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LUMINOTCNICA
1. GENERALIDADES
Conforto a interpretao de estmulos objetivos, fsicos e facilmente quantificveis,
por meio de respostas fisiolgicas (sensaes) e de emoes, com carter subjetivo e de difcil
avaliao.
Figura 1 O conceito de conforto: resposta fisiolgica a estmulos ambientais
Figura 2 O conceito de conforto: sensaes e emoes subjetivas
Iluminao (Objetivos) | Conforto Luminoso |Qualidade + Custo
2. LMPADAS ELTRICAS
Enxergamos os corpos pela luz que emitem.
( )
( )
= =
Sdio de Vapor a Lmpadas
Metlico Vapor a Lmpadas
Mercrio de Vapor a Lmpadas
Mista Luz de Lmpadas
Presso Alta de
Sdio de Vapor a Lmpadas
etc
Refletoras
Negra Luz
Coloridas
Integradas - No
Integradas
Compactas
Circulares
Lineares
Tubulares
tes Fluorescen Lmpadas
Presso Baixa de
Descarga de
lho Infraverme Lmpadas
Dicrico Refletor com
(Palito) Contato Duplo
Halgenas Lmpadas
Espelhadas ou s /Defletora Refletoras Lmpadas
s Decorativa Lmpadas
s Especfica Lmpadas
Standart Comuns Geral Uso para Lmpadas
ntes Incandesce
Eltricas Lmpadas
( )
=
vapores ou gases de mistura gs, um de atravs eltrica corrente da Passagem Descarga de
I R P Joule Efeito ntes Incandesce
Lmpadas
: nto Funcioname de Princpio
2
2.1. Lmpadas Eltricas Incandescentes
As lmpadas incandescentes constam basicamente de um filamento espiralado uma,
duas ou trs vezes, que levado incandescncia pela passagem de corrente eltrica (efeito
Joule). Sua oxidao evitada pela presena de gs inerte ou vcuo dentro do bulbo que
contm o filamento.
2.1.1. Lmpadas para uso geral
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Figura 3 Partes componentes de uma lmpada incandescente para iluminao geral
2.1.2. Lmpadas Halgenas
( )( )
( )( )
=
=
Halgenas para dor Transforma : Auxiliar o Equipament V 12 Tenso Dicricas
Protetor Vidro com Fechadas Luminrias V 220 ou 127 Tenso (Palito) Contato Duplo
Halgenas Lmpadas
Figura 4 Lmpada halgena duplo contato (palito)
Figura 5 Lmpada halgena dicrica
O funcionamento da lmpada halgena semelhante ao de uma lmpada
incandescente comum, tendo como caracterstica o ciclo halgeno, cuja finalidade
regenerar o filamento. O ciclo halgeno se processa da seguinte forma:
(Vcuo ou Gs Inerte de Enchimento (N / Ar / Kr))
(Tungstnio) Espiralado
(Vidro) Opaco / Transparente
(Elemento de ligao mecnica e eltrica ao receptculo)
LUMINOTCNICA - 4
1. A lmpada acesa.
2. O ciclo halgeno permite trabalhar com temperaturas mais elevadas (2.800C) no
filamento de tungstnio.
3. Ocorre a volatizao do tungstnio e as partculas procuram as partes mais frias.
4. As partculas, que se encontram numa regio cuja temperatura est em torno de
250C, combinam-se com o halognio, formando o haleto, iodeto ou brometo de tungstnio,
conforme o gs que existe internamente.
5. O iodeto, na forma de gs, acompanha a corrente de conveco interna da lmpada,
retornando ao filamento. Nesse momento, com a deposio do gs de iodeto e as partculas
de tungstnio no filamento, ocorre a liberao do gs de halognio.
6. Reincio do ciclo.
2.1.3. Outras lmpadas incandescentes
Podemos encontrar lmpadas incandescentes decorativas, refletoras / defletoras ou
espelhadas, cada qual com uma aplicao especfica.
2.1.4. Lmpadas Infravermelho
As lmpadas infravermelho tm como caracterstica fundamental emitir uma radiao
que se encontra na faixa de ondas curtas da radiao infravermelho, cujo comprimento de
onda varia de 780 a 1400 nm.
A emisso de luz, ou seja, a radiao com comprimento de onda menor do que 750
nm, compreende apenas uma pequena parte da energia total, de maneira que a lmpada
produz um pequeno fluxo de luz visvel.
Essas lmpadas caracterizam-se por:
- Alto coeficiente de reflexo, graas ao espelho interno de alumnio.
- Alto rendimento, devido qualidade do vidro e aplicao do espelho interno,
proporcionando uma alta eficincia, dispensando equipamentos adicionais.
- Pequanas dimenses de dimetro e comprimento.
Precauo: Torna-se conveniente a instalao de receptculo de porcelana de boa
qualidade, em face das temperaturas de trabalho.
Aplicaes:
- Indstrias grficas na secagem de tintas.
LUMINOTCNICA - 5
- Indstrias automobilsticas na secagem de tinta base de laca, esmalte e verniz.
- Na criao de animais como pintos, porcos e bezerros, aquecendo o ambiente.
- Indstrias txteis, na evaporao dos componentes volteis.
- Ampla aplicao como secagem nas indstrias de couro, tabaco, etc.
- Outras aplicaes industriais.
2.2. Lmpadas de Descarga de Baixa Presso
Nas lmpadas denominadas de descarga, a energia emitida sob a forma de
radiao, que provoca uma excitao de gases ou vapores metlicos, devido tenso eltrica
entre eletrodos especiais.
A radiao, que se estende da faixa do ultravioleta at a do infravermelho, passando
pelo espectro luminoso, depende, entre outros fatores, da presso interna da lmpada, da
natureza do gs ou da presena de partculas metlicas ou halgenas no interior do tubo.
2.2.1. Lmpadas Fluorescentes
Fluorescncia definida como sendo a propriedade que tem um material de se auto-
iluminar quando sob a ao de uma energia radiante, como o ultravioleta, ou o raio X.
2.2.1.1. Lmpadas Fluorescentes Tubulares
Consistem de um bulbo cilndrico de vidro, tendo em suas extremidades eletrodos
metlicos de tungstnio (ctodos), por onde circula corrente eltrica. Em seu interior existe
vapor de mercrio ou argnio a baixa presso e as paredes internas do tubo so pintadas com
materias fluorescentes, conhecidos como cristais de fsforo.
Basicamente, podemos resumir o funcionamento da lmpada fluorescente da seguinte
forma:
- o circuito energizado.
- os eltrons abandonam os ctodos:
vagarosamente nos circuitos convencionais.
rapidamente nos circuitos de partida rpida.
- a tenso entre os ctodos atrai os eltrons
LUMINOTCNICA - 6
- os eltrons em excesso ionizam o gs de enchimento, reduzindo a resistncia do tubo, o arco
salta.
- o fluxo de eltrons no arco excita os eltrons nos tomos de mercrio, eles mudam de rbita,
dando lugar radiao.
- a radiao da coliso de eltrons absorvida pelo p fluorescente, causando a luminescncia.
Figura 6 Lmpada fluorescente tubular
( )
( )
( )
( )
+
+ +
Reator Lmpada a Instantne Partida Frio Ctodo de
Reator Lmpada a Instantne Partida o Aqueciment - Pr sem
Rpida Partida Reator Lmpada Rpida Partida
Starter al Convencion Reator Lmpada al Convencion Partida
o Aqueciment - Pr com
Quente Ctodo de
tes Fluorescen Lmpadas
Para funcionamento da lmpada, so indispensveis dois equipamentos auxiliares:
starter e reator.
O starter um dispositivo usado na partida que emprega o princpio do bimetal, isto ,
dois metais em forma de lmina com coeficientes de dilatao diferentes. A lmina bimetlica
constitui o contato mvel, havendo outro contato que fixo.
Como parte integrante do starter, temos um condensador ligado em paralelo com o
interruptor; sua funo evitar interferncia em aparelhos de rdio.
O reator uma bobina com ncleo de ferro ligada em srie e tem dupla funo:
produzir a sobretenso e limitar a corrente.
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Figura 7 Sistemas de lmpadas fluorescentes de ctodo quente com pr-aquecimento
Figura 8 Circuito convencional bsico Funcionamento
s Eletrnico
Duplos
Simples
Rpida Partida de
Duplos
Simples
ais Convencion ou Comuns
ticos Eletromagn
tes Fluorescen Lmpadas para Reatores
2.2.1.2. Lmpadas Fluorescentes Compactas
( )
( )( )
2.5.1. Diodos emissores de luz (LEDs)
O diodo emissor de luz (LED) converte corrente direta em luz. Em uma juno pn
diretamente polarizada, portadores minoritrios so injetados atravs da juno e difundidos
nas regies p e n. Os portadores minoritrios em difuso recombinam-se, ento, com os
portadores majoritrios. Tal recombinao pode ser feita de modo a levar emisso de luz.
Isso pode ser feito pela fabricao da juno pn usando semicondutores que possuem a faixa
proibida no modo de transio direta (direct bandgap). O arsenato de glio pertence a esse
grupo, e pode, portanto ser usado para fabricar diodos emissores de luz.
A luz emitida por um LED proporcional ao nmero de recombinaes que ocorrem,
as quais so proporcionais corrente direta do diodo.
Os LEDs so dispositivos muito populares. Eles encontram aplicao no projeto de
numerosos tipos de mostradores (displays), incluindo aqueles de instrumentos laboratoriais,
como um voltmetro digital. Eles podem ser feitos para produzir luzes de diversas cores. Alm
disso, LEDs podem ser projetados para produzir luz coerente com um comprimento de onda
bem determinado. O dispositivo resultante um diodo laser. Diodos laser encontram aplicao
em sistemas de comunicao ptica e em CD players, entre outras. Combinando um LED com
um fotodiodo chega-se a um dispositivo chamado isolador ptico. O LED converte um sinal
eltrico aplicado ao isolador ptico em luz, que detectada pelo fotodiodo e convertida
novamente em um sinal eltrico na sada do isolador ptico. O uso do isolador ptico permite
o total isolamento eltrico entre o circuito eltrico conectado entrada do isolador ptico e o
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circuito eltrico conectado sua sada. Essa isolao pode ser til na reduo do efeito de
interferncia eltrica na transmisso do sinal dentro de um sistema e, portanto, isoladores
pticos so freqentemente empregados no projeto de sistemas digitais. Eles tambm podem
ser usados no projeto de instrumentao mdica, para reduzir o risco de choque eltrico nos
pacientes.
Observe que o acoplamento ptico entre um LED e um fotodiodo no precisa estar
fechado dentro de um pequeno encapsulamento. Na realidade, ele pode ser implementado
usando uma fibra ptica de longa distncia, como feito em canais de comunicao baseados
em fibra ptica.
3. ACESSRIOS PARA LMPADAS
= =
Dimmer
Starters" "
Ignitores
Reatores
Luminrias
" Plafoniers "
Lmpadas - Porta Soquetes os Receptcul
Lmpadas para Acessrios
3.1. Receptculos
So dispositivos que servem para fixao das lmpadas por suas bases, permitindo a
sua alimentao e facilitando a sua substituio.
3.2. Plafoniers
So dispositivos destinados a suportar os receptculos ou soquetes para lmpadas
incandescentes ou fluorescentes compactas, os globos (PVC ou vidro) e dar condies de
fixao de todo o conjunto ao teto ou parede.
3.3. Luminrias
LUMINOTCNICA - 16
So aparelhos destinados a distribuir, filtrar e controlar a luz gerada por uma ou mais
lmpadas, que contenham todos os equipamentos e acessrios necessrios para fixar,
proteger e alimentar essas lmpadas.
Indireta
Indireta - Semi
Indireta - Direta
Difusa
Direta - Semi
Direta
Iluminao de Modalidade
Figura 17 Classificao das luminrias conforme CIE (Comission Internacionale LEclaire)
Pblica Iluminao p/
sportivas Externas/E reas de Iluminao p/
Industrial Iluminao p/
Downlight" " Iluminao p/
Decorativa Iluminao p/
Comercial Iluminao p/
Luminria de Tipos
3.4. Reatores
Os reatores so equipamentos auxiliares e necessrios ao funcionamento das
lmpadas de descarga (exceto de luz mista) com a finalidade de proporcionar as condies de
partida (ignio) e de maneira a controlar ou estabilizar a corrente do circuito.
Alm de proporcionar boa estabilizao corrente da lmpada, o reator dever ter:
- Um fator de potncia elevado, proporcionando o uso econmico no sistema de suprimento.
- Harmnicas na corrente em percentagens reduzidas.
- Alta impedncia para audiofreqncia.
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- Que no apresente radiointerferncia, causada pelas lmpadas.
- Condies ideais de partida (ignio) da lmpada.
- Pequenas dimenses, vida longa, baixo nvel de rudo e perdas reduzidas.
s Eletrnico
ticos Eletromagn
Reatores de Tipos
O reator eletromagntico uma indutncia ligada em srie com a lmpada; apresenta
baixo fator de potncia. O aumento do fator de potncia pode ser conseguido conectando-se
um capacitor em paralelo com a ligao CA.
Devido s caractersticas dos componentes semicondutores serem extremamente
confiveis, o reator eletrnico surgiu como opo na instalao de lmpadas de descarga,
apresentando diversas vantagens.
3.5. Starters
O starter um interruptor automtico de descarga, que consiste de uma ampola de
vidro contendo gs (non ou argnio), um par bimetlico que se deforma sob a ao do calor e
um capacitor para impedir a radiointerferncia. O conjunto encerrado num invlucro de
alumnio ou plstico e apresenta dois terminais na parte inferior para as conexes em
receptculo ou soquete.
O pr-aquecimento usado para facilitar a ionizao dos gases dentro do tubo,
reduzindo a tenso requerida para fazer saltar o arco eltrico.
O starter usado somente em circuitos convencionais, ou seja, em conjunto com
reatores convencionais. Deve-se utilizar o modelo ou tipo adequado para cada potncia de
lmpada.
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Figura 17 Princpio de funcionamento do starter
3.6. Ignitores
So dispositivos destinados especialmente partida das lmpadas a vapores metlicos
e vapor de sdio de alta presso.
3.7. Dimmer
Tem como funo variar a intensidade da luz de acordo com a necessidade.
4. CONCEITOS E GRANDEZAS LUMINOTCNICAS FUNDAMENTAIS
4.1. Espectro Eletromagntico
O espectro eletromagntico contm uma srie de radiaes, que so fenmenos
vibratrios, cuja velocidade de propagao (c) constante (3,0 x 10
5
km/s) e que diferem entre
si por sua freqncia (f) e por seu comprimento de onda (), tal que:
f v =
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Figura 18 Espectro eletromagntico em funo do comprimento de onda
Figura 19 Espectro eletromagntico em funo da freqncia (ciclos/s)
Para o estudo da iluminao, especialmente importante o grupo de radiaes
compreendidas entre os comprimentos de onda de 380 e 760 nm (3.800 a 7.600 ngstroms),
pois elas so capazes de estimular a retina do olho humano produzindo a sensao luminosa.
O espectro eletromagntico visvel est, pois, limitado, em um dos extremos, pelas
radiaes infravermelhas (de maior comprimento de onda) e, no outro, pelas radiaes
ultravioletas (de menor comprimento de onda).
ta Ultraviole
Visivel Espectro
lho Infraverme
Solares Radiaes
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4.1.1. Radiaes infravermelhas
So radiaes invisveis ao olho humano. Seus comprimentos de onda esto
compreendidos entre 760 e 10.000 nm. Caracterizam-se por seu prprio efeito calorfico,
sendo utilizadas em muitas aplicaes. Essas radiaes so produzidas normalmente atravs
de resistores aquecidos ou por lmpadas incandescentes especiais cujo filamento trabalha em
temperatura mais reduzida (lmpadas infravermelhas).
4.1.2. Radiaes ultravioletas
Seus comprimentos de onda esto na faixa de 150 a 380 nm. Caracterizam-se por sua
elevada ao qumica e pela excitao da fluorescncia de diversas substncias. Normalmente
essas radiaes se dividem em trs grupos de propriedades um pouco diferentes: ultravioleta
prximo ou luz negra (UV-A), ultravioleta intermedirio (UV-B) e ultravioleta remoto ou
germicida (UV-C).
O ultravioleta prximo, caracterizado por comprimentos de onda prximos s
radiaes visveis (aproximadamente 310 a 400 nm), compreende as radiaes ultravioletas da
luz solar, podendo ser gerado artificialmente, atravs de uma descarga eltrica no vapor de
mercrio em alta presso. Essas radiaes no afetam perniciosamente a vista humana, no
possuem atividades pigmentarias e eritemticas sobre a pele humana, e atravessam
praticamente todos os tipos de vidros comuns. Possuem grande atividade sobre material
fotogrfico, de reproduo e heliogrficos ( ~ 380 nm).
O ultravioleta intermedirio (UV-B) tem elevada atividade pigmentaria e eritemtica.
Produz vitamina D, que possui uma funo anti-raqutica. Esses raios so utilizados unicamente
para fins teraputicos. Compreendem as radiaes do espectro eletromagntico cujos
comprimentos de onda vo de 280 a 310 nm, sendo tambm gerados artificialmente por uma
descarga eltrica no vapor de mercrio em alta presso.
J o ultravioleta remoto caracterizado por seus menores comprimentos de onda
(aproximadamente de 200 a 300 nm), sendo gerado especialmente atravs de uma descarga
eltrica no vapor de mercrio em baixa presso. Afeta a vista humana, produzindo irritao
nos olhos. Essas radiaes so absorvidas quase integralmente pelo vidro comum, que
funciona como filtro, motivo pelo qual as lmpadas germicidas possuem bulbos de quartzo.
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( )
( )
( )
C - UV Germicida ou Remoto
B - UV rio Intermedi
A - UV Negra Luz ou Prximo
UV
4.1.3. Espectro visvel
Luz a radiao eletromagntica capaz de produzir uma sensao visual e est
compreendida entre 380 e 780 nm. A sensibilidade visual para a luz varia no s de acordo
com o comprimento de onda da radiao, mas tambm com a luminosidade.
A curva de sensibilidade do olho humano demonstra que radiaes de menor
comprimento de onda (violeta e azul) geram maior intensidade de sensao luminosa quando
h pouca luz (ex: crepsculo, noite, etc.), enquanto as radiaes de maior comprimento de
onda (laranja e vermelho) se comportam ao contrrio.
O olho humano possui diferentes sensibilidades para a luz. De dia, nossa maior
percepo se d para o comprimento de onda de 550 nm, correspondente s cores amarelo-
esverdeadas. E de noite, para o de 510 nm, correspondente s cores verde-azuladas.
Figura 20 Curva de sensibilidade do olho humano radiao visvel
Luz uma forma de energia radiante que impressiona nossos olhos e nos permite ver.
4.1.4. Cores
Examinando a radiao visvel, verificamos que, alm da impresso luminosa, obtemos
tambm a impresso de cor. Essa sensao de cor est intimamente ligada aos comprimentos
de ondas das radiaes. Verifica-se que os diferentes comprimentos de ondas (as diferentes
LUMINOTCNICA - 22
cores) produzem diversas sensaes de luminosidade; isto , o olho humano no igualmente
sensvel a todas as cores do espectro visvel.
A cor da luz determinada pelo comprimento de onda.
4.2. Grandezas Luminotcnicas
=
=
Luminosa o Distribui de Curva
Luz da Absoro e o Transmiss Reflexo,
Luminosa Eficincia
Luminosa Exitncia Luminosa Emitncia
Luz de Quantidade
Luminncia
to Iluminamen a Iluminnci
Luminoso Fluxo
Luminosa e Intensidad
Radiante Fluxo
icas Luminotcn Grandezas
4.2.1. Fluxo Radiante P (J Joule)
Fluxo radiante (P) a quantidade de energia transportada por uma radiao.
4.2.2. Fluxo Luminoso | ou (lm lmen)
Fluxo luminoso (|) a potncia total emitida por uma fonte de luz e capaz de estimular
a retina ocular percepo de luminosidade.
A unidade de fluxo o lmen (lm), definido como fluxo luminoso emitido no interior
de um ngulo slido igual a um esferorradiano, por uma fonte luminosa puntiforme de
intensidade invarivel e igual a uma candela, de mesmo valor em todas as direes.
Suponhamos, na Figura 21, uma esfera de 1 metro de raio, no centro da qual
colocamos uma fonte com intensidade de 1 candela, em todas as direes. O ngulo slido
que subentende uma rea de 1 m
2
um esferorradiano. O fluxo emitido no interior desse
ngulo slido o lmen.
LUMINOTCNICA - 23
Como em cada m
2
de superfcie dessa esfera temos um fluxo de 1 lmen, o fluxo total
recebido ser de 12, 56 lumens (rea de esfera = 4tR
2
= 12,56R
2
).
Figura 21 Definio de lmen
O fluxo luminoso a quantidade de luz emitida por uma fonte, medida em lumens, na
tenso nominal de funcionamento.
Figura 22 Fluxo luminoso
4.2.3. Intensidade Luminosa I (cd candela)
Intensidade luminosa o limite da relao entre o fluxo luminoso em um ngulo slido
(e) em torno de uma direo dada e o valor desse ngulo slido, quando esse ngulo slido
tende para zero.
e
|
d
d
I =
Intensidade luminosa o fluxo luminoso irradiado na direo de um determinado ponto.
LUMINOTCNICA - 24
Figura 23 Intensidade Luminosa
4.2.4. Iluminncia E (lx lux)
Iluminncia ou iluminamento o fluxo luminoso incidente por unidade de rea
iluminada.
Iluminncia a densidade superficial de fluxo luminoso recebido.
dS
d
E
|
= |
.
|
\
|
=
2
m
lmen
lux
Na prtica, a iluminncia corresponde ao valor mdio (E
m
), porque o fluxo luminoso
no se distribui uniformemente sobre a superfcie.
A unidade brasileira de iluminncia o lux (lx): iluminncia de uma superfcie plana,
de rea igual a 1m
2
, que recebe, na direo perpendicular, um fluxo luminoso igual a 1 lm,
uniformemente distribudo. Em unidades inglesas, a iluminncia medida em footcandle (ft).
lux ,
pe
lm
footcandle 76 10 1 1
2
= =
Figura 24 Iluminncia mdia perpendicular a uma superfcie
LUMINOTCNICA - 25
Na prtica, iluminncia a quantidade de luz dentro de um ambiente, e pode ser medida com
auxlio de um luxmetro.
Figura 25 Iluminncia a partir da fonte de intensidade luminosa
A iluminncia em um ponto A da superfcie, afastada de uma distncia d da fonte de
luz, calculada por:
2
d
I
E =
No caso de a incidncia da luz ser obliqua, a iluminncia no ponto B, calculada por:
u u
3
2 2
cos
h
I
cos
d
I
E = =
4.2.5. Luminncia L (cd/m
2
ou nit)
Das grandezas mencionadas, nenhuma visvel, isto , os raios de luz no so vistos, a
menos que sejam refletidos em uma superfcie e transmitam a sensao de claridade nos
olhos. Essa sensao de claridade chamada de luminncia.
Figura 26 Luminncia em cd/m
2
LUMINOTCNICA - 26
Figura 27 Iluminncia X Luminncia
Luminncia a intensidade luminosa que emana de uma superfcie, pela sua superfcie
aparente.
o cos S
I
S
I
L
Aparente
= =
Figura 28 Representao da superfcie aparente
Como difcil medir-se a intensidade luminosa que provm de um corpo no radiante
(atravs de reflexo), pode-se recorrer a outra frmula, a saber:
t
E
L
=
onde a refletncia ou coeficiente de reflexo.
Refletncia a relao entre o fluxo luminoso refletido por uma superfcie (|
r
), e o
fluxo luminoso (|) incidente sobre ela.
LUMINOTCNICA - 27
|
|
r
=
Como os objetos refletem a luz diretamente uns dos outros, fica explicado porque a
mesma iluminncia pode dar origem a luminncias diferentes.
4.2.6. Quantidade de luz Q (lms)
Quantidade de luz a quantidade de energia radiante, avaliada de acordo com sua
capacidade de produzir sensao visual. A unidade correspondente o lmen-segundo, que
a quantidade de luz, durante 1 s, de um fluxo luminoso igual a 1 lm.
4.2.7. Exitncia Luminosa H (lm/m
2
)
Exitncia luminosa (ou emitncia luminosa) a densidade superficial de um fluxo luminoso
emitido.
dS
d
H
|
=
A unidade legal brasileira de exitncia luminosa o lmen por metro quadrado (lm/m
2
):
exitncia luminosa de uma fonte superficial que emite, uniformemente, um fluxo luminoso
igual a um lmen por metro quadrado de sua rea.
4.2.8. Eficincia Luminosa q (lm/W)
Eficincia luminosa de uma fonte luminosa a relao entre o fluxo luminoso total emitido
pela fonte e a potncia por ela absorvida.
P
|
q =
4.2.9. Reflexo, Transmisso e Absoro da Luz
Quando se ilumina uma superfcie, uma parte do fluxo luminoso que incide sobre a mesma
se reflete, outra atravessa a superfcie transmitindo-se ao outro lado, e uma terceira parte do
fluxo luminoso absorvida pela prpria superfcie, transformando-se em calor. Portanto o
fluxo luminoso incidente, nesse caso, divide-se em trs partes, em uma dada proporo que
LUMINOTCNICA - 28
depende das caractersticas da substncia sobre a qual incide. Temos, pois, trs fatores a
definir: refletncia, transmitncia e fator de absoro.
A luz solar e a maioria das fontes artificiais de luz contm radiaes de quase todos os
comprimentos de onda, sendo, portanto, brancas ou quase brancas. Se uma superfcie
iluminada por uma luz branca reflete igualmente todas as radiaes que incidem sobre ela, o
fluxo refletido ter a mesma composio espectral do fluxo incidente: a luz refletida ser
branca. Se a superfcie refletir melhor determinados comprimentos de onda, no fluxo refletido
haver predominncia desses comprimentos de onda: a luz refletida ser colorida.
As letras pretas de um livro diferem do papel branco sobre o qual esto impressas
unicamente por sua refletncia. Ambos refletem a luz branca, mas com porcentagens bens
diversas; a cor negra absorve quase todo o fluxo luminoso incidente.
4.2.9.1. Refletncia -
Refletncia (fator de reflexo) () a relao entre o fluxo luminoso refletido por uma
superfcie (|
r
), e o fluxo luminoso (|) incidente sobre ela.
|
|
r
=
O valor da refletncia normalmente dado em porcentagem. Essa refletncia
corresponde a um valor mdio dentro de todo o espectro visvel.
Para determinado intervalo A do espectro, poderemos definir a refletncia espectral
(),
( )
( )
( ) |
|
r
= ,
que poder diferir do valor mdio
4.2.9.2. Transmitncia - t
Transmitncia (t) (fator de transmisso) a relao entre o fluxo luminoso transmitido
por uma superfcie (|
t
) e o fluxo luminoso (|) incidente sobre a mesma.
|
|
t
t
=
( )
( )
( ) |
|
t
t
=
LUMINOTCNICA - 29
4.2.9.3. Fator de absoro - o
Fator de absoro (o) a relao entre o fluxo luminoso absorvido por uma superfcie
(|
a
) e o fluxo luminoso (|) incidente sobre a mesma.
|
|
o
a
=
( )
( )
( ) |
|
o
a
=
o| |
t| |
| |
=
=
=
a
t
r
( ) o t | | | | + + = + +
a t r
| | | | = + +
a t r
1 = + + o t
4.2.10. Curva de Distribuio Luminosa CDL (cd x 1.000 lm)
Curva de distribuio luminosa a maneira pela qual os fabricantes de luminrias
representam a distribuio da intensidade luminosa nas diferentes direes. Trata-se de um
diagrama polar, em que a luminria reduzida a um ponto no centro do diagrama; as
intensidades luminosas, em funo do ngulo formado com a vertical, so medidas e
registradas. Como o fluxo inicial das lmpadas depende do tipo escolhido, as curvas de
distribuio luminosa so feitas para 1.000 lumens. Para outros valores de fluxo, basta
multiplicar por sua relao a 1.000 lumens.
LUMINOTCNICA - 30
Figura 29 Curva de distribuio de intensidades luminosas no plano transversal e longitudinal
para uma lmpada fluorescente isolada (A) ou associada a um refletor (B)
Figura 30 Exemplos de curvas de distribuio luminosa
5. FUNDAMENTOS DO PROJETO DE ILUMINAO
Exteriores de
etc
Comercial
l Residencia
Interiores de
Artificial Iluminao
Uma vez definidas as grandezas utilizadas nos projetos, pode-se partir para o
planejamento de um sistema de iluminao.
Um projeto luminotcnico pode ser resumido em:
- Escolha da lmpada (+ acessrios) e da luminria mais adequada.
- Clculo da quantidade de luminrias.
LUMINOTCNICA - 31
- Disposio das luminrias no recinto.
- Clculo de viabilidade econmica.
O desenvolvimento de um projeto exige uma metodologia para se estabelecer uma
seqncia lgica de clculos.
A metodologia recomendada prope as seguintes etapas:
1) Determinao dos objetivos da iluminao e dos efeitos que se pretende alcanar.
2) Levantamento das dimenses fsicas do local, lay-out, materiais utilizados e caractersticas
eltricas no local.
3) Anlise dos Fatores de Influncia na Qualidade da Iluminao.
4) Clculo da iluminao geral.
5) Adequao dos resultados ao projeto.
6) Clculo de Controle
7) Definio dos pontos de iluminao.
8) Clculo de iluminao dirigida.
9) Avaliao do consumo energtico.
10) Avaliao de custos.
11) Clculo de rentabilidade.
5.1. Objetivos da Iluminao
Para a iluminao, tanto natural quanto artificial, a funo o primeiro e mais
importante parmetro para a definio de um projeto.
s Laborativa No Atividades
s Laborativa Atividades
Iluminao da Objetivos
5.2. Sistemas de Iluminao
O prximo passo de um projeto luminotcnico, definir o(s) sistema(s) de iluminao
respondendo basicamente a trs perguntas:
1) Como a luz dever ser distribuda pelo ambiente? (Sistema Principal)
Tarefa de
Localizada
Geral
Iluminao
LUMINOTCNICA - 32
Figura 31 Iluminao geral
Figura 32 Iluminao localizada
Figura 33 Iluminao de tarefa
2) Como a luminria ir distribuir a luz?
Indireta
Indireta - Semi
Indireta - Direta
Difusa
Direta - Semi
Direta
Iluminao
3) Qual a ambientao que queremos dar, com a luz, a este espao? (Sistema Secundrio)
( )
Acstica e do Condiciona - Ar
Cor de a Temperatur ou Luz da Cor de Tonalidade
Cores de Reproduo
Sombra e Luz Efeitos
s Luminncia entre Harmoniosa Proporo
Indireto
Direto
o Ofuscament de Limitao
Adequada a Iluminnci de Nvel
Iluminao da Qualidade na Influncia de Fatores
5.3.1. Nvel de Iluminncia Adequada
Quanto mais elevada a exigncia visual da atividade, maior dever ser o valor da iluminncia mdia (E
m
)
sobre o plano de trabalho. Deve-se consultar a norma NBR-5413 para definir o valor de E
m
pretendido.
5.3.2. Limitao de Ofuscamento
Duas formas de ofuscamento podem gerar incmodos:
- Ofuscamento direto, atravs de luz direcionada diretamente ao campo visual.
- Ofuscamento reflexivo, atravs da reflexo da luz no plano de trabalho, direcionando-a para o campo visual.
Considerando que a luminncia da prpria luminria incmoda a partir de 200 cd/m
2
, valores acima deste
no devem ultrapassar o ngulo de 45.
O posicionamento e a curva de distribuio luminosa devem ser tais que evitem prejudicar as atividades
do usurio da iluminao.
Figura 34 Ofuscamento
5.3.3. Proporo Harmoniosa entre Luminncias
LUMINOTCNICA - 34
Acentuadas diferenas entre as luminncias de diferentes planos causam fadiga visual, devido ao
excessivo trabalho de acomodao dos olhos, ao passar por variaes bruscas de sensao de claridade. Para
evitar esse desconforto, recomenda-se que as luminncias de piso, parede e teto se harmonizem numa
proporo de 1:2:3, e que, no caso de uma mesa de trabalho, a luminncia no seja inferior a 1/3 da do
objeto observado.
Figura 35 Proporo harmoniosa de luminncias
5.3.4. Efeitos Luz e Sombra
Deve-se tomar cuidado no direcionamento do foco de uma luminria, para evitar que essa crie sombras
incmodas, lembrando, porm, que a total ausncia de sombras leva a perda de identificao da textura e
do formato dos objetos. Uma boa iluminao no significa luz distribuda por igual.
5.3.5. Reproduo de Cores
A cor de um objeto determinada pela reflexo de parte do espectro de luz que incide sobre ele. Isso
significa que uma boa reproduo de cores est diretamente ligada qualidade da luz incidente, ou seja,
equilibrada distribuio das ondas constituintes do seu espectro.
As variaes de cor dos objetos iluminados sob fontes de luz diferentes podem ser identificadas atravs
do conceito de Reproduo de Cores e de sua escala quantitativa, o ndice de Reproduo de Cores (IRC ou
Ra).
O IRC estabelecido em funo da luz natural que tem reproduo fidedigna, ou seja, 100%. No caso das
lmpadas, o IRC estabelecido entre 0 e 100, comparando-se a sua propriedade de reproduo de cor luz
natural (do sol). Portanto, quanto maior a diferena na aparncia de cor do objeto iluminado em relao ao
padro, menor seu IRC.
importante notar que, assim como para a iluminncia mdia, existem normas que regulamentam o uso
de fontes de luz com determinados ndices, dependendo da atividade a ser desempenhada no local.
LUMINOTCNICA - 35
Figura 36 ndice de Reproduo de Cores e exemplos de aplicao
5.3.6. Temperatura de Cor T (K Kelvin)
Em aspecto visual, admite-se que bastante difcil a avaliao comparativa entre a sensao de
tonalidade de cor de diversas lmpadas. Para estipular um parmetro, foi definido o critrio Temperatura de
Cor para classificar a luz.
Temperatura de cor a grandeza que expressa a aparncia de cor da luz, sendo sua unidade o kelvin (K).
Convm ressaltar que, do ponto de vista psicolgico, quando dizemos que um sistema de iluminao
apresenta luz quente no significa que a luz apresenta uma maior temperatura de cor, mas sim que a luz
apresenta uma tonalidade mais amarelada. Um exemplo deste tipo de iluminao a utilizada em salas de
estar, quartos ou locais onde se deseja tornar um ambiente mais aconchegante. Da mesma forma, quando
mais alta for a temperatura de cor, mais fria ser a luz. Um exemplo deste tipo de iluminao a utilizada
em escritrios, cozinhas ou locais em que se deseja estimular ou realizar alguma atividade. Esta
caracterstica muito importante de ser observada na escolha de uma lmpada, pois dependendo do tipo de
ambiente h uma temperatura de cor mais adequada para esta aplicao.
LUMINOTCNICA - 36
Figura 37 Aparncia de Cor
Um dos requisitos para o conforto visual a utilizao da iluminao para dar ao ambiente o aspecto
desejado. Sensaes de aconchego ou estmulos podem ser provocadas quando se combinam a correta
Temperatura de Cor da fonte de luz ao nvel de Iluminncia preterido.
Figura 38 Relao de conforto ambiental entre nvel de Iluminncia e Tonalidade de Cor da lmpada
5.3.7. Ar Condicionado e Acstica
O calor gerado pela iluminao no deve sobrecarregar a refrigerao artificial do ambiente.
H um consenso que estabelece que um adulto irradia o calor equivalente a uma lmpada
incandescente de 100 W. Portanto, fontes de luz mais eficientes colaboram para bem-estar, alm de se
constituir numa menor carga trmica ao sistema de condicionamento de ar. O sistema de iluminao pode
comprometer a acstica de um ambiente atravs da utilizao de equipamentos auxiliares (reatores e
LUMINOTCNICA - 37
transformadores eletromagnticos). Uma soluo bastante eficiente, com ausncia total de rudos o
emprego de sistemas eletrnicos nas instalaes.
5.4. Clculo de Iluminao Geral
=
5.4.2.3. Determinao do ndice do Local k
Este ndice relaciona as dimenses do recinto, comprimento (c), largura (l) e altura de montagem de
acordo com o tipo de iluminao.
LUMINOTCNICA - 40
( )
( )
+
=
+
=
l c ' h
l c
k
l c h
l c
k
2
3
: Indireta Iluminao
: Direta Iluminao
Local do ndice
P- direito til (h) o valor do p-direito total do recinto (H), menos a altura do plano de trabalho
(h
pl.tr.
), menos a altura do pendente da luminria (h
pend.
). Isto , a distncia real entre a luminria e o plano de
trabalho.
. tr . pl pend
h . h H h =
h a distncia do teto ao plano de trabalho.
. tr . pl
h H ' h =
Figura 39 Representao do p-direito til
5.4.2.4. Determinao do Fator de Utilizao (F
U
)
De posse do ndice do local, estamos em condies de achar o fator de utilizao. Este fator relaciona o
fluxo luminoso inicial emitido pela luminria (fluxo inicial) e o fluxo recebido no plano de trabalho (fluxo til);
por isso, depende das dimenses do local, da cor do teto, das paredes e do acabamento das luminrias.
o int rec ria min Lu U
F q q =
LUMINOTCNICA - 41
Figura 40 Esquema de representao de fluxos luminosos
Para encontrar o fator de utilizao, precisamos entrar na tabela com as refletncias do teto,
paredes e piso. A refletncia dada pela Tabela 5.
Tabela 5 - Refletncias
A tabela para determinao do fator de utilizao depende do fabricante, do tipo e das
caractersticas inerentes a cada luminria. Esta tabela apresenta o valor da eficincia do recinto multiplicado
pela eficincia da luminria, encontrado pela interseo do ndice do Local (k) e das refletncias do teto,
paredes e piso (nesta ordem).
5.4.2.5. Determinao do Fator de Depreciao (F
d
)
Este fator, tambm chamado de fator de manuteno, relaciona o fluxo emitido no fim do perodo de
manuteno da luminria e o fluxo luminoso inicial da mesma.
evidente que, quanto melhor for a manuteno das luminrias (limpeza e substituies mais
freqentes), mais alto ser este fator, porm mais dispendioso.
determinado pela Tabela 6.
Tabela 6 Fator de Depreciao
Figura 41 Fator de Depreciao
LUMINOTCNICA - 42
5.4.2.6. Clculo do Nmero de Luminrias
Uma vez percorrida as etapas anteriores, estamos em condies de chegar ao nmero de luminrias
necessrias para determinado nvel de iluminncia.
A
E
plano
m
= =
rias min lu o int rec plano
rias min lu
plano
o int rec
q
q
lmpada ria min Lu ria min Lu
lmpada
ria min Lu
ria min Lu
q
q = =
=
lmpada ria min Lu ria min Lu
q
=
lmpada ria min Lu o int rec plano
q q
lmpada lmpadas ria min Lu o int rec plano
n q q =
lmpada lmpadas u plano
n F =
A
n F
E
lmpada lmpadas u
m
=
lmpada lmpadas u m
n F A E =
u lmpada
m
lmpadas
F
A E
n
O nmero de lmpadas precisa ainda levar em considerao o fator de depreciao F
d
, para
compensar o desgaste e o tipo de manuteno dos equipamentos ao longo do tempo. No caso de utilizao
de lmpadas de descarga (exceto luz mista), deve-se levar em conta ainda o fator de fluxo luminoso do
reator (FFL).
( ) Total Fluxo
d u
m
F F
A E
= |
FFL
n
lmpada
lmpadas
|
( ) | =
min
luminrias
ria or lu lmpadas p
lmpadas
n
n
n
( )
d u lmpada
m
lmpadas
F F FFL
A E
n
=
LUMINOTCNICA - 43
5.4.3. Mtodo das Cavidades Zonais
Este mtodo de clculo de iluminao de interiores se baseia na teoria de transferncia do fluxo e s
se justifica quando aplicado a instalaes de alto padro tcnico, em que exigida maior preciso de
clculos. Esta teoria estabelece que, se uma superfcie A emite ou reflete um fluxo de modo completamente
difuso, parte deste fluxo recebido por uma superfcie B. A percentagem do fluxo total emitido por A que
recebido por B chamado fator de forma de B em relao a A. Um recinto a iluminar constitudo de
paredes, teto e cho, que atuam como superfcies refletoras do fluxo emitido pela fonte luminosa; estas
superfcies recebem o nome de cavidades zonais.
5.5. Adequao dos Resultados ao Projeto
Se a quantidade de luminrias resultantes do clculo no for compatvel com sua distribuio desejada,
recomenda-se sempre o acrscimo de luminrias e no a eliminao, para que no haja prejuzo do nvel de
Iluminncia desejado.
5.6. Clculo de Controle
Definida a quantidade de luminrias desejada, pode-se calcular exatamente a Iluminncia Mdia
alcanada.
5.7. Definio dos Pontos de Iluminao
Os pontos de iluminao devem preferencialmente ser distribudos uniformemente no recinto, levando-
se em conta o layout do mobilirio, o direcionamento da luz para a mesa de trabalho e o prprio tamanho
da luminria. Recomenda-se que a distncia a ou b entre as luminrias seja o dobro da distncia entre
estas e as paredes laterais.
LUMINOTCNICA - 44
Figura 42 - Recomendaes quanto s distncias entre luminrias e paredes laterais
Figura 43 Sistemas de iluminao Espaamento das luminrias entre si com relao s alturas de
montagem
Se a quantidade de luminrias resultantes do clculo no for compatvel com a distribuio desejada,
sugere-se o clculo abaixo para uma distribuio uniforme.
- Quantidade de luminrias no comprimento:
luminrias
N
l c
c
Q
c
=
- Quantidade de luminrias na largura:
luminrias
N
l c
l
Q
l
=
5.8. Clculo de Iluminao Dirigida
LUMINOTCNICA - 45
5.8.1. Mtodo do Ponto por Ponto
O mtodo dos lumens baseia-se no fluxo mdio de luz numa rea; o mtodo de ponto por ponto, na
quantidade de luz que incidir em determinado ponto da rea. Ento, necessrio o conhecimento da
distribuio de luz de diferentes fontes.
- Fonte Puntiforme: A iluminncia inversamente proporcional ao quadrado da distncia (lei do quadrado da
distncia).
Figura 47 Fonte puntiforme
- Fonte Linear Infinita: A iluminncia inversamente proporcional distncia.
Figura 48 Fonte linear infinita
- Fonte Superficial da rea Infinita: A iluminncia no varia com a distncia.
Figura 49 Superfcie infinita
- Feixe Paralelo de Luz: A iluminncia no varia com a distncia.
Figura 50 Feixe paralelo de luz
LUMINOTCNICA - 46
Se a distncia d entre a fonte de luz e o objeto a ser iluminado for no mnimo 5 vezes maior que as
dimenses fsicas da fonte de luz, pode-se calcular a iluminncia pelo mtodo de ponto por ponto.
Considere o foco luminoso L, puntiforme, mostrado na Figura 51, distncia d do ponto O, no plano
P. Seja o o ngulo que a normal faz com OL. Supondo no plano P uma rea elementar dS, o ngulo slido
subentendido por dS, de vrtice L, ser
2
d
cos dS
d
o
e
=
y OA
h LA
d LO
=
=
=
e o d d cos dS =
2
Figura 51 Fonte luminosa puntiforme iluminando uma rea elementar do plano P
Porm, por definio, sabemos que a intensidade luminosa na direo LO ser
e
|
d
d
I =
Ento
2
d
cos dS I
d I d
o
e |
= =
Podemos ento calcular a iluminncia na rea horizontal dS, que ser
dS
d
E
H
|
=
2
d
cos I
E
H
o
=
LUMINOTCNICA - 47
Essa frmula resume as trs leis de iluminncia proporcionada por uma fonte puntiforme em um
ponto de uma superfcie:
1) a iluminncia varia na razo direta da intensidade luminosa na direo do ponto considerado;
2) a iluminncia varia na razo inversa do quadrado da distncia da fonte ao ponto iluminado;
3) a iluminncia varia proporcionalmente ao cosseno do ngulo formado pela normal superfcie no ponto
considerado e pela direo do raio luminoso que incide sobre o mesmo.
Da Figura 51, tiramos
o cos d h =
Logo, a iluminncia horizontal no ponto O poder ser calculada por
I obtido por meio de curvas em funo do ngulo o (curvas de distribuio luminosa em cd/1.000 lm).
Essas frmulas permitem calcular a iluminncia em qualquer ponto de uma superfcie (iluminada por
fontes pontuais), individualmente, para cada foco luminoso que ilumine a mesma superfcie.
5.8.1.1. Iluminncias verticais
2
3
2
h
sen I
E
d
sen I
E
V
V
o
o
=
Exerccio:
De um galpo industrial, calcular a iluminncia em um ponto P, na horizontal, iluminado por quatro
fontes A, B, C e D (ver Figura 52). As fontes A, B, C e D esto a 6 m de altura.
As luminrias utilizadas so industriais para grandes reas internas Linha H/SDK Philips para 1
lmpada de descarga de alta intensidade HPL-N (Vapor de Mercrio) de 400 W Philips.
2
3
h
cos I
E
H
o
=
LUMINOTCNICA - 48
Figura 52 Galpo industrial
5.9. Avaliao do Consumo Energtico
Alm da quantidade de lmpadas e luminrias, bem como do nvel de Iluminncia, imprescindvel a
determinao da potncia da instalao, para se avaliar os custos com energia e assim desenvolver-se um
estudo de rentabilidade entre diversos projetos apresentados. O valor da potncia por m
2
um ndice
amplamente divulgado e, quando corretamente calculado, pode ser o indicador de projetos luminotcnicos
mais econmicos.
5.9.1. Potncia Total Instalada P
T
(kW)
a somatria da potncia de todos os aparelhos instalados na iluminao. Trata-se da potncia da
lmpada, multiplicada pela quantidade de unidades utilizadas (n), somado potncia consumida de todos os
reatores, transformadores e/ou ignitores.
( ) kW em
000 1.
* W n
P
T
=
W* = potncia consumida pelo conjunto lmpada(s) + acessrio (s).
Os catlogos contm dados orientativos referentes s perdas dos equipamentos auxiliares (em watts)
para as respectivas lmpadas.
5.9.1.1. Perdas do reator
LUMINOTCNICA - 49
As perdas existentes nos reatores eletromagnticos ocorrem devido aos efeitos Joule, histerese e
Foucault que devem ser consideradas no clculo de carga. Essas perdas so fornecidas pelo fabricante e
devem ser somadas potncia consumida pelas lmpadas para calcular o consumo em watts do conjunto.
No caso de reatores eletrnicos, o valor informado pelo fabricante est relacionado ao mximo consumo
que o conjunto (lmpadas + reator) pode gerar.
5.9.2. Densidade de Potncia D (W/m
2
)
a potncia total instalada em watts para cada metro quadrado de rea.
Essa grandeza muito til para os futuros clculos de dimensionamento de sistemas de ar-
condicionado ou mesmo dos projetos eltricos de uma instalao.
A
. P
D
T
000 1
=
A comparao entre projetos luminotcnicos somente se torna efetiva quando se leva em conta
nveis de Iluminncia iguais para diferentes sistemas. Em outras palavras, um sistema luminotcnico s
mais eficiente do que outro, se, ao apresentar o mesmo nvel de Iluminncia do outro, consumir menos
watts por metro quadrado.
5.9.3. Densidade de Potncia Relativa Dr (W/m
2
p/ 100 lx)
a densidade de Potncia Total Instalada para cada 100 lux de Iluminncia.
|
|
.
|
\
|
100
r
D
E D
E
D
D
r
100
=
5.10. Avaliao de Custos
Um projeto luminotcnico somente considerado completo quanto se atentar para o clculo de
custos, quais sejam:
Custos de Investimento
LUMINOTCNICA - 50
a somatria dos custos de aquisio de todos os equipamentos que compem o sistema de
iluminao, tais como lmpadas, luminrias, reatores, transformadores, ignitores e a fiao, acrescidos dos
custos de mo-de-obra dos profissionais envolvidos, desde a elaborao do projeto instalao final.
Figura 53 Comparao entre custos de investimento
Custos Operacionais
a somatria de todos os custos apresentados aps a completa instalao do sistema de iluminao,
concentrados nos custos de manuteno das condies luminotcnicas do projeto e os custos de energia
consumida.
Figura 54 Comparao entre custos operacionais
O custo mensal de manuteno das lmpadas engloba o custo de aquisio de novas unidades e o
custo da mo-de-obra necessria a executar a manuteno. Esse custo resulta da soma das horas mensais de
utilizao das lmpadas dividida pela sua vida til.
O quociente que assim se obtm, informa o nmero de lmpadas que sero repostas, e seu valor
deve ser multiplicado pelo preo da lmpada nova. J o preo da mo-de-obra para realizar essa reposio
dado em funo da remunerao por hora de trabalho do respectivo profissional.
LUMINOTCNICA - 51
O tempo de reposio por lmpada deve ser multiplicado pelo nmero de lmpadas repostas por
ms. Esse custo bastante significativo nas instalaes de difcil acesso, como iluminao pblica, quadras
de esporte, etc.
O fator decisivo no custo operacional o custo de energia eltrica, que corresponde Potncia Total
Instalada (P
T
), multiplicada pelas horas de uso mensal e pelo preo do kWh. Ao se optar por um sistema mais
eficiente, este custo sofre substancial reduo.
5.11. Clculo de Rentabilidade
A anlise comparativa de dois sistemas de iluminao, para se estabelecer qual deles o mais
rentvel, leva em considerao tanto os custos de investimento quanto os custos operacionais. Geralmente
o uso de lmpadas de maior Eficincia Energtica leva a um investimento maior, mas proporciona economia
nos custos operacionais.
Decorre da a amortizao dos custos, ou seja, h o retorno do investimento dentro de um dado
perodo. O tempo de retorno calculado pelo quociente da diferena no investimento pelo quociente na
manuteno. Feitos os clculos, os valores podem ser alocados em grficos, onde se visualiza a evoluo das
despesas no tempo. O ponto de interseo das linhas indica o instante de equalizao destes custos.
Figura 55 Ilustrao da evoluo das despesas entre sistemas de iluminao incandescente e fluorescente
compacta
6. ILUMINAO DE RUAS
LUMINOTCNICA - 52
A iluminao de ruas, em especial ruas de grande trfego de veculos e pedestres, merece um estudo
luminotcnico apurado, no qual so considerados vrios fatores que fogem ao nosso objetivo.
Aprenderemos regras prticas que serviro para orientar o projetista na iluminao razovel de ruas
dentro de padres modernos, como complemento dos projetos de instalaes prediais.
6.1. Curvas de Isolux
Chamam-se curvas isolux as curvas que do, para uma mesma luminria, os pontos que possuem as
mesmas iluminncias.
Figura 56 Diagramas de curvas isolux relativas num plano por 1000 lumens
Exemplo:
Qual a iluminncia que ser obtida no ponto P da Figura 56 utilizando-se uma luminria instalada a
10 m de altura, com lmpadas HPL-N (Vapor de Mercrio) 400W da Philips.
Soluo:
Pelos dados dos fabricantes, temos:
Fluxo da lmpada HPL-N 400W Philips:
( ) Lmpada da Catlogo
Lmpada
lm .000 22 = |
Iluminncia Mxima:
( ) Luminria da Catlogo
2
128 0
h
, E
mx
|
=
Usando os dados do problema:
lux ,
.
, E
mx
16 28
10
000 22
128 0
2
= =
A iluminncia em P ser:
LUMINOTCNICA - 53
lux , , , E , E
mx P
632 5 16 28 20 0 20 0 = = =
6.2. Nvel Mdio de Iluminncia na Rua e na Calada
Nos clculos de iluminao de ruas e das caladas, interessamo-nos pelos nveis mdios, e no apenas
pela iluminao em um ponto.
Deste modo precisamos conhecer o fator de utilizao para a calada e para a rua em funo da altura
de montagem h da luminria.
O fator de utilizao representa a porcentagem do fluxo da lmpada que a luminria emite a uma
determinada faixa do solo, produzindo uma iluminncia E.
Figura 57 Iluminao pblica
L S
F F
E
d u ria min lu
rua
rua
=
|
e S
F F
E
d u ria min lu
calada
calada
=
|
Figura 58 Curva do fator de utilizao
Exemplo:
S (Espaamento entre os postes, m)
L (Largura da rua, m)
e (Largura da calada, m)
h (Altura de montagem, m)
LUMINOTCNICA - 54
Utilizando a mesma luminria do exemplo anterior, quais os nveis mdios de iluminncia do lado da
rua e do lado da calada, sabendo que a largura da rua de 10 m, a largura da calada de 5 m e o
espaamento entre postes, 25 m. Considerar o fator de depreciao igual a 0,80.
Soluo:
Pela Figura 58, temos:
12 0 5 0
24 0 1
, F h , e
, F h L
calada
rua
u
u
= =
= =
A iluminncia do lado da rua ser;
lux ,
, , .
E
rua
90 16
10 25
80 0 24 0 000 22
=
=
A iluminnca do lado da calada ser:
lux ,
, , .
E
calada
90 16
5 25
80 0 12 0 000 22
=