Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Nesta sesso abordaremos como exportar o arquivo IMX. Abra o Civil 3D. 1. Abra o arquivo Desenho01.dwg 2. Verifique que h dois elementos do Civil apenas, a superfcie Terreno Existente e o loteamento Lote : 1. 3. Como as curvas de nvel do desenho cobrem a superfcie, mude o estilo de visualizao da superfcie para MAPA DE ELEVAES.
4. Verifique as configuraes do desenho na Toolspace, aba Settings, clicando com o boto direito em Desenho01, Edit Drawing Settings
Page 1
Ser necessrio escolher o sistema de coordenadas no InfraWorks 2014 de acordo com o sistema de coordenadas do desenho. 5. Salve seu desenho. Na ribbon, na aba Output, selecione Export IMX
1. Abra o InfraWorks 2014 2. Sob Modelo selecione Novo para criar um Novo modelo. Por padro o InfraWorks salva em uma pasta C:/.../Documents/Autodesk InfraWorks Models/. Selecionar a pasta de trabalho. Digite Implantacao como nome do modelo
Page 2
3. Em Configuraes Avanadas confira que os sistema de coordenadas do InfraWorks funciona com LL, Latitude e Longitude, para representar o relevo terrestre no formato esfrico realista.
1. No Incio, em Origens de dados, selecione a seta para baixo ao lado do cone de Importar. Escolha a opo Autodesk IMX
Page 3
2. Escolha seu IMX (Desenho01.imx) na pasta de trabalho. Agora necessrio configur-lo. Com o boto direito selecione o Desenho01 SURFACES.
1. No Incio, em Origens de dados, selecione a seta para baixo ao lado do cone de Importar. Escolha a opo Raster
Page 4
2. Na pasta de trabalho, selecione o arquivo Raster01.ecw 3. Com o boto direito selecione Raster01.ecw
4. Na janela Configurao de Origem de Dados, na aba Localizao Geogrfica, selecione o Sistema de Coordenadas correspondente (Categoria UTM, WGS84 Datum Cdigo UTM84-22S) com um duplo clique
Page 5
Se segurar o boto central e mover o mouse para frente e para trs, isto funcionar como um leve zoom in zoom out.
Como modelar sua implantao
Page 6
4. Com a funo Criar/editar recursos ativada, selecione o boto Criar reas de Cobertura, e construa um polgono no contorno do terreno. Utilize o material Manicured Grass. D sempre um duplo clique para finalizar a construo do elemento.
5. Selecione o boto Criar Estradas e construa um caminho da rua at dentro do terreno. Utilize o modelo Street/Sidewalks with Lamps
Page 7
6. Selecione o boto Criar reas de Cobertura e desenhe uma praa no centro do terreno para estacionar carro. Utilize o material Material/Roadway/Parking Lane Large Diamond Tile
7. Para ajust-la rua, selecione o quadrado vermelho e arraste at os dois elementos se encontrarem. Para prolongar a rua, selecione o elemento e puxe o quadrado da ponta at encontrar o elemento em que se deseja ligar.
Page 8
8. Com o boto Criar reas de Cobertura selecionado, construa as reas pavimentadas que formam o entorno dos edifcios. Utilize Material/Roadway/Surface Mixed Color Stone
9. Para alterar a forma do polgono construdo, pode-se arrastar os cubos vermelho. As setas cnicas azuis alteram a altura do ponto, e interferem na elevao do terreno, ento se notar que algo subiu, d um Ctrl+Z para retornar ao normal. possvel remover vrtices em excesso, bastando apenas selecionar o vrtice com o boto direito e optar por Remover Vrtice. 10. Com o boto Criar reas de Cobertura selecionado, crie caladas para ligar o estacionamento aos prdios. Utilize o material Material/Sidewalk/Stone Sidewalk w_Mosaic Border
11. Selecione o boto Criar Edifcios e construa os prdios, utilizando o modelo Lorenzo
Page 9
12. Para finalizar o nosso exerccio, selecione o boto Criar rvores e no lado da entrada do condomnio, crie uma linha clicando em vrios pontos. Utilize o modelo Syagrus Romanzoffiana
13. As rvores ficaram baixas. Selecione todas elas com um retangulo de seleo e altere a cota Z arrastando a seta cnica azul para cima
14. Para visualizao do modelo, pode-se aumentar a cobertura de nvens, a velocidade do vento, o horrio do dia, entre outras configuraes