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ULM

Vocabulário Formal
Black
Cinza

Tudo pertence a mesma família!!!!!!


Anos 50 e Anos 60

Anos 50

Mudança no discurso projetual, com temas centrais:


•Produtividade
•Racionalização
•Padronização
•Design Diferente de Artes e Artes Aplicadas
•Grande Demanda e Consumo – Pós 2ª. Guerra Mundial

Interesse por metodologia projetual: Método racional de analisar o


projeto de Design

Cosmética: Superfície Aparência Visual


•Design ficou marginalizado “Cósmética”: visto como apenas traços decorativos
(mundo superficial)
“Design não é desenho”
Anos 50 e Anos 60

Anos 60

Reinterpretação do Design

Crítica Radical da Sociedade de Consumo

Nova cultura de produtos

Um mundo de consumo - Não de consumista


Moderno e Pós-Moderno

A crise do funcionalismo contradiz o interesse do capitalismo e


se transforma em mero formalismo, e passa a ter uma linguagem
estética Universal.

Frio Incompátivel
Funcionalismo Inexpressivo com os interesses
das sociedades de
Sem vida consumo
Moderno e Pós-Moderno

Linguagem Estética Mensagem simbólica

Forma segue a fantásia

Liberdade Estética

Boa Forma - Valorização do Banal

“Experimentos são importantes, pois estimulam a reflexão


sobre os princípios que orientam o design tradicional”
Moderno e Pós-Moderno

O pós-modernismo ultrapassa a sátira e a paródia, faz pastiche sem

Cerimônia, utiliza e misturan os estilos mais estapafúrdios.

•projeto moderno iluminista de civilização - banalidade pelos meios de


comunicação de massa

•culto ao corpo, do individualismo

•Uma socialidade mais ou menos teatral, características observadas na


arquitetura

•A arte pós-moderna age mais como força crítica e emancipadora,


sem o consolo do gosto,e se embrenha no processo de compreensão,
interpretação e elaboração do significado, sempre tão fundamental
para o homem.

•Pós-Moderno privilegia “ a heterogeinedade e a diferença como


forças libertadoras na redefinição do discurso cultural.”
Moderno e Pós-Moderno
•a fragmentação do homem pós-moderno, se dá através da multiplicidade
de manifestações sociais, culturais e políticas, também estamos regidos
pelas normas da globalização.

•Este contraponto, que sugere uma padronização, deverá ser percebido, no


campo do Design como uma variável de extrema relevância na
assimilação irrestrita das normas culturais, da produção e do consumo
provenientes dos países considerados de “Primeiro Mundo”.

•Design é o processo de adaptação do ambiente ‘artificial’ às necessidades


físicas e psíquicas dos homens da sociedade.
Bernd Löbach

O Futuro pertence às sociedades que não se contentam em promover o


atendimento horizontal e vertical dos anseios do homem, mas que se
esmeram em também criar necessidades desnecessárias que se tornam
absolutamente imprescindíveis a partir do lançamento de cada uma delas.
Bill Gates

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