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Sumrio
Representao de processos textual Representao de processos grfica Abstraes Notaes/Linguagens para modelagem
Modelagem de processo
Representao de Processo de Negcio (PN):
forma textual usando linguagem natural
Modelagem de processo
Exemplo venda de produtos
1. 2. 3. 4.
Receber pedido; Verificar disponibilidade de estoque; Preparar entrega; Enviar produto para transportadora.
Modelagem de processos
Desvantagens da representao textual:
dificulta representar caminhos alternativos,; limita sua automao por um Sistema de Gesto de Processos de Negcio (SGPN); pode causar interpretaes incorretas aos envolvidos no PN devido subjetividade do texto.
Modelagem de processos
Representao de PN
Forma grfica
Vantagens
Semntica mais clara
Cada elemento grfico possui sintaxe e semntica bem definidos para expressar atividades, eventos ou desvios do PN
Abstrao horizontal
Exemplo de metamodelo
Abstrao vertical
secretrio
Office boy
Marisa
BD de Pedidos
Sistema de Estoque
Sistema de Armazenamento
Redes de Petri
Modelos sem ambiguidade Fundamentos matemticos Grafos compostos por:
posies (crculos), transies (retngulos) e arcos que conectam as posies e transies
UML
Linguagem de Modelagem Unificada (UML Unified Modeling Language) desenvolvida por OMG (Object Management Group) Notao grfica para apoiar as atividades de modelagem na engenharia de software
UML
Vrios diagramas
Diagramas estruturais: classes, componentes Diagramas comportamentais: sequncia, casos de uso, diagrama de atividades
Diagrama de atividades
n atividade (ActivityNode)
n ao (Action) transforma insumos em produtos. n controle (ControlNode) que orienta o fluxo de execuo da atividade
atividade inicial (InitialNode), atividade final (FinalNode), deciso (DecisionNode), unio (MergeNode), separao (ForkNode) juno (JoinNode).
Diagrama de atividades
Uma transio uma conexo entre dois elementos do tipo n atividade Uma restrio (Constraint) uma expresso utilizada para definir a semntica da ao de transformao
Pr-condies Ps-condies
Meta-modelo de atividade
Emprestar DVD
umItemEmp: ItemEmprestado
Exemplo de processo
UML - exemplo
BPMN
Desenvolvido por BPMI (Business Process Management Initiative) BPMN define um diagrama de processo (Business Process Diagram - BPD):
Atividades Fluxo
Elementos fundamentais
eventos: representados por crculos e que definem algum acontecimento no PN; fluxos: representados por linhas com setas. Usados para relacionar outros elementos; atividades: representadas por retngulos. Representam as unidades de trabalho; desvios: representados por um losango. Usados como um roteador.
Elementos bsicos
Objetos de fluxo:
atividade
eventos
Gateway/desvio
Objetos de conexo:
Causas/resultados de eventos
Exemplo
Objetos de conexo
Fluxo de sequncia: indica a ordem em que atividades so executadas:
Normal Condicional: tem condio avaliada durante execuo. Default: caminho default de uma deciso quando todas as outras condies so falsas.
Fluxo de mensagem: mostra o fluxo das mensagens entre 2 participantes (entidades ou papis) Associao: associa um artefato, dados ou texto a um objeto de fluxo.
Exemplo - XOR
Exemplo - OR
Exemplo - AND
Swimlane
1.
Pool: contm vrios objetos de fluxo, objetos de conexo e artefatos. Representa um participante em um processo ou uma empresa. Lane: organiza os objetos de fluxo, objetos de conexo e artefatos. Subpartio dentro de um pool. Pode ser usada para papis internos, sistemas ou departamentos.
2.
Artefatos
1.
2.
3.
Objetos de dados: mostram ao leitor os dados requeridos ou produzidos por uma atividade. Grupo: agrupa vrias atividades. Usado para salientar sees. Anotao: comentrios para leitores.
Exemplo de artefatos
Objeto de dados associado com fluxo de seqncia
Exemplo de artefatos
Objetos de dados como entrada e sada de um processo
Exemplo de grupos
Tipos de modelos
Processos de negcio privados (internos) Processos abstratos (pblicos) Processos colaborativos (globais)
Tipos de modelos
Processos de negcio privados (internos): processos internos a uma organizao especfica. O fluxo de seqncia do processo est contido dentro de um pool.
Tipos de modelos
Processos abstratos (pblicos): representa as interaes entre um processo privado e outro processo. O processo abstrato s mostra as mensagens necessrias para interagir com o processo, as atividades internas do processo privado no so mostradas. Um processo abstrato est contido em um pool.
Tipos de modelos
Processos colaborativos (globais): processos colaborativos mostram as interaes entre uma ou mais entidades de negcio.
Associao de compensao: baseado em evento intermedirio de cancelamento causado por falha de transao ou evento de compensao.
Exemplo de exceo
xor - dados
xor: alternativas baseadas condicionais sobre dados em expresses
xor - eventos
Alternativas baseadas em eventos como recebimento de mensagem, timer:
Recebimento de mensagem por atividade do tipo Receive Recebimento mensagem por intermedirio de evento
Outros elementos or
Alternativas baseadas em expresses condicionais ao menos um caminho deve ser verdadeiro:
Coleo de fluxos de seqncia condicionais Gateway do tipo OR
Exemplo de lao
Outros elementos
Mltiplas instncias: os atributos das tarefas e subprocessos determinam se devem ser repetidos ou executados uma vez. Transaes: so subprocessos envolvendo vrias partes que concordam sobre o trmino ou cancelamento da atividade. Os atributos da atividade determinam se ela uma transao.
Exemplo de transao
Vantagens de BPMN
Riqueza na oferta de elementos de modelagem Facilidade de aprendizado e uso Aceitao ampla Disponibilidade de ferramentas de apoio Representao de cooperao interorganizacional Mapeamento de BPMN para WS-BPEL Padro no proprietrio
Avaliao - desvantagens
Conceitos de lane e pool indicam a necessidade de apoio a perspectiva recursos Ausncia de representao para estrutura organizacional, modelos de dados e informaes, e regras de negcio, qualidade de servio
Referncias
OMG/UML, http://www.omg.org/docs/formal/0507-04.pdf Business Process Modeling Notation (BPMN) Specification OMG, fevereiro de 2006, www.bpmn.org/ Introduction to BPMN, Stephen A. White, IBM Corporation BPMN and Business Process Management Introduction to the New Business Process Modeling Standard, Martin Owen, Jog Raj, Popkin Software
Exemplo - restaurante
Participantes cliente e restaurante No restaurante papis: atendente, cozinheiro e entregador
Exemplo - restaurante
PN:
1. 2. 3. 4.
5. 6.
7. 8.
Cliente solicita prato Atendente recebe pedido Cozinheiro prepara o prato Cliente aguarda mas se no receber o prato contacta atendente para perguntar sobre pedido Atendente pede que cliente aguarde Quando prato pronto, entregador entrega prato Cliente paga fatura Entregador recebe pagamento
12 - Com base nestas varveis determinada uma pontuao X para o proponente onde se for menor a proposta negada e se for maior a proposta aprovada. 13- Se for negada envia correspondncia para o proponente 14- Se for aprovada o sistema de proposta faz interface com o sistema de cartes e gera o nmero da conta 15- Proponente recebe o kit de boas vindas e recebe o carto de crdito em seu endereo de correspondencia. 16- Fim do processo de iniciao ao crdito
2. Lojista passa o carto no POS (Point of Sale) 3. Sistema da loja faz interface com o sistema da empresa emissora do carto de crdito 4. Sistema de autorizaes da empresa emissora verifica se h limite disponvel para autorizar a compra e tambm se h atraso no pagamento da fatura atual. 5. Se no possuir limite disponvel ou se estiver em atraso atual - sistema de autorizaes faz interface com o sistema de exceo de autorizaes. 6. Sistema de exceo de autorizaes verifica algumas variveis de negcios para a tomada de deciso se aprova ou no a compra, tais como:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Dias de atraso atual Valor do limite de crdito Pontuao do Behavior Score (BS) Meses desde o ltimo aumento de limite de crdito Meses desde a ltima reduo de limite de crdito Possui cheque sem fundo ()SIM ()NO Meses desde o ltimo atraso