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Descrio da Experincia no ArquiTecendo

O arquitecendo nos introduziu a uma parte do bairro da cruz das almas que
no frequentaramos normalmente. No incio foi a curiosidade que nos tomou, no
sabamos ao certo o que nos esperava, e medida que avanvamos,
conseguamos ver as disparidades sociais. Houve um misto de surpresa e angstia,
por saber que existe toda aquela diferena e que no podemos fazer muito para
mudar aquela realidade.

Interpretao: A cidade e a memria
O texto de Calvino, A cidade e a memria (3), fez conosco o que o objeto fez
com quem interagiu com o mesmo. Primeiro o texto nos diz que intil falar da
forma fsica da cidade ao tentar descrev-la. E o , de fato, pois se pararmos pra
pensar, o que seria da Macei concreta sem a Macei abstrata? Com a segunda
quero me referir s relaes, ao dia a dia dos moradores, dos ocorridos, da histria.
como se as pessoas e suas relaes fossem combustvel para a cidade.
O texto explana ainda que, uma descrio de uma cidade hoje, deve conter
todo o seu passado. O contrrio, inclusive, difcil de imaginar j que o passado
deixa marcas, e inevitvel perceb-las, assim como Calvino diz que a cidade no
descreve a sua histria, ela a contm.

Descrio do Objeto Artstico
O objeto artstico foi pensado segundo o conceito A histria sentida muda
os sentido, o qual, de certa forma, faz meno nossa experincia no
ArquiTecendo e leitura do Texto de Calvino. O propsito fazer o observador
perceber que a cidade, alm de seus elementos bvios e concretos, possui algo que
quando percebido, nos faz olhar para a mesma com outros olhos. como quando
duas pessoas acabam de se conhecer superficialmente e no sabem do passado
uma da outra, do presente, das feridas abertas, cicatrizes antigas ou lembranas de
um tempo bom. como se o concreto da cidade fosse a capa do livro, e ns junto
com todas as nossas vivncias e relaes, fossemos as pginas, e a partir do
momento que o leitor as l, no mais v a capa como antes.



Evoluo da Ideia
Inicialmente pensamos em um jogo, em que o bonito e o feio tivessem uma
relao de dependncia, ambos se completariam causando surpresa. As ideias
foram descartadas at que chegamos a imaginar objetos suspensos com imagens
fragmentadas que o observador teria que junt-las mentalmente. Esta ltima ideia foi
adaptada a um guarda-chuva, ao redor (externamente), estampamos uma ideia
bonita da cidade (usamos cores vibrantes e texturas divertidas.) que fazia
referncia parte da cidade que estamos habituados a percorrer. Internamente,
tentamos transmitir a sensao que tivemos ao subir o morro e nos deparamos com
uma parte de Macei deficiente, a qual at sabamos da existncia, mas nunca
tivemos a oportunidade de encar-la de perto. E para isso usamos fotos da realidade
urbana. Fotos que representam a violncia que, enquanto no atinge o individuo ou
algum familiar seu, no motivo de preocupao. Fotos tambm das relaes entre
os moradores, que atualmente algo muito raro, praas vazias so provas
concretas dessa circunstncia. Fotos antigas e atuais da cidade de Macei tambm
foram anexadas para que o observador se d conta que a cidade possui camadas
de histria como se fossem cicatrizes.
Este conjunto foi pensado, como j foi citado antes, para que o observador
enxergue alm do bvio. Alm das edificaes, dos muros altos. H muito mais na
cidade que geralmente no nos permitimos ver, viver, conhecer...

Construo do Objeto
Os materiais usados para a construo do objeto foi: Guarda-chuva, tecidos
(branco e preto), fotos, algodo, fita dourada, tintas para tecido, piloto preto e outros
usados para a armao. Basicamente, pintamos o tecido externo estampando a
cidade bonita, e anexamos fotos ao tecido interno (preto). Prendemos os dois
tecidos na borda do guarda-chuva e na parte superior imitamos o cu, usando o
algodo e a fita dourada.






Concluso
Introduo ao Projeto de Arquitetura, Urbanismo e Paisagismo

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