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Porque as comunicaes e as artes esto convergindo?

Para analisar e justificar a tendncia atual de convergncia entre as artes e as


comunicaes, preciso olhar alm do que acontece nessas reas hoje, e entender o processo de
transformaes pelas quais passaram desde sculos atrs.
Durante o Renascimento, a arte deixou de ser vista como artesanato, com carter
utilitrio, e surgiu a ideia de "Belas Artes", que valorizava o aspecto terico e intelectual do
"fazer" artstico, exaltando a superioridade da arte ento produzida. A partir da Revoluo
Industrial, no sculo XVIII, o desenvolvimento dos meios de comunicao de massa ocorreu
simultaneamente criao e popularizao de mquinas de produo de bens simblicos, entre
elas a prensa mecnica e a cmera fotogrfica. Com a revoluo eletroeletrnica e a
popularizao do rdio, da televiso e do cinema, as novas tcnicas, primeiramente utilizadas
pelas comunicaes, logo passaram a participar de experimentaes no campo da arte.
Portanto, a apropriao dessas novas tecnologias na arte um fator decisivo para a
intensificao da sua convergncia com o campo da comunicao: as artes incorporaram
dispositivos tecnolgicos para sua produo, os quais eram tambm utilizados na comunicao, e
isso gerou a dissoluo da fronteira entre o que arte e o que no o . Da ganharam fora
tambm movimentos de vanguarda, como o modernismo e o dadasmo, que questionam a
diferena entre "arte" e "produto". A partir de ento ficou mais difcil classificar as produes; a
comunicao pensada e produzida de modo semelhante arte, e essas duas reas
constantemente se influenciam e se apropriam de conceitos e inovaes uma da outra.
Na era digital, a tecnologia passou a depender diretamente de uma matriz matemtica, que
forma a linguagem utilizada pelos computadores. Nessa era ps-fotogrfica, a imagem se
desvincula do objeto, ou seja, pode ser criada e manipulada livremente, pois composta apenas
por pixels. A matemtica, portanto, que desde muito antes j era importante no desenvolvimento
de tecnologias que propiciaram o avano da comunicao e sua convergncia com a arte,
atualmente onipresente nas mdias digitais, que propiciam infinitas possibilidades de criao.
Hoje, o produto digital a base da comunicao e amplamente utilizado nas novas formas de
arte. A matemtica, portanto, intrinsecamente necessria para essas produes.
Vdeo: (http://www.youtube.com/watch?v=iQlDEPLHPyQ&feature=player_embedded)
Nessa produo artstica e hipermiditica que escolhi para exemplificar a convergncia
entre arte, comunicao e tecnologia, a dana e interpretao so aliadas msica e diferentes
sons, juntamente aos efeitos (criados digitalmente) projetados no cho e nas paredes. As
ferramentas de edio de som, assim como as tecnologias digitais e de projeo, tm sua origem
no universo das comunicaes, e este caso exemplifica o seu uso na produo artstica. A
matemtica usada nessas tecnologias digitais cria um espetculo nico, que potencializa o efeito
artstico que se pretende atingir.

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