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Recife 2012
PR- PROJETO APRESENTADO A DISCIPLINA DE METODOLOGIA MINISTRADA PELO PROFESSOR WALFRIDO NUNES
Recife - 2012
SUMRIO
1 INTRODUO
O presente pr-projeto visa analisar a partir do ponto de vista de estudandes universitrios do curso suiperior de design grfico, a importncia da utilizao de um bom design para a concretizao das vendas em um e-commerce, seja ele aplicado na programao visual da empresa ou no layout do site, alm das mais diversas reas e elementos que constituem uma loja online, como: A disposio dos elementos nas pginas dos produtos, a fonte escolhida e forma de exibio dos textos, a apresentao das imagens e certificados da loja, alm de todos os outros componentes utilizados. Essa teoria ser mostrada atravs de pesquisas que relatem exemplos ou estudos sobre a relao do design com o usurio em questo. A princpio, importante esclarecer algumas questes sobre o que o design, as reas onde o profissional pode atuar, e citar alguns casos de ecommerces que foram bem sucedidos aps a implementao de um projeto utilizando conceitos de design. Alm disso, sero abordados tpicos sobre: Algumas teorias bsicas do design, o surgimento da internet, a histria e evoluo do comrcio eletrnico, como o crescimento desta modalidade influencia a vida e hbitos das pessoas, quais os benefcios que oferecem a seus usurios, o design centrado no usurio e design para sistemas e projetos de internet, tendo como objetivo o enriqueceminteo desta pesquisa.
sendo utilizado como um dos fatores decisivos no aumento de vendas dos ecommerces.
2.1 OBJETIVOS
2.1.1 GERAL Mostrar que o design indispensvel para o crescimento das vendas, da credibilidade da loja e fidelizao dos clientes.
2.1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS Fazer com que o acesso dos clientes aos produtos desejados seja mais simples e rpido, aumentando dessa forma, o nmero das vendas.
- Fazer com que o acesso dos clientes aos produtos desejados seja mais simples e rpido, para desta assim, aumentar o nmero de vendas; - Demonstrar que a elaborao de um projeto com um bom design nas lojas virtuais diminui o alto ndice de abandono dos carrinhos de compras e aumenta sua credibilidade.
2.2 HIPTESE O acompanhamento de um designer grfico no desenvolvimento e rotinas das lojas virtuais to importante quanto o investimento em publicidade.
2.3 METODOLOGIA A metodologia escolhida foi a emprica e a de pesquisa documental onde poder ser abordado de modo global todas as etapas do artigo de forma satisfatria e conclusiva.
3 FUNDAMENTAO TERICA
Definio do termo design / O que design? Muitas ainda so as discusses em torno da terminologia correta para definir o termo design. O termo deriva, originalmente, de designare, palavra em latim, sendo mais tarde adaptado para o ingls design podendo ser usada tanto como um substantivo quanto como um verbo. O verbo refere-se a um processo de dar origem e ento desenvolver um projeto de algo. Entende-se o design como o esforo relacionado configurao, concepo, elaborao e definio de um artefato. De uma forma ampla o termo design referese concepo de uma soluo para um problema. Mas em uma acepo mais especfica, design se refere profisso da pessoa que projeta, com diversas especializaes, de acordo com o tipo de artefato que se est projetando. Design , portanto, a atividade atravs da qual se projetam todo tipo de artefatos, incluindo utenslios, vestimentas, peas grficas, livros, mquinas, ambientes, softwares, etc. Departamento de Design - UFPE 2008
Design uma atividade no extenso campo da Inovao Tecnolgica. Um disciplina envolvida nos processos de desenvolvimento de produtos, estando ligada a questes de uso, funo produo, mercado, utilidade e qualidade formal ou esttica de produtos industriais. International Council of Societies of Idustrial Design (ICSID) 1973
*O profissional Designer /Quem o profiisional de designer? *Os idosos no Brasil e no mundo *O que so disfunes cognitivas? *Quem so os terapeutas educacionais? *A importncia do design * AINDA FALTA TEXTOS DESSES TPICOS + FONTES!
4 REFERNCIA........................................................................................................07
GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 4.ed. So Paulo: Atlas, 2002. Departamento de Design - UFPE 2008 International Council of Societies of Idustrial Design (ICSID) 1973