Você está na página 1de 19

Waldir Pimenta Lima

Arte no Paint
Como tirar partido das ferramentas do Microsoft Paint para desenhar e tratar imagens com sucesso 2003

ndice
I Introduo 1. O Que o Paint? 2. Formatos de Imagem 3. Comeando... II As Ferramentas 1. Ferramentas de Desenho de Linhas Lpis Recta Pincel Curva 2. Ferramentas de Desenho de reas Rectngulo Rectngulo Arredondado Elipse Polgono 3. Outras ferramentas Borracha Lupa Tinta Aerossol (Spray) Conta-Gotas Texto Seleco Rectangular Seleco Livre III Um Exemplo Prtico IV Sumrio V Concluso " " 4 " " 6 " " 7 " 8 " " 9 " 10 11 " 12 " " 13

I Introduo
1 O que o Paint? O Paint um programa de desenho do Microsoft Windows, que serve para a criao de imagens (desenhos). Apesar da sua vocao inicial para desenho amador, numa vertente de lazer, o Paint pode servir para tratamento de imagens (desenhos ou fotografias), desde que convenientemente utilizado. O Paint um programa bastante bsico e pouco complexo, pelo que utiliza muito pouco dos recursos do computador, no exigindo muito esforo do processador nem usando muita memria, como outros programas grficos mais avanados e complexos. Alm disso, um programa bastante estvel (nunca se registou um bloqueio num computador causado pelo Paint), e apesar de no oferecer muitas opes (sendo por isso fcil de aprender e utilizar), usado com destreza e pacincia conseguemse resultados ptimos. O que, aliado ao facto de ser completamente grtis (vem automaticamente com o Windows), o torna num dos mais conhecidos e populares editores de imagem. O seu uso facilita imensamente a apreenso de novos programas, pois seguem todos o mesmo padro de funcionamento. 2 Formatos de imagem O formato de imagem utilizado pelo Paint o Bitmap (mapa de bits), no qual cada bit um ponto da imagem mais especificamente, um quadrado. Podemos verificar isso se usarmos a ferramenta Lupa para ampliar a imagem: Assim, um documento do Paint caracterizado pela extenso bmp (ex.: desenho.bmp).

H outros formatos de imagem, dos quais os mais populares so o jpg e o gif. O formato jpg permite o armazenamento de uma imagem ocupando muito menos espao (memria) que a mesma imagem em formato bitmap, o que pode ser til em caso de pouco espao no computador, ou se quisermos passar uma imagem relativamente grande para uma disquete ou envi-la pela internet, mas que por outro lado faz-nos perder qualidade, pois a imagem analisada por reas em vez de pontos, sendo um pouco desfocada de cada vez que guardamos alteraes na imagem, indo aos poucos se tornando mais difusa e menos fiel imagem original. De facto, o jpg surgiu porque a evoluo do uso de imagens em computadores cresceu mais rapidamente que a memria e velocidade dos mesmos, pelo que muitas vezes os computador tornavam-se lentos a abrir imagens (que ocupavam muito espao em bitmap, o primeiro dos formatos de imagem), ou ento enchiam rapidamente a sua memria s com imagens.

No entanto, actualmente os computadores esto a ter cada vez mais e mais capacidade de memria, pelo que o bmp j no um problema nesse sentido. De facto, em termos de fidelidade, o bmp dos melhores formatos de imagem que existem. H depois o gif, que um formato de imagem que permite a alternao de vrias pequenas imagens de modo a formar animaes que se repetem continuamente, produzindo como efeito uma micro-metragem. O Paint pode trabalhar com estes trs formatos (bmp, jpg, e gif). Mas, visto que imagens em movimento no so a especialidade do Paint, deixemos de lado o uso do formato gif. 3 Comeando... O Paint encontra-se geralmente nos Acesssrios que vm com o Windows, e pode portanto ser acedido clicando em Iniciar > Programas > Acessrios > Microsoft Paint. Ao fazer isto, abre-se uma janela com uma folha em branco, de nome Sem ttulo.bmp, nome esse que pode ser alterado com a sequncia Ficheiro > Guardar. A janela tem mais ou menos este aspecto:

passemos ento para o prximo captulo, que mostrar como trabalhar no Paint.

II as Ferramentas
Para trabalhar no Paint, o principal instrumento o rato, que permite a transferncia de movimentos mais ou menos livres da mo para o computador. Podese usar tambm o teclado, mas tudo o que pode ser feito com o teclado pode tambm s-lo com o rato, embora o contrrio no seja verdade pelo menos muito mais difcil. Mas o movimento do rato pode influenciar de divesas formas o desenho que vemos no monitor, como se mudssemos de instrumento (lpis, pincel, etc.) num desenho real. O cursor do rato move-se pelo ecr reproduzindo na vertical os movimentos que fazemos no plano horizontal no tapete do rato, e s interage com o nosso desenho (ou seja, s o modifica) quando clicamos no boto direito ou esquerdo do rato. Esta interaco s possvel devido s Ferramentas do Paint. Essas ferramentas so as seguintes:

1 Ferramentas de Desenho de Linhas

Lpis O Lpis a ferramenta bsica do Paint. Serve para traar uma linha irregular ou seja, mo livre. No aconselhvel para desenhar, se quisermos um desenho tcnico ou com mais qualidade. Mas til, principalmente se j tivermos uma certa destreza a movimentar o rato. Pode ser usado em qualquer cor, mas tem apenas uma espessura, de 1 pixel, ou seja, a nica opo disponvel escolher a cor. uma ferramenta bastante til para edies detalhadas. Modo de uso: carrega-se no boto esquerdo do rato no ponto em que queremos comear a linha, e, sem largar o boto, arrastamos o rato at o ponto em que queremos terminar a linha. Nesse ponto, tiramos o dedo do boto. Todo o percurso que o ponteiro do rato fez no ecr fica nele marcado. Exemplo:

Truque: para desenhar linhas rectas (horizontais, verticais ou diagonais de 45), premimos a tecla Shift do teclado durante o traado da linha

Recta A Linha uma ferramenta que permite traar linhas rectas em qualquer direco (horizontal, vertical ou diagonal). tambm uma ferramenta bastante til, principalmente em desenhos mais rigorosos. Pode ser usado em qualquer cor. E nesta ferramenta, podemos usar mais opes: as que aparecem na parte inferior da caixa de ferramentas: Isso significa que podemos escolher a grossura da linha que pretendemos traar (as opes variam de 1 a 5 pixels). Modo de uso: carrega-se no boto esquerdo do rato no ponto em que queremos comear a linha, e, sem largar o boto, arrastamos o rato at o ponto em que queremos terminar a linha. Nesse ponto, tiramos o dedo do boto. A linha recta que une o ponto de incio e o de trmino fica marcada no ecr. Exemplo:

Truque: tal como acontece com o lpis, muitas das outras ferramentas do paint, tambm com a Recta se premirmos a tecla shift enquanto temos o boto do rato premido obteremos linhas de 0, 45 e 90. Pincel O Pincel como que um lpis mais avanado; tem opes de cor, tamanho e forma, e usa-se do mesmo modo. Os efeitos conseguidos so mais interessantes que os desenhos simples do lpis. Exemplo:

Curva A Curva permite-nos desenhar curvas abertas suaves. uma ferramenta difcil de usar, principalmente para principiantes, mas com o tempo l se conseguem produzir curvas do jeitinho que as queremos. Modo de Uso: Funciona como a Recta, mas depois de determinamos os pontos de incio e fim da linha que tramos, podemos pux-la um mximo de duas vezes, para dar-lhe a curvatura desejada. so sempre necessrios 3 cliques do rato para terminar a curva. Por exemplo, se clicarmos num ponto e mantermos o boto do rato premido, largando-o noutro ponto, teremos uma linha recta unindo esses dois pontos. Mas essa linha ainda est activa, ou 6

seja, pode ser deformada. Para isso, clicamos num ponto prximo de onde queremos deformar a linha, e, sem largar o rato, puxamos a linha, largando o rato quando esta tiver adquirido a curvatura desejada. Se estivermos satisfeitos com a linha assim, temos que completar a operao clicando no local onde largmos o rato da 2 vez, completando assim trs cliques. Se a curva ainda no estiver no nosso gosto, podemos escolher outro ponto e deformar a nossa curva mais uma vez. Mas agora, ao largarmos o rato, a curva ser definitiva; no a poderemos alterar mais, pois j teremos usado os 3 cliques disponveis: o 1 para definir o princpio e o fim da curva; o 2 para definir a primeira deformao, e o 3 para definir a segunda e ltima deformao. Exemplo: A curva vermelha foi feita como descrito acima, tendo os puxes sido feitos cada um para um lado; A curva azul foi feita dando um clique num ponto (pelo que o ponto de incio e fim da curva sero os mesmos, por no termos arrastado o rato), e puxando a curva as duas vezes disponveis; A curva verde foi feita deformando a linha uma vez e clicando no ponto em que se largou o rato na primeira deformao. Como foi dito acima, a curva uma ferramenta complicada, e ser frustrante o seu uso das primeiras vezes. S a prtica poder dar destreza no uso desta ferramenta. 2 Ferramentas de Desenho de reas

Rectngulo O Rectngulo permite-nos traar quadrados e rectngulos . , como a recta, uma ferramenta til, em desenhos mais rigorosos. Pode ser usado em qualquer cor. Nesta ferramenta tambm podemos usar as opes que neste caso so:

, ou A com a primeira opo seleccionada (selecciona-se uma opo clicando sobre ela), desenhamos um rectngulo apenas com a linha delimitadora, com a cor previamente escolhida. Com a segunda opo, desenhamos um rectngulo no apenas delimitado por uma linha, mas tambm com o interior preenchido. Neste caso, a linha externa ficar com a cor escolhida, e o interior com a cor de fundo pr-seleccionada (o tema da cor de fundo ser tratada mais frente). Com a terceira opo, desenhamos um rectngulo com a linha e o preenchimento. Modo de Uso: O Rnctngulo usa-se basicamente do mesmo modo que a recta. Exemplo:

Truque: Para desenhar um quadrado, desenhar premindo a tecla Shift. Se tivermos previamente seleccionado a grossura 5, a linha de contorno do rectngulo ficar tambm com 5 pixels de largura, apesar de as opes de grossura no figurarem no quadro de opes do Rectngulo.

Rectngulo Arredondado O Rectngulo Arredondado funciona praticamente como o Rectngulo. Esta ferramenta permitenos traar rectngulos cujos cantos no so em bico, mas arredondados, com uma curvatura equivalente de uma elipse de 18x18 pixels. Exemplo de uma figura obtida com esta ferramenta: Como se pode ver na figura ao lado, as opes tambm aqui so as mesmas para o rectngulo. Outra caracterstica: visto que a cuvatura dos cantos dos rectngulos sempre a mesma, o efeito do Rectngulo Arredondado ser o mesmo que o da Elipse, para figuras de tamanho inferior a 18x18 pixels (como se pode verificar no crculo amarelo, que foi criado com o Rectngulo Arredondado) Truque: para desenhar quadrados arredondados, manter premida a tecla Shift durante o desenho. Sugesto: o uso mais apropriado para o rectngulo arredondado a criao de bales de fala de BD; de facto, parecem ter sido criados para isso!

Elipse A elipse simples de usar, quando se sabe como funciona o Rectngulo. Em poucas palavras, desenha, em vez de um rectngulo, a elipse circunscrita ao mesmo. Exmplo:

Truque: para desenhar crculos perfeitos, manter premida a tecla Shift Polgono O Polgono uma ferramenta interressante: cria polgonos irregulares com qualquer numero de vrtices. Modo de Uso: clicar no ponto em que queremos posicionar o primeiro vrtice; clicar sucessivamente nos pontos em que queremos posicionar os outros vrtices; clicar novamente no ponto de origem para fechar o polgono (obs.: necessria preciso no ltimo passo, pois errar 8

na pontaria por escassos pixels poder deixar a forma ainda em aberto espera de outro vrtice) Exemplo:

Truque: Para desenhar linhas diagonais (45), verticais ou horizontais, manter premida a tecla Shift 3 Outras Ferramentas

Borracha Como diz o nome, a Borracha permite-nos apagar partes da imagem. Na verdade, a verdadeira funo da borracha substituir cores. Geralmente, ela substitui qualquer cor pela cor de fundo que normalmente o branco: Exemplo:

Assim, se mudarmos a cor de fundo (clicando na cor pretendida com o boto direito) para preto, por exemplo, o efeito ser o seguinte:

A borracha tambm nos permite usar as opes que neste caso so:

ou

As opes permitem-nos escolher o tamanho da borracha (que tem sempre a forma de um quadrado): 4, 6, 8 ou 10 pixels. Mas tudo isto podia ser feito, e at com mais opes de forma e tamanho, como Pincel. Porque que a borracha est a ento? Voil! a que entra a definio de que a borracha substitui cores: usando-a com o boto direito do rato, ela substituir apenas a cor principal pela cor de fundo. Exemplo (cor principal: azul, cor de fundo: branco no 1 exemplo; vermelho no segundo exemplo):

Lupa A funcionalidade da Lupa j foi demonstrada no Subttulo Formatos de Imagem da Introduo. Como se adivinha, serve para aumentar a imagem para podermos nela trabalhar com mais detalhe. Modo de Uso:A Lupa extremamente fcil de utilizar: ao clicar no respectivo boto, basta clicar em qualquer rea da imagem que esta ser aumentada quatro vezes. um rectngulo volta do cursor (que assume a forma de uma pequena lupa) mostra-nos o que aparecer no ecr aps aumentarmos a imagem. Aps o trabalho em ampliao, podemos voltar escala normal, clicando no boto lupa de novo, e clicando em qualquer parte da imagem. Na lupa tambm temos opes de ampliao: h quatro: 1x (escala normal clicar nela o mesmo que retornar escala natural pelo processo acima descrito), 2x, 6x e 8x. Truque: O aumento predefinido, 4x, pode ser atingido atravs do menu ver > zoom > personalizar. Isto til se estivermos j acostumados com o aumento de 4x, e por uma vez tivermos necessidade de recorrer a um aumento maior ou menor, pois os aumentos seguintes seguiro a ltima escala adoptada, e o 4x no se encontra nas opes, como referido acima. Obs: todas as ferramentas podem ser usadas no modo lupa, excepto a ferramenta Texto.

10

Tinta A Tinta serve para preencher grandes reas de desenho com uma cor. Usa-se clicando em qualquer ponto da rea a preencher. Se clicarmos com o boto esquerdo do rato (o mais usual, em todas as ferramentas) preenche-se a rea em questo com a cor principal que estiver seleccionada; se for com o boto direito, usada a cor secundria. preciso muito cuidado ao usar a Tinta: tal como sugere o cone da ferramenta, a rea a preencher deve estar bem delimitada, pois qualquer buraco permite que a tinta transborde para fora. Modo de uso: se quisermos pintar as paredes da casa de branco, primeiro seleccionamos a cor branca como cor principal, clica-se no boto Tinta e clica-se ento na rea a preencher. No faz mal se todo o cursor (que assume a forma da lata de tinta do boto) no estiver dentro da rea desejada (por exemplo, no caso de esta ser menor que o cursor); s necessrio que a ponta da tinta que sai da lata esteja no local desejado (de qualquer modo, sempre se pode usar a lupa para ampliar a imagem), conforme o ilustrado a seguir:

Mas se houvesse um s buraco no contorno da casa, a tinta se escoaria; no neste caso, pois no s a parede est separada do cu por uma linha fechada (o contorno a negro), como tambm tm cores diferentes, ou seja, mesmo que no houvesse essa linha de contorno, s a zona de amarelo seria preenchida com branco. Aerossol (Spray) O Aerossol, como diz o nome, produz um efeito de spray na imagem. bastante til, em desenhos, para produzir um efeito de nuvens num cu, ou espuma no mar; tambm das ferramentas mais teis em tratamento de imagens (fotografias), pois a aleatoriedade dificulta a deteco de montagens: uma zona de cor plana parece demasiado artificial. Modo de Uso: Ao clicarmos num ponto da imagem, so adicionados pontos imagem (aleatoriamente, mas circunscritos a um crculo de 10, 18 ou 24 pixels, conforme as opes de tamanho que escolhermos), como se fosse mesmo tinta a ser borrifada. Os pontos so adicionados, na cor escolhida, enquanto mantivermos o boto do rato premido, preenchendo gradualmente a rea circunscrita. Se movimentarmos o rato enquanto mantemos o boto premido, criamos um rasto, como se estivssemos a fazer graffitti. Exemplo:

(as ondas foram feitas com o Aerossol)

11

Conta-Gotas O Conta-Gotas talvez a ferramenta mais til no tratamento de imagens mais complexas (fotos, desenhos digitalizados (scanneados), etc.). Visto que estas imagens normalmente tm milhares de cores, quase impossvel encontrar a tonalidade exacta manualmente; o conta-gotas, tal gomo um conta-gotas verdadeiro, apanha a cor exacta do pixel pretendido, tornando-a a cor principal, de modo a poder ser usada por qualquer das ferramentas com opes de cores (quase todas, na verdade). conveniente usla em ampliao, no modo Lupa, pois geralmente raro haverem pixels vizinhos com a mesma cor; normalmente so semelhantes, mas no exactamente iguais Modo de Uso: simplesmente clicar no pixel com a cor pretendida (de preferncia em modo ampliado para se poderem distinguir melhor os pixels), e depois clicar no cone da ferramenta que queremos usar com a cor escolhida, e us-la normalmente. Truque: Para seleccionar uma cor da imagem como a cor de fundo, basta clicar com o boto direito do rato no pixel pretendido. Texto A Ferramenta de Texto uma das menos desenvolvidas do Paint, visto que s nos fornece opes bsicas de formatao. Podemos inserir texto em qualquer cor ou tipo de letra (para alterar o tipo de letra usa-se a barra de ferramentas de texto, que normalmente est oculta enquanto no seleccionarmos a ferramenta Texto. Modo de Uso: Aps seleccionar a ferramenta, clicando no respectivo cone, desenhamos um rectngulo na nossa imagem, dentro do qual ficar o nosso texto, tal como se estivssemos a usar a feramenta Rectngulo. As dimenses do rectngulo podem ser alteradas para caber mais texto, e o rectngulo pode ser movido, clicando nos cantos ou nos limites do mesmo, respectivamente, e arrastando. O rectngulo desaparecer assim que clicarmos fora dele, e o texto torna-se parte da imagem, no podendo ser editado como texto (por exemplo, para pr as letras em negrito. Exemplo:

Seleco (Livre e Rectangular) A Selecco Rectangular uma ferramenta bastante til: permite-nos trabalhar com pequenas pores da imagem, podendo mov-las, aument-las, diminu-las, e uma srie de outras opes encontradas no menu Imagem Modo de Uso: aps seleccionar o ferramenta, desenhar um rectngulo como na ferramenta Rectngulo. Tudo o que estiver dentro desa rea ser trabalhada. Pode-se esticar, comprimir, torcer, inverter as cores, mover, rodar, deslocar e muito mais com essa imagem. Se quuisermos desloc-la deixando o originar no local, vamos ao Menu Editar > Copiar. Se no queremos deixar a cpia original, clicamos Editar > Cortar. Depois, podemos colar o recorte em outro liocal da imagem, ou at noutra imagem. A imagem ficar na memria at copiarmos ou cortarmos outra seleco, ou seja, poder ser colada vezes sem conta.

12

A Seleco Livre permite-nos seleccionar partes da imagem com outras formas que no o rectngulo. Funciona da mesma forma. Truque: cortar a imagem para outro local na mesma imagem o mesmo que simplesmente desloc-la, clicando nela e arrastando-a sem largar o boto do rato. Se carregarmos na tecla Ctrl durante este processo, o mesmo que efectuar uma cpia para outra zona da imagem, pois o original mantm-se. Se premirmos Shift, a imagem deixar uma srie de cpias atrs dela medida que se movimenta, criando assim um efeito de movimento. * * *

13

III Um Exemplo Prtico


Digamos que vamos fazer um projecto de mitologia grega. Queremos uma foto de um centauro, o mtico meio-homem, meio-cavalo, mas no conseguimos encontramos nenhuma imagem. O que podemos fazer? Bom, a primeira coisa arranjar fotografias tanto de homens como de cavalos. A internet uma boa fonte dessas imagens, pelo que basta procurar um pouco por sites de equitao e halterofilismo (pois os centauros eram descritos como musculosos). Eis um exemplo do que poderamos encontrar:

Bem, o homem perfeito para o que precisamos: o fundo simples fcil de apagar pintando-o de branco com a ferramenta Tinta tendo seleccionado o branco como a cor principal; o resto do corpo pode ser eliminado com a Borracha. Eis o que resulta: Podamos ter usado a selecco irregular para seleccionar apenas a parte que nos interessava, mas deste modo fica muito mais fcil. Apes isso, seleccionamos a imagem (podemos usar o comando Editar > Seleccionar Tudo, ou uma das duas ferramentas de selecco. Neste caso, o mais prtico usar a Seleco Rectangular, pois apesar de no necessitarmos do branco este pode ser ignorado se o seleccionarmos como a cor de fundo e se escolhermos a opo fundo transparente da ferramenta. Agora, copiamos a imagem selecccionada (Menu Editar > Copiar ou clicando com o rato direito na seleco e escolhendo Copiar do menu que aparece), e depois abrimos a imagem do cavalo (Ficheiro > Abrir). Ser-nos perguntado se queremos guardar as alteraes imagem do homem, pois esse ficheiro ter que ser fechado para se poder abrir o outro. Podemos clicar em sim, e depois, com a imagem do cavalo aberta, clicamos Editar > Colar (ou, mais uma vez, clicamos com o boto direito do rato na imagem e seleccionamos colar do menu que aparece). Visto que a imagem do homem excede as dimenses da do cavalo, aparecer uma caixa de aviso como esta:

14

(A imagem a ser colada maior que o desenho actual. Deseja aumentar o tamanho do desenho actual?) Clicamos em Sim, pois se no aumentarmos o tamanho do desenho do cavalo, o do homem ficar cortado. Eis ento ambas as imagens num s ficheiro:

Bom; a imagem do homem est obviamente grande de mais para o cavalo... assim, com a imagem ainda seleccionada, clicamos em Imagem > Esticar/Torcer. Na janela que se abrir, seleccionamos 50% para a largura e a altura da imagem, pelo que o seu tamanho se reduzir a metade. Se a nossa estimativa estiver correcta, essa reduo far as imagens ficar com um tamanho relativo razoavelmente aceitvel. Agora, podemos mover a selecco, arastando-a com o rato at a cintura do homem se ajustar base do pescoo do cavalo. Eis o resultado:

Agora, falta apagar o fundo, bem como a cabea do cavalo. Usando cuidadosamente a Borracha, e se necessrio o Pincel com a cor predefenida para branco, no esquecendo a til 15

ampliao com a Lupa, vamos eliminando todas as partes que no nos interessam. com isto que ficamos findo este processo:

Bastante bom, no? Agora, se conseguirmos arranjar uma imagem de uma paisagem grega, s copiarmos o nosso centauro para ela, e conseguimos obter um efeito bastante realista:

Ficou mesmo bem! Nem parece montagem, pois no? Bem, como podemos ver, usando o Paint podemos fazer trabalhos de desenho e montagem bastante bons. Basta apenas conhecer as ferramentas e saber us-las, e bastante prtica e pacincia. * * * 16

IV Breve Sumrio
cone Funo S eleco Livre selecciona uma rea irregular da imagem que pode ser trabalhada indiividualmente. Opes S eleco Rectangular selecciona uma rea rectangular da imagem que pode ser trabalhada indiividualmente. A selecco pode ser copiada, cortada, deslocada, comprimida, expandida, etc, recorrendo ao menu Imagem ou Editar. Borracha Apaga partes da imagem, substituindo-as pela cor de fundo. Pode ser usada para substituir apenas uma cor especfica por outra, usando o boto direito do rato. Substitui assim, na imagem, a cor principal pela cor de fundo, no afectando outras partes da imagem. Tem quatro opes de tamanho, mas apenas uma dforma disponv el.

Tinta Preenche uma rea limitada por um contorno ou por outras reas (uma rea um grupo de pixels todos com exactamente a mesma cor). Usado com o boto esquerdo pinta com a cor de fundo Conta-Gotas Captura cores de uma imagem que no existam na barra de ferramentas de cores, para serem usadas co as outras ferramentas. Nota: no menu Cores > Editar cores h mais opes de cores que as 16 base . Lupa Amplia uma parte da imagem para facilitar trabalho detalhado e preciso. Pode ser usada com ampliao 2x, 4x , 6x e 8x . Essas opes esto todas disponv eis tanto na barra de ferramentas como no menu Ver > Zoom, excepo do aumento 4x , que, apesar de ser a predefenida, s se pode aceder atrav s do Ver > Zoom > 400% . Todas as ferramentas, excepto a de Texto, podem ser usadas em modo ampliado.

Lpis Desenha uma linha irregular ( mo livre). No tem opes de tamanho nem de forma. til para desenhar pequenos detalhes, pix el por pixel. Pincel Funciona como o Lpis mas tem mais opes de tamanho e forma, permitindo criar efeitos mais interessantes. til para preencher mo pequenas reas de cor que no esto delimitadas (e portanto no podem ser pintadas com a ferramenta Tinta). Tal como o Lpis, pode ser usado em qualquer cor.

17

Aerossol Cria um efeito spray preenchendo gradual e aleatoriamente a rea adjacente ao ponto de aplicao, rea essa cujas dimenses podem ser escolhidas nas opes da ferramenta. til para desenhar nuvens, espuma do mar, etc. Cria tambm um interessante efeito graffitti.

Texto Adiciona texto imagem, com qualquer tipo de letra instalado no computador, e em qualquer cor. Aps o texto ter sido inserido na imagem, torna-se parte dela, no podendo ser editado separadamente como texto. As suas opes permitem-nos escolher se queremos que o fundo (o rectngulo que circunscreve o texto, que assume a cor de fundo) "tape" o desenho por baixo, ou se queremos que s as letras se sobreponham.

Recta desenha uma linha recta em qualquer direco, sendo dados os pontos de incio e fim com um clique, arrastar e largar do rato. Pode ser restringida a linhas de 90 e 45 se premirmos a tecla Shift durante o desenho. Curva Desenha uma curva, sendo dados os pontos de incio e fim tal como na Recta, curva essa que deve ser deformada duas vezes, aps o que se torna inactiva (no pode ser deformada mais vezes) Rectngulo Desenha um rectngulo com contorno, preenchimento, ou ambos, conforme a opo seleccionada. Se premirmos a tecla Shift durante o seu desenho, obtemos um quadrado.

Polgono Desenha polgonos sendo dados os vrtices com cliques do rato. O nmero de vrtices ilimitado; fecha-se o polgono clicando no ponto de incio. Com Shift premido, s se formam ngulos de 45 e 90. Elipse Desenha elipses circunscritas ao rectngulo que seria desenhado com o mesmo movimento do rato. Com Shift premido, desenha crculos perfeitos. Rectngulo Arredondado Desenha rectngulos com os cantos arredondados, da mesma forma que o Rectngulo. til para bals de fala de BD. Combinado com a tecla Shift, desenha quadrados arredondados.

18

V Concluso
Pudmos verificar, ao longo deste trabalho, que o Microsoft Paint, mesmo sendo um programa de edio de imagem relativamente simples, possui funcionalidades que quando bem utilizadas podem criar efeitos muito interessantes. talvez o melhor programa para se comear na rea de criao e edio de imagens digitais, devido sua simplicidade. Muito do que se aprende usando o Paint torna mais rpido o processo de adaptao a outros programas mais avanados e complexos. Isso obviamente no significa que o Paint s serve como introduo a outros programas ou para brincar um pouco; o Paint uma poderosa ferramenta de edio que, quando bem utilizada, produz efeitos bastante satisfatrios. Se no precisamos de efeitos sofisticados, o Paint uma escolha bastante boa. A sua principal vantagem o facto de ser distribuda gratuitamente com o Sistema Operativo (OS) Microsoft Windows. Isto quer dizer que qualquer pessoa com o Windows no computador tem o Paint (a no ser se deliberadamente desinstalou-o ou se escolheu no instal-lo durante o processo de configurao do Windows). Alm disso, o Paint no requer muito em termos de recursos de sistema. At os computadores mais lentos e obsoletos o suportam sem problemas, alm do facto de ser bastante seguro, como j foi referido na introduo. Agora que o leitor chegou ao fim desta introduo ao Paint, poder comear a explor-lo por conta prpria, ganhando experincia e prtica. H muito mais por descobrir! Apenas necessrio criatividade e um pouco de pacincia; o resultado, garantidamente, compensa.

Boa Sorte!

19

Você também pode gostar