O Cinema antes de mais nada uma arte coletiva. No se faz cinema sozinho. Para todos aqueles que gostam de lidar com imagens mas preferem o trabalho solitrio, podem escolher vontade outras artes, que sem dvida no deixaro de suprir necessidades similares. Temos a fotografia, a pintura, a escultura, o design e at a literatura, se considerarmos que as palavras geram imagens em nossa mente (e a imensa maioria dos filmes so adaptados de originais literrios). Mas, uma vez escolhida atividade cinematogrfica, fundamental ter em mente que iremos trabalhar com muitas pessoas e que no podemos nos prender a rotinas ordinrias do dia- a-dia. Para tanto, embora possa parecer bvio, sempre bom lembrar que, para se fazer cinema, preciso estar imbudo da vontade de fazer cinema. Isso deve ser dito porque, como o fascnio e o poder que as imagens do cinema geram nos espectadores muito grande, no pensamos que assistir cinema muito diferente de fazer cinema. Muitas vezes somos impelidos a querer mostrar nossa prpria concepo da vida ou de um aspecto dela atravs do cinema, sem nos darmos conta, conscientemente, que este um processo complexo, que exige no apenas um domnio tcnico, mas tambm e principalmente pacincia, perseverana, responsabilidade, respeito e, acima de tudo, humildade. Cada um deve, dentro da funo que escolheu, exerc-la da melhor maneira possvel, independente do que os outros, de mesma ou de outra funo, possam estar desempenhando numa determinada produo. Pois um erro pensar que a culpa sempre de algum contexto externo, da produo, do roteiro, do diretor, do bispo, da morte da bezerra. Imprevistos sempre havero, e faz parte deste pacote considerar alternativas em caso de impossibilidades de realizao. Cada um responsvel pelo filme tanto quanto o outro, e justamente por isso que bom lembrar a razo pela qual escolhemos fazer cinema. desta razo que devemos estar cientes e nos auto-referir a cada produo, para que, nas mais complicadas, no percamos de vista nosso objetivo principal e nem a qualidade de nosso trabalho. Quando essa razo esquecida, corre-se o srio risco de ter a qualidade do trabalho igualmente esquecida na primeira frustrao profissional. E outras palavras, o bom andamento de um filme depende menos do preparo tcnico de sua equipe do que da boa vontade de todos em fazer o melhor. E preciso dizer: o cinema exerce sobre as pessoas um fascnio to grande que por vezes acreditamos que se trata de um mundo mgico. Nada mais falso, do ponto de vista de quem est do lado de trs das cmeras. E por isso, no custa lembrar que essa boa vontade no parte de uma entidade abstrata e indiscernvel que paira no ar, parte da responsabilidade individual de cada um. Isso far do coletivo uma boa equipe.
A Diviso da Equipe
Uma produo cinematogrfica, como j mencionamos, necessariamente coletiva, e, portanto, as tarefas devem estar muito claras e os objetivos muito bem definidos. Mas que tarefas so estas? Existem, claro, inmeras funes no cinema, cada uma delas responsvel por uma determinada faixa de atuao, uma necessidade frente a um contexto especfico o filme e que variam em certa medida de acordo com o carter da produo. Entretanto, h certas funes que so bsicas, e que sem a qual no se faz cinema, pois so de necessidade primordial. So elas:
Direo Produo Fotografia Arte Som Montagem e Finalizao
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Com exceo do montador que, dependendo da produo, pode trabalhar sozinho, todas as demais funes pressupe equipes, cujo nmero de integrantes tambm varivel de acordo com a necessidade e/ ou disponibilidade da produo. Mas, em linhas gerais, uma equipe funciona com uma mdia de 3 integrantes, sendo um diretor e dois assistentes. Designamos o diretor de um filme por esta funo Diretor e os demais, por Diretores Tcnicos.
Funes das Equipes de Cinema
1.DIREO
O diretor de um filme responsvel pelo resultado final de um conjunto chamado cinema. O papel de diretor comeou com o prprio realizador. No incio do cinema, ainda por volta dos primeiros anos do sc.XX, no havia nenhum contingente tcnico disponvel, e quem tivesse vontade de filmar, deveria tomar todas as iniciativas para tal. Os diretores ento escreviam suas prprias histrias, produziam, filmavam, s vezes atuavam e tambm montavam o filme. Algum tempo depois, quando Hollywood entrou em cena como plo de produo de cinema, os filmes ganharam outra funo, que acabou por se tornar uma espcie de monarquia do cinema: o produtor. O produtor, por ser quem financiava os filmes, escolhia os roteiros, os artistas, e at o diretor, que se tornava mero tcnico, tanto quanto os demais. Mas na Europa foi um pouco diferente. Como no existia uma produo industrializada, o diretor continuou sendo o grande realizador, o artista que usava o cinema como meio de expresso. Os primeiros grandes diretores, com exceo de D.W.Griffith e Edwin Porter, foram europeus. O Diretor tem, portanto, seguindo o raciocnio europeu, a responsabilidade do projeto. Ele deve conhecer perfeitamente todos os detalhes do roteiro, estud-lo num storyboard, e ter previamente uma imagem feita de cada plano, que no conjunto dar significado sua obra. Alm do mais, deve conhecer detalhadamente cada funo tcnica do cinema, e saber o que pode extrair de cada uma com o oramento que tem. Deve ter uma cultura literria, musical e dramtica elevada, ou pelo menos condizente com o resultado que quer obter do cinema, pois tudo servir como referncia em sua criao, mas tambm para poder escolher a melhor trilha sonora e a melhor forma de extrair a dramaticidade desejada de seus atores. Conhecimento de tcnicas de fotografia sero muito teis na agilidade do processo, pois saber com mais preciso o que quer do fotgrafo. A noo geral da narrativa dar a ele segurana para supervisionar a montagem, e encaixar depois todos os elementos de ps-produo, como efeitos, fuses, rudos e msica. O trabalho do diretor rduo, pois dele todos da equipe esperam segurana, tanto na escolha dos planos como na conduo da filmagem tecnicamente falando. Ele deve saber at onde vo suas limitaes tcnicas frente verba e/ ou possibilidades com o equipamento disponvel, para que no pea coisas impossveis e crie um pesado ambiente de discrdia no set (quando todos procuram culpados, o caos est instalado). Da mesma maneira, deve avaliar at onde seu pedido est sendo atendido pela equipe de diretores, fotografia, arte e produo, para deix-los vontade com a margem de criao pessoal de cada tcnico, sem que, tambm, seu trabalho seja autoritrio e extravagante. necessrio senso de medida apurado, que s se obtm quando se est totalmente imerso num projeto. O diretor um criador que est lidando com um conjunto de artes que confluem para uma resultante de imagens, e por isso deve atentar para itens relacionados filosofia da arte e teorias da esttica. Deve escrever sempre que possvel, para treinar a coerncia narrativa, e exercit-la no cinema, fazendo experincias de propsito bem definido. Deve aprender a refinar o olhar potico que tem do mundo, como forma de aprimorar sempre sua linguagem, para que possa contribuir com informaes diretas e metafricas, efetivando assim a criao artstica. O diretor costuma ter 2 assistentes: o primeiro assistente o segundo, este por vezes tambm conhecido como continuista. O primeiro assistente seu brao direito, que conhece o roteiro to bem (ou at melhor) que capaz de dizer sem pestanejar qual plano ser rodado em seguida, bem como quais so os atores, e qual a inteno dramtica daquele plano. Isso apenas uma
3 forma de lembrar o diretor para que ele no se esquea da linha narrativa do filme, e no se perca com detalhes que podero mostrar-se incoerentes. O primeiro assistente ainda confere o tempo de cada plano atravs de um cronmetro e preenche um boletim de controle. O segundo assistente por vezes quem preenche este boletim, mas sua principal atividade o cuidado com a continuidade. Isso significa que ele deve estar atento a cada plano para que o plano seguinte a este no filme, por mais que seja filmado outro dia, tenha as mesmas caractersticas de cenrio, figurino, objetos de cena, maquiagem e iluminao. Quando a produo muito grande, pode- se ter at 3 assistentes de direo, o terceiro sendo exclusivamente continuista. Outra funo da equipe de direo o casting, ou escolha do elenco. Essa modalidade no Brasil pouco explorada, e em geral resolvida pela produo e direo, mas h uma funo especfica para isso, mais comum no cinema americano, e que se preocupa exclusivamente com a escolha e o contato com o elenco. Em cinema publicitrio seu uso constante. No cinema em que o diretor o autor, ele o responsvel pelo filme e pelo resultado, e deve zelar para que ambos confluam harmonicamente, segundo sua esttica.
2.PRODUO
Como Produtor em cinema, pode-se entender de trs maneiras principais: O Produtor, propriamente, o Produtor Executivo, e o Diretor de Produo. O primeiro o dono do estdio, no caso do cinema comercial, ou quem banca financeiramente um filme, no caso do cinema artstico. O Produtor executivo o administrador da verba, do dinheiro disponvel, e que sabe exatamente todos os custos do filme para direcionar melhor a produo durante as filmagens. O Diretor de Produo o que gerencia as necessidades prticas de um filme. ele quem entra em contato com as locadoras de equipamentos, os laboratrios, as locaes, os atores e a equipe tcnica, procurando sempre a melhor opo para o resultado que o diretor espera. O diretor do filme deve ter estreitas relaes com o diretor de produo para poder saber o que vivel a partir do oramento, pois quem pedir mais dinheiro ao produtor executivo, o diretor de produo. Ele organiza, junto com sua equipe, o set de filmagem, providencia alimentao, cadeiras e conforto para a equipe e atores. O diretor de produo recolhe de cada diretor (fotografia, arte e o do filme), uma lista com todo o material necessrio para cada funo preencher as suas necessidades, construir um oramento e, a partir da aprovao pelo executivo, mobiliza sua equipe para conseguir tudo o que for necessrio. tarefa dele tambm sentar com o diretor para organizar o cronograma de filmagem e zelar para que ele seja cumprido. O diretor de produo deve conhecer o roteiro sistematicamente, para poder avaliar as condies de ordem de filmagem, e poder substitu-las caso algum inconveniente atrase determinada cena. Em suma, o produtor o responsvel pela andamento prtico do filme. Mais do que o prprio diretor, o diretor de produo quem sabe mais o que est acontecendo ao redor do filme. Existe ainda uma subdiviso na direo de produo, que o produtor de set, encarregado de tudo o que compe o set de filmagem, enquanto o diretor de produo est atrs de uma nova locao, por exemplo. Produzir uma tarefa muito desgastante e que requer muita organizao, pois so muitos fatores de preocupao para garantir a realizao do filme. A equipe de produo em geral tem muitos assistentes. Mas os chamados Assistentes de produo so, de maneira genrica, assistentes de qualquer coisa no filme. Isso porque numa produo cinematogrfica muita coisa acontece ao mesmo tempo, coisas para ser resolvidas paralelamente a outras cuja importncia no se pode hierarquizar; por isso, muito frequente o deslocamento de membros da equipe de produo para outras equipes, com esse intuito. O mais comum na equipe de arte, em que um assistente de produo poder ir buscar ou procurar objetos de cena especficos, comprar a tinta que acabou num momento crucial, etc. Mas o assistente de produo poder ir comprar uma lmpada que queimou (para a equipe de foto) ou trazer e levar o ator convidado (para a equipe de direo).
4 3.FOTOGRAFIA
O Diretor de Fotografia, DF ou simplesmente fotgrafo, o responsvel pela imagem de um filme. Em ingls, apesar de existir o termo Director of Photography, h uma tendncia moderna em cham-lo Cinematographer, pois a imagem captada por ele a prpria imagem do cinema, e aqui tambm por vezes usada essa expresso, cinematografia (a fotografia de cinema) e cinematografista (o fotgrafo). Como todo o filme uma projeo de imagens fotogrficas, sua participao confunde-se com o prprio ato de fazer cinema, e da o uso dessas expresses. O resultado esttico do filme no que diz respeito imagem captada e projetada de concepo, criao e realizao dele junto com sua equipe de trabalho. Ele deve participar das reunies de pr-produo com o diretor, produtor e diretor de arte, afim de que as diretrizes estticas sejam estabelecidas e ele ento possa designar os melhores tcnicos, equipamentos e materiais sensveis (filmes) para que o resultado seja condizente com a proposta do filme. O diretor de fotografia trabalha sempre com uma equipe personalizada, pois a harmonia entre seus membros fundamental para que a filmagem seja rpida e eficiente. Estes membros incluem, normalmente em longa-metragem e filmes publicitrios, dois assistentes de cmera, um assistente de iluminao, eletricista e maquinista. Este nmero pode variar de acordo com o tamanho e a verba da produo, sendo que em curta-metragens em geral s h necessidade de um assistente de cmera. O fotgrafo o responsvel por todo o design da luz do filme, ou seja, ele concebe as caractersticas estticas dos tipos de iluminao para cada plano, bem como eventuais efeitos de fitragem na luz (gelatinas nos refletores ou filtros na cmera), para obter coloraes especficas na luz ou mesmo balance-las; considera as relaes de contraste da luz e do filme e escolhe qual a exposio correta para cada plano filmado. Participa tambm ativamente da ps- produo do filme, fazendo o que se chama marcao de luz, ou seja, quando o filme est pronto e ser feita a primeira cpia completa, ele vai ao laboratrio e marca todos os planos com determinada filtragem, a fim de balancear todas as luzes e cores para que a cpia no saia desigual (isso acontece porque os planos so filmados com situaes adversas e diferentes de luz e/ ou filmes, e as cpias de cada rolo apresentam diferenas marcantes na luz e na cor). Depois a cpia projetada, e s liberada para exibio pblica com a aprovao dele. Nos EUA, ainda existe uma outra funo, a do operador de cmera. Neste caso, o fotgrafo faz apenas o design do luz, escolha dos equipamentos, filmes, indica a exposio e eventuais filtragens, mas no opera a cmera. No Brasil isso pouco freqente, sendo que na grande maioria dos casos o fotgrafo tambm opera a cmera. Se for este o caso, o primeiro assistente responsvel pela limpeza e manuteno do equipamento (como objetivas, chassi e da prpria cmera), checagem completa da cmera (baterias, limpeza dos filtros), e dos atributos dela para cada plano (velocidade de exposio, abertura do obturador e diafragma, filtros, bem como correo de foco, correo de zoom e verificao da profundidade de campo). Em suma, o primeiro assistente o brao direito do fotgrafo, est sempre com ele e conhece profundamente o equipamento que utiliza, assim como o roteiro, auxiliando o fotgrafo prtica e esteticamente. O segundo assistente o responsvel pelo transporte e guarda dos equipamentos e filmes, montagem dos trips e praticveis, bem como a troca do filme no chassi e a anotao das informaes no boletim de cmera. A equipe de iluminao (ou o assistente) e maquinaria (maquinistas, responsveis pela preparao e operao de gruas, travellings, etc., e eletricistas), so requisitados apenas durante o andamento das filmagens, para efetivamente montar e ligar as luzes e os acessrios de cmera, gruas, travellings, dollys, etc...), conforme indicao do DF ou seus assistentes. A equipe de fotografia, por seu papel de mxima importncia, deve estar sempre atenta e interessada, ter afinidades entre si e com os demais membros da equipe de filmagem, pois todos os problemas da produo passam, em maior ou menos grau, para a tela se no forem bem administrados.
5 4.ARTE
A equipe de Arte costuma ser maior que as demais. Isso porque existem muitas funes adjuntas, que trabalham paralelas e que se denominam genericamente a Arte de um filme. Mas, em linhas gerais, elas so constitudas principalmente pela cenografia (cenrios em estdio ou preparao de locaes), adereos (objetos de cena), pelo figurino (roupas e acessrios que os atores vo utilizar) e pela maquiagem. Existem tcnicos especializados em cada uma destas funes, e que numa produo, esto subordinados a uma concepo esttica geral que administrada pelo Diretor de Arte. Ele, a partir das idias do diretor, ir desenvolver uma esttica, uma linha estilstica que guiar o filme dar as diretrizes para cada uma das instncias supracitadas. Cada uma destas partes por vezes tratada em separado, porque nem todas so absolutamente obrigatrias em todas as produes, apesar de serem bastante freqentes. A cenografia passa por ser a mais utilizada das funes da Arte, e constituda por tudo aquilo que compe um ambiente onde se passar a ao do filme. Existem dois tipos bsicos de ambientes, do ponto de vista cenogrfico: Estdio e Locao. O primeiro aquele em que se constri um cenrio ou um ambiente, um grande local fechado, em geral um galpo ou estdio de grandes propores. O segundo so localidades pr-existentes, casas, apartamentos, ruas, estradas, praia, etc..., ambientes naturais que a cenografia tem apenas que decorar. A vantagem do primeiro o controle total sobre a luz e a disponibilidade de passar muito tempo seguido com o cenrio disposio, e a vantagem do segundo simplesmente no precisar construir cenrios. Se este ambiente for natural, como praia, campos, ruas, locaes em geral, o cengrafo e o diretor de Arte apenas trabalharo no sentido de escolher uma paisagem que melhor corresponda s necessidades estticas do filme. Agora, se estiverem trabalhando em estdio, em que preciso montar uma cenografia, criar um ambiente, a ento temos o papel do cengrafo em pleno desenvolvimento de suas faculdades criativas. O cengrafo desenhar uma planta dos ambientes a serem construdos, far uma lista do material necessrio para construo e acabamento e, com a ajuda de cenotcnicos (cujo nmero varia com a complexidade do cenrio), constri o ambiente cenogrfico, desde as paredes, portas, janelas, at a moblia, eletrodomsticos, quadros, enfeites e decorao em geral. Obviamente, se o cengrafo no for o diretor de arte, ambos devem estar em acordo. O aderecista, responsvel pelos objetos de cena, uma funo que se encaixa mais no quesito produo do que direo de arte propriamente, pois a ele incumbido o trabalho de achar e cuidar do objetos usados nas filmagens, mas cuja deciso de qual objeto mais apropriado recai sobre o Diretor de Arte e o prprio Diretor do filme. O figurino uma outra instncia bastante especfica, e uma das funes mais importantes da direo de arte. O figurino de um personagem um ndice que resume com propriedade o carter, o estilo, o histrico de vida, bem como o hbito e os costumes deste personagem. Assim, de suma importncia que o figurino seja bem orientado; atravs dele possvel suprimir muita informao que tomaria tempo narrativo na tela, e que o espectador tem acesso apenas pela modo de vestir da personagem. Quando se trata de filmes de curta-metragem, em geral as roupas so emprestadas de brechs, lojas ou at particulares, mas em produes de longa-metragem e publicidade (em alguns casos), em geral h uma equipe de costureiras, camareiras e guarda-roupas, responsveis pela manuteno e conservao de todo o figurino. mais comum encontrar estas funes em filmes de poca, que requerem cuidados especiais no tratamento do figurino. A maquiagem uma instncia tambm importante e que se apresenta em vrios nveis de complexidade. Em geral qualquer produo precisa de pelo menos algum incumbido de passar uma base no rosto dos atores, pois o suor causado pelo calor dos refletores por vezes gera um brilho excessivo. Alguns diretores de arte consideram este brilho natural e deixam-no aparecer. De qualquer forma, h filmes em que isso o mnimo, outros em que h necessidade de um trabalho mais aprimorado, como filmes que se passam em festas, alguns lugares especficos (circo, teatro, etc.), e temos, logo depois destes em escala de complexidade, os filmes de poca, que so bons exemplos do uso pleno de todos os recursos de maquiagem. Em geral preciso recriar estados de doena ou bem-estar, visvel no rosto dos atores, alm de intenso trabalho de cabelereiro, trabalhando em conjunto com o figurino.
6 Por ltimo, a maquiagem criativa, possvel e mais comum nos filmes de ao, principalmente nos gneros de terror e fico cientfica. Nestes, no apenas h necessidade de maquiagem com sangue, membros decepados, miolos estourando, mas tambm mscaras, luvas e acessrios que por vezes confundem-se com o figurino, obrigando o trabalho conjunto de todos os setores da direo de arte. A direo de arte numa grande produo, por ter um nmero elevado de sub-diretores, tcnicos e estagirios, a que tem maior dificuldade de se manter unida e coesa. Muitas vezes, numa produo mais barata, os prprios tcnicos envolvidos e at mesmo a direo precisam fazer as vezes da produo e ir atrs dos materiais necessrios para viabilizar o filme. Levando-se em conta a mxima importncia de cada uma destas funes supracitadas, fundamental que esta grande equipe seja harmnica e cada um de seus membros tenha como nico objetivo servir ao filme da melhor maneira possvel.
5.SOM
Uma vez que no se faz mais filmes mudos desde 1927 1 , o tcnico de som em algum momento com certeza entrar na produo. O que pode ocorrer ele no estar presente durante as filmagens, pois h duas maneiras de colocar som no filme: A primeira o som direto, captado com um gravador profissional de fita chamado Nagra, um DAT (Digital Audio Tape) ou ainda som digital gravado em cartes de memria, no exato momento da filmagem. Todos os sons (rudo, msica, dilogos) sero captados e estaro em sincronismo perfeito com a imagem (na parte tcnica h mais detalhes sobre isso). a Segunda o som feito depois da filmagem, na ps-produo, e que reproduzido num estdio de som, atravs da dublagem dos atores e dos rudos de ambiente recriados. Algo como sonoplastia das antigas novelas de rdio. H uma comdia italiana, Ladres de Sabonete, de Maurizio Nichetti, que mostra bem como so reproduzidos estes sons. Normalmente, o som direto preferido, por no precisar recorrer ao ator 2 vezes (uma para filmar e outra para dublar), e tambm por agilizar o processo de finalizao do filme. Mesmo assim, h situaes em que necessrio dublar, ou quando a locao no permite o som direto (barulho excessivo), ou ainda quando o filme de baixo oramento e a cmera utilizada no possui motor de quartzo (que mantm a velocidade constante e permite o sincronismo com o Nagra ou DAT), e ainda faz barulho. A necessrio fazer dublagem. De qualquer maneira, o som no produto final, no filme terminado, uma das ltimas etapas a ser finalizada. Inclui a produo e/ ou gravao de trilha sonora, incluso de rudos especficos, mixagem e transcrio (ver tcnica). Neste caso, por vezes h ainda um outro tcnico encarregado apenas desta etapa. Considerando uma produo com som direto, normalmente a equipe de som a mais sinttica, necessitando de apenas duas pessoas: o tcnico e o microfonista. O primeiro o que seria equivalente ao Diretor de Som, que escolhe os melhores tipos de microfones para cada situao, a melhor maneira de gravar, sabe que ambientes precisam de tratamento acstico, ouve reverberaes incmodas e procura san-las, conhece os melhores equipamentos e sabe designar qual o mais apropriado para cada produo. O segundo o seu assistente, e que normalmente tem a funo de segurar uma comprida vara chamada boom, em que se coloca um microfone na ponta para acompanhar os atores em seus movimentos. preciso tomar cuidado para no deixar o boom entrar em quadro, ou seja, aparecer na tela. O som, embora fundamental em qualquer produo, aqui no Brasil tratado com certo desdm, muito pela verba do filme ser excessivamente utilizada na qualidade da imagem, esquecendo o produtor o mais das vezes que o som de um filme tambm caro e no menos importante. Em geral, no fim de uma produo, ao mesmo tempo em que o som ser finalizado e ter sua qualidade final decidida, a verba do filme tambm est no fim (quando no, acabada), e as produes costumavam no dar o devido tratamento, com cuidado e esmero ao som (a culpa costumava cair, para o leigo, no tcnico de som, mas que fique claro, era antes um
1 o termo filme mudo no o mais correto, pois todos os filmes tinham som, apenas denomina-se filme sonoro para os que tem uma banda de som j gravada e sincronizada na pelcula
7 problema administrativo que tcnico). Atualmente, os produtores tm administrado melhor a verba e o som dos filmes nacionais tem se mostrado de excelente qualidade.
6.MONTAGEM E FINALIZAO
Entende-se por montagem ou edio a ordenao dos planos filmados de tal maneira que formem um contnuo de aes que geram sentido de acordo com o roteiro. como se um escritor pensasse previamente em todas as palavras que fosse escrever, e s depois de selecion- las que as colocaria em ordem para fazer sentido. uma comparao exagerada, pois um escritor lida com milhares de palavras, e os cineastas lidam com algumas dzias (ou centenas, no caso de um longa) de planos, um nmero muito menor de elementos. Mas a importncia da montagem fica bastante clara atravs deste exemplo, pois o filme no est pronto sem este arremate importantssimo, a ordenao dos elementos selecionados. Neste quesito, seu trabalho no apenas colocar em ordem, mas tambm imprimir ritmo e harmonia nos cortes de cada plano, de tal maneira que as mudanas de um plano para outro fiquem to naturais que passem despercebidas. H pouco tempo atrs diferenciava-se montador de editor pelo primeiro ser aquele que exercia esta funo no cinema, e o segundo no vdeo. Atualmente no h mais essa distino e ambos podem ser chamados pelos dois termos, mesmo porque, cada vez mais, se edita cinema em suporte eletrnico. O montador pode trabalhar sozinho ou com um assistente, se for um filme longo ou com muitos cortes. Toda a tcnica da montagem, que pressupe a impresso de um ritmo de aes, tem suas bases na cinematografia de D.W. Griffith e sua montagem paralela (quando se percebeu que era possvel brincar com o tempo da ao dos personagens) e em Sergei Eisenstein, mestre russo que nos deixou dois importantes livros sobre o assunto, A Forma do Filme e O Sentido do Filme. J a finalizao, a ltima etapa da produo de um filme, s est sendo considerada como etapa realmente relevante nas produes mais recentes de 5 anos atrs em diante, em que as possibilidades de ajustes e modificaes na imagem final ficaram muito mais simples (mas no baratas) em funo dos processos hbridos de intermediao digital. A quantidade desses processos, bem como sua qualidade e suas possibilidades, variam bastante de acordo com a tecnologia (e principalmente segundo o oramento), mas preciso reconhecer j que a preparao para as filmagens, principalmente no que diz respeito equipe de fotografia, deve atualmente levar em conta a maneira como o filme ser finalizado. Ou seja, antes, a fotografia cuidava de toda essa parte. Hoje, ela divide a tarefa com um profissional que supervisiona a finalizao, e que portanto pensar quais processos so mais adequados para alcanar a textura e o look da imagem final do filme. E o fotgrafo deve pensar no seu trabalho tambm em funo disso. Para maiores informaes a respeito destes processos, consulte em cinema/ tcnica e linguagem um texto especfico sobre processos de finalizao.
BIBLIOGRAFIA CHESHIRE, David. Manual de Cinematografa. H-Blume Ediciones, Madrid, 1979 DANCYGER, Ken. Tcnicas de Edio para Cinema e Vdeo.Campus, RJ , 2003 GAGE, Leighton & MEYER, Claudio. O Filme Publicitrio. SSC&B-Lintas, 1985 MALKIEWICZ, Kris. Cinematography : A Guide for Film Makers and Film Teachers, Simon & Schuster, 2nd edition, 1992 MONCLAR, J orge. O Diretor de Fotografia. Solutions Comunicaes, RJ , 1999 WATTS, Harris. Direo de Cmera. Summus editorial, SP, 1999
FILIPE SALLES cineasta, fotgrafo, professor universitrio, gosta de gatos e nas horas vagas msico. Consulte www.mnemocine.com.br/ filipe
1 Como se faz Cinema PARTE 2 Etapas da Produo por Filipe Salles
1.Pr-Produo
A etapa de pr-produo de um filme comea quando h verba disponvel; e portanto, est pressuposta toda a parte de captao de recursos, anterior a esta. Uma vez captado o dinheiro da produo, ao todo ou em parte, inicia-se o processo de pr-produo. Este nada mais que uma organizao sistemtica de como sero conduzidas as filmagens. Por mais que essa organizao varie de filme para filme, de diretor para diretor, ela sempre necessria, em maior ou menor grau, pois, como j mencionamos, sendo o cinema uma arte coletiva, preciso contar com a disponibilidade e organizao no s da equipe, mas tambm dos atores e tambm de terceiros que cedem locaes, objetos de cena, figurinos, etc. Sem que haja um cronograma, anlise tcnica e uma diviso eficiente de planos por dia, no possvel dar conta de todos os detalhes de produo de um filme, alm da eminente possibilidade de queimar o filme com quem se dispe a ajudar. Assim, a pr-produo se ocupar destes pormenores tcnicos de organizao, que, quanto mais desenvolvidos estiverem, menor ser a dor de cabea durante a produo com problemas insolveis. Mas que fique claro: fazer um cronograma, anlise tcnica e plano de filmagem no livra ningum de contratempos; mas com certeza faro de todos passveis de ser resolvidos sem prejudicar o andamento da filmagem, sem necessidade de extremismos. As etapas de uma pr-produo podem estar sobrepostas, ou seja, uma acontecendo concomitante outra, e no h propriamente uma ordem que seja absolutamente necessria que se cumpra; mas as etapas so fundamentais e em algum momento devem estar presentes. So elas:
a.) Escolha da Equipe
Consiste num primeiro contato entre produtor (geralmente o que foi atrs da verba) e o diretor para deliberarem a respeito da equipe que compor o filme. Isso pode ser feito de qualquer maneira, desde chamando tcnicos amigos, conhecidos, ou mesmo indicados por outros, ou ainda porque conhecem o trabalho deles e este se encaixa na proposta do filme. muito comum cengrafos ou fotgrafos (ou qualquer outra funo) especializados em situaes especficas que, quando o filme exige tais situaes, so imediatamente lembrados. Os critrios para escolha de uma equipe so muito vagos, mas se podemos dizer alguma coisa para ajudar neste sentido, dois aspectos devem ser de importncia capital nesta escolha: o primeiro, claro, que seja um tcnico eficiente, compromissado com fazer sempre o melhor de si, responsvel e cujo trabalho tenha qualidade notria; o segundo que ele seja capaz de harmonizar-se com toda a equipe, seja simptico, tenha bom humor e boa vontade; calmo e paciente, que seja humilde para no se sobrepor, mas tambm que seja modesto para se colocar quando necessrio na parte que lhe cabe. Em suma, que tenha bom corao. Pode parecer estranho, no meio do cinema, que se mencione estas qualidades, mas, depois de um ms trabalhando com uma grande equipe, estes aspectos fazem muita diferena. J untas, essas qualidades fazem de qualquer tcnico um profissional do mais alto gabarito, que ser sempre lembrado. Para quem est comeando importante comear a pensar unindo estes quesitos, pois sempre importante lembrar que so homens que fazem cinema, e no equipamentos. H muitos que pensam que faro cinema melhor com equipamentos melhores. Sabemos que no basta.
b.) Reunies gerais de produo
Estas reunies so da mais alta importncia. nela que o diretor e o produtor iro apresentar o projeto com detalhes, distribuindo cpias do roteiro detalhado, para que cada diretor tcnico possa encaminhar as necessidades que ter na produo. Todos os diretores tcnicos (e de preferncia seus assistentes principais) devem ler cuidadosamente o roteiro e
2 procurar sobretudo entender o filme, seus objetivos, seu carter, suas intenes dramticas. Essas informaes que daro a cada tcnico ferramentas necessrias concepo esttica de cada funo que a que lhes cabe. No necessrio que todos os envolvidos estejam presentes; muitos tcnicos assistentes ainda no foram definidos, ou dependem do diretor tcnico, mas fundamental e imprescindvel que todos os diretores tcnicos estejam presentes, o fotgrafo, o diretor de arte (ou cengrafo), o diretor de produo e o tcnico de som. Muitas vezes eles j fazem parte da equipe desde o incio, na apresentao do projeto para leis de incentivo, mas dificilmente j tero equipe formada a esta altura. Portanto, bom que nestas reunies aparea o maior nmero de pessoas, pois alm de conhecerem-se ou reencontrarem-se uns aos outros, tomaro contato com todas as diretrizes e intenes estticas do diretor, bem como o primeiro tratamento do cronograma. A partir desta reunio, cada diretor tcnico ir montar sua equipe individual conforme a necessidade, bem como comear a preparar a anlise tcnica que diz respeito sua funo.
c.) Anlise tcnica e cronograma
A anlise tcnica de suma importncia na pr-produo, porque atravs dela que se saber exatamente quanto o filme gastar e quanto tempo ser necessrio para realiz-lo. muito provvel que j haja algumas anlises disponveis, sem as quais no se poderia fazer o projeto para envi-lo s leis de incentivo, mas certamente estas anlises sofrero muitas correes a partir da pr-produo. Elas consistem em tabelas em que se discriminam todos os itens de cenrio, figurino, objetos de cena, equipamentos e at atores, em todos os planos do filme, para que se tenha uma viso ampla e total da produo. Disso depende um cronograma mais eficiente. Primeiramente, cada equipe se encarrega de fazer sua prpria tabela analisando os itens que lhes dizem respeito; a arte levanta os figurinos, objetos de cena, acessrios de decorao, maquiagem e cenografia necessrias; a fotografia far uma lista de equipamentos, a cmera que ser utilizada, bem como tipos de filmes e todos os acessrios e em quais planos cada acessrio ser usado, incluindo maquinaria. (exemplos de tabelas esto disponveis na seo caixa de ferramentas de Mnemocine) A equipe da direo se encarrega de listar os atores e cada plano em que aparecem. Feito isso, tudo passado para a produo, que ir organizar cada tabela numa outra geral e maior; ser assim definido o cronograma e repassado a todos.
d.) Escolha do Elenco
A escolha do elenco, tambm chamado de Casting, pode ser feita em diferentes momentos, at mesmo na etapa de elaborao do roteiro, que anterior pr-produo. Isso comum quando o roteirista e o diretor esto preparando o projeto e j pensam na ao dos personagens, ou seja visualizam quem ser o ator ou qual a figura mais prxima do que vir a ser este ator. Entretanto, mesmo podendo haver um contato prvio, no so apenas os atores principais que contam. H tambm coadjuvantes e muitas vezes figurao, gente que precisa aparecer para fazer volume numa determinada cena. Neste caso tambm preciso fazer uma escolha, e para isso existem os testes de casting. Eles podem ser feitos de diferentes maneiras de acordo com a necessidade (um teste especfico para os atores principais, outro para os coadjuvantes, e escolha por foto para figurao), mas no fim das contas em relao aos atores principais e boa parte dos coadjuvantes (todos, se possvel) , o diretor deve dar a palavra final na escolha. A equipe de casting entra em contato com as agncias ou os atores, organizam os testes, entram em contato aps a seleo e cuidam junto produo da superviso do pagamento dos atores. bom fechar todo o elenco apenas aps ter sido feito o planejamento do cronograma, para poder dizer a cada ator quanto tempo ele ser necessrio na filmagem. A escolha do elenco de importncia fundamental: um ator ruim pode acabar com um bom filme, mas um bom ator pode salvar um mal filme.
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e.) Reunies de equipe
Cada equipe, individualmente, deve se reunir para fazer sua tabela, bem como discutir questes prprias e problemas especficos que o filme traz para ela. A fotografia, por exemplo, far plantas baixas das locaes, ou pedir plantas dos cenrios para o diretor de arte, e planejar a luz nos mnimos detalhes, fazendo o que se chama Mapa de Luz. O fotgrafo, juntamente com seus assistentes, iro deliberar e decidir sobre a disposio, quantidade e qualidade da luz em cada ambiente, para todas as situaes que se passarem neste ambiente (para exemplo de mapa de luz, consulte o texto iluminao para cinema e vdeo); faro tambm uma lista de todo o equipamento (luzes, filtros, cmera, objetivas, filmes, maquinaria, trips e outros itens especficos). (Exemplos de lista de equipamento e outras utilidades esto na seo caixa de ferramentas de Mnemocine) A arte far trabalho anlogo em sua instncia, descrevendo minuciosamente todos os itens e acessrios necessrios, para poder organizar sua produo. Plantas baixas do cenrio e das locaes tambm devem ser feitas, e se possvel, maquete, para melhor visualizao do ambiente. Tanto o diretor quanto o fotgrafo e diretor de arte trabalham com melhor condio visual quando tm uma maquete disponvel, geralmente feita pelo cengrafo. Outro recurso importante o Story-Board, que o filme colocado em quadrinhos, com todos os planos (ou pelo menos os mais importantes) desenhados. extremamente til e facilita o trabalho de todos, principalmente a fotografia, que pode atravs dele pensar a luz e as objetivas para fazer o enquadramento mais prximo do reproduzido no desenho. Se algum da equipe souber desenhar, provavelmente ser escalado para fazer o story-board (pago, de preferncia), seno, h sempre um desenhista contratado para este servio. A fotografia deve ir s locaes (se for o caso), e verificar todas as condies do lugar: Seu tamanho, a capacidade do quadro de fora, necessidade de gerador, se comporta a maquinaria necessria, a que horas ser filmado, onde o sol bate quele horrio (se for diurna), ou mesmo acompanhar todo o trajeto do sol (h informaes sobre isso em sites especializados, como na Associao Brasileira de Cinematografia www.abcine.org.br), etc., dando ento o parecer tcnico sobre tais condies. Depois dessa etapa, e feito o levantamento de todos os pormenores, passam as informaes ao produtor e devem ir s locadoras de equipamento, fazer reserva do que pretende usar, bem como verificar as condies da cmera, maquinaria e dos acessrios. Se o assistente no conhecer determinado equipamento, agora que dever travar contato com ele, pedir informaes, ler os manuais e manuse-lo, para ter dominado seu uso at o incio das filmagens (no ser l que ele aprender a mexer na cmera). Feito tudo isso e encaminhado produo, ela se encarregar de definir o cronograma ideal, procurar os itens que no estiverem ao alcance das equipe (coisas caras ou muito grandes) e assim tudo estar pronto para filmar. A experincia nos mostra que o cronograma deve ser feito preferencialmente reproduzindo uma curva de gauss no quesito dificuldade tcnica, ou seja, comear com planos simples, para a equipe ir entrando no clima, aquecendo, deixando para colocar todos os planos mais difceis e complexos, tanto estrutural como tecnicamente, para o meio, e terminar tambm com planos mais simples (detalhes, poucas falas, etc.), que quando todos j no agentam mais o ritmo de produo do filme. Em longas-metragens esse macete costuma ser de grande ajuda, mas em curtas, que pressupe produes mais breves, isso nem sempre feito, e s vezes nem possvel.
2.Produo
Chamamos produo o incio das filmagens propriamente ditas, e que pressupe que todos (ou pelo menos a grande maioria) dos itens de pr-produo j estejam resolvidos.
4 A produo confunde-se com a prpria ao de fazer cinema, mas, como vimos na pr e veremos na ps-produo, este fazer cinema inclui muito mais que o set de filmagem. De qualquer maneira, esta a etapa mais sedutora do trabalho em cinema. O ambiente em que est sendo realizada a filmagem chama-se set de filmagem, e pode ser qualquer lugar, estdio ou locao, mas que deve ser considerado como tal durante a permanncia da equipe por l. Isso significa que ele deve ser claramente delimitado, cercado, e apenas os profissionais envolvidos nas filmagens tero acesso a este espao, salvo convites expressos de membros da equipe. Isso porque fundamental que se mantenha a ordem e a concentrao durante as filmagens, e a permanncia de curiosos, transeuntes, pessoas alheias ao objetivo do filme, costumam desviar a ateno dos tcnicos e atores. O espao do set de filmagem o local de trabalho do cineasta e deve ser compreendido como tal. Para organizao e gerenciamento deste espao, h uma funo especfica do perodo de produo (que deve estar tambm na pr-produo), que o produtor de set. Ele responsvel por tudo o que acontece especificamente no set de filmagem, desde sua delimitao (zelando para que ningum desautorizado ultrapasse o cordo de isolamento, pois roubos em sets so freqentes) at a alimentao da equipe, os locais mais adequados para colocao dos praticveis do som, da fotografia e da arte. Cada equipe deve ter uma base de controle, geralmente os chamados praticveis (mesa desmontvel de madeira), em que so acomodados os equipamentos e suprimentos necessrios de cada funo, e esta base exclusiva de cada equipe, no devendo ser misturada. Em outras palavras, h um espao especfico da fotografia, onde estaro os cases de cmera, trips, caixa de filtros, fotmetros, equipamentos do assistente, etc., que enquanto no estiverem sendo usados, estaro disponveis l. A fotografia no deve em nenhuma hiptese colocar estes equipamentos, aps o uso, em outra base, da arte, ou do som, assim como estes tambm no devem colocar seus pertences em outra base. Isso contribui para uma fantstica agilidade no exerccio de cada funo, pois o fotgrafo no precisar ficar saindo pelo set procura de seu fotmetro, ou de um filtro especfico, ele estar certamente sua disposio no praticvel da fotografia. O produtor de set responsvel pela organizao destas bases, escolhendo os melhores locais para cada equipe (a fotografia deve ficar sempre sombra numa locao externa, por exemplo), providenciando cadeiras para atores e equipe, guarda-sol ou guarda-chuva, se necessrio, organizando as refeies e distribuindo a equipe nos transportes. Todos os diretores tcnicos e tambm o diretor devem chegar a um set de filmagem com uma idia muito clara do que vai acontecer l, bem como todos os procedimentos j previamente decididos. O set no o lugar para pensar sobre, para fazer o que j foi pensado. Se h necessidade de parar o set para pensar o que se deve fazer, algo est fora de lugar, e ser preciso repensar o cronograma. No caso especfico do diretor de fotografia, a luz j deve estar previamente concebida (atravs das plantas baixas e mapas de luz), se possvel j montada por completo, e o DF apenas afina a luz (tal qual o msico na orquestra j est ensaiado, mas preciso afinar), que nada mais que um ajuste sutil da luz para os personagens ou objetos montados no cenrio.
3.Ps-Produo
A ps produo subentende duas aes; a desproduo do set de filmagem e tambm a finalizao do filme. Sobre este ltimo aspecto, consultar o texto Processos de Finalizao em Cinema, que contempla exatamente esta propriedade. Em se tratando da ps-produo imediata de um filme, podemos entender que toda a parafernlia de equipe, atores, locaes, equipamentos, e tudo o que est subjacente a isso, precisa voltar para o seu lugar. Sim, um monte de trabalho, muitas vezes braal, mas assim que se faz num planeta to denso como a Terra. Ainda mais em 3 dimenses. Em linhas gerais, a ps-produo neste sentido envolve todo o processo de desproduo, que significa: Encerrar todos os contratos com os atores e equipes, bem como pag-los (no caso de produes comerciais ou com subsdio);
5 Providenciar a volta e o deslocamento de atores e membros das equipes de outros estados e localidades distantes, para que voltem sem nus para casa; Devolver todas as locaes no mesmo estado em que se encontraram antes das filmagens, pintar novamente estas locaes se for preciso, bem como arcar com os custos de alguma perda ou substituir objetos e utenslios que possam ter sido quebrados por conta da filmagem. No caso de cenrios, desmont-los e procurar formas de reutilizar ou reciclar a matria-prima (madeira, plstico, papel), ou ainda doar itens que no sero mais utilizados. Evita-se a todo o custo jogar coisas fora. A produo tambm deve providenciar a devoluo de todos os objetos tomados emprestados ou em consignao para o filme, e devolv-los de preferncia com uma carta de agradecimento assinada pelo diretor de produo. Por negligncia a estes fatores, muitos so os estabelecimentos que no emprestam mais nada por traumas ocorridos com equipes irresponsveis. Fazer cinema tambm considerar que uma prxima equipe precise dos mesmos elementos, e no fechar as portas para os demais. No caso de projetos incentivados por leis, a produo deve prestar contas, e para isso preciso ter a documentao exigida sempre em ordem. Toda a equipe de produo e arte estar envolvida nesta desproduo; concomitantemente, as equipes de som e fotografia estaro tratando do material captado, o som ser descarregado num AVID ou Final Cut e a imagem ser telecinada e/ ou copiada em pelcula para averiguao. Apesar da edio ser feita num meio eletrnico, importante ver pelo menos algumas partes do filme em projeo, que dar ao diretor, produtor e ao fotgrafo uma noo mais ampla de como est a imagem do filme. O telecine no se presta para isso. A entram as funes do montador (editor) e finalizador, que pode incluir tambm o finalizador de som, juntamente com o de imagem. Essa etapa da ps-produo que se designa por finalizao, e a entramos no campo mais tcnico, que levar o filme a se tronar um produto audiovisual completo. Ainda posteriormente finalizao, h outra etapa ainda, que consiste na divulgao, distribuio e exibio, ou seja, toda a publicidade e a viabilidade do filme ser visto e comentado. Para isso, h desde o circuito comercial, para longas-metragens, e o circuito alternativo de festivais, mostras e exibies especficas, que servem no apenas para lanar longas mas tambm exibir curtas, documentrios e filmes experimentais. A divulgao de um produto audiovisual de extrema importncia, j que o cinema uma arte que foi feita para ser vista. Os americanos entenderam isso muito bem, e at hoje demonstram competncia tanto na arte da realizao como na comercializao.
BIBLIOGRAFIA: BROWN, Blain. Cinematography: Image Making for Cinematographers, Directors, and Videographers, Focal Press, 2002 BROWN, Blain. Cinematography: theory and practice. Amsterdam: Focal Press, 2002 CHESHIRE, David. Manual de Cinematografa. H-Blume Ediciones, Madrid, 1979 GAGE, Leighton & MEYER, Claudio. O Filme Publicitrio. SSC&B-Lintas, 1985 MALKIEWICZ, Kris. Cinematography : A Guide for Film Makers and Film Teachers, Simon & Schuster, 2nd edition, 1992 MONCLAR, J orge. O Diretor de Fotografia. Solutions Comunicaes, RJ , 1999 WATTS, Harris. Direo de Cmera. Summus editorial, SP, 1999
FILIPE SALLES cineasta, fotgrafo, professor universitrio, anda de jipe e nas horas vagas msico. Consulte www.mnemocine.com.br/ filipe