equipamento cuja funo realizar a amplificao1 ou a
regenerao2 dos sinais de uma rede (via cabo ou wi(Repetidor)
fi), quando se alcana a distncia mxima efetiva do
meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao
(enfraquecimento) muito grande.
` O repetidor NO desempenha qualquer funo no fluxo
de dados e pertence Camada 1 (chamada de Camada
Fsica) do modelo OSI.

Hub

Figura 1. Repetidor
` Equipamento concentrador de conexes (guarde
isso!) que permite a ligao fsica de cabos
provenientes de vrios micros.
` Recebe sinais eltricos de um computador e os
transmite a TODAS as portas por difuso (os sinais
sero enviados a todas as demais mquinas

Amplifica todas as ondas eletromagnticas de entrada, inclusive os rudos indesejveis.

Retira os dados do sinal de transmisso. Em seguida, constri e retransmite o sinal no outro segmento de mdia. O
novo sinal uma duplicata exata do sinal original, reforado pela sua fora original.

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broadcast). Adequado para redes pequenas e/ou


domsticas.
` um equipamento da Camada 1 (Camada Fsica) do
modelo OSI.

Switch

`
`
Bridge
(Ponte)

`
Access
point
(Ponto de
acesso)

Figura 2. Hub
Tambm chamado de comutador, um dispositivo
que externamente semelhante ao hub, mas
internamente possui a capacidade de chaveamento ou
comutao (switching), ou seja, consegue enviar um
pacote (ou quadro, se preferir) apenas ao destinatrio
correspondente.
Nota: o switch PODE usar broadcast (s usa quando
precisa!).
Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo
OSI.
A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de
fluxo de dados. Ela analisa os pacotes recebidos e
verifica qual o seu destino. Se o destino for o trecho
atual da rede, ela no replica o pacote nos demais
trechos, diminuindo a coliso e aumentando a
segurana.
Com a ponte possvel segmentar uma rede em
"reas" diferentes, com o objetivo de reduzir trfego.
Essas reas so chamadas domnios de coliso.
Tambm, a ponte capaz de traduzir os sinais entre
duas tecnologias de redes locais diferentes. Ela interliga
segmentos de rede de arquiteturas diferentes e permite
que eles se comuniquem normalmente (ex.: pode ser
instalada ENTRE um segmento de rede Ethernet e um
segmento Token Ring).
Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo
OSI.
o equipamento central para onde todos os sinais de
uma rede Wi-Fi do tipo infraestrutura sero mandados.
O Access Point, por sua vez, retransmitir os sinais
para a rede, criando uma espcie de rea de
cobertura para os computadores.

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` um equipamento da Camada 2 (Camada de Enlace)


do modelo OSI.

Router
(Roteador)

`
`
Gateway
`
`

Figura 3. Ponto de acesso ao centro


Equipamento responsvel pelo encaminhamento e
roteamento de pacotes de comunicao em uma rede
ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se
conectar Internet, dever adquirir um roteador para
conectar sua LAN (Local Area Network Rede de rea
Local) ao ponto da Internet.
O roteador um equipamento mais "inteligente" do que
o switch, pois, alm de poder desempenhar a mesma
funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a
melhor rota que determinado pacote de dados deve
seguir para chegar a seu destino.
Na Internet, os roteadores trocam entre si tabelas de
roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a
escolha do melhor caminho entre a origem e o destino
da conexo.
um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do
modelo OSI.
Dispositivo usado para interconectar duas redes
totalmente distintas.
Geralmente utilizado para conectar WANs a LANs.
Atua nas camadas mais altas do modelo OSI (da
Camada de Transporte at a Camada de Aplicao).

Transmisso de Dados
Quando falamos em transmisso, estamos falando do envio de sinais de
um ponto a outro. Sinais podem ser analgicos, como os sinais de rdio e
tv, ou digitais, como os de computadores. Sinais digitais, que so os que
nos interessam, so transmitidos por sinais eltricos que assumem valores
de tenso positivos ou negativos, representando os nossos velhos
conhecidos 0 e 1.
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Vejamos algumas caractersticas de transmisso de dados.


**Formas de utilizao do meio fsico:
Quanto s formas de utilizao da ligao, temos a seguinte classificao:
- Simplex
A transmisso ocorre somente em um sentido, ou seja, somente do
transmissor para o receptor. Exemplo: televiso ou rdio.

Transmissor

Receptor

Figura- Comunicao simplex

- Half Duplex
A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no simultaneamente. O
melhor exemplo dessa situao so rdios do tipo walk-talkie. Dois rdios
desses podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas
somente um de cada vez.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao half-duplex

- Full Duplex
A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo: redes
telefnicas.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao full-duplex

**Tipos de ligao:
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Quando pensamos em termos de redes de computadores, devemos


primeiramente pensar em termos de como os ns so ligados. Uma
classificao a seguinte :
-

ligao ponto-a-ponto : cada extremidade da ligao contm um e


somente um n, como no exemplo abaixo :

Figura - Ligao ponto-a-ponto-Liga apenas duas mquinas


-

ligao multiponto : cada extremidade da ligao pode conter mais de


um n, como no exemplo abaixo :

Figura- Ligao multiponto vrias mquinas so ligadas por um mesmo


canal de comunicao

**Modos de transmisso:
Existem dois modos de transmisso de dados: sncrono e assncrono.

Assncrono - Nesse modo no h o estabelecimento de sincronia entre


o transmissor e o receptor. Dessa forma, o transmissor deve avisar que
vai iniciar uma transmisso enviando um bit, chamado de Start Bit.

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Quando termina a transmisso, o transmissor envia um bit de parada,


o Stop Bit.
Sncrono - Nesse modo, a rede funciona baseada em um sinal de
sincronizao (sinal de clock). Como transmissores e receptores esto
sincronizados ao clock da rede, a transmisso pode ser feita sem
intervalos, sem que seja preciso indicar quando comea e quando
termina a transmisso.

**Problemas na transmisso de dados


Podem ocorrer alguns problemas durante um processo de transmisso de
dados.
Atenuao - medida que um sinal caminha pelo canal de
transmisso ele vai perdendo potncia. Chamamos de atenuao essa
perda de potncia. A atenuao de um sinal pode ser resolvida
utilizando equipamentos repetidores ou amplificadores de sinal, que
cumprem o papel de reestabelecer o nvel do sinal no caminho entre o
transmissor e o receptor.

Rudo - Rudo qualquer interferncia sofrida pelo sinal que possa


causar sua distoro ou perda, implicando em falha na recepo.

Retardo - Tambm chamado de atraso, a diferena entre o


momento em que o sinal foi transmitido e o momento em que foi
recebido.

Meios Fsicos de Transmisso


So os meios responsveis pelo transporte dos sinais que representam os
dados em uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma
mquina para outra. Cada meio tem suas caractersticas de performance,
custo, retardo e facilidade de instalao e manuteno.
**Meios de transmisso guiados
Os meios de transmisso guiados abrangem os cabos e fios. Para
TANENBAUM(2003), tambm so meios guiados os dispositivos de
armazenamento magntico como fitas e discos, pois podem ser
conduzidos de um computador para outro. Entretanto, essa classificao
de fitas como meios guiados uma classificao bruta de meios de
transmisso de dados, sem considerar precisamente o contexto de uma
rede de computadores.

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Cabo Coaxial
No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa
de suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo,
portanto, s recomendado para redes pequenas.
Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos conectores
utilizados, a difcil manipulao do cabo (como ele rgido, dificulta a
instalao em ambientes comerciais, por exemplo, pass-lo atravs de
condutes) e o problema da topologia.
A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm
chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia
do ar caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do
cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o
ponto exato onde est o problema, muito embora existam no mercado
instrumentos digitais prprios para a deteco desse tipo de problema.
Nota: Estamos nos referindo ao padro de redes Ethernet, o mais
utilizado. Existem outros padres pouco usados que utilizam cabos com
outras impedncias. Como exemplo, o padro Arcnet, onde o cabo deve
ter impedncia de 93 ohms.

Cabo Coaxial Fino (10Base2)

Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua
bitola menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir.
tambm chamado "Thin Ethernet" ou 10Base2. Nesta nomenclatura, "10"
significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso mxima de
cada segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real
menor).

Cabo coaxial fino

Cabo Coaxial Grosso (10Base5)

Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick


Ethernet" ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10
Mbps de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at
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500 metros de comprimento. conectado placa de rede atravs de um


transceiver.

Cabo coaxial grosso.


Perguntas
1. O cabo coaxial composto de um ncleo de fio slido ou tranado
de ____________.
2. O Thinnet pode transportar
aproximadamente
at
o
____________________.

um sinal por
sinal
comear

185
a

metros
sofrer

Respostas: 1. cobre, 2.atenuao.

Cabos de Par Tranado


Esse o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois
tipos de cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted
Pair) e com blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a
existncia de uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda
a diminuir a interferncia eletromagntica (EMI) e/ou interferncia de
freqncia de rdio (RFI) e, com isso, aumentar a taxa de transferncia
obtida na prtica.

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Par Tranado sem Blindagem (UTP)

Par Tranado com Blindagem (STP)

O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de 2


pontos da rede. Por este motivo obrigatria a utilizao de um
dispositivo concentrador (hub ou switch), o que d uma maior flexibilidade
e segurana rede.
Voc deve ter sempre em mente a existncia da interferncia
eletromagntica em cabos UTP, principalmente se o cabo tiver de passar
por fortes campos eletromagnticos, especialmente motores e quadros de
luz.
muito problemtico passar cabos UTP muito prximos a geladeiras,
condicionadores de ar e quadros de luz. O campo eletromagntico
impedir um correto funcionamento daquele trecho da rede. Se a rede for
ser instalada em um parque industrial - onde a interferncia inevitvel outro tipo de cabo deve ser escolhido para a instalao da rede, como o
prprio cabo coaxial ou a fibra tica.
Ao comprar um cabo par tranado, importante notar qual a sua
categoria:cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, cat5e, cat6. Existem vrias
padronizaes relativas aos cabos UTP, sendo comumente utilizado o
Padro de categorias EIA (Eletrical Industries Association). Via de regra,
quanto maior a categoria do cabo, maior a velocidade com que ele pode
transportar dados. As redes atuais utilizam em sua maioria cabos cat5 e
cat5e que suportam redes de 10Mbps, 100Mbps ou 1Gbps.
Normalmente, existem conectores apropriados para cada tipo de cabo. No
caso dos cabos de par tranado, o conector utilizado chamado de RJ-45.

Conector RJ-45
O RJ-45 similar ao conector de linha telefnica, s que maior, com mais
contatos. A propsito, o conector de linha telefnica se chama RJ-11. O
RJ-45 o conector apropriado para conectar um cabo de par tranado a
placas e outros equipamentos de rede.

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Cabo Ethernet Par Tranado Direto x Cruzado


Ao utilizar cabo par tranado para sistemas Ethernet (10 Base-T ou 100
Base-TX, por exemplo), voc pode ter que utilizar um Cabo Direto
(Straight-Pinning) ou um Cabo Cruzado (Cross-over).
O Cabo Direto utilizado toda vez que voc fizer a ligao de um
computador para um Hub ou Switch. Neste caso voc deve utilizar
um cabo conectorizado pino a pino nas duas pontas, obedecendo a
codificao de cores 568A ou 568B, conforme a escolhida por voc
(todas as conexes devero seguir o mesmo padro).

O Cabo Cruzado utilizado toda vez que voc fizer a interligao


Hub-Switch, Hub-Hub ou Switch-Switch (deve haver apenas um
cabo cruzado entre os equipamentos).

Nota: A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma


configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com
apenas esses dois micros.
Em redes de grande porte, os cabos UTP/STP provenientes dos diversos
pontos de rede (caixas conectoras junto aos micros) so conectados a
blocos de distribuio fixos em estruturas metlicas. Este conjunto
denominado Patch Panel. A ligao dos blocos de distribuio citados aos
hubs e/ou switches se d atravs de patch cords. A utilizao de Patch
Panels
confere
melhor
organizao,
maior
flexibilidade
e
conseqentemente, facilita a manuteno.
Perguntas
Complete as seguintes sentenas:
1. O tipo de cabo par tranado mais popular o_________
BaseT).

(10

2. O cabo UTP para transmisses de dados at 10 Mbps da categoria


________________.
3. O cabo UTP para transmisso de dados at 100 Mbps da categoria
________________.
4. O STP menos suscetvel _____________ eltrica e suporta taxas
de transmisso maiores, ao longo de distncias maiores, do que o
UTP.

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Respostas: 1.UTP;

2. categoria 3;

3.categoria 5;

4. interferncia.

Cabos de Fibra tica


A primeira coisa a notar em um cabo de fibra ptica que eles no
conduzem sinais eltricos, mas pulsos de luz.
Em uma extremidade do cabo, h um transmissor que emite pulsos de
luz. Os pulsos trafegam pelo cabo at chegar ao receptor, onde so
convertidos para sinais eltricos. Essas transmisses so unidirecionais.
Na transmisso de pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausncia de
pulso indica um bit 0.
Uma caracterstica importante dos cabos de fibra ptica que os pulsos
podem se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente
nenhuma perda.
Fisicamente os cabos de fibra ptica so parecidos com os cabos coaxiais.
So compostos por um ncleo de vidro envolvido por um revestimento
(cladding) tambm de vidro. Esse revestimento responsvel por no
deixar a luz sair do ncleo. Externamente a isso, h uma camada de
plstico protetora.

Figura - Fibra ptica

H dois tipos principais de fibras: multimodo e modo nico (ou


monomodo). A fibra multimodo tem o dimetro maior permitindo o
trfego de vrios pulsos, que vo ricocheteando no ncleo em ngulos
diferentes.
A fibra modo nico tem o dimetro menor permitindo a propagao do
pulso somente em linha reta. Essas fibras so mais caras que as
multimodo, mas so muito utilizadas em longas distncias. Tm

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capacidade de transmitir dados a 50Gbps por 100Km sem necessitar de


amplificao.
Outras caractersticas da fibra ptica
Baixa atenuao. S necessita de repetidores a cada 50Km (O cobre
necessita a 5Km).
Imunidade a interferncias eletromagnticas.
Dimenses e peso reduzidos. Suas dimenses reduzidas possibilitam
expandir a estrutura de cabeamento sem que seja necessrio
aumentar os dutos de passagem dos cabos j existentes. Mil pares
tranados com 1Km de comprimento pesam oito toneladas. Duas
fibras pticas pesam 100Kg e tm a mesma capacidade de
transmisso.
A transmisso mais segura por no permitir (ou dificultar muito) a
interceptao, aumentando a segurana contra escutas.
Perguntas
Complete as seguintes sentenas:
1. As fibras pticas transportam sinais de dados digitais na forma de
pulsos de ____________.
2. No possvel _________________ o cabo de fibra ptica e
subtrair seus dados.
3. O cabo de fibra ptica mais apropriado para transmisses de
dados a grande velocidade e alta capacidade do que o cabo de
________________, devido ausncia de atenuao e pureza do
sinal.
4. As transmisses por cabo de fibra ptica no esto sujeitas
____________________ eltrica.
Respostas: 1.Luz; 2. interceptar; 3.Cobre; 4.interferncia.
Meios no guiados Transmisso sem fio
Os meios de transmisso de dados no guiados so os que envolvem o
chamado espectro eletromagntico, permitindo o trfego de dados sem
fios.
As caractersticas das transmisses feitas por espectros eletromagnticos
variam em funo da freqncia utilizada. Numa escala crescente de
freqncia, temos as ondas de rdio, as microondas e o infravermelho.

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Ondas de rdio so omnidirecionais, viajam em todas as direes, o que


significa que no necessrio um alinhamento perfeito entre transmissor
e receptor. De forma distinta, as microondas trafegam praticamente em
linha reta.
As ondas de infravermelho por sua vez so muito utilizadas em
comunicaes de curta distncia, como em controle remotos, celulares e
PDAs, por exemplo. Tambm podem ser utilizadas em redes locais sem
fio.
Ondas de infravermelho no atravessam objetos slidos. Essa
caracterstica por um lado limitante, entretanto pode ser aproveitada
para aplicaes que exijam mais segurana. Uma transmisso de dados
por ondas de rdio pode ser facilmente interceptada em uma sala ao lado,
o que no ocorre em uma transmisso que utilize ondas infravermelhas.
A prxima freqncia na escala do espectro eletromagntico a luz
visvel. Temos ento, em seqncia: ondas de rdio, microondas,
infravermelho e luz visvel (depois temos ultravioleta, raios x etc). muito
interessante observarmos o seguinte: partindo das ondas de rdio, quanto
mais nos aproximamos da freqncia da luz visvel, mais o
comportamento das ondas se assemelha ao da luz visvel. Por exemplo, as
ondas de rdio podem se propagar atravs de objetos slidos, mas as
ondas de infravermelho, assim como a luz visvel, no podem. As ondas
de rdio so omnidirecionais, as de infravermelho so mais direcionais, tal
qual a luz visvel.
Protocolos Internet
Primeiramente, cabe lembrar que um protocolo um regramento para
realizar a comunicao. J estamos acostumados a protocolos em nossa
vida cotidiana. Quando telefonamos para algum, por exemplo, devemos
estabelecer a comunicao iniciando pelo tradicional Al. Geralmente
quem recebe a ligao diz o primeiro al, indicando que atendeu e est
pronto para iniciar a conversao. Em resposta, quem chamou diz al.
Pronto, a comunicao est estabelecida.
Imagine a situao onde os comunicantes no falem a mesma linguagem
ou no utilizem os mesmos protocolos. A comunicao poderia no
ocorrer. No mundo das redes isto fato: preciso que o emissor e
receptor da mensagem utilizem os mesmos protocolos para que a
comunicao ocorra. Segundo Kurose: Um protocolo define o formato
e a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades
comunicantes, bem como as aes realizadas na transmisso e/ou
recebimento de uma mensagem ou outro evento.

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Para que a comunicao entre os computadores seja possvel preciso


que todos os computadores falem a mesma lngua. Bem, j que eles
possuem padres bem diferentes (hardware diferente, sistemas
operacionais diferentes, etc) a soluo encontrada foi criar um conjunto
de regras de comunicao, como se fossem as regras de uma linguagem
universal. A este conjunto de regras chamamos de protocolo.
No caso da Internet, o protocolo , na verdade, um conjunto de protocolos
chamado de TCP/IP. Este nome vem dos dois principais protocolos deste
conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de
Transmisso) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexo).
De forma simples dizemos que para realizar a comunicao entre dois
equipamentos na Internet preciso que o emissor crie a mensagem a ser
enviada conforme as normas do protocolo TCP/IP. Assim, para enviar um
e-mail preciso que o programa que realiza esta tarefa conhea o
funcionamento dos protocolos envolvidos na operao de envio de e-mails
e aplique tais regras mensagem a ser enviada. O resultado disso que a
mensagem modificada de forma que os equipamentos existentes no
caminho entre o emissor e o receptor sejam capazes de identificar o
destino e repassem a mensagem adiante.
O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada responsvel por um
grupo de atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto
especfico de servios. A camada dita mais alta a camada mais
prxima do ser humano, sendo responsvel pelo tratamento das
informaes mais abstratas. Quanto menor for nvel da camada, mais
prxima estar do hardware. Dessa forma, no topo da pilha de protocolos
TCP/IP est a camada de aplicao, que o espao para os programas
que atendem diretamente aos usurios, por exemplo, um navegador web.
Abaixo dessa camada, a camada de transporte conecta aplicaes em
diferentes computadores atravs da rede com regras adequadas para
troca de dados. Os protocolos desta camada resolvem os problemas de
confiabilidade (os dados chegaram ao destino?), integridade (os dados
chegaram na ordem correta?) e identificam para qual aplicao um dado
destinado. Na sequncia aparece a camada de rede que resolve o
problema de levar os dados da rede de origem para a rede destino. por
conta desta camada, onde est o protocolo Internet Protocol (IP), que um
computador pode identificar e localizar um outro e a conexo pode ser
realizada por meio de redes intermedirias. Finalmente, na parte inferior
da arquitetura, est a camada de enlace, que no propriamente uma
camada do protocolo, mas que foi padronizada para garantir a
transmisso do sinal pelo meio fsico.
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O modelo TCP/IP projetado para ser independente do equipamento fsico


que o utiliza, no se preocupando com os detalhes do hardware. O
componente mais importante do TCP/IP o protocolo Internet (IP), que
fornece sistemas de endereamento (endereos IP) para os computadores
na Internet. O IP permite a interconexo de computadores e, assim,
permite o funcionamento da Internet.
Observe que existem duas verses do IP: verso 4 (IPv4) e verso 6
(IPv6). O primeiro a verso inicial ainda utilizada e o ltimo uma
verso que comporta uma quantidade maior de redes.
O protocolo IP responsvel por enderear os hosts (estaes) de origem
e destino (fornecer endereo para elas) e rotear (definir a melhor rota) as
mensagens entre elas. Ele manipula pacotes de informao (chamados
nesta camada de datagramas). Mas observe: o IP no orientado para
conexo! Ele no estabelece conexes entre a origem e o destino antes
de transmitir nem se preocupa se o datagrama chegou ao destino. No h
confirmao de recebimento pelo destinatrio. O protocolo TCP que
controla este tipo de detalhe da comunicao.

CURIOSIDADE
O IPv4 foi projetado para comportar at 4,3 bilhes
(arredondando) de hosts na Internet. Mesmo assim os
endereos neste padro devem esgotar-se em 2011.

Modelo TCP/IP
A tabela a seguir apresenta o modelo TCP/IP. Sublinhamos os principais
protocolos cobrados em concursos.
Nome
da Algumas Observaes
Camada
Aplicao
Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO
(mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas
diretamente em contato com os usurios). Dentre eles
citam-se: HTTP, SMTP, FTP, RTP, Telnet, SIP, RDP, IRC,
SNMP, NNTP, POP3, IMAP, DNS,...
Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos
e redes distintas.
Essa camada possui a mesma funo que a camada

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Internet
(ou Rede)

Acesso
Rede

correspondente do Modelo OSI, sendo responsvel pela


comunicao fim-a-fim entre as mquinas envolvidas.
Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP, o
UDP, o SCTP etc.
Determina o melhor caminho atravs da rede.
Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento
dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que
os pacotes devero seguir para chegar ao destino. Dentre
os principais protocolos desta camada merecem destaque:
IP (IPv4, IPv6) , ARP, RARP, ICMP, RIP, OSPF, IPSec...
Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo)
de Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os
dispositivos de hardware e meio fsico que compem a
rede.
Tabela. Modelo de Camadas TCP/IP

ATENO AQUI !
Quando uma conexo estabelecida entre dois
computadores,

selecionada
uma
porta
de
comunicao. Isto permite que um determinado
computador possa se comunicar com vrios outros
utilizando o mesmo endereo global (endereo IP),
bastando indicar uma porta diferente.
Os protocolos definem uma porta padro para utilizar
nas conexes, mas estas portas podem ser modificadas
pelos usurios.
Por exemplo, o principal servio da Internet, a
navegao
em
documentos
hipertexto
(WWW),
normalmente funciona na porta 80. J o servio de
transferncia de arquivos pelo protocolo FTP funciona
nas portas 20 e 21. Isso mesmo: o FTP utiliza duas
portas, mas a mais conhecida a 21.

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IMPORTANTE
A porta padro do servidor HTTP a porta 80, mas possvel
utilizar outra porta para as conexes. Uma outra porta comum para
este servio a 8080. Como a porta padro a porta 80, se o
servidor estivar utilizando outra porta, esta dever ser especificada
pelo requisitante do recurso no prprio endereo web, aps o nome
do servidor, separando por dois pontos. Observe:
http://www.pontodosconcursos.com.br:8080/recursodesejado.html

Observe o nmero 8080 no endereo acima. Ele representa a porta


que o servidor est utilizando para o protocolo HTTP. Quando no
aparece este nmero no endereo, assume-se a porta 80.

IMPORTANTE
Devemos conhecer os protocolos da camada de transporte, pois
so cobrados em prova. Memorize os dois principais desta
camada: TCP e
UDP. A utilidade deles, como visto
anteriormente, saber se os dados chegaram ao destino e se
chegaram na ordem correta. A diferena est no modo de
operao.
O TCP trabalha controlando a conexo, realizando vrios
procedimentos para certificar-se de que a conexo foi
estabelecida, de que o dado enviado chegou, de que no
existem erros, etc. So vrias trocas de mensagens de controle
entre o emissor e o receptor durante a conexo. Se, por
exemplo, em algum instante o receptor no enviar uma resposta
de que recebeu algum dos dados enviados, ento o TCP percebe
isso e reenvia o datagrama perdido.
J o UDP no se preocupa com o controle detalhado da
conexo. um protocolo simples, no garante que os dados iro
chegar, nem que chegaro na ordem enviada. A ideia a
simplicidade que faz aumentar a velocidade. Normalmente
usado em transmisso de dados pouco sensveis, como udio e
vdeo.

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Servios Internet
A Internet oferece diversos servios aos clientes. De envio de mensagens
instantneas ao acesso remoto, vrias aplicaes distribudas utilizam-se
dos mecanismos de comunicao do padro TCP/IP para realizar
operaes na rede.
Olhando a Internet deste prisma, servios, notamos que ela oferece
basicamente dois tipos de servios para aplicaes distribudas: um
servio orientado conexo (protocolo TCP) e um servio no
orientado conexo (protocolo UDP).
O primeiro garante que os dados transmitidos a partir de uma origem
cheguem a um destino completos e na ordem em que foram enviados.
J o servio no orientado conexo no garante nem uma coisa, nem
outra. A ideia que algumas aplicaes preocupam-se mais com o tempo
de transmisso do que com a completude dos dados enviados.
Dessa forma, quando vamos desenvolver alguma aplicao distribuda na
Internet, optamos por um ou outro tipo de servio.
Usamos o TCP quando queremos a garantia da entrega de todos os dados
e usamos o UDP (User Datagram Protocol) quando no precisamos desta
garantia. Quanto ao tempo, espera-se que um protocolo que trabalha com
o UDP entregue os dados com mais rapidez, mas no h como garantir
isso, j que o roteamento realizado na hora do envio pode no selecionar
o caminho mais curto entre os dois dispositivos envolvidos na
comunicao. No h, ainda, protocolos Internet que garantam algo em
relao ao tempo.
Para entender melhor, veja o quadro a seguir.

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TCP

UDP

Garantias: dados chegam;


ordem; sem duplicidade.

em No h garantias! Nenhuma. Nem


se os dados chegaro.

intermedirios Os equipamentos intermedirios


Equipamentos
conseguem estocar e retransmitir no cuidam do UDP. No
em caso de falha;
retransmitem, por exemplo.
Possui muitas funcionalidades que Protocolo simples. No possui
no so comumente usadas muitas
funcionalidades
(gastam mais tempo e espao)
implementadas
transmisso
em
No pode ser utilizado em Possuem
transmisses para todos. Deve broadcast
e
multicast.
sempre ter um destino especfico. (transmisso
para
vrios
receptores ao mesmo tempo)
No pode concluir a transmisso No h o controle sobre o fluxo
sem que todos os dados sejam da transmisso.
explicitamente aceitos.
Tabela: Comparativo entre TCP e UDP.

Outros Servios
Acesso Remoto: servio que permite acessar uma mquina a partir de
outra via rede, como se o acesso fosse realizado presencialmente.
possvel, at, acessar um computador da rede com segurana, por meio
de login e senha. A transmisso, neste caso, criptografada. Aparece aqui
o conceito de VPN (Virtual Private Network Rede Virtual Privada) onde
possvel criar uma espcie de tnel onde a conexo realizada entre dois
computadores, embora ambos estejam conectados Internet, criada de
forma que somente os computadores envolvidos consigam entender o que
trafega na conexo (como se os dados enviados estivessem em um tnel).

Voz sobre IP (VoIP): Este servio permite a transmisso de voz


utilizando o protocolo IP para a conexo. Muito utilizado hoje, este servio
permite usar a Internet para realizar chamadas telefnicas com custo
reduzido. A ideia bsica , ao invs de estabelecer uma conexo direta e
dedicada entre o emissor e o receptor (telefone), o VoIP realiza uma
conexo via Internet por meio do protocolo TCP/IP. Basta que o usurio
possua um modo de converter o sinal enviado via Internet para um sinal
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sonoro. possvel utilizar o computador para fazer esta converso e j


existe no mercado aparelhos que fazem a converso da voz em sinal
digitalizado sem a necessidade de computadores.

Compartilhamento de Arquivos: Muitas aplicaes utilizam os recursos


de comunicao disponveis na Internet para a troca de arquivos. O que
chamamos aqui de compartilhamento de arquivos refere-se ao servio de
disponibilizao de arquivos em uma rede P2P (Peer-to-Peer ponto-aponto). P2P um tipo de sistema distribudo onde cada computador da
rede faz as funes de servidor e de cliente. Assim, ao utilizar este servio
para realizar o download de arquivos para nosso computador, estamos, ao
mesmo tempo, permitindo que outros computadores copiem os arquivos
compartilhados. Exemplos: Napster, Emule, torrent.
Rede Privada Virtual (VPN): uma rede que utiliza uma infraestrutura
pblica de telecomunicaes, como a Internet, para fornecer acesso
seguro rede de uma organizao. O objetivo de uma VPN consiste em
fornecer organizao acesso rede com segurana, mas a um custo
menor do que quando so utilizadas linhas de comunicao dedicada. Os
dados trafegam em uma rede pblica, porm podem ser criptografados
pela VPN formando uma espcie de tnel entre os comunicantes.
Projetando o Layout - Topologia da Rede
A forma com que os cabos so conectados - a que genericamente
chamamos topologia da rede - influenciar em diversos pontos
considerados crticos, como flexibilidade, velocidade e segurana.
A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos estaro
dispostos na rede e como as informaes iro trafegar nesse ambiente.

Topologia de Rede em Barramento


Na topologia de rede em barramento (tambm chamada de topologia em
barra ou linear), os computadores esto dispostos fisicamente de maneira
que existe um meio de comunicao central por onde todos os dados da
rede de computadores passam (todas as estaes compartilham um
mesmo cabo).
Este meio chamado de barra ou bus, sendo que todos os computadores
esto ligados apenas a ele.
Lembre-se: como um nico cabo pode ser conectado a vrios computadores
simultaneamente, esta estrutura possvel de ser montada com cabos

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coaxiais e conectores BNC APENAS (esquea a conexo Barra fsica com


cabos UTP).
Ento, essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um
terminador resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a
Figura 1. O tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do
cabo, 185 metros no caso do cabo coaxial fino. Este limite, entretanto,
pode ser aumentado atravs de um perifrico chamado repetidor, que na
verdade um amplificador de sinais.

Figura 1 -Topologia Linear


Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia linear
usando cabo coaxial pode ser utilizada (se bem que, hoje em dia, no
to comum encontrar mais esse tipo de rede!).
Dentre as principais caractersticas da rede barramento cita-se:
A rede funciona por difuso (broadcast), ou seja, uma mensagem
enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos
os computadores da rede. A mensagem em si descartada por
todos os computadores, com exceo daquele que possui o
endereo idntico ao endereo existente na mensagem.

simples entender isso: quando um computador quer falar com


outro qualquer, ele envia um sinal eltrico para o fio central da
rede... Esse sinal eltrico (que , na verdade, a comunicao a ser
efetuada, sentido por todas as placas de rede dos computadores).
Ou seja, como o caminho central um fio, ele ir transmitir a
eletricidade a todos os que estiverem em contato com ele.
Baixo custo de implantao e manuteno, devido aos
equipamentos necessrios (basicamente placas de rede e cabos).
Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua
funcionando normalmente, pois os computadores (na verdade, as
placas de rede, ou interfaces de rede) se comportam de forma
passiva, ou seja, o sinal eltrico APENAS RECEBIDO pela placa em
cada computador, e NO retransmitido por esta.
Essa tambm fcil de entender: como as placas de rede dos
computadores ligados na rede barra funcionam recebendo as
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mensagens mas no retransmitindo-as, essas placas de rede podem


at estar sem funcionar, mas a rede continuar funcionando
(demais placas de rede).
Se as placas de rede funcionassem retransmitindo, seriam sempre
necessrias! Ou seja, a falha de uma delas seria a morte para a
rede, que delas necessitaria sempre por causa das retransmisses!
Quanto mais computadores estiverem ligados rede, pior
ser o desempenho (velocidade) da mesma (devido grande
quantidade de colises).

Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo,


somente uma transao pode ser efetuada por vez, isto ,
no h como mais de um micro transmitir dados por vez.
Quando mais de uma estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso
de dados. Quando isto ocorre, a placa de rede espera um perodo
aleatrio de tempo at tentar transmitir o dado novamente. Caso
ocorra uma nova coliso a placa de rede espera mais um pouco, at
conseguir um espao de tempo para conseguir transmitir o seu
pacote de dados para a estao receptora.

Sobrecarga de trfego. Quanto mais estaes forem conectadas


ao cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de
colises (lembre-se que sempre em que h uma coliso o micro tem
de esperar at conseguir que o cabo esteja livre para uso), o que
pode levar diminuio ou inviabilizao da continuidade da
comunicao.

Outro grande problema na utilizao da topologia linear a


instabilidade. Como voc pode observar na Figura 5, os
terminadores resistivos so conectados s extremidades do cabo e
so indispensveis. Caso o cabo se desconecte em algum ponto
(qualquer que seja ele), a rede "sai do ar", pois o cabo perder a
sua correta impedncia (no haver mais contato com o terminador
resistivo), impedindo que comunicaes sejam efetuadas - em
outras palavras, a rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial
vtima de problemas constantes de mau-contato, a rede pode deixar
de funcionar sem mais nem menos, principalmente em ambientes
de trabalho tumultuados. Voltamos a enfatizar: basta que um dos
conectores do cabo se solte para que todos os micros deixem de se
comunicar com a rede.

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E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a


segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo,
um pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada
estao de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No
pacote, alm dos dados, h um campo de identificao de endereo,
contendo o nmero de n3 de destino. Desta forma, somente a
placa de rede da estao de destino captura o pacote de dados do
cabo, pois est a ela endereada.
Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as
duas captaro os pacotes destinados quele nmero de n.
impossvel voc em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo
nmero de n, a no ser que uma placa tenha esse nmero alterado
propositalmente por algum hacker com a inteno de ler pacotes de
dados alheios. Apesar desse tipo de "pirataria" ser rara, j que
demanda de um extremo conhecimento tcnico, no impossvel de
acontecer.
Portanto, em redes onde segurana seja uma meta importante, a
topologia linear no deve ser utilizada.

Topologia em Anel
Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado
(todos os computadores so ligados um ao outro diretamenteligao
ponto a ponto), conforme ilustra a Figura 2. Os dados circulam no anel,
passando de mquina em mquina, at retornar sua origem. Todos os
computadores esto ligados apenas a este anel (ring).
Essa forma de ligao de computadores em rede NO muito comum. As
redes Anel so normalmente implementaes lgicas, no fsicas, ou seja:
no comum encontrar essas redes organizadas REALMENTE em anel,
mas na sua maioria apenas funcionando assim (ou seja, comum as
redes serem, por exemplo, fisicamente estrela e logicamente anel os
micros ACHAM que esto em anel).
O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE
802.5) da IBM. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando
no anel, pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino.
Somente um dado pode ser transmitido por vez neste pacote. Pelo fato de
cada computador ter igual acesso a uma ficha (token), nenhum
computador pode monopolizar a rede.
3

Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe
no mundo duas placas de rede com o mesmo nmero de n.

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Figura 2- Topologia em Anel


Quanto topologia em anel, as principais caractersticas que podemos
apontar so:
Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a
falhar porque as placas de rede (interfaces de rede) dos
computadores funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a
funo de receber o sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais
(possuem um comportamento ATIVO).

Em outras palavras, quando uma estao (micro) recebe uma


mensagem, ele verifica se ela (a mensagem) direcionada para ele
(o micro), se sim, a mensagem ser assimilada (copiada para
dentro do micro). Depois disso (sendo assimilada ou no) a
mensagem retransmitida para continuar circulando no Anel.

A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o


anel todo, ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal
passa por todos os computadores at o destinatrio, que o copia e
depois o reenvia, para que atravesse o restante do anel, em direo
ao emissor.

Apresenta um desempenho estvel (velocidade constante), mesmo


quando a quantidade de computadores ligados rede grande.
As redes Anel, podem, teoricamente, permitir o trfego de dados
nas duas direes, mas normalmente so unidirecionais. E tambm
no comum encontrar redes anel fsicas (ou seja, redes que
apresentam realmente uma ligao em anel). Ao invs disso, mais
comum encontrar a topologia Anel lgica, ou seja, os micros
acham que esto funcionando em anel.

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Topologia em Estrela
Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as estaes
so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como ilustra
a Figura 3. Se uma rede est funcionando realmente como estrela, dois
ou mais computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo tempo (o
que no acontece nas redes barra e anel).

Figura 3 - Topologia em Estrela


As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que
devemos conhecer so:
Admite trabalhar em difuso, embora esse no seja seu modo
cotidiano de trabalho. Ou seja, mesmo que na maioria das vezes
no atue desta forma, as redes em estrela podem enviar sinais a
todas as estaes (broadcast difuso).

Todas as mensagens passam pelo N Central (Ncleo da rede).

Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as


interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao
contrrio da topologia linear onde a rede inteira parava quando um
trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao
conectada pelo cabo pra.

Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que,


por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia
em estrela depende do perifrico concentrador utilizadO. Se o
hub/switch central falhar, pra toda a rede.

Facilidade na Implantao e Manuteno: fcil ampliar,


melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em
estrela.
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Neste caso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o


tamanho da rede sem a necessidade de par-la. Na topologia linear,
quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente
devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo
do terminador resistivo.
A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para
diagnosticar problemas de rede.
Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em
estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um
ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de
rede.

As redes fisicamente ligadas em estrela utilizam cabos de par tranado,


conectores RJ-45 (ou fibras pticas) e Hubs ou Switches no centro da
rede. H muitas tecnologias de redes de computadores que usam conexo
fsica em estrela, embora funcionem como barra ou anel.
A grande maioria das redes atuais, mesmo as que funcionam de outras
maneiras (Anel ou Barramento) so implementadas fisicamente em
estrela, o que torna os processos de manuteno e expanso muito mais
simplificados.
Como as Redes Enviam Dados
Ressalta-se ainda que na rede no h a circulao de bytes isolados e sim
de pacotes ou datagramas (nome tcnico dado a um conjunto de bytes
que trafega numa rede).

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Perguntas
1)Complete as seguintes sentenas:
1.1.O modelo OSI divide as atividades de rede em ________ camadas.
1.2.No
computador
emissor,
a
camada
de
___________________________ traduz os dados a partir do formato
enviado pela camada de Aplicao.
1.3.A camada de _____________________ determina o percurso a partir
do computador origem at o computador destino.
1.4.A camada de _______________ responsvel por enviar estrutura
de dados a partir da camada de Rede para a camada Fsica.
1.5.A camada _______________________
conectado placa adaptadora de rede.

define

como

cabo

1.6. A camada _______________________ possibilita estabelecimento


de conexo fim-a-fim entre estaes, e pode garantir entrega confivel
dos pacotes.
1.7.A camada _________________________ controla as conexes entre
processos.
Resposta: 1.1sete; 1.2.Apresentao; 1.3. Rede; 1.4. Enlace de Dados;
1.5.Fsica.; 1.6. transporte.; 1.7 sesso.

2)Combine cada item da Coluna A com a melhor opo da Coluna B.


Coluna A

Coluna B

1 Camada de Aplicativo ________

A.

Assegura que as mensagens so


entregues sem erro.

2 Camada de Vnculo de Dados B.


(enlace) ________

Determina a rota do computador


de origem at o computador de
destino.

3 Camada de Rede ________

C.

Fornece sincronizao entre as


tarefas do usurio, colocando
pontos de verificao no fluxo de
dados.

Apresentao D.

a camada do meio do modelo


OSI.

4 Camada
________

de

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5 Camada de Transporte ________ E.

Representa servios que suportam


diretamente os aplicativos do
usurio.

6 Camada Fsica ________

F.

Empacota bits brutos da camada


Fsica em estruturas de dados.

7 Camada de Sesso ________

G.

por
traduzir
Responsvel
formatos dos dados.

H.

Define como o cabo conectado


s placas adaptadoras de rede.

os

Resposta:
2.1-E ; 2.2.F; 2.3.B; 2.4.G; 2.5.A, D; 2.6.H; 2.7.C.
Vamos s questes comentadas!!! Aproveitem!

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-LISTA DAS QUESTES COMENTADAS1. (FCC/2010/TRE-AL/Analista Judicirio) Ao compartilhar pastas e


impressoras entre computadores, evitando que pessoas no
autorizadas possam acessar os arquivos pela Internet, pode-se montar
a rede usando um firewall, baseado em hardware, por meio do
dispositivo denominado:
a) hub;
b) switch;
c) roteador;
d) repetidor;
e) cross-over.
Resoluo
Itens A, B e D. Hub, switch e repetidor no tm a capacidade de analisar o
trfego no nvel de um firewall, conforme visto no quadro seguinte, que
destaca algumas caractersticas dos principais equipamentos utilizados
para interconexo de redes. Itens errados.
Item C. O firewall um dos principais dispositivos de segurana, utilizado
para atuar entre redes com necessidades de segurana distintas. Ele
realiza a filtragem dos pacotes e, ento, bloqueia as transmisses no
permitidas. Seu objetivo permitir somente a transmisso e a recepo
de dados autorizados. Quando instalado em um hardware, ou seja, em
uma mquina prpria para esse fim na rede, instalado no roteador, que
o nico equipamento capaz de manter essa funo. Item certo.
Item E. Por ltimo, a questo menciona o cross-over, que no se trata de
um equipamento, e sim de um tipo de combinao de fios utilizada em
cabeamentos.
Um cabo de par tranado, com seus devidos conectores acoplados, tem
uma forma correta de disposio dos fios, na qual, para cada fio, uma
extremidade do cabo corresponde outra extremidade na mesma posio.
Um cabo cross-over um cabo de par tranado que tem alguns de seus
fios trocados em um dos conectores. Isso feito para que possamos ligar
diretamente dois computadores, j que os cabos normais so utilizados
para ligar o computador a outros equipamentos como hubs e switches.
A resposta a esta questo , como foi visto, a alternativa C.
GABARITO: letra C.
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Guarde isso!
Para ligar um computador a um hub ou switch, utilizamos um cabo
normal.
Para ligar diretamente dois computadores, temos que utilizar um cabo
cross-over.

2. (FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de


rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento
um estado uma nao , respectivamente:
a) LAN, WAN, WAN;
b) LAN, LAN, WAN;
c) LAN, LAN, LAN;
d) WAN, WAN, LAN;
e) WAN, LAN, LAN.
Resoluo
Cabe destacar que, no que tange sua escala ou abrangncia, as redes
podem ser classificadas em: PAN, LAN, MAN e WAN.
PAN (Personal Area Network): uma rede pessoal, formada por ns
(dispositivos conectados rede, como computadores, telefones e
PDAs) muito prximos uns dos outros e prximos a uma pessoa. O
termo PAN bem novo, surgiu em funo das novas tecnologias
sem fio, como o bluetooth, que permitem a ligao de vrios
equipamentos que estejam separados por poucos metros.

Figura. Exemplo de uma rede PAN


LAN (Local Area Network): uma rede local, que permite a conexo
de equipamentos em uma pequena rea geogrfica (como uma
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residncia, um escritrio, um prdio ou um grupo de prdios


vizinhos), onde os computadores esto prximos uns dos outros.
MAN (Metropolitan Area Network): uma rede metropolitana, que
abrange aproximadamente o permetro de uma cidade. Opera em
reas maiores que as LANs e com menores velocidades.
Normalmente, utiliza tecnologia wireless ou fibra tica.
WAN (Wide Area Network): uma rede geograficamente
distribuda, que abrange uma grande rea geogrfica, conectando
cidades e pases. Surgiu da necessidade de compartilhar recursos
especializados
por
uma
maior
comunidade
de
usurios
geograficamente dispersos (localizados a grandes distncias at
milhares de quilmetros uns dos outros).
A resposta questo a alternativa A.
GABARITO: letra A.
3. (FCC/2008/TCE-SP) A Internet uma rede mundial de
telecomunicaes que conecta milhes de computadores em todo o
mundo. Nesse sentido, considere:
I. Nela, as redes podem operar estando ou no conectadas com outras
redes e a operao no dependente de nenhuma entidade de controle
centralizado.
II. Qualquer computador conectado Internet pode se comunicar
gratuitamente com outro tambm conectado Internet e usufruir os
servios por ela prestado, tais como e-mail, Web, VoIP e transmisso
de contedos de udio.
III. A comunicao entre as redes locais e a Internet utiliza o protocolo
NAT (Network Address Translation), que trata da traduo de
endereos IPs no roteveis em um (ou mais) endereo rotevel.
Est correto o que consta em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II e III, apenas;
e) III, apenas.
Resoluo
Item I. A Internet pode ser definida como um conjunto de redes, em
escala mundial, que permite a comunicao entre milhes de usurios.
No existe controle centralizado da Internet. Item certo.

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Item II. Os computadores conectados Internet podem usufruir de uma


grande gama de servios, como: troca de arquivos e de mensagens
eletrnicas (e-mails), navegao em pginas, transmisso de contedos
de udio, VoIP, Twitter, Wikis, etc. Item certo.
Item III. NAT (Network Address Translation Traduo de Endereos de
Rede) um protocolo que, como o prprio nome diz, faz a traduo dos
endereos IPs e portas TCPs da rede local para a Internet. O NAT surgiu
como uma alternativa real para a soluo do problema de falta de
endereos IPv4 na Internet. Para navegar na Internet um computador
precisa de um IP vlido. Se cada computador de uma rede interna tivesse
um IP vlido para Internet, no teramos endereos IPv4 suficientes para
suprir toda a demanda de mquinas conectadas atualmente Internet.
A criao do NAT veio como alternativa para solucionar o problema, ou at
mesmo fornecer uma forma paliativa at a implementao do IPv6.
Os endereos IPs so divididos em classes como mostra o quadro a
seguir:
Classe
Endereos
A
1.0.0.0 at 126.0.0.0
B
128.0.0.0 at 191.255.0.0
C
192.0.0.0 at 223.255.255.254
D
224.0.0.0 at 239.255.255.255
E
240.0.0.0 at 247.255.255.254
Dos mais de 4 bilhes de endereos IPs disponveis, trs faixas so
reservadas para redes privadas. Essas faixas no podem ser roteadas
para fora da rede privada, ou seja, no podem se comunicar diretamente
com a Internet.
Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes, definidas pela RFC
1918, que so conhecidas como endereos de rede privados,
apresentadas a seguir:
Endereo
Faixa de IP
(10.0.0.0 10.255.255.255)
10.0.0.0/8
(172.16.0.0 172.31.255.255)
172.16.0.0/12
192.168.0.0/16
(192.168.0.0
192.168.255.255)
O papel do NAT consiste em traduzir os endereos privados que no so
vlidos na Internet para um endereo vlido, ou seja, que possa navegar
na Internet.

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Contudo, como isso possvel? Como cinco computadores (com endereos


privados
diferentes:
192.168.0.10;
192.168.0.11;
192.168.0.12;
192.168.0.13; 192.168.0.14) de uma empresa conseguem navegar na
Internet? Simples, quando um computador da rede interna tenta navegar
na Internet, o NAT substitui o endereo interno do computador por um
endereo vlido na Internet.
Entretanto, e se todos os computadores forem conectados Internet? O
NAT vai traduzir todos os endereos no vlidos por um endereo vlido.
Como assim? Como possvel todos navegarem na Internet com o
mesmo endereo? Alm do endereo de IP vlido para Internet tambm
associada uma porta de comunicao para cada computador-cliente. Por
exemplo, o computador 192.168.0.10 tenta acessar a Internet. O NAT
substitui o endereo 192.168.0.10 por um endereo vlido na Internet,
como: 189.107.79.139.
No entanto, alm do nmero IP, tambm associada ao computador uma
porta, como, por exemplo: 189.107.79.139:6555. O NAT mantm uma
tabela interna onde fica registrado que a comunicao por meio da porta
X est relacionada com o computador-cliente Y. Por exemplo, a tabela
do NAT poderia ter o seguinte contedo:
189.107.79.139:6555
->
192.168.0.10
189.107.79.139:6556
->
192.168.0.11
189.107.79.139:6557
->
192.168.0.12
189.107.79.139:6558
->
192.168.0.13
189.107.79.139:6559
->
192.168.0.14
Nota-se que todos os endereos da rede interna so traduzidos para o
mesmo endereo externo, porm com um nmero diferente de porta para
cada cliente da rede interna.
Resumindo, o NAT tornou possvel que diversos computadores com
endereos IPs no roteveis ou invlidos na Internet pudessem a ela se
conectar por intermdio de uma traduo desses endereos para um
endereo vlido. Usando o NAT, voc pode compartilhar a conexo entre
os diversos micros da rede local, permitindo que todos compartilhem o
link de acesso Internet. Esse processo de traduo feito em tempo
real, sem adicionar um volume considervel de latncia na conexo nem
reduzir a velocidade desta, de forma que ele se tornou largamente
utilizado. Item certo.
Como esto certos os itens I, II e III, a resposta est na alternativa A.
GABARITO: letra A.

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do
Ministrio
Pblico/
4. (FCC/2009/MPSED/Analista
Administrao) NO um servio provido pelos servidores DNS:
a) realizar a distribuio de carga entre servidores Web replicados;
b) traduzir nomes de hospedeiros da Internet para o endereo IP e
subjacente;
c) obter o nome cannico de um hospedeiro da Internet a partir de um
apelido correspondente;
d) obter o nome cannico de um servidor de correio a partir de um
apelido correspondente;
e) transferir arquivos entre hospedeiros da Internet e estaesclientes.
Resoluo
Na Internet, as pginas da Web so geralmente conhecidas pelo seu
apelido ou nome de hospedeiro (hostname). Embora sejam quase que
exclusivamente conhecidas por esse nome, todos os hospedeiros so
identificados tambm pelo seu endereo IP.
O endereo IP constitudo por 4 bytes e possui uma estrutura
hierrquica rgida, de forma que, quando examinamos este endereo da
esquerda para a direita, vamos obtendo cada vez mais informaes sobre
sua localizao na Internet, o que no possvel examinando apenas seu
nome de hospedeiro.
Nesse contexto, a seguir apresentamos os servios realizados pelo DNS:
Item A. O DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de
Domnio) pode ser usado para fazer distribuio de carga entre
servidores da Web ou de e-mail replicados, principalmente para sites
movimentados que rodam em vrios servidores e possuem endereos IPs
diferentes. Item certo.
Item B. A tarefa de traduzir um nome de hospedeiro para endereo IP
feita pelo DNS, que basicamente um conjunto de servidores distribudos
de forma hierrquica o qual recebe o nome de hospedeiro que o usurio
deseja e devolve o endereo IP correspondente. Resumindo, o servidor
DNS possibilita a associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos
endereos IPs dos computadores, permitindo localiz-los por seus nomes
em vez de por seus endereos IPs, e vice-versa. Item certo.

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Itens C e D. Alm de ser identificado pelo seu nome, um hospedeiro pode


tambm ser reconhecido por um ou mais apelidos que simplificam um
nome de hospedeiro complicado ou muito grande. O DNS pode ser
chamado neste caso para obter o nome de hospedeiro (tambm conhecido
como nome cannico) e o endereo IP correspondente ao apelido
fornecido, assim como para certos servidores de correio que possuem
apelido para simplificar o seu nome cannico. Itens certos.
Item E. No papel do servidor de DNS realizar a transferncia de
arquivos! Item errado. Diante disso, a resposta certa a letra E.
GABARITO: letra E.
5. (Elaborao prpria) Com relao aos equipamentos para
interconexo de redes, assinale a alternativa correta:
a) Um roteador atua na Camada de Transporte do modelo OSI.
b) Os switches so dispositivos semelhantes aos hubs, mas no
repetem o mesmo pacote para todas as portas. Cada pacote dirigido
para o dispositivo de destino, evitando colises e excesso de trfego.
c) Redes com topologias diferentes so interligadas por repetidores.
Resoluo
Essa questo parece ser bem fcil de resolver, mas envolve
conhecimentos sobre as caractersticas dos equipamentos referidos, que
foram detalhados anteriormente no Quadro Equipamentos para
interconexo de redes. Vamos aos comentrios dos itens::
Item A. Conforme visto, o roteador um equipamento da Camada 3
(Camada de Rede) do modelo OSI. Item errado.
Item B. O switch tem a capacidade de analisar o cabealho de
endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao
seu destino, sem replic-lo sem necessidade para todas as suas portas.
Dessa forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2,
somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se
mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de
coliso. Item certo.
Item C. O repetidor mais limitado, atuando na Camada 1 do modelo
OSI. Sua funo realizar a amplificao ou a regenerao dos sinais de
uma rede (via cabo ou wi-fi), quando se alcana a distncia mxima

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efetiva do meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao


(enfraquecimento) muito grande. Item errado.
Como mostrado, a resposta a essa questo a letra B.
GABARITO: letra B.
6. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde
camada de nmero:
a) 5;
b) 4;
c) 6;
d) 3;
e) 2.
Resoluo
O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais.
Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando
um conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das
camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra
FERTSAA, com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E>Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A>Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de
aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo?
Conforme visto no quadro, o nvel de sesso corresponde Camada 5 do
modelo OSI. A resposta questo , como j visto, a letra A!
GABARITO: letra A.
7. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) A compresso,
descompresso e converso dos formatos de dados, entre outros, so
servios do modelo OSI de redes oferecidos pelo nvel:
a) 6 Apresentao ao nvel 7 Aplicao;
b) 7 Aplicao ao nvel 6 Apresentao;
c) 5 Sesso ao nvel 6 Apresentao;
d) 6 Apresentao ao nvel 5 Sesso;
e) 4 Transporte ao nvel 5 Sesso.

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Resoluo
A Camada de Apresentao (nvel 6) converte o formato dos dados
recebidos pela Camada de Aplicao (nvel 7) em um formato comum a
ser usado na transmisso desse dado, ou seja, um formato entendido pelo
protocolo utilizado. Um exemplo comum a converso do padro de
caracteres quando o dispositivo transmissor usa um padro diferente do
ASCII. Pode ter outros usos, como compresso de dados e criptografia. A
Camada de Apresentao trabalha transformando os dados em um
formato o qual a Camada de Aplicao possa entender. Isso torna
verdadeira a letra A.
GABARITO: letra A.
8. (FCC/2008/Polcia Civil de So Paulo/Investigador)
endereo IP (Internet Protocol) formado por um conjunto de:
a) 04 octetos;
b) 08 octetos;
c) 16 octetos;
d) 32 octetos;
e) 64 octetos.

Um

Resoluo
Em uma rede TCP/IP, cada placa de rede existente em cada computador
identificada por um nmero denominado endereo IP. Esse endereo IP
consiste em conjuntos de 8 bits, chamados, por isso, de octetos. O padro
mais utilizado atualmente o IPv4, onde trabalharemos com 4 conjuntos
de 8 bits (4 octetos).
O endereo IP (padro IPv4) possui 32 bits.
Os octetos, quando representados, so separados por pontos. Veja a
seguir dois exemplos de endereo IP:
00001010.00000000.00000000.00000001
11001000.11111111.10001110.00001010
Na verdade, a forma mais usual de representao do endereo IP em
nmeros decimais. Essa notao divide o endereo IP em quatro grupos
de 8 bits (octeto) e representa o valor decimal de cada octeto binrio
separando-os por um ponto.

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Dessa forma, podemos transformar os endereos citados nos endereos


seguintes, respectivamente:
10.0.0.1
200.255.142.10
Disso tudo conclumos que o menor octeto possvel o 00000000, o qual
igual a 0 em decimal, e que o maior octeto possvel 11111111, o qual
igual a 255 em decimal. Em outras palavras, cada octeto pode ir de 0 a
255.
Complementando, um computador pode receber seu endereo IP (e
outros parmetros) de duas maneiras:
fixa: quando configurado manualmente para isso (por seu
administrador);
dinmica: quando recebe esses parmetros automaticamente de um
servidor apropriado (chamado servidor DHCP).
A figura seguinte ilustra um exemplo de endereo IP, o 131.108.122.204.

Como mostrado, a resposta a essa questo a letra A.


GABARITO: letra A.
9. (FCC/2007/Cadep) Um endereo IP, na verso 4, ser de classe A,
se contiver no primeiro octeto qualquer valor decimal no intervalo de:
a) 0 a 255;
b) 0 a 127;
c) 1 a 256;
d) 1 a 128;
e) 1 a 126.
Resoluo
Conforme ilustrado no quadro a seguir, a classe A possui um valor decimal
no primeiro octeto que ir variar de 1 a 126.

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Classe

A
B
C
D

1. octeto
comea com
(em binrio)
0
10
110
1110

1. octeto
pode ser (em
decimal)
1 a 126
128 a 191
192 a 223
224 a 239

Objetivo

Exemplo de
Endereo IP

Grandes redes
100.1.240.28
Mdias redes
157.100.5.195
Pequenas redes 205.35.4.120
Multicasting.
No usado para
micros (hosts)
individuais.
Faixa
1111
240 a 254
reservada para
fins futuros.
Tabela: Detalhes sobre o 1. octeto das classes

Explicando em detalhes, se o primeiro octeto (que um nmero binrio


de 8 bits) comear com 0, sinal de que ele pode ser 00000000 at
01111111 (ou seja, em decimal seria 0 at 127).
No entanto, alguns endereos so reservados pela IANA, instituio
responsvel pela atribuio dos endereos para cada computador na
Internet, e no podero ser utilizados em micros na Internet (nem em
redes locais). No contexto dado, temos que o primeiro octeto no pode
ser 0 (zero) nem 127 na Internet, portanto iremos excluir os decimais 0 e
127 da relao.
Endereo IP que inicia o primeiro byte com valor decimal 127
considerado invlido para identificar micros j que esse endereo
identifica a prpria mquina em si. Assim, uma mensagem de dados
destinada a um servidor 127.x.x.x dever retornar para o emitente.
O endereo 0.0.0.0 reservado para uso como a rota-padro do
computador.
Diante disso, a resposta certa a letra E.
GABARITO: letra E.
10. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) No TCP/IP, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na
classe:
a) A;
b) B;
c) C;
d) D;
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e) E.

Resoluo
De acordo com o quadro listado na questo anterior, o endereo IP
172.20.35.36 enquadra-se na classe B. A resposta questo a
alternativa B!
GABARITO: letra B.
11. (FCC/2010/TRE-AL/Tcnico Judicirio) A velocidade das redes
de computadores normalmente medida em megabits por segundo
(Mbps), que pode ser indicada em gigabits por segundo (Gbps) ou
megabytes por segundo (MB/s). Uma rede com velocidade de 1 Gbps
corresponde a uma taxa de transmisso terica de:
a) 12,5 Mbps ou 1.024 MB/s;
b) 100 Mbps ou 1.000 MB/s;
c) 125 Mbps ou 1.024 MB/s;
d) 1.000 Mbps ou 125 MB/s;
e) 1.000 Mbps ou 12,5 MB/s.
Resoluo
Vamos ao desenvolvimento da questo! Inicialmente, cabe destacar que
1.000 Mbps (megabits por segundo) equivalem, oficialmente, a 1 Gbps
(gigabit por segundo). Como 1 byte equivale a 8 bits, se dividirmos 1.000
por 8, teremos o valor de 125, o que nos permite dizer que 1.000 Mbps
equivalem a 125 MB/s (megabytes por segundo). Na realidade, 1 Gb
(gigabit) corresponde a 1.024 Mb (megabits, e no 1.000), porm o
Sistema Internacional de Unidades aceita consideramos o item D como o
correto.
GABARITO: letra D.
12. (FCC/2007/TRT) Considere as afirmativas sobre arquitetura
TCP/IP.
I. Os protocolos de transporte da arquitetura TCP/IP possuem dois
tipos de servio: servio confivel e orientado conexo, provido pelo
TCP, e servio no confivel e no orientado conexo, oferecido pelo
UDP.

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II. Justamente por no possuir algoritmos de controle de fluxo e


congestionamento, o UDP apropriado para aplicaes de streaming
media.
III. Aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual
(Telnet) so suportadas pelo protocolo TCP.
correto o que se afirma em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II, apenas;
e) III, apenas.
Resoluo
Item I. Os dois protocolos da Camada de Transporte mais comuns da pilha
de protocolos TCP/IP so o protocolo TCP e o protocolo UDP.
O TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de
Transmisso) um protocolo de transporte orientado conexo,
responsvel pelo controle de pacotes (possibilita que sejam enviadas
mensagens de qualquer tamanho e cuida de quebr-las em pacotes que
possam ser enviados pela rede). Permite a recuperao de pacotes
perdidos, eliminao de pacotes duplicados e a recuperao de dados
corrompidos.
O UDP (User Datagram Protocol Protocolo de Datagrama de Usurio)
um protocolo de transporte no orientado conexo, que fornece uma
entrega rpida, mas no confivel, dos pacotes. Item certo.
Para memorizar!
O TCP (Protocolo de Controle de Transmisso) => confivel,
orientado conexo e faz controle de fluxo.
Item II. O UDP mais rpido que o TCP, pois no fornece o controle de
fluxo necessrio nem tampouco exige uma confirmao do receptor, o que
pode fazer com que a perda de um pacote acontea sem a devida
correo. o mais apropriado para aplicaes de vdeo em streaming, Voz
sobre IP (VOIP), etc. Item certo.
Para memorizar!

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O UDP (Protocolo de Datagrama de Usurio) => no confivel e


no orientado conexo.
Item III. Na categoria de servios orientados conexo temos os
servios que necessitam de garantia de recebimento; nesse caso, citamse como exemplos os servios que utilizam protocolos SMTP, HTTP, FTP e
HTTPS, entre outros. Esses protocolos so protocolos de fluxo, que
enviam algo e utilizam o TCP como protocolo de transporte. Assim,
aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual (Telnet)
so suportadas pelo protocolo TCP. Item certo.
Como os itens I, II e III esto corretos, a resposta a essa questo
encontra-se na alternativa A.
GABARITO: letra A.
13. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) Para redes Internet e Intranet, correto afirmar que:
a) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta ao todo 7 (sete)
camadas, tal como o modelo OSI;
b) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta srias restries
para interconectar redes de forma a compor uma inter-rede;
c) o protocolo Telnet uma aplicao tpica de Intranet, devendo ser
evitado seu uso na Internet;
d) em uma Internet, o endereo IP 10.0.0.1 muito encontrado;
e) o DNS um protocolo desenvolvido apenas para Internet, no
podendo ser utilizado em Intranets.
Resoluo
Item A. O modelo OSI que apresenta ao todo sete camadas. O quadro
seguinte ilustra o modelo de camadas TCP/IP. Item errado.

Nome da
camada
Aplicao

Quadro: Modelo de camadas TCP/IP


Observaes
Representa os dados ao usurio com codificao e
controle de dilogo.
Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO
(mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas
diretamente em contato com os usurios). Entre eles,

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citam-se: HTTP, FTP, SMTP, DNS, POP, IMAP, NNTP, Telnet,


etc.
Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos
dispositivos e redes distintas.
Essa camada possui a mesma funo que a camada
correspondente do modelo OSI, sendo responsvel pela
comunicao fim a fim entre as mquinas envolvidas.
Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP e o
UDP.
Determina o melhor caminho por meio da rede.
Internet
(ou Rede) Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento
dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que
os pacotes devero seguir para chegar ao seu destino.
Dentre os principais protocolos desta camada, merecem
destaque: IP, ICMP, ARP, RIP e OSPF.
Acesso
Controla os dispositivos de hardware e meio fsico
Rede
que compem a rede.
Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo)
de Dados e Camada Fsica do modelo OSI.
Item B. A arquitetura TCP/IP foi projetada primeiro para ser utilizada na
Internet e, com o boom da rede mundial de computadores, a arquitetura
mais difundida, sendo empregada, nos dias de atuais, por praticamente
todas as redes locais. Item errado.
Item C. O protocolo Telnet (Terminal Emulator Emulador de Terminal)
permite a uma estao da rede (um microcomputador) realizar um acesso
interativo (controle remoto) a um servidor, como se fosse um terminal
desse servidor. Tudo o que for digitado no microcomputador-cliente ser
recebido e processado pelo servidor, que devolver o resultado ao monitor
do terminal. O Telnet um protocolo que no possui segurana na
transmisso dos dados, ou seja, com a sua utilizao possvel visualizar
as informaes que esto sendo trafegadas de um computador a outro por
meio de ferramentas especficas. Dessa forma, deve-se evitar utiliz-lo na
Internet! Item certo.
Item D. O endereo 10.0.0.1 de classe privada, ou seja, no utilizado
na Internet, e sim em uma rede local. Item errado.
Item E. O DNS um protocolo utilizado tanto na Internet quando nas
Intranets. Item errado.
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A resposta questo a alternativa C!


GABARITO: letra C.
14. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) No protocolo TCP/IP, mscara-padro para redes classe
A :
a) 255.255.255.255;
b) 255.255.0.0;
c) 255.255.255.0;
d) 255.0.0.0;
e) 0.0.0.0.
Resoluo
Para cada classe de endereo IP existe uma mscara padro que identifica
os bits originalmente usados para enderear a rede. A mscara padro
255.0.0.0 utilizada para uma rede classe A, 255.255.0.0 para uma rede
classe B e 255.255.255.0 para uma rede classe C. A resposta a esta
questo , como foi visto, a alternativa D.
GABARITO: letra D.
15. (Elaborao prpria) Com relao s topologias de redes,
correto afirmar que:
a) Em uma rede com topologia em estrela, cada n interligado a um
n central, por meio do qual todas as mensagens devem passar.
b) Em uma rede que opera por difuso (broadcasting), todas as
informaes so enviadas ao n central, que o responsvel por
distribu-las a todos os ns da rede. Devido a essa caracterstica, as
redes em estrela no podem operar por difuso.
c) Em uma rede em anel, quando uma mensagem enviada por um
n, ela entra no anel e circula at ser retirada pelo n de destino, mas
nunca retorna ao n de origem.
d) Ao contrrio da topologia em barramento, a topologia em anel pode
empregar interfaces passivas nas quais as falhas no causam a parada
total do sistema.
Resoluo
A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos esto
dispostos na rede e como as informaes trafegam nesse ambiente.
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Quadro: Resumo das topologias mais comuns


Topologia
Pontos positivos
Pontos negativos
Estrela
Mais tolerante a Custo de instalao
falhas (a falha de um maior porque recebe
PC
no
afeta
os mais cabos.
demais).
Se o ponto central
fcil acrescentar falha, a rede falha.
novos PCs.
Gesto centralizada.
Anel
A mensagem enviada Os problemas so
por
um
dos difceis de isolar.
computadores
atravessa todo o anel.
Requer menos cabos.

Desempenho
uniforme.
Barramento (barra
ou linear)

Simples e fcil de
instalar.
Fcil de ampliar.
Requer menos cabos.

. A rede funciona por


difuso (broadcast).
A rede fica mais
lenta em perodos de
uso intenso.
Os problemas so
difceis de isolar.

Vamos comentar cada um dos itens:


Item A. Na topologia em estrela, todas as estaes so conectadas a um
perifrico concentrador (hub ou switch). Item certo.
Algumas consideraes adicionais sobre a topologia em estrela:
Todas as mensagens passam pelo n central (ncleo da rede).
Uma falha em uma estao (micro) no afeta a rede, pois as
interfaces de rede tambm funcionam de forma passiva. Ao
contrrio da topologia linear, onde a rede inteira para quando um
trecho do cabo se rompe, na topologia em estrela apenas a estao
conectada pelo cabo para.
Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por
sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em

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estrela depende do perifrico concentrador utilizado. Se o


hub/switch central falhar, para toda a rede.
Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar,
instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela.
A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para
diagnosticar problemas de rede.
Custa mais fazer a interconexo de cabos em uma rede ligada em
estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um
ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de
rede.

Item B. A rede com topologia em estrela pode trabalhar por difuso


quando o equipamento concentrador utilizado for o hub um perifrico
que repete para todas as suas portas os pacotes que chegam, assim como
ocorre na topologia linear. Em outras palavras, se a estao 1 enviar um
pacote de dados para a estao 2, todas as demais estaes recebem
esse mesmo pacote. Com o uso do hub, uma mensagem enviada por um
computador acaba, eletricamente, chegando a todos os computadores da
rede. A mensagem em si descartada por todos eles, com exceo
daquele que possui o endereo idntico ao endereo existente na
mensagem. Item errado.
Observao importante! Note o que acontecer, no contexto
anteriormente mencionado, com o uso de um switch, em vez do hub:
nesse caso, o switch tem a capacidade de analisar o cabealho de
endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao
seu destino, sem replic-lo sem necessidade para todas as suas portas.
Dessa forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2,
somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se
mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de
coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser efetuadas
simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o que
no possvel quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela
com hub.
Item C. A mensagem enviada por um dos
todo, ou seja, quando um emissor envia
todos os computadores at o destinatrio,
para que atravesse o restante do anel,
errado.

computadores atravessa o anel


um sinal, esse sinal passa por
que o copia e depois o reenvia,
em direo ao emissor. Item

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Item D. Na rede em anel, as estaes so ligadas sequencialmente umas


s outras, formando um caminho fechado em forma de anel. Nessa
topologia, se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a
falhar, porque as placas de rede (interfaces de rede) dos computadores
funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o sinal
eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um comportamento ativo).
Item errado.
A resposta questo , como j visto, a letra A!
GABARITO: letra A.
16. (FCC/2005/CEAL/Analista de Sistemas) Na arquitetura TCP/IP:
a) o IP 127.0.0.1 utilizado para representar mquinas de toda a
rede;
b) o IP 10.0.0.1 enquadra-se no padro classe B;
c) a mscara de rede FFFFFF00 tpica do padro classe C;
d) o servio UDP orientado conexo;
e) a aplicao FTP tambm conhecida pelo nome de Terminal Virtual
Remoto.
Resoluo
Item A. O endereo de IP 127.0.0.1 o endereo da prpria mquina,
tambm conhecido como endereo de loopback. Item errado.
Item B. O IP 10.0.0.1 da classe A. Item errado.
Item C. O endereo FFFFFF00 a mscara 255.255.255.0 em sistema
hexadecimal, que corresponde classe C. Item certo.
Item D. O protocolo UDP (User Datagram Protocol Protocolo de
Datagrama de Usurio) um protocolo sem conexo, que no verifica a
recepo correta das mensagens. Por essa razo, o UDP mais rpido
que o TCP, sendo bastante utilizado, por exemplo, em aplicaes
multimdias (videoconferncia) em que a perda de um quadro no chega a
causar srios problemas. Item errado.
Item E. O protocolo FTP (File Transfer Protocol Protocolo de
Transferncia de Arquivos) utilizado na transferncia de arquivos entre
computadores. Permite recebimento e envio de arquivos, bem como

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criao
utiliza 2

e gerenciamento de diretrios no computador remoto. O FTP


portas no protocolo TCP:
a porta 20 para a efetiva transferncia dos dados, e
a porta 21 para transferncia das informaes de autenticao
(como login, estabelecimento da conexo, senha) e comandos
(cpia, excluso, movimentao de arquivos, etc).

Conforme visto, no est relacionado a terminais virtuais remotos. Item


errado.
A resposta questo a alternativa C!
GABARITO: letra C.
17. (FCC/2005/Bacen/Analista) No tratamento dos quadros de
protocolo e dos pacotes de dados, a camada fsica e a camada de
enlace de uma rede se relacionam, respectivamente, com os
dispositivos de comutao:
a) hub e router;
b) hub e switch;
c) switch e router;
d) switch e bridge;
e) router e bridge.

Resoluo
O quadro seguinte destaca de forma reduzida a relao entre as camadas
do modelo OSI e dispositivos de redes (para memorizao!).
Quadro. Equipamentos de redes e a camada OSI em que atuam
Dispositivo
Camada OSI
Fsica
Repetidor, hub
(alm de cabos e conectores)
Ponte (bridge), switch, ponto de Enlace (Vnculo) de Dados
acesso Wi-Fi (access point), placa de
rede
Roteador
Rede
Gateway
Transporte at Aplicao
Conforme visto, na camada fsica temos o hub e na de enlace o switch! A
resposta questo a alternativa B!

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GABARITO: letra B.
18. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) Na arquitetura
de redes TCP/IP, o TCP um protocolo utilizado na camada de:
a) rede;
b) aplicao;
c) internet;
d) fsica;
e) transporte.
Resoluo
O TCP um protocolo da camada de Transporte e tem como
caractersticas ser confivel, orientado conexo e realizar controle de
fluxo. A letra E est correta.
importante lembrar: TCP e UDP so protocolos da camada de
Transporte do modelo TCP/IP. A diferena entre eles que o TCP
orientado a conexo, ou seja, possui mecanismos como controle de fluxo
e erros e o UDP NO orientado a conexo!

19. (FCC/2005/UFT/Tcnico de Tecnologia da Informao) A


nica correspondncia correta entre o elemento e o nvel do modelo de
rede (padro OSI) no qual opera ocorre em:
a) hubs nvel de rede;
b) cabeamento nvel de enlace;
c) switches nvel de enlace;
d) endereamento nvel fsico;
e) cabeamento nvel de aplicao.
Resoluo
Os hubs e o cabeamento da rede esto relacionados ao nvel fsico; os
switches ao nvel de enlace, e o endereamento (dos pacotes) esto
relacionados ao nvel de rede. A resposta questo a alternativa C!
GABARITO: letra C.
20. (FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Analise as
afirmaes abaixo relativas ao hub de uma rede de computadores:
I. um dispositivo que serve para concentrar e distribuir os cabos dos
computadores
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integrantes da rede.
II. um dispositivo que atua na repetio e regenerao dos sinais dos
cabos, sendo tambm responsvel pela distribuio do trfego de
informaes.
III. um dispositivo que pode ser cascateado com outros com o
objetivo de aumentar o nmero de portas.
correto o que consta em:
a) I, apenas;
b) II, apenas;
c) I e II, apenas;
d) I e III, apenas;
e) I, II e III.

Resoluo
Item I. Hub um concentrador e tem a funo de distribuir os cabos dos
computadores integrantes da rede. Item certo.
Item II. O hub tradicional no tem a propriedade de regenerar os sinais
transmitidos pelos cabos. Essa funo encontrada em equipamentos
chamados repetidores. Item errado.
Item III. possvel cascatear hubs, o que leva ao aumento do nmero de
portas. Item certo.
Como esto certos apenas os itens I e III, a resposta a letra D.
GABARITO: letra D.
21.

(FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Considere:

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Resoluo
Item I. O conector DB25 fica atrs do gabinete do computador e atravs
desse conector que o cabo paralelo se conecta ao computador para poder
enviar e receber dados. utilizado geralmente para conectar mouses e
impressoras.
Item II. O conector BNC utilizado em cabos coaxiais.
A resposta questo , como j visto, a letra D!
GABARITO: letra D.
Consideraes Finais
Chegamos ao final de nossa primeira sexta aula! No deixem de postar as
dvidas em nosso frum. At a prxima aula! timos estudos!
Profa Patrcia

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-LISTA DAS QUESTES APRESENTADAS NA AULA1. (FCC/2010/TRE-AL/Analista Judicirio) Ao compartilhar pastas e


impressoras entre computadores, evitando que pessoas no
autorizadas possam acessar os arquivos pela Internet, pode-se montar
a rede usando um firewall, baseado em hardware, por meio do
dispositivo denominado:
a) hub;
b) switch;
c) roteador;
d) repetidor;
e) cross-over.
2. (FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de
rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento
um estado uma nao , respectivamente:
a) LAN, WAN, WAN;
b) LAN, LAN, WAN;
c) LAN, LAN, LAN;
d) WAN, WAN, LAN;
e) WAN, LAN, LAN.
3. (FCC/2008/TCE-SP) A Internet uma rede mundial de
telecomunicaes que conecta milhes de computadores em todo o
mundo. Nesse sentido, considere:
I. Nela, as redes podem operar estando ou no conectadas com outras
redes e a operao no dependente de nenhuma entidade de controle
centralizado.
II. Qualquer computador conectado Internet pode se comunicar
gratuitamente com outro tambm conectado Internet e usufruir os
servios por ela prestado, tais como e-mail, Web, VoIP e transmisso
de contedos de udio.
III. A comunicao entre as redes locais e a Internet utiliza o protocolo
NAT (Network Address Translation), que trata da traduo de
endereos IPs no roteveis em um (ou mais) endereo rotevel.
Est correto o que consta em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II e III, apenas;
e) III, apenas.
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do
Ministrio
Pblico/
4. (FCC/2009/MPSED/Analista
Administrao) NO um servio provido pelos servidores DNS:
a) realizar a distribuio de carga entre servidores Web replicados;
b) traduzir nomes de hospedeiros da Internet para o endereo IP e
subjacente;
c) obter o nome cannico de um hospedeiro da Internet a partir de um
apelido correspondente;
d) obter o nome cannico de um servidor de correio a partir de um
apelido correspondente;
e) transferir arquivos entre hospedeiros da Internet e estaesclientes.
5. (Elaborao prpria) Com relao aos equipamentos para
interconexo de redes, assinale a alternativa correta:
a) Um roteador atua na Camada de Transporte do modelo OSI.
b) Os switches so dispositivos semelhantes aos hubs, mas no
repetem o mesmo pacote para todas as portas. Cada pacote dirigido
para o dispositivo de destino, evitando colises e excesso de trfego.
c) Redes com topologias diferentes so interligadas por repetidores.
6. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde
camada de nmero:
a) 5;
b) 4;
c) 6;
d) 3;
e) 2.
7. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) A compresso,
descompresso e converso dos formatos de dados, entre outros, so
servios do modelo OSI de redes oferecidos pelo nvel:
a) 6 Apresentao ao nvel 7 Aplicao;
b) 7 Aplicao ao nvel 6 Apresentao;
c) 5 Sesso ao nvel 6 Apresentao;
d) 6 Apresentao ao nvel 5 Sesso;
e) 4 Transporte ao nvel 5 Sesso.

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8. (FCC/2008/Polcia Civil de So Paulo/Investigador)


endereo IP (Internet Protocol) formado por um conjunto de:
a) 04 octetos;
b) 08 octetos;
c) 16 octetos;
d) 32 octetos;
e) 64 octetos.

Um

9. (FCC/2007/Cadep) Um endereo IP, na verso 4, ser de classe A,


se contiver no primeiro octeto qualquer valor decimal no intervalo de:
a) 0 a 255;
b) 0 a 127;
c) 1 a 256;
d) 1 a 128;
e) 1 a 126.
10. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) No TCP/IP, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na
classe:
a) A;
b) B;
c) C;
d) D;
e) E.
11. (FCC/2010/TRE-AL/Tcnico Judicirio) A velocidade das redes
de computadores normalmente medida em megabits por segundo
(Mbps), que pode ser indicada em gigabits por segundo (Gbps) ou
megabytes por segundo (MB/s). Uma rede com velocidade de 1 Gbps
corresponde a uma taxa de transmisso terica de:
a) 12,5 Mbps ou 1.024 MB/s;
b) 100 Mbps ou 1.000 MB/s;
c) 125 Mbps ou 1.024 MB/s;
d) 1.000 Mbps ou 125 MB/s;
e) 1.000 Mbps ou 12,5 MB/s.
12. (FCC/2007/TRT) Considere as afirmativas sobre arquitetura
TCP/IP.
I. Os protocolos de transporte da arquitetura TCP/IP possuem dois
tipos de servio: servio confivel e orientado conexo, provido pelo

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TCP, e servio no confivel e no orientado conexo, oferecido pelo


UDP.
II. Justamente por no possuir algoritmos de controle de fluxo e
congestionamento, o UDP apropriado para aplicaes de streaming
media.
III. Aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual
(Telnet) so suportadas pelo protocolo TCP.
correto o que se afirma em:
a) I, II e III;
b) I e II, apenas;
c) I e III, apenas;
d) II, apenas;
e) III, apenas.
13. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) Para redes Internet e Intranet, correto afirmar que:
a) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta ao todo 7 (sete)
camadas, tal como o modelo OSI;
b) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta srias restries
para interconectar redes de forma a compor uma inter-rede;
c) o protocolo Telnet uma aplicao tpica de Intranet, devendo ser
evitado seu uso na Internet;
d) em uma Internet, o endereo IP 10.0.0.1 muito encontrado;
e) o DNS um protocolo desenvolvido apenas para Internet, no
podendo ser utilizado em Intranets.
14. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computador) No protocolo TCP/IP, mscara-padro para redes classe
A :
a) 255.255.255.255;
b) 255.255.0.0;
c) 255.255.255.0;
d) 255.0.0.0;
e) 0.0.0.0.
15. (Elaborao prpria) Com relao s topologias de redes,
correto afirmar que:
a) Em uma rede com topologia em estrela, cada n interligado a um
n central, por meio do qual todas as mensagens devem passar.
b) Em uma rede que opera por difuso (broadcasting), todas as
informaes so enviadas ao n central, que o responsvel por
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distribu-las a todos os ns da rede. Devido a essa caracterstica, as


redes em estrela no podem operar por difuso.
c) Em uma rede em anel, quando uma mensagem enviada por um
n, ela entra no anel e circula at ser retirada pelo n de destino, mas
nunca retorna ao n de origem.
d) Ao contrrio da topologia em barramento, a topologia em anel pode
empregar interfaces passivas nas quais as falhas no causam a parada
total do sistema.
16. (FCC/2005/CEAL/Analista de Sistemas) Na arquitetura TCP/IP:
a) o IP 127.0.0.1 utilizado para representar mquinas de toda a
rede;
b) o IP 10.0.0.1 enquadra-se no padro classe B;
c) a mscara de rede FFFFFF00 tpica do padro classe C;
d) o servio UDP orientado conexo;
e) a aplicao FTP tambm conhecida pelo nome de Terminal Virtual
Remoto.
17. (FCC/2005/Bacen/Analista) No tratamento dos quadros de
protocolo e dos pacotes de dados, a camada fsica e a camada de
enlace de uma rede se relacionam, respectivamente, com os
dispositivos de comutao:
a) hub e router;
b) hub e switch;
c) switch e router;
d) switch e bridge;
e) router e bridge.

18. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) Na arquitetura


de redes TCP/IP, o TCP um protocolo utilizado na camada de:
a) rede;
b) aplicao;
c) internet;
d) fsica;
e) transporte.
19. (FCC/2005/UFT/Tcnico de Tecnologia da Informao) A
nica correspondncia correta entre o elemento e o nvel do modelo de
rede (padro OSI) no qual opera ocorre em:
a) hubs nvel de rede;
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b) cabeamento nvel de enlace;


c) switches nvel de enlace;
d) endereamento nvel fsico;
e) cabeamento nvel de aplicao.
20. (FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Analise as
afirmaes abaixo relativas ao hub de uma rede de computadores:
I. um dispositivo que serve para concentrar e distribuir os cabos dos
computadores
integrantes da rede.
II. um dispositivo que atua na repetio e regenerao dos sinais dos
cabos, sendo tambm responsvel pela distribuio do trfego de
informaes.
III. um dispositivo que pode ser cascateado com outros com o
objetivo de aumentar o nmero de portas.
correto o que consta em:
a) I, apenas;
b) II, apenas;
c) I e II, apenas;
d) I e III, apenas;
e) I, II e III.

21.

(FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Considere:

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GABARITO
1.C
2.A
3.A
4.E
5.B

6.A
7.A
8.A
9.E
10.B

11.D
12.A
13.C
14.D
15.A

16.C
17.B
18.E
19.C
20.D

21.D

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