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GRANDE CAA AO TESOURO!

Regras :
Existem duas equipas que partem com alguns minutos de intervalo.
Cada equipa ter que ter um chefe, que ser o elemento mais velho
Para cada equipa, existir uma pista e uma tarefa com o mesmo
nmero.
Devem levar dois lpis ou canetas por equipa.
Devem respeitar as regras que so transmitidas pelos chefes de
equipa e pelos rbitros.
H um prmio final para cada equipa e todos os que participarem
sero vencedores.
Divirtam-se e boa sorte!

1 pista
Depois de entrar no castelo
cozinha vo chegar
preciso sair dela
e o grande corredor atravessar
Ao meio haver muitas letras,
Escondidas dentro de livros
Um deles tm de encontrar
No no mvel dos vidros!
um livro muito grande
Cheio de sono, est a dormir
A capa quase preta
E um envelope tm que descobrir!

1 tarefa
Arrumar os livros que desarrumaram!
Depois da tarefa cumprida, ser entregue o envelope da 2 pista

2 pista
Se abrirem a porta da rua,
As escadas tero que descer
Depois abrir o porto
No passeio no correr
Virem vossa esquerda
E na rampa vo entrar
Escondida no meio das flores
Uma tarefa vo encontrar

2 tarefa
Cada elemento da equipa tem que apanhar um a flor e coloc-la no cabelo
ou na roupa.
A flor tem que ficar vista!
Quando todos tiverem a flor, ser entregue o envelope com a 3 pista

3 pista
Vo ter que andar pela rua
Mas a estrada no atravessaro
Devem pr-se num fila
E sair pelo grande porto.
Agora virem esquerda
E puxem pela cabea:
Duma pea dum navio
(Uma pea de rodar)
Deram nome a uma casa
Que est ali mesmo a espreitar.
Para encontrar a tarefa
No vai ser preciso entrar!

3 tarefa

Se este caf fosse vosso, teriam que saber fazer muitas contas!
Para cumprirem esta tarefa, tm que resolver o seguinte problema:
A Magda tem uma nota de 5 euros.
Foi ao caf e comprou uma pastilha (5 cntimos), um gelado (1 euro), e um
pacote de batatas fritas (80 cntimos).
Quanto recebeu de troco?

Entreguem a resposta certa no balco do caf e recebero a nova pista e


uma surpresa!

4 pista
direita o Ocidente e esquerda o Oriente
Esto muito baralhados?
O caminho sempre em frente.
Com o caf nas vossas costas
No vo para o lado do mar
Voltem para o lado da festa
Mas s uns passos e parar!
preciso descobrir
Numa rua sem sada
Outra tarefa a fazer.
Ser na rua da piscina?
Oh No d para entrar
Porque o porto est fechado
Para trs, que se faz tarde
E o envelope, foi encontrado?

4 tarefa
ESTAFETAS!

Metade dos elementos de cada equipa ficam junto ao porto, em duas filas
paralelas.
Os restantes fazem o mesmo ao cimo da rua.
Ao sinal de partida, o 1 elemento de cada equipa que est junto ao porto,
corre para o cimo da rua, toca no companheiro de equipa que est frente
e este corre para baixo.
O jogo termina quando todos tiverem corrido.
No final, o rbitro entregar a prxima pista.

5 pista
Desta rua sem sada
No preciso sair
O porto atrs da equipa
E em filinha seguir
STOP!
H direita no h casas
Ser milho? Ser feijo?
Ou sero ervas daninhas
Que esto a sair do cho?
E papelinhos, no h?
Um envelope, talvez
Deve ter tarefa 5
Procurem l outra vez.

Tarefa 5
Dentro do envelope est um saco onde devem colocar elementos da
natureza (pedras, paus, folhas, etc) em nmero igual ao triplo dos
elementos da equipa.
Quando terminarem, dirijam-se ao caixote do lixo que est ao cimo da rua e
nova pista ser entregue.

6 pista
porta de casa da Carmo
Vai ser preciso passar
Depois dar uns grandes passos
At obra chegar

frente haver um monte


De muitos milhes de gros
No so gros de milho
No se gros de arroz
Sero gros de feijo?
No!
l que se esconde a tarefa
Que tm que desempenhar
E s quando a encontrarem
que o jogo vai continuar

Tarefa 6
Completar os provrbios:
Gro a gro _____________________________________________
A cavalo dado ___________________________________________
Deitar cedo e cedo erguer _________________________________
Em casa de ferreiro_______________________________________
Mais vale um pssaro na mo_______________________________
Filho de peixe____________________________________________
Depressa e bem __________________________________________
Muito riso _______________________________________________
Ovelha que berra _________________________________________
Com a tarefa concluda, devem fazer o seguinte:
1 Colocar as respostas debaixo duma pedra pesada, ao lado do monte de
areia
2 Continuar a caminhar na direo oposta casa da Carmo e virar na 1
rua direita
3 Seguir sempre em fila, pelo lado direito, sem ir pelo meio da estrada
4 No correr
5 No fim dessa rua, parar.
Se esto do lado direito
Vai ser fcil descobrir
esquerda, num caixa
As pistas esto a sorrir

7 pista
Para encontrar o tesouro, basta seguir o mapa!
Boa sorte!!!!!!!!!!!

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