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RASCUNHOS

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1 - Poderes Igualados
Max Carac.
5
6
or
7
8
9
10
??
Lorde

|Anjo
|Almas Puras - Abenoados
|Virtude
|Elohim
|Trono
|Arcanjo Menor
|Querubim - Serafim
|Primo

|Demonio
|Verme - Cavaleiro
|Corrupt
|Maldito
|Duque
|Rimador
|General - Lorde
|Grande

2 - Resumo dos Plots


Parte I - Iniciados dos Ceus e Inferno
Os Celestiasi formam suas personalidade sobre quem eles so e sobre o Eden. Criam
laos com seus mentores e conhecem os primeiros cidades do Paraiso, Celestiais e no
Celestiais. Prximo do fim de seu treinamento eles conhecem outros Celestiais inic
iados como eles, o que vai ajudar a forma seu circulo.
Os Infernais ficam sobre a tutela de mentores que os testam duramente nas guerra
s dos feudos. Vo se destacando a medida que vo sobrevivendo aos mais duros e terri
veis testes e misses. Aos poucos eles vo comeando a serem chamados por outros demon
ios mais fortes para cumprir misses para eles. Proximo do fim alguns dos demonios
que eram inimigos nas varias batalhas no inferno vo se tornando boas opes para for
mao de um circulo. Culminando numa misso que os leva a Terra. Nesta misso alguns dem
onios so destruidos por Celestiais mais fortes.
Parte II - A Guerra Eterna
Os Celestias se conhecem e formam um circulo. Alguns se estabelcem na Terra, alg
uns ficam viajando e outros aguardando no Eden. Comeam a agir contra as trevas em
prol da humanidade.
Os Infernais se tornam mercenarios melhores na guerra dos feudos, e comeam a faze
r misses no Inferno e na Terra. No agem como um circulo mais sim como aliados cada
um por conta proria mais com uma troca de informaes e favores que comea a se mostr
ar mais eficiente que outros circulos de demonios.
As aes dos Celestiais e Infernais so em uma escala de seres humanos, apesar deles p
articiparem de uma guerra de influencia na cidade onde se passa esse arco da his
toria. Elohims e Malditos movem as peas na batalha pela cidade e os personagens C
elestiais e Infernais menores lutam pelo dominio da cidade, enquanto vo aos pouco
s ganhando experincia e entendendo esta batalha.
Os infernais vo tombando pelas batalhas e os que sobram vo subindo na hierarquia e
ficando mais fortes. Um pequeno grupo de Torturadores surge do circulo de aliad
os inicial que participam de uma importante batalha e saem vitoriosos, dando as
foras do Inferno uma pequena vantagem na guerra que continuara. Os celestiais com
eam tendo a vantagem na guerra ao ponto do circulo com os sucessos obtidos se tor
narem Ofanins. Mas no fim do arco a prepotencia de alguns novos Ofanins acaba re
sultando em morte e a perca em uma importante batalha. Os que sobraram aprendera
m com seus erros.
Parte III - Choque de Poderes
O experiencia conseguida na ultima grande batalha entre Ceu e inferno pela cidad
e amadureceu Infernais e Celestiais dos dois circulos. Rapidamente eles sobem de
posto e comeam a ocupar posies mais importantes na guerra. O circulo de celestiais

se tornam Abenoados e os infernais se tornam Cavaleiros. A escala de poderes ain


da de nivel humano. Os dois circulos comeam a se conherem como inimigos e conflit
os pessoais e diretos comeam a ocorrer. Duques e Tronos comeam a se mostrar aument
ando a escala de poder das batalhas na cidade. Um Arcanjo Menor e um Rimador nos
bastidores demontram interesse na guerra acontecendo na cidade e atua a longa d
istancia nos bastidores, mas sem causar grandes influencias ainda.
Dentro dos circulos um personagem comea a se destacar mais que os outros. Logo el
es ultrapassam a escala de poder humano. O infernal se torna um Corruptor e o ce
lestial se torna um Virtude. Isso os aproximam do convivio com Duques e Tronos.
Nesse momento os dois lado comeam a ver as aes dos Caidos na guerra.
O Corruptor tem que se ocupar em uma guerra de multiplas frentes: a guerra contr
a os celestiais, o conflito contra alguns Caidos, e a guerra dos feudos que pass
a a ficar mais intensa. Alem disso ele deve se ocupar de colocar em pratica um p
lano de um dos Duques em fazer cair um um dos novos Virtudes. O Celestial deve s
e preucupar com infernais e caidos enquanto tenta manter sua sanidade diante de
tantas batalhas perdidas. Alem disso o Virtude cria um odio mortal por um dos Co
rruptores. Ao final do arco outra grande batalha acontece so que mais brutal. Um
dos Corruptores destruido, o que fazia parte do plano do Duque, mas ele no oblit
erado. Um dos Virtudes toma as decises errada e acaba se tornando um Caido. Dessa
vez nenhum dos lado parece ter sido realmente vencedor.
Parte IV - Conflitos
Ambos os circulos subiram na hierarquia desde a ultima batalha. Infernais agora
so Malditos e celestiais so Elohins. Ambos os circulos lutam em uma batalha maior,
se movendo para fora da cidade para conquistar pontos importantes, seja na Terr
a, Ceus, Inferno ou mundo espiritual. Alm disso as aes dos Caidos tambm combatida. O
s Anjo Caido antigo membro do circulo celestial e o Corruptor antigo aliado dos
infernais guardam ranco de seus antigos companheiros, e se tornam mais problemas
para os grupos. Os personagens comeam a percebe a ao da Destruidora. Em meio a tud
o isso eles resolveram conflitos pessoais e de relacionamentos. Ao final do arco
uma poderosa entidade da Destruidora se manifestara na Terra. Os servos da enti
dade comearam a espalhar caos nos campos de batalha da guerra de anjos e demonios
. Ambas as faces ficaram apreensivas com essa nova pea no tabuleiro.
Parte V - Olhar para o Interior
Esse arco extremamente sobre questes pessoais dos personagens. As batalhas contin
uaram mais o pessoal do personagem o atinge com mais fora nesse momento. Ao final
do arco Celestiais e Infernais fazem uma tregua na guerra para enfrentar a Dest
ruidora que se tornou muito poderosa na cidade. Os Caidos tambm ajudam. A batalha
final do arco conta com uma aliana impossivel entre anjos e demonios, para derro
tar a manifestao da Destruidora na cidade. infelismente eles descobrem que outros
servos dela ja esto na cidade tambm.
Parte VI - Linha de Frente
Neste arco tanto ceu quanto inferno resovem criar fortalezas para combate os ser
vos da Destruidora nos reinos espirituais. Os personagens fazem parte dos grupos
que habitaram essas fortalezas. As fortalezas ficaram perto do reinos espiritua
l lar da Destruidora, em vales espirituais. A fortaleza dos celestiais comandada
por um Querubim, e apenas anjos de escala Elohim ou superior so convocados. A fo
rtaleza dos infernais tambm fica em um vale espiritual, e comandada por um Genera
l. Infernais apenas acima de Torturadores so encontrados l, e eles contam com uma
fora em questes de numero maior que os celestiais, onde muitos so apenas buxa de ca
nho nas batalhas.
Neste arco ha conflitos intensos com outras criaturas sobrenaturais, principalme
nte com aparies, lobisomens e fadas. As batalhas no mundo espiritual so intensas, b
rutais e constantes. Os exercitos da Destruidora avanam sobre as duas fortalezas
sem exitao. Depois de algum tempo uma reunio secreta e perigosa feita entre os lide

res das duas fortalezas, e os personagens so responsaveis pela proteo do local. Ele
s discutem sobre a intensidade com que a Destruidora tem combatido e suspeitam q
ue algo grande vai acontecer na Terra. Um circulos no incomum montado, composto p
or anjos e demonios para caar o segredo por tras das aes da Destruidora, e os perso
nagens so escolhidos. O circulo viaja entre o undo mortal e espiritual, se envolv
endo com humanos e criaturas sobrenaturais, tendo muitos conflitos internos por
causa da composio do grupo. Ele agem em oculto ate de anjos e demonios para evitar
em maiores conflitos. Eles descobrem que um poderoso vampiro, com varios milenio
s de existencia esta para despertar como um avatar de uma das cabeas da Destruido
ra. eles pecorrem o mundo para descobrir onde este vampiro esta dormindo. Como p
arece ser tarde pra evitar a despertar deste ser de incrivel poder eles resolvem
confrota-lo em seu desperta antes que esteja em seu 100% de fora. Eles formam um
grupo de combate poderoso: 3 Celestiais Elohins do circulo; 2 Infernais Maldito
s tambm do circulo; 1 vampiro ancio de 6 gerao, contato de um dos infernais; 2 lobiso
mens ancies, que tiveram sua seita auxiliada pelos celestiais; 1 arquimago um dos
lideres de um conselho de magos, que tem como contato um dos infernais, mesmo no
sendo infernalista; 2 fadas de grande poder; 1 apario, um dos misteriosos barquei
ros. Apesar da grande fora do grupo eles lutam o tempo todo em desvantagem, no li
miar entre a vida e a morte. Mas mesmo com a morte da maioria deles eles seguram
o avatar da Destruidora tempo suficiente para a chegada de 2 Celestiais Primus
e 1 avatar Infenal de um Grande Lord, que conseguem destruir o inimigo.
Parte VII - Tempo de Juizo
A batalha contra o avatar da Destruidora ficou conhecido como a Semana do Pesade
lo, e abalou todo o mundo espiritual. Dos grupos de personagens que comearam sua
jornada sobraram apenas dois em cada lado. Os celestiais agora so Tronos e os inf
ernais so Duques, ambos comandam varios subordinados e ainda atuam nas fortalezas
espirituais. Eles agora so respondem a Ancanjos, no caso dos dois celestiais, e
Demonios Superiores, no caso dos dois infernais.

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