Você está na página 1de 1

LNGUA PORTUGUESA 3 CICLO

PROF. ANTNIO ALVES

ERA UMA VEZ...


Escreve a tua prpria Histria, adoptando a estrutura que desejares. No te esqueas de ligar as diversas
partes do teu conto convenientemente, de acordo com o estudado na aula de Lngua Portuguesa:
a) anunciam-se as personagens e o ponto de partida situao inicial
b) d-se uma perturbao na ordem inicial acontecimento perturbador
c) desenvolvem-se as peripcias at ao momento em que se resolve toda a
perturbao fora rectificadora .
d) restabelece-se a ordem com que se tinha iniciado a aco situao final.
1.

Escolhe
e
descreve
o
personagem que ser o heri da
histria:

um prncipe
uma princesa
um viajante
um explorador espacial
um foragido
um soldado
uma pessoa deficiente
uma criana...

2.

Imagina o que esse heri deseja


encontrar:

o amor de algum
um objecto precioso
a sabedoria
um remdio
algo que lhe tiraram
um segredo
um filho
um tesouro
um planeta desconhecido

3.

Conta como ele parte aventura:

ao acaso
perdido numa floresta
a cavalo
de barco
de nave espacial
num tapete voador
num cavalo negro...

4.

Quem poder ele encontrar pelo


caminho:

um amigo
uma fada
um animal estranho
outro aventureiro
um velho
uma rapariga
um mendigo
um robot
uma rvore encantada...

5.

Imagina os obstculos que ter


de vencer:

9.

Mas
consegue
porque:

sobreviver,

encantamentos
animais ferozes
monstros
montanhas ou mares imensos
enigmas
combates
bandidos
feiticeiras
doenas
sofrimentos...

encontra um amigo
descobre uma arma
aceita um conselho
engana o inimigo
imagina um plano infalvel
descobre a soluo do enigma...

6.

O
heri
pensa
chegar,
finalmente, ao fim da viagem.
Descreve o lugar.

uma ilha
um castelo
um planeta
um pas
uma gruta
uma cidade
um templo
um esconderijo submarino...

7.

a que o heri encontra o seu


adversrio:

um rei cruel (ou rainha)


um grande bandido
um monstro
um gigante (ou ano)
um guerreiro inimigo
um gnio maldoso
um perigoso extra-terrestre...

8.

As coisas tornam-se difceis


para o heri:

fica ferido
abandonado moribundo
feito prisioneiro
vtima de um encantamento
feito escravo
condenado morte

10. Conta como o heri enfrenta,


vitorioso, o inimigo.
11. O heri regressa (ou no) a casa.
12. Concluso da histria.

Nota: o roteiro apresentado , apenas, uma sugesto! O teu texto pode ser baseado nos Contos Tradicionais ou podes criar um Conto
Moderno, conforme a tua motivao, mas respeitando sempre as regras estudadas.

Você também pode gostar