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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAR CAMPUS UNIVERSITRIO DE SANTARM CURSO DE TECNOLOGIA EM PROCESSAMENTO DE DADOS

Josiane Lima de Oliveira

PROCESSO DE MODELAGEM DE QUALIDADE DE SERVIOS EM REDES SEM FIO

Santarm Par 2003

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAR CAMPUS UNIVERSITRIO DE SANTARM CURSO DE TECNOLOGIA EM PROCESSAMENTO DE DADOS

PROCESSO DE MODELAGEM DE QUALIDADE DE SERVIOS EM REDES SEM FIO

Trabalho de Graduao apresentado ao Curso de Tecnologia em Processamento de Dados do Campus Universitrio de Santarm da Universidade Federal do Par para obteno do grau de Tecnlogo em Processamento de Dados, orientado pelo professor Cssio David Borralho Pinheiro.

Santarm Par 2003

Este trabalho dedicado a todos os estudantes e profissionais da rea de informtica, em especial ao meu orientador Cssio Pinheiro por toda sua dedicao e amizade.

PROCESSO DE MODELAGEM DE QUALIDADE DE SERVIOS EM REDES SEM FIO

Josiane Lima de Oliveira

PARECER: Este trabalho foi julgado e aprovado para obteno do grau de Tecnlogo em Processamento de Dados do Curso de Tecnologia em Processamento de Dado da Universidade Federal do Par Campus de Santarm. Conceito: _______________ ______________________________ Prof. Esp. Cssio David Borralho Pinheiro
(Orientador)

______________________________ Prof. Msc. Deam James Azevedo Silva ______________________________ Prof. Msc. Guilherme Augusto Barros Conde

Santarm Par 2003

Resumo

Com a notria tendncia na utilizao de redes sem fio, nos mais variados ambientes, principalmente onde invivel a utilizao de redes tradicionais, torna-se evidente a necessidade de se estabelecer critrios para a implantao das mesmas. Um dos fatores mais importantes a serem detalhados na implantao de qualquer rede, assim como nas wireless, a garantia de servios na utilizao de aplicativos pesados, tais como os multimdia. Para tanto, faz-se necessrio uma anlise detalhada dos parmetros e requisitos necessrios para o estabelecimento adequado do fluxo de dados pela rede. A proviso de QoS em wireless possui certa complexidade devido a fatores como a divergncia entre os padres e caractersticas do meio. Logo, a definio de um modelo de implantao de qualidade de servio em redes sem fio proporcionaria um grande avano na utilizao de mdias como udio e voz. Este trabalho no visa determinar um esquema especfico de QoS em wireless. Seu principal objetivo servir como base para isto, detalhando de forma abrangente as entidades envolvidas nesse processo, tais como os parmetros especficos, modelos de dados, funes de coordenao do meio, assim como polticas de priorizao das classes dos diversos tipos de trfego gerados pela rede. Dessa forma, as principais entidades envolvidas no processo de proviso de QoS sero detalhadas para melhor uso em futuras implementaes de esquemas especficos de QoS em redes sem fio.

Sumrio
Resumo Introduo 1. Redes e Internet 1.1. Surgimento das Redes de computadores 1.2. Meios de transmisso de dados 1.3. Vantagens de se conectar computadores 1.4. Classificao das Redes 1.5. Novas tendncias 1.6. Internet 1.6.1. O surgimento da Internet 1.6.2. O protocolo TCP/IP 1.6.3. Principais servios 1.6.4. Novas tendncias 2. Redes Wireless 2.1. Principais caractersticas 2.1.1. Caractersticas da transmisso sem fio 2.1.1.1. Espectro Eletromagntico 2.1.1.2. Meios de transmisso sem fio 2.1.2. Topologia das Wireless 2.2. Aplicaes das Wireless 2.3. Novas tendncias 3. QoS em Redes e Internet 3.1. Caractersticas de QoS em Redes IP 3.2. A necessidade de implementao de QoS na Internet 3.3. Tipos de implementao de QoS em Redes IP 3.3.1. IntServ Arquitetura de Servios Integrados 3.3.2. DiffServ -Arquitetura de Servios Diferenciados 3.3.3. MPLS - MultiProtocol Label Switching 3.3.4. SBM - Subnet Bandwidth Management 3.3.5. Dimensionamento 3.4. Mecanismos utilizados para garantia de QoS 4. QoS em Wireless 4.1. Modelagem do trfego das diversas mdias 4.2. Dificuldades na implementao de QoS 4.3. Parmetros de QoS 4.4. QoS na Subcamada de Controle de Acesso ao Meio 4.4.1. Funes de acesso ao meio 4.4.2. Modelagem de QoS em Wireless Concluso Referncias Bibliogrficas

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Introduo
A busca pela informao vem de longos tempos atrs, porm, seu acesso nem sempre foi fcil. Desde a poca das pedras, a comunicao entre as pessoas j era possvel, quando no pela fala, por mmicas ou escrituras rsticas em pedras. Contudo, o homem evoluiu e sua maneira de agir e de se comunicar foi ganhando novas vertentes, de tal forma que hoje impossvel para uma pessoa globalizada que vive em meio ao capitalismo selvagem imaginar o simples fato da extino dos computadores, seria o fim. Para os seres sedentaristas acostumados com o uso da tecnologia, isso seria tornar atividades corriqueiras e facilmente resolvveis com a utilizao de computadores em atividades cansativas e de grande esforo, como ter de digitar um texto em uma mquina de escrever ou trocar de canal em uma televiso sem controle remoto, por exemplo. Assim como o mundo se tornou globalizado, os computadores tambm, ou seja, passaram a proporcionar maior troca de informaes entre si. Alis, podemos considerar que foram um dos principais causadores do que hoje conhecemos como o fenmeno da globalizao, pois foi com a implementao das redes de computadores, interligao entre computadores atravs de algum meio de transmisso, que se tornou possvel a comunicao e troca de informaes entre pessoas em diferentes pontos do mundo de forma rpida e eficaz. As redes vieram proporcionar maior agilidade e interatividade em ambientes corporativos e domsticos. No primeiro, podemos citar como principais benefcios o compartilhamento de recursos, maior confiabilidade, integridade dos dados e melhor atendimento aos clientes, atravs da agilizao no processo de busca de dados ou insero dos mesmos em bancos de dados que passaram a ser compartilhados entre diversos computadores. J em redes pessoais ou domsticas, as facilidades so a garantia de maior lazer atravs de jogos em rede, troca de dados e principalmente o acesso internet, que proporciona uma infinidade de opes, desde fazer pesquisas sobre sade possibilidade de mandar e-mails ou bater papo com pessoas que podem estar em outros pases [TAN 97].

2 Em fim, as redes proporcionam muita variedade aos seus usurios. Porm, como foi anteriormente citado, o homem vive em constante evoluo tecnolgica e ficar preso a um escritrio ou em casa em frente a um computador, j no condiz com sua atual realidade. No momento o homem continua em busca de informao e de acesso rpido, contudo surge a necessidade de aliar isto tudo a sua mobilidade. Isso se torna vivel atravs do uso de duas tecnologias que se adaptam muito bem, a internet e as redes mveis [SAU 03]. As redes mveis, tambm conhecidas como redes sem fio ou wireless, so uma modalidade de redes de computadores que utilizam como canal de transmisso o ar. Diferentemente das redes cabeadas, que necessitam de uma infra-estrutura adequada para a interligao de computadores atravs de cabos de cobre ou de fibras ticas, as wireless podem ser utilizadas em ambientes onde seria invivel a instalao de cabos, devido a acidentes geogrficos, ou para estabelecer uma conexo de internet em um computador de bolso, porttil ou at mesmo celular, onde a movimentao no permitiria a existncia de cabos interligando os equipamentos. As redes mveis vem se popularizando, devido a vrios fatores, como rapidez na instalao, mobilidade, flexibilidade, diminuio de equipamentos e principalmente a possibilidade de acesso a dados remotos, mesmo os computadores no estando fisicamente interligados, agilizando processos como o de busca de documentos importantes para alguma transao comercial, por exemplo. Ou seja, as redes mveis so um ambiente propcio para quem necessita se conectar a computadores em determinado local sem estar presente e de quebra ter disponvel acesso internet para envio de correio eletrnico, pesquisas e o que mais for requisitado em momentos de trabalho exteriores a empresa ou domiclio. Como podemos observar, as wireless trazem enormes benefcios para seus usurios, porm, em relao s redes cabeadas, ainda existem muitas questes a serem solucionadas. Dentre elas podemos citar: a interferncia, devido a utilizao de determinadas freqncias, que se forem utilizadas por outros equipamentos prximos podem causar at a perda de dados; falta de segurana; banda estreita; e principalmente

3 falta de padronizao entre as variaes mais conhecidas atualmente como a 802.11a e 802.11b ou WiFi [REV 02]. Um dos motivos pelo qual as wireless ainda no se firmaram frente as cabeadas exatamente o fato da dificuldade de garantia na qualidade de seus servios. Isso ocorre porque as wireless no oferecem largura de banda apropriada para transmisso eficiente de dados como voz e tambm pela falta de padronizao, que fora a criao de solues proprietrias que acabam trazendo benefcios apenas para poucos isolados. Porm, como veremos no decorrer deste trabalho, j existem ou esto em fase de concluso novos padres desenvolvidos pelo IEEE (Instituto de Engenharia Eletroeletrnica), como o 802.11e, 802.11g e o 802.11i que traro maior compatibilidade no uso dessa tecnologia. Atravs desses padres ser possvel garantir qualidade de servio na transmisso de multimdia, como videoconferncia e VoIP (Voz sobre IP), que hoje so bastante utilizadas em redes cabeadas com QoS. A importncia de poder suprir essas expectativas traz a necessidade de um estudo mais elaborado sobre as grandezas envolvidas nesse processo. Grandezas como as taxas de transmisso das diversas mdias atravs das wireless e a vazo efetiva do meio. Observando estes fatos temos como objetivo especfico deste trabalho a apresentao do processo de modelagem e parametrizao dos diferentes requisitos de aplicaes em wireless. Para o cumprimento de seus objetivos, este trabalho est organizado nos seguintes captulos: 1. Redes e Internet: Aborda de forma sucinta sobre as principais caractersticas, tecnologias e tendncias das redes de computadores em geral; 2. Redes Wireless: Est focalizado nas redes wireless, tambm como no captulo sobre redes, enfatiza as principais caractersticas, tecnologias, aplicaes e tendncias dessa categoria de rede;

4 3. QoS em Redes e Internet: Visa dar um maior embasamento sobre os mecanismos de qualidade de servios em redes do tipo IP e conseqentemente na Internet, bem como conceituar de forma geral o que vem a ser QoS, sua necessidade e seus mecanismos de funcionamento; 4. QoS em Wireless: voltado de forma mais especfica para a implementao de QoS em wireless, sendo que tenta descrever o processo de modelagem de parmetros necessria para que a Subcamada de Controle de Acesso ao Meio possa prover servios de qualidade.

1 - Redes e Internet
1.1 - Surgimento das Redes de Computadores
As redes de computadores surgiram da necessidade de compartilhamento de recursos. Dentre os principais motivos, a possibilidade de assegurar dados em computadores distintos, foi um dos mais relevantes. Isso tudo devido s circunstncias em que foram implementadas, isto , em plena Segunda Guerra Mundial, onde a segurana das bases de dados tinha bastante importncia em virtude de tal hostilidade. Portanto, fazia-se necessrio manter vrios hosts interligados, porm autnomos, que pudessem armazenar informaes importantes durante a guerra, que se fossem perdidas poderiam ser recuperadas em outro ponto da rede. Antes da guerra, porm, a idia de compartilhamento j existia. Os grandes mainframes da dcada de 60, por exemplo, eram compartilhados por diversos terminais que faziam acesso direto aos seus recursos de processamento e impresso. Esses computadores eram enormes e ocupavam salas inteiras, sendo operados apenas por especialistas. Nessa poca, o sistema computacional era extremamente centralizado, o que causou a denominao de CPD (Central de Processamento de Dados) para as salas onde ficavam os mainframes e seus operadores [SCH 00]. Com o passar do tempo, os computadores foram diminuindo e o poder de processamento aumentando. Contudo, as operaes com clculos ou bancos de dados foram ficando cada vez mais complexas e exigindo mquinas melhores e especializadas em determinados problemas. Os mainframes foram substitudos por servidores e os terminais por microcomputadores. O compartilhamento de recursos passou a cobrar muito mais dos equipamentos. Certos computadores passaram a ser responsveis por prover algum servio na rede, como de impresso, arquivamento e contas de usurios. A diversidade de equipamentos de informtica tambm aumentou, impressoras, scanners, plotters, por exemplo, comearam a ganhar mercado. Como conseqncia desses fatores, as redes passaram a ser constitudas no s por computadores, mais sim por diversos equipamentos de

6 informtica, crescendo assim a necessidade de sua implementao em diversos locais, onde seu uso passou a ser indispensvel.

1.2 - Meios de transmisso de dados


Os computadores, assim como outros dispositivos podem se conectar, estabelecer transmisso de sinais, atravs de dois meios: os guiados (atravs de fios) e os noguiados (sem fios) [TAN 97]. Alguns autores consideram tambm os meios magnticos, porm estes so utilizados na transferncia de dados apenas quando h inexistncia de rede ou esta se encontra com problemas. Antigamente existiam as chamadas redes SneakerNet, devido ao fato das pessoas gastarem sapatos indo de um computador a outro com um disquete na mo. Hoje, porm, a situao bem diferente, para copiar um arquivo de um computador para outro, basta este estar compartilhado em uma rede que o processo levar apenas alguns segundos para ser realizado. Dentre os meios guiados temos os cabos de par tranado, o coaxial e a fibra tica. Os cabos de par tranado, tambm chamados de UTP ou STP, so semelhantes aos cabos utilizados na telefonia, possuem baixo custo e flexibilidade, sendo os mais utilizados em redes locais devido a essas caractersticas. Os cabos coaxiais possuem uma blindagem mais robusta, sendo por isso menos flexveis e mais caros que os de par tranado, so tambm bastante utilizados em LANs que necessitem de maior segurana em termos de interferncia nos dados. A ltima categoria de meios guiados, as fibras ticas, uma verdadeira evoluo em termos de banda passante, velocidade na transmisso de dados e segurana, porm, so ainda muito caras e exigem uma infra-estrutura adequada [CAR 00]. Os meios no-guiados so uma promessa para o futuro em termos de difuso. Existem atualmente cinco meios de transmisso sem fio: rdio freqncia, infravermelho, laser, microondas e satlite. Tais meios sero descritos no captulo sobre redes wireless.

1.3 - Vantagens de se conectar computadores


Os benefcios adquiridos por quem tm uma rede de computadores so muitos. No s no que diz respeito ao compartilhamento de arquivos, como tambm pela diminuio de custos e agilizao nos processos internos a uma organizao ou escritrio particular. A palavra chave em redes de computadores sem dvida compartilhamento, que se aplica tanto possibilidade de manter um mesmo arquivo ou programa sendo acessado por vrias mquinas, quanto a dispositivos como impressoras, drives de CD-ROM, scanners, fax, etc. Atravs desse recurso, as redes podem baratear os investimentos em um escritrio, pois no ser necessrio ter uma impressora para cada computador, ou vrios drives de gravao de CD, basta para tanto que estes estejam em rede e compartilhados para que outros possam utiliz-los sem maiores gastos. Manter-se sempre atualizado deve ser uma constante para quem vive em meio a negcios, que exigem rapidez e eficincia. A busca por informao torna imprescindvel que a comunicao e o acesso a dados sejam feitos de forma veloz. Para tanto, as redes propiciam uma verdadeira comodidade, visto que, dados podem ser pegos remotamente, atravs de computadores espalhados pelo mundo, e a comunicao entre pessoas tambm tem sido agilizada, com a utilizao de programas de mensagem instantnea, correio eletrnico, dentre outros, que possuem recursos muito bons se forem bem explorados. Outra grande vantagem no que se refere s redes de computadores reside no fato delas proporcionarem maior confiabilidade, pois dados importantes podero ser armazenados em mais de um host, criando backups de bases de dados. Atravs desse recurso, a segurana dos dados ser bem maior do que se estes estivessem centralizados em uma nica mquina, como era feito antigamente.

1.4 - Classificao das Redes


As redes de computadores podem ser classificadas basicamente em trs tipos, em relao a sua dimenso [TAN 97]: Rede Local ou LAN: caracterizadas particularmente por serem redes privadas de pequena extenso, limitando-se normalmente a uma sala, um prdio ou um campus; Rede Metropolitana ou MAN: na verdade uma extenso de uma LAN, pois utiliza tecnologias semelhantes, sendo que uma MAN pode atingir reas maiores como um grupo de escritrios vizinhos ou uma cidade inteira, podendo ser pblica ou privada. Essas redes utilizam um padro especial chamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus), que consiste em dois barramentos, onde os computadores so ligados; Rede de Longa Distncia ou WAN: tambm chamadas de Redes Geograficamente Distribudas, so mais extensas que as MANs, chegando a abranger um pas ou continente inteiro. Quanto topologia, as redes podem ser classificadas em [SCH 00]: Redes Ponto-a-ponto: so constitudas por diversos canais de comunicao, sendo que cada um pertence a um par de estaes da rede. Quando um pacote enviado para uma estao que no est ligada diretamente outra, este ser transmitido de estao a estao. A maioria das redes de longa distncia implementa essa topologia. Redes por difuso: temos como dois exemplos as redes de topologia anel e as de barramento, sendo que so diferenciadas por compartilharem um nico canal de comunicao entre as vrias estaes conectadas. Como conseqncia as mensagens enviadas por um computador so recebidas por todos os outros que

9 esto na mesma rede, mas s so aceitas pelo que tiver o mesmo endereo do destinatrio que vai junto com a mensagem.

1.5 - Novas tendncias


Atualmente, a tendncia o uso cada vez mais intenso das redes de computadores. Tal caracterstica vem se alastrando devido s facilidades proporcionadas pelo emprego das mesmas. Contudo, as redes padres que utilizam cabos na interconexo de computadores, j no so as nicas nesse crescente mercado. Hoje a palavra chave no que se refere mobilidade e acesso s informaes est intimamente relacionado s redes wireless. Alguns estudiosos afirmam que no futuro s existiro redes wireless ou de fibra tica, pois suas caractersticas agradam a maioria dos usurios de redes [TAN 97]. Tais caractersticas so bastante almejadas como velocidade, baixa interferncia e banda larga no caso das redes de fibra tica e mobilidade nas wireless. Atualmente existe tambm a convergncia entre a interligao de celulares e dispositivos mveis s redes de computadores, com nfase Internet. Com isso, o nmero de equipamentos conectados Internet vai aumentar consideravelmente, tanto que j existe uma nova verso do protocolo IP, o IPv6, que possui uma estrutura de endereamento de 128 bits, enquanto o atual, tambm chamado IPv4 possui apenas 32 bits de endereamento, tal protocolo permitir um nmero muito maior de conexes [BAR 03]. No que tange mobilidade, as wireless j suprem bem essa demanda, porm ainda no so completas, devido proverem esse recurso apenas localmente. Isso porque quando uma unidade mvel se desloca entre diferentes redes, esta perde sua conexo, pois conserva sua configurao. Contudo, o MIP, Mobilidade IP, promete acabar com esse problema, possibilitando que uma unidade mvel troque de rede sem interrupo de conexes/sesses estabelecidas [BAR 03].

10 O MIP tambm pode ser visto como uma forma de interao entre diferentes tecnologias de wireless e com as tradicionais redes cabeadas [BAR 03]. Proporciona dessa maneira uma maior padronizao na utilizao dessas redes. Padronizao essa que vem sendo alcanada pelos sistemas de telefonia de terceira gerao, o 3G, que permitir a transmisso de voz e dados entre os aparelhos mveis. Outra tecnologia de redes que vem emergindo a que utiliza as extenses e tomadas eltricas. A Power Line Comunication (PLC), um exemplo dessa tecnologia, que permite transmisses de sinais por onda portadora atravs da rede eltrica. A velocidade de transferncia nesse meio pode chegar a 14 Mbps, sendo uma alternativa vivel e barata para quem no dispe de linha telefnica ou fibra tica em suas instalaes [LIM 01]. Como podemos observar a tecnologia de redes tem evoludo bastante nos ltimos anos, assim como a sua aceitao. Logo, a busca dos seus usurios ser sempre pela facilitao de seus anseios, tais como de acesso rpido, gerenciamento, segurana, confiabilidade, qualidade de servio e como destaque atualmente, mobilidade. Sem esquecer que para cada problema existe um tipo de rede que melhor se adapta, ou seja, nem sempre a melhor em termos gerais a ideal para problemas especficos. necessrio um estudo cuidadoso para a escolha da implementao adequada da rede em qualquer ambiente em que for requisitada sua aplicao.

1.6 - Internet
1.6.1 - O surgimento da Internet A internet a rede mundial de computadores, ou melhor, uma interligao de redes, que permite a computadores pertencentes a diversas redes se comunicarem e estabelecerem troca de dados. O surgimento da internet est vinculado diretamente a Guerra Fria, que envolveu os Estados Unidos e a Unio Sovitica. Para se defender, os Estados Unidos criou uma

11 Agncia de Desenvolvimento de Projetos Avanados, ou ARPA (Advanced Research Projects Agency), cujo objetivo era o de dar um impulso tecnolgico em seus mecanismos de defesa [ESP 02]. A ARPA atravs de um plano que ficou conhecido como ARPANET, abriu licitao em 1968 para que fosse desenvolvido o seu sistema de transmisso de dados. A BBN (Bolt, Benarek & Newman) foi escolhida e em 1969 a primeira comunicao entre dois computadores remotos atravs de modems pode ser realizada com sucesso [ESP 02]. A partir desse momento a interligao entre os computadores foi se alastrando pelas Universidades, centros militares e pequenos grupos de interessados. Esse aumento na utilizao da Internet tambm foi incentivado pela criao da NSFnet da Fundao Nacional da Cincia, para qual o governo americano fez uma doao de supercomputadores, que possibilitaram maior capacidade de trfego para a rede [ESP 02]. A interligao da rede NSFnet com a ARPANET em 1986 propiciou o surgimento oficial da Internet [CYC 99]. Com a extino do backbone da ARPANET e conseqente criao de outros como o ANSNET e o EBONE da Europa, a Internet passou a ser utilizada tambm para fins comerciais. Com isso, sua administrao e operao foram descentralizadas, sendo que apenas alguns servios como distribuio de endereos, domnios, pesquisas e padres ficaram sobre responsabilidade de algumas instituies vinculadas mesma [CYC 99]. Mas, com tantos computadores interligados, em diferentes topologias e arquiteturas, era necessrio que houvesse algo que permitisse de forma padronizada a comunicao entre estes. Regras e padres para essa conversao foram definidos atravs de um protocolo chamado TCP/IP.

12 1.6.2 - O protocolo TCP/IP O protocolo TCP/IP, tambm chamado pilha TCP/IP um conjunto de definies sobre a comunicao entre computadores de diferentes arquiteturas. Podemos dizer que a linguagem utilizada entre as redes. Foi criado por volta de 1970 por uma equipe liderada por Vinton Cerf para padronizao da comunicao da ARPANET, que utilizava o NCP (Network Control Protocol) como protocolo. A pesquisa deu origem ao TCP [FER 01]. O TCP passou a ser utilizado em 1975 e logo ficou claro a necessidade de dividi-lo em dois segmentos: TCP para controle de fluxo e o IP que foi criado para garantir a conectividade entre os equipamentos. Com essa diviso que ocorreu em 1975, passou a se chamar de TCP/IP e substituiu completamente o NCP em 1983, quando o mesmo caiu em esquecimento. Um dos motivos do grande sucesso do TCP/IP o fato dele ser aberto, ou seja, qualquer fabricante pode alterar sua implementao. Alm disso, pode ser usado em vrios ambientes do Unix ao Windows [CYC 99]. A pilha TCP/IP constituda por quatro camadas [TOR 01]: Camada de aplicao: responsvel pelo intercmbio entre os aplicativos e a camada de transporte. Fazem parte desta camada processos e aplicativos que acessam a rede. Sendo que, os servios padres que utilizam a rede possuem uma determinada porta que se comunica diretamente com o protocolo especfico da camada de transporte. Os protocolos mais conhecidos dessa camada so: HTTP permite a transferncia de hipertextos pela WWW; SNMP permite o envio e recebimento de e-mails; DNS permite a identificao de mquinas atravs de nomes, ao invs de nmeros, como o IP; Telnet permite o acesso remoto outra mquina.

13 Camada de transporte: responsvel pelo empacotamento dos dados recebidos pela camada de aplicao, servindo como interface, alm de oferecer servios como: controle de fluxo, verificao de erros e confirmao na conexo de redes. Cada pacote possui informaes sobre as portas de origem e de destino dos dados. Esta camada possui dois protocolos, o TCP e o UDP. O TCP define modo de transporte com confirmao, ou seja, ele verifica se o dado chegou a seu destino, ao contrrio do UDP que no faz esta verificao, sendo por isso bastante utilizado para transmisso de informaes de controle. Camada de rede: tambm conhecida como camada de Internet, responsvel pelo endereamento das mquinas e roteamento dos dados na rede. Essa camada adiciona aos datagramas informaes sobre a rota que dever ser percorrida. Fazem parte dessa camada os seguintes protocolos: IP o principal protocolo da pilha TCP/IP, sendo responsvel por enviar os datagramas para a camada fsica. Sua funo primordial a de roteamento, ou seja, propicia que os datagramas cheguem mais rapidamente e pelo menor caminho ao seu destino. Tambm responsvel pelo endereamento das mquinas, ou melhor, atravs dele que cada equipamento na rede recebe um nmero chamado IP, para sua identificao individual; ICMP faz parte do protocolo IP, sendo responsvel por enviar uma mensagem para o transmissor caso o datagrama no consiga ser repassado por um roteador; ARP encarregado de fazer a converso entre os endereos IPs para os MAC respectivos; RARP realiza o servio contrrio ao do ARP, ou seja, permite descobrir o endereo IP de uma mquina atravs do seu endereo MAC. Camada de interface de rede: responsvel pela incluso do datagrama IP em um quadro especfico de uma rede (p.ex. inserir um datagrama em um frame

14 Ethernet, para que o mesmo seja enviado). essa camada que permite a transparncia do hardware da rede com relao aos aplicativos utilizados, fazendo com que datagramas IP possam ser enviados por um nmero bem diferenciado de arquiteturas de rede fsica.

1.6.3 - Principais servios Atravs da implementao do protocolo TCP/IP aumentou consideravelmente o nmero de aplicaes voltadas para a Internet, visto que este protocolo possibilitou uma maior transparncia na comunicao de computadores de diferentes arquiteturas. Para tanto, seria necessria apenas a criao de um aplicativo cliente/servidor, onde o aplicativo servidor rodaria na mquina responsvel por prover algum recurso e o cliente nas demais mquinas que fizessem acesso a esses recursos. Dentre os principais servios disponveis atualmente na Internet, temos [CYC 99]: E-mail: um servio de correio eletrnico que permite a troca de mensagens entre seus usurios. Os programas servidores so os responsveis pela transferncia das mensagens pela Internet. Tambm fazem parte desse servio as listas de discusso; Telnet: este servio possibilita o acesso remoto a mquinas conectadas Internet, permitindo a execuo de programas, desde que se tenha autorizao para tal; FTP: um servio de transferncia de arquivos entre computadores. Funciona, quando executado em linha de comando, de forma parecida com o Telnet, porm com comandos de manipulao de arquivos, permitindo que arquivos possam ser acessados e baixados de servidores FTP; WWW: o servio de acesso a informaes por hipertexto. sem dvida um dos mais utilizados atualmente, pois possibilita fazer pesquisas sobre os mais variados assuntos e navegar por diversas pginas criadas nos mais variados

15 pases. Tais pginas so constitudas por texto, imagens, animaes e principalmente links que so vnculos de ligao com outras pginas, fazendo com que um mundo novo seja descoberto a cada clique com o mouse.

1.6.4 - Novas tendncias surpreendente a evoluo ocorrida na Internet. As primeiras home pages criadas eram compostas apenas por textos simples e alguns links que levavam a outras pginas. Logo aps, passaram a utilizar tambm imagens e sons de fundo. Porm, essas tecnologias ainda deixavam as pginas muito estticas e pouco atrativas. Para tentar dar mais vida Internet foi criado um tipo de imagem animada cujo formato foi especificado como gif, que proporcionou maior movimento e interesse dos internautas que se viam surpreendidos pela aquela nova atrao. Porm, foi a tecnologia de softwares como o flash que proporcionaram maiores alternativas de propaganda e dinmica aos sites, juntamente com a utilizao de linguagens como ASP ou PHP, tornando as pginas mais ativas e diversificadas. A Internet passou a ser utilizada para diversas finalidades como para educao distncia, reunies atravs de videoconferncias, divulgao de normas internas a uma organizao atravs das intranets, e principalmente no entretenimento e comunicao entre pessoas. Hoje, encontra-se em um momento de inovao, fornecendo um ambiente diversificado para a criao de bibliotecas e lojas virtuais. Tais lojas virtuais so tambm conhecidas como comrcio eletrnico e tm crescido bastante nos ltimos anos, propiciando um grande incentivo na venda de produtos pela Internet. Mais, as mudanas no param por a, a crescente utilizao da multimdia, com a criao de verdadeiras rdios, ou programas que possibilitam comunicao em tempo real utilizando udio e vdeo tambm tm ganhado mercado com a WWW. Isso faz da Internet um dos meios de comunicao mais completos, pois integra rdio, jornal, TV,

16 correspondncia, pesquisa, diverso, cultura e bate-papo em um nico servio [CUR 02]. Para finalizar, ainda esto sendo desenvolvidos ambientes multidimensionais, tambm conhecidos como realidade virtual atravs da linguagem VRML, que promete revolucionar ainda mais o mundo da WWW e a implantao da Internet2, que visa aumentar a velocidade de acesso entre as diversas Universidades do pas.

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2 - Redes Wireless
A comunicao sem fio j existe a um bom tempo, um exemplo disso foi a criao do telgrafo sem fio no sculo XIX, que possibilitou o envio de mensagens atravs do cdigo Morse. Porm, com a evoluo da informtica, houve uma mesclagem entre esta e a tecnologia sem fio, em conseqncia, novos servios foram implementados como, por exemplo: telefonia celular mvel, redes de computadores sem fio, sistemas de navegao e transmisses via rdio e satlite [LIM 00]. A possibilidade de interligao entre diversos equipamentos atravs da tecnologia de comunicao sem fio trouxe para o mercado uma maior diversidade de servios e produtos. Alm disso, o nmero de usurios tem crescido bastante, pois a facilidade e flexibilidade disponveis agradam aos que necessitam de espao e de mobilidade na utilizao de redes ou outros equipamentos. Podemos estabelecer dois tipos de redes de computadores que utilizam a tecnologia da comunicao sem fio: as redes de computao sem fio e as redes de computao mvel. As redes de computao sem fio so aquelas que permitem a interligao de mquinas sem a utilizao de cabos, sendo que estes equipamentos podem ser fixos, computadores pessoais de mesa, ou mveis como um PDA. J as redes de computao mveis, tambm utilizam a tecnologia sem fio, porm os equipamentos so totalmente mveis, como: notebooks, laptops e PDAs, permitindo maior mobilidade aos seus usurios. De forma geral, uma rede sem fio pode ser definida como a interligao de vrios equipamentos mveis ou fixos que utilizem o ar como meio de transmisso. A primeira rede de computao a utilizar uma tecnologia sem fio, a radiodifuso, foi a rede de ALOHA. Tal rede foi implementada devido falta de condies ambientais, pois no era possvel interligar as diversas ilhas do Hava, onde se situavam as universidades, atravs de fios telefnicos. Contudo, as redes wireless s despertaram maior interesse por volta de 1990, quando essa tecnologia deu um grande salto em desenvolvimento.

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2.1 - Principais caractersticas


Em 1991, foi solicitado ao IEEE a definio de um padro para as redes wireless. Esse padro foi denominado de 802.11 e s foi concludo em 1997. Atravs dele, so definidas regras para a camada fsica e a subcamada de Controle de Acesso ao Meio das wireless [LIM 00]. O padro original definiu trs camadas fsicas, ou wireless PHY, sendo que duas eram baseadas em tcnicas de espalhamento espectral (spread spectrum): Espalhamento por Seqncia Direta (DSS), Espalhamento Espectral por Saltos em Freqncia (FHSS); e a outra em radiao infravermelha difusa (IR). A taxa de transmisso definida no padro original foi de 1 Mbps e 2 Mbps [JUN 03]. Novas variantes foram especificadas a partir da definio do padro 802.11, com o objetivo de aumentar as taxas de transmisso, conforme descriminado abaixo [VER 02]: Padro 802.11a: wireless que utilizam este padro operam a 5 GHz, com velocidade mxima de 54 Mbps e sua distncia mxima de conexo de aproximadamente 20 metros; Padro 802.11b: as redes que utilizam este padro so tambm conhecidas como redes WiFi. Estas redes operam a 2, 4 GHz e so incompatveis com as 802.11a. Atravs de uma tcnica de codificao podem chegar a 5,5 Mbps e 11 Mbps ; Padro 802.11e: o IEEE est desenvolvendo esse novo padro na expectativa de prover um melhor gerenciamento de banda e de trfego, bem como imunidade a interferncias; Alm de propor coordenao hbrida, gerenciamento de streaming data e priorizao do QoS; Padro 802.11g: considerado como uma evoluo do 802.11b, sendo compatvel com este, opera a 2,4 GHz e a 22 Mbps. Sendo que, tambm

19 funcionar de modo similar ao 802.11a, possibilitando semelhante configurao de velocidade; Padro 802.11i: est sendo elaborado para melhorar a segurana das redes, substituindo o protocolo WEP. Ser uma resoluo para os problemas encontrados no WEP, como garantia de confiabilidade e integridade das transmisses. Sendo que oferece dois mtodos de criptografia o TKIP e o CCMP [MAI 03].

2.1.1 Caractersticas da transmisso sem fio 2.1.1.1 - Espectro Eletromagntico As ondas eletromagnticas so formadas a partir do movimento de eltrons no espao livre. Quando se instala uma antena de dimenses apropriadas em um circuito eltrico, estas ondas podem ser transmitidas a um receptor localizado a uma determinada distncia [TAN 97]. Conforme as propriedades das ondas eletromagnticas, como comprimento e freqncia, estas podem ser divididas em zonas, que formam o espectro eletromagntico, so elas: Ondas de Rdio - 300 Hz a 3 GHz; Microondas - 3 GHz a 300 GHz; Ondas Infravermelhas - 300 GHz a 429 THz; Luz visvel - 429 THz a 750 THz; Raios Ultravioleta - 750 THz a 30 PHz; Raios X - 30 PHz a 30 Ehz; Raios Gama - 30 Ehz a 3 ZHz. Destas zonas, apenas as trs primeiras podem ser utilizadas na transmisso de dados, visto que podem ser moduladas, caracterstica esta no suportada pelas demais, que

20 apesar de terem maior freqncia, so de difcil reproduo e podem representar riscos para a sade.

2.1.1.2 - Meios de transmisso sem fio Rdio Freqncia: utilizada na comunicao de longa e curta distncia, dependendo da freqncia. Com freqncia baixa, pode ultrapassar paredes e transpor obstculos, porm perde-se muito na qualidade de transmisso. J quando a freqncia alta, pode percorrer grandes distncias, contudo se propaga em linha reta obrigando transmissores e receptores a estarem alinhados. A rdio freqncia bastante utilizada devido velocidade de transmisso e a aplicabilidade em lugares hostis. Contudo, esse tipo de transmisso pouco seguro por ser do tipo broadcast, alm de sofrer interferncia de outras ondas eletromagnticas e ser pago [CAR 00]; Microondas: utilizam freqncias muito altas, comportando-se como ondas de luz, o que faz com que sejam transmitidas em linha reta. As microondas foram utilizadas bem antes das fibras ticas para transmisses de longa distncia, sendo que hoje ainda so bastante utilizadas em lugares onde invivel a passagem de cabos de fibra. Por se propagarem em linha reta, possuem uma distncia mxima entre as torres de comunicao, caso contrrio faz-se necessrio o uso de uma antena repetidora, ou de satlites quando a distncia muito grande; Infravermelho: indicado para ambientes fechados como escritrios, pois sua direcionabilidade para transmisso limitada. As ondas infravermelhas no atravessam objetos slidos, garantindo maior segurana nesses ambientes, pois no interferem em outros sistemas, nem sofrem interferncia de radiofreqncia e ondas eletromagnticas. So capazes de transpor obstculos, porm seu uso em ambiente externo problemtico devido sofrer interferncias, tanto de raios solares quanto de nvoa, poeira e chuva. So timas quanto ao custo, devido a no necessidade de licena, e possuem banda razovel;

21 Laser: um tipo de tecnologia de transmisso digital, cobre distncias pequenas de at 2 Km, geralmente utilizada quando as outras formas de transmisso so inviveis. O sistema que utilize essa tecnologia ter que possuir dois mdulos compostos por um transmissor e um fotodetector de laser. O laser utilizado em transmisses no visvel ao olho humano e pode sofrer interferncias quando utilizado em ambiente externo ou quando a distncia na comunicao for muito grande. O custo de transmisses a laser no caro e possui a vantagem de ser rpido e seguro, pois a transmisso feita em linha reta; Satlite: os satlites so um veculo para a comunicao sem fio. Eles podem ser encarados como repetidores de microondas. Sua principal funo a de receber sinais, amplific-los e envi-los para o destinatrio. Com a utilizao dos satlites podemos interligar sistemas localizados em distncias considerveis. O tipo de transmisso utilizada a "broadcast", ou seja, aberta. Logo, a segurana dos sinais transmitidos s pode ser feita atravs de criptografia, visto que, estes podem ser interceptados. Os satlites podem ser empregados para os mais diversos tipos de comunicao, como: telefonia celular, televiso, rdio e at internet.

2.1.2 Topologia de Wireless A topologia das wireless composta por diversos elementos conforme especificados abaixo [MAA 03]: STA: so as estaes de trabalho pertencentes a uma BSS; AP: so os pontos de acesso, que possibilitam a interligao entre redes wireless e as redes tradicionais cabeadas; BSS: conhecida como a clula de comunicao wireless, a rea onde pode ocorrer a comunicao entre as STA;

22 ESS: so vrias BSS vizinhas que se interceptam e que possuem um AP que interliga as redes wireless com as cabeadas; IBSS: nesse tipo de clula as vrias estaes existentes se comunicam umas com as outras sem a necessidade de um AP [LAC 03]; EM: Estaes Mveis. Quanto topologia, as wireless podem ser classificadas em: Infraestruturadas: essas redes so constitudas apenas por EM e PA. Sendo que cada Ponto de Acesso responsvel pela conexo das estaes mveis da sua cobertura com a rede tradicional. Nessas redes o PA, concentrador de acesso, decide quem pode acessar a rede, bem como faz as estatsticas para melhor administrao do meio de transmisso; Ad-Hoc: essas redes no possuem infraestrutura, sendo que no existe a figura do AP e as estaes mveis se comunicam umas com as outras atravs do esquema peer-to-peer (ponto a ponto).

2.2 - Aplicaes das Wireless


A tecnologia sem fio empregada em vrios meios de comunicao, desde os tempos antigos com o uso do telgrafo sem fio at hoje atravs da criao da nova gerao de telefonia mvel. Na rea de telefonia tivemos grandes avanos, pois tudo comeou com a possibilidade de estabelecer comunicao com uma pessoa fisicamente distante, atravs de um aparelho telefnico ligado a uma linha que ia direto para a empresa provedora do servio, que ento encaminhava as ligaes aos seus destinatrios. Com a utilizao da tecnologia sem fio esta comunicao passou a ser feita sem a necessidade de linhas

23 fsicas de comunicao, possibilitando o aparecimento de aparelhos de telefonia sem fio. Contudo, a evoluo na rea de telefonia no ficou nesse estgio, hoje j possvel a transmisso no s de voz, mais de dados, como pequenos arquivos de mensagens, fotos e at vdeo. Ou seja, as wireless tm possibilitado avanos considerveis nessa rea de comunicao. A aplicao da tecnologia sem fio abrange diversos ramos da comunicao. Seu uso vai desde a transmisso de um jogo em uma televiso at as comunicaes feitas via rdio em transportes areos e martimos. Nas redes de computadores o progresso tambm tem sido pela busca de novos horizontes na forma de utilizao dos computadores. Ou seja, assim como antigamente os telefones eram fixos, os computadores tambm, porm a mobilidade dos celulares foi seguida por equipamentos de computao mvel por meio da utilizao de meios de transmisso sem fio. Agora, possvel ter sempre um computador em mos, e a partir dele enviar e acessar dados localizados em outras mquinas espalhadas pelo mundo. Como percebemos, a utilizao da tecnologia sem fio no se restringe somente a redes de computadores, e sim a um domnio bem mais amplo que envolve desde a comunicao entre eletrodomsticos at a juno de vrias tecnologias como a de celular, redes de computadores e TV a cabo que tendem a se fundir criando um novo padro de comunicao num futuro bem prximo.

2.3 - Novas tendncias


A evoluo da tecnologia de wireless trouxe para seus usurios uma nova gama de servios. Hoje, as pessoas podem acessar e-mails, bancos de dados remotos, e at outros equipamentos interligados a redes fixas. Alm, claro de algumas estaes mveis poderem movimentar-se em clulas de BSS vizinhas, sem perder sua conexo, num processo denominado roaming.

24 Assim como as redes tradicionais, que utilizam cabos para transmisso de sinais, as redes wireless podem ser classificadas como: wireless locais (WLAN) e wireless de longa distncia (WMAN) [LIM 00]. No que se refere s redes locais sem fio, uma tecnologia vem emergindo, o Bluetooth. Consiste em um padro que foi desenvolvido em 1998 por um grupo de cinco grandes empresas do setor de telecomunicaes e foi se expandindo com a adeso de novas empresas interessadas no desenvolvimento e aprimoramento dessa tecnologia. Atravs do Bluetooth tornou-se possvel aperfeioar a comunicao sem fio entre telefones celulares e computadores. Alm de permitir a interligao destes com outros equipamentos como portas eletrnicas, sistemas de iluminao, dentre outros, possibilitando uma maior comodidade aos usurios desses servios. No que tange as redes wireless de longo alcance, ou WWAN, a tendncia a convergncia para a tecnologia 3G. Essa nova evoluo da comunicao sem fio pretende alcanar velocidades de at 384 Kbps para usurios em movimento e 2.05 Mbps para usurios fixos. No projeto 3G existem vrias organizaes envolvidas para o desenvolvimento dessa tecnologia, que dentre outras coisas visa aumentar a largura de banda e a velocidade das taxas de transferncia, e ainda permitir a equipamentos mveis a transmisso de dados, aplicaes multimdia, videoconferncias e similares. Como podemos notar, a perspectiva futura com a cada vez maior miniaturizao da tecnologia mvel a de interligao de wireless, bem como destas com as redes fixas. Ou seja, tudo converge para possibilitar que um usurio de aparelho mvel possa ter domnio de vrias coisas, desde a porta da sua casa at ao arquivo que est armazenado no computador pertencente rede do seu escritrio de trabalho. Logo, o maior objetivo a ser alcanado o de possibilitar maior mobilidade e agilidade no acesso a informaes remotas para uma melhor tomada de decises.

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3 - QoS em Redes e Internet


A implantao de redes de computadores requer uma estrutura de transmisso de dados capaz de suprir a cada vez maior largura de banda exigida pelas atuais aplicaes multimdia. Hoje, os usurios de computadores no querem utilizar apenas aplicativos locais, mais tambm remotos, e para isso exigem uma melhor qualidade nos servios de apoio a esses tipos de dados, ou seja, querem poder acessar aplicaes multimdia com velocidade e confiabilidade nas suas transmisses [RNP 03]. Para determinadas operaes e aplicaes as redes atuais so capazes de suprir as requisies de trfego de forma adequada. Porm, existem aplicaes como videoconferncia e VoIP, que requerem certo privilgio na transferncia de seus dados. Logo, fica claro que para a certificao de que esses dados vo chegar com a velocidade e integridade requeridas pelos seus usurios, a rede ter que implementar qualidade de servios, ou QoS, em sua infraestrutura de trfego. A priorizao de determinadas aplicaes feita atravs da marcao dos pacotes transmitidos para diferenciar das demais aplicaes. Nos roteadores, esses pacotes so enviados para uma fila especfica, determinada pela sua prioridade e tipo de aplicao. como se o meio de transmisso fosse dividido e que dentro dele existissem vrias filas, sendo que algumas com maior privilgio que outras, formadas por dados de aplicaes que no necessitem de tanta prioridade. A QoS utilizada na Internet para garantir melhor desempenho na transmisso de dados, vdeo e som. Sua implementao pode ser feita atravs da reserva de recursos ou da marcao de pacotes, conforme veremos no tpico 3.2.

3.1 - Caractersticas de QoS em Redes IP


O protocolo mais utilizado nas atuais redes de computao sem dvida o TCP/IP no s por ser utilizado para o acesso Internet, mais tambm por ser aberto a novas

26 implementaes e ser multiplataforma. Por tudo isso a anlise das caractersticas de Qualidade de Servio ser feita aplicada a redes que utilizam esse protocolo [MAR 03]. A Qualidade de Servio um esquema que visa proporcionar um ambiente confivel para a transmisso de dados multimdia (dados, voz, imagem, grfico, etc), que exijam tempo real de resposta e acarretem grande trfego na rede. Mas, para que essa qualidade possa ser garantida, faz-se necessrio obedincia a vrios requisitos de transmisso das diversas mdias. Essa solicitao de servios por determinadas aplicaes conhecida como SLA (Service Level Agreement). A SLA define quais parmetros devem ser observados e delimitados, dentre eles temos: Vazo: a banda exigida por uma determinada aplicao para que esta opere de forma satisfatria, este parmetro um dos requisitos de maior importncia no planejamento de redes; Atraso ou latncia (delay): o atraso o tempo de resposta, ou seja, o tempo que leva para que os dados sejam entregues aplicao solicitante. J latncia a soma desse atraso, bem como pelos causados pela rede; Jitter: variao no atraso fim-a-fim. Ou seja, a variao no tempo e na ordem dos dados a serem transmitidos, ou simplesmente do delay; Perdas: refere-se s perdas de pacote IP que ocorrem devido a erros e congestionamento na rede. O QoS limita essas taxas de perda para que os dados transmitidos possam ser entregues o mais completos possvel; Disponibilidade: este parmetro tambm entra na fase de planejamento da rede e visa estabelecer uma espcie de medida de garantia de que haver execuo da aplicao ao longo do tempo.

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3.2 - A necessidade de implementao de QoS na Internet


A Internet como meio de acesso a informaes, transferncia de arquivos, bem como leitura e envio de e-mail, capaz de prover uma estrutura se no adequada ao menos aceitvel para a manuteno desses servios bsicos. Porm, a demanda atualmente por um trfego mais pesado, que envolve a transferncia de dados multimdia, tais como udio e vdeo, que requerem controle do jitter para um recebimento mais satisfatrio [KAM 00]. A Internet possui tecnologia baseada no princpio fim a fim, no qual toda complexidade deve ser executada nos sistemas finais, sobrando para a rede apenas servios simples. Como utiliza o protocolo IP, seu servio sem conexo, ou servio de melhor esforo, conseqentemente no oferece garantia de entrega dos datagramas a tempo, nem que estes cheguem de forma correta ou em seu destino. Logo, esse servio apesar de tentar encaminhar os pacotes o mais rpido possvel, no faz qualquer tipo de garantia de QoS. Apesar dos provedores de acesso a internet (ISPs) tentarem amenizar esses problemas junto aos seus clientes aumentando a largura de banda, isso no tem resolvido, at porque o nmero de usurios tem aumentado e em certas circunstncias de pico fica invivel garantir qualquer tipo de privilgio nesse esquema. Em virtude disso, fica claro e evidente que as redes IP, com destaque a Internet, necessitam de mecanismos para a implementao de QoS. Para tal, o IETF, rgo responsvel pelas questes de engenharia de curto prazo na Internet, est implementando alguns modelos de servio conforme ser visto no tpico a seguir.

3.3 - Tipos de implementao de QoS em Redes IP


Os parmetros utilizados para garantir a qualidade de servio devem atuar de acordo com o mecanismo fim-a-fim, ou seja, do host de origem ao host de destino. Existem vrias tcnicas de implementao de QoS em redes IP, conforme abaixo:

28 3.3.1 - IntServ Arquitetura de Servios Integrados Esse modelo de qualidade de servio caracterizado pela reserva dos parmetros requeridos pela aplicao antes do estabelecimento da comunicao. O protocolo de sinalizao utilizado o RSVP, onde h troca de sinais de controle entre transmissor e receptor para que possa ser alocada a banda necessria no momento da transmisso. O IntServ definido por um conjunto de recomendaes (RFC) [JUN 00]. No IntServ as aplicaes solicitam suas requisies de QoS atravs do protocolo RSVP, da seguinte forma [MAR 03]: 1. A aplicao cliente verifica quais parmetros de QoS so necessrios; 2. A aplicao cliente utiliza o protocolo RSVP para que a rede garanta suas requisies; 3. A rede verifica a possibilidade de aceitao da requisio, tentando garantir a reserva dos recursos solicitados; 4. Aceita a reserva, o trfego dos dados proveniente da aplicao identificado e roteado de acordo com a sua identificao e reserva. O IntServ implementado atravs dos seguintes componentes [JUN 00]: Protocolo de sinalizao (RSVP): atua antes da transmisso dos dados, utilizando as mensagens de sinalizao PATH e RESV. A PATH enviada pelo transmissor e possui todos os parmetros de QoS necessrios, bem como o endereo destino. J a RESV realiza o procedimento de reserva de recursos, sendo que esta pode ou no ser aceita pelos roteadores; Rotina de controle de admisso: determina se o trfego de dados poder ser suportado ou no pela banda disponvel. Sua utilizao no influi nos trfegos anteriormente aceitos pelos roteadores;

29 Classificador: responsvel por classificar os tipos de pacotes. Nessa classificao so levados em conta alm do endereo do destino, a porta e o nmero de protocolo. De acordo com essa classificao poder ser feita ou no a reserva de banda identificada; Escalonador de pacotes: analisa as prioridades na fila, atravs da utilizao de algoritmos que permitiro que determinados pacotes sejam atendidos de forma mais rpida de acordo com suas necessidades, estabelecendo polticas de enfileiramento e preveno de congestionamento; Contudo, o IntServ apresenta a desvantagem de ter que implementar seus componentes em todos roteadores, alm de proporcionar maior quantidade de informaes, gerando sobrecarga nos mesmos.

3.3.2 - DiffServ Arquitetura de Servios Diferenciados Nesse modelo os dados so previamente marcados conforme os tipos de requisies de recursos, sendo essa marcao feita atravs de um rtulo (DSCP - Differentiated Service Code Point). O DiffServ no implementa nenhum tipo de reserva de recursos [MAR 03]. A estratgia bsica desse modelo diminuir a sobrecarga dos roteadores, utilizando-se para isso da definio de um nmero menor de Classes de Servio (CoS). No DiffServ o processamento feito de acordo com o rtulo (DSCP) do pacote. A partir da ele define duas classes de servio, ou comportamento, durante o qual verifica como a rede deve se comportar com relao aos pacotes. As classes de servio definidas so: Expedited Forwarding (EF): utiliza mecanismos de traffic, shapingJI, buffering e priorizao de filas, emulando uma linha dedicada convencional para amenizar os atrasos, perda e jitter dos pacotes;

30 Assured Forwarding (AF): simula uma rede com pouca carga mesmo quando est sobrecarregada, quando utiliza o algoritmo RED. Dispe do mecanismo Traffic Shaping e define quatro nveis de prioridade: ouro, prata, bronze e Best EffortJI. Sendo que cada nvel implementa trs preferncias de descarte de pacote. O DiffServ assegura em parte melhor desempenho para as aplicaes que possuem prioridade, porm conforme a carga da rede tanto as aplicaes prioritrias quanto as no, podero ter seu desempenho prejudicado [JUN 00].

3.3.3 - MPLS MultiProtocol Label Switching O protocolo MPLS, no propriamente uma tcnica de QoS, porm possui caractersticas que de certa forma ajudam a implementa-la. Tanto , que possui certas semelhanas com o DiffServ, tal como: os pacotes so marcados com um rtulo na entrada da rede e retirados na sua sada [MAR 03]. No MPLS os rtulos so utilizados para indicar o roteador seguinte da rota do pacote. Podemos, portanto indicar as seguintes caractersticas divergentes das demais solues: Est mais voltado para a engenharia de trfego; No controlvel pela aplicao; uma soluo para roteadores, residindo neles; Sua utilizao independente do protocolo de rede; Utiliza o protocolo de sinalizao LDP; Sua utilizao simplifica a funo de roteamento nos roteadores, diminuindo a sobrecarga e a latncia. Essa ltima caracterstica citada sem dvida requisito para a aplicao de qualidade de servio, porm o MPLS no dispe de controles para garantia de QoS.

31 3.3.4 - SBM - Subnet Bandwidth Management O QoS usualmente estabelece garantias para a qualidade de servios requisitados por aplicaes na camada de rede (nvel 3 - camada de rede). Porm, as camadas de nvel 2 (Ethernet, FDDI, outras) tambm requerem QoS entre host e roteadores. Para tal, o IETF est desenvolvendo o ISSLL que visa mapear os protocolos e servios de QoS do nvel 3 nos mecanismos dos protocolos do nvel 2. O SBM resultado dessa iniciativa que funciona tanto em redes compartilhadas quanto nas comutadas. O ISSLL responsvel pela operao e comunicao SBM, pelo mapeamento da QoS e pelo protocolo de sinalizao.

3.3.5 - Dimensionamento O dimensionamento consiste na tcnica de dimensionar os recursos como banda requerida pela rede na sua fase de projeto, de tal forma que esta no venha a sofrer com congestionamento de dados posteriormente. Problemas encontrados com o dimensionamento: Custo elevado do superdimensionamento da banda; Identificao dos pontos de maior ocorrncia de congestionamento na rede. Essa tcnica no muito usual, porm para quem dispe de recursos para sua implementao, pode ser uma alternativa aceitvel.

3.4 - Mecanismos utilizados para garantia de QoS


Protocolos de sinalizao: utilizado para sinalizar rede suas requisies de QoS, alm de possibilitar a troca de informaes entre os diversos equipamentos da rede visando a garantia de QoS. Exemplos de protocolo so o RSVP e o LDP;

32 Algoritmos de prioridade: so implementados em roteadores e em tecnologia de nvel 2. Exemplos de algoritmos de prioridade: IP Precedence e Priority Queuing. Entre as tecnologias do nvel 2, as que suportam esse tipo de mecanismos so: ATM, Ethernet em LAN Switches, FDDI, Token Ring e 100VG-AnyLAN; Algoritmos de escalonamento: so utilizados por roteadores e visam permitir que fluxos de dados diferentes possuam suas determinadas larguras de banda e processamento na rede, sendo estes distribudos de forma justa. Exemplos de algoritmos de escalonamento: WRR, GPS, CBQ, WFQ; Algoritmos de controle de filas: so utilizados tipicamente por roteadores, podendo ser considerados parte integrante dos algoritmos de escalonamento. Controlam os mecanismos de descarte dos pacotes na ocorrncia de congestionamento no sentido de manter a distribuio justa do canal. Exemplos: SFQ, CFQ e WFQ; Algoritmos de congestionamento: tm por funo a diminuio do fluxo de dados durante os congestionamentos, reduzindo a carga sobre a rede. Ou seja, servem para fazer o controle do trfego na rede. Exemplos: RED, WRED e ECN.

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4 - QoS em Wireless
As primeiras wireless eram bastante lentas e susceptveis a interferncias, alm de possurem arquitetura proprietria. Tais caractersticas influenciaram bastante na sua pouca aceitabilidade na poca. Porm, a necessidade cada vez mais crescente de mobilidade aliada as evidentes melhorias de desempenho implementadas nesse tipo de tecnologia esto trazendo a tona todo o seu potencial de meio de transmisso de dados. Todos esses fatores, herdados das primeiras verses de rede sem fio influenciam hoje em dia, desde a criao de equipamentos para acesso wireless at restries nas polticas de implantao de qualidade de servio. Esses seguimentos tm sido prejudicados principalmente pela falta de padronizao das diferentes plataformas existentes de wireless. Contudo, novos padres como o 802.11e e o HiperLAN/2, esto disponibilizando novos recursos de implementao de QoS. Em conseqncia, certas aplicaes passam a ter maior prioridade sobre outras, alm de terem seus parmetros de funcionamento atendidos de forma satisfatria, proporcionando maior desempenho. Em virtude desses novos padres tornou-se possvel transmisso de dados multimdia, alargando ainda mais a funcionalidade das wireless.

4.1 - Modelagem do trfego das diversas mdias


Como verificamos no decorrer deste trabalho, a largura de banda no o nico fator a ser analisado na implementao de QoS. Porm, esta tem que se adequar s vazes dos tipos de dados que trafegam pela rede, bem como possibilitar um fluxo satisfatrio para os mesmos. Existem determinados aplicativos como os de voz e vdeo, tambm conhecidos como inflexveis, que s funcionam corretamente quando a largura de banda satisfatria, outros, os flexveis, suportam largura de banda menor, mesmo que isso acarrete em perda desempenho.

34 Atualmente, com a exploso da utilizao das mdias inflexveis, e crescentes reivindicaes de seus usurios por maiores garantias de qualidade de seus servios, fica explcita a necessidade de se modelar esse tipo de trfego, de tal forma a verificar quais so realmente as requisies de carga, e conseqentemente de QoS da rede. Para tanto, nos prximos tpicos so caracterizadas as diversas mdias e suas respectivas vazes. Caractersticas de trfego das mdias As diversas mdias existentes possuem caractersticas e requisitos de transmisso diferentes. Sendo que estas podem variar de acordo com a origem do trfego gerado [SOA 95]. Quando o trfego gerado contnuo, sem interrupo, e a taxa de transferncia se mantm constante e prxima a taxa de pico, considera-se que a mdia est includa na classe de trfego contnuo com taxa constante (CBR). Caso essa taxa no seja constante, e varie no decorrer da transmisso, considera-se pertencente classe de trfego contnuo com taxa varivel (VBR). Outra possibilidade a de pertencer classe de trfego em rajadas, neste caso, existir dois perodos: um ativo, operando em taxa mxima; e um inativo, com ausncia de transferncia. Vejamos abaixo, as principais caractersticas das mdias quanto ao trfego: Texto: pertence classe de trfego em rajadas, pois a quantidade de informaes a serem transferidas vai depender da aplicao que for utilizada. O trfego gerado por essa mdia no admite tolerncia a erros e em aplicaes como e-mail, sua taxa de transmisso chega a alguns bits por segundos e em outras como transferncia de arquivos pode alcanar os megabits por segundo; Imagem Grfica: a taxa de trfego gerada por essa mdia depende do seu tipo, em imagens grficas animadas, como gif, so bastante semelhantes as do vdeo. J as imagens estticas possuem trfego do tipo em rajadas, com vazes mdias de at dezenas de megabits por segundo. As imagens grficas tambm podem

35 ser classificadas como vetoriais ou matriciais (bitmap). Quando so comprimidas ou compactadas no toleram erros; udio: o trfego gerado do tipo CBR, no caso de no ser empregada nenhuma tcnica de compactao ou compresso. Caso contrrio, o trfego do tipo VBR, ou trfego em rajadas se na transmisso de voz ocorrer deteco de silncio. Os retardos so crticos em comunicaes interativas em tempo real e so aceitveis perdas de at 1% das informaes. Quanto vazo, os sinais que utilizam codificao PCM de 8 bits geram 64 Kbps, o dobro dos que utilizam o ADPCM. J os sinais de udio de alta qualidade, geram taxas de at 1,411 Mbps com codificao PCM de 16 bits por amostra; Vdeo: gera trfego do tipo CBR, por est fortemente relacionado com o udio em transferncias, no tolera grandes retardos. A taxa de erro tolervel parecida com a das imagens grficas matriciais, porm um pouco mais flexvel. A informaes de vdeo so representadas atravs de quadros e linhas, como a televiso. Sendo assim, utiliza 486 linhas por quadro a uma taxa de 30 quadros por segundo. Sistema com 720 pixels em cada linha e 24 bits por pixels ter taxa de 252 Mbps. Como pudemos observar, existe muita complexidade envolvida na transmisso de dados multimdia. Logo, os sistemas de comunicao devem ser capazes de suprir todos esses requisitos para poder proporcionar uma melhor qualidade de servios e distribuio das mdias envolvidas na transmisso de dados.

4.2 - Dificuldades na implementao de QoS


A Qualidade de Servio pode ser definida como um mecanismo capaz de proporcionar a diferenciao do trfego das diversas mdias, de acordo com suas CoS, bem como garantir o suprimento dos parmetros requeridos pelas mesmas.

36 Existem vrios mecanismos para a implementao de QoS em redes tradicionais que tambm podem ser utilizados em redes Wireless, tais como os baseados em reserva de recursos ou em priorizao. Porm, em alguns casos apenas o aumento da largura de banda pode ser suficiente para suprir as demandas de fluxos de dados. As redes Wireless geralmente so caras e possuem largura de banda limitada, com exceo dos padres atuais que podem chegar at a 54 Mbps. Contudo, o problema ainda crtico, pois essa largura dividida entre diversos usurios de uma clula e sua taxa de erro elevada devido a rudos e atenuaes [DIA 02]. Outra caracterstica desse tipo de transmisso est vinculada diretamente com a freqncia utilizada. Quando esta baixa, sua propagao pode ultrapassar obstculos, porm quando alta pode sofrer reflexo ou ser afetada por algum fator ambiental. Na ocorrncia desses percalos, atrasos na recepo dos sinais podem ocorrer, pois no caso de reflexo, por exemplo, mltiplos percursos podem ser tomados. Resumidamente, podemos citar como as principais dificuldades em se prover acesso com garantia de servios em redes wireless, em: Recursos escassos, como menor largura de banda, se comparada com as redes cabeadas; Os dados transmitidos pelo meio esto mais susceptveis a erros devido a fatores como: rudos, mltiplos percursos, sombreamento e interferncias; Problemas relacionados ao handoff e as movimentaes, provocando o cancelamento da transmisso so freqentes em redes mveis sem fio.

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4.3 - Parmetros de QoS


Assim como as redes tradicionais ou cabeadas, as wireless que implementam QoS aos seus usurios tentam satisfazer determinados parmetros de servio requisitados pelas aplicaes envolvidas na comunicao. Tais parmetros so importantssimos na fase de planejamento de uma rede. Dentre eles a largura de banda um dos mais importantes, pois deve se adequar s necessidades atuais, alm de ser flexvel o bastante para suprir futuras expanses. No menos importantes tambm podem ser considerados como relevantes para definies de desempenho da rede, os seguintes parmetros: vazo, retardo, jitter, etc [OPP 91]. Os parmetros especficos de QoS a serem considerados em Redes Wireless so: Throughput: considerando que o espectro um recurso escasso, throughput a considerao mais crtica no projeto de protocolos MAC. Para aplicaes multimdia em tempo real esta considerao fica ainda mais crtica; Retardo: caractersticas de retardo so importantes para a maioria das aplicaes, mas apresentam propriedades especiais principalmente para aquelas que so limitadas ao tempo, assim como para aplicaes multimdia como voz e vdeo; Implementao: o meio sem fio apresenta muitas diferenas para um cabo ou fibra tica, assim sendo, muitas funes que seriam de fcil implementao, apresentam dificuldades para serem aplicadas no meio sem fio (p.ex. a deteco de portadora leva um tempo muito maior para se efetivar no meio sem fio); Caractersticas Dinmicas do Canal: um canal apresenta propriedades que permitem a mudana de suas caractersticas fsicas em perodos de tempo e espao muito pequenos, dificultando a comunicao ou tornando a utilizao do canal injusta;

38 Justia para o Acesso: em uma rede wireless os sinais recebidos por um n mais afastado podem ter menor intensidade do que o de outros ns, porm isso no pode comprometer o acesso daquele n ao sistema, fazendo com que ns mais prximos no tenham maior chance de acesso; Consumo de Energia: em certos sistemas mveis alguns dos terminais podem ser alimentados por baterias. Por isso, o protocolo MAC deve fazer consideraes no que diz respeito a eficincia de utilizao das potncias de transmisso e recepo; Interferncia em Outros Sistemas: mais de uma rede wireless operando na mesma regio provavelmente causar algum problema de interferncia (p.ex. se o protocolo MAC faz uso de tokens existe a probabilidade da ocorrncia de uma passagem errada de um token para uma outra rede); Mobilidade e Topologia de Rede Dinmica: as propriedades do canal assim como a mobilidade dos ns pode alterar as conexes entre os pontos de acesso a rede, e assim mudar a topologia da rede. Os protocolos devem ter a capacidade de manter a operao normalizada enquanto a topologia da rede muda; Transparncia nas Diferentes Camadas Fsicas: um dos principais requisitos para a implementao dos servios do protocolo MAC em LANs wireless a transparncia em relao a diferentes camadas fsicas, tais como: direct sequence spread spectrum, frequency-hopped spread spectrum e diffuse infrared; No que se refere a redes mveis sem fio, outros parmetros podem ser considerados, tais como [DIA 02]: Handoff: definido como a probabilidade de ocorrer um cancelamento na transmisso devido troca da clula atual por uma que no possua recursos adequados para a permanncia da comunicao;

39 Loss profile: define as taxas aceitveis de perdas, bem como o seu comportamento perante elas; Probability of seamless communication: define os limites de interrupes aceitveis durante a movimentao entre as clulas. Analisando tudo o que foi dito anteriormente, podemos concluir que a garantia de qualidade de servios no visa apenas a satisfao do cliente na utilizao de aplicativos, sua finalidade vai alm, sendo importantssima ferramenta de gerenciamento de redes.

4.4 - QoS na Subcamada de Controle de Acesso ao Meio


O padro 802.11 foi lanado em 1997 e o responsvel por definir a camada fsica e a subcamada de controle de acesso ao meio. Um dos maiores desafios com relao subcamada MAC fazer com que a rede sem fio possa prover servios de autenticao e sensveis ao tempo [RUB 02]. Assim como nos outros padres 802.x especificados pelo IEEE, a subcamada MAC responsvel por definir como ser feito o acesso ao meio, a fragmentao e a encriptao dos dados. No processo de autenticao ela implementa o MIB (Management Information Base) que quem manipula as operaes de roaming, que ocorrem quando uma estao se move de uma clula para outra. As wireless possuem duas topologias bsicas: as infraestruturadas e as ad-hoc. As redes ad-hoc seguem o praticamente o mesmo esquema das redes TCP, utilizando a poltica do melhor esforo (best effort), devido possurem acesso distribudo ao canal, no possuindo desta forma, suporte adequado para a implantao de QoS. As redes infraestruturadas por sua vez, possuem um tratamento diferenciado, pois nesse tipo de topologia existe a presena do AP (ponto de acesso) que quem gerencia o trfego entre as diversas estaes, sendo, portanto mais vivel a utilizao de algum mecanismo de qualidade de servio.

40 O padro 802.11 continua em desenvolvimento e novas implementaes esto sendo feitas para a garantia de QoS em wireless, dentre elas o 802.11e um dos mais importantes e se baseia no mecanismo de diferenciao de servios do IETF.

4.4.1 - Funes de acesso ao meio A subcamada MAC do padro 802.11 implementa trs tipos de funes de acesso ao meio: a Funo de Coordenao Distribuda (DCF), a Funo de Coordenao em um Ponto (PCF) e a Funo de Coordenao Hbrida (HCF). Antes de discorremos sobre faremos uma breve descrio de certos termos que sero utilizados [RUB 02]: DIFS (Distributed Inter Frame Spacing): espao entre quadros da DCF. Este parmetro indica o maior tempo de espera (a menor prioridade); monitorando o meio e aguardando no mnimo um intervalo de silncio para transmitir os dados; PIFS (Priority Inter Frame Space): espao entre quadros da PCF. Um tempo de espera entre o DIFS e o SIFS (prioridade mdia) usado para o servio de acesso com retardo, ou seja, um ponto de acesso que controle outros ns, s precisa esperar PIFS para acessar o meio; SIFS (Short Inter Frame Space): usado para transmisso de quadros carregando respostas imediatas (curtas), como ACKs (quadros de reconhecimento e sincronizao que possuem a mais alta prioridade). Backoff: o tempo de espera antes de uma estao tentar "sentir" novamente o canal, no caso em que a estao encontra o canal ocupado. Janela de Conteno: pode ser interpretada como uma janela temporal com a qual uma estao pode concorrer pela transmisso

41 Funo de Coordenao Distribuda DCF Essa funo trabalha na subcamada MAC possibilitando acesso mltiplo ao meio, de forma assncrona e com conteno, utilizando-se para isso um mtodo basead no CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance), ou seja, um mecanismo que tenta evitar colises atravs da deteco da portadora [PRA 02]. Alm do padro baseado em CSMA/CA a DCF tambm implementa o RTS CTS que utiliza pedidos e permisses para a transmisso de dados. Quando uma entidade deseja transmitir utilizando como base o CSMA/CA, os seguintes procedimentos so realizados: Se o temporizador de backoff for igual a zero e o meio estiver livre por um tempo maior ou igual ao DIFS, os dados so transmitidos; Se o temporizador de backoff for diferente de zero e o meio estiver livre, o temporizador de backoff continuamente decrementado; Se o temporizador de backoff for igual a zero e o meio estiver ocupado, aguardase o trmino da transmisso atual e escolhesse um novo valor aleatrio entre zero e o tamanho da janela de conteno para o temporizador de backoff; Quando o DCF utiliza RTS-CTS (Request To Send - Clear To Send), como se fosse feito um pedido, uma permisso para a transferncia de dados. Primeiramente so feitas as trocas dos quadros RTS-CTS entre o transmissor e o receptor, se tudo estiver correto a real transmisso dos dados iniciada. Esses quadros possuem informaes sobre endereo destino, tempo de envio do quadro e do ACK. Antes de transmitir, o transmissor troca quadros com o receptor: O transmissor envia um quadro RTS se o meio estiver livre por um tempo maior ou igual ao DIFS;

42 O receptor em contrapartida responde com um quadro CTS se o meio estiver desocupado por um tempo maior ou igual ao SIFS; Se o transmissor no receber o quadro no perodo predeterminado, o quadro RTS retransmitido, conforme as regras de backoff; A diferenciao de servios feita pelo modo DCF pode ser categorizada conforme os seguintes parmetros [RUB 02]: DIFS: a estao que tiver maior prioridade dever ter seu parmetro DIFS menor que as demais; DIFS mais backoff: a janela de conteno mxima de uma estao com determinada prioridade, adicionada ao seu DIFS devero ser selecionadas de maneira que no seja maior que a menor prioridade; Backoff: feita uma seleo de valores entre mximo e mnimo para a janela de conteno, bem como sua determinao na ocorrncia de prioridades, tentativas de retransmisso, etc; Tamanho do Quadro: a prioridade aqui dada em relao ao tamanho do quadro, quanto maior a prioridade da estao, maior ser o tamanho do quadro; Limiar de RTS: estaes menos prioritrias que possuam valores de limiares superiores ao tamanho dos quadros de um dado fluxo no utilizaro RTS/CTS. Pode ser feita ou no a reserva do canal atravs do handshake RTS/CTS. Funo de Coordenao em um Ponto PCF Nesse modo um nico ponto gerencia o controle de acesso ao meio, dividindo o acesso em intervalos de superquadros. Quando se inicia um perodo livre de conteno (CFP) o Ponto de Coordenao (PC) espera um tempo PIFS e informa atravs de um quadro beacon o tempo total de CFP, para que ningum acesse o meio. Aps um tempo SIFS o PC pode desempenhar suas funes [PRA 02].

43 O coordenador possui um quadro de consulta (piggyback) no qual existem quadros dos transmissores. Quando o quadro de dados de um transmissor enviado, espera-se que um ACK seja retornado pelo receptor aps SIFS segundos. Ao terminar de transmitir todos os quadros contidos no piggyback, o PC inicia novamente o processo de consulta logo aps PIFS segundos. Funo de Coordenao Hbrida HCF Essa funo utilizada em mtodos de acesso com e sem conteno. Sendo uma inovao do padro 802.11e [RUB 02]. No modo Enhanced DCF os fluxos utilizam diferentes DIFS e janelas de conteno mnimas. J no modo PCF alguns mecanismos de diferenciao so implementados: baseados em consulta empregam em cada estao esquemas de consulta a respeito de suas prioridades; alocao distribuda de slots de tempo alm dos esquemas de consulta, determina slots de tempo para cada estao.

4.4.2 - Modelagem de QoS em wireless Em redes Wireless, a proviso de QoS pode ser feita de duas formas: atravs da camada de redes, a qual utiliza-se da reserva antecipada de recursos; ou da Subcamada MAC, na qual o acesso ao meio pode ser coordenado de acordo com a funo adotada para o atendimento das requisies de servio das aplicaes [OTE 03]. Existem basicamente trs protocolos que fazem a coordenao de acesso ao meio, porm todos provocam algum tipo de perda. Nos protocolos de acesso aleatrio ao meio, as perdas so causadas por colises. Nos fixos, devido a reserva de partes fixas do meio, slots ficam subtilizados. J nos por demanda, o overhead tende a aumentar devido ao maior trfego de dados de controle. Para se modelar um protocolo de acesso ao meio necessrio analisar metricamente duas caractersticas: capacidade (vazo mxima menos perdas) e o retardo mdio.

44 Na modelagem de QoS para wireless, tem que se levar em considerao o tipo de trfego gerado, bem como que tipo de tratamento dever ser dado ao mesmo para ento selecionar o protocolo mais adequado para o acesso ao meio. Um modelo bastante utilizado na dcada de 70 foi o Modelo de Poisson para redes cujo trfego gerado pelas estaes era considerado pequeno. Hoje, esse modelo j no satisfaz as atuais demandas de trfego das redes. Assim como podem ser criados modelos de acordo com a demanda de trfego exigido pelas aplicaes, esses mesmos tambm podem ser modelados de acordo com o tipo de dado transmitido: CBR ou VBR, conforme foi mais bem especificado no tpico 4.1. Ainda assim, levando-se em conta os requisitos de QoS, teremos as seguintes classes de trfego: Classe I: dados que exigem tempo real; Classe II-A: dados que so sensveis ao retardo, porm no exigem garantia quanto ao mesmo; e Classe II-B: dados sensveis a erros, porm no a retardos. Esses diversos dados que trafegam pela rede possuem prioridades diferentes e cada um deles enviado para uma fila especifica onde ocorre o agendamento de sua transmisso de acordo com seus parmetros de garantia de servio. Funes de policiamento so utilizadas para evitar injustias no acesso ao meio, como gerao de taxas de trfego maiores que as permitidas. Tais funes, juntamente com disciplinas de agendamento so importantes na proviso de QoS para dados multimdia. Em suma, podemos considerar que para obter um modelo ideal de QoS para Wireless, so necessrios vrios critrios de anlise da rede. Para tanto, deve-se conhecer desde a capacidade real da rede at a vazo exigida por cada aplicao, bem como todos os seus parmetros de qualidade de servio. S a partir de ento ser possvel estabelecer qual ser o melhor tipo de coordenao de acesso ao meio que mais se adequa, bem como o tipo de policiamento e agendamento das filas de priorizao dos diversos trfegos gerados por uma determinada rede sem fio.

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Concluso
Atravs da anlise de todos os fatores mencionados neste trabalho, necessrios para a proviso de qualidade de servio em wireless, podemos confirmar toda complexidade envolvida nesse processo. Em conseqncia, verifica-se que para a modelagem de QoS em redes wireless necessrio muito mais do que apenas a garantia de uma banda larga ou de um canal livre de interferncias e interrupes. Para tanto, deve-se levar em conta vrias entidades envolvidas neste processo; desde a fase de planejamento da rede at sua efetiva utilizao. A modelagem de uma rede sem fio deve considerar vrios requisitos, tais como: que modelo de trfego de dados ser utilizado; atravs de que protocolo ser feita a coordenao do meio; que poltica de priorizao ser adotada; e principalmente quais so os parmetros de qualidade de servio que esto sendo solicitados para s ento poder definir um modelo para a rede em questo. Ou seja, para se conseguir modelar a proviso de QoS em wireless, faz-se necessrio antes de tudo modelar as entidades envolvidas, bem como definir que tipo de mecanismo de QoS ser adotado, para s ento, aplicar as especificaes na subcamada de acesso ao meio.

Como resultado de toda a pesquisa e anlise das entidades abordadas neste trabalho, podemos concluir que na modelagem de QoS em wireless importantssimo estabelecer critrios de seleo de mecanismos, bem como verificar quais so os parmetros requisitados pelas diversas aplicaes que utilizem uma rede especfica. Portanto, modelar QoS consiste antes de mais nada na modelagem desses diversos fatores, e este trabalho procurou abordar de forma geral as principais caractersticas que devem ser analisadas para uma melhor modelagem de QoS para wireless.

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