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Redes

Autor: pio Carnielo e Silva

Redes - Completo Porque ligar micros em rede?


A partir do momento em que passamos a usar mais de um micro, seja dentro de uma empresa, escritrio, ou mesmo em casa, fatalmente surge a necessidade de transferir arquivos e programas, compartilhar a conexo com a Internet e compartilhar perifricos de uso comum entre os micros. Certamente, comprar uma impressora, um modem e um drive de CD-ROM para cada micro e ainda por cima, usar disquetes, ou mesmo CDs gravados para trocar arquivos, no a maneira mais produtiva, nem a mais barata de se fazer isso. A melhor soluo na grande maioria dos casos tambm a mais simples: ligar todos os micros em rede. Montar e manter uma rede funcionando, tem se tornado cada vez mais fcil e barato. Cada placa de rede custa apartir de 35 reais, um Hub simples, 10/10 pode ser encontrado por 100 reais, ou at um pouco menos, enquanto 10 metros de cabo de par tranado no custam mais do que 6 ou 8 reais. Se voc mesmo for fazer o trabalho, ligar 10 micros em rede, custaria entre 500 e 800 reais, usando cabos de par tranado e um hub e placas 10/100 em todos os micros. Com a rede funcionando, voc poder compartilhar e transferir arquivos, compartilhar a conexo com a Internet, assim como compartilhar impressoras, CD-ROMs e outros perifricos, melhorar a comunicao entre os usurios da rede atravs de um sistema de mensagens ou de uma agenda de grupo, jogar jogos em rede, entre vrias outras possibilidades.

Compartilhando arquivos
Num grupo onde vrias pessoas necessitem trabalhar nos mesmos arquivos (dentro de um escritrio de arquitetura, por exemplo, onde normalmente vrias pessoas trabalham no mesmo desenho), seria muito til centralizar os arquivos em um s lugar, pois assim teramos apenas uma verso do arquivo circulando pela rede e ao abri-lo, os usurios estariam sempre trabalhando com a verso mais recente. Centralizar e compartilhar arquivos tambm permite economizar espao em disco, j que ao invs de termos uma cpia do arquivo em cada mquina, teramos uma nica cpia localizada no servidor de arquivos. Com todos os arquivos no mesmo local, manter um backup de tudo tambm torna-se muito mais simples. Simplesmente ligar os micros em rede, no significa que todos tero acesso a todos os arquivos de todos os micros; apenas arquivos que tenham sido compartilhados, podero ser acessados. E se por acaso apenas algumas pessoas devam ter acesso, ou permisso para alterar o arquivo, basta proteg-lo com uma senha (caso esteja sendo usado o Windows 95/98) ou estabelecer permisses de acesso, configurando exatamente o que cada usurio poder fazer (caso esteja usando Windows 2000, XP, Linux, Netware, ou outro sistema com este recurso). Alm de arquivos individuais, possvel compartilhar pastas ou mesmo, uma unidade de disco inteira, sempre com o recurso de estabelecer senhas e permisses de acesso.

Placas de Rede
A placa de rede o hardware que permite aos micros conversarem entre s atravs da rede. Sua funo controlar todo o envio e recebimento de dados atravs da rede. Cada arquitetura de rede exige um tipo especfico de placa de rede; voc jamais poder usar uma placa de rede Token Ring em uma rede Ethernet, pois ela simplesmente no conseguir comunicar-se com as demais. Alm da arquitetura usada, as placas de rede venda no mercado diferenciam-se tambm pela taxa de transmisso, cabos de rede suportados e barramento utilizado. Quanto taxa de transmisso, temos placas Ethernet de 10 mbps e 100 mbps e placas Token Ring de 4 mbps e 16 mbps. Como vimos na trecho anterior, devemos utilizar cabos adequados velocidade da placa de rede. Usando placas Ethernet de 10 mbps por exemplo, devemos utilizar cabos de par tranado de categoria 3 ou 5, ou ento cabos coaxiais. Usando uma placas de 100 mbps o requisito mnimo a nvel de cabeamento so cabos de par tranado blindados nvel 5. No caso de redes Token Ring, os requisitos so cabos de par tranado categoria 2 (recomendvel o uso de cabos categoria 3) para placas de rede de 4 Mbps, e cabos de par tranado blindado categoria 4 para placas de 16 mbps. Devido s exigncia de uma topologia em estrela das redes Token Ring, nenhuma placa de rede Token Ring suporta o uso de cabos coaxiais. Cabos diferentes exigem encaixes diferentes na placa de rede. O mais comum em placas Ethernet, a existncia de dois encaixes, uma para cabos de par tranado e outro para cabos coaxiais. Muitas placas mais antigas, tambm trazem encaixes para cabos coaxiais do tipo grosso (10Base5), conector com um encaixe bastante parecido com o conector para joysticks da placa de som. Placas que trazem encaixes para mais de um tipo de cabo so chamadas placas combo. A existncia de 2 ou 3 conectores serve apenas para assegurar a compatibilidade da placa com vrios cabos de rede diferentes. Naturalmente, voc s poder utilizar um conector de cada vez.

Placa combo

As placas de rede que suportam cabos de fibra ptica, so uma exceo, pois possuem encaixes apenas para cabos de fibra. Estas placas tambm so bem mais caras, de 5 a 8 vezes mais do que as placas convencionais por causa do CODEC, o circuito que converte os impulsos eltricos recebidos em luz e vice-versa que ainda extremamente caro.

Finalmente, as placas de rede diferenciam-se pelo barramento utilizado. Atualmente voc encontrar no mercado placas de rede ISA e PCI usadas em computadores de mesa e placas PCMCIA, usadas em notebooks e handhelds. Existem tambm placas de rede USB que vem sendo cada vez mais utilizadas, apesar de ainda serem bastante raras devido ao preo salgado. Naturalmente, caso seu PC possua slots PCI, recomendvel comprar placas de rede PCI pois alm de praticamente todas as placas PCI suportarem transmisso de dados a 100 mbps (todas as placas de rede ISA esto limitadas a 10 mbps devido baixa velocidade permitida por este barramento), voc poder us-las por muito mais tempo, j que o barramento ISA vem sendo cada vez menos usado em placas me mais modernas e deve gradualmente desaparecer das

Cabos
O projeto de cabeamento de uma rede, que faz parte do meio fsico usado para interligar computadores, um fator de extrema importncia para o bom desempenho de uma rede. Esse projeto envolve aspectos sobre a taxa de transmisso, largura de banda, facilidade de instalao, imunidade a rudos, confiabilidade, custos de interface, exigncias geogrficas, conformidade com padres internacionais e disponibilidades de componentes. O sistema de cabeamento determina a estabilidade de uma rede. Pesquisas revelam que cerca de 80% dos problemas fsicos ocorridos atualmente em uma rede tem origem no cabeamento, afetando de forma considervel a confiabilidade da mesma. O custo para a implantao do cabeamento corresponde a aproximadamente 6% do custo total de uma rede, mais 70% da manuteno de uma rede direcionada aos problemas oriundos do cabeamento.

Em matria de cabos, os mais utilizados so os cabos de par tranado, os cabos coaxiais e cabos de fibra ptica. Cada categoria tem suas prprias vantagens e limitaes, sendo mais adequado para um tipo especfico de rede. Os cabos de par tranado so os mais usados pois tem um melhor custo beneficio, ele pode ser comprado pronto em lojas de informtica, ou feito sob medida, ou ainda produzido pelo prprio usurio, e ainda so 10 vezes mais rpidos que os cabos coaxiais. Os cabos coaxiais permitem que os dados sejam transmitidos atravs de uma distncia maior que a permitida pelos cabos de par tranado sem blindagem (UTP), mas por outro, lado no so to flexveis e so mais caros que eles. Outra desvantagem que a maioria delas requerem o barramento ISA, no encontradas nas Placas mes novas.

Os cabos de fibra ptica permitem transmisses de dados a velocidades muito maiores e so completamente imunes a qualquer tipo de interferncia eletromagntica, porm, so muito mais caros e difceis de instalar, demandando equipamentos mais caros e mo de obra mais especializada. Apesar da alta velocidade de transferncia, as fibras ainda no so uma boa opo para pequenas redes devido ao custo.

Cabos de Fibra ptica


Em 1966, num comunicado dirigido Bristish Association for the Advancement of Science, os pesquisadores K.C.Kao e G.A.Hockham da Inglaterra propuseram o uso de fibras de vidro, e luz, em lugar de eletricidade e condutores de cobre na transmisso de mensagens telefnicas. Ao contrrio dos cabos coaxiais e de par tranado, que nada mais so do que fios de cobre que transportam sinais eltricos, a fibra ptica transmite luz e por isso totalmente imune a qualquer tipo de interferncia eletromagntica. Alm disso, como os cabos so feitos de plstico e fibra de vidro (ao invs de metal), so resistentes corroso. O cabo de fibra ptica formado por um ncleo extremamente fino de vidro, ou mesmo de um tipo especial de plstico. Uma nova cobertura de fibra de vidro, bem mais grossa envolve e protege o ncleo. Em seguida temos uma camada de plstico protetora chamada de cladding, uma nova camada de isolamento e finalmente uma capa externa chamada bainha.

A transmisso de dados por fibra ptica realizada pelo envio de um sinal de luz codificado, dentro do domnio de freqncia do infravermelho a uma velocidade de 10 a 15 MHz. As fontes de transmisso de luz podem ser diodos emissores de luz (LED) ou lasers semicondutores. O cabo ptico com transmisso de raio laser o mais eficiente em potncia devido a sua espessura reduzida. J os cabos com diodos emissores de luz so muito baratos, alm de serem mais adaptveis temperatura ambiente e de terem um ciclo de vida maior que o do laser.

A fibra ptica tem inmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais: Maior alcance Maior velocidade Imunidade a interferncias eletromagnticas O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com os cabos convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim como a mo de obra necessria para a sua montagem. A montagem desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros aparelhos sofisticados.

Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas quando necessrio atingir grandes distncias em redes que permitem segmentos de at 1 KM, enquanto alguns tipos de cabos especiais podem conservar o sinal por at 5 KM (distncias maiores so obtidas usando repetidores). Mesmo permitindo distncias to grandes, os cabos de fibra ptica permitem taxas de transferncias de at 155 mbps, sendo especialmente teis em ambientes que demandam uma grande transferncia de dados. Como no soltam fascas, os cabos de fibra ptica so mais seguros em ambientes onde existe perigo de incndio ou exploses. E para completar, o sinal transmitido atravs dos cabos de fibra mais difcil de interceptar, sendo os cabos mais seguros para transmisses sigilosas. A seguir veremos os padres mais comuns de redes usando fibra tica:

- FDDI (Fiber Distributed Data Interface) - FOIRL (Fiber- Optic InterRepeater Link) - 10BaseFL - 100BaseFX - 1000BaseSX - 1000BaseLX

Cabo Coaxial
O cabo coaxial foi o primeiro cabo disponvel no mercado, e era at a alguns anos atrs o meio de transmisso mais moderno que existia em termos de transporte de dados, existem 4 tipos diferentes de cabos coaxiais, chamados de 10Base5, 10Base2, RG-59/U e RG-62/U. O cabo 10Base5 o mais antigo, usado geralmente em redes baseadas em mainframes. Este cabo muito grosso, tem cerca de 0.4 polegadas, ou quase 1 cm de dimetro e por isso muito caro e difcil de instalar devido baixa flexibilidade. Outro tipo de cabo coaxial o RG62/U, usado em redes Arcnet. Temos tambm o cabo RG-59/U, usado na fiao de antenas de TV. Os cabos 10Base2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos coaxiais usados atualmente em redes Ethernet, e por isso, so os cabos que voc receber quando pedir por cabos coaxiais de rede. Seu dimetro de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4.7 milmetros, o que os torna razoavelmente flexveis. Os cabos coaxiais so cabos constitudos de 4 camadas: um condutor interno, o fio de cobre que transmite os dados; uma camada isolante de plstico, chamada de dieltrico que envolve o cabo interno; uma malha de metal que protege as duas camadas internas e, finalmente, uma nova camada de revestimento, chamada de jaqueta.

O cabo Thin Ethernet deve formar uma linha que vai do primeiro ao ltimo PC da rede, sem formar desvios. No possvel portanto formar configuraes nas quais o cabo forma um Y, ou que usem qualquer tipo de derivao. Apenas o primeiro e o ltimo micro do cabo devem utilizar o terminador BNC.

O Cabo 10base2 tem a vantagem de dispensar hubs, pois a ligao entre os micros feita atravs do conector T, mesmo assim o cabo coaxial caiu em desuso devido s suas desvantagens:

Custo elevado, Instalao mais difcil e mais fragilidade, Se o terminador for retirado do cabo, toda a rede sai do ar. Redes formadas por cabos Thin Ethernet so de implementao um pouco complicada. preciso adquirir ou construir cabos com medidas de acordo com a localizao fsica dos PCs. Se um dos PCs for reinstalado em outro local preciso utilizar novos cabos, de acordo com as novas distncias entre os PCs. Pode ser preciso alterar duas ou mais sees de cabo de acordo com a nova localizao dos computadores. Alm disso, os cabos coaxiais so mais caros que os do tipo par tranado.

O 10 na sigla 10Base2, significa que os cabos podem transmitir dados a uma velocidade de at 10 megabits por segundo, Base significa banda base e se refere distncia mxima para que o sinal pode percorrer atravs do cabo, no caso o 2 que teoricamente significaria 200 metros, mas que na prtica apenas um arredondamento, pois nos cabos 10Base2 a distncia mxima utilizvel de 185 metros.

Usando cabos 10Base2, o comprimento do cabo que liga um micro ao outro deve ser de no mnimo 50 centmetros, e o comprimento total do cabo (do primeiro ao ltimo micro) no pode superar os 185 metros. permitido ligar at 30 micros no mesmo cabo, pois acima disso, o grande nmero de colises de pacotes ir prejudicar o desempenho da rede, chegando a ponto de praticamente impedir a comunicao entre os micros em casos extremos. Alm da baixa flexibilidade e alto custo, os cabos 10Base5 exigem uma topologia de rede bem mais cara e complicada. Temos o cabo coaxial 10base5 numa posio central, como um

backbone, sendo as estaes conectadas usando um segundo dispositivo, chamado transceptor, que atua como um meio de ligao entre elas e o cabo principal. Os transceptores perfuram o cabo 10Base5, alcanando o cabo central que transmite os dados, sendo por isso tambm chamados de derivadores vampiros. Os transceptores so conectados aos encaixes AUI das placas de rede (um tipo de encaixe parecido com a porta de joystick da placa de som, encontrado principalmente em placas antigas) atravs de um cabo mais fino, chamado cabo transceptor. Alm de antiquada, esta arquitetura muito cara, tanto a nvel de cabos e equipamentos, quanto em termos de mo de obra.

Os cabos 10Base5 foram praticamente os nicos utilizados em redes de mainframes no inicio da dcada de 80, mas sua popularidade foi diminuindo com o passar do tempo por motivos bvios. Atualmente voc s se deparar com este tipo de cabo em instalaes bem antigas ou, quem sabe, em museus ;-) Finalmente, os cabos 10Base2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos coaxiais usados atualmente em redes Ethernet, e por isso, so os cabos que voc receber quando pedir por cabos coaxiais de rede. Seu dimetro de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4.7 milmetros, o que os torna razoavelmente flexveis. Os cabos 10Base2 so bem parecidos com os cabos usados em instalaes de antenas de TV, a diferena que, enquanto os cabos RG-59/U usados nas fiaes de antena possuem impedncia de 75 ohms, os cabos 10Base2 possuem impedncia de apenas 50 ohms. Por isso, apesar dos cabos serem parecidos, nunca tente usar cabos de antena em redes de micros. fcil diferenciar os dois tipos de cabo, pois os de redes so pretos enquanto os para antenas so brancos. O 10 na sigla 10Base2, significa que os cabos podem transmitir dados a uma velocidade de at 10 megabits por segundo, Base significa banda base e se refere distncia mxima para que o sinal pode percorrer atravs do cabo, no caso o 2 que teoricamente significaria 200 metros, mas que na prtica apenas um arredondamento, pois nos cabos 10Base2 a distncia mxima utilizvel de 185 metros. Usando cabos 10Base2, o comprimento do cabo que liga um micro ao outro deve ser de no mnimo 50 centmetros, e o comprimento total do cabo (do primeiro ao ltimo micro) no pode superar os 185 metros. permitido ligar at 30 micros no mesmo cabo, pois

acima disso, o grande nmero de colises de pacotes ir prejudicar o desempenho da rede, chegando ao ponto de praticamente impedir a comunicao entre os micros em casos extremos.

Conectamos o cabo coaxial fino placa de rede usando conectores BCN, que por sua vez so ligados a conectores T ligados na placa de rede. Usando cabos coaxiais os micros so ligados uns aos outros, com um cabo em cada ponta do conector T.

Conector BCN desmontado

Conector T na placa de rede So necessrios dois terminadores para fechar o circuito. Os terminadores so encaixados diretamente nos conectores T do primeiro e ltimo micro da rede. Pelo menos um dos terminadores, dever ser aterrado.

Ilustrao de um Terminador Se voc no instalar um terminador em cada ponta da rede, quando os sinais chegarem s pontas do cabo, retornaro, embora um pouco mais fracos, formando os chamados pacotes sombra. Estes pacotes atrapalham o trfego e corrompem pacotes bons que estejam trafegando, praticamente inutilizando a rede. Em redes Ethernet os terminadores devem ter impedncia de 50 ohms (a mesma dos cabos), valor que geralmente vem estampado na ponta do terminador. Para prender o cabo ao conector BCN, precisa-se de duas ferramentas: um descascador de cabo coaxial e um alicate de crimpagem. O descascador serve para retirar o dieltrico do cabo, deixando exposto o fio de cobre (voc pode fazer este trabalho com algum outro instrumento cortante, como um estilete, mas usando o descascador o resultado ser bem melhor). O alicate para crimpagem serve para prender o cabo ao conector, impedindo que ele se solte facilmente. O alicate de crimpagem possuir sempre pelo menos dois orifcios, o menor, com cerca de 1 mm de dimetro serve para prender o pino central do conector BCN ao fio central do cabo. A maior serve para prender o anel de metal. Para crimpar os cabos coaxiais indispensvel ter o alicate de crimpagem. No d para fazer o servio com um alicate comum pois ele no oferece presso suficiente. Um alicate de crimpagem de cabos coaxiais custa partir de 45 reais; entretanto, a maioria das lojas que vendem cabos tambm os crimpam de acordo com a necessidade do cliente.

Descascador de cabos coaxiais ( esquerda) e alicate de crimpagem.

Cabo Par Tranado


O cabo par tranado surgiu com a necessidade de se ter cabos mais flexveis e com maior velocidade de transmisso, ele vem substituindo os cabos coaxiais desde o incio da dcada de 90. Hoje em dia muito raro algum ainda utilizar cabos coaxiais em novas instalaes de

rede, apesar do custo adicional decorrente da utilizao de hubs e outros concentradores. O custo do cabo mais baixo, e a instalao mais simples. O nome par tranado muito conveniente, pois estes cabos so constitudos justamente por 4 pares de cabos entrelaados. Os cabos coaxiais usam uma malha de metal que protege o cabo de dados contra interferncias externas; os cabos de par tranado por sua vez, usam um tipo de proteo mais sutil: o entrelaamento dos cabos cria um campo eletromagntico que oferece uma razovel proteo contra interferncias externas.

Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado: Os Cabos sem blindagem chamados de UTP (Unshielded Twisted Pair) e os blindados conhecidos como STP (Shielded Twisted Pair). A nica diferena entre eles que os cabos blindados alm de contarem com a proteo do entrelaamento dos fios, possuem uma blindagem externa (assim como os cabos coaxiais), sendo mais adequados a ambientes com fortes fontes de interferncias, como grandes motores eltricos e estaes de rdio que estejam muito prximas. Outras fontes menores de interferncias so as lmpadas fluorescentes (principalmente lmpadas cansadas que ficam piscando), cabos eltricos quando colocados lado a lado com os cabos de rede e mesmo telefones celulares muito prximos dos cabos.

Na realidade o par tranado sem blindagem possui uma tima proteo contra rudos, s que usando uma tcnica de cancelamento e no atravs de uma blindagem. Atravs dessa tcnica, as informaes circulam repetidas em dois fios, sendo que no segundo fio a informao possui a polaridade invertida. Todo fio produz um campo eletromagntico ao seu redor quando um dado transmitido. Se esse campo for forte o suficiente, ele ir corromper os dados que estejam circulando no fio ao lado (isto , gera Rudo). Em ingls esse problema conhecido como cross-talk. A direo desse campo eletromagntico depende do sentido da corrente que esta circulando no fio, isto , se positiva ou ento negativa. No esquema usado pelo par tranado, como cada par transmite a mesma informao s que com a polaridade invertida, cada fio gera um campo eletromagntico de mesma intensidade mas em sentido contrario. Com isso, o campo eletromagntico gerado por um dos fios anulado pelo campo eletromagntico gerado pelo outro fio.

Alm disso, como a informao transmitida duplicada, o receptor pode facilmente verificar se ela chegou ou no corrompida. Tudo o que circula em um dos fios deve existir no outro fio com intensidade igual, s que com a polaridade invertida. Com isso, aquilo que for diferente nos dois sinais rudo e o receptor tem como facilmente identific-lo e elimin-lo. Quanto maior for o nvel de interferncia, menor ser o desempenho da rede, menor ser a distncia que poder ser usada entre os micros e mais vantajosa ser a instalao de cabos blindados. Em ambientes normais, porm os cabos sem blindagem costumam funcionar bem. Existem no total, 5 categorias de cabos de par tranado. Em todas as categorias a distncia mxima permitida de 100 metros. O que muda a taxa mxima de transferncia de dados e o nvel de imunidade a interferncias. Categoria 1: Este tipo de cabo foi muito usado em instalaes telefnicas antigas, porem no mais utilizado. Categoria 2: Outro tipo de cabo obsoleto. Permite transmisso de dados a at 4 mbps. Categoria 3: Era o cabo de par tranado sem blindagem usado em redes at alguns anos atrs. Pode se estender por at 100 metros e permite transmisso de dados a at 10 Mbps. A diferena do cabo de categoria 3 para os obsoletos cabos de categoria 1 e 2 o numero de tranas. Enquanto nos cabos 1 e 2 no existe um padro definido, os cabos de categoria 3 (assim como os de categoria 4 e 5) possuem atualmente de 24 a 45 tranas por metro, sendo muito mais resistente a rudos externos. Cada par de cabos tem um nmero diferente de tranas por metro, o que atenua as interferncias entre os cabos. Praticamente no existe a possibilidade de dois pares de cabos terem exatamente a mesma disposio de tranas. Categoria 4: Por serem blindados, estes cabos j permitem transferncias de dados a at 16 mbps, e so o requisito mnimo para redes Token Ring de 16 mbps, podendo ser usados tambm em redes Ethernet de 10 mbps no lugar dos cabos sem blindagem. Categoria 5: Este o tipo de cabo de par tranado usado atualmente, que existe tanto em verso blindada quanto em verso sem blindagem, a mais comum. A grande vantagem sobre esta categoria de cabo sobre as anteriores a taxa de transferncia, at 100 mbps. Os cabos de categoria 5 que tem a grande vantagem sobre os outros 4 que a taxa de transferncia que pode chegar at 100 mbps, e so praticamente os nicos que ainda podem

ser encontrados venda, mas em caso de dvida basta checas as inscries no cabo, entre elas est a categoria do cabo, como na foto abaixo:

A utilizao do cabo de par tranado tem suas vantagens e desvantagens, vejamos as principais: Vantagens Preo. Mesma com a obrigao da utilizao de outros equipamentos na rede, a relao custo beneficia se torna positiva. Flexibilidade. Como ele bastante flexvel, ele pode ser facilmente passado por dentro de condutes embutidos em paredes. Facilidade. A facilidade com que se pode adquirir os cabos, pois em qualquer loja de informtica existe esse cabo para venda, ou at mesmo para o prprio usurio confeccionar os cabos. Velocidade. Atualmente esse cabo trabalha com uma taxa de transferncia de 100 Mbps. Desvantagens Comprimento. Sua principal desvantagem o limite de comprimento do cabo que de aproximadamente 100 por trecho. Interferncia. A sua baixa imunidade interferncia eletromagntica, sendo fator preocupante em ambientes industriais. No cabo de par tranado tradicional existem quatro pares de fio. Dois deles no so utilizados pois os outros dois pares, um utilizado para a transmisso de dados (TD) e outro para a recepo de dados (RD). Entre os fios de nmeros 1 e 2 (chamados de TD+ e TD ) a placa envia o sinal de transmisso de dados, e entre os fios de nmeros 3 e 6 (chamados de RD+ e RD ) a placa recebe os dados. Nos hubs e switches, os papis desses pinos so invertidos. A transmisso feita pelos pinos 3 e 6, e a recepo feita pelos pinos 1 e 2. Em outras palavras, o transmissor da placa de rede ligado no receptor do hub ou switch, e vice-versa.

Um cuidado importante a ser tomado que sistemas de telefonia utilizam cabos do tipo par tranado, s que este tipo de cabo no serve para redes locais. Como confeccionar os Cabos A montagem do cabo par tranado relativamente simples. Alm do cabo, voc precisar de um conector RJ-45 de presso para cada extremidade do cabo e de um alicate de presso para conectores RJ-45 tambm chamado de Alicate crimpador. Tome cuidado, pois existe um modelo que usado para conectores RJ-11, que tm 4 contatos e so usados para conexes telefnicas

Assim como ocorre com o cabo coaxial, fica muito difcil passar o cabo por condutes e por estruturas usadas para ocultar o cabo depois que os plugues RJ-45 esto instalados. Por isso, passe o cabo primeiro antes de instalar os plugues. Corte o cabo no comprimento desejado. Lembre de deixar uma folga de alguns centmetros, j que o micro poder posteriormente precisar mudar de lugar alm disso voc poder errar na hora de instalar o plugue RJ-45, fazendo com que voc precise cortar alguns poucos centmetros do cabo para instalar novamente outro plugue. Para quem vai utilizar apenas alguns poucos cabos, vale a pena compr-los prontos. Para quem vai precisar de muitos cabos, ou para quem vai trabalhar com instalao e manuteno de redes, vale a pena ter os recursos necessrios para construir cabos. Devem ser comprados os conectores RJ-45, algumas um rolo de cabo, um alicate para fixao do conector e um testador de cabos. No vale a pena economizar comprando conectores e cabos baratos, comprometendo a confiabilidade. O alicate possui duas lminas e uma fenda para o conector. A lmina indicada com (1) usada para cortar o fio. A lmina (2) serve para desencapar a extremidade do cabo, deixando os quatro pares expostos. A fenda central serve para prender o cabo no conector.

(1): Lmina para corte do fio (2): Lmina para desencapar o fio (3): Fenda para crimpar o conector

Corte a ponta do cabo com a parte (2) do alicate do tamanho que voc vai precisar, desencape (A lmina deve cortar superficialmente a capa plstica, porm sem atingir os fios) utilizando a parte (1) do alicate aproximadamente 2 cm do cabo. Pois o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. parte destranada que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mais vulnervel a todo tipo de interferncia Remova somente a proteo externa do cabo, no desencape os fios.

Cabo desencapado

Identifique os fios do cabo com as seguintes cores: Branco com verde Verde Branco com laranja Laranja Branco com azul Azul Branco com marrom Marrom Desenrole os fios que ficaram para fora do cabo, ou seja, deixe-os retos e no tranados na ordem acima citada, como mostra a figura abaixo:

Existe uma posio certa para os cabos dentro do conector. Note que cada um dos fios do cabo possui uma cor diferente. Metade tem uma cor slida enquanto a outra metade tem uma cor mesclada com branco. Para criar um cabo destinado a conectar os micros ao hub, a seqncia tanto no conector do micro quanto no conector do hub ser o seguinte:

NORMA 568 A 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom

possvel tambm criar um cabo para ligar diretamente dois micros, sem usar um hub, chamado de cabo cross-over. Logicamente este cabo s poder ser usado caso a sua rede tenha apenas dois micros. Neste tipo de cabo a posio dos fios diferente nos dois conectores, de um dos lados a pinagem a mesma de um cabo de rede normal, enquanto no outro a posio dos pares verde e laranja so trocados. Da vem o nome cross-over, que significa, literalmente, cruzado na ponta:

NORMA 568 B

NORMA 568 A

Conector da esquerda: 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom Lado1 lado2

Conector da direita: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom

Corte os fios com a parte (1) do alicate em aproximadamente 1,5cm do invlucro do cabo.Observe que no conector RJ-45 que para cada pino existe um pequeno tubo onde o fio deve ser inserido. Insira cada fio em seu tubo, at que atinja o final do conector. Lembrando que no necessrio desencapar o fio, pois isto ao invs de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixado o encaixe com os pinos do conector folgado.

Cortando a sobra dos fios

Ao terminar de inserir os fios no conector RJ-45, basta inserir o conector na parte (3) do alicate e pression-lo. A funo do alicate neste momento fornecer presso suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lminas, esmaguem os fios do cabo, alcanando o fio de cobre e criando o contato, ao mesmo tempo, uma parte do

conector ir prender com fora a parte do cabo que est com a capa plstica externa. O cabo ficar definitivamente fixo no conector.

Aps pressionar o alicate, remova o conector do alicate e verifique se o cabo ficou bom, par isso puxe o cabo para ver se no h nenhum fio que ficou solto ou folgado.

Uma dica que ajuda bastante e a utilizao das borrachas protetoras dos conectores RJ-45, pois o uso desses traz vrios benefcios como: facilita a identificao do cabo com o uso de cores diferentes, mantm o conector mais limpo, aumenta a durabilidade do conector nas operaes de encaixe e desencaixe, d ao cabo um acabamento profissional.

Montar um cabo de rede com esses protetores fcil. Cada protetor deve ser instalado no cabo antes do respectivo conector RJ-45. Depois que o conector instalado, ajuste o protetor ao conector.

Testar o Cabo
Para testar o cabo muito fcil utilizando os testadores de cabos disponveis no mercado. Normalmente esses testadores so compostos de duas unidades independentes. A vantagem disso que o cabo pode ser testado no prprio local onde fica instalado, muitas vezes com as extremidades localizadas em recintos diferentes. Chamaremos os dois componentes do testador: um de testador e o outro de terminador. Uma das extremidades do cabo deve ser ligada ao testador, no qual pressionamos o boto ON/OFF. O terminador deve ser levado at o local onde est a outra extremidade do cabo, e nele encaixamos o outro conector RJ-45.

Uma vez estando pressionado o boto ON/OFF no testador, um LED ir piscar. No terminador, quatro LEDs piscaro em seqncia, indicando que cada um dos quatro pares est corretamente ligado. Observe que este testador no capaz de distinguir ligaes erradas quando so feitas de forma idntica nas duas extremidades. Por exemplo, se os fios azul e verde forem ligados em posies invertidas em ambas as extremidades do cabo, o terminador apresentar os LEDs piscando na seqncia normal. Cabe ao usurio ou tcnico que monta o cabo, conferir se os fios em cada conector esto ligados nas posies corretas. Para quem faz instalaes de redes com freqncia, conveniente adquirir testadores de cabos, lojas especializadas em equipamentos para redes fornecem cabos, conectores, o alicate e os testadores de cabos, alm de vrios outros equipamentos. Mais se voc quer apenas fazer um cabo para sua rede, existe um teste simples para saber se o cabo foi crimpado corretamente: basta conectar o cabo placa de rede do micro e ao hub. Tanto o LED da placa quanto o do hub devero acender. Naturalmente, tanto o micro quanto o hub devero estar ligados. No fique chateado se no conseguir na primeira vez, pois a experincia mostra que para chegar perfeio preciso muita prtica, e at l comum estragar muitos conectores. Para minimizar os estragos, faa a crimpagem apenas quando perceber que os oito fios chegaram at o final do conector. No fixe o conector se perceber que alguns fios esto parcialmente encaixados. Se isso acontecer, tente empurrar mais os fios para que encaixem at o fim. Se no conseguir, retire o cabo do conector, realinhe os oito fios e faa o encaixe novamente.

Par tranado x Coaxial


Disse anteriormente que cada uma destas categorias de cabos possui algumas vantagens e desvantagens. Na verdade, o coaxial possui bem mais desvantagens do que vantagens em relao aos cabos de par tranado, o que explica o fato dos cabos coaxiais virem tornando-se cada vez mais raros. Numa comparao direta entre os dois tipos de cabos teremos: Distncia mxima: o cabo coaxial permite uma distncia mxima entre os pontos de at 185 metros, enquanto os cabos de par tranado permitem apenas 100 metros. Resistncia a interferncias: Os cabos de par tranado sem blindagem so muito mais sensveis interferncias do que os cabos coaxiais, mas os cabos blindados por sua vez apresentam uma resistncia equivalente ou at superior. Mau contato: Usando cabo coaxial, a tendncia a ter problemas na rede muito maior, pois este tipo de cabo costuma ser mais suscetvel a mau contato do que os cabos de par tranado. Outra desvantagem que usando o coaxial, quando temos problemas de mau contato no conector de uma das estaes, a rede toda cai, pois as duas metades no contam com terminadores nas duas extremidades. Para complicar, voc ter que checar PC por PC at encontrar o conector com problemas, imagine fazer isso numa rede com 20 micros... Usando par tranado, por outro lado, apenas o micro problemtico ficaria isolado da rede, pois todos os PCs esto ligados ao hub e no uns aos outros. Este j uma argumento forte o suficiente para explicar a predominncia das redes com cabo de par tranado.

Custo: Os cabos coaxiais so mais caros que os cabos de par tranado sem blindagem, mas normalmente so mais baratos que os cabos blindado. Por outro lado, usando cabos coaxiais voc no precisar de um hub. Atualmente j existem hubs de 8 portas por menos de 100 reais, no mais um artigo caro como no passado. Velocidade mxima: Se voc pretende montar uma rede que permita o trfego de dados a 100 mbps, ento a nica opo usar cabos de par tranado categoria 5, pois os cabos coaxiais so limitados apenas 10 mbps. Atualmente complicado at mesmo encontrar placas de rede com conectores para cabo coaxial, pois apenas as placas antigas, ISA de 10 megabits possuem os dois tipos de conector. As placas PCI 10/100 possuem apenas o conector para cabo de par tranado.

Topologias
Temos em seguida, a topologia da rede, ou seja, de que forma os micros so interligados. Como quase tudo em computao, temos aqui uma diviso entre topologias fsicas e topologias lgicas. A topologia fsica a maneira como os cabos conectam fisicamente os micros. A topologia lgica, por sua vez, a maneira como os sinais trafegam atravs dos cabos e placas de rede. As redes Ethernet, por exemplo, usam uma topologia lgica de barramento, mas podem usar topologias fsicas de estrela ou de barramento. As redes Token Ring, por sua vez, usam uma topologia lgica de anel, mas usam topologia fsica de estrela. No se preocupe pois vamos ver tudo com detalhes mais adiante :-) Temos trs tipos de topologia fsicos, conhecidos como topologia de barramento, de estrela e de anel. A topologia de barramento a mais simples das trs, pois nela um PC ligado ao outro, usando cabos coaxiais. Na topologia de estrela, os micros no so ligados entre s, mas sim a um hub, usando cabos de par tranado. O Hub permite que todos os micros conectados se vejam mutuamente. Finalmente temos a topologia de anel, onde apenas um cabo passa por todos os micros e volta ao primeiro, formando um anel fechado. A topologia de anel fsico praticamente apenas uma teoria, pois seria complicado e problemtico demais montar uma rede deste tipo na prtica. Sempre que ouvir falar em uma rede com topologia de anel, pode ter certeza que na verdade se trata de uma rede Token Ring, que usa uma topologia de anel lgico, mas que ao mesmo tempo usa topologia fsica de estrela.

Topologias fsicas de barramento (acima esquerda), de estrela (acima) e de anel (ao lado).

Arquiteturas de rede
Como vimos no incio deste captulo, temos uma diviso entre topologias fsicas de rede (a forma como os micros so interligados) e as topologias lgicas (a forma como os dados so transmitidos). Quanto topologia fsica, temos topologias de barramento, onde usamos um nico cabo coaxial para interligar todos os micros, e topologias de estrela, onde usamos cabos de par tranado e um hub. As redes com topologia de estrela so as mais usadas atualmente, pois nelas a soluo de problemas muito mais simples. Se uma estao no funciona, temos o problema isolado prpria estao. Basta ento verificar se a estao est corretamente configurada e se a placa de rede est funcionando, se o cabo que liga o micro ao hub est intacto, no existe mau contato e se a porta do hub qual o micro est conectado est funcionando. As nicas vantagens da topologia de barramento fsico residem no custo, j que geralmente usamos menos cabo para interligar os micros e no precisamos de um hub. As desvantagens por sua vez so muitas: como um nico cabo interliga todos os micros, uma nica estao com problemas ser capaz de derrubar toda a rede. A soluo de problemas tambm mais difcil, pois voc ter que examinar micro por micro at descobrir qual est derrubando a rede. A possibilidade de mau contato nos cabos tambm maior, e novamente, um nico encaixe com mau contato pode derrubar toda a rede (e l vai voc novamente checando micro por micro...). Finalmente, usando cabo coaxial, sua rede ficar limitada a 10 mbps, enquanto usando cabos de par tranado categoria 5 numa topologia de estrela, podemos chegar a 100 mbps. Por causa destas desvantagens, a topologia de barramento pode ser utilizvel em redes de no mximo 5 ou 10 micros, acima disto voc deve considerar apenas a topologia de estrela. Caso voc no se importe de gastar alguns reais a mais num hub, aconselhvel j comear logo com uma rede com cabos de par tranado, que lhe dar menos dor de cabea mais tarde. Citei no incio a topologia fsica de anel, onde um nico cabo interligaria todos os micros e voltaria ao primeiro formando um anel. Esta topologia porm apenas uma teoria, j que o cabeamento seria muito mais difcil e no teramos vantagens sobre a redes em barramento e estrela.

Topologias Lgicas
A topologia lgica da rede, determina como os dados so transmitidos atravs da rede. No existe necessariamente uma ligao entre a topologia fsica e lgica; podemos ter uma estrela fsica e um barramento lgico, por exemplo. Existem trs topologias lgicas de rede: Ethernet, Token Ring e Arcnet. Como a topologia lgica determina diretamente o modo de funcionamento da placa de rede, esta ser especfica para um tipo de rede. No possvel usar placas Token Ring em Redes Ethernet, ou placas Ethernet em Redes Arcnet, por exemplo.

Redes Ethernet
As placas de rede Ethernet so de longe as mais utilizadas atualmente, sobretudo em redes pequenas e mdias e provavelmente a nica arquitetura de rede com a qual voc ir trabalhar. Numa rede Ethernet, temos uma topologia lgica de barramento. Isto significa que quando uma estao precisar transmitir dados, ela irradiar o sinal para toda a rede. Todas as demais estaes ouviro a transmisso, mas apenas a placa de rede que tiver o endereo indicado no pacote de dados receber os dados. As demais estaes simplesmente ignoraro a transmisso. Mais uma vez vale lembrar que apesar de utilizar uma topologia lgica de barramento, as redes Ethernet podem utilizar topologias fsicas de estrela ou de barramento.

Como apenas uma estao pode falar de cada vez, antes de transmitir dados a estao ir ouvir o cabo. Se perceber que nenhuma estao est transmitindo, enviar seu pacote, caso contrrio, esperar at que o cabo esteja livre. Este processo chamado de Carrier Sense ou sensor mensageiro.

Mas, caso duas estaes ouam o cabo ao mesmo tempo, ambas percebero que o cabo est livre e acabaro enviando seus pacotes ao mesmo tempo. Teremos ento uma coliso de dados. Dois pacotes sendo enviados ao mesmo tempo geram um sinal eltrico mais forte, que pode ser facilmente percebido pelas placas de rede. A primeira estao que perceber esta coliso irradiar para toda a rede um sinal especial de alta freqncia que cancelar todos os outros sinais que estejam trafegando atravs do cabo e alertar as demais placas que ocorreu uma coliso.

Sendo avisadas de que a coliso ocorreu, as duas placas faladoras esperaro um nmero aleatrio de milessegundos antes de tentarem transmitir novamente. Este processo chamado de TBEB truncated exponencial backof. Inicialmente as placas escolhero entre 1 ou 2, se houver outra coliso escolhero entre 1 e 4, em seguida entre 1 e 8 milessegundos, sempre dobrando os nmeros possveis at que consigam transmitir os dados. Apesar de as placas poderem fazer at 16 tentativas antes de desistirem, normalmente os dados so transmitidos no mximo na 3 tentativa.

Veja que apesar de no causarem perda ou corrupo de dados, as colises causam uma grande perda de tempo, resultando na diminuio do desempenho da rede. Quanto maior for o nmero de estaes, maior ser a quantidade de colises e menor ser o desempenho da rede. Por isso existe o limite de 30 micros por segmento numa rede de cabo coaxial, e recomendvel usar bridges para diminuir o trfego na rede caso estejamos usando topologia em estrela, com vrios hubs interligados (e muitas estaes). Outro fator que contribui para as colises o comprimento do cabo. Quanto maior for o cabo (isso tanto para cabos de par tranado quanto coaxial) mais fraco chegar o sinal e ser mais difcil para a placa de rede escutar o cabo antes de enviar seus pacotes, sendo maior a possibilidade de erro. Usar poucas estaes por segmento e usar cabos mais curtos do que a distncia mxima permitida, reduzem o nmero de colises e aumentam o desempenho da rede. O ideal no caso de uma rede com mais de 20 ou 30 micros, dividir a rede em dois ou mais segmentos usando bridges, pois como vimos anteriormente, isto servir para dividir o trfego na rede. Veja que todo este controle feito pelas placas de rede Ethernet. No tem nada a ver com o sistema operacional de rede ou com os protocolos de rede usados.

Pacotes
Todos os dados transmitidos atravs da rede, so divididos em pacotes. Em redes Ethernet, cada pacote pode ter at 1550 bytes de dados. A estao emissora escuta o cabo, transmite um pacote, escuta o cabo novamente, transmite outro pacote e assim por diante. A estao receptora por sua vez, vai juntando os pacotes at ter o arquivo completo. O uso de pacotes evita que uma nica estao monopolize a rede por muito tempo, e torna mais fcil a correo de erros. Se por acaso um pacote chegar corrompido, devido a interferncias no cabo, ou qualquer outro motivo, ser solicitada uma retransmisso do pacote. Quanto pior for a qualidade do cabo e maior for o nvel de interferncias, mais pacotes

chegaro corrompidos e tero que ser retransmitidos e, consequentemente, pior ser o desempenho da rede. Os pacotes Ethernet so divididos em 7 partes:

O prembulo serve para coordenar o envio dos demais dados do pacote, servindo como um sinal de sincronismo. O byte de incio avisa as estaes recebedoras que a transmisso ir comear (at aqui todas as estaes da rede esto lendo o pacote). O endereo de destino indica a qual estao o pacote est endereado. Apenas a placa de rede que possuir o endereo indicado ir ler o restante do pacote, as demais ignoraro o restante da transmisso. O endereo de origem indica qual estao est enviando os dados. Antes de comear o envio dos dados em s, temos mais um campo de 16 bits (2 bytes) que indica o tipo de dados que ser transmitido, alguns dos atributos so: imagem, texto ASCII e binrio. Finalmente temos enviados os dados, sendo que cada pacote pode conter at 1550 bytes de dados. Caso o arquivo seja maior que isso, ser dividido em vrios pacotes. Finalizando o pacote temos mais 32 bits de verificao que servem para a estao receptora checar se os dados do pacote chegaram intactos, atravs de um processo de paridade. Caso o pacote chegue corrompido ser solicitada sua retransmisso.

Modo Full-Duplex
Para ativar o modo full duplex da placa, voc precisa apenas acessar as propriedades da conexo de rede e clicar em configurar para abrir a janela de opes da placa de rede. Voc encontrar a opo de ativar o Full-Duplex na sesso Avanado.

Mas, existe uma pequena regra para ativar o full duplex. Numa rede de 10 megabits 10Base-T ou de 100 megabits 100Base-TX, os dois padres mais comuns, voc s pode usar o modo full duplex se estiver usando um cabo cross over, apenas entre dois micros, ou ento se estiver usando um switch. As duas arquiteturas utilizam apenas dois pares dos 4 do cabo de par tranado. Um par transmite dados e o outro transmite as notificaes de colises de pacotes. No full duplex so utilizados os dois pares, um para enviar e outro para receber, por isso no existe mais a deteco de coliso de pacotes. Se voc ativar o full duplex com mais de 2 PCs por segmento de rede (usando um hub) o desempenho da rede vai diminuir ao invs de aumentar, pois o nmero de colises de pacotes vai aumentar muito e as placas sero obrigadas a fazer muitas retransmisses. Mas, no existe um ganho de desempenho muito grande ao usar o full duplex ao invs do half- duplex (ou semi-duplex), pois s haver ganho quando as duas estaes precisarem transmitir grandes quantidades de dados aos mesmo tempo. O cenrio mais comum uma das estaestransmitindo dados e a outra apenas confirmando o recebimento dos pacotes, onde o modo full- duplex no faz diferena. As placas 10Base-2, as antigas, que utilizam cabo coaxial, no suportam full duplex. Isso uma exclusividade das placas que utilizam par tranado ou fibra ptica. As redes gigabit-overcooper, que tambm utilizam cabos de par tranado suportam um modo full duplex, que tambm pode ser ativado apenas ao ligar diretamente dois PCs ou utilizar um switch.

Tecnologias antigas de rede


As redes Token Ring e mesmo as Arcnet j tiveram seus dias de glria, mas acabaram caindo em desuso com a popularizao das redes Ethernet. Ainda possvel encontrar algumas redes Token Ring, sobretudo em grandes empresas e ainda possvel comprar placas e hubs, mas estamos vendo uma curva descendente, onde no so montadas novas redes e as antigas so apenas reparadas, no expandidas. So as Braslias e Fuscas entre as redes.

Redes Token Ring


Diferentemente das redes Ethernet que usam uma topologia lgica de barramento, as redes Token Ring utilizam uma topologia lgica de anel. Quanto topologia fsica, utilizado um sistema de estrela parecido com o 10BaseT, onde temos hubs inteligentes com 8 portas cada ligados entre s. Tanto os hubs quanto as placas de rede e at mesmo os conectores dos cabos tm que ser prprios para redes Token Ring. Existem alguns hubs combo, que podem ser utilizados tanto em redes Token Ring quanto em redes Ethernet. O custo de montar uma rede Token Ring muito maior que o de uma rede Ethernet, e sua velocidade de transmisso est limitada a 16 mbps, contra os 100 mbps permitidos pelas redes Ethernet. Porm, as redes Token Ring trazem algumas vantagens sobre sua concorrente: a topologia lgica em anel quase imune a colises de pacote, e pelas

redes Token Ring obrigatoriamente utilizarem hubs inteligentes, o diagnstico e soluo de problemas mais simples. Devido a estas vantagens, as redes Token Ring ainda so razoavelmente utilizadas em redes de mdio a grande porte. Contudo, no recomendvel pensar em montar uma rede Token Ring para seu escritrio, pois os hubs so muito caros e a velocidade de transmisso em pequenas redes bem mais baixa que nas redes Ethernet. Como disse, as redes Token Ring utilizam uma topologia lgica de anel. Apesar de estarem fisicamente conectadas a um hub, as estaes agem como se estivessem num grande anel. Disse anteriormente que as redes Token Ring so praticamente imunes a colises, curioso em saber como este sistema funciona? Se voc tem uma grande quantidade de pessoas querendo falar (numa reunio por exemplo), como fazer para que apenas uma fale de cada vez? Uma soluo seria usar um basto de falar: quem estivesse com o basto (e somente ele) poderia falar por um tempo determinado, ao final do qual deveria passar o basto para outro que quisesse falar e esperar at que o basto volte,caso queira falar mais. justamente este o sistema usado em redes Token Ring. Um pacote especial, chamado pacote de Token circula pela rede, sendo transmitido de estao para estao. Quando uma estao precisa transmitir dados, ela espera at que o pacote de Token chegue e, em seguida, comea a transmitir seus dados. A transmisso de dados em redes Token tambm diferente. Ao invs de serem irradiados para toda a rede, os pacotes so transmitidos de estao para estao (da a topologia lgica de anel). A primeira estao transmite para a segunda, que transmite para a terceira, etc. Quando os dados chegam estao de destino, ela faz uma cpia dos dados para s, porm, continua a transmisso dos dados. A estao emissora continuar enviando pacotes, at que o primeiro pacote enviado d uma volta completa no anel lgico e volte para ela. Quando isto acontece, a estao pra de transmitir e envia o pacote de Token, voltando a transmitir apenas quando receber novamente o Token.

O sistema de Token mais eficiente em redes grandes e congestionadas, onde a diminuio do nmero de colises resulta em um maior desempenho em comparao com redes Ethernet semelhantes. Porm, em redes pequenas e mdias, o sistema de Token bem menos eficiente do que o sistema de barramento lgico das redes Ethernet, pois as estaes tm de esperar bem mais tempo antes de poder transmitir. .

Novas tecnologias de rede


As redes Ethernet so extremamente acessveis, com placas de rede que chegam a custar 30 ou 35 reais, hubs de menos de 100 reais e cabos de rede com preos simplesmente irrisrios. A velocidade tambm muito boa: 100 megabits so suficientes para quase todo tipo de aplicao, com exceo de redes muito congestionadas ou servidores de arquivos de alto desempenho. Excluindo apenas as limitaes em termos de flexibilidade, j que ainda preciso sair passando cabos de rede pela casa, as redes Ethernet tm hoje um custo-benefcio simplesmente imbatvel. Mas, atualmente, as opes de redes vo muito alm das redes Ethernet. Padres de redes sem fio como o IEEE 802.11b e o IEEE 802.11atrazem uma comodidade e facilidade de instalao atrativa principalmente em ambientes onde predominam os notebooks e portteis em geral. O bluetooth mais um padro de rede sem fio que promete servir como complemento para as demais arquiteturas, permitindo interligar em rede pequenos aparelhos, como Palms, cmeras digitais, celulares, etc. Isso sem falar nos padres Home PNA e HomePlug Powerline, que utilizam como mdia as extenses telefnicas e tomadas eltricas que todos temos em casa, facilitando a instalao da rede. Alm destes padres, destinados ao mercado domstico, temos padres de rede muito mais rpidos que as redes Fast-Ethernet (100 megabits), destinadas principalmente a interligar servidores de arquivos de alto desempenho. Claro, voc no pode deixar de conhecer em primeira mo todas estas tecnologias. Vamos ento analisar as caractersticas de cada opo:

IEEE 802.11b
Esta a tecnologia de rede sem fio mais difundida atualmente e a que tem maiores chances de tornar-se padro nos prximos um ou dois anos, passando a rivalizar com as redes Ethernet que j esto to bem estabelecidas. A topologia das redes 802.11b semelhante a das redes de par tranado, com um Hub central. A diferena no caso que simplesmente no existem os fios ;-) Existem tanto placas PC-Card, que podem ser utilizadas em notebooks e em alguns handhelds, quanto placas para micros de mesa. No existe mistrio na instalao das placas. Basta deixar que o Windows detecte o novo hardware e fornecer os drivers da placa, ou executar o utilitrio de configurao. O Windows XP possui drivers para algumas placas, facilitando a tarefa. As placas 802.11b so detectadas como placas Ethernet, apenas uma forma que os fabricantes encontraram para facilitar a compatibilidade com os vrios sistemas operacionais. Existem muitos casos de fabricantes que optaram por produzir apenas placas PC-Card (presumindo que a maior parte das vendas seria feita para usurios de notebooks) e que oferecem como complemento um adaptador opcional que pode ser usado para encaixar os cartes em micros de mesa. Lembre-se que o padro PC-Card dos notebooks e o barramento PCI dos desktops so muito semelhantes, por isso basta um adaptador simples. O Hub chamado de ponto de acesso e tem a mesma funo que desempenha nas redes Ethernet: retransmitir os pacotes de dados, de forma que todos os micros da rede os recebam.

Placa de rede 802.11b

Ponto de acesso

No existe limite no nmero de estaes que podem ser conectadas a cada ponto de acesso mas, assim como nas redes Ethernet, a velocidade da rede decai conforme aumenta o nmero de estaes, j que apenas uma pode transmitir de cada vez.

A maior arma do 802.11b contra as redes cabeadas a versatilidade. O simples fato de poder interligar os PCs sem precisar passar cabos pelas paredes j o suficiente para convencer algumas pessoas, mas existem mais alguns recursos interessantes que podem ser explorados. Sem dvidas, a possibilidade mais interessante a mobilidade para os portteis. Tanto os notebooks quanto handhelds e as futuras webpads podem ser movidos livremente dentro da rea coberta pelos pontos de acesso sem que seja perdido o acesso rede. Esta possibilidade lhe dar alguma mobilidade dentro de casa para levar o notebook para onde quiser, sem perder o acesso Web, mas ainda mais interessante para empresas e escolas. No caso das empresas a rede permitiria que os funcionrios pudessem se deslocar pela empresa sem perder a conectividade com a rede e bastaria entrar pela porta para que o notebook automaticamente se conectasse rede e sincronizasse os dados necessrios. No caso das escolas a principal utilidade seria fornecer acesso Web aos alunos. Esta j uma realidade em algumas universidades e pode tornar-se algo muito comum dentro dos prximos anos.

Especificaes e Recursos da Arquitetura


A velocidade das redes 802.11b de 11 megabits, comparvel das redes Ethernet de 10 megabits, mas muito atrs da velocidade das redes de 100 megabits. Estes 11 megabits no so adequados para redes com um trfego muito pesado, mas so mais do que suficientes para compartilhar o acesso web, trocar pequenos arquivos, jogar games multiplayer, etc. Note que os 11 megabits so a taxa bruta de transmisso de dados, que incluem modulao, cdigos de correo de erro, retransmisses de pacotes, etc., como em outras arquiteturas de rede. A velocidade real de conexo fica em torno de 6 megabits, o suficiente para transmitir arquivos a 750 KB/s, uma velocidade real semelhante das redes Ethernet de 10 megabits. Mas, existe a possibilidade de combinar o melhor dos dois mundos, conectando um ponto de acesso 802.11b a uma rede Ethernet j existente. No ponto de acesso da foto acima voc pode notar que existe um conector RJ-45:

Isto adiciona uma grande versatilidade rede e permite diminuir os custos. Voc pode interligar os PCs atravs de cabos de par tranado e placas Ethernet que so baratos e usar as placas 802.11b apenas nos notebooks e aparelhos onde for necessrio ter mobilidade. No existe mistrio aqui, basta conectar o ponto de acesso ao Hub usando um cabo de par tranado comum para interligar as duas redes. O prprio Hub 802.11b passar a trabalhar como um switch, gerenciando o trfego entre as duas redes. O alcance do sinal varia entre 15 e 100 metros, dependendo da quantidade de obstculos entre o ponto de acesso e cada uma das placas. Paredes, portas e at mesmo pessoas

atrapalham a propagao do sinal. Numa construo com muitas paredes, ou paredes muito grossas, o alcance pode se aproximar dos 15 metros mnimos, enquanto num ambiente aberto, como o ptio de uma escola o alcance vai se aproximar dos 100 metros mximos. Se voc colocar o ponto de acesso prximo da janela da frente da sua casa por exemplo, provavelmente um vizinho distante dois quarteires ainda vai conseguir se conectar sua rede. Voc pode utilizar o utilitrio que acompanha a placa de rede para verificar a qualidade do sinal em cada parte do ambiente onde a rede dever estar disponvel. O utilitrio lhe fornecer um grfico com a potncia e a qualidade do sinal, como abaixo:

A potncia do sinal decai conforme aumenta a distncia, enquanto a qualidade decai pela combinao do aumento da distncia e dos obstculos pelo caminho. por isso que num campo aberto o alcance ser muito maior do que dentro de um prdio por exemplo. Conforme a potncia e qualidade do sinal se degrada, o ponto de acesso pode diminuir a velocidade de transmisso a fim de melhorar a confiabilidade da transmisso. A velocidade pode cair para 5.5 megabits, 2 megabits ou chegar a apenas 1 megabit por segundo antes do sinal se perder completamente. Algumas placas e pontos de acesso so capazes de negociar velocidades ainda mais baixas, possibilitando a conexo a distncias ainda maiores. Nestes casos extremos o acesso rede pode se parecer mais com uma conexo via modem do que via rede local. As redes sem fio, sejam baseadas no 802.11b ou em qualquer outro padro, apresentam um grande potencial para o futuro. Uma mudana mais interessante que eu vejo o estabelecimento de pontos de acesso Web em lojas, supermercados, shoppings, restaurantes, escolas, etc. onde o acesso Web ser oferecido como convenincia aos clientes armados com notebooks e palmtops, que dentro dos prximos anos se tornaro muito mais populares e j viro com interfaces de rede sem fio. Ser uma forma de acesso muito mais barata (e mais rpida) que a atravs dos celulares 2.5G ou mesmo 3G e ao mesmo tempo ser algo muito barato de implantar para os comerciantes que j tiverem um PC com acesso Web. J que na maior parte do tempo em que no estamos em casa ou no trabalho estamos em algum destes lugares, estas pequenas redes pblicas diminuiro muito a necessidade de usar o acesso via celular, que mesmo com o 2.5G continuar sendo caro, j que no haver mais cobrana por minuto, mas em compensao haver tarifao pela quantidade de dados transferidos. Ser uma grande convenincia, j que voc poder acessar a Web em praticamente qualquer lugar. O velho sonho de muitos educadores de escolas onde cada aluno tem um computador conectado rede da escola tambm poder tornar-se realidade mais facilmente. O alcance de 15 a 100 metros do 802.11b mais do que suficiente para uma loja, escritrio ou restaurante. No caso de locais maiores, bastaria combinar vrios pontos de acesso para

cobrir toda a rea. Estes pontos podem ser configurados para automaticamente dar acesso a todos os aparelhos dentro da rea de cobertura. Neste caso no haveria maiores preocupaes quanto segurana, j que estar sendo compartilhado apenas acesso web.

Segurana
A maior dvida sobre o uso de redes sem fio recai sobre o fator segurana. Com um transmissor irradiando os dados transmitidos atravs da rede em todas as direes, como impedir que qualquer um possa se conectar a ela e roubar seus dados? Como disse acima, um ponto de acesso instalado prximo janela da sala provavelmente permitir que um vizinho a dois quarteires da sua casa consiga captar o sinal da sua rede, uma preocupao agravada pela popularidade que as redes sem fio vm ganhando. Alguns kits permitem ainda conectar antenas Yagi, ou outras antenas de longo alcance nas interfaces de rede, o que aumenta ainda mais o alcance dos sinais, que com as antenas especiais pode chegar a mais de 500 metros. Veremos isto com mais detalhes logo adiante. Para garantir a segurana, existem vrios sistemas que podem ser implementados, apesar de nem sempre eles virem ativados por default nos pontos de acesso. Todo ponto de acesso 802.11b, mesmo os de baixo custo, oferece algum tipo de ferramenta de administrao. Alguns podem ser acessados via web, como alguns modems ADSL e switches, onde basta digitar no browser de uma das mquinas da rede o endereo IP do ponto de acesso e a porta do servio. Neste caso, qualquer PC da rede (um um intruso que se conecte a ela) pode acessar a ferramenta de configurao. Para se proteger voc deve alterar a senha de acesso default e se possvel tambm alterar a porta usada pelo servio. Assim voc ter duas linhas de proteo. Mesmo que algum descubra a senha ainda precisar descobrir qual porta o utilitrio est escutando e assim por diante. Em outros casos ser necessrio instalar um programa num dos micros da rede para configurar o ponto de acesso, mas valem as mesmas medidas de alterar a senha default e se possvel a porta TCP utilizada pelo servio. Dentro do utilitrio de configurao voc poder habilitar os recursos de segurana. Na maioria dos casos todos os recursos abaixo vem desativados por default a fim de que a rede funcione imediatamente, mesmo antes de qualquer coisa ser configurada. Para os fabricantes, quanto mais simples for a instalao da rede, melhor, pois haver um nmero menor de usurios insatisfeitos por no conseguir fazer a coisa funcionar. Mas, voc no qualquer um. Vamos ento s configuraes:

ESSID
A primeira linha de defesa o ESSID (Extended Service Set ID), um cdigo alfanumrico que identifica os computadores e pontos de acesso que fazem parte da rede. Cada fabricante utiliza um valor default para esta opo, mas voc deve alter-la para um valor alfanumrico qualquer que seja difcil de adivinhar.

Geralmente estar disponvel no utilitrio de configurao do ponto de acesso a opo broadcast ESSID. Ao ativar esta opo o ponto de acesso envia periodicamente o cdigo ESSID da rede, permitindo que todos os clientes prximos possam conectar-se na rede sem saber prviamente o cdigo. Ativar esta opo significa abrir mo desta camada de segurana, em troca de tornar a rede mais plug-and-play. Voc no precisar mais configurar manualmente o cdigo ESSID em todos os micros. Esta uma opo desejvel em redes de acesso pblico, como muitas redes implantadas em escolas, aeroportos, etc. mas caso a sua preocupao maior seja a segurana, o melhor desativar a opo. Desta forma, apenas quem souber o valor ESSID poder acessar a rede.

WEP
Apenas o ESSID, oferece uma proteo muito fraca. Mesmo que a opo broadcast ESSID esteja desativada, j existem sniffers que podem descobrir rapidamente o ESSID da rede monitorando o trfego de dados. Heis que surge o WEP, abreviao de Wired-Equivalent Privacy, que como o nome sugere traz como promessa um nvel de segurana equivalente das redes cabeadas. Na prtica o WEP tambm tem suas falhas, mas no deixa de ser uma camada de proteo essencial, muito mais difcil de penetrar que o ESSID sozinho. O WEP se encarrega de encriptar os dados transmitidos atravs da rede. Existem dois padres WEP, de 64 e de 128 bits. O padro de 64 bits suportado por qualquer ponto de acesso ou interface que siga o padro WI-FI, o que engloba todos os produtos comercializados atualmente. O padro de 128 bits por sua vez no suportado por todos os produtos. Para habilit-lo ser preciso que todos os componentes usados na sua rede suportem o padro, caso contrrio os ns que suportarem apenas o padro de 64 bits ficaro fora da rede. Na verdade, o WEP composto de duas chaves distintas, de 40 e 24 bits no padro de 64 bits e de 104 e 24 bits no padro de 128. Por isso, a complexidade encriptao usada nos dois padres no a mesma que seria em padres de 64 e 128 de verdade. Alm do detalhe do nmero de bits nas chaves de encriptao, o WEP possui outras vulnerabilidades. Alguns programas j largamente disponveis so capazes de quebrar as chaves de encriptao caso seja possvel monitorar o trfego da rede durante algumas horas e a tendncia que estas ferramentas se tornem ainda mais sofisticadas com o tempo. Como disse, o WEP no perfeito, mas j garante um nvel bsico de proteo. O WEP vem desativado na grande maioria dos pontos de acesso, mas pode ser facilmente ativado atravs do utilitrio de configurao. O mais complicado que voc precisar definir manualmente uma chave de encriptao (um valor alfanumrico ou hexadecimal, dependendo do utilitrio) que dever ser a mesma em todos os pontos de acesso e estaes da rede. Nas estaes a chave, assim como o endereo ESSID e outras configuraes de rede podem ser definidas atravs de outro utilitrio, fornecido pelo fabricante da placa. Um detalhe interessante que apartir do incio de 2002 os pontos de acesso devem comear a suportar o uso de chaves de encriptao dinmicas, que no exigiro configurao manual. Ao adquirir um ponto de acesso agora importante verificar se ele pode ser atualizado via

software, para que mais tarde voc possa instalar correes e suporte a novos padres e tecnologias.

RADIUS
Este um padro de encriptao proprietrio que utiliza chaves de encriptao de 128 bits reais, o que o torna muito mais seguro que o WEP. Infelizmente este padro suportado apenas por alguns produtos. Se estiver interessado nesta camada extra de proteo, voc precisar pesquisar quais modelos suportam o padro e selecionar suas placas e pontos de acesso dentro desse crculo restrito. Os componentes geralmente sero um pouco mais caro, j que voc estar pagando tambm pela camada extra de encriptao.

Permisses de acesso
Alm da encriptao voc pode considerar implantar tambm um sistema de segurana baseado em permisses de acesso. O Windows 95/98/ME permite colocar senhas nos compartilhamentos, enquanto o Windows NT, 2000 Server ou ainda o Linux, via Samba, j permitem uma segurana mais refinada, baseada em permisses de acesso por endereo IP, por usurio, por grupo, etc. Usando estes recursos, mesmo que algum consiga penetrar na sua rede, ainda ter que quebrar a segurana do sistema operacional para conseguir chegar aos seus arquivos. Isso vale no apenas para redes sem fio, mas tambm para redes cabeadas, onde qualquer um que tenha acesso a um dos cabos ou a um PC conectado rede um invasor em potencial. Alguns pontos de acesso oferecem a possibilidade de estabelecer uma lista com as placas que tm permisso para utilizar a rede e rejeitar qualquer tentativa de conexo de placas no autorizadas. O controle feito atravs dos endereos MAC das placas, que precisam ser includos um a um na lista de permisses, atravs do utilitrio do ponto de acesso. Muitos oferecem ainda a possibilidade de estabelecer senhas de acesso. Somando o uso de todos os recursos acima, a rede sem fio pode tornar-se at mais segura do que uma rede cabeada, embora implantar tantas camadas de proteo torne a implantao da rede muito mais trabalhosa.

Como dados so transmitidos e interferncia


As redes 802.11b transmitem sinais de rdio na faixa dos 2.4 GHz utilizando um modo de transmisso chamado Direct Sequence Spread Spectrum, onde o transmissor escolhe uma frequncia onde no existam outras transmisses e se mantm nela durante o perodo de operao, a menos que o nvel de interferncia atinja um ponto crtico. Neste caso os transmissores procuraro outra frequncia disponvel. O padro 802.11b utiliza frequncias entre 2.4 e 2.48 GHz, com um total de 11 canais disponveis (2.412, 2.417, 2.422, 2.427, 2.432, 2.437, 2.442, 2.447, 2.452, 2.457 e 2.462 GHz). Os transmissores podem utilizar qualquer uma das faixas em busca da banda mais limpa, o que j garante alguma flexibilidade contra interferncias. Apesar disso, as redes 802.11b possuem pelo menos quatro inimigos importantes: os transmissores bluetooth, telefones sem

fio que operam na faixa dos 2.4 GHz, aparelhos de microondas e outros pontos de acesso 802.11b prximos. Em nenhum dos quatro casos existe o risco da rede chegar a sair fora do ar (mesmo em casos extremos), mas existe a possibilidade de haver uma degradao de desempenho considervel. O Bluetooth costuma ser o mais temido, pois tambm um padro de redes sem fio e tambm opera na faixa dos 2.4 GHz. Mas, na prtica, o Bluetooth o menos perigoso dos quatro, pois ware.net utiliza um modo de transmisso diferente do 802.11b, chamado Frequency Hop Spread Spectrum, onde os transmissores mudam constantemente de frequncia, dentro do conjunto de 79 canais permitido pelo padro. Esta uma forma de evitar interferncia com outros transmissores Bluetooth prximos, j que a sequncia conhecida apenas pelos dispositivos envolvidos e, em consequncia, tambm evita uma interferncia direta com transmissores 802.11b. Na prtica, os transmissores Bluetooth podem causar uma pequena perda de desempenho nos momentos em que tentarem transmitir na mesma frequncia dos transmissores 802.11b. Mas, como o chaveamento muito rpido, isto s chega a ser um problema nas transmisses de vdeo ou outros tipos de mdia via streaming, onde qualquer pequena pausa j atrapalha a visualizao. Os modelos de telefone sem fio que operam na faixa dos 2.4 GHz so um pouco mais perigosos, j que ao contrrio do bluetooth operam a uma frequncia fixa. Neste caso o telefone pode invadir a frequncia utilizada pela rede, prejudicando a velocidade de transmisso enquanto estiver sendo usado. Os aparelhos de microondas tambm utilizam ondas de rdio nesta mesma faixa de frequncia e por isso tambm podem atrapalhar, embora apenas caso fiquem muito prximos dos transmissores. Caso o microondas fique a pelo menos 6 metros, no haver maiores problemas. Finalmente, chegamos ao problema final. O que acontece caso todos os seus vizinhos resolvam utilizar redes 802.11b, ou caso voc precise utilizar vrios pontos de acesso na mesma rede? Como disse acima, os dispositivos de cada rede podem utilizar qualquer um dos 11 canais permitidos pelo padro. Mas existe um porm: dos 11, apenas 3 canais podem ser utilizados simultaneamente, pois os transmissores precisam de uma faixa de 22 MHz para operar. Se existirem at 3 transmissores na mesma rea, no haver problemas, pois cada um poder utilizar um canal diferente. Com 4 ou mais pontos de acesso voc ter perda de desempenho sempre que dois tentarem transmitir dados simultaneamente. Na prtica, o cenrio parecido com o que temos numa rede Ethernet. Como o Hub encaminha todos os pacotes para todas as estaes, apenas uma estao pode transmitir de cada vez. Sempre que duas estaes tentam transmitir ao mesmo tempo, temos uma coliso de pacotes e a rede fica paralisada por alguns milessegundos, at que as estaes possam voltar a retransmitir, uma de cada vez.

No 802.11b temos um cenrio parecido. Com vrios pontos de acesso operando no mesmo canal, as transmisses precisam ser feitas de forma alternada. Na melhor das hipteses, voc no ter 11 megabits para cada um, mas 11 megabits para todos. Naturalmente isso s se aplica nos momentos em que ambos transmitirem ao mesmo tempo. Mais uma curiosidade que possvel aproveitar os trs canais simultneos para utilizar dois ou trs pontos de acesso no mesmo local, como uma forma de aumentar a performance da rede (no caso de redes muito movimentadas, com muitas estaes), dividindo os usurios entre os pontos de acesso disponveis. Existem alguns casos de pontos de acesso que trabalham simultneamente nas trs frequncias, como se fosse trs pontos de acesso distintos.

Aumentando o alcance
Assim como em outras tecnologias de transmisso via rdio, a distncia que o sinal capaz de percorrer depende tambm da qualidade da antena usada. As antenas padro utilizadas nos pontos de acesso, geralmente de 2 dBi so pequenas e prticas, alm de relativamente baratas, mas existe a opo de utilizar antenas mais sofisticadas para aumentar o alcance da rede.

Ponto de acesso com as antenas padro. Alguns fabricantes chegam a dizer que o alcance dos seus pontos de acesso chega a 300 metros, usando as pequenas antenas padro. Isto est um pouco longe da realidade, pois s pode ser obtido em campos abertos, livres de qualquer obstculo e mesmo assim o sinal ficaria to fraco que a velocidade de transmisso mal chegaria a 1 megabit. Mesmo assim, a distncia mxima e a qualidade do sinal (e consequentemente a velocidade de transmisso) pode variar bastante de um modelo de ponto de acesso para outro, de acordo com a qualidade do transmissor e da antena usada pelo fabricante. Existem basicamente trs tipos de antenas que podem ser utilizadas para aumentar o alcance da rede. As antenas Yagi, so as que oferecem um maior alcance, mas em compensao so capazes de cobrir apenas a rea para onde so apontadas. Estas antenas so mais teis para cobrir alguma rea especfica, longe do ponto de acesso, ou ento para um usurio em trnsito, que precisa se conectar rede. Em ambos os casos, o alcance utilizando uma antena Yagi pode passar dos 500 metros.

Antena Yagi A segunda opo so as antenas omini direcionais, que, assim como as antenas padro dos pontos de acesso, cobrem uma rea circular (ou esfrica, caso o ponto de acesso esteja instalado acima do solo) em torno da antena. A vantagem a possibilidade de utilizar uma antena com uma maior potncia. Existem modelos de antenas omini direcionais de 3dbi, 5 dBi, 10 dBi ou at mesmo 15 dBi, um grande avano sobre as antenas de 2 dBi que acompanham a maioria dos pontos de acesso.

Antenas omini direcionais Assim como as Yagi, as antenas ominidirecionais podem ser usadas tanto para aumentar a rea de cobertura do ponto de acesso, quanto serem instaladas numa interface de rede, em substituio antena que a acompanha, permitindo captar o sinal do ponto de acesso de uma distncia maior. Mais uma opo de antena so as mini-parablicas, que tambm captam o sinal em apenas uma direo, como as Yagi, mas em compensao podem ter uma potncia ainda maior, dependendo do modelo usado.

Mini-Parablica Estas antenas podem custar de 30 a mais de 200 dlares, dependendo da potncia. As antenas Yagi esto entre as mais caras, vendidas por US$ 150 ou mais. Alm do problema do preo, existe um aumento no risco de uso indevido na rede, j que o sinal ir propagar-se por uma distncia maior, mais uma razo para reforar a segurana.

Modo Ad-hoc
Assim como possvel ligar dois micros diretamente usando duas placas Ethernet e um cabo cross-over, sem usar hub, tambm possvel criar uma rede Wireless entre dois PCs

sem usar um ponto de acesso. Basta configurar ambas as placas para operar em modo Ad-hoc (atravs do utilitrio de configurao). A velocidade de transmisso a mesma, mas o alcance do sinal bem menor, j que os transmissores e antenas das interfaces no possuem a mesma potncia do ponto de acesso. Este modo pode servir para pequenas redes domsticas, com dois PCs prximos, embora mesmo neste caso seja mais recomendvel utilizar um ponto de acesso, interligado ao primeiro PC atravs de uma placa Ethernet e usar uma placa wireless no segundo PC ou notebook, j que a diferenas entre o custo das placas e pontos de acesso no muito grande.

IEEE 802.11a
O 802.11b utiliza a frequncia de 2.4 GHz, a mesma utilizada por outros padres de rede sem fio e pelos microondas, todos potenciais causadores de interferncia. O 802.11a por sua vez utiliza a frequncia de 5 GHz, onde a interferncia no problema. Graas frequncia mais alta, o padro tambm quase cinco vezes mais rpido, atingindo respeitveis 54 megabits. Note que esta a velocidade de transmisso bruta que inclui todos os sinais de modulao, cabealhos de pacotes, correo de erros, etc. a velocidade real das redes 802.11a de 24 a 27 megabits por segundo, pouco mais de 4 vezes mais rpido que no 802.11b. Outra vantagem que o 802.11a permite um total de 8 canais simultneos, contra apenas 3 canais no 802.11b. Isso permite que mais pontos de acesso sejam utilizados no mesmo ambiente, sem que haja perda de desempenho. O grande problema que o padro tambm mais caro, por isso a primeira leva de produtos vai ser destinada ao mercado corporativo, onde existe mais dinheiro e mais necessidade de redes mais rpidas. Alm disso, por utilizarem uma frequncia mais alta, os transmissores 8021.11a tambm possuem um alcance mais curto, teoricamente metade do alcance dos transmissores 802.11b, o que torna necessrio usar mais pontos de acesso para cobrir a mesma rea, o que contribui para aumentar ainda mais os custos. A diferena de custo vai se manter por um ou dois anos. de se esperar ento que as redes de 11 megabits continuem se popularizando no mercado domstico, enquanto as de 54 megabits ganhem terreno no mercado corporativo, at que um dia o preo dos dois padres se nivele e tenhamos uma transio semelhante das redes Ethernet de 10 para 100 megabits. Ao contrrio do que o nome sugere, o 802.11a um padro mais recente do que o 802.11b. Na verdade, os dois padres foram propostos pelo IEEE na mesma poca, mas o 802.11b foi finalizado antes e por isso chegou ao mercado com mais de 6 meses de antecedncia. Os primeiros perifricos 802.11a foram lanados em Novembro de 2001.

IEEE 802.11g
Este um padro recentemente aprovado pelo IEEE, que capaz de transmitir dados a 54 megabits, assim como o 802.11a. A principal novidade que este padro utiliza a mesma faixa de frequncia do 802.11b atual: 2.4 GHz. Isso permite que os dois padres sejam intercompatveis. A idia que voc possa montar uma rede 802.11b agora e mais pra frente adicionar placas e pontos de acesso

802.11g, mantendo os componentes antigos, assim como hoje em dia temos liberdade para adicionar placas e hubs de 100 megabits a uma rede j existente de 10 megabits. A velocidade de transferncia nas redes mistas pode ou ser de 54 megabits ao serem feitas transferncias entre pontos 802.11g e de 11 megabits quando um dos pontos 801.11b estiver envolvido, ou ento ser de 11 megabits em toda a rede, dependendo dos componentes que forem utilizados. Esta uma grande vantagem sobre o 802.11a, que tambm transmite a 54 megabits, mas incompatvel com os outros dois padres. Os primeiros produtos baseados no 802.11g devem chegar ao mercado apartir do final de 2002, um ano depois da primeira leva do 802.11a, que o concorrente direto. Isso significa que a popularidade do 802.11g ser determinada pelo sucesso do concorrente. Se o 802.11a for rapidamente adotado e chegar a substituir o 802.11b at l, os perifricos 802.11g tero pouca chance e talvez nem cheguem a ser lanados, j que seria uma guerra perdida. Se por outro lado a maioria dos usurios preferir os dispositivos 802.11b, ento o 802.11g ter chances de dominar o mercado.

Bluetooth
O Bluetooth uma tecnologia de transmisso de dados via sinais de rdio de alta freqncia, entre dispositivos eletrnicos prximos, que vem sendo desenvolvida num consrcio, que originalmente inclua a Ericsson, IBM, Nokia, Toshiba e Intel. A distncia ideal de no mximo 10 metros e a distncia mxima de 100 metros. Um dos trunfos da a promessa de transmissores baratos e pequenos o suficiente para serem includos em praticamente qualquer tipo de dispositivo, comeando por notebooks, celulares e micros de mo, passando depois para micros de mesa, mouses, teclados, joysticks, fones de ouvido, etc. J tem gente imaginando um "admirvel mundo novo Bluetooth" onde tudo estaria ligado entre s e Internet, onde a cafeteira poderia ligar para o seu celular para avisar que o caf acabou, ou a geladeira te mandar um mail avisando que est sem gelo... sinceramente acho que existem usos mais teis para essa tecnologia, mas tem louco pra tudo... A grande vantagem do Bluetooth o fato de ser um padro aberto e livre de pagamento de royalties, o que vem levando muitos fabricantes a se interessar pela tecnologia. As especificaes tcnicas do padro so as seguintes: Alcance ideal: 10 metros Alcance mximo: 100 metros (em condies ideais e com ambos os transmissores operado com potncia mxima) Freqncia de operao: 2.4 GHz Velocidade mxima de transmisso: 1 Mbps Potncia da transmisso: 1 mW a 100 mW

A demora
O Bluetooth foi originalmente anunciado em 1998, como um padro de transmisso sem fio que poderia ser usado universalmente. De fato, o padro oferece grandes possibilidades, o problema que, trs anos depois do lanamento do padro, os dispositivos bluetooth no chegaram s lojas. Afinal, o que houve com o Bluetooth?

Inicialmente imaginava-se que o Bluetooth poderia ser usado para quase tudo, desde redes sem fio at para conectar perifricos como mouses, teclados, e at mesmo eletrodomsticos entre s. Mas, atualmente os fabricantes vm considerando seu uso para tarefas um pouco mais modestas. A probabilidade de utilizar o Bluetooth como um padro universal para redes sem fio caiu por terra com o IEEE 802.11b, que capaz de manter taxas de transferncia de 11 megabits e capaz de cobrir distncias maiores, sem falar nos dois sucessores, o 802.11a e o 802.11g O 802.11b pode ser utilizado para conectar PCs, notebooks e tambm outros dispositivos de mdio porte. O problema fica por conta dos Handhelds, celulares e outros aparelhos pequenos, alimentados por baterias. Os transmissores 802.11b trabalham com um sinal bastante intenso e por isso tambm consomem muita energia. O Bluetooth perde feio para o trio em termos de velocidade, pois o padro capaz de transmitir a apenas 1 megabit, isto em teoria, j que a velocidade prtica cai para apenas 700 Kbits graas aos sinais de controle e modulao. Em compensao, o Bluetooth uma tecnologia mais barata que o 802.11b. Atualmente os transmissores j custam, para os fabricantes, cerca de 20 dlares por unidade, um quinto do preo de uma placa de rede 802.11b. Outra diferena que os transmissores bluetooth trabalham com uma potncia mais baixa e so menores. Isso permite que eles consumam menos energia, permitindo que sejam usados tambm em pequenos aparelhos. Os transmissores so bastante compactos, o da foto abaixo por exemplo tm o comprimento de um palito de fsforos. Atualmente existem transmissores ainda menores, com menos de 1 centmetro quadrado.

Transmissor Bluetooth Com estes dados ja d para entender por que os fabricantes no esto mais citando o uso do bluetooth em redes sem fio, simplesmente o padro no tem condies de competir neste segmento. A idia agora usar as redes Ethernet ou o 802.11b para ligar os PCs e notebooks em rede e o bluetooth como um complemento para conectar perifricos menores, como Handhelds, celulares, e at mesmo perifricos de uso pessoal, como teclados, mouses, fones de ouvido, etc. O Bluetooth serviria ento como uma opo s interfaces USB, seriais e paralelas para a conexo de perifricos. De fato, a velocidade permitida pelo Bluetooth bem mais baixa que a das interfaces USB, estamos falando de 12 megabits contra apenas 1 megabit. Mais um dado interessante que a Intel vem tentando incentivar os fabricantes a abandonar o uso das interfaces seriais, paralelas, PS/2 e at mesmo do bom e velho drive de disquetes, substituindo todos estes perifricos por similares USB ou bluetooth. Esta mudana poderia finalmente possibilitar a adoo em massa do bluetooth, o que de certa forma seria bem vindo j que seria um meio muito mais simples de sincronizar dados com o

palm, transferir as fotos da cmera digital, etc. no seria mais preciso instalar cabos, apenas deixar o perifrico prximo do PC. Mas, para isso ainda faltam resolver dois problemas. Falta a padronizao definitiva do Bluetooth. O padro 1.0 possua vrios problemas o que levou os fabricantes a trabalharem no padro 1.1, que promete ser o definitivo. O padro 1.1 foi estabelecido recentemente e no oferece compatibilidade com perifricos do padro antigo. Para complicar, no existe a certeza de que no havero novas mudanas no padro. O preo. Atualmente os transmissores bluetooth ainda custam na casa dos 20 dlares. Segundo os fabricantes, seria necessrio que o valor casse para algo prximo de 5 dlares por transmissor para que fosse vivel incluir transmissores bluetooth em todos os perifricos. O valor vai continuar caindo conforme a tecnologia avana, mas pode demorar mais dois anos at que chegue at este patamar.

Usos para o Bluetooth


Esta a parte futurista deste tpico. Imagine que aplicaes podero surgir ao combinarmos a natural miniaturizao dos componentes e a possibilidade de conect-los sem fios uns aos outros. Cada aparelho tm uma certa funo, mas ao interlig-los novas utilidades podem surgir, da mesma forma que novas idias surgem quando vrias pessoas trabalham em conjunto. O celular permite realizar chamadas de voz e acessar a Internet. Mas, sua funcionalidade no perfeita. Para atender uma chamada necessrio tir-lo do bolso e o acesso Web extremamente limitado, graas ao pequeno tamanho da tela e da pequena capacidade de processamento do aparelho. Um Palm (ou outro Handheld qualquer) tem bem mais recursos que o celular, mas ao mesmo tempo no tem acesso Web. Existem alguns aparelhos que tentam juntar as duas coisas, o que acaba resultando num celular bem maior que o habitual que traz um Palm embutido. Mas, caso os dois aparelhos viessem equipados com transmissores bluetooth seria possvel acessar a Web atravs do Palm, com muito mais recursos que no celular, utilizando sem precisar tirar o celular do bolso. Como apartir dos prximos meses teremos celulares 2.5G (e no futuro os 3G) que ficaro continuamente conectados Web, a parceria seria muito bem vinda. Imaginando que este Palm do futuro tivesse memria suficiente, ele poderia ser usado tambm para gravar as chamadas de voz, servir como secretria eletrnica e outros recursos semelhantes. Podemos agora adicionar um terceiro dispositivo, um fone de ouvido. Este fone, estaria ligado tanto ao celular quando ao Palm. Existem transmissores bluetooth pequenos o suficientes para serem usados num fone de ouvido sem fio. J existem at alguns produtos, como o da foto:

Fone de ouvido Bluetooth Este fone de ouvido com microfone permitiria adicionar mais recursos aos outros dois aparelhos. Seria possvel tanto ouvir msicas em MP3 e gravar notas de voz atravs da conexo com o Palm, quanto us-lo para atender as chamadas no celular. possvel imaginar mais funes, como por exemplo acessar dados na agenda de compromissos do Palm atravs de comandos de voz. Seria estranho sair falando sozinho no meio da rua, mas mais uma possibilidade, enfim. Temos aqui o que pode ser chamada de PAN ou Personal Area Network, uma rede pessoal, entre os dispositivos que carrega nos bolsos. Ao chegar em casa, o Palm automaticamente formaria uma rede com o PC. Isso permitiria configur-lo para automaticamente fazer o sincronismo periodicamente, sem a necessidade do velho ritual de coloc-lo no cradle, apertar o boto e esperar. Seria possvel tambm programar outros tipos de tarefas. Se voc tivesse uma cmera digital existiria a possibilidade de transferir automaticamente as fotos para o PC ou o Palm, ou mesmo envi-las via e-mail ou salv-las num disco virtual usando a conexo do celular. Estes claro so alguns exemplos, existem muitas outras aplicaes possveis aqui. A idia seria fazer todas as conexes que seriam possveis utilizando fios mas de uma forma bem mais prtica. Se realmente conseguirem produzir transmissores bluetooth por 5 dlares cada um, isto tem uma grande possibilidade de acontecer. Veja que entre as aplicaes que citei, no esto planos de criar redes usando apenas o bluetooth, o padro muito lento para isto. Ele serviria no mximo para compartilhar a conexo com a Web entre dois PCs prximos e compartilhar pequenos arquivos. Para uma rede mais funcional seria preciso apelar para os cabos de rede ou um dos padres de rede sem fio que citei h pouco, que so mais rpidos e tm um alcance maior que o bluetooth. Finalmente, outra rea em que o Bluetooth ser muito til nas Internet Appliances. Se voc nunca ouviu o termo, estes so perifricos que oferecem alguma funcionalidade relacionada Web. O conceito pode ser usado para adicionar recursos maioria dos eletrodomsticos, mas algum tipo de conexo sem fio essencial para tudo funcionar. Na casa do futuro fcil imaginar um PC servindo como servidor central, concentrando recursos que vo desde espao em disco e conexo web at poder de processamento. Todos os outros dispositivos podem utilizar os recursos do servidor. Veja o caso do aparelho de som por exemplo. Ao ser conectado ao PC passa a ser possvel reproduzir as msicas em MP3 armazenadas nele, sem a necessidade de transferi-las antes para o aparelho. Com isso, cortamos custos, j que o aparelho de som no precisar de memria flash ou muito menos de um HD para armazenar as msicas. Com a centralizao, todos os eletrodomsticos podero ser controlados remotamente. Se o PC ficar conectado continuamente Web (quem sabe via fibra ptica, j que estamos imaginando

alguns anos frente) ser possvel controlar tudo de qualquer lugar, usando o celular ou outro dispositivo com conexo web. O interessante que no estamos falando de um grande aumento no custo do aparelhos. Como eles no precisaro nem de muita memria nem de um processador sofisticado, j que tudo ser processado pelo PC central, bastaro os sensores necessrios, um chip de controle simples e o transmissor bluetooth. Presumindo que o transmissor custe os 5 dlares prometidos pelos fabricantes, teramos um aumento de preo em torno de 15 dlares por aparelho, algo aceitvel se algum tiver boas idia para adicionar funcionalidade cada um.

Como funciona o Bluetooth


Numa rede Bluetooth, a transmisso de dados feita atravs de pacotes, como na Internet. Para evitar interferncias e aumentar a segurana, existem 79 canais possveis (23 em alguns pases onde o governo reservou parte das freqncias usadas). Os dispositivos Bluetooth tm capacidade de localizar dispositivos prximos, formando as redes de transmisso, chamadas de piconet. Uma vez estabelecida a rede, os dispositivos determinam um padro de transmisso, usando os canais possveis. Isto significa que os pacotes de dados sero transmitidos cada um em um canal diferente, numa ordem que apenas os dispositivos da rede conhecem. Isto anula as possibilidades de interferncia com outros dispositivos Bluetooth prximos (assim como qualquer outro aparelho que trabalhe na mesma freqncia) e torna a transmisso de dados mais segura, j que um dispositivo "intruso", que estivesse prximo, mas no fizesse parte da rede simplesmente no compreenderia a transmisso. Naturalmente existe tambm um sistema de verificao e correo de erros, um pacote que se perca ou chegue corrompido ao destino ser retransmitido, assim como acontece em outras arquiteturas de rede. Para tornar as transmisses ainda mais seguras, o padro inclui tambm um sistema de criptografia. Existe tambm a possibilidade de acrescentar camadas de segurana via software, como novas camadas de criptografia, autenticao, etc.

Gigabit Ethernet
Depois dos padres de 10 e 100 megabits, o passo natural para as redes Ethernet seria novamente multiplicar por 10 a taxa de transmisso, atingindo 1000 megabits. E foi justamente o que fizeram. O padro Gigabit Ethernet comeou a ser desenvolvido pelo IEEE em 1997 e acabou se ramificando em quatro padres diferentes. O 1000BaseLX o padro mais caro, que suporta apenas cabos de fibra ptica e utiliza a tecnologia long-wave laser, com laseres de 1300 nanmetros. Apesar de, em todos os quatro padres a velocidade de transmisso ser a mesma, 1 gigabit, o padro 1000Base-LX o que atinge distncias maiores. Usando cabos de fibra ptica com ncleo de 9 mcrons o sinal capaz de percorrer distncias de at 5 KM, enquanto utilizando cabos com ncleo de 50 ou 62.5 mcrons, com frequncias de respectivamente 400 e 500 MHz, que so os padres mais baratos, o sinal percorre 550 metros. O segundo padro o 1000BaseSX que tambm utiliza cabos de fibra ptica, mas utiliza uma tecnologia de transmisso mais barata, chamada short-wave laser, que uma derivao da mesma tecnologia usada em CD-ROMs, com feixes de curta distncia. Justamente por j

ser utiliza em diversos dispositivos, esta tecnologia mais barata, mas em em compensao o sinal tambm capaz de atingir distncias menores. Existem quatro padres de laseres para o 1000BaseSX. Com laseres de 50 mcrons e frequncia de 500 MHz, o padro mais caro, o sinal capaz de percorrer os mesmos 550 metros dos padres mais baratos do 1000BaseLX. O segundo padro tambm utiliza laseres de 50 mcrons, mas a frequncia cai para 400 MHz e a distncia para apenas 500 metros. Os outros dois padres utilizam laseres de 62.5 mcrons e frequncias de 200 e 160 MHz, por isso so capazes de atingir apenas 275 e 220 metros, respectivamente. Para distncias mais curtas existe o 1000BaseCX, que ao invs de fibra ptica utiliza cabos twiaxiais, um tipo de cabo coaxial com dois fios, que tem a aparncia de dois cabos coaxiais grudados. Este padro mais barato que os dois anteriores, mas em compensao o alcance de apenas 25 metros. A idia que ele servisse para interligar servidores em data centers, que estivessem no mesmo rack, ou em racks prximos. Mas, o padro que est crescendo mais rapidamente, a ponto de quase condenar os demais ao desuso o 1000BaseT, tambm chamado de Gigabit over copper, por utilizar os mesmos cabos de par tranado categoria 5 que as redes de 100 megabits atuais. Isto representa uma enorme economia, no apenas por eliminar a necessidade de trocar os cabos atuais por cabos muito mais caros, mas tambm nas prprias placas de rede, que passam a ser uma evoluo das atuais e no uma tecnologia nova. O alcance continua sendo de 100 metros e os switchs compatveis com o padro so capazes de combinar ns de 10, 100 e 1000 megabits, sem que os mais lentos atrapalhem os demais. Toda esta flexibilidade torna uma eventual migrao para o 1000BaseT relativamente simples, j que voc pode aproveitar o cabeamento j existente. Na verdade, muita pouca coisa muda. Note que apesar dos cabos serem os mesmos, o 1000BaseT faz um uso muito mais intensivo da capacidade de transmisso e por isso detalhes como o comprimento da parte destranada do cabo para o encaixe do conector, o nvel de interferncia no ambiente, cabos muito longos, etc. so mais crticos. Com um cabeamento ruim, o ndice de pacotes perdidos ser muito maior do que numa rede de 100 megabits. Todos estes padres de Gigabit Ethernet so intercompatveis apartir da camada Data Link do modelo OSI. Abaixo da Data Link est apenas a camada fsica da rede, que inclui o tipo de cabos e o tipo de modulao usado para transmitir dados atravs deles. Os dados transmitidos, incluindo camadas de correo de erro, endereamento, etc. so idnticos em qualquer um dos padres. Assim como muitos hubs, inclusive modelos baratos permitem juntar redes que utilizam cabos de par tranado e cabo coaxial, muito simples construir dispositivos que permitam interligar estes diferentes padres. Isto permite interligar facilmente seguimentos de rede com cabeamento e cobre e de fibra ptica, que podem ser usados nos locais onde os 100 metros dos cabos cat 5 no so suficientes. As placas Gigabit Ethernet j esto relativamente acessveis, custando entre 150 e 500 dlares. Existe um modelo da DLink, o DGE550T (Gigabit over copper). que j custa abaixo dos 100 dlares, mas naturalmente tudo nos EUA. Os switchs continuam sendo o equipamento mais caro, custando na casa dos 1000 dlares (Janeiro de 2001). Naturalmente no uma tecnologia que voc utilizaria na sua rede domstica, at por que existiriam poucas vantagens sobre uma rede tradicional de 100 megabits, mas o ganho de velocidade faz muita diferena nos pontos centrais de grandes redes, interligando os principais servidores, criando sistemas de balanceamento de carga, backup, etc. Outro uso so os clusters de computadores, onde preciso um link muito rpido para obter o melhor desempenho.

As placas Gigabit Ethernet podem operar tanto no modo full-duplex, onde os dois lados podem transmitir dados simultneamente, quanto no modo half-duplex. O que determina o uso de um modo ou de outro novamente o uso de um hub ou de um switch. Voc ver muitas placas anunciadas como capazes de operar a 2 Gigabits, o que nada mais do que uma aluso ao uso do modo full-duplex. J que temos 1 Gigabit em cada sentido, naturalmente a velocidade total de 2 Gigabits. Mas, na prtica no funciona bem assim pois raramente ambas as estaes precisaro transmitir grandes quantidades de dados. O mais comum uma relao assimtrica, com uma falando e a outra apenas enviando os pacotes de confirmao, onde o uso do full-duplex traz um ganho marginal.

Placa Gigabit Ethernet, cortesia da DLink

Assim como as placas de 100 megabits, as placas gigabit so completamente compatveis com os padres anteriores. Voc pode at mesmo ligar uma placa Gigabit Ethernet a um hub 10/100 se quiser, mas a velocidade ter de ser nivelada por baixo, respeitando a do ponto mais lento. Considerando o custo o mais inteligente naturalmente usar um switch, ou um PC com vrias placas de rede para que cada ponto da rede possa trabalhar na sua velocidade mxima.

10 Gigabit Ethernet
O primeiro padro de redes 10 Gigabit Ethernet, novamente 10 vezes mais rpido que o anterior, est em desenvolvimento desde 1999 e chama-se 10GBaseX. O padro ainda est em fase de testes, mas dever ser finalizado ainda na primeira metade de 2002. Da podemos contar pelo menos mais 4 ou 6 meses at que os primeiros produtos cheguem ao mercado e outros tantos at que comecem a se popularizar. Este padro bastante interessante do ponto de vista tcnico, pois alm da velocidade, o alcance mximo de nada menos que 40 KM, utilizando cabos de fibra ptica monomodo. Existe ainda uma opo de baixo custo, utilizando cabos multimodo, mas que em compensao tem um alcance de apenas 300 metros. O 10 Gigabit Ethernet tambm representa o fim dos hubs. O padro permite apenas o modo de operao full-duplex, onde ambas as estaes podem enviar e receber dados simultneamente,

o que s possvel atravs do uso de switchs. Isto encarece mais ainda o novo padro, mas trs ganhos de desempenho considerveis, j que alm de permitir o uso do modo full-duplex, o uso de um switch acaba com as colises de pacotes. Outra mudana importante que, pelo menos por enquanto, sequer cogitado o desenvolvimento de um padro que utilize cabos de cobre, sequer sabe-se se seria possvel. Mas, isto no conclusivo, pois os padres iniciais do Gigabit tambm traziam como opes apenas os cabos de fibra ptica. O par tranado veio apenas em 99, dois anos depois.

Placa 10 Gigabit, cortesia da Cisco O 10 Gigabit no se destina a substituir os padres anteriores, pelo menos a mdio prazo. A idia complementar os padres de 10, 100 e 1000 megabits, oferecendo uma soluo capaz e interligar redes distantes com uma velocidade comparvel aos backbones DWDM, uma tecnologia muito mais cara, utilizada atualmente nos backbones da Internet. Suponha por exemplo que voc precise interligar 5.000 PCs, divididos entre a universidade, o parque industrial e a prefeitura de uma grande cidade. Voc poderia utilizar um backbone 10 Gigabit Ethernet para os backbones principais, unindo os servidores dentro dos trs blocos e os interligando Internet, usar uma malha de switchs Gigabit Ethernet para levar a rede at as salas, linhas de produo e salas de aula e usar hubs 10/100 para levar a rede at os alunos e funcionrios, talvez complementando com alguns pontos de acesso 802.11b para oferecer tambm uma opo de rede sem fio. Isto estabelece uma pirmide, onde os usurios individuais possuem conexes relativamente lentas, de 10 ou 100 megabits, interligadas entre s e entre os servidores pelas conexes mais rpidas e caras, um sistema capaz de absorver vrias chamadas de videoconferncia simultneas por exemplo. Tanto o Gigabit quanto o 10 Gigabit sinalizam que as redes continuaro a ficar cada vez mais rpidas e mais acessveis. Hoje em dia possvel comprar uma placa 10/100 por menos de 30 reais e, com o barateamento dos novos padres, estes preos no voltaro a subir. Com as redes to baratas, aplicaes que estavam fora de moda, como os terminais diskless, terminais grficos, etc. voltaram a ser atrativas. Os PCs continuam relativamente caros, mas a banda de rede est muito barata. Com isto, comea a fazer sentido aproveitar PCs antigos, transformando-os em terminais de PCs mais rpidos. Um nico Pentium III ou Duron pode servir 5, 10 ou at mesmo 20 terminais 486 e com um desempenho muito bom, j que os aplicativos rodam no servidor, no nos terminais. Veremos como colocar esta idia em prtica mais adiante.

Protocolos
Toda a parte fsica da rede: cabos, placas, hubs, etc., serve para criar um meio de comunicao entre os micros da rede, como o sistema telefnico ou os correios, que permitem que voc comunique-se com outras pessoas. Porm, assim como para que duas pessoas possam falar pelo telefone preciso que ambas falem a mesma lngua, uma saiba o nmero da outra, etc. para que dois computadores possam se comunicar atravs da rede, preciso que ambos usem o mesmo protocolo de rede. Um protocolo um conjunto de regras que definem como os dados sero transmitidos; como ser feito o controle de erros e retransmisso de dados; como os computadores sero endereados dentro da rede etc. Um micro com o protocolo NetBEUI instalado, s ser capaz de se comunicar atravs da rede com outros micros que tambm tenham o protocolo NetBEUI, por exemplo. possvel que um mesmo micro tenha instalado vrios protocolo diferente, tornando-se assim um poliglota. Graas aos protocolos, tambm possvel que computadores rodando diferentes sistemas operacionais de rede, ou mesmo computadores de arquiteturas diferentes se comuniquem, basta apenas que todos tenham um protocolo em comum. O TCP/IP, por exemplo, um protocolo suportado por praticamente todos os sistemas operacionais. O uso do TCP/IP que permite o milagre de computadores de arquiteturas totalmente diferentes, como PCs, Macs, Mainframes e at mesmo, telefones celulares e micros de bolso poderem comunicar-se livremente atravs da Internet.

NetBEUI
O NetBEUI uma espcie de vov protocolo, pois foi lanado pela IBM no incio da dcada de 80 para ser usado junto com o IBM PC Network, um micro com configurao semelhante do PC XT, mas que podia ser ligado em rede. Naquela poca, o protocolo possua bem menos recursos e era chamado de NetBIOS. O nome NetBEUI passou a ser usado quando a IBM estendeu os recursos do NetBIOS, formando o protocolo complexo que usado atualmente. No jargo tcnico atual, usamos o termo NetBEUI quando nos referimos ao protocolo de rede em s e o termo NetBIOS quando queremos nos referir aos comandos deste mesmo protocolo usado pelos programas para acessar a rede. Ao contrrio do IPX/SPX e do TPC/IP, o NetBEUI foi concebido para ser usado apenas em pequenas redes, e por isso acabou tornando-se um protocolo extremamente simples. Por um lado, isto fez que ele se tornasse bastante gil e rpido e fosse considerado o mais rpido protocolo de rede durante muito tempo. Para voc ter uma idia, apenas as verses mais recentes do IPX/SPX e TCP/IP conseguiram superar o NetBEUI em velocidade. Mas, esta simplicidade toda tem um custo: devido ao mtodo simples de endereamento usado pelo NetBEUI, podemos usa-lo em redes de no mximo 255 micros. Alm disso, o NetBEUI no suporta enumerao de redes (para ele todos os micros esto ligados na mesma rede). Isto significa, que se voc tiver uma grande Intranet, composta por vrias redes interligadas por roteadores, os micros que usarem o NetBEUI simplesmente no sero capazes de enxergar micros conectados s outras redes, mas apenas os micros a que estiverem conectados diretamente. Devido a esta limitao, dizemos que o NetBEUI um protocolo no rotevel

Apesar de suas limitaes, o NetBEUI ainda bastante usado em redes pequenas, por ser fcil de instalar e usar, e ser razoavelmente rpido. Porm, para redes maiores e Intranets de qualquer tamanho, o uso do TCP/IP muito mais recomendvel.

IPX/SPX
Este protocolo foi desenvolvido pela Novell, para ser usado em seu Novell Netware. Como o Netware acabou tornando-se muito popular, outros sistemas operacionais de rede, incluindo o Windows passaram a suportar este protocolo. O IPX/SPX to rpido quanto o TPC/IP (apesar de no ser to verstil) e suporta roteamento, o que permite seu uso em redes mdias e grandes. Apesar do Netware suportar o uso de outros protocolos, incluindo o TPC/IP, o IPX/SPX seu protocolo preferido e o mais fcil de usar e configurar dentro de redes Novell. Voc j deve ter ouvido muito a respeito do Netware, que o sistema operacional de rede cliente - servidor mais utilizado atualmente. Alm do mdulo principal, que instalado no servidor, fornecido um mdulo cliente, que deve ser instalado em todas as estaes de trabalho, para que elas ganhem acesso ao servidor. Alm da verso principal do Netware, existe a verso Personal, que um sistema de rede ponto a ponto, que novamente roda sobre o sistema operacional. Esta verso do Netware bem fcil de usar, porm no muito popular, pois o Windows sozinho j permite a criao de redes ponto a ponto muito facilmente.

DLC
O DLC um protocolo usado por muitas instalaes Token Ring para permitir a comunicao de PCs com ns de interconexo de mainframe. Alguns modelos antigos de JetDirects da HP, assim como alguns poucos modelos de impressoras de rede tambm s podem ser acessados usando este protocolo. Apesar de ser necessrio instala-lo apenas nestes dois casos, o Windows oferece suporte ao DLC, bastando instala-lo junto com o protocolo principal da rede.

TCP/IP
Uma das principais prioridades dentro de uma fora militar a comunicao, certo? No final da dcada de 60, esta era uma grande preocupao do DOD, Departamento de Defesa do Exrcito Americano: como interligar computadores de arquiteturas completamente diferentes, e que ainda por cima estavam muito distantes um do outro, ou mesmo em alto mar, dentro de um porta avies ou submarino? Aps alguns anos de pesquisa, surgiu o TCP/IP, abreviao de Transmission Control Protocol/Internet Protocol ou Protocolo de Controle de Transmisso/Protocolo Internet. O TPC/IP permitiu que as vrias pequenas redes de computadores do exrcito Americano fossem interligadas, formando uma grande rede, embrio do que hoje conhecemos como Internet. O segredo do TCP/IP dividir a grande rede em pequenas redes independentes, interligadas por roteadores. Como apesar de poderem comunicar-se entre s, uma rede independente da outra; caso uma das redes parasse, apenas aquele segmento ficaria fora do ar, no afetando a rede como um todo. No caso do DOD, este era um recurso fundamental, pois durante uma guerra ou durante um ataque nuclear, vrios dos segmentos da rede seriam destrudos, junto com suas respectivas bases, navios, submarinos, etc., e era crucial que o

que sobrasse da rede continuasse no ar, permitindo ao comando coordenar um contra ataque. Veja que mesmo atualmente este recurso continua sedo fundamental na Internet, se por exemplo o servidor do Geocities cair, apenas ele ficar inacessvel. Apesar de inicialmente o uso do TPC/IP ter sido restrito a aplicaes militares, com o passar do tempo acabou tornando-se de domnio pblico, o que permitiu aos fabricantes de software adicionar suporte ao TCP/IP aos seus sistemas operacionais de rede. Atualmente, o TPC/IP suportado por todos os principais sistemas operacionais, no apenas os destinados a PCs, mas a todas as arquiteturas, inclusive mainframes, minicomputadores e at mesmo celulares e handhelds. Qualquer sistema com um mnimo de poder de processamento, pode conectar-se Internet, desde que algum crie para ele um protocolo compatvel com o TCP/IP e aplicativos www, correio eletrnico etc. J tive notcias de um grupo de aficcionados que criou um aplicativo de correio eletrnico e browser para MSX. Alguns exemplos de sistemas operacionais que suportam o TCP/IP so: o MS-DOS, Windows 3.11, Windows 95/98/NT/2000/CE, Netware, MacOS, OS/2, Linux, Solaris, a maioria das verses do Unix, BeOS e vrios outros. Voltando histria da Internet, pouco depois de conseguir interligar seus computadores com sucesso, o DOD interligou alguns de seus computadores s redes de algumas universidades e centros de pesquisa, formando uma inter-rede, ou Internet. Logo a seguir, no incio dos anos 80, a NFS (National Science Foundation) dos EUA, construiu uma rede de fibra tica de alta velocidade, conectando centros de supercomputao localizados em pontos chave nos EUA e interligando-os tambm rede do DOD. Essa rede da NSF, teve um papel fundamental no desenvolvimento da Internet, por reduzir substancialmente o custo da comunicao de dados para as redes de computadores existentes, que foram amplamente estimuladas a conectar-se ao backbone da NSF, e consequentemente, Internet. A partir de abril de 1995, o controle do backbone (que j havia se tornado muito maior, abrangendo quase todo o mundo atravs de cabos submarinos e satlites) foi passado para o controle privado. Alm do uso acadmico, o interesse comercial pela Internet impulsionou seu crescimento, chegando ao que temos hoje.

Endereamento IP
Dentro de uma rede TCP/IP, cada micro recebe um endereo IP nico que o identifica na rede. Um endereo IP composto de uma seqncia de 32 bits, divididos em 4 grupos de 8 bits cada. Cada grupo de 8 bits recebe o nome de octeto. Veja que 8 bits permitem 256 combinaes diferentes. Para facilitar a configurao dos endereos, usamos ento nmeros de 0 a 255 para representar cada octeto, formando endereos como 220.45.100.222, 131.175.34.7 etc. Muito mais fcil do que ficar decorando binrios. O endereo IP dividido em duas partes. A primeira identifica a rede qual o computador est conectado (necessrio, pois numa rede TCP/IP podemos ter vrias redes conectadas entre s, veja o caso da Internet) e a segunda identifica o computador (chamado de host) dentro da rede. Obrigatoriamente, os primeiros octetos serviro para identificar a rede e os ltimos serviro para identificar o computador em s. Como temos apenas 4 octetos, esta diviso limitaria bastante o nmero de endereos possveis. Se fosse reservado apenas o primeiro octeto do endereo por exemplo, teramos um grande nmero de hosts, mas em compensao poderamos ter apenas 256 sub-redes. Mesmo se reservssemos dois octetos para a

identificao da rede e dois para a identificao do host, os endereos possveis seriam insuficientes. Para permitir uma gama maior de endereos, os desenvolvedores do TPC/IP dividiram o endereamento IP em cinco classes, denominadas A, B, C, D, e E, sendo que apenas as trs primeiras so usadas para fins de endereamento. Cada classe reserva um nmero diferente de octetos para o endereamento da rede: Na classe A, apenas o primeiro octeto identifica a rede, na classe B so usados os dois primeiros octetos e na classe C temos os trs primeiros octetos reservados para a rede e apenas o ltimo reservado para a identificao dos hosts. O que diferencia uma classe de endereos da outra, o valor do primeiro octeto. Se for um nmero entre 1 e 126 (como em 113.221.34.57) temos um endereo de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um nmero entre 128 e 191, ento temos um endereo de classe B (como em 167.27.135.203) e, finalmente, caso o primeiro octeto seja um nmero entre 192 e 223 teremos um endereo de classe C:

Ao implantar uma rede TCP/IP voc dever analisar qual classe de endereos mais adequada, baseado no nmero de ns da rede. Veja que, com um endereo classe C, possvel enderear apenas 254 ns de rede; com um endereo B j possvel enderear at 65,534 ns, sendo permitidos at 16,777,214 ns usando endereos classe A. Claro que os endereos de classe C so muito mais comuns. Se voc alugar um backbone para conectar a rede de sua empresa Internet, muito provavelmente ir receber um endereo IP classe C, como 203.107.171.x, onde 203.107.171 o endereo de sua rede dentro da Internet, e o x a faixa de 254 endereos que voc pode usar para identificar seus hosts. Veja alguns exemplos de endereos TCP/IP vlidos:

Como voc deve ter notado, nem todas as combinaes de valores so permitidas. Alguns nmeros so reservados e no podem ser usados em sua rede. Veja agora os endereos IPs invlidos:

Se voc no pretender conectar sua rede Internet, voc pode utilizar qualquer faixa de endereos IP vlidos e tudo ir funcionar sem problemas. Mas, apartir do momento em que voc resolver conecta-los Web os endereos da sua rede poder entrar em conflito com endereos j usados na Web. Para resolver este problema, basta utilizar uma das faixas de endereos reservados. Estas faixas so reservadas justamente ao uso em redes internas, por isso no so roteadas na Internet. As faixas de endereos reservados mais comuns so 10.x.x.x e 192.168.x.x, onde respectivamente o 10 e o 192.168 so os endereos da rede e o endereo de host pode ser configurado da forma que desejar. O ICS do Windows usa a faixa de endereos 192.168.0.x. Ao compartilhar a conexo com a Web utilizando este recurso, voc simplesmente no ter escolha. O servidor de conexo passa a usar o endereo 192.168.0.1 e todos os demais micros que forem ter acesso Web devem usar endereos de 192.168.0.2 a 192.168.0.254, j que o ICS permite compartilhar a conexo entre apenas 254 PCs. O default em muitos sistemas 192.168.1.x, mas voc pode usar os endereos que quiser. Se voc quiser uma faixa ainda maior de endereos para a sua rede interna, s apelar para a faixa 10.x.x.x, onde voc ter sua disposio mais de 12 milhes de endereos diferentes.

Veja que usar uma destas faixas de endereos reservados no impede que os PCs da sua rede possam acessar a Internet, todos podem acessar atravs de um servidor proxy.

Cabeamento Estruturado
As redes mais populares utilizam a arquitetura Ethernet usando cabo par tranado sem blindagem (UTP). Nessa arquitetura, h a necessidade de um dispositivo concentrador, tipicamente um hub, para fazer a conexo entre os computadores. Em redes pequenas, o cabeamento no um ponto que atrapalhe o dia-a-dia da empresa, j que apenas um ou dois hubs so necessrios para interligar todos os micros. Entretanto, em redes mdias e grandes a quantidade de cabos e o gerenciamento dessas conexes pode atrapalhar o dia-a-dia da empresa. A simples conexo de um novo micro na rede pode significar horas e horas de trabalho (passando cabos e tentando achar uma porta livre em um hub). a que entra o Cabeamento Estruturado. A idia bsica do cabeamento estruturado fornece ao ambiente de trabalho um sistema de cabeamento que facilite a instalao e remoo de equipamentos, sem muita perda de tempo. Dessa forma, o sistema mais simples de cabeamento estruturado aquele que prov tomadas RJ-45 para os micros da rede em vez de conectarem o hub diretamente aos micros. Podendo haver vrios pontos de rede j preparados para receberem novas maquinas. Assim, ao trocar um micro de lugar ou na instalao de um novo micro, no haver a necessidade de se fazer o cabeamento do micro at o hub; este cabeamento j estar feito, agilizando o dia-a-dia da empresa.

A idia do cabeamento estruturado vai muito alem disso. Alm do uso de tomadas, o sistema de cabeamento estruturado utiliza um concentrador de cabos chamado Patch Panel (Painel de Conexes). Em vez de os cabos que vm das tomadas conectarem-se diretamente ao hub, eles so conectados ao patch panel. Dessa forma, o patch panel funciona como um grande concentrador de tomadas.

O patch panel um sistema passivo, ele no possui nenhum circuito eletrnico. Trata-se somente de um painel contendo conectores. Esse painel construdo com um tamanho padro, de forma que ele possa ser instalado em um rack.

O uso do patch panel facilita enormemente a manuteno de redes medis e grandes. Por exemplo, se for necessrio trocar dispositivos, adicionar novos dispositivos (hubs e switches, por exemplo) alterar a configurao de cabos, etc., basta trocar a conexo dos dispositivos no patch panel, sem a necessidade de alterar os cabos que vo at os micros. Em redes grandes comum haver mais de um local contendo patch panel. Assim, as portas dos patch panels no conectam somente os micros da rede, mas tambm fazem a ligao entre patch panels.

Para uma melhor organizao das portas no patch panel, este possui uma pequena rea para poder rotular cada porta, isto , colocar uma etiqueta informando onde a porta esta fisicamente instalada. Dessa forma, a essncia do cabeamento estruturado o projeto do cabeamento da rede. O cabeamento deve ser projetado sempre pensado na futura expanso da rede e na facilitao de manuteno. Devemos lembrar sempre que, ao contrario de micros e de programas que se tornam obsoletos com certa facilidade, o cabeamento de rede no algo que fica obsoleto com o passar dos anos. Com isso, na maioria das vezes vale pena investir em montar um sistema de cabeamento estruturado.

Repetidores
O repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o tamanho mximo do cabeamento da rede. Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro segmento da rede. Como o nome sugere, ele repete as informaes recebidas em sua porta de entrada na sua porta de sada. Isso significa que os dados que ele mandar para um micro em um segmento, estes dados estaro disponveis em todos os segmentos, pois o repetidor um elemento que no analisa os quadros de dados para verificar para qual segmento o quadro destinado. Assim ele realmente funciona como um extensor do cabeamento da rede. como se todos os segmentos de rede estivessem fisicamente instalados no mesmo segmento. Apesar de aumentar o comprimento da rede, o repetidor traz como desvantagem diminuir o desempenho da rede. Isso ocorre porque, como existiro mais maquinas na rede, as chances de o cabeamento estar livre para o envio de um dado sero menores. E quando o cabeamento esta livre, as chances de uma coliso sero maiores, j que teremos mais maquinas na rede. Atualmente voc provavelmente no encontrara repetidores como equipamento independentes, esse equipamento esta embutido dentro de outros, especialmente do hub. O hub , na verdade, um repetidor (mas nem todo repetidor um hub), j que ele repete os dados que chegam em uma de suas portas para todas as demais portas existentes.

Hubs
Os Hubs so dispositivos concentradores, responsveis por centralizar a distribuio dos quadros de dados em redes fisicamente ligadas em estrelas. Funcionando assim como uma pea central, que recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os retransmite para todas as demais.

Existem vrios tipos de hubs, vejamos: Passivos: O termo Hub um termo muito genrico usado para definir qualquer tipo de dispositivo concentrador. Concentradores de cabos que no possuem qualquer tipo de alimentao eltrica so chamados hubs passivos funcionando como um espelho, refletindo os sinais recebidos para todas as estaes a ele conectadas. Como ele apenas distribui o sinal, sem fazer qualquer tipo de amplificao, o comprimento total dos dois trechos de cabo entre um micro e outro, passando pelo hub, no pode exceder os 100 metros permitidos pelos cabos de par tranado. Ativos: So hubs que regeneram os sinais que recebem de suas portas antes de envi-los para todas as portas. Funcionando como repetidores. Na maioria das vezes, quando falamos somente hub estamos nos referindo a esse tipo de hub. Enquanto usando um Hub passivo o sinal pode trafegar apenas 100 metros somados os dois trechos de cabos entre as estaes, usando um hub ativo o sinal pode trafegar por 100 metros at o hub, e aps ser retransmitido por ele trafegar mais 100 metros completos. Inteligentes: So hubs que permitem qualquer tipo de monitoramento. Este tipo de monitoramento, que feito via software capaz de detectar e se preciso desconectar da rede estaes com problemas que prejudiquem o trfego ou mesmo derrube a rede inteira; detectar pontos de congestionamento na rede, fazendo o possvel para normalizar o trfego; detectar e impedir tentativas de invaso ou acesso no autorizado rede entre outras funes, que variam de acordo com a fabricante e o modelo do Hub. Empilhveis: Tambm chamado xxxxxxvel (stackable). Esse tipo de hub permite a ampliao do seu numero de portas.Veremos esse tipo de hub mais detalhadamente adiante.

Cascateamento
Existe a possibilidade de conectar dois ou mais hubs entre si. Quase todos os hubs possuem uma porta chamada Up Link que se destina justamente a esta conexo. Basta ligar as portas Up Link de ambos os hubs, usando um cabo de rede normal para que os hubs passem a se enxergar. Sendo que existem alguns hubs mais baratos no possuem a porta Up Link, mais com um cabo cross-over pode-se conectar dois hubs. A nica diferena neste caso que ao invs de usar as portas Up Link, usar duas portas comuns. Note que caso voc esteja interligando hubs passivos, a distncia total entre dois micros da rede, incluindo o trecho entre os hubs, no poder ser maior que 100 metros, o que bem pouco no caso de uma rede grande. Neste caso, seria mais recomendvel usar hubs ativos, que amplificam o sinal.

Empilhamento
O recurso de conectar hubs usando a porta Up Link, ou usando cabos cross-over, utilizvel apenas em redes pequenas, pois qualquer sinal transmitido por um micro da rede ser retransmitido para todos os outros. Quanto mais Computadores tivermos na rede, maior ser o trfego e mais lenta a rede ser e apesar de existirem limites para conexo entre hubs e repetidores, no h qualquer limite para o nmero de portas que um hub pode ter. Assim, para resolver esses problemas os fabricantes desenvolveram o hub empilhvel. Esse hub possui uma porta especial em sua parte traseira, que permite a conexo entre dois ou mais hubs. Essa conexo especial faz com que os hubs sejam considerados pela rede um s hub e no hubs separados, eliminando estes problemas. O empilhamento s funciona com hubs da mesma marca. A interligao atravs de porta especifica com o cabo de empilhamento (stack) tem velocidade de transmisso maior que a velocidade das portas.

10 ou 100? Qual usar?


Para que a sua rede possa transmitir a 100 mbps, alm de usar placas de rede Ethernet PCI de 100 mbps e cabos de par tranado categoria 5, preciso tambm comprar um hub que transmita a esta velocidade. A maioria dos hubs venda atualmente no mercado, pode funcionar tanto a 10 quanto a 100 mbps, enquanto alguns mais simples funcionam a apenas 10 mbps. No caso dos hubs 10/100 mais simples, possvel configurar a velocidade de operao atravs de uma chave, enquanto hubs 10/100 inteligentes freqentemente so capazes de detectar se a placa de rede da estao e o cabo so adequados para as transmisses a 100 mbps sendo a configurao.

Bridges (Pontes)
Como vimos anteriormente que os repetidores transmitem todos os dados que recebe para todas as suas sadas. Assim, quando uma mquina transmite dados para outra mquina presente no mesmo segmento, todas as maquinas da rede recebem esses dados, mesmo aquelas que esto em outro segmento. A ponte um repetidor Inteligente. Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de dados que esto circulando na rede. Com isso ela consegue ler os campos de endereamentos MAC do quadro de dados. Fazendo com que a ponte no replique para outros segmentos dados que tenham como destino o mesmo segmento de origem. Outro papel que a ponte em principio poderia ter o de interligar redes que possuem arquiteturas diferentes.

Switches
O switch um hub que, em vez de ser um repetidor uma ponte. Com isso, em vez dele replicar os dados recebidos para todas as suas portas, ele envia os dados somente para o micro que requisitou os dados atravs da anlise da Camada de link de dados onde possui o endereo MAC da placa de rede do micro, dando a idia assim de que o switch um hub Inteligente.

De maneira geral a funo do switch muito parecida com a de um bridge, com a exceo que um switch tem mais portas e um melhor desempenho, j que manter o cabeamento da rede livre. Outra vantagem que mais de uma comunicao pode ser estabelecida simultaneamente, desde que as comunicaes no envolvam portas de origem ou destino que j estejam sendo usadas em outras comunicaes. Existem duas arquiteturas bsicas de Switches de rede: "cut-through" e "store-and-forward": Cut-through: apenas examina o endereo de destino antes de reencaminhar o pacote. Store-and-forward: aceita e analisa o pacote inteiro antes de o reencaminhar. Este mtodo permite detectar alguns erros, evitando a sua propagao pela rede. Hoje em dia, existem diversos tipos de Switches hbridos que misturam ambas as arquiteturas. Diferena entre Hubs e Switches Um hub simplesmente retransmite todos os dados que chegam para todas as estaes conectadas a ele, como um espelho. Causando o famoso broadcast que causa muito conflitos de pacotes e faz com que a rede fica muito lenta. O switch ao invs de simplesmente encaminhar os pacotes para todas as estaes, encaminha apenas para o destinatrio correto pois ele identifica as maquinas pelo o MAC addrees que esttico. Isto traz uma vantagem considervel em termos desempenho para redes congestionadas, alm de permitir que, em casos de redes, onde so misturadas placas 10/10 e 10/100, as comunicaes possam ser feitas na velocidade das placas envolvidas. Ou seja, quando duas placas 10/100 trocarem dados, a comunicao ser feita a 100M bits. Quando uma das placas de 10M bits estiver envolvida, ser feita a 10M bits.

Roteadores
Roteadores so pontes que operam na camada de Rede do modelo OSI (camada trs), essa camada produzida no pelos componentes fsicos da rede (Endereo MAC das placas de

rede, que so valores fsicos e fixos), mais sim pelo protocolo mais usado hoje em dia, o TCP/IP, o protocolo IP o responsvel por criar o contedo dessa camada. Isso Significa que os roteadores no analisam os quadros fsicos que esto sendo transmitidos, mas sim os datagramas produzidos pelo protocolo que no caso o TCP/IP, os roteadores so capazes de ler e analisar os datagramas IP contidos nos quadros transmitidos pela rede. O papel fundamental do roteador poder escolher um caminho para o datagrama chegar at seu destino. Em redes grandes pode haver mais de um caminho, e o roteador o elemento responsvel por tomar a deciso de qual caminho percorrer. Em outras palavras, o roteador um dispositivo responsvel por interligar redes diferentes, inclusive podendo interligar redes que possuam arquiteturas diferentes (por exemplo, conectar uma rede Token Ring a uma rede Ethernet, uma rede Ethernet a uma rede X.25).

Na figura seguinte mostrado um exemplo de uso de roteadores. Como voc pode perceber, h dois caminhos para o micro da rede 1 mandar dados para o micro da rede 6, atravs da rede 2 ou atravs da rede 4.

Os roteadores podem decidir qual caminho tomar atravs de dois critrios: o caminho mais curto (que seria atravs da rede 4) ou o caminho mais descongestionado (que no podemos determinar nesse exemplo; se o caminho do roteador da rede 4 estiver congestionado, o caminho do roteador da rede 2, apesar de mais longo, pode acabar sendo mais rpido). A grande diferena entre uma ponte e um roteador que o endereamento que a ponte utiliza o endereamento usado na camada de Link de Dados do modelo OSI, ou seja, o endereamento MAC das placas de rede, que um endereamento fsico. O roteador, por

operar na camada de Rede, usa o sistema de endereamento dessa camada, que um endereamento lgico. No caso do TCP/IP esse endereamento o endereo IP. Em redes grandes, a Internet o melhor exemplo, praticamente impossvel para uma ponte saber os endereos MAC de todas as placas de rede existentes na rede. Quando uma ponte no sabe um endereo MAC, ela envia o pacote de dados para todas as suas portas. Agora imagine se na Internet cada roteador enviasse para todas as suas portas dados toda vez que ele no soubesse um endereo MAC, a Internet simplesmente no funcionaria, por caso do excesso de dados.

Devido a isso, os roteadores operam com os endereos lgicos, que trabalham em uma estrutura onde o endereo fsico no importante e a converso do endereo lgico (Endereo IP) para o endereo fsico (endereo MAC) feita somente quando o datagrama chega rede de destino. A vantagem do uso de endereos lgicos em redes grandes que eles so mais fceis de serem organizados hierarquicamente, isto , de uma forma padronizada. Mesmo que um roteador no saiba onde esta fisicamente localizada uma mquina que possua um determinado endereo, ele envia o pacote de dados para um outro roteador que tenha probabilidade de saber onde esse pacote deve ser entregue (roteador hierarquicamente superior). Esse processo continua at o pacote atingir a rede de destino, onde o pacote atingira a mquina de destino. Outra vantagem que no caso da troca do endereo fsico de uma mquina em uma rede, a troca da placa de rede defeituosa no far com que o endereo lgico dessa mquina seja alterado. importante notar, que o papel do roteador interligar redes diferentes (redes independentes), enquanto que papel dos repetidores, hub, pontes e switches so de interligar segmentos pertencentes a uma mesma rede.

Protocolos
Os roteadores possuem uma tabela interna que lista as redes que eles conhecem, chamada tabela de roteamento. Essa tabela possui ainda uma entrada informando o que fazer quando chegar um datagrama com endereo desconhecido. Essa entrada conhecida como rota default ou default gateway. Assim, ao receber um datagrama destinado a uma rede que ele conhece, o roteador envia esse datagrama a essa rede, atravs do caminho conhecido. Caso ele receba um datagrama destinado a uma rede cujo caminho ele no conhece, esse datagrama enviado para o roteador listado como sendo o default gateway. Esse roteador ir encaminhar o datagrama usando o mesmo processo. Caso ele conhea a rede de destino, ele enviar o datagrama diretamente a ela. Caso no conhea, enviar ao roteador listado como seu default gateway. Esse processo

continua at o datagrama atingir a sua rede de destino ou o tempo de vida do datagrama ter se excedido o que indica que o datagrama se perdeu no meio do caminho. As informaes de rotas para a propagao de pacotes podem ser configuradas de forma esttica pelo administrador da rede ou serem coletadas atravs de processos dinmicos executando na rede, chamados protocolos de roteamento. Note-se que roteamento o ato de passar adiante pacotes baseando-se em informaes da tabela de roteamento. Protocolos de roteamento so protocolos que trocam informaes utilizadas para construir tabelas de roteamento. importante distinguir a diferena entre protocolos de roteamento (routing protocols) e protocolos roteados (routed protocols). Protocolo roteado aquele que fornece informao adequada em seu endereamento de rede para que seus pacotes sejam roteados, como o TCP/IP e o IPX. Um protocolo de roteamento possui mecanismos para o compartilhamento de informaes de rotas entre os dispositivos de roteamento de uma rede, permitindo o roteamento dos pacotes de um protocolo roteado. Note-se que um protocolo de roteamento usa um protocolo roteado para trocar informaes entre dispositivos roteadores. Exemplos de protocolos de roteamento so o RIP (com implementaes para TCP/IP e IPX) e o EGRP.

Roteamento esttico e roteamento dinmico


A configurao de roteamento de uma rede especfica nem sempre necessita de protocolos de roteamento. Existem situaes onde as informaes de roteamento no sofrem alteraes, por exemplo, quando s existe uma rota possvel, o administrador do sistema normalmente monta uma tabela de roteamento esttica manualmente. Algumas redes no tm acesso a qualquer outra rede e, portanto no necessitam de tabela de roteamento. Dessa forma, as configuraes de roteamento mais comuns so: Roteamento esttico: uma rede com um nmero limitado de roteadores para outras redes pode ser configurada com roteamento esttico. Uma tabela de roteamento esttico construda manualmente pelo administrador do sistema, e pode ou no ser divulgada para outros dispositivos de roteamento na rede. Tabelas estticas no se ajustam automaticamente a alteraes na rede, portanto devem ser utilizadas somente onde as rotas no sofrem alteraes. Algumas vantagens do roteamento esttico so a segurana obtida pela no divulgao de rotas que devem permanecer escondidas; e a reduo do overhead introduzido pela troca de mensagens de roteamento na rede. Roteamento dinmico: redes com mais de uma rota possvel para o mesmo ponto devem utilizar roteamento dinmico. Uma tabela de roteamento dinmico construda a partir de informaes trocadas entre protocolos de roteamento. Os protocolos so desenvolvidos para distribuir informaes que ajustam rotas dinamicamente para refletir alteraes nas condies da rede. Protocolos de roteamento podem resolver situaes complexas de roteamento mais rpida e eficientemente que o administrador do sistema. Protocolos de roteamento so desenvolvidos para trocar para uma rota alternativa quando a rota primria se torna inopervel e para decidir qual a rota preferida para um destino. Em redes onde existem vrias alternativas de rotas para um destino devem ser utilizados protocolos de roteamento. Protocolos de roteamento Todos os protocolos de roteamento realizam as mesmas funes bsicas. Eles determinam a rota preferida para cada destino e distribuem informaes de roteamento entre os sistemas da rede. Como eles realizam estas funes, em particular eles decide qual a melhor rota, a principal diferena entre os protocolos de roteamento.

Tipos de Protocolos IGP (interior gateway protocol) - Estes so utilizados para realizar o roteamento dentro de um Sistema Autnomo. Existem vrios protocolos IGP, vejamos alguns: RIP (Routing Information Protocol) IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) Enhanced IGRP OSPF (Open Shortest Path First) IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System) EGP (exterior gateway protocol) - Estes so utilizados para realizar o roteamento entre Sistemas Autnomos diferentes. dividido em: EGP (Exterior Gateway Protocol) - protocolo tem o mesmo nome que o seu tipo. BGP (Border Gateway Protocol) Caractersticas Quando se fala em roteadores, pensamos em basicamente trs usos: conexo Internet, conexo de redes locais (LAN) ou conexo de longo alcance (WAN).Relembrando como vimos anteriormente podemos definir esse equipamento como sendo um modulo processador que interliga duas ou mais redes.

Para ficar mais claro seu uso, vamos dar o exemplo do uso de roteadores na interligao entre duas redes: a Internet e a rede local de uma empresa, veja figura:

O roteador tpico para esse uso deve possuir basicamente duas portas: uma porta chamada WAN e uma porta chamada LAN. A porta WAN recebe o cabo que vem do backbone da Internet. Normalmente essa conexo na porta WAN feita atravs de um conector chamado V.35 que um conector de 34 Pinos. A porta LAN conectada sua rede local. Essa porta tambm pode ser chamada Eth0 ou sada Ethernet, j que a maioria das redes locais usa essa arquitetura. Existem outros tipos de conexes com o roteador, a ligao de duas redes locais (LAN), ligao de duas redes geograficamente separadas (WAN). O roteador acima mostrado apenas um exemplo ilustrativo, pois normalmente os roteadores vm com mais de uma porta WAN e com mais de uma porta LAN, sendo que essas portas tm caractersticas de desempenho muito distintas, definidas pelo modelo e marca de cada roteador. Cada uma das portas / interfaces do roteador deve receber um endereo lgico (no caso do TCP/IP, um nmero IP) que esteja em uma rede diferente do endereo colocado nas outras portas. Se voc rodar um traceroute atravs de um roteador conhecido, ver que dois

endereos IP aparecem para ele. Um refere-se sua interface WAN e outro sua interface LAN. Na hora de se escolher um roteador ou desenhar um esquema de rede com roteadores, deve-se levar em considerao algumas caractersticas bsicas encontradas nos roteadores: Nmero de portas WAN Nmero de portas LAN Velocidade das portas WAN Velocidade das portas LAN Redundncia Tolerncia a falhas Balanceamento de carga Alguns roteadores possuem um recurso chamado redundncia de call-up. Esse recurso permite ligar o roteador a um modem atravs de um cabo serial e, caso o link WAN principal falhar, o modem disca para um provedor e se conecta mantendo a conexo da rede local com a Internet no ar.

Alguns roteadores trazem a soluo para esse problema atravs de recursos de redundncia e tolerncia falhas. Atravs desse recurso, o roteador continua operando mesmo quando ele se danifica. Para entender isso, basta imaginar um roteador que possua, na realidade, dois dentro roteadores dentro dele. Caso o primeiro falhe, o segundo entra em ao imediatamente. Isso permite que a rede no saia do ar no caso de uma falha em um roteador. Existem ainda roteadores capazes de gerenciar duas ou mais conexes entre ele e outro roteador, permitindo dividir o trfego entre esses links, otimizando as conexes. Essa caracterstica, chamada balanceamento de carga, utilizada, por exemplo, em conexes ter filiais de empresas.

Modelo OSI Conceito.


A ISO (International Standard Organization) criou o modelo OSI (Open System Interconection), visando a dividir as vrias partes da rede que compem uma transmisso. Com isso, torna-se possvel definir e separar as etapas que permitem a integrao dos diversos componentes, delineando como cada fase do processo deve procede na transferncia de dados. Isto flexibiliza a implementao de softwares e hardwares na rede, por facilitar a operacionalizao para usurios e fabricantes. O padro OSI da ISO foi o modelo escolhido para sistemas de comunicaes em nvel de padronizao mundial. Cada nvel oferece servios ao nvel consecutivo. O protocolo de um nvel quem gerencia as suas conexes.

Nveis ou Camadas
So sete nveis definidos, descritos a seguir.
Camada 1 - Fsico: So as conexes mecnicas, formadas pelos modens, linhas fsicas, conectores, cabos e interfaces de hardware de comunicao dos equipamentos. Neste nvel existem as definies dos sinais eltricos, transmissos dos bits, deteco da portadora de transmisso de dados, etc. A norma do modelo OSI define caractersticas mecnicas, eltricas e de operao fsica. Camada 2 - Enlace: Situa-se na conexo entre dois pontos de uma rede e onde so feitas as formataes das mensagens e endereamentos dos pontos em comunicao. Este nvel possui o conjunto de regras que governa a troca de dados atravs do meio fsico entre dois pontos. Algumas de suas caractersticas so: Troca transparente de dados. O nvel de enlace permite a transferncia de qualquer seqncia de bits, sendo, portanto, transparente aos dados trafegados. Comando de ativao e desativao de modens e sincronismo na transmisso. No caso de redes locais, onde o protocolo CSMA implementado. Deteco e recuperao de falhas e erros na transmisso. Havendo erros nos blocos transmitidos e recebidos, feita a retransmisso dos dados. Independe dos outros nveis. Camada 3 - Rede: Este nvel permite o controle de todo o trfego dentro da rede externa (WAN Wide Area Network), como o roteamento dos dados entre ns para atingir o endereo. Algumas das tarefas desenvolvidas neste nvel so: Empacotamento (montagem dos pacotes ou blocos de dados que percorrero a rede). Correo de falhas de transmisso entre ns. Controle de fluxo dentro da rede. Roteamento dos dados. Encaminhamento dos pacotes, selecionando o melhor caminho. O nvel anterior (enlace) controla a informao entre os ns adjacentes. O nvel de rede controla a transferncia do pacote entre a origem e o destino. A determinao do melhor caminho pode ser feita em um ponto centralizado da rede (calculando por algoritmo o menor caminho) ou de forma distribuda (no qual todos os ns podem calcular o melhor caminho). O encaminhamento pode ser: Esttico: sempre utiliza o mesmo caminho ou divide o trfego com outras linhas fixas. Adaptativo: onde se escolhe o melhor caminho. Requer grande troca de informaes sobre o status das linhas.

Difuso: onde os pacotes so j ogados na rede e s o n de destino os recebe (como no caso de redes locais com o protocolo CSMA/CD) No nvel 3 onde se faz o caminho (roteamento) dos dados entre um conjunto de redes LAN interligadas. Camada 4 - Transporte: So definidas as regras de controle de comunicao fim a fim entre 2 pontos finais que esto se comunicando entre si, no contexto geral de uma rede distribuda. Neste nvel, que o primeiro a fazer o controle fim a fim, a integridade das mensagens trocadas entre dois usurios finais deve ser garantida, independentemente dos controles dos nveis anteriores. O nvel 4, ao contrrio dos nveis anteriores que atuam em segmentos de rede, se aplica entre as duas pontas finais que esto se comunicando entre si, por exemplo, o computador da matriz da empresa com o computador de sua filial. Neste nvel, temos a definio e operacionalizao do endereamento fim a fim, multiplexao e demultiplexao dos dados para distribuir entre vrios terminais, tratamento de retardo, espera de pacotes, controle do fluxo de mensagens enviadas do transmissor e da capacidade de recepo do receptor, controlando e fazendo a retransmisso da mensagem no confirmadas depois de um certo tempo. Estas funes so prprias do equipamento do usurio final, portanto, as mesmas so implementadas no sistema do usurio que est se comunicando. No caso de Redes LAN, onde feito o controle dos endereamentos internos da rede. No caso de Redes SNA, os nveis de rede, transporte e sesso (3,4 e 5), so colocados todos dentro do software chamado Netbios, o qual faz todos estes controles. No caso de redes Novell, existe um programa anlogo ao Netbios. Como este nvel atua na conexo, na ponta final (que o usurio), o endereo de cada porta ou usurio deve ser nico para toda a rede. Neste processo de comunicao, as conexes so iniciadas ou finalizadas e so trocados parmetros de transmisso, tamanho da mensagem e outras definies. Camada 5 Sesso: o nvel da conexo entre dois sistemas de dois equipamentos de dois usurios que se comunicaro entre si. Sesso refere-se a conexo entre dois usurios e nela realizada a conferncia da identificao da conexo entre os dois sistemas. Nas redes LAN, neste nvel que feita a associao de nomes lgicos aos endereos de hardware da LAN e onde se opera o protocolo que faz o acesso do usurio rede, para acessar outros sistemas. So feitas, tambm, trocas de mensagens que especificam, nas duas pontas, a forma de sincronizao como, por exemplo, se a transmisso vai ser duplex ou full-duplex. Camada 6 Apresentao: Possui a converso de cdigos e formatos de representao de dados (ASCII para EBCDIC, por exemplo), compresso e descompresso de dados que foram codificados antes da transmisso e descriptografia ou criptografia dos dados visando segurana. Realiza-se uma transformao para que os dados possam ser lidos pela aplicao final, visto que, por exemplo, podem vir comprimidos ou compactados para ocupar menos espao e, assim, tornar a transmisso mais veloz. No caso da criptografia, os dados so codificados no nvel de apresentao do transmissor e decodificados no

nvel de apresentao do receptor. Nas redes LANs, existem rotinas que fazem a emulao e direcionamento de dados para as aplicaes. Camada 7 Aplicao: Neste nvel temos a aplicao final do usurio, que so os processos que utilizam as redes. So, por exemplo, os programas aplicativos do usurio, as transaes que rodam no terminal do usurio, bancos de dados distribudos, aplicativos de redes locais, etc. Comunicao entre nveis: Cada nvel acrescenta bytes de controle do seu nvel ao receber uma informao a ser transmitida, o que feito pelo seu protocolo de controle. Ao chegar na outra ponta, os controles so retirados e os dados passados para o nvel seguinte. Em outras palavras, cada nvel, durante uma transmisso, acrescenta, sobre a mensagem inicial, camadas de controle do seu protocolo, os quais so bits acrescentados e retirados pelo receptor, aps o bloco ultrapassar um determinado nvel. Em alguns casos, os controles so tantos que a maior parte da informao transmitida o prprio controle, ficando os dados efetivos com uma parcela minoritria (overhead de protocolo).

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