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Funo do 2 grau A funo do 2 grau, tambm denominada funo quadrtica, definida pela expresso do tipo:

y = f(x) = ax + bx + c, onde a, b e c so constantes reais e Exemplos: a) y=x+3x+2 ( a=1; b=3; c=2 ) b) y=x ( a=1; b=0; c=0 ) c) y=x-4 ( a=1; b=0; c=-4 ) Grfico de uma funo do 2 grau:

O grfico de uma funo quadrtica uma parbola

Podemos visualizar uma parbola em um parque de diverses, simplesmente olhando para a montanha russa.

Sua representao grfica dada em torno de eixos:

Representao grfica Exemplo: Construa o grfico da funo y=x:

[Sol] Como na funo do 1 grau, basta atribuir valores reais para x, obtemos seus valores correspondentes para y.

x -2 -1 0 1 2 3

y = f(x) = x 4 1 0 1 4 9

Notem que os pontos: A e A`, B e B`, C e C` so simtricos (esto a mesma distncia do eixo de simetria). O ponto V representa o vrtice da parbola, a partir dele que determinamos todos os outros pontos. Coordenadas do vrtice

A coordenada x do vrtice da parbola pode ser determinada por Exemplo: Determine as coordenada do vrtice da parbola y=x-4x+3 Temos: a=1, b=-4 e c=3

Logo, a coordenada x ser igual a 2, mas e a coordenada y? Simples: Vamos substituir o valor obtido da coordenada x e determinar o valor da coordenada y. Assim, para determinarmos a coordenada y da parbola y=x-4x+3, devemos substituir o valor de x por 2. y = (2)-4.(2)+3 = 4-8+3=-1 Logo, as coordenadas do vrtice sero V=(2,-1) Portanto, para determinarmos as coordenadas do vrtice de uma parbola, achamos o valor da coordenada x (atravs de x=-b/2a) e substituindo este valor na funo, achamos a coordenada y!!! Razes (ou zeros) da funo do 2 grau

Denominam-se razes da funo do 2 grau os valores de x para os quais ela se anula. y=f(x)=0 Exemplo: na funo y=x-4x+3, que acima acabamos de determinar as coordenadas de seus vrtices, as razes da funo sero x=1 e x`=3. Vejamos o grfico:

Notem que quando x=1 e x`=3, a parbola intercepta ("corta") o eixo x. Como determinar a raiz ou zero da funo do 2 grau? Simplesmente aplicando a resoluo de equaes do 2 grau, j vista na seo anterior. Exemplo: determine a raiz da funo y=x+5x+6: Fazendo y=f(x)=0, temos x+5x+6=0 Agora basta resolver a equao aplicando a frmula de Bhskara. x+5x+6=0

Acharemos que x = -2 e x` = -3. Concavidade da parbola Explicarei esta parte com um simples desenho.

a>0

a<0

Os desenhos at que ficaram bonitinhos, mas isso no importa neste momento. O que nos importa agora que quando a>0, a concavidade da parbola est voltada para cima (carinha feliz) e quando a<0, a parbola est voltada para baixo (carinha triste). Exemplos: y = f(x) = x - 4

a = 1 >0 y = f(x) = -x + 4

a = -1 < 0 [Nota] Quando a concavidade est voltada para cima (a>0), o vrtice representa o valor mnimo da funo. Quando a concavidade est voltada para baixo (a<0), o vrtice representa o valor mximo. Quando o discriminante igual a zero Quando o valor de coordenada y ser igual a zero. Exemplo: y=f(x)=x+2x+1 x+2x+1=0 x=x`=-b/2a=-1 As coordenadas do vrtice sero V=(-1,0) Grfico: , o vrtice a parbola encontra-se no eixo x. A

Quando o discrimintante maior que zero

Quando o valor de , a parbola intercepta o eixo x em dois pontos. (So as razes ou zeros da funo vistos anteriormente). Exemplo: y = f(x) = x-4x+3 x-4x+3=0 x=1, x`=3 Grfico:

Quando o discriminante menor que zero Quando o valor de razes ou zeros da funo. Exemplo: y = f(x) = x-x+2 x-x+2=0 , a parbola no intercepta o eixo x. No h

Grfico:

Resumindo:

a>0

a>0

a>0

a<0 Esboando o grfico

a<0

a<0

Para finalizarmos (ufa!), vamos desenhar o grfico da funo y=-x-4x-3 1 etapa: Razes ou zeros da funo -x-4x-3=0 Aplicando a frmula de Bhskara x=-1, x`=-3 2 etapa: Coordenadas do vrtice Coordenada x (=-b/2a): -(-4)/2.(-1)=-2 Coordenada y: Basta substituir o valor de x obtido na funo y = -x-4x-3 = -(-2)-4.(-2)-3 = -4+8-3 = 1 Portanto, V=(-2,1) 3 etapa: Concavidade da parbola y=-x-4x-3 Como a=-1<0, a concavidade estar voltada para baixo Feito isso, vamos esboar o grfico:

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