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Lista de atalhos dos comandos mais usados no autocad

A , (arc) arco: cria um arco a princpio a partir de trs pontos podendo ser modificado essas
configuraes no seguinte caminho: menu > draw > arc.
Aa (area) rea: informa a rea e o permetro de um determinado objeto. Tambm possvel encontrar
a rea informando os pontos do desenho.
AL (align) alinha um determinado objeto ao outro com possibilidades de igualar as medidas dos
mesmos.
Ar (array) cria diversas cpias do objeto pr-selecionado na quantidade e direo pr-determinados.
Audit auditar: corrige erros do arquivo.
B (block) blocar: cria um bloco de diversos objetos selecionados.
Be (block Edit) edita o bloco.
Bo (boundary) busca um limite. Cria uma regio a partir do espao onde o ponto foi clicado.
Br (break) romper: corta uma linha com base em dois pontos.
C (circle) crculo: cria um circulo a partir do centro e a medida do raio.
Co ou cp (copy) copiar: copia objetos.
Cha (chanfer) chanfrar: cria um chanfro entre duas linhas.
Ch : abre janela de propriedades.
D (Dimension Style Manager): abre janela para configurar cotas.
Dal (Dimension Align) cota alinhada: insere medida de paredes em ngulo acompanhando a angulao
da
mesma.
Dan (Dim Angular) - cota de ngulos: insere medida do ngulo entre duas parede retas.
Darc

(Dimension

Arc

Lenght)

- insere

medida

do

comprimento

do

arco.

Dco (dimension continue) cota contnua: aps criar a primeira cota este comando criar as demais com
base no alinhamento da primeira dando continuidade nas medidas.

Ddi (Dimension Diameter) - cota do dimetro: insere medida do dimetro de uma circunferncia.
Di (dist, distance) distncia: informa a distncia de um ponto a outro.
Dli (dimension linear) cota linear: insere medida de paredes que esto apenas na vertical ou na
horizontal.
Div (divide) divide: divide uma linha ou um objeto (ex.: polyline) com a quantidade de pontos
escolhidos.

Dt (dtext) texto (simples):


E (erase) apagar:
Ex (extend) estender: estende objetos (line, polyline, cotas) at o limite pr-determinado ou at o
prximo objeto.
Ed (ddedit) editar textos: edita textos simples (dtext), textos (Text) e cotas.
Er (External References) Referncias externas: puxa para o desenho atual (como um bloco) a
referncia de um desenho de outro arquivo.
F (fillet) filete: cria um canto arredondado com o ngulo especfico.
H (hatch) hachuras: insere cores slidas no desenho como tambm diversos tipos de hachuras.
He (hatch Edit) editar hachuras.
I (insert) inserir: insere blocos criados fora do desenho e tambm imagens.
J (join) unir linhas criando um nico objeto (polyline).
L (line) linha simples.
La (layers - layer properties manager) - abre janela para configurar layers (camadas).
Le (qleader) anotaes sobre linhas: cria anotaes com linhas de chamada para o ponto especfico.
M (move) mover: move objetos no desenho.
Ma ( Match Properties): copia as propriedades de um objeto e transfere-as a outro(pincel).
Mi (mirror) espelho: espelha objetos mantendo a cpia ou simplesmente invertendo a posio.
Mo - abre janela de propriedades.
MT (mtext): texto com barra de ferramentas para edit-lo.
Mv (view port): cria diversas vistas do desenho do model no layout. Auxilia na preparao de pranchas
do projeto.
O (offset) copia objetos: linhas, polylinhas, regies, retngulos, etc., com distncia precisa e
estabelecida anteriormente.

Op (options) opes (configuraes gerais).


P (pan) palma de mo: move a tela do desenho.
Pe (pedit) modifica as propriedades da line e da polyline.
PL (Polyline) diversas linhas unidas que formando um nico objeto.
Ps (paper space) comando para sair de dentro de uma view port quando terminar de edit-la.
Pu (purge) limpa o arquivo de informaes de objetos excludos como blocos, configuraes de cotas,
layers, etc.
Re (regen): regenera o modelo quando aproxima-se com o zoom de um circulo, pois o mesmo tem sua
aparncia alterada. Entre outras funes.
Rec (rectangle) retngulo: cria um retngulo clicando em dois pontos ou digitando @ x, y. (x y = largura
e comprimento).
Refedit (Reference Edit) edita referncias e blocos.
Refclose ( references close) finaliza a edio de referncias.
Reg (region) cria uma regio a partir de um espao fechado com as linhas que o contornam.
RO (rotate) rotaciona os objetos.
S (stretch) alonga, estica: aumenta ou diminui um ambiente por inteiro selecionando um conjunto de
objetos.
SC (scale) escala: aumenta ou diminui o objeto de acordo com a escala determinada.
Spl (spline) cria curvas suaves com base em diversos pontos.
T (text) texto com barra de ferramentas para edit-lo.
Tr (trim) apara: corta sobras de linhas no desenho.
U (undo) desfazer: desfaz a ltima ao.
X (explode) expodir: desfaz blocos e objetos como cota.
XL (contruction line) linha infinita:
Xr (External References) Referncias externas:

Z (zoom)
F1 - Ajuda
F2 Linha de Comando: abre uma nova janela com a linha de comando.
F3 osnap: Restringe o movimento do cursor a pontos especficos. Pontos estratgicos no desenho
apresentados quando passamos com o cursor do mouse por cima, como o incio, o meio e o final da
linha.
F8 ortho: trava o cursor do mouse, limit-o a mover-se apenas na horizontal ou na vertical.
F12 Dynamic Input: apresenta informaes dinmicas junto ao cursor do mouse enquanto executamos
um comando.
Ctrl c copiar.
Ctrl shift c copiar com base em um ponto.
Ctrl n (new) comear novo trabalho.
Ctrl o (open) abrir arquivo existente.
Ctrl p (plotar) imprimir: imprime totalmente ou parte do trabalho.
Ctrl s (save) salvar.
Ctrl shift s (save as) salva como: salva o projeto com nome especfico.
Ctrl x recortar: recorta o objeto do lugar de origem.
Ctrl y refazer (inverso de Ctrl z): refaz o grupo das ltimas aes desfeitas.
Ctrl z desfazer: desfaz o grupo das ltimas aes.

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