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INDIVIDUAL
Ano Lectivo 2009/2010
Nome: Fbio Faria
Sala: 3BM
1.1.
REAS
CURRICULARES
DISCIPLINARES
E/OU
NO
DISCIPLINARES
- acadmica (indicar as reas curriculares):
Lngua Portuguesa (Expresso escrita, Leitura, compreenso e expresso
oral)
Matemtica
Estudo do Meio
Educao Fsica
Expresso Musical
Expresso Plstica/Dramtica
Estudo Acompanhado
2.
OBJECTIVOS
GERAIS
DA
INTERVENO
transversalmente)
(a
serem
trabalhadas
Valorizar qualquer actividade que realize mesmo que no esteja correcta, dizendolhe o que est bem e o que falta para que tudo saia bem;
Programa dirio, oferecendo tarefas em que se sinta capaz, a longo e a curto prazo
importante que experimente o sucesso.
REA: ACADMICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
PORTUGUS
- Copiar data;
-Reconhecer as vogais;
- Escrever o seu nome completo;
escrita;
- Explorar livros ou textos a partir das
- Jogos de palavras;
suas ilustraes;
- Hora do conto;
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: ACADMICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
-Quantificar agrupamentos;
- Ler e escrever nmeros;
- Reconhecer os nmeros ate 10;
- Efectuar contagens 2 a 2, 3 a 3, etc;
- Ordenar nmeros;
MATEMTICA
- Jogos de cartas;
- Domins;
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: ACADMICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
vive;
- Reconhecer e utilizar no quotidiano unidades de referncia temporal;
- Lembrar diariamente o dia, ms e ano em que estamos;
- Reconhecer a necessidade de ter hbitos de higiene pessoal e social,
de segurana e de vida saudvel;
corpo;
- Jogos colectivos;
convivncia social;
ESTUDO DO MEIO
constitutivas;
- Identificar alguns animais mais
comuns;
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: ACADMICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
- Fazer e desmanchar construes;
- Desenhar utilizando suportes de diferentes tamanhos, espessuras,
texturas e cores;
- Explorar possibilidades tcnicas de dedos, paus, giz, lpis de cor,
carvo, lpis de cera, feltros, tintas pincis;
EXPRESSO PLSTICA
-Fazer Construes
- Pintar
- Recortar
gua;
- Fazer digitinta;
- Colar
- Dobrar
- Imprimir
- Estampar a mo, o p;
-Moldar plasticina
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: ACADMICA
EDUCAO FSICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
Conhecer o funcionamento
do corpo humano de
maneira a entender melhor
as suas reaces quando se
movimenta;
Desenvolvimento
das
capacidades
de
fora,
destreza
geral
e
flexibilidade;
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
Jogos de percepo;
Controlar os movimentos do
corpo
para
realizar
diferentes movimentos;
Pega na raquete;
Batimento do volante;
Jogo;
Jogos pr-desportivos;
Cooperar
com
companheiros.
Executar correctamente os
gestos tcnicos;
Executar correctamente os
gestos tcnicos.
os
Avaliao
1P. 2P. 3P.
Avaliao
1P 2P
3P.
.
.
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
COMUNICAO:
FORMA:
- Organizar os espaos.
MATERIAL:
- Executar trabalhos
- Prestar mais ateno ao trabalho dos Alunos.
- Maior valorizao da participao oral.
- Valorizao dos hbitos de trabalho.
- Valorizao do empenho do Aluno.
- Valorizao da evoluo do Aluno.
construir mecanismos.
Diferenciar
objectos
estandardizados.
MEDIDA:
MOVIMENTO:
Compreender
que
conceitos
como
subir/descer,
avanar/recuar,
depressa/devagar, mvel/imvel, implicam
sempre uma relao com qualquer coisa
(referencial).
TRABALHO:
estandardizados
no
REA: ACADMICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
* Desenvolver o contacto com o
computador e os seus diferentes
componentes.
INFORMTICA
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
- Aplicar alguns dos cuidados a ter em conta ao utilizar o computador.
- Ligar e desligar correctamente o computador.
- Distinguir as diferentes teclas do teclado.
- Distinguir a utilizao os botes do rato.
- Saber utilizar os componentes do computador como a impressora e o
scanner.
- Utilizar jogos ldicos e didcticos, em conformidade com s reas
curriculares.
- Conhecer o menu Iniciar.
- Executar as mais variadas operaes do Windows (criar e aceder
pastas, acertar hora,
copiar e colar ficheiros).
- Utilizar ferramentas do Windows como a Calculadora e o Media
Player.
- Impresso e digitalizao de trabalhos.
- Edio e formatao de imagens e desenhos.
- Iniciar o Word.
- Criar, gravar e imprimir textos.
- Realizar textos e suas formataes (tipo de letra, cor, tamanho,
alinhamento).
- Inserir imagens do Clipart e do Wordart.
- Desenvolver a criatividade grfica.
- Criar apresentaes
- Inserir novos diapositivos, imagens e sons.
- Inserir efeitos de animao e criar diferentes estilos de apresentao.
- Criar uma folha de clculo.
- Conhecer as tabelas e fazer clculos.
- Criar grficos e formatar clulas.
- Explorar temas a fim de aumentar os conhecimentos.
- Passar a informao para suporte digital.
- Saber o que a Internet e o Outlook.
- Criar e utilizar um e-mail pessoal.
- Pesquisar informao, imagens, jogos online.
- Imprimir pginas da WEB.
- Sites de apoio ao estudo.
- Abrir sites escrevendo na barra de endereos.
- Aplicao de todos estes conhecimentos.
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: AEC
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
Desenvolver a
interaco entre o grupo
ANIMAO
Desenvolver a nvel
cognitivo e afectivo
Dinmica de grupo e jogos ldico-pedagogicos
Exerccios de expresso corporal e mmica
Desenvolver a
criatividade
Exercitar a motricidade
fina
Exercitar a percepo
visual
Avaliao
1P. 2P. 3P.
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADE
S
Promover a Assertividade
- Expressar os seus sentimentos, opinies e
pensamentos de uma forma clara e adequada;
-Defender os seus direitos;
- Respeitar e no negar os direitos e opinies dos
outros;
- Saber adequar os seus comportamentos e
discurso ao local e momento em que se
encontram;
-Reconhecer respostas inibidas, agressivas e
assertivas;
-Aceitar as regras da sala de aula e das
actividades.
Promover a Resoluo de Problemas
- Compreender a situao e pensar no problema
que se coloca;
- Procurar vrias alternativas possveis para a
resoluo do problema;
- Antecipar as consequncias de cada uma das
alternativas possveis;
- Escolher de entre as alternativas possveis
aquela que for considerada a melhor soluo;
- Colocar em prtica a alternativa escolhida;
- Avaliar as consequncias da escolha.
- Reforo Positivo;
- Reforo Negativo;
- Modelao;
- Contingncias grupais;
- Eliminar Reforos positivos;
- Punio;
- Time-Out;
- Eliminar um privilgio;
-Auto-Regulao (Auto-instruo e Autoavaliao);
- Pensamento reflexivo.
- Rle-playing
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: ACADMICA
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA DE PROJECTO
- Desenvolver um trabalho de
Grupo relacionado com a
deslocao utilizando meios de
transporte;
- Reconhecer informao e
materiais alusivos ao mesmo
tema;
- Participar na elaborao do
jornal de parede;
- Arrumar o material utilizado;
-Ser criativo e participativo;
REA: ENRRIQUECIMENTO
ESTUDO ACOMPANHADO
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
-Organizar dossier/caderno
dirio;
- Adquirir e desenvolver
tcnicas de estudo;
- Respeitar e cumprir normas;
- Desenvolver a autonomia,
- Melhorar a
ateno/concentrao,
- Aplicar os conhecimentos
adquiridos em novas situaes;
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
Avaliao
1P. 2P. 3P.
ATENO/PARTICIPAO
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
-Estar com ateno ao que se
passa dentro da sala;
- Concentrar-se no trabalho e
nas tarefas propostas;
- Participar activamente nas
aulas;
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
Avaliao
1P. 2P. 3P.
COMPLEMENTO
DE TAREFAS
ORGANIZAO
SUBREA
COMPETNCIAS/
OBJECTIVOS ESSENCIAIS
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
-Apresentar-se de forma
cuidada;
- Manter os cadernos
organizados e cuidados;
- Ser cuidadoso com o seu
material escolar;
- Trazer o material necessrio
para a sala de aula;
- Completar as tarefas
propostas sem ajuda;
- Realizar e acabar as tarefas
com ajuda;
- Exerccios dirios;
- Treino dirio;
- Exerccios dirios;
- Manipulao de objectos utilizados na higiene
do corpo;
- Actividades prticas com moedas e notas;
Avaliao
1P. 2P. 3P.
REA: AUTONOMIA
COMPETNCIAS
Avaliao
1P 2P
3P.
.
.
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
- Assumir responsabilidades.
- Actuar de forma correcta sem chamar a
ateno.
- Modificar o comportamento quando
corrigido.
- Evitar acidentes em relao a si e aos
outros.
- Participar nas actividades por iniciativa
prpria.
-
Permanecer
numa
actividade
at
convivncia;
- Incutir no aluno a responsabilidade de gerir e
organizar as suas coisas;
-
Realizao
de
placards
de
regras
de
comportamento;
- Fazer jogos que demonstrem a importncia de
realizar tarefas sozinhos;
- Realizar cartazes de valorizao de cumprimento
de tarefas e de bom comportamento;
- Treino dirio de todas as tarefas que o aluno
deve realizar sozinho;
REA: SOCIALIZAO
COMPETNCIAS
-
Relacionar-se
adequadamente
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
com
colegas e adultos.
outros.
a entreajuda;
sem recomendao.
Avaliao
1P 2P
3P.
.
.
Avaliao
1P 2P
3P.
.
.
ESTRATGIAS/ACTIVIDADES
tarefa.
-
auditiva).
-
temporais.
-
visual.
-
visual.
-
Feedback visual.
Feedback auditivo.
Modelao.
Pensamento reflexivo.
Uso de imagens
agramaticais.
Jogos didcticos.
Evocao semntica.
Descrio de imagens.
Nomear opostos.
Jogos de palavras.
lbios e lngua.
Copias
sibilantes.
Evocao fonolgica.
Identificar frases.
(A-atingiu;
E-emergente;
NA-no atingiu)