A linguagem do roteiro ponto de partida para uma boa produo. O bom roteiro, por sua vez, no permite ao redator publicitrio o desconhecimento de algumas de suas normativas tcnicas bsicas, aquelas que transformam a exata idia do criador em filme / VT publicitrio. O que trazemos, a seguir algumas noes bsicas do que necessrio ao bom roteiro.
Mais do que nomenclaturas, uma vez que isto assunto referente a disciplina de Produo de RTVC, estamos aqui dando a funo para o redator de usar estes recursos: qual a funo dos planos, dos efeitos de transio, a lgica do som, etc. Aqui no vamos entrar nos melindres se o Plano Americano um plano Mdio, se vai do meio corpo at a cabea ou se comea no punho da manga. Isso uma discusso para o cinema e pessoas de produo. Para se iniciar nos roteiros publicitrios seria importante dominar estas definies bsicas e a lgica que escolher um plano ou outro, um tipo de passagem entre as cenas, pode imprimir numa narrativa audiovisual. Por fim, podemos afirmar que, escrevendo melhor e vendo mais propagandas em vdeo, entendendo suas riquezas e limitaes a partir dos elementos mais simples da Narrativa, conseguiremos dominar, ao depois, o todo do roteiro de propaganda.
No d para imaginar que estejamos construindo aqui um material definitivo. Nunca. Na verdade longe disso, estamos construindo um olhar muito bsico. Muitas recomendaes de Bibliografia devem ser feitas aos que querem melhorar-se na tcnica do roteiro, no simplesmente um roteiro publicitrio.
Um dos ttulos interessantes de ser lido PRTICA DO ROTEIRO CINEMATOGRAFICO de Pascal Bonitzer e Jean-Claude Carriere. Ou ainda TEORIA E PRTICA DO ROTEIRO de David Howard. Apesar destes ttulos falarem muito mais sobre a narrativa do cinema vale a pena: afinal um roteiro de propaganda roteiro de um super-ultra-curta metragem.
Bem, mas vamos ao que finalmente interessa:
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Os Planos de Gravao
Vamos dividir os planos de gravao em um esquema simples e bsico, dando, a partir da, alguns de seus efeitos na narrativa cinematogrfica e publicitria.
Grande Plano Geral Tambm conhecido pelo seu anlogo em ingls Extreme Long Shot, O Grande Plano Geral, ou simplesmente, Grande Plano, corresponde a uma tomada abrangente do da paisagem/cenrio onde a trama narrativa se desenrola. essencialmente figurativo, com fora narrativa identificando espao geogrfico. Lingisticamente, corresponde a funo referencial. Prepara o espectador para entrar na atmosfera narrativa, introduzindo a abstrao da realidade para a trama do filme/VT.
Plano Geral
O Long Shot, Plano de conjunto ou, como mais chamado, Plano Geral aquele que enquadra os personagens da trama dentro do Grande Plano, ou seja, insere os elementos da narrativa dentro da j exposta referncia geogrfica. Neste plano os personagens so vistos por inteiro, dentro de um plano aberto e abrangente do cenrio onde se desenrolar a narrativa. No entanto, em vez de gerais, os elementos do cenrio so mais visveis e identificveis. Exatamente por caracterizar um plano narrativo aberto (ao contrrio do Grande Plano), neste plano alm da referncia de espao, j encontramos a referncia de tempo menos abstratamente tratada. Seu tempo de leitura longo o suficiente para que no restem dvidas da totalidade dos detalhes expostos neste plano.
Plano de Corpo
Derivao do Plano Geral focaliza essencialmente os personagens de corpo inteiro. Dentro da estrutura narrativa ele corresponde ao plano geral, abstradas as referencias de espao/tempo amplificadas pelo cenrio. Nele possvel particularizar o incio da trama visto no Grande Plano, bem como ver a linguagem de corpo utilizada pelos personagens em uma globalidade que no seria vista em qualquer outro plano. basicamente narrativo, at mesmo pelo seu foco dramtico. Termo pouco usado.
Plano Americano
Mdium Shot. Campeo das novelas e dos seriados enlatados, o Plano intermedirio, meio plano ou Plano Americano reina absoluto no foco em dilogo. At porque, este Plano revela maior audincia ao mesmo. A impresso do espectador a de estar no meio do assunto, fazendo dele um ser que participa da conversa, um cmplice. Caracterizado pelos personagens a meio corpo, tem suas vantagens - dispensa cenrios detalhados, com um jogo mnimo de cmeras funciona a contento, alm de gerar o que mais se deseja: a integrao total do espectador a narrativa.
O Close
O Close-up, Choose Shot, Plano de detalhe, primeiro plano, ou simplesmente close um dos mais fascinantes planos de uma estrutura narrativa. Estes planos fechados no rosto de um personagem, ou de objetos ou pontos de cenrios (a tambm chamados de plano de detalhe, ou extreme close-up), aproximam elementos do telespectador ou detalhes dos personagens. Isto cria um clima psicolgico, sentimental e analtico muito forte. A intimidade da narrativa invadida pelo observador, formulando apelos emocionais, criando reaes de simpatia ou repulsa. O plano de detalhe tambm utilizado para focar a ateno num ponto dramtico do meio plano ou plano geral: O lustre, com um close do fio se rompendo (angstia da queda bvia); Dois amantes no quarto, com um close numa mo junto ao interruptor (suspense da descoberta), e diversas outras possibilidades.
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Os movimentos Bsicos de Cmera
A cmera o olhar de quem assiste uma pea em vdeo. O roteirista tem que necessariamente imaginar-se neste papel na hora de criar um roteiro - ele cmplice do que visto, e do que no captado pela conscincia, mas pela inconscincia. O olhar da cmera objetivo e semitico ao mesmo tempo, fruto de uma cultura de imagens.
Zoom in/out
Zoom in: Movimento de aproximao a um elemento do foco narrativo, ou a um personagem. Sua intensidade revela muito ao espectador: se rpido, prepara quem v para um choque ou algo do gnero: mudana brusca, fato importante. Se lento, pretende fazer daquele momento de espera at o foco final uma situao de angstia, revelando preferencialmente o inesperado ou a revelao de um vrtice da estrutura narrativa da cena ou da histria como um todo.
Zoom out: Movimento de afastamento a um elemento do foco narrativo, ou a um personagem. O zoom out indica ruptura, separao e, ao contrario do que se pode pensar isolamento, a prpria conscientizao do homem (ego) de que no representa mais do que uma pea no jogo da histria, mesmo sendo este o personagem principal da trama. Exemplo: zoom out de um homem, que vai lentamente a um plano aberto de multido: conscincia do homem coletivo. Imagem de close de um homem que abre em grande plano passando. pela janela, casa num cenrio ermo, noite: idia de solido. O zoom out pode tambm ser foco de mudana narrativa, assim como o zoom in: Cenrio triste, zoom in em produto com uso de suas propriedades, zoom out com mudana de cenrio em clima alegre.
Travelling
J usado desde os primrdios do cinema, como o nome j diz, quer dizer viajar, cmera de passagem. Pega o global da paisagem, detalhe narrativo da histria en passant. Pode significar a mudana de referencial geogrfico. A cmera no tem apenas um movimento de afastamento, mas de deslocamento.
Mudana de foco
No necessariamente um zoom, o cenrio mostrado no mesmo tamanho, ocupando o esmo espao. O movimento aqui no de aproximao, mas de interesse. Mudando o foco (ou plano de ateno) de um para outro elemento da cena, personagem ou no, voc tem concentra a viso do espectador nessa analogia. Faz a comparao entre elementos, ou entre o todo e o elemento. um condutor descarado de concluses com raciocnio lgico e simples: o foco numa barata, passa para o foco no inseticida e plano geral da barata fugindo. A concluso bvia: o inseticida afasta a barata.
Cmera personagem ou Cmera Subjetiva
O Cmera se movimenta como um personagem, fazendo que a lente seja mais um elemento da estrutura narrativa. D extrema intimidade, ao e cumplicidade ao espectador.
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Passagens / Transies / Quebra de linguagem narrativa
Toda estrutura narrativa precisa de quebras, passagens, que denotam tempo, espao, e auxiliam a movimentao dos planos e dos focos de cmera. Sem elas, a histria contada s pressas, e cada uma delas tem um razo de ser. At este vazio de passagem aproveitado na narrativa do vdeo.
Corte Seco
Incisivo. Direto. Eltrico. O corte seco, nada mais que a passagem nua e crua. Assim que acaba uma cena, outra cena a sucede, sem nenhum rodeio ou explicao. Clipe tem a cara de cortes secos.
Fuso
Passagem de uma cena para outra suave. A cena que acaba vai se dissolvendo, para que a prxima lentamente v se compondo. Usada para indicar leveza, passagem de tempo, foco narrativo. Hoje banalizada por ser muito agradvel, alm de ocupar um tempo significativo em comerciais que captaram imagens de menos, para filme de mais. J foi muito chamado de esfumar entre duas imagens, mas este termo no mais usado.
Fade In/Out
Fade In: surge a cena lentamente de uma tela preta (ou de base croma). Usada para abrir frentes narrativas na passagem. O fade Out faz faz exatamente o oposto, encerrando de forma absoluta uma determinada vertente narrativa. Quando usados em conjunto, indicam, geralmente, passagem de tempo. O Fade um poderoso instrumento de tempo, podendo determinar o fim de um dia, um ms, um ano. J foi chamado de esfumar.
Cartela
Fugida da imprensa e da publicidade escrita, a cartela d o tom de anncio de revista a TV. Fortifica slogans. D a frase fora de imagem. Remete ao cinema mudo, quando a imagem era fortssima e s uma frase de pertinncia tinha sentido em entrar no conjunto. Enfim, um elemento arcaico da construo da narrativa cinematogrfica que se renova a cada dia. Hoje em dia, geralmente feita em computao grfica ganha movimento, novas cores e formas, e d cara nova ao lettering (letreiro) publicitrio. Sua funo bsica expressar com palavras aquilo que a imagem no pode expressar ou dizer to bem. Ou ainda dizer aquilo que no se quer que se veja.
Efeitos Especiais
Existem variaes dos efeitos bsicos, e dezenas de efeitos de passagem especiais: em cortina, imagem que cai para os diversos lados, que voa, que vira pandeiro. Muitos deles soam como fogos de artifcio e dificilmente funcionam mais do que uma alegoria que ocupa espao e serve para manter uma ilha de edio mais avanada que a outra. Alguns, no entanto, se bem utilizados, podem ter fora narrativa impactante: Uma imagem que vira "preto e branco" e congela. Ou como a abertura de vale- tudo, um efeito a qual chamo de mosaico que aumenta os pixels de cores da matriz de imagem: ele d a idia exata do mosaico de realidades que o nosso pas. Observe com cuidado o que usa, porque usa, e se no se pode recorrem a um corte seco, uma fuso, uma mudana de ngulo de cmera. Afinal, em filmes, voc dificilmente v uma cena saindo para outra com a imagem se quebrando em pedaos, ou saindo em cortininhas, ou reduzindo-se para a lateral para dar espao a prxima cena.
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Tira-Teima
Alguns termos usados com freqncia pelos produtores que os redatores tem que saber usar
Chroma-Key O Chroma-Key uma chave de Chroma (ou de cor para aportuguesar de vez). Escolhe-se um cor, geralmente bsica e geralmente o azul para ser substituda em edio/transmisso por um cenrio ou paisagem, etc. O Fundo azul infinito, to falado, serve para um apresentador lidar com cenas em computao grfica, sem preocupar-se com a insero no cenrio (limitaes geogrficas do estdio). Os cenrios virtuais, sem dvida, so mais baratos, sendo usados hoje em jornais, na MTV (Vjs), programas jovens, etc. uma tcnica que se popularizou a cerca de duas dcadas (leia-se banalizou), empregada com facilidade no VT, gerando economia e bons resultados se utilizada com criatividade. Ver no Glossrio mais detalhes.
Fundo Infinito O estdio construdo sem cantos na rea de gravao, mas com curvas de circunferncia em suas esquinas (laterais esquerda e direita e parede/solo), dando cmera a impresso de que no h fundo.
Gelatina Lminas que formam uma espcie de folha de papel celofane para iluminao. Na verdade so filtros de luz que determinam o clima de uma cena, suavizam ou acentuam traam de um ator ou de um produto, ou do cenrio. Para quem entende de iluminao, vale a pena sugerir (sempre sugerir e nunca determinar) um filtro que obtenha o resultado desejado. Um redator, por mais que seja experiente, no deve fazer o trabalho do iluminador/diretor de fotografia.
Externa/Interna No se iluda: tudo aquilo que se passa fora de um estdio uma cena externa, mesmo que seja filmada dentro de sua casa, ou de um salo. Por mais controlvel que o ambiente seja, em nenhum lugar a luz e a imagem se encontram sob tanto controle quando dentro de um estdio.
Lettering O letreiro (que insistem em chamar de lettering) serve para dar uma informao de texto sobre o vdeo, num insert, geralmente em movimento de imagem ou com efeito de aparecimento. As novas tendncias indicam que os lettering que entram em fuso e saem no mesmo sentido, se dissolvendo sobre a imagem e sobre os outros letterings esto em moda, graas a entrada das ilhas de edio digital a preos mais acessveis (popularizao da tecnologia). Pode ser elemento narrativo, pode ser toda a narrativa (anncios letreiro), e entre diversas funes.
Pack Shot Resumindo, um Tiro na embalagem ao p da letra, ou traduzindo para o bom portugus, um foco na embalagem. Requer uma produo adequada para que tudo esteja de acordo com o esprito do produto.
Slow Motion A velha cmera lenta, com um nome importado. No passe por novato com essa, que demais. S uma dica: a Cmera lenta um efeito geralmente obtido em edio. O grande lance da cmera lenta a eternizao do momento, a extenso do segundo: com isto voc pode dar dramaticidade e impacto a uma cena que perderia esse sentido passado em tempo normal: uma queda, por exemplo. Rpido para quem v, no para quem sente.
6 O Som Descrever o som em TV, no a mesma coisa que em rdio. Mas aqui voc encontra as indicaes bsicas a serem feitas num roteiro.
Locuo em Off:
o narrador no aparece na cena
Cai para BG:
o som descrito fica no fundo, havendo outro em maior destaque. como o primeiro plano do som. Sobe som determina que um som que ficou no fundo sob de hierarquia, fazendo o outro desaparecer (o do primeiro plano).
Trilha:
Originalmente toda a parte sonora musical do comercial. Na prtica tem pouca forma compe o clima, mas no um elemento to atuante da linguagem do comercial quanto o jingle. Pode ganhar essa caracterstica quando formulada atravs de frase musical conhecida, ou quando ocupa o primeiro plano do comercial, principalmente em clipes de carro.
Jingle:
msica feita para o produto, ou pardia. No adianta vir dizer que as msicas (trilhas) dos clipes da Rider ou da Hering so jingles que no convence.
Efeito sonoro:
nome genrico para dizer que vai haver a insero de uma seqncia sonora que lembra a batida de um carro, o choro de uma criana, etc... Pode ou no ser associada a uma passagem ou cena, reforando o seu sentido. Ex. Tem coisas que s a Philco (som) faz para voc. O efeito sonoro refora a realidade mostrada no vdeo, ou mesmo a transforma (leo miando no comercial de pastilha). Da sua relevante importncia no vdeo.
Vinheta Sonora:
som musical de passagem, pode acompanhar as passagens do vdeo ou intensific-las. Uma cartela com uma vinheta sonora de xilofones pode tornar ela engraada, infantil, suave... A vinheta sonora uma seqncia musical, fundida ou no a um efeito sonoro.
Silncio:
Se voc no indicar o silncio ( ou mute, como diz a tecla dos nossos controles remotos - a mudez) num roteiro batata: vai entrar o elemento anterior. Portanto importante indicar sua intensidade, se vai ter um tom satrico (um som de grilo a o longe), ou temporal/espacial (ao longe TV ligada). O importante que o silncio elemento da estrutura narrativa, muitas vezes, mais importante que o prprio som.
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Formatando o Roteiro Publicitrio
O Cabealho Bsico
Deve constar dos seguintes itens: Cliente; Produto; Campanha; Pea; Ttulo e Agncia / equipe de criao.
A Colunagem
Duas Colunas: Primeiro a de Vdeo, porque a base do VT. Depois a de udio. A altura do acontecimento de vdeo deve ser, dentro do possvel, casada com o dos acontecimentos do udio.
Formatando Locuo e Trilha
Jingle, locuo e som devem ser lidos pelo redator, pausadamente, e preferencialmente determinados. Lembre-se que o anncio tem um tempo, e que a produtora no recebe para formatar textos de um minuto para 30 segundos, nem o locutor para falar mais rpido que narrador de futebol em rdio.
Formatando cortes e passagens
As mudanas de ngulo de uma mesma cena (unidade da estrutura narrativa em vdeo) devem, preferencialmente ser feitas em corte. Isso corresponde ao piscar do olho, principalmente no plano americano. As outras passagens podem requerer fuso. As cartelas pedem uma queda ou passagem adequada ao esprito da pea como um todo e no da cena que ela entremeia dentro da narrativa. Esquea cartelas com textos prolixos. Esquea tambm efeitos de passagem sem propsito. Pirotecnias no levam a nada, a no ser em funo da idia narrativa (e olhe l...).
O som. O Vdeo.
O som muitas vezes o pleonasmo do vdeo e o seu intensificador, dando a tridimensionalidade que s o cinema/VT pode ter. Utilize-o: som no s locuo, nem imagem foto de revista em movimento (cinema mudo). Estes recursos s se utilizam com conscincia e propositalmente. Como sempre, lembre-se: a produtora no paga para adivinhar os pensamentos do redator.
Com esta cartilha base, voc j est pronto para preparar um roteiro com o conhecimento mnimo necessrio para obteno de bons resultados.
8 GLOSSRIO ADICIONAL DE TERMOS (Laboratrio de Comunicao da USP)
AO: termo utilizado para descrever a funo do movimento que acontece diante da cmera.
ARGUMENTO: desenrolar da ao, resumo que contm as principais indicaes da histria: localizao, personagens. Defesa da histria. UDIO: parte sonora de um filme ou programa. BACK GROUND (BG): 1) msica que fica ao fundo de uma locuo falada em um comercial de rdio. 2) locuo feita por baixo da cena que se v no comercial, ou seja, sem que a pessoa que fala aparea. BACK PROJECTION: tcnica de cinema que consiste em projetar por trs de uma cena outra imagem j existente. O exemplo mais comum colocar uma pessoa falando em um estdio com imagens de uma paisagem correndo por trs. (ver Chroma Key e Newsmatte) BREAK: intervalo comercial, no rdio e na televiso. CMERA SUBJETIVA: cmera que funciona a partir da tica do ator, como se fosse seu prprio olho. CASTING: formao do elenco. CENA: unidade dramtica do roteiro; seo contnua dentro da ao, dentro de um mesmo lugar. Podemos dizer que o enunciado do vdeo poderia ser a cena (Bakhtin). CHAMADA: comercial de rdio ou televiso promovendo sua prpria programao. CHECKING: conferindo, em ingls. Trabalho de conferncia da efetividade da veiculao das mensagens autorizadas, incluindo a qualidade de impresso ou transmisso e a preciso de horrio ou posio. CHROMA KEY: recurso tcnico de videoteipe que permite sobrepor uma imagem a outra imagem de fundo, ou colocar uma imagem de fundo, geralmente externa, em uma cena que est sendo gravada em estdio. (ver Back Projection e Newsmatte) CIRCUITO ABERTO: em rdio ou televiso, serve para definir as emisses de carter aberto, que qualquer aparelho sintonizado pode pegar. CIRCUITO FECHADO: em rdio ou televiso, serve para definir as emisses de carter fechado destinadas apenas aos aparelhos que tenham o decodificador da transmisso ou estejam diretamente e fisicamente ligadas fonte da emissora. Tambm usado para definir esforo publicitrio ou promocional dirigido a pequenos segmentos de pblicos. CLAQUETE: pequeno quadro onde se indicam as cenas e as tomadas. (com ttulo, durao, nome do anunciante, agncia, produtora etc). sempre colocada antes de seu comeo e que jamais exibida ao pblico. CLMAX: ponto culminante da ao dramtica. CLIPPING: coleo de material impresso, de rdio ou TV com notcias sobre determinado assunto, empresa, pessoa ou marca. CLOSE UP: (close) primeiro plano ou plano de pormenor. Plano que acentua um detalhe sendo ele objeto, situao ou pessoa. CDIGO BRASILEIRO DE AUTO-REGULAMENTAO PUBLICITRIA: conjunto de normas autodefinidas pelo mercado publicitrio para garantir a honestidade da propaganda e a concorrncia tica entre as empresas. COMPOSIO: caractersticas psicolgicas, fsicas e sociais que definem uma personagem (composio da personagem, tipologia). CONAR: Conselho Nacional de Auto-regulamentao Publicitria - entidade formada por anunciantes, veculos e agncias que administra o cumprimento do Cdigo Brasileiro de Auto- Regulamentao Publicitria. (ver Cdigo) CONFLITO: confrontao de foras e personagens com a qual a ao se desenvolve. CONTRASTE: criao de diferenas explcitas referentes iluminao de objetos ou zonas. COPY: numa traduo no das mais fiis, texto, em ingls. Termo utilizado para definir o texto de uma pea publicitria. COPYRIGHT: direito legal de propriedade de um texto, frase ou livro, obra de arte, msica ou qualquer outra forma de expresso. CORTE: passagem direta de uma cena para outra. CRDITOS: relao de pessoas fsicas e jurdicas que participaram da - ou contriburam para a - realizao de um produto audiovisual. Geralmente
9 mostrada no final da produo. DECUPAGEM: na produo de um comercial, a descrio pormenorizada de cada uma de suas cenas, com dilogos, cenografia, presena de intrpretes e figurantes, figurino, efeitos especiais etc. DESFOCAR: a cmera altera o objeto focado. DILOGO: corpo de comunicao do roteiro. Discurso entre personagens. DIRETOR: em produo, denominao do profissional encarregado da direo geral de um comercial, geralmente free-lance ou ligado a uma produtora. DIRETOR DE ARTE: 1- profissional de criao especializado em desenvolver a parte visual e grfica das peas publicitrias. 2- em produo, profissional responsvel pelo projeto e execuo da parte visual do comercial, incluindo cenografia, figurinos, objetos de cena, etc. DIRETOR DE FOTOGRAFIA: em produo, denominao do fotgrafo do comercial. DIRETOR DE PRODUO: em produo, denominao do profissional encarregado da direo geral da parte de produo. DOLLY BACK: travelling ou grua de afastamento. A cmera afasta-se do objeto. DOLLY IN: travelling ou grua de aproximao. A cmera aproxima-se do objeto. DOLLY OUT: a cmera retrocede e abandona o objeto. DOLLY SHOT: movimento de cmera caracterizado por se aproximar e se afastar do objeto e tambm por movimentos verticais. DUPLA: 1- conjunto de um diretor de arte e um redator que trabalham juntos para desenvolver peas publicitrias e promocionais. Unidade bsica da criao de uma agncia. s vezes, pode haver o trabalho conjunto de mais elementos de uma rea ou outra e o auxlio do diretor e do compositor. EDIO: tarefa de editar as cenas gravadas (em videoteipe) de um comercial, organizando, selecionando e colocando-as na seqncia adequada. Esse trabalho (que corresponde montagem do cinema) geralmente feito em duas etapas, a primeira para ter uma primeira edio (equivalente ao copio do filme) e a segunda para fazer a edio final do comercial. EDITOR: em produo, profissional que faz a edio ou aparelho de videoteipe que realiza esse trabalho. (ver edio) EFEITO ESPECIAL: em produo, qualquer efeito mecnico (realizado durante a filmagem ou gravao), fotogrfico ou de edio (realizado na etapa de finalizao) capaz de gerar uma imagem especialmente modificada da realidade, dramatizando a inteno de comunicao desejada. ELENCO: conjunto de atores selecionados. ENCADEADO: fuso de duas imagens, uma sobrepondo-se outra. ESFUMAR: a imagem dissolve-se na cor branca ou funde-se com outra. ESPAO: em mdia, todo e qualquer espao (na mdia impressa) ou tempo (no rdio, TV e cinema) publicitrio. ESTRUTURA: fragmentao do argumento em cenas; esqueleto de seqncia de cenas. ETHOS: tica, moral da histria narrada. EXPOSIO DE MOTIVOS: cenas explicativas, de informao. EXTERNA: em produo, a filmagem ou gravao (em videoteipe) de cenas fora de estdio, ao ar livre. FADE IN: o surgir da imagem a partir de uma tela escura que se vai clareando. FADE OUT: escurecimento gradual da tela. FECHAMENTO: prazo limite para aceitao de anncios e comerciais pelos veculos. FICHA TCNICA: relao dos profissionais responsveis pela criao / produo de qualquer pea ou campanha publicitria. FILMAGEM: ao de filmar uma cena para a produo de comercial para televiso ou cinema. FINALIZAO: em produo, as tarefas de concluso de um comercial, como a edio, sonorizao, realizao de efeitos especiais e copiagem. FLASH BACK: cena que revela algo do passado. FLASH FORWARD: cena que revela parcialmente alguma coisa que vai acontecer. FONOGRAMA: pea publicitria sonora, para veiculao em rdio, televiso ou cinema (ver Jingle, Spot e Trilha Sonora).
10 FORMATO: dimenses e forma de um anncio ou pea grfica, tempo e tipo de um comercial de rdio, TV ou cinema. FUSO: ao de fundir duas ou mais imagens em uma, seja em fotografias estticas, cinematogrficas (filmes) ou videogrficas (videoteipe). FREEZE: congelado. Manter uma mesma imagem por repetio do quadro. Congelar a imagem. GANCHO: momento de grande interesse colocado antes de um intervalo. GRAVAO: 1- ao de gravar uma cena em videoteipe para produo de comercial para televiso ou cinema. A filmagem feita em VT. 2- Ao de gravar locuo, msica ou canto para comerciais, jingles, spots e trilhas (ver Filmagem, Jingle, Spot e Trilha). HALO DESFOCADO: a cmera desfoca em volta de um objeto, enquanto este se mantm focado. Usas-se muito para simular ambiente onrico e irrealidade. INDICAES: anotaes sobre a cena, o estado de nimo etc. INFORMAO PUBLICITRIA ou INFORME PUBLICITRIO: mensagem publicitria (na mdia impressa, rdio ou TV) sem as caractersticas habituais de um anncio ou comercial, geralmente imitando o estilo editorial do veculo em que est sendo veiculada (o mesmo que Informe Publicitrio ou Plurieditorial). INSERO: 1- anncio ou comercial veiculado. 2- ato de veicular qualquer pea publicitria nos veculos. INSERTO: imagem rpida que antecede um fato. INSTITUCIONAL: 1- relativo instituio (empresa, associao ou entidade pblica ou privada). 2- Tipo de propaganda feita para valorizar a instituio e obter ganhos para a imagem corporativa e da marca. JANELA: 1- espao em branco deixado em um anncio para posterior encaixe de mensagem especfica, muito usado na propaganda cooperada entre indstria e varejo. 2- tempo de alguns segundos deixado em mensagem de rdio ou de televiso para a mesma finalidade pontada em 1. 3- intervalo comercial para uso das emissoras locais quando das transmisses em rede. JINGLE: mensagem publicitria para rdio na forma de msica em que se canta os benefcios da marca. LINK: ligao, em ingls. 1- termo utilizado para expressar a ligao entre sistemas de comunicao eletrnica e telecomunicaes. 2- termo utilizado para expressar uma ligao temtica ou formal entre as peas de uma campanha publicitria. LINKAR: ATO DE FAZER O LINK. LOCAO: 1- realizao de uma filmagem ou gravao (em videoteipe) fora do estdio, seja em externas ou em ambientes fechados naturais (com ou sem adaptao). 2- lugar onde so feitas essas filmagens/ gravaes LOCALIZAO: situao de uma histria no espao. LOCUO: 1- texto falado por locutor ou intrprete para comerciais de rdio, televiso e cinema. 2- ato de realizar a gravao desse texto. LOCUO EM OFF: texto de comercial interpretado por locutor / intrprete que no se v na cena (ver OFF). LOGOS: palavra, discurso, estrutura verbal de um roteiro. LONG SHOT: full shot, plano geral, plano que abarca todo o cenrio. Utiliza-se para mostrar um grande ambiente. LOOP: fita ou aro. Pedao de pelcula cortado e separado para a montagem. MACROESTRUTURA: estrutura geral do roteiro. MICROESTRUTURA: estrutura da cena. MEIO: abreviatura de meio de comunicao. MDIA ELETRNICA: os meios de comunicao eletrnicos, como o rdio, a televiso e at certos tipos de luminosos e outdoors eletronizados. O cinema, apesar de no ser necessariamente eletrnico, entra nesta categoria, por hbito de mercado. MONTAGEM: ao de organizar, selecionar, emendar e avaliar as cenas e seqncias dos filmes. MOVIOLA: mquina utilizada na montagem de filmes ou vdeos; nela so organizadas, selecionadas, emendadas e avaliadas as cenas e seqncias dos filmes, formando inicialmente o copio e, depois, a montagem final. NET: sigla utilizada para definir um comercial exibido
11 em rede nacional de televiso, geralmente com transmisso via satlite. NETWORK: rede nacional de televiso. NOVELA: obra aberta com multiplot. NTSC: padro norte- americano de televiso em cores (ver PAL e SECAM). NCLEO DRAMTICO: reunio de personagens relacionadas entre si por uma mesma ao dramtica e organizadas num plot. OFF: vozes ou sons presentes, sem que se veja a fonte que os produz. PACK-SHOT: expresso em ingls que significa a cena em que feito um close do produto ou da marca que est sendo promovida no comercial. O pack-shot entra geralmente no final do comercial (ou um pouco antes) acompanhado de letreiro e/ou locuo off com o tema /slogan da campanha ou marca. PAL: padro alemo de televiso em cores, adaptado para uso em diversos pases. No Brasil, por exemplo, utiliza-se o Pal.M. PANORMICA(PN ou PAN): cmera que se desloca de um lado para o outro dando uma viso geral do ambiente. PATHOS: drama, conflito. PERSONAGEM: que vive a ao dramtica. PLANO MDIO: Usa-se para definir plano americano, que , basicamente quando se V uma pessoa da cintura para cima. PLOT: espinha dorsal dramtica do roteiro; ncleo central da ao dramtica. PONTO DE VISTA: cmera situada altura dos olhos do ator. PROCESS SHOT: maneira engenhosa de simular movimento. Uma cena pr- filmada projeta-se por trs dos atores. PRODUO: 1- tarefa de dar forma fsica s mensagens publicitrias imaginadas pela criao. 2- rea da agncia responsvel pela produo e pelo relacionamento com as produtoras e fornecedores grficos. PRODUTOR: 1 - profissional que trabalha na rea de produo da agncia; 2 - nas produtoras de som e de comerciais, profissionais especializados nas diversas tarefas que viabilizam a produo. QUICK MOTION: cmera rpida. Movimento acelerado. RITMO: cadncia do roteiro. Harmonia. ROTEIRO: forma escrita de qualquer espetculo audiovisual. ROTEIRO FINAL: roteiro aprovado para o incio da filmagem ou gravao. ROTEIRO LITERRIO: roteiro que no contm indicaes tcnicas. ROTEIRO TCNICO: roteiro contendo todas ou a maioria das indicaes referentes a cmera, iluminao, som etc. RTV: tambm grafado como RTVC. Rdio-Televiso (Cinema). 1- departamento de produo eletrnica (rdio, televiso, cinema) de uma agncia. 2- profissional dessa rea que trabalha na agncia. SCREENPLAY: roteiro para cinema. SCRIPT: roteiro pronto para ser entregue equipe de filmagem. SECAM: padro francs de televiso em cores. SET: local de filmagem. SHOT: plano. Imagem gravada ou filmada. SINOPSE: viso do conjunto. Narrativa breve. SITCOM: (comdia de situao) srie fechada de humor, normalmente de um s plot. SLOWS SCREEN: diviso da tela mostrando, ao mesmo tempo, imagens de dois acontecimentos separados. SPOT: mensagem publicitria de rdio, feita por uma locuo simples ou mista (duas ou mais vozes), com ou sem efeitos sonoros e uma msica de fundo. STORY BOARD: srie de esboos em seqncia das principais tomadas ou cenas; Esquema ilustrado do roteiro de um comercial, definindo algumas de suas cenas principais, de modo a facilitar sua anlise, aprovao e produo. TAKE: tomada. Inicia-se quando se liga a cmera e dura at que se desliga. TAPE: fita de udio ou vdeo. TELECINAGEM: processo que transfere material filmado para videoteipe TELECINE: aparelho que realiza o processo de telecinagem. TEMPO DRAMTICO: tempo esttico. Cadncia.
12 TEMPORALIDADE: localizao de uma histria no tempo. TRAVELLING: cmera em movimento que acompanha, por exemplo, os atores enquanto caminham, com a mesma velocidade. Tambm qualquer deslocao horizontal de cmera. TRILHA: forma abreviada e usualmente empregada de trilha sonora. TRILHA SONORA: msica incidental ou de fundo do comercial - combinada ou no com rudos descritivos. TRUCA: 1- aparelho que faz trucagens. 2- ato de fazer trucagens. TRUCAGEM: tcnica cinematogrfica que permite a direo de fuso de imagens, insero de letreiros e smbolos e outros efeitos visuais nos filmes. Com o advento e evoluo tcnica do videoteipe, est sendo cada vez menos utilizada, pois tudo isso pode ser feito eletronicamente - de formas mais rpidas, fceis e seguras nos equipamentos de edio digital. VT. VARRIDO: a cmera corre, mudando a imagem de lugar rapidamente. VIDEOTEIPE: 1- fita magnetizada na qual so gravadas imagens e sons. 2- sistema de gravao, edio, manipulao (gerao de efeitos) e reproduo de imagens usando fita magnetizada (que est gradativamente se transformando em gravao digitalizada). VINHETA: 1- pequena ilustrao colocada em um anncio ou trabalho grfico. 2- cena animada (em desenho ou fotografia) bem rpida (geralmente at 5 segundos) para lembrar um tema, empresa, comercial ou marca na televiso. 3 - mensagem sonora musical (acompanhada ou no por uma pequena locuo) bem rpida (at 5 segundos) para lembrar um tema, empresa ou marca no rdio. VT: abreviao de videoteipe. ZOOM: efeito tico de aproximao ou afastamento da objetiva; Movimento de aproximao (zoom in) ou afastamento (zoom out) da cmera de um objeto, pessoa ou cena que est sendo filmada ou gravada.