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War

1 - Objetivo do Jogo
O WarONLINE pode ser jogado por 3, 4, 5 ou 6 participantes. Ganha o jogo o primeiro que cumprir seu objetivo.

2 - Como Entrar em um Jogo


Para participar de um jogo voc tem duas opes: entrar em um jogo j criado (na seo 'Jogos em Aberto') ou ento criar um novo jogo (no topo direita da tela 'Principal') Assim que todos se inscreverem o jogo comea, e surgir no alto da tela uma nova aba com o nome do jogo criado. Basta clicar na aba para entrar no jogo.

3 - Os Objetivos
Quando o jogo se inicia sorteado aleatoriamente um objetivo para cada participante. Os objetivos existentes so: DOMNIO DE FAVELAS Dominar 24 favelas (territrios) quaisquer Dominar 18 favelas (territrios) e ocupar cada uma com ao menos 2 soldados (exrcitos) CONTROLE DE COMPLEXOS DE FAVELAS
Consiste em conquistar todas as favelas (territrios) de regies no mapa:

SIA e AMRICA DO SUL AMRICA DO BANGU e ROCINHA OSASCO e GRANDE ABC NORTE e FRICA OSASCO e BAIXADA AMRICA DO BANGU e ALEMO SANTISTA NORTE e OCEANIA DEND, ALEMO e ALPHAVILLE, BAIXADA EUROPA, OCEANIA um 3 SANTISTA e um 3 e um 3 DEND, CIDADE DE ALPHAVILLE, SERRANA e EUROPA, OCEANIA DEUS e um 3 um 3 e um 3 TIET e SERRANA
ELIMINAO DE ADVERSRIO Destruir a faco AMARELA / AZUL / VERDE / VERMELHA / BRANCA / PRETA
Obs.: se o jogador a ser destrudo for eliminado por outro, o objetivo passa a ser "Dominar 24 favelas quaisquer"

RIO MANGUEIRA e ROCINHA MANGUEIRA e CIDADE DE DEUS

Grande SP TIET e GRANDE ABC

Clssica SIA e FRICA

4 - As Jogadas
No WarONLINE joga cada um na sua vez. Cada jogada consiste em DISTRIBUIR, ATACAR e REMANEJAR. A primeira e a segunda rodadas so um pouco diferentes: na primeira todos s distribuem, e na segunda todos s atacam e remanejam. As rodadas seguintes so completas, isto , o jogador da vez distribui, ataca e remaneja na mesma rodada.

5 - A Distribuio
Para distribuir seus soldados (exrcitos) basta clicar no mapa em uma de suas favelas e em seguida clicar nas setas do lado direito da tela. Quando todos os soldados forem distribudos, basta clicar no boto 'Pronto' para gravar. Os soldados a que voc ter direito so calculados assim: soldados comuns: total de favelas dominadas dividido por 2. Se o total de favelas for mpar a diviso arredondada para baixo. Exemplos: 8 favelas do direito a 4 soldados, e 11 favelas do direito a 5 soldados. bnus por complexo dominado: caso tenha dominado um complexo completo voc ganha soldados adicionais, que s podero ser distribudos dentro do mesmo complexo de favelas. Os bnus so: RIO Grande SP Clssica
CIDADE DE DEUS ALEMO ROCINHA BANGU DEND MANGUEIRA SERRANA BAIXADA SANTISTA GRANDE ABC OSASCO ALPHAVILLE TIET AMRICA DO SUL OCEANIA FRICA EUROPA SIA + 2 soldados + 2 soldados + 3 soldados + 5 soldados + 7 soldados

AMRICA DO NORTE + 5 soldados

6 - Os Ataques
Voc s pode atacar favelas que fazem fronteira e que sejam de cor diferente da sua. A favela que vai fazer o ataque deve ter 2 ou mais soldados. Para fazer um ataque primeiro clique, no mapa, na favela de origem do ataque, e em seguida na favela que ser atacada. Clique ento no boto 'Atacar'.
Obs.: caso nenhuma de suas favelas tenha 2 ou mais soldados ou nenhum deles faa fronteira com favelas de outra cor, o jogo passar automaticamente para a fase de remanejamento

7 - O Remanejamento
O remanejamento a ltima fase antes de passar a vez para o prximo participante. Voc s pode remanejar entre favelas que fazem fronteira e
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que sejam suas. Normas para o remanejamento: Cada favela deve ficar no mnimo com 1 soldado Cada soldado s pode ser remanejado uma nica vez. Exemplo: o soldado que for remanejado do Morro do PIOLHO para a Favela COVANCA no poder em seguida ser remanejado da COVANCA para o QUIRIRIM.
Obs.: caso nenhum de suas favelas tenha 2 ou mais soldados ou nenhuma delas faa fronteira com favelas da sua cor, o jogo passar automaticamente a vez para o participante seguinte.

8 - As Trocas de Cartas
Voc ganha uma carta por jogada, desde que tenha conquistado ao menos uma favela. Cada carta tem uma figura (crculo, tringulo ou quadrado) e corresponde a uma favela do mapa. Para trocar as cartas necessrio ter 3 cartas com figuras iguais ou 3 cartas com figuras diferentes. Elas devem ser trocadas no comeo da jogada, antes de distribuir os soldados. Para tanto voc deve clicar nas 3 cartas que queira trocar, e em seguida clicar no boto 'Trocar Cartas Agora'. Cada troca d direito a soldados adicionais, sendo que a troca seguinte dar um nmero ainda maior de soldados a quem trocar cartas. Os bnus por troca so: 1 troca : + 4 soldados 2 troca : + 6 soldados 1 troca : + 8 soldados 1 troca : + 10 soldados 1 troca : + 12 soldados 1 troca : + 15 soldados 7 em diante : : + 20, 25, 30, 35...
Observaes: existem duas cartas-coringa, que podem ser usadas para substituir qualquer figura (crculo, tringulo ou quadrado) na combinao. no momento da troca h um bnus de 2 favelas para cada carta caso voc possua a favela correspondente.

9 - Jogo Honesto
A diverso a prioridade no WarONLINE. Desse modo, qualquer artifcio considerado desonesto estar sujeito a punies, de acordo com o Cdigo de Conduta do WarONLINE. So consideradas desonestas as jogadas que no buscam alcanar o objetivo, as tentativas de burlar o sistema e os compls injustificados. Note que perfeitamente aceitvel que hajam trguas temporrias durante um jogo, como forma de evitar que um jogador vena. Entretanto, a trgua deve ser encerrada assim que o jogador que estava quase ganhando se enfraquea.
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Alguns exemplos de desonestidades sujeitas a punio: Dois ou mais jogadores controlados pela mesma pessoa em um mesmo jogo Abandono de jogo com propsito de beneficiar algum Note que os exemplos acima no englobam todas as possibilidades de desonestidades. Consulte o Cdigo de Conduta do WarONLINE e, na dvida, basta usar o bom-senso e se divertir !

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