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2014/2015
Trabalho realizado por:
Ana
Paulo Loureno
Carolina Varela n
Daniela Fragata n
Ins Filipe n
Raquel Botelho n 20
NDICE
Introduo.. Pg.3
O que a velocidade? ...........................................................Pg.5
Velocidade de reaco....Pg.5
Velocidade de execuo.....Pg.5
Velocidade de repetio.Pg.5
Corridas de velocidade...Pg.6
PartidaPg.6
AceleraoPg.10
Velocidade mxima....Pg.11
Perda de velocidade...Pg.11
Formas de desenvolvimento da velocidade..Pg.12
Exerccios analticos...Pg.12
Formas Jogadas.....Pg.16
Repeties de Corridas de Velocidade.Pg.18
Exerccios de Fora Especifica...Pg.20
Partidas de Posies Variadas...Pg.22
Regulamento especfico das corridas de velocidadePg.24
INTRODUO
O nosso trabalho, realizado no mbito da disciplina de Educao Fsica, leccionada
pelo professor Paulo Loureno, tem como tema a velocidade.
Sendo a velocidade a capacidade de executar aces no menor tempo possvel,
engloba um conjunto de variantes (velocidade de reaco; velocidade de execuo e
velocidade de repetio).
Apesar de a velocidade ser importante para a prtica de diversos desportos, no
atletismo que esta encontra a sua forma mais pura, isto devido s corridas de
velocidade que se desenvolvem neste desporto.
Este tipo de corridas tem uma diversidade de distncias, contudo s as corridas at aos
400 metros que so consideradas de velocidade e o seu principal objetivo percorrer
a distncia definida no menor tempo possvel.
de
melhorar
velocidade
de
reaco
O que a velocidade?
A velocidade a capacidade de realizar esforos de intensidade mxima com
frequncia de movimento mximo, ou seja, a capacidade de executar aes motoras no
menor tempo possvel.
importante saber que a velocidade est fundamentalmente dependente dos aspectos
genticos (hereditariedade) e do sistema nervoso. Assim, um indivduo que seja lento
nunca vai ter uma grande rapidez por muito que treine a velocidade, embora se
verifiquem melhorias nesta capacidade.
As variantes da velocidade so:
1) Velocidade de reaco.
2) Velocidade de execuo (ou em relao a movimentos acclicos).
3) Velocidade de repetio (ou em relao a movimentos cclicos).
Velocidade de reaco: a capacidade de reagir, o mais rpido possvel, a um
estmulo, que pode ser ptico, tctico ou acstico. o caso do tempo de reaco
(tempo gasto) do corredor entre o tiro de partida e a realizao do primeiro movimento
da sada.
Velocidade de execuo: a velocidade realizada por meio de movimentos velozes,
que no se repetem da mesma forma. uma capacidade muito solicitada no tnis de
mesa, na esgrime, etc.
Velocidade de repetio: So os movimentos velozes, que se repetem sempre
atravs de um mesmo gesto. Exemplos: os movimentos da corrida, da natao, do
ciclismo, do remo, etc.
Assim, os treinos de velocidade so to importantes para um corredor de velocidade
como para um futebolista ou para um jogador de vlei, no entanto, as formas de treino
devero ser diferenciadas e o mais especfico possvel consoante a competio.
Corridas de velocidade
As corridas de velocidade incluem distncias curtas (at aos 400m) e o objectivo de
todas elas , partindo de uma certa posio, percorrer a distncia definida o mais
rapidamente possvel.
Estas corridas so constitudas por quatro fases fundamentais:
1) Partida.
2) Acelerao.
3) Velocidade mxima.
4) Perda de velocidade.
Partida
Nas corridas de velocidade deve-se dar um cuidado muito especial fase da
sada/partida, procurando conhec-la nos seus pequenos detalhes, para que se possa
tirar o mximo proveito dela, isto porque uma boa sada coloca o corredor, logo nas
primeiras passadas, no comando da prova, dando-lhe uma vantagem bastante
importante.
Assim, uma vez bem executada, a partida pode levar, em muitos casos, um corredor
vitria.
Esta fase to importante que constantemente novas experincias so realizadas,
proporcionando um aperfeioamento das sadas: das partidas realizadas em p, at se
chegar forma actual, que so as sadas baixas a partir de blocos.
Hoje, todos os detalhes so estudados minuciosamente como a posio do corpo,
braos e cabea, a colocao dos ps nos blocos, etc.
Na partida podemos distinguir trs momentos diferentes, que esto associados aos
comandos do juiz de partida:
1) Aos seus lugares.
2) Prontos.
3) Sinal sonoro (tiro ou apito).
PARTIDA DE P
5
[2
[3
[1
]
Ainda antes
da partida o
atleta
deve
pr-se numa
colocao
prvia 1
metro
atrs
da linha de
partida, numa
posio
erecta
e
alinhada com
o sentido da corrida. (Figura 1)
voz de aos seus lugares (Figura 2):
voz de prontos:
O tronco avana, recaindo o peso sobre a perna da frente.
Ao sinal de partida (Figura 3):
Entrar em aco, fazendo a extenso enrgica de ambas as pernas;
Avanar primeiro o p de trs;
Os braos fazem uma aco vigorosa, em alternncia com as pernas, garantido o
equilbrio e contribuindo para a propulso do corpo.
PARTIDA BAIXA
[1
]
[2
]
[3
]
[4
[5
]
]
Os atletas de competies oficiais utilizam os blocos de partida. Estes aparelhos
permitem ajustar os apoios dos ps e, assim, executar uma sada mais rpida.
Ainda antes da partida o atleta deve fazer uma preparao - colocao dos blocos (Figura 1):
Bloco dianteiro a dois ps da linha de partida;
Bloco traseiro a 3 ps da linha de partida.
voz de aos seus lugares (Figura 2 e 3):
O aluno coloca-se numa posio de 5 apoios, com os membros inferiores
flectidos, os ps fortemente apoiados nos blocos e o joelho da perna de trs
apoiado no cho;
Colocar as mos perto da linha de partida, ligeiramente mais afastadas que a
largura dos ombros;
Manter a cabea no prolongamento do tronco.
voz de prontos (Figura 4):
Elevar a bacia acima da linha dos ombros, mantendo os membros inferiores
flectidos, at a perna dianteira apresentar um ngulo de 90 e o joelho da perna
de trs j no se encontrar no solo;
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Concentrao;
Velocidade de reaco;
Nveis de fora;
Tcnica
[2
]
Pr
o
curar manter
a inclinao
do
corpo
durante os
primeiros
passos;
medida que
a velocidade
aumenta, procurar progressivamente a posio alta, vertical, de corrida;
Concentrar-se em aumentar a frequncia dos passos;
Velocidade mxima
Na fase de velocidade mxima importante:
[1
]
[1
]
Skipping
O Skipping um exerccio muito rico em termos da aquisio e
desenvolvimento dos fundamentos da corrida de velocidade.
Praticamente todos os aspectos fundamentais da tcnica de corrida esto
presentes (excepto a inclinao frente da fase de acelerao), podendo
ainda incidir na frequncia gestual, aps o gesto ter sido adquirido.
Objetivo: Desenvolver a tcnica de corrida.
Quando utilizar?
Por vagas, no aquecimento, com 3 a 6 indivduos em simultneo;
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Pontos
importantes:
[1
]
[2
]
[3
]
mais
1. Apoio activo na
zona mdio-anterior
do p.
[1
]
[2
[3
] apoios devem realizar-se
]
2. Na recepo, os
prximo da projeco vertical
Outros exerccios:
Objectivo:
Melhoria da Qualidade dos Apoios e;
Atitude Postural
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2) Saltar corda
Descrio: O aluno realiza uma sequncia de saltos, procurando realizar os apoios pela
zona mdio-anterior do p, e manter os segmentos corporais alinhados.
2) Cho Quente
Organizao:
Efectuar um percurso de ida e volta onde na ida h a necessidade de efectuar o
apoio num espao limitado e o regresso feito em velocidade;
A penalizao por no cumprir um apoio de 1 segundo, ou recuar em 1 m o local de
partida;
Pode organizar-se por estafetas ou por registo de tempo.
Material Necessrio:
Cones, ripas, tiras de alcatifa, cordas ou outro material de marcao (50cm a 1 metro
entre marcas);
2 Cones marcadores;
Arcos (testemunhos).
Cronometro, se for efectuado o registo de tempos.
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Jogo
do Cho Quente
2) Corridas de Perseguio
Descrio:
1 parte frente do outro (2 metros) , que tenta alcana-lo antes de um local
determinado (10 a 20 metros).
Pode realizar-se simultaneamente com vrios grupos de pares de alunos.
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Representao
da corrida de
perseguio
VELOCIDADE
MXIMA
1) Modelao da Corrida
Descrio:
Colocar marcaes, com diferentes amplitudes entre marcas, para ajustar a
amplitude de passo ideal;
Todos os nveis de execuo iniciam com um espaamento de 3 ps entre o 1 e o 2
cone;
O aumento sucessivo do espaamento entre os cones de 1/3 de p;
Em funo do nmero de nveis utilizado, um dos nveis, aumenta at aos 4 ps e
depois mantm este espaamento; outro nvel aumenta at aos 5 ps, mantendo este
espaamento, etc.
Este exerccio deve ser utilizado numa distncia de 30 metros;
O objectivo identificar a amplitude de passo ideal de cada aluno.
2) Corridas de Perseguio
Descrio:
O perseguidor corre uma distncia de 15 metros antes de uma marca colocada a 5
metros do perseguido, que parte quando o perseguidor passa na marca. O perseguidor
tenta alcanar o colega.
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2) E
s
c
a
d
as
Existem vrias opes para o trabalho em escadas:
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Opo 1. Em corrida
Opo 2. Em saltos: Ps juntos; Apoios alternados; Coxinhos
Descrio:
O aluno deve realizar a extenso do(s) membro(s) de impulso;
O aluno deve utilizar os braos em movimentos enrgicos e coordenados com a
extenso das pernas;
O aluno deve manter o alinhamento corporal.
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]
[5
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[7
]
[6
]
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O treino de velocidade deve ser efectuado quando o atleta ainda se encontra num
estado de frescura fsica, sendo por isso muito importante controlar o nmero de
repeties a realizar, bem como os tempos destinados ao descanso, de forma a evitar
que o praticante entre em estado de fadiga.
ainda importante mencionar algumas regras presentes no regulamento especfico das
corridas de velocidade.
1. As corridas so efectuadas em pistas separadas, e os concorrentes devem
permanecer na sua pista, at terminarem a prova;
2. O participante, quando se encontra em posio de partida, no deve tocar, nem na
linha de partida nem no terreno situado frente desta;
3. Aps a ordem de prontos, todos os concorrentes devero assumir imediatamente a
posio final de partida, permanecendo imveis at ao sinal de partida;
4. Ser falsa partida, se um concorrente iniciar o seu movimento de partida antes do
sinal utilizado para a mesma;
5. Qualquer concorrente que faa uma falsa partida desclassificado.
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CONCLUSO
Com a realizao deste trabalho ficamos a compreender melhor o que a velocidade,
que no se trata apenas de correr rpido.
Compreendemos que esta deriva de vrios fatores, sendo um destes a nossa gentica.
Aprendemos formas de desenvolver esta capacidade, algumas delas divertidas e
apercebemo-nos da importncia que a velocidade tem em vrios desportos.
Por fim, mas no menos importante, ficamos a conhecer as regras que tm de ser
cumpridas pelos velocistas, na prtica do atletismo.
BIBLIOGRAFIA/
WEBGRAFIA
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http://drealg.net/desportoescolar/images/Atletismo/dossier_professor_atletismo.pdf
http://www.esar.edu.pt/be/ficheiros/Recursos/2ciclo/Educacao%20Fisica/Viva%20o
%20Atletismo%20-%20Velocidade.pdf
http://www.cfaematosinhos.eu/Ozar_23_CV.pdf
http://descobertas.no.sapo.pt/atl_c.velocidade.htm
http://adect2.no.sapo.pt/artigos/pdf/velocidade.pdf
http://tiagoeducacaofisica.blogspot.pt/2011/05/corrida-de-velocidade.html
VRIOS, Atletismo: Dossier do Professor. Editor: Federao Portuguesa de Atletismo,
2012.
ROMO, Paula, PAIS, Silvina, Educao Fsica- 10,11 e 12 ANOS. PORTO
EDITORA, 2008.
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