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Guia de Jungler para dummies e pedfilos:

1 - FAQ (Frequented Asked Questions)


Porque eu acho que consigo ler a mente de vocs. 1.1 - Qual a fun o do Jungler! A funo real do Jungler no campar lanes e muito menos roubar farm dos laners(t iremos e!plicar porque se fa" isso# o papel original da Jungler manter$se imprevis%vel e tentar virar a situao das lanes por isso vemos no competitivo tantas &ards sendo gastas na 'ungle inimiga no comeo do 'ogo pois saber onde o Jungler inimigo est lhe d uma vantagem de controlar o 'ogo e a presso que ele aplica ao mapa 'unglers como (vel)n aplicam ainda mais pois apenas pin*s podem revel$la e dificilmente solo laners comearam com uma Pin* na bag ainda mais agora na +eason , em +olomesmo os Junglers normalmente fa"em festa earl) game pelo fato de terem ./0 maneiras de gan*ar uma lane e o 'ogador s1 consegue &ardar 2 ou . e raramente 0 (normalmente o support consegue fechar todas as entradas mas +(3P4( tem uma maneira de gan*ar# isso querendo ou no cria uma dualidade pois ao mesmo tempo que o laner inimigo teme por voc o seu laner tambm teme pelo 'ungler. 1." - #orque eu de$eria %ogar de Jungler! Jungler no a lane dos carries no a lane de quem *illa muito o Jungler mesmo com tanta valori"ao na +eason , ainda uma role ingrata pois voc sempre vai ser 5 e 56 e acredite mesmo se voc for 56 ainda iro te criticar por ou pegar *ills ou farm mas espero que nesse guia voc aprenda a ser 56 sempre bem agora respondendo a pergunta voc deveria 'ogar de Jungler porque como ' disse na primeira pergunta ele aplica presso sobre todo o mapa e bons 'unglers fa"em isso sem problemas e ainda farmam pra caralho e se voc seguir esse guia voc vai conseguir carregar o seu time at os 06/07 minutos pois depois disso quem manda no 'ogo a inteligncia do seu AP8 ou A98. 1.& - Ain li seu guia e n o fun'ionou! :o adianta eu estou te dando a ;eoria voc s1 vai saber usar a ;eoria no trabalho de 8ampo que no caso do ob'eto que falamos <o< ou se'a 'ogue de Jungler e se lembre dessas dicas voc no vai 'ogar igual um 3eteos (8=# >dd>ne (;+3# 9iamondPro! (??# ou @nsec ((squeci o time# em apenas uma partida voc precisa de treino acredite em mim sou 3eio Aranco o que sempre falo para pessoas que pedem a'uda para mim na Jungle o grande segredo da Jungle voc sentir o ritmo do 'ogo sentir os momentos certos e isso voc s1 adquira com e!perincia.

" - (eet )*e Junglers


Antes de mais anda vou ser sincero os tipos de Junglers so criaBes minhas e apenas minhas no sei se outro guia fala sobre isso mas bem vamos aos tiposC ".1 - )ipos de Junglers: ".1.1 - +tilit, - -arr, - Anti -arr, :o h uma regra fi!a para campeBes porm alguns campeBes so mais propicios a serem 8arr) e Anti$8arr) como por e!emplo <ee$+in 4engar ou DhaEi!(porque tem a capacidade de e!plodir A98 com pouco item# enquanto outros so mais prop%cios para Ftilit) e Anti$8arr) como o Jarvan :autilus Gin Ehao +e'uani ou tem tambm os super puros utilit) como :unu 3ao*ai e +*arner pois bem vamos as tticas de cada estiloC ".1." - +tilit, 8om a mudana da +eason 0 para a +eason , o Jungler Ftilit) perdeu muito seu espao no 'ogo agora vemos vrios Junglers 8arries ou +emi$8arries no 'ogo mas isso no quer di"er que ele est mais fraco eles simplesmente permitiram que 'unglers mais H3one) hungr)I tivessem mais espao no 'ogo mas bem vamos a e!plicao sobre a 4ole Ftilit) de Jungler essa role suporta . tipos de championsC o 88$Jolder que so aqueles que do stun$loc* no target ou simplesmente impeam que ele escape ou so Aab)siters que so aqueles que embora tambm tenham 88 mas funcionem melhor em con'unto do time protegendo o time Ftilities no vo e!plodir algum pois normalmente sua build de tan* e ponto final earl) game claro que voc vai estar forte mas 'ungler sempre foi assim mas no espere e!plodir o A98 aos ,6 minutos de 'ogo o m!imo que voc vai fa"er mat$lo em 26/27 segundos o Ftilit) tambm tem a caracter%stica de startar as teamfights ou se'a ele quem d o pic*$ up no A98KAP8 ou tira algum 'ogador perigoso da teamfight por isso ele muito usado em altos n%veis de competitivo pois ele segura o 8arr) inimigo o tempo suficiente para o time chegar e finali"$ lo a build deles no mudou muita coisa desde a ultima verso do guia continua com Jeav) ;an* com Ancient ?olem 4anduim porm agora se introdu"iu no meta da Jungle +pirit Lisage por dar uma regen do cacete alm de 894 e de quebra 34 e tambm +unfire para aumentar o dano que o Jungler aplica over time. ".1.& - -arr, 8arr) o Jungler que no usado quase nunca no competitivo por motivos 1bvios pois o papel dessa role fa"er o m!imo de dano possivel e!plodindo o A98 ou AP8 inimigo em pouqu%ssimos segundos aconselho pegar esse Jungler quando o support inimigo no tem proteo de escudos ou vida para o A98KAP8 facilitando seu servio (tipo :ami <eona ;aric E)ra# o segredo para sucesso dessa role ma!imi"ar o <ane ;a!ing e Pegar *ills que irei e!plicar mais a frente como fa"er. Para builds eu recomendo no fa"er items caros (sem AM ou needesl) 4od apenas items de 2766/.666 ou que tenham bom custoKbeneficio# como por e!emploC (lder <i"ard se for 'ungler de mana AP(:A+ A 3A94(9+ (Agora ela est >D# A>4;D J)dra Alac* 8leaver <ast Nhisper todos items baratos normalmente voc vai chegar a um ponto com esse tipo de Jungler e vai perceber que o ultimo item uma ?A ou 4anduins bem vinda pois voc vai e!plodir com facilidade gigantesca os 8arries do time inimigo. ".1.. - Anti--arr, Anti$8arr) a nova moda do 'ogo na primeira verso do guia eu di"ia que ele no era muito comum pela condio financeira ruim mas ho'e a coisa mudou Jungler agora uma lane que d uma boa grana e por isso est mais comum ver DhaOEi! 'ungle por e!emplo ainda no a fora de um solo 3id mas com toda certe"a uma diferena gigantesca do que era na +eason 0 esse tipo de Jungler assassin praticamente o papel dele e!plodir algum da teamfight <ee$+in Eed DhaEi! Li (com build de dano# antes de mais nada essa role altamente indicada quando o time no tem proteo o suficiente para segurar muito dano do A98 ou se'a se o support inimigo no tem mais do que . 88s e o A98 inimigo no tem scape acho que essa o tipo de Jungler que vai comer bundas na partida.

A build dessa role necessariamente no precisa ser puro dano pois A98sKAP8s so fracos como a foda eu mesmo fao (lder <i"ard para <ee e Li e parto para um item de dano com isso conseguirei encostar no A98KAP8 sem problemas e ainda terei dano suficiente para mat$lo.

& / Jungle 0asi's


&.1 / 0asi's &.1.1 / -omo est1 a Jungle Aem se voc ' achou as mudanas da Jungle na +eason 0 radicais as mudanas na season , esto piores ainda a 'ungle est ainda mais dif%cil no mais vivel comear de 9oranOs mesmo com um leash e!celente inseriram um novo campo e diminu%ram o 8ooldo&n do +mite o que permitiu a entrada de Junglers com cleartime bai!%ssimos diferente da estratgia de rushar os . buffs e gan*ar agora a rotao da Jungler est mais lenta mas iremos aprofundar mais em bai!o. &.1." / )imers 8ampos menoresC :ascem aos .C67 e tem 6C76 de 4espa&n. 8ampos ?randes (Auffs#C :ascem aos 2C77 e tem 7C66 de 4espa&n 9ragonC :asce aos .C06 e tem PC66 de 4espa&n AaronC :asce aos 27C66 e tem QC66 de 4espa&n &." - -erto2 'omo 'omear: 9orans ' era no compensa fa"er 9orans a no ser se voc tiver uma estratgia muito louca do tipo gan* level . ou invade level . mas provavelmente isso vai terminar em merda pois a Jungle est um pouco mais dif%cil logo v de machete R 7 poBes e ponto final bele"a voc 'ungler feli" mas no sabe por onde comear sem problemas eu e!plicoC +e voc est no lado de bai!o do mapa a regra comear por 4ed pois a botlane poder dar um leash com mais e!celncia que o top ou mid o problema de comear com o 4ed para os 'unglers mana hungries como Jecarim Fd)r e outros caso este'a na parte de cima comece sem problemas no Alue mesmo voc no sendo usurio de blue melhor para seu mid laner e melhor para voc que vai receber leash da botlane pois bem ao comear o primeiro buff no smite de cara mas da% voc me pergunta porqueS :o seria mais esperto pois assim o 89 voltaria mais rpidoS +im seria mas o problema que as botlanes normalmente so burras e quando vem voc smitando saem mesmo assim aos 766/,66 de JP do buff o que estTpido ento aconselho voc ficar batendo no buff at o smite range e dar smite pois se no sua botlane se for folgada ir sair mais cedo certo voc pegou o buff e est todo feli" com seu progresso na 'ungle 3A+ +(3 ;(3P> PA4A A3>4 se voc ficou olhando o tempo todo para o buff voc ' comeou errado neste e!ato momento voc deveria estar olhando para as lanes para saber em qual buff seu 'ungler comeou isso muito vital pois por e!emplo se voc est na parte debai!o e a botlane inimiga atrasou para chegar quer di"er que o 'ungler inimigo comeou blue isso quer di"er que as chances dele tentar te roubar so bai!as pois ele vai ter que dar uma volta pela lane para te pegar a tempo no red ento pode ficar calmo ento corra para os NraithsKNolves dependendo da sua capacidade de Ao( (por e!emplo Amumu vai Nraiths ' uma vi melhor no Nolves# e depois v para o segundo buff mas e ai e se o Jungler roubou ou estiver roubando seu segundo buff ou te invadiu e te matou primeira coisa no se desespere avalie a situao conhea seu 'ungler conhea o dano do seu smite e se'a feli" mas deu merdaS ;e mataram do mesmo 'eito e te roubaramS 4ela!a vamos aos 0...2 para dei!ar essa mgoa ruim.

&.".1 - (e fuderam no 'omeo2 o que fao! ;omou counterS ;omou MirstS 4oubaram todos os seus buffsS :o se despere primeiramente avalie o que voc tem se voc tiver +mite e Mlash ups e tiver conhecimento de quanto JP o 'ungler inimigo perdeu(e poder perder dependendo do clear time deles# nesse invade e quando ele perde de JP limpando a 'ungle mas e se ele gastou flashS +e ele gastou flash e perde muito JP limpando JP d um counter invade voc provavelmente por no ter e!perincia de 'ungler vai estar com o corao na boca ou puto da vida mantenha a calma e v tentar roubar no deu certoS Le'a onde errou no counter$ gan* e 3A:;(:JA A 8A<3A eu ' tomei muito invade na minha vida e ' fiquei puto da vida ho'e em dia eu dou risada e vou l matar o cara ( 8A+> voc no tenha smiteKflash e JP bom para ir para cima faa o seguinteC 3A:;(:JA A 8A<3A P4@3(@4A3(:;( e v correndo para seu outro buff no permita o roubo dos dois buffs e depois no v gan*ar voc vai estar bem mais fraco que o 'ungler inimigo e pode resultar num counter$gan* s1 gan* em situaBes de counter gan* que voc tenha certe"a que ir ganhar a trade pois isso s1 pode dar fim mais rpido na partida. &.& / 3o4 do 5 s*ot 4e6 Ganks! +im mudaram o 'ogo a 4iot dei!ou os 'unglers ainda mais dinUmicos e necessariamente no necessrio tantos gan*s como antigamente pois agora a Jungler est mais rentvel mas isso no quer di"er que para 'ogar 3eteos 3ode gan*s ainda so fort%ssimos e ho'e do um sno&ball ainda mais forte pois as &ards duram bem menos ento vamos as regras para gan*s efetivos. &.&.1 - 7egras 61si'as para Ganks efeti$os: Porque isso um guia para quem nunca 'ogou de 'ungle tambm. &.&.1.1 / 7ota o da Jungle @sso algo muito importante e isso implica muito no impacto de voc no 'ogo podendo estender a fora do Jungler at o mid game ou at mesmo para o late entenda mas afinal como assim 4otaoS -uando digo rotao estou me referindo ao seu comportamento de movimentao da 'ungler isso muito importante pois um bom controle da rotao permite que voc pegue level rapidamente em comparao ao 'ungler inimigo atualmente se voc fi"er a rotao corretamente e ainda fi"er um gan* bom voc consegue pegar level P primeiro que a botlane e isso causa uma tremenda fora na hora do gan* o*a) vamos e!plicar como isso funciona criando um cenrio de 'ungler ideal e bonitoC A rotao que vou usar a rotao season 0 ali*e que aproveita ao m!imo os buffs e no a ma!imi"ao da rotao da 'ungle no quer di"er que voc vai ficar atrs no farm do outro 'unglerC 2C77 os buffs spa&nam aos .C2,/.C25 voc termina de limpar o campo desse buff aos .C../.C.7 voc est nos Nraiths ou Nolves e aos .C06/.C0, voc terminou de limpar o campo desse buff aos .C,6/.C,7 voc est no seu segundo buff aos 0C66/0C67 voc termina o segundo buff e vai estar level 0 e agora o que fa"erS 9ependendo do buff que voc pegou voc se baseia como as lanes esto e como sua vida est se as lanes estiverem apenas se bei'ando e sua vida abai!o dos P6V v para um terceiro campo e o faa sendo ento o novo campo criado na +eason , ou os ?olems terminando eles l pelos 0C.6/0C06 terminando isso fique atento as lanes novamente para gan* e termine essa rotao fa"endo o ultimo campo dessa rotao provavelmente os Nraiths ou ?olem terminando perto dos , minutos v para base e compre +pirit +tone ou Aota se voc deu um gan* bom nesse meio caminho voc provavelmente vai ter dinheiro para outro item voltando para a 'ungle l pelos ,C76/7C66 v direto para o campo pequeno que voc no limpou e o faa e faa outro campo pro!imo com isso voc vai estar batendo na casa dos P minutos dai se voc foi um bom menino vai perceber que os campos do lado do seu primeiro buff ainda esto vivos dai voc vai entrar em outra escolha moral tentar gan*ar uma lane ou continuar no campo se voc continuar na 'ungle voc vai pegar level P antes de fa"er o segundo buff o que pode ser e!celente terminando esses dois campos ou gan*ando fique esperto para no perder muito tempo e no atrasar os buffs importante manter os buffs em dia pois como o pr1prio nome ' di" AFMM 8A8(;( e isso dei!a seu time na frente dei!ar eles no timer corretinho dei!a seu time com mais tempo de aproveitamento dele terminando o seu terceiro

buff l pelos QC,6 voc vai comear toda essa hist1ria de novo s1 que enfiando talve" 9ragons ou invade mas iremos trabalhar isso depois 3as bem agora vamos ao resumo da rotao dos primeiro P mintuos de 'ungleC 2W Auff X 8ampo mais pr1!imo do buff Y2Z X .W Auff XXX XXX Lida abai!o dos P6V X 8ampo ?rande pr1!imo do .W Auff X 4efaa o Y2Z X Aase [ (level ,# >F XXX Lida acima dos P6V X ?an* X Algum campo pr1!imo do seu gan* X Aase [ (level 0 ou , dependendo do sucesso de gan* e do lane ta!ing# [ X Maa os dois campos pequenos (Nolves e Nraiths# Y.Z XXX XXX Maltando menos de 2 minuto para o primeiro buff renascer X Maa outro campo \ >F XXX Maltando mais de 2 minuto para o primeiro buff renascer X ?an* \ \ X 4efaa todos os passos acima e introdu"a 9ragons. &.&.1." - 8is o de (apa: (u menti para voc pois na verdade o primeiro papel como Jungler no pegar os buffs ter a viso de mapa voc vai fa"er o que em suma como o comeo da 'ungle voc vai ter poucas s*ills voc vai 'ogar a sua s*ill e ficar no auto attac* e reparar em como os 'ogadores vo chegar na lane(pelo minimapa olhando o placar ou indo movendo a camera deles at l# com &ards] sem &ards] com poo ou sem poo] de onde eles vieram pois isso ' vai comear a te a'udar a como plane'ar seu gan* por e!emplo se voc v que o top laner inimigo chegou atrasado na lane porque ele estava dando leash para o 'ungler nesse time s1 isso te d uma informao bsica que provavelmente a ;op <ane no ser a primeira lane a tomar o gan* do 'ungler inimigo (a no ser que use estilo <ovelin# e caso a botlane chegue atrasada segue a mesma l1gica (visto que ho'e em dia no d mais para fa"er golems# normalmente os mid laners do um leash fraco e por isso no demoram para aparecer na lane pois bem isso apenas o inicio da viso do mapa quando voc terminar de limpar o double buff com a imagem mental que voc teve a .6 segundos atrs olhe novamente para o inventrio dos laners e ve'a se foi gasto alguma &ard e tambm repare na agressividade na lane a prioridade gan*ar a lane sem &ard e depois a lane mais agressiva e por ultimo antes de voc efetuar o gan* 4(PA4( na movimentao do laner se quando voc entrar numa possivel "ona de &ard e reparar que estava se movendo freneticamente agora est parado porque ele provavelmente est avisando o time que te viu com esse passo voc vai en!ergar a aBes do seu inimigo permitindo que voc no perca tempo campando lanes e!cessivamente. &.&.1.& - #a'i9n'ia Pacincia tudo no chegue atolando a piroca na <ane sem saber o que est acontecendo antes de ir gan*ar uma <ane ' fique de olho nela para saber o comportamento e se o laner inimigo est usando seu 88 scape ou summoner se vocs vem minha stream vocs podem reparar que sempre digo que no preciso fa"er isso porque eu sempre estou de olho no mini$mapa enquanto fao a 'ungle e fico com a tela na 'ungle para melhorar o 8lear da Jungle (por e!emplo de <ee que se voc aproveita bem a passiva dele voc ganha alguns segundinhos em cada campo que podem resultar em um farm bem maior que o inimigo# isso algo altamente necessrio chegando na <ane caso ele no tenha usado nenhum dos trs espere ele usar eles ou se posicionar mal ou entrar em estado de ;rade contra o laner inimigo assim ser sua hora de agir tambm ' aviso para no esperar muito ficar mais de ,6 segundos numa <ane esperando uma grande perda de GP e de gold o que vai dei!ar voc atrs do 'ogo caso o 'ungler inimigo tenha optado por farmar nesse meio tempo. &.&.1.& / Gankar : 5mportante assim! >P@:@^> 9> AF;>4C Atualmente eu estou optando muito pelo 3eteos 3ode(ele no 'oga mais assim mas na +eason 0 ficou conhecido por heav) farm e levando a 8= nas costas# farmo muito e foco pouco em gan*s s1 gan*o quando sei que se eu queimar um flash ganharei um *ill ou um ob'etivo (tal como torre ou dragon# o que resulta num farm alt%ssimo h certos 'ogos que farmo tanto de Jungle que chega no fim do 'ogo e estou 2 ou . levels acima dos solo lanes e durante o 'ogo possuo o dobro do farm do 'ungler e . ou 0 levels de vantagem sinceramente isso no vem me atrapalhando

na Jungle sinto que isso ruim quando 'ogo em 4an*eds ;eams pois h menos erros entre os 'ogadores e mais coordenao entre as lanes ento o gan* do time inimigo vai ser mais efetivo e seu farm muitas ve"es no compensaro os poucos gan*s que voc reali"ar mas repito em solo- estou me dando bem (Atualmente QK2 de <ee na main com D9A de Q.6K..0KQ.0 com 7P minions por 'ogo e na smurf 5K6 com D9A de 2..,K0.7K5.= e 22= minions por 'ogo#

&.&." - -omo gankar a )op ;ane:


>s locais de &ard so praticamente idnticos porque uma <ane muito isolada do 'ogo e por isso tem poucas maneiras de se gan*ar se espelharmos a botlane ela segue um pouco da mesma l1gica mas muda em alguns pontos ' a mid <ane que ser a pr1!ima <ane de estudo voc ver que uma <ane com milhares de meios para gan*.

&.&.".1 - <stando no )ime a=ul2 #arte de 6ai>o. ?esta #arte s n o ensino 'omo gankar 'ontra as 4ards que o laner 'olo'a 'omo tam6:m ensino para o prprio laner 'omo 4ardar 'ontra 'ertos tipos de 'ampe@es.

Migura 2 _ <ocais aonde o ;op <aner inimigo pode &ardar (httpCKKimgur.comK'gAJfPn # (sses so os quatro locais aonde normalmente se &arda para evitar um gan* do Jungler e um 4oamming do 3id laner baseando nisso vamos as possibilidadesC 8omo pode ver e!istem , pontosC 2W pontoC (@ndicado ir ai quando a <ane est pu!ada# Agora na +eason , so trs brushs o que mudouS 3udou tudo praticamente est muito mais fcil para gan*ar agora pois ' que a top lane uma lane grande agora fcil o 'ungler se enfiar nessas brushs no nem um pouco comum o laner &ardar ai ainda mais com &ards de 2 minuto eles sempre vo optar pelo rio. .W pontoC (@ndicado ir ai ap1s limpar o lado de cima da Jungle# ` o mais usado por ser o mais rpido para ser 'ogado &ardam ali quando o 'ungler inimigo no tem um gap closer de alta range ou um Jarvan (pois ele pode dar ( R - pela parede e no ser visto no rio# para counterar esse tipo de &ard aconselho ir gan*ar pela lane quando estiver pu!ada entrando nas brushs laterais ou entrando pelo 4ed inimigo e passando pela tribush.

0W pontoC (@ndicado ir ai ap1s falhar em gan*ar a mid <ane ou limpar o lado de cima da Jungle# esse uma deep
&ard que a mais indicada contra ultimates globais como ;M :octurne Pantheon pois eles tem um limite de range e muitas ve"es o laner inimigo pode ver voc dali e essa &ard tambm usada para champions com movimento rpido ou gap closers de alta range como por e!emplo +e'uani Li (lise <ee +in ou movement speed alto como Lolibear 3ster ai ;rundle pois colocar essa &ard to fundo no rio permite que o 'ungler no se'a pego de surpresa se ele aparecer como no caso . pois pode ser tarde demais acarretando que o Jungler efetive seu gan* para evitar esse tipo de &ard ou voc usa Nall 'ump com Eed ou Jarvan indo direto para a brush do rio ou escolha o caminho gan*ar pela <ane ou entrando pelo 4ed novamente mas para ir pelo 4ed no pegue desa pelo blue em direo para o 4ed pois isso pode preparar o mid laner para um 4oamming ou o pr1prio 'ungler ' pode ficar esperto com sua poss%vel rota de gan*. ,W pontoC (@ndicado ir ai ap1s counterar a Jungle inimiga ou falhar no gan* de mid# esse um ponto mais usado por ;op <aners do lado ro!o que optam em apenas farmar e dei!ar ser pu!ado 'ogando uma <ane mais safe entenda isso quase uma utopia pois em solo- raramente o top laner vai querer 'ogar safe ele vai querer ser agressivo como a foda e apenas em high elos eles &ardam ali para respeitar o Jungler inimigo para evitar esse tipo de &arding e estilo de 'ogo aconselho entrar pela brush entrando at a segunda brush lateral ou ir pelo rio 3A+ bem no cantinho da parede pois dependendo da ponta que ele coloca a &ard ele pode ter viso de voc chegando pelo rio mesmo &ardando na tribush para saber quando entrar na segunda brush lateral voc precisa que as minions inimigas este'am ocupando apenas b da brush pois assim elas no iro ter viso de voc passando para a segunda brush lateral.

&.&."." - <stando no time 7o>o2 8ermel*o2 #arte de 'ima. ?esta #arte s n o ensino 'omo gankar 'ontra as 4ards que o laner 'olo'a 'omo tam6:m ensino para o prprio laner 'omo 4ardar 'ontra 'ertos tipos de 'ampe@es. Migura _ <ocais aonde o ;op <aner pode &ardar (httpCKKimgur.comK'gAJfPn #

2W pontoC (@ndicado ir ai ap1s limpar o ?olem# 3esma l1gica do primeiro ponto no 0.0...2 s1 que invertendo para seu lado .W pontoC Pouqu%ssimo usado visto que nenhum 'ungler vai entrar pelo blue e pular pela parede sendo que ao fa"er isso ele pode ser visto por uma &ard para counterar isso segue o mesmo ponto do 0.0...2

0W pontoC +egue a mesma l1gica do terceiro ponto no 0.0...2 s1 que invertendo para seu lado
,W pontoC (@ndicado ir ai ap1s limpar a 'ungle da parte de cima# (sse local o mais usado pois o caminho mais comum e mais ccmodo para um 'ungler do lado vermelho gan*ar pois maioria da sua 'ungle fica presente ali e o red buff tambm que normalmente o segundo buff a ser feito no comeo do 'ogo logo o local a mais ser pressionado e por ser uma tribush ela permite que o Jungler resolva ir para cima indo em direo ao rio ou v para o rio por isso a mais &ardada para counter$la segue a mesma l1gica do 0.0...2 &.&.& / -omo gankar a (id ;ane 8omo vocs vo ver a 3id <ane muito mas muito mais dinUmica que a ;op <ane e h milhares de maneiras de gan*ar essa <ane transformando a mid <ane numa <ane maldosa para 3id laners por possuir milhares de maneiras de voc tomar no cu mas tambm abrindo ao mesmo tempo boa chance de do 3id laner ganhar a <ane porque seu 'ungler bom e ai que voc entra pequeno apreciador de crianas vou te ensinar a gan*ar com perfeio a mid <ane. &.&.&.1 / <stando no )ime A=ul2 parte de 6ai>o:

?esta #arte s n o ensino 'omo gankar 'ontra as 4ards que o laner 'olo'a 'omo tam6:m ensino para o prprio laner 'omo 4ardar 'ontra 'ertos tipos de 'ampe@es.

Migura _ <ocais aonde o 3id <ane pode &ardar ( httpCKKimgur.comK9ia;J+u # 2W PontoC (sse um ponto pouco comum de se ver 3id <aners em lo& elo se preocuparem digo isso porque tenho bastante e!perincia em quase todas as fai!as de elo (se que voc me entende# normalmente 3id <aners se preocupam em &ardar este local quando esto querendo proteger um Jungler fraco como :autilus 3alphite +e'uani +hen ou qualquer coisa que no consiga lidar com um Jungler com Po&er +pi*e bom level 0 e tambm usado de ve" em quando o 3id <aner est 'ogando super agressivo e quer ter viso tambm do mid laner inimigo indo pegar o blue (colocando da% no comeo da brush ao invs do final para ter viso do rio# para counterar esse caminho eu aconselho optar pelo lado contrrio pois isso uma 1tima &ard que d viso quase de toda 0 possiveis caminhos que voc pega para gan*ar (pelo rio pela brush que est &ardada ou ponto amarelo# e da% para saber se este local est &ardado voc tem que voltar para o ponto 0.0.2.. que reparar quando ele foi &ardar sempre de olho no mini$mapa. .W PontoC (sse ponto no tem nada a ver com voc gan*ar a mid <ane mas implica no ponto anterior que gan*ar a top <ane quando disse sobre o quarto ponto na top <ane tudo parecia uma maravilha

nS Porque parecia incountervel nS Pois bem ai est o lado ruim de gan*ar no quarto ponto da botlane se o mid laner quiser assegurar o ;op <aner &ardando ali ao voc adentrar na 'ungler inimigo e ser avistado por essa &ard voc provavelmente estar cavando sua cova ou dando tchau para seu Mlash ' que quando voc passar por ali voc pode tomar um gangbang do ;op e 3id <ane e se tiver com a"ar do Jungler tambm mas rela!e um ponto pouco &ardado por mids do lado vermelho ' que estamos falando de +olo- e no solo- quase ningum quer a'udar. 0W PontoC (sse ponto e o seu espelhado so os mais escolhidos pelos mid laners lo& elo eles acham que aquele local d muita viso do rio mas esto enganados esses pontos s1 do viso do 'ungler entrando na 'ungler inimiga se ele passar no meio do rio porm se passar agarrado a torre do Aaron no ser visto liberando uma possibilidade de gan* pelo ponto , ou um invade na 'ungle ou gan* na top <ane logo se voc que 'oga de mid <ane &arda ai tenho pssimas noticias para voc... ,W PontoC (sse outro ponto pouco usado para &ardar em lo& elo normalmente colocam essa &ard para 'unglers muito agressivos que entram e saem da 'ungle do time vermelho quase sempre e um 1timo local para escolher o gan* quando seu mid laner est sendo pu!ado contra a torre forando que o inimigo se'a praticamente encurralado sobrando a ele apenas a opo de gastar o flash para o lado do drago ou correr o perigo de morrer fugindo. 7W PontoC +egue a mesma l1gica do terceiro ponto e tambm o mais usado. PW PontoC (sse um ponto tambm pouco usado em <o& elo normalmente o mid laner que coloca &ard ai no quer ser surpreendido pelo 'ungler ou mid laner ap1s pegar o blue buff doado pelo 'ungler do time dele e tambm uma boa maneira de evitar que o Jungler gan*e a botlane estando no time a"ul que irei aprofundar mais tarde. QW PontoC 3id <aner do time vermelho que &arda esse ponto est evitando que o mid laner que ele est contra d 4oamm para a botlane e tambm bom para se ter viso do flu!o de pessoas ali ' que normalmente +upport &arda essa regio. 5W PontoC mesma l1gica do ponto , s1 que indico gan*ar aqui quando a <ane est pu!ada e se no estiver voc pode tentar gan*ar por esse canto quando a <ane est sendo pu!ada mas voc precisar de um 'ungler com s*ill shot pois ali um blind spot mas se o mid laner inimigo &ardou o ponto Q voc ser avistado ao tentar passar por ai. Pontos amarelosC +o pontos que no so &ardados no earl) game e apenas no mid game e so praticamente blind spots sendo o melhor lugar para se gan*ar quando o inimigo est pu!ado.

&.&.&." / <stando no )ime 7o>o2 8ermel*o ou parte de 'ima

?esta #arte s n o ensino 'omo gankar 'ontra as 4ards que o laner 'olo'a 'omo tam6:m ensino para o prprio laner 'omo 4ardar 'ontra 'ertos tipos de 'ampe@es.

Migura _ <ocais aonde o 3id <ane pode &ardar ( httpCKKimgur.comK9ia;J+u # Lou ser bem direto tudo aqui espelhado ao do 0.0.0.2 s1 que mudando ao invs de proteger a botlane na verdade protege o top e vice$versa acho que vocs so capa"es de entender isso nS &.&.. / -omo gankar a 6ot ;ane A Aotlane um pouco menos comple!a que a 3id <ane mesmo sendo a top espelhada porque na botlane tem supports e eles do muito den) de viso e vice$versa dificultando suas rotas de gan*. &.&...1 / <stando no time A=ul2 lado de 6ai>o ?esta #arte s n o ensino 'omo gankar 'ontra as 4ards que o laner 'olo'a 'omo tam6:m ensino para o prprio laner 'omo 4ardar 'ontra 'ertos tipos de 'ampe@es.

Migura _ <ocais aonde o 3id <ane pode &ardar ( httpCKKimgur.comKg6Lge&. #

2W PontoC no muito usado sinceramente no time vermelho pois eles no esperam que voc pegue o caminho longo de passar por todo o rio apenas para gan*ar mas bem provavel que tenha uma pin* ali porque o support inimigo quis dar den) de viso no seu time ou se'a escolha sempre esse caminho se souber que o ponto trs est &ardado porm se o ponto P estiver &ardado voc no vai conseguir nada disso novamente volto a di"er aquilo preste ateno aonde eles esto &ardando. .W PontoC ponto mais comum ou mais comumS Pelo fato da botlane no lado vermelho ser muito aberto essa brush acaba sendo muito necessria uma &ard pois se no fica muito fcil para se gan*ar se a &ard estiver aqui anula totalmente escolher o ponto 2 mas permite que voc entre na 'ungle inimiga possibilitando um dive pelo ponto 7 se sua botlane estiver pu!ando eles at a torre. 0W PontoC ;ribush o local mais comum para voc escolher gan*ar porm a tribush na botlane uma guerra para ver qual support vai ter controle sobre ela logo se no tiver uma Pin* ali porque talve" tenha uma &ard e outra coisa sempre pergunte ao seu support aonde tem &ard afinal mais que a obrigao dele saber ou ter uma noo de onde est. ,W PontoC (sse ponto bom caso o ponto 2 . 0 este'am &ardados pegando para ir pela &ave normalmente os supports &ardam uma das duas brushs quando a <ane est bastante ca1tica e uma botlane fica pu!ando a outra toda hora possibilitando que num desses pushs o 'ungler entre ali. 7W PontoC pouqu%ssimo &ardado pelo time a"ul para evitar um counter forte quando esto pu!ando a <ane gan*ar por ai uma boa pois quando a sua botlane est forando os cara na torre e eles no tem campeBes com muito burst (por e!emplo Janna R 8ait# o que facilita que um 'ungler habilidoso entre mate o A98K+upp e saia. PW PontoC colocam ali para evitar o roamming de um supp com s*ills de longo alcance ou ultimates globais como ("real 3id ;M Pantheon <u! para voc 'ungler no muda muita coisa pois voc mal vai passar por ali enquanto limpa a no ser se o support &ardar na ponta da brush assim ele vai te ver passando do red para a tribush logo indico que se for gan*ar a botlane passe pela parte debai!o a dos ?olems. &.&..." / <stando no time 7o>o2 $ermel*o ou parte de 'ima ?esta #arte s n o ensino 'omo gankar 'ontra as 4ards que o laner 'olo'a 'omo tam6:m ensino para o prprio laner 'omo 4ardar 'ontra 'ertos tipos de 'ampe@es.

Migura _ <ocais aonde o 3id <ane pode &ardar ( httpCKKimgur.comKg6Lge&. #

> ponto . e 0 e , seguem a mesma l1gica s1 muda um pouco nos pontos 2 7 e P que irei e!plicarC 2W PontoC tentar gan*ar no time red voc precisa que o dragon este'a &ardado um ponto aonde os supports que esto no lado a"ul sempre &arda porque corta o roamming 76V das rotas do mid e corta Q6V do seu gan* como 'ungler no time vermelho isso no problema se voc estiver de Jarvan porque voc vai conseguir dar &all 'ump at o ponto .. PW PontoC Aqui entra em conflito com o mid laner a"ul que se encai!a bem com a realidade que citei no ponto espelhado ao gan*ar a top <ane se o mid laner gan*ou ai se prepare para outro gangbang s1 que agora com perigo de , 'ogadores te pegarem ai mas tambm uma &ard que no se usam em lo& elo mas na duvida repare a movimentao dos supports. 7W PontoC bom voc tentar gan*ar se tiver um 8hampion com gap closer e sua <ane estiver pu!ado ou chegar pela brush mas normalmente supports do time a"ul que tem uma <ane de heav) push colocam uma &ard ai para evitar surpresinhas.

. / Jungle 5ntermedi1rio
..1 / A6%eti$os (ssa parte pretende ensinar voc pequeno prod%gio de apreciador de crianas neste capitulo pretendo ensinar vocs a lidar com os dois ob'etivos mais importantes para o JunglerC 9ragon e Aaron o que fa"er quando fa"er como lidar com ob'etivos quando dar steal e tudo mais.

..1.1 / Bragon: Primeiro vamos ao bsico o dragon nasce aos .C06 e tem um respa&n timer de P minutos ento primeira regra bsica A:>;( > ;(3P> 9( 94A?^> mesmo se voc no viu eles fa"erem mas viu eles se dirigindo para l ' faa uma e!peculao (por e!emplo 2PGG# para ' dei!ar o time de prontido quando ele estiver pr1!imo de nascer e evitar perder outro de graa por no ter controle to timer. assim como importante controlar os buffs ainda mais importante controlar o 9ragon visto que ele d =Q7 de gold para seu time ou se'a ..7 de gold a mais que uma torre 8>:8<F@9:> 94A?^> ` 3A@+ LA<@>+> -F( A ;>44( o problema que a torre lhe fa" perder viso de mapa e se o time inimigo montado para pic*$offs eles realmente esto ganhando(tipo times com muito single 88# ento tenha noo de quando trocar torres por drago. ..1.1.1 / Quando fa=er! Lou colocar uma lista de prioridades para se seguirC 1 / Quando ter a $is o de ir fa=9-lo! +imples a regra bsica voc tem vantagem numrica de campeBesS MAdA$> mas no tente fa"er dragon se o time inimigo tiver muito Ao( pode terminar numa bela de uma merda eu mesmo tenho costume de forar a botlane voltar e assim que eu ver eles darem bac* eu ' me diri'o para l pois sei que no terei dois campeBes o que provavelmente dar um Mree 9ragon. " / )en*a Cmite up ou pr>imo de estar up 4egra bsica no se'a imbecil de tentar ir dragon sem smite s1 aconselho se voc tiver com um Jungler que tem uma habilidade que aplica muito dano(- do <ee +in por e!emplo# e que o 'ungler este'a morto ( +( ;@L(4 +3@;( P>4 MAL>4 8<@-F( :> 94A?>: PA4A L(4 > JP 9> 94A?>: e no perder o smite.

& / )en*a uma #ink Ma"er dragon no comeo do 'ogo com viso sempre um perigo pois os mid laners sempre tem um Po&er +pi*e monstruoso logo voc 'ungler por no estar tan* o suficiente pode resultar morrendo para o mid laner e ainda perder o 9ragon. . / )en*a $is o do Jungler inimigo @sso muito importante se voc no tem viso do 'ungler e no teve viso dele nos Tltimos 06s voc pode correr o risco de tomar outsmite. D / Faa sem a presena de 6otlane inimiga (u aconselho emparelhar o 9ragon ap1s dar um 9ouble *ill na botlane ou dei!ar os dois com JP bai!a ao ponto deles terem que voltar assim voc diminui a presso de contestao de dragon. E / Cole-o num modo nin%a +im h 'unglers que conseguem sol$lo com muita facilidade mas precisam de boa coordenao do seu time com a sua botlane mas irei e!plicar isso mais a frente como solar com cada campeo.

..1.1." / Quando 'ontestar e n o 'ontestar o Bragon! :ovamente vou fa"er uma lista de prioridadesC 1 / 8o'9 est1 le$el mais alto que o %ungler inimigo. 8om isso seu smite d mais dano e mesmo que a contestao d merda do tipo 7 por nada voc consiga pegar o dragon para no dei!ar a coisa fodida. " / Quando $o'9 tem e sa6e que est1 em $antagem num:ri'a: @sso viso de mapa se o top laner no tem ;eleport e ainda est na top <ane e seu top laner est chegando hora de contestar pois na pior das situaBes vai ser um ,!7 mas tambm repare nos mids e botlane e ve'a se eles esto no dragon e principalmente tenha viso pelo menos das entradas at o dragon para evitar ser surpreendido por um membro e!tra. & / Cai6a quem tem ultimate ou n o @sso complicado mas se voc prestar ateno corretamente no decorrer da partida ir ver isso e poder saber se vocs tem fora para ganhar os teamfights . / Ce for '*egar atrasado para perder esquea 3uitas ve"es voc est em desvantagem numrica e suas summoners esto ca%das nessas hroas vale a pena pushar uma <ane e levar uma torre para no dei!ar a desvantagem de gold gigantesca se lembre ficar sem reao a pior coisa 'ogue a l 8J Ala"e entre no 'ogo de Ao e 4eao e no dei!e nada sair barato e mesmo se chegar atrasado tente levar algum principalmente earl) game em que o Jungler vai perder muita vida tan*ando o 9ragon. D / Aps que6rar uma 4ard espere um pou'o para 'omear -uando voc quebra uma &ard ela no tira a viso instantaneamente ap1s ser morta ela fica 6 7s ainda dando viso at sumir se voc for um 'ungler com pressa o time inimigo pode saber que voc comeou o ob'etivo. s1 porque voc quebrou e virou instantaneamente para o ob'etivo. ..1.1.& / Quando tentar rou6ar apenas o Bragon! @sso 1bvio voc precisa de viso do 9ragon e ter um flash dispon%vel mesmo de <ee sin bom ter um flash pois no vale a pena tentar roubar por uma morte a no ser se voc tiver 8(4;(EA absoluta que o 'ungler no tem smite e que voc vai dar mais dano que ele no smite em geral campeBes com bom H(!ecuteI so e!celentes pois podem baitar o smite mais cedo e dar follo& up com o (!ecute.

..1.1.. / At: quando $ale a pena se preo'upar 'om o Bragon! @sso mudou o 9ragon importante em quase todo momento do 'ogo agora ele d scale no ?old conforme o tempo vai passando isso transforma ele economicamente vivel de ser feito a qualquer momento claro aos Q6 minutos de 'ogo no importante mas muitas ve"es uma boa respsota financeira matar o 9ragon caso o inimigo tenha pego Aaron. ..1." / 0aron: Primeiro vamos ao bsico o Aaron nasce aos 27 minutos e tem um respa&n timer de Q minutos e d 27.7 de ?old alm de um buff e novamente A:>;( > ;(3P> 9> AA4>:. ..1.".1 / Quando fa=er 0aron! :ovamente vamos seguir uma l1gica de prioridadesC 1 - Fa=er sem smite s se ti$erem dado um a'e. " / )otal 4ard 'o$erage e pinks dentro do 6ura'o do 0aron ` o bsico do bsico Pin* dentro do buraco e &ards em volta de todo o Aaron isso no 9ragon que fcil fa"er Aaron arranca muita vida dos 'ogadores e d debuff de 3agic resist em quem est dentro do buraco e ainda tira 76V do dano dado pelo 'ogador e se vocs do espao para os 'ogadores darem po*e dentro do buraco s1 vai terminar em triste"a. & / Faa aps matar o %ungler inimigo @sso outra coisa forte sem 'ungler inimigo bem dif%cil de contestar a no ser se voc estiverem com JP bai!o se no pode dar merda tambm. . / Cneak, 0aron! Lale a pena se vocs estiverem uma comunicao boa coisa que no acontece no solo- em elos bai!os por e!emplo mandar o top laner que tenha bom siege Po&er para a botlane e fa"er ele de isca mandar ele morrer for the Greater Good pois assim que aparecer 2 ou . 'ogadores para segurarem a torre vocs descem a tora no Aaron e o fa"em sem problemas fica ainda melhor se o top laner tiver um teleport pois ele d baite atraindo 'ogadores para mat$lo e d ;P no Aaron e vocs fa"em os 7 e at os 7 se 'untarem para contestar vocs ' mataram ele. D / Cuper Cneak, 0aron (ssa uma ttica que surgiu no final da +eason 0 que pegar campeBes que tem Hgap closersI sem a necessidade de target tais como Li 4ene*ton ;ristana 8ait (se bem que ela ' bate fora do Aaron# e etc pois bem essa estratgia s1 funciona se voc est no lado de cima do Aaron que o que voc chama um ;hresh R <ee R A98 com scape e entram pela parede no Auraco do Aaron pois bem dificil atualmente o support limpar todas as &ards do rio mas dentro do buraco bem mais fcil de limpar com isso eles no vo ter viso de dentro e voc vai poder fa"er o Aaron em pa". E / 0oa rota o de pus* Pushe as trs lanes simultaneamente e force que eles mandem algum para segurar uma big &ave de minions assim que aparecer o A98KAP8KJungle na botlane comecem o Aaron melhor ainda se tiverem inhibitors destru%dos porque vai garantir um push automtico F / Aps que6rar uma 4ard espere um pou'o para 'omear -uando voc quebra uma &ard ela no tira a viso instantaneamente ap1s ser morta ela fica 6 7s ainda dando viso at sumir se voc for um 'ungler com pressa o time inimigo pode saber que voc comeou o ob'etivo. s1 porque voc quebrou e virou instantaneamente para o ob'etivo.

9e resto sigam a dica do ;+3 9)rusC ;5(< Q+< <C)G GA?3A?BA ?HA FAI 0A7A?2 FAI<7 0A7A? GA?3A?BA CJ #AB< 7<C+;)A7 <( (<7BA2 K +(A BAC <C#<-5A;5BAB<C BA -75C)35A? ;AG5- GA(5?G <?)7<GA7 JAGAC ?A 0A7A? ..1."." - Quando 'ontestar e n o 'ontestar o 0aron! As prioridadesC 1 / )er $is o ebvio ou 1bvio no adianta depender de blind shot eu toda minha vida de ran*eds de 'ungle (umas 766 partidas s1 de 'ungler# apenas umas 0/, eu consegui dar um Aaron steal no blind shot. " / 0om Ao< <utar no Aaron pit necessrio que vocs tenham um bom time de Ao( pois como um local pequeno voc vai ma!imi"ar a fora de teamfight do seu time tanto que normalmente times que tem ou Dennen ou Darthus ?ragas 4umble ?lio e etc costumam contestar muito bem o Aaron porque se eles conseguem ficar no meio da teamfight eles vo causar caralhos de caralhos de dano. & / )er 'erte=a que s o 'apa=es de '*egar antes deles terminarem. Parece simples mas se vocs tem viso do Aaron e eles tem um time que e!plode ele (La)ne ou Darthus ou :asus ou Li ou qualquer coisa que arranca V de JP# eu aconselho a pegar culhBes e dar um push fort%ssimo em uma lane abandonando a ideia de Aaron pois se no ser apenas um desastre pois alm de chegarem atrasados vocs correm perigo de tomarem ace pois esto sem o buff e nesse Ace o 'ogo pode acabar a Tnica vit1ria de um time A4 sobre um time oriental na @(3 $ +P de .620 praticamente foi decidido numa 'ogada dessa os coreanos quiseram forar o Aaron e assim que a De)9 viu os coreaninhos todos em posio para fa"er o Aaron eles tiveram culhBes de rushar a base deles e terminaram o 'ogo quem brasileiro se lembra dessa partida como se fosse final da 8opa do 3undo hue. . / (esmo sem smite enrole +imples o Aaron arranca muita vida ento se seu time todo estiver presente e for um time de po*e (?ragas ou Ahri ou Ja)ce ou 8hogath qualquer coisa que d Ao( numa distancia boa# fique enrolando eles e abai!ando o JP deles enquanto eles fa"em Aaron pois mesmo que eles peguem baron pode resultar num Ace se vocs amaciarem eles com sabedoria. ..1.".& / Quando tentar rou6ar o 0aron! ;e prioridades. 1- Quando se tem $is o " / Quando se est1 muito atr1s Lale a pena a roubar Aaron quando se est muito atrs mesmo que voc no tenha certe"a e mesmo que v morrer acho que foi semana passada que eu vi um 'ogo do ocelote a situao era a seguinteC 30 minutos de jogo, Ocelote de 0/8 de Nidalee com um inhib aberto na midlane e como ele sabia que seria impossvel ele contestar dei ou na m!o da habilidade do jungler roubar enquanto ele pushava a torre, resultado do jogo, o ocelote levou " fodendo torres da botlane e o #ee $in deles roubou o %aron e s& nessas pequenas decis'es &timas eles ganharam uma vantagem de quase () de Gold e o buff do %aron e o melhor de tudo que o #ee $in n!o morreu e acreditem em mim, depois disso eles ganharam o jogo por causa do %aron steal que colocou eles de volta ao jogo junto com as " torres* <io de moral o 9)rus estava certo no se fa" Aaron na vantagem s1 se fa" depois de um ace e olha l o inimigo nunca tem o que perder na desvantagem morrer ali s1 no vai mudar nada mas perder o Aaron na vantagem possivelmente comear a cavar sua pr1pria cova eu mesmo ' perdi vrios Aarons na vantagem (sim no sou nenhum 9eus de 'ungler# gigantescas e perdi o 'ogo ho'e em dia que 'ogo apenas com os melhores se estou na vantagem de 'ungler s1 manter a presso e pegar Aaron ap1s um ace ou ap1s uma boa troca em teamfights. & / -om 6oa 'omuni'a o

(ntenda que quando se tem um AP8 com alt%ssimo burst como ?ragas <u! ou Dassadin voc pode controlar muito bem o Aaron sem mesmo estar batendo nele visto que o burst de um gragas com a - R 4 de uns P66 de dano sem AP no level 25 da <u! uns =66 com a - R ( R4 e a do Dassadin um pouco menor mas por ser 88 de Ao( e bom AP ratio voc pode simplesmente pular smitar e esperar que seu AP8 combe com voc dando milhBes de danos 'untos dei!ando o 'ungler inimigo sem reao.

.." / )eamfig*ts +inceramente essa parte vai ser uma das partes mais pobres do guia por que acho que no consigo e!plicar muito bem como se portar nas teamfights acredito que com e!perincia voc aprende isso. ..".1 / #i'k Affs +empre que surgir a oportunidade de pegar algum fora de posicionamento ou que nem este'a pr1!imo do time voc tem que tentar ainda mais se estiver com o 8arr) pois voc provavelmente ter fora para sol$lo a no ser que este'a no late que quando 'unglers 8arries caem fortemente e 8>:J(dA seu dano voc tem que ser rpido pois se voc vai tentar pegar algum separado e demore muito ou comece um a persegui$lo feito um imbecil isso pode resultar em um reagrupamento do time inimigo e em seu cu sendo estuprado. .."." / Quando startar teamfig*ts +e voc est com um 'ungler que starte (normalmente o Anti 8arr) e Ftilit)# voc tem que ter boa noo daC 1 - Cua fora: ` simples voc pode estar com o mais tan* dos tan*s mas voc tem que saber quanto de dano voc vai aplicar no adianta pular sem ter a m%nima noo do que voc vai fa"er na teamfight voc precisa entrar e aplicar o dano na pessoa certa com certe"a ser capa" de forar o flash ou dela ou segur$la at seu time chegar. " - Cua fora de segurar dano: Acha que s1 ter 7* de JP e entrar na teamfight nope voc precisa tentar dar o m!imo de 88s nas pessoas poss%veis e evitar dar range para os 7 te atacarem logo se voc for startar tente causar o caos na teamfight separando os 'ogadores certos Junglers so mestres em fa"er isso. & - #osi'ionamento do seu time: :o adianta divar lindamente no A98 se seu time est tendo dificuldades de lidar com o 'ungler inimigo deles voc tem que divarKstartar quando tiver certe"a que vai ter um 'ogador que d muito dano 'unto com voc. . - #rioridade: A prioridade simples foque sempre naqueles que so os maiores perigos para seu time cortar o 9P+ do A98KAP8 normalmente a prioridade maior mas muitas ve"es apenas o top <aner inimigo vai conseguir solar , do seu time mas iremos discutir isso mais a frente. D / Bi$es apenas se ti$erem um time de 'amin* o :o tentem dar dive se seu time no tiver fora de Aurst a ultima da partida da >3? vs +D;2 mostrou a comps de dive deles com perfeio 1timo time para siege Po&er e dive sempre que aparecia algum da >3? eles e!plodiam o cara. E / #osi'ionamento inimigo +e o AP8 A98 HmoscarI e tentar castar alguma coisa na hora errada (por e!emplo uma caitl)n dar -# tente startar pesado. F / -on*e'er o $erdadeiro pro6lema

(ntendam como seu time funciona e seus pontos fortes e fracos a prioridade do 'ogo tirar aquele campeo que o mais perigoso como <eblanc ou ?ragas esses filhos da puta podem burstar algum sem problema ento o foco ser neles mas por e!emplo se eles ' e!plodirem algum instantaneamente do seu time voc vai ter que tomar decisBes se vale a pena perder tempo com eles (pois at os 89s deles voltarem no caso da <eblanc vocs tero uma boa H'anelaI para ganharKbater no resto sem ela fa"er nada# ..".& - Quando n o startar teamfig*ts 1 / Bes$antagens num:ri'as ebvio ningum vai tentar forar um 0!7. " / Ceu time n o tem nem & ou mais ultimates para essa teamfig*t +1 do fato de vocs no terem ultimates o suficiente ' implica que vocs tem altas chances de perder a no ser que vocs tenham pleno conhecimento dos 89s do inimigo (o que muito importante para qualquer 'ogador# & / <les tem 'ontrole de mapa 6em mais superior ao de $o'9s Pu!ar ;eamfights no escuro sempre um perigo pois muitas ve"es vocs pu!am um teamfight e conseguem burstar algum mas ele no morre se escondendo na brush dar follo& up na brush pode terminar muito mal e esse cara tambm pode se reposicionar e voltar a dar 9P+ nas teamfights por isso se for inevitvel fugir de um ;eamfight sem &ards vocs tem que lutar safe lutar apenas para se defender e no ficar bloodlust pois chase no fog sempre d bosta. . / #eel +e seu A98KAP8 est gigantesco mas muito squish) e no tem scapes no hesite em proteg$los nas teamfights ' vi muitas ve"es um 'ungler pular no meio de 7 s1 porque era uma boa para startar mas da% o 4ene*ton entrava duro e comia o rabo da bac* line.

D / Jungle A$anada
#ara6:ns se $o'9 '*egou at: aqui2 isso quer di=er que $o'9 : um retardado que realmente pre'isa de a%uda e agLentou 1E p1ginas de um guia mal redigido e at: fora de 'onte>to em 'ertos pontos... de qualquer maneira... o6rigado Anon-kun. D.1 / Quando in$adir no 'omeo A primeira regra 1bvia voc s1 invade a 'ungle com Junglers que tem fora gigantesca earl) e tem um clear time bom no tente dar counter 'ungle com um 3alphite que voc vai tomar no cu invades level 2 apenas com todo o time e com preferncia com 9euses do level 2 como ;hreshKAlit"KAnnieK<eblanc e semelhantes. A segunda regra conhecer seu 'ungler inimigo e saber aonde ele comeou como ' foi dito anteriormente voc pode saber aonde o 'ungler inimigo comeou pois dependendo do tempo que uma <ane aparece no 'ogo implica se ele deu leash ou no sabendo o buff do 'ungler voc ' sabe uma poss%vel rotao que ele v escolher e o segundo ponto dessa regra conhecer seu 'ungler assim como importante saber se voc vai limpar rpido ou no saber se o seu 'ungler inimigo vai limpar mais rpido que voc ou no voc tem que imaginar e ter na cabea o tempo que ele limpa um campo para no chegar para dar counter e no ter nada para pegar e perder apenas o tempo. A ter'eira regra como vai ser seu invade voc quer invadir o 'ungler para roubar o buff ou para matar se for para roubar um buff o mais aconselhado seguir os dois primeiros passos e fa"er seu primeiro buff e correr para o segundo buff inimigo altamente aconselhvel que voc s1 faa isso se voc tiver certe"a que o 'ungler inimigo comeou do lado oposto da 'ungle pois se voc vai e chega na 'ungle para roubar o buff e no tem nada voc est perdendo GP e gold e se voc quer matar e roubar o

buff (dependendo da velocidade de clear voc s1 vai ter tempo para matar# voc tem que fa"er o mais rpido poss%vel seus buffs limpando eles com preciso de dano sem dar overdamage nas minions para aproveitar cade milsimo feito isso ao pegar os dois buffs se diri'a ao segundo buff do inimigo (novamente necessrio que voc saiba aonde ele comeou se no voc vai ter que dar a volta no mapa# Parabns seguindo essas trs regras voc vai conseguir invadir mas o mundo no acaba ai pois se voc escolheu o rumo de roubar o buff voc pode ser roubado e mesmo se no escolheu invadir voc pode ser invadido ento como lidar contra invadesS D." / -omo lidar 'ontra in$ades <idar com invades algo que precisa que voc use seu intelecto para prever o que o 'ungler inimigo vai fa"er e qual rota ele ir escolher se voc est contra um 'ungler que propicio a invades ou voc muito vulnervel por ter um clear time ruim eu aconselho que voc sempre comece pelo 4ed quase standard dos 'unglers comearem pelo blue e se eles forem roubar eles vo ir para o 4ed s1 mudam em alguns casos mas bem esse o segredo mas caso voc sabe que inevitvel ser roubado pois o 'ungler inimigo pode comear nos dois buffs eu aconselho que voc entre em contato com seu support via celular e diga para ele &ardar seu AlueK4ed dependendo do lado em que voc estiver e da% voc comea no buff oposto assim todo seu time estar esperto para um invade assim fa"endo com que voc cause o gangbang que citei anteriormente no setor de &ards. D.& / -omo e$itar 5n$ades de 6uffs +imples controle os timers dos seus campos como eu ' disse estou optando por muito farm ultimamente e quase nunca tomo counter 'ungle porque fao os campos de mais fcil acesso sempre no tempo (Nolves e Nraiths# muito imporatnte que voc este'a no seu buff assim que ele nascer e :>LA3(:;( A:>;( > J>4f4@> 9(<(+ >F 3A:;(:JA (3 3(:;( saiba fa"er decisBes na rotao como decidir quando vai dar par afa"er um campo antes do buff nascer e tudo mais. D.. / Quando dar 'ounter %ungle2 ou se%a2 rou6ar alguns 'ampos ` bem simples voc aplica o counter 'ungle em . momentosC o primeiro quando o 'ungler inimigo est efetuando um gan* e voc no est em prontido em dar counter gan* logo para voc no dei!ar ele sair com um *ill de graa aconselho entrar na 'ungle dele e pegar um campo e dei!ar apenas as minions pequenas com e!ceo dos golems que tem um respa&n mais longo vale a pena matar os dois e caso ele se'a um 'ungler que no leu esse guia e no aprendeu a no gan*ar perto do nascimento dos bluesKreds a hora de voc entrar em ao e roubar os buffs dele fa"endo com que mesmo que ele pegue um *ill ele saia perdendo pois ir perder uma GP boa enquanto ele teve que dividir a GP o *ill e o gold do *illKassist e o segundo momento ap1s voc dar invade e matar ele ou caso ele se'a visto por uma &ard do outro lado da 'ungle nesse caso no aconselho roubar um buff a no ser se voc tiver muita certe"a da sua fora (eu mesmo no tenho medo de peitar o mid e o top com 9ouble buff de <ee$sin# pois se ele apareceu no lado debai!o ele pode estar vindo direto para voc e caso voc o tenha matado na 'ungle ele pode mandar o time dele ir para cima de voc e acredite dar 9ouble buff para o top laner ou mid laner pode acabar com a laner do seu time. D.D / -omo lidar 'om lanes que est o perdendo! 9ei!ei isso na parte avanada porque acho que isso precisa de muita cofiana na sua habilidade ir gan*ar uma lane que est 6K0 ou muito atrs no farm pode ser um desastre pois se voc vai gan*ar essa lane e toma um counter gan* certe"a de um 9ouble *ill dei!ando a lane inimiga ainda mais forte e dei!ando voc atrs do 'ungler inimigo s1 nisso podemos di"er que ' tem . 'ogadores mais fortes no time inimigo logo num 7!7 Hte1ricoI eles vo ter . membros que sero capa"es de matar os dois mais fracos e ainda gastar um pouco de suas foras em oturos membros do time sim eu sei eles vo ficar te !ingando HJF4 9F4 JF:?<(4 <@G>I mas infeli"mente uma realidade amigo lane que est muito atrs no recebe gan* s1 gan*e mesmo se o cara for dar dive ou algo que ;A<L(E possa gerar num shutdo&n para voc e num sno&ball fort%ssimo na parte da 'ungle entenda que voc como laner lendo esse guia caso fique para trs voc tem que colocar na sua mente que a partir do momento que

voc est 6K0 voc tem que 'ogar safe e tentar se manter no 'ogo e no afundar mais ficando assim a merc do seu time mas no culpe seu time negro voc est a merc dele porque voc feedou o laner. D.D / (ontar a 6arra'a $ale a pena! +im e no montar a barraca em uma lane vale a pena no conte!to muitas ve"es campar numa lane sem conseguir nada vai ser pre'udicial para voc atrasando seu crescimento no 'ogo e roubando a GP do laner atrapalhando assim vocs . porm vale muito a pena campar a lane caso voc efetue um primeiro gan*e e consiga arrancar um flash sabendo que o local que voc gan*ou no est &ardado oferece a possibilidade que voc limpe um campo e depois volte para a lane ou at mesmo ap1s entrar na brush espere l para esperar o inimigo errar de novo assim pegando o *ill porm tenha em mente que se voc perde JP no primeiro gan* e no consegue nada voc est su'eito a tomar um counter gan* na segunda ve" e se voc perdeu muito JP voc pode acabar morrendo e entregando a vida do seu laner tambm. +im e se voc matou uma ve" o laner e ele gastou um flash vale a pena voltar l para matar novamente pois isso implica que voc est mais forte e seu laner tambm facilitando ainda mais o segundo gan* mas apenas uma segunda ve" e at uma terceira mas voltar uma quarta ve" pode fa"er voc perder muito tempo por nada de ?old aconteceu isso numa partida da +D;2 vs ;+3 no group stage do mundial aonde o 9)rus estasva 6K7 e o 'ungler gastou flash e o laner tambm apenas para conseguir =6 de gold do 9)rus isso em solo- perda de tempo mas como competitivo e a morte dele implica em presso na lane e menos um para contestar qualquer ob'etivo que eles venham a brigar. D.E / #egar kills ou n o! < se n o o que fa=er! (ntenda em solo- no e!iste hesitar em pegar *ills se voc tem a oportunidade pegue o *ill simples num mundo perfeito assim que voc pega um *ill como 'ugler s1 voc sair da lane e dei!ar o seu laner pu!ar a &ave at a torre fa"endo assim que voc saia com 066g mais rico e ele volte para a base com 066g tambm (276 quebrados da &ave R 276 do assist# mas caso ele pegue o *ill eu vou fa"er para voc ativar o seu cromossomo de 8rioulo e roubar a &ave dele simples ele ' pegou o gold do *ill e voc pegar uma &ave ou algumas minions s1 um meio de voc se manter no 'ogo claro o assist bom mas entenda que voc um 'ungler e voc tem que se manter no 'ogo financeiramente voc no vai 'ogar igual o <ovelin que vive em funo do seu time e farma pouco pois voc no pode confiar neles isso fodendo solo- cara e voc tem que manter$se bem no 'ogo logo 3eteos e @nsec mesmo sempre que efetuam um gan* normalmente pegam toda a &ave matando ou no porque eles sabem que so habilidosos como a foda para carregar , 'ogadores na costa em solo- e isso ainda mais indicado para 'unglers 8arries... ( sim eu sei que eles vo !ingar mas cara o seu meio de sobrevivncia do mesmo 'eito que no fa" mal o support pegar algumas 2 minion a cada &ave tambm no fa" mal o 'ungler pegar uma &ave inteira para se manter vivo e ao mesmo n%vel dos laners ' que da Jungle ele no vai tirar nada. D.F / Gank foi um su'esso mas o laner morreu2 o que fa=er! (ntenda se voc efetuou um gan* numa lane e matou o laner ou no voc tem que ver o timer das mortes e fa"er uma deciso dependendo de como a lane estiver se o timer for superior a 27 segundos eu aconselho pu!ar a &ave at a torre pois isso vai a'udar o laner inimigo em . pontosC um essas minions que sero levadas at a torre sero GP que o laner inimigo que morreu no ir ganhar e outra que nesses .6/.7 segundos at o seu laner chegar a lane ' vai estar resetada sem precisar coloc$lo em perigo mas caso os o timer de respa&n do seu laner estiver a bai!o de 7 e a lane este'a meio resetada aconselho nem pu!ar e caso voc pu!e por retardo eu aconselho que voc no faa o golem &olves ou &raiths e oferea para o laner fa"er at a lane resetar naturalmente (' que ela est na torre# muito importante isso pois se voc no reseta na hora certa a lane voc estar colocando seu laner em um saia 'usta pois quando ele chegar na lane ele ter que ficar avanado para farmar e no ficar muito atrs na GP ficando assim vulnervel a gan* fa"endo com que a vantagem que voc construiu com o gan* efetivo v para o li!o. D.M / Quando 'omprar 4ards ou n o H+in, eu vi um jogo da ,an e da g-bit e todo mundo compra .ardI b) support Aron"e 7.

8aso voc no este'a conseguindo ser efetivo nos gan*s e o 'ungler inimigo este'a conseguindo efetuar indicado que voc compre &ards alm do seu trin*et para potenciali"ar a proteo do mapa pois assim voc estar a'udando seu time dando viso do 'ungler inimigo e isso cai no que falei l no comeo o que um 'ungler precisa serS @mprevis%vel se voc &arda toda a 'ungle ou locais de flu!os do 'ungler voc acaba prevendo os gan*s dele e protegendo seu time por isso que a Pai: &arda porque em competitivo muito importante isso mas claro eu sou um Ano muito gentil e vou a'udar voc com uma figura com os locais aonde voc vai usar essa &ard e sim bom voc comprar pin*s caso este'a cagando dinheiro e use$as em pontos importantes como tribush da botlane dragon e Aaron sendo mais Ttil ainda cortando a viso do time inimigo e tambm te dando a possibilidade de fortalecer seu gan*. D.N / ;ens (?o$o Ara'le) +1 evolua a <ens caso voc este'a vendo que seu support um ale'ado e que seu time este'a se fodendo muito por que o time inimigo tem viso de quase tudo de vocs uma dica um tanto quanto 1bvia use a <ens com >racle na numa rea bem comum de ter &ard (8omo dentro do buraco do Aaron# e depois passe pelas brushs.

<ocais bons para se &ardar para se ter viso do flu!o do 'ungler inimigo. D.1O / (eu time pegou a parte lend1ria do 0ron=dia2 o 0lit='rank2 de$o ou$ir eles e in$adir os D %untos! +e o blit"cran* tiver em mente em dar hoo* no AlueK4ed :^> >FdA (<(+ isso muita imbecilidade parece genial esperar eles o 'ungler receber o leash e depois pushar mas por e!perigncia pr1pria em elo bai!o sei que quando o blit"cran* pu!a ele acha que ta bom e vai embora para a lane nisso voc se fode podendo receber um all in dos 0 em cima de voc level um e pode correr o risco de resetar e de at mesmo roubarem de voc s1 resolva ir em invades se forem bem coordenados do tipo dos 7 comprarem rapidamente e escolherem entrar por um lado da 'ungle snea*) e tentar flanquear as brushs na procura de algum e caso vocs matem algum e esse algum se'a o A98 no se'a imbecil de ir para seu blue fique na 'ungler inimiga e pegue o buff e pea leash pode at doar o buff para o laner mas tenha em mente que voc vai ter que solar o outro buff no level 2 o que no uma tarefa fcil para a maioria dos 'unglers. D.11 / Quando pegar o )rinket da Pard ou ;ens! +imples o Jungler inimigo te surra em invades e gan*a mais que vocS 8ompre a &ard pois assim quando for fa"er buffs ou campos voc &arda as brushs para proteger voc e seu time tambm de invades.

Loc o Jungler que tem facilidade para gan*s e pode dar invadesS Pegue <ens sempre que for gan*ar uma lane e ver o time inimigo recuando voc 'oga <ens e pronto gold"inho e!tra.

E / -onsidera@es Finais
Aem eu fi" poucas mudanas no guia desde a primeira verso no esperava que os anBes gostassem tanto assim fico muito feli" em ver anBes vindo falar para mim ou pela thread H:ossa seu guia me a'udou bastanteI essa a inteno desse guia transformar um bi!o de Q cabeas que a 'ungle para iniciantes e transformar em seu elo grind por favor dem feedbac* sobre o guia comentem o que no gostaram o que no entenderam pretendo fa"er atuali"aBes mais constantes no guia ao invs de uma ve" por +eason talve" farei alguns guias a mais talve" de support s1 vou esperar arrumarem os startings items de support e irei me!er nele.

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