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1945 - Maconaria e Programacao Neurolinguistica - Martha Follain - Port
1945 - Maconaria e Programacao Neurolinguistica - Martha Follain - Port
Martha Follain.
DEDICATRIA:
In memoriam dos maons ARY FOLLAIN (1910-1975), meu pai, homem
probo, meu melhor amigo - meu afeto. E EDWARD BACH (1886-1936), que
demonstrou compaixo para com os seres vivos, criando as essncias florais minha gratido.
Ao maom CLAUDIOMAR LOPES BARCELLOS (1935), M.I., 33 do
R.E.A.A. Pelotas/RS - meu respeito.
Martha Follain.
Junho/2006 So Paulo - SP
PREFCIO
sobre a afiliao manica, que deve ter sido por volta do ano de 1950.
Infelizmente, no obtivemos, at o presente, resposta da Grande Loja
Manica do Estado do Rio de Janeiro (GLMERJ) ou do Grande Oriente do
Brasil/Rio de Janeiro (GOB/RJ).
A autora, mulher culta e inteligente, tem escrito inmeros artigos sobre
vrios assuntos, mormente, Vegetarianismo, Defesa dos Direitos dos Animais
No Humanos, PNL, Terapias Holsticas etc., mas, este o primeiro livro que
escreve.
Seu objetivo, ao lanar-se tarefa de escrever tal obra, foi prestar
homenagem a seu saudoso pai e ao mdico ingls, Dr. Edward Bach, criador
da Terapia dos Florais que leva seu nome - Florais de Bach. Na biografia do
ilustre e humanitrio mdico, sua assistente, Sr. Nora Weeks cita sua
afiliao Maonaria inglesa.
O segundo objetivo foi trazer ao conhecimento dos Maons e suas
Famlias, o quanto de importncia tem a Filosofia Manica, para a Evoluo
da Humanidade. Eu costumo dizer que, a Franco-Maonaria, com sua ao
libertadora, foi a parteira das Independncias das Naes Americanas, eis
que, todos os movimentos dessas independncias, foram liderados pelos
Maons.
O terceiro objetivo foi mostrar a Maonaria sob a tica da PNL Programao Neurolingustica.
A Dr. Martha foi uma brilhante aluna de um dos criadores da PNL, o Dr.
John Grinder, professor da UCLA - Universidade da Califrnia (EUA).
O livro comea a mostrar a estrutura da Maonaria, em seus Ritos, Graus,
histrico e finaliza com a tica da Sublime Instituio, a Arte Real, sob a Luz
da PNL.
Por certo, tal enfoque dado pela Dr. Martha indito na bibliografia
Manica, tanto a de elaborao dos pesquisadores maons como profanos.
Sabe-se que a Maonaria estudada em Universidades, como fato cultural,
sociolgico, antropolgico, histrico, etc.
Lembremo-nos que homens de valor intelectual, cultural e tico, foram
Maons e brindaram a Humanidade com suas preciosas obras. Citemos Carl
Gustav Jung, Carl Sagan e Gibran Kalil Gibran, entre inmeros.
Eis a obra que vem a Luz num momento da Histria da Humanidade, que
podemos chamar da Grande Transio. Se, a maioria dos meus Irmos de
Fraternidade, v com preocupao, tantos livros sobre Maonaria, eu, creio,
firmemente, que o Sigilo Manico est preservado no ntimo dos Iniciados na
Sublime Instituio, est resguardado no Sanctu Sanctorum do Corao do
Maom...
*****************************
O vinho forte,
O rei mais forte,
As mulheres mais fortes ainda.
Mas, a verdade conquista tudo.
Inscrio no interior da Capela de Rosslyn (Lothian Esccia).
- Companheiro sobre a Torre,
De onde vens dia aps dia?
- Venho das trevas profundas
Em que se debate nosso velho mundo,
Onde tudo frio, hostil e escuro.
- Companheiro sobre a Torre,
Que vs tu dia aps dia?
- Vejo as sublimes obras-primas
Dos grandes obreiros annimos,
Os bons companheiros de antigamente
Que trabalhavam com alegria
E que nos abriram o Caminho
Porque possuam a F.
- Companheiro sobre a Torre
LUX E TENEBRIS
NDICE:
MAONARIA:
1- Origem, Mitos e Histria;
2- Conceito, As Mulheres e a Maonaria, Objetivos, Misso, Propsitos,
Obedincias;
3- Ritos e Graus: Rito Escocs Antigo e Aceito; Rito de York e Emulation
Rite; Rito de Schrder; Rito Francs ou Moderno; Rito Brasileiro; Rito
Adonhiramita;
4- Ritualismo, Simbolismo e Smbolos;
5- Maonaria e Hermetismo;
6- Maonaria e Astrologia;
7- Maonaria e Holismo;
8- Os Templos Manicos;
9- A Maonaria no Brasil.
PROGRAMAO NEUROLINGUSTICA (PNL) E MAONARIA:
1- Conceito, Origem e Histria da PNL;
2- Pressupostos da PNL;
3- Como nos comunicamos com o mundo: Uso Adequado da Voz; Uso dos
Crebros; Linguagem: canais de comunicao (linguagem verbal), pistas
de acesso, fisiologia - rapport (linguagem corporal) - formas para obter
rapport; Rapport e Cadeia de Unio;
4- PNL e Fsica;
5- Crebro: Como o Crebro Processa Informaes; Como o Crebro
funciona; Anatomia do Crebro; O Universo Hologrfico - Crebro
Hologrfico e Maonaria; Crebro Reptiliano: Aprendiz; Sistema Lmbico:
Companheiro; Crebro Neocortical: Mestre; Crebro e Maonaria so
Ritualsticos; Mente Consciente, Mente Inconsciente e Maons; Smbolos e
Rituais Manicos; Hemisfrio Esquerdo, Hemisfrio Direito e Ritos;
6- Sociedade Planetria Maonaria e Terceiro Milnio.
MAONARIA:
1- Origem, Mitos e Histria:
A Maonaria, ou Ordem Manica, a mais famosa das ditas sociedades
secretas, est envolta em segredos; seu prprio nascimento misterioso e, no
pode ser detectado. Tal falta de comprovao de sua origem, atribuda ao
fato de ser uma instituio sigilosa e, em tempos remotos seus ensinamentos
serem transmitidos oralmente, no havendo referncias documentais. A falta
de registros faz com que, o nascedouro da Ordem Manica, esteja envolto em
contradies e divergncias.
Porm, os fundamentos da filosofia manica esto presentes em diversas
sociedades antigas: na Grcia, no Egito, etc.
Em todas as culturas, o ser humano sempre procurou conhecer e estudar a
respeito de sua prpria natureza e a finalidade da existncia. Criaram-se
Tradies, as quais reconheciam propsitos para a humanidade. De uma forma
geral, essas Tradies estavam ligadas religio da sociedade na qual se
desenvolveram. Essas Tradies so os Mistrios. Os Mistrios eram
Escolas de Conhecimento que ofereciam estudo a respeito de reinos no
materiais e das leis naturais que neles operavam, onde somente iniciados
eram admitidos. O conhecimento era transmitido atravs de etapas (graus), e a
instruo envolvia Rituais e uma elaborada estrutura simblica, utilizada para
preservar os ensinamentos. Os Mistrios, no eram necessariamente
religies - a preocupao maior era com a filosofia e a moral. Eles se dividiam
em Mistrios Menores e Maiores. Os primeiros eram preparatrios, e nos
Mistrios Maiores o conhecimento completo era comunicado.
Assim, as antigas Tradies dos Mistrios, expressaram sua filosofia e,
graas ao simbolismo dessas tradies, pde ser preservada. O objetivo
Aps a morte do rei Salomo em cerca de 935 a.C., seu reino foi dividido em
dois estados: Israel e Jud. Deste ltimo, os judeus herdaram o nome. Com o
tempo, esses dois reinos, tornaram-se muito fracos para conter os invasores,
cheios de ambio. O Templo de Salomo foi destrudo pelo exrcito de
Nabucodonosor II, rei da Babilnia, em 587 a.C. Nabucodonosor II mandou
milhares de judeus (provavelmente trs mil) para o exlio, na Babilnia.
Em 539 a.C., o general Ugbaru do rei persa Ciro, derrotou os babilnios,
tomando a cidade da Babilnia, sem derramamento de sangue, e uniu a maior
parte do Oriente Mdio num s estado, que ia da ndia ao Mediterrneo, e
permitiu que os judeus voltassem a Jerusalm, devolvendo a eles os tesouros
que haviam sido retirados do Templo por Nabucodonosor II. Os judeus foram
reconduzidos a Jerusalm pelo rei Zorobabel, neto do ltimo rei e herdeiro do
trono de Davi, e seu grupo: Josu, Neemias, Saraas, Raelais, Mardoqueu,
Bels, Beguai, Reum e Baana Foi iniciada a reconstruo do Templo, por
Zorobabel, sob autorizao de Ciro, e os judeus retomaram seus cultos.
Duzentos anos depois, com a derrota dos persas pelo macednio Alexandre, O
Grande, Jerusalm entra em contato com a cultura grega.
Em 200 a.C., Antoco, rei dos selucidas, mudou o nome da cidade para
Antioquia e desfigurou o Templo, dedicando-o ao deus grego Zeus, proibindo
a prtica do judasmo. Os macabeus lutaram contra os selucidas por dezesseis
anos. Em 141 a.C., instalaram um reino independente.
Em 63 a.C., o general romano Pompeu, tomou Jerusalm e, profanou o
Templo. A Judia ficou reduzida condio de provncia romana, por
Pompeu. Jerusalm viveu um caos, e trocava de mos com freqncia. No ano
37 a.C., Herodes conquistou Jerusalm. Apesar de seu governo sanguinrio,
Herodes restaurou o Templo de Salomo essa foi a terceira reconstruo.
Depois de muitas batalhas, revoltas, guerra civil entre faces judaicas, o
Templo foi novamente destrudo. Da estrutura original, restou somente o atual
Muro das Lamentaes (que, alguns autores afirmam ser do Terceiro
Templo real, o de Herodes).
Na realidade, em sentido amplo, h quatro Templos: O primeiro, construdo
por Salomo; o segundo no existiu concretamente apareceu como viso do
profeta Ezequiel durante a escravido dos judeus na Babilnia; o terceiro foi
construdo pelo rei Zorobabel e o quarto Templo foi erguido por Herodes.
A Maonaria tambm chamada de Arte Real, pela suposio que tenha
sido encontrada pelos dois reis: Salomo de Israel e Hiram de Tiro e, teria
sido encorajada e financiada pelos dois monarcas em vrios pases.
Os maons usam trs pontos dispostos em tringulo (.*.), como smbolo smbolo solar, smbolo masculino. Tm uma origem bem antiga objetos
celtas do sculo IX a. C e, muito antes, nas cermicas egpcias e gregas. A
tradio grega considerava o tringulo a imagem do cu. Os Trs Pontos
traduzem a concepo piramidal egpcia e so o smbolo sexual masculino
completo: pnis mais testculos, significando o sexo em funo procriativa.
Procriao - masculino e feminino em equilbrio.
A Maonaria, mesmo no iniciando mulheres, demonstra um grande respeito
energia feminina.
A Ordem uma associao de homens livres e de bons costumes, cultivando
os princpios da liberdade, democracia e igualdade, aperfeioamento
intelectual e fraternidade. uma entidade inicitica, filosfica, educativa e
filantrpica. A Maonaria, atravs do ideal de aperfeioamento, conduz o
indivduo ao equilbrio e desenvolvimento pessoal, ao exame da moral e
prtica das virtudes. Virtude a fora que impele o ser humano a fazer o bem
em sua mais profunda compreenso; a fora que leva ao cumprimento de
deveres para com a sociedade e para com a famlia, sem interesses egostas.
A Ordem, tendo por objetivo o aperfeioamento, conduz instruo e
evoluo moral e intelectual do indivduo.
A Maonaria somente considera possvel o progresso (pessoal e social) com
base no respeito personalidade, justia e mais estreita solidariedade entre
os homens, unindo indivduos, atravs do ideal de aperfeioamento.
A Maonaria uma instituio que promove um renascimento espiritual do
homem, atravs de um realinhamento do sistema de sua conduta moral e tica.
O iniciado compromete-se a vencer paixes, vcios, ambies, dios, desejos
de vingana e, o que estiver oprimindo-lhe a alma.
A Instituio no uma sociedade secreta, porque sua existncia conhecida
(mas uma instituio inicitica: o candidato ingressa por meio de rituais,
iniciado por um Mestre Maom). uma sociedade discreta. As autoridades
de vrios pases lhe concedem personalidade jurdica. Os nicos segredos que
existem, e s se conhece por meio do ingresso na Ordem, so os meios usados
pelos maons para reconhecerem-se entre si em qualquer parte do mundo, o
modo de interpretar smbolos e os ensinamentos neles contidos, e os Rituais
internos das Lojas.
A Maonaria tambm cincia (investigao racional ou estudo da Natureza
direcionado descoberta da Verdade), no seu aspecto mais abrangente,
partindo da premissa que homem e Natureza so componentes de um nico
sistema. cincia aplicada na prtica, eticamente, para a evoluo geral da
humanidade, entendendo que a ao decorrncia do pensamento, adotando o
- Objetivos:
A Maonaria tem por objetivos:
A livre investigao da Verdade (unidade da Divindade (Deus) e imortalidade
da alma), o exame da moral e a prtica das virtudes. Virtude a fora que
impele o ser humano a fazer o bem em sua mais profunda compreenso; a
fora que leva ao cumprimento de deveres para com a sociedade e para com a
famlia, sem interesses egostas. Tem por objetivo o aperfeioamento, a
instruo e a disciplina do indivduo. O maom, auto aperfeioando-se, estar
pronto para contribuir, mesmo que em pequena parcela, para a grandiosa obra
moral do desenvolvimento humano.
A Maonaria tem como lema: Liberdade, Igualdade e Fraternidade, e uma
sociedade que tem por objetivo unir os indivduos, sendo esta unio, entendida
no seu sentido mais amplo e elevado. Logo, seu estmulo para a unio entre os
homens faz com que admita em seu regao pessoas de todos os credos
religiosos, sem nenhuma distino. A Ordem no uma religio, mas
religiosa, porque reconhece a existncia de um nico princpio Criador,
Regulador, Absoluto, Supremo e Infinito ao qual d o nome de Grande
Arquiteto do Universo; religiosa porque uma entidade espiritualista, em
contraposio concepo do predomnio do materialismo.
A Maonaria reconhece o Grande Arquiteto do Universo, Deus, mas um Deus
entendido dentro dos princpios de tolerncia religiosa do desmo, tradio que
recusa a idia de que s uma instituio tem o poder para fazer a ligao com
o Divino. Desmo diferente de tesmo. Para o tesmo, Deus o autor do
mundo. Para o desmo, Deus o princpio ou causa do mundo, infuso ou
difuso na Natureza, como o Arquiteto do Universo. Trata-se de um Deus de
todas as religies. antes um Deus da Natureza do que um Deus da
humanidade. E, por isso, um maom pode ser judeu, catlico, muulmano,
etc., ou no professar nenhuma religio. S no deve ser ateu. A Maonaria
como todas as Tradies Iniciticas, entende a Divindade como o centro e a
fonte de todas as coisas. Mas, a idia de Deus como um Grande Arquiteto,
anterior Maonaria Especulativa.
- Misso:
Atravs das aes de seus adeptos, sua misso a prtica das virtudes e da
caridade, confortar os desafortunados, no voltar as costas misria,
- Rito de York:
considerado bastante antigo. o mais praticado em todo o mundo - por
cerca de 85% dos maons.
O Rito de York executado desde os tempos do rei anglo-saxo, Athelstan,
sculo X, da cidade de York, capital do territrio da Nortmbria. Segundo o
Manuscrito de Halliwell, no ano 926 houve um grande congresso de
maons, convocado e presidido pelo prncipe Edwin, filho do rei Athelstan.
Edwin tornara-se gemetra e mestre-de-obras, aps ter passado por todas as
etapas da Iniciao Manica e, foi eleito Gro-Mestre. Da por diante,
todos os anos, realizada uma reunio manica em York. Edwin escolheu
- Rito de Schrder:
Foi criado por Friedrich Ludwig Schrder (1774-1816: em Shwerin,
Alemanha), e introduzido em sua Loja em 29 de junho de 1801, em
Hamburgo, Alemanha.
um Rito simples e, opera nos trs Graus Simblicos, no possuindo Altos
Graus ou Graus Filosficos.
Schrder aboliu o ocultismo que dominava a Maonaria Alem, por entender
a Maonaria como uma unio de virtudes, e no uma sociedade esotrica
enfatizou o ensinamento dos valores morais e o esprito fraterno. Preservou os
smbolos, resgatando o princpio que afirmava ser a Verdadeira Maonaria, a
dos Trs Graus de So Joo.
Schrder restaurou o Antigo Ritual Ingls, adaptando-o para a cultura
germnica de sua poca. Por isso o Rito de Schrder semelhante ao Rito de
York (Emulation Rite), sem ser uma cpia deste.
- Rito Francs ou Moderno:
Como se sabe, a Maonaria Moderna surgiu quando, em 1717, quatro Lojas de
Londres se uniram para formar a Grande Loja de Londres, priorizando estudos
tericos e afastando-se da prtica da construo.
O Rito Francs ou Moderno criado em 1761, foi reconhecido pelo Grande
Oriente de Frana, em 1774, com a nomeao de uma comisso para reduzir
os Graus, deixando apenas os Simblicos. No princpio houve uma forte
oposio, ento a comisso deixou quatro dos principais Graus Filosficos;
com o decorrer do tempo, algumas Lojas adotaram o Rito.
A denominao Rito Francs, surge inicialmente num processo de uma
deliberao do Grande Oriente de Frana, de 25de novembro de 1799 sobre
uma Loja de Nova Iorque sob o Rito Francs. No sculo seguinte o mesmo
Rito ser conhecido como Moderno.
Tudo indica que o nome de Rito Francs e depois Rito Moderno, foi utilizado
pelo Grande Oriente de Frana, em oposio ao nome Escocs, usado por
vrios Ritos praticados na Frana no sculo XVIII.
Atualmente um Rito muito praticado na Frana e nos pases que estiveram
sob sua influncia.
Segundo o Rito Francs ou Moderno, o Universo governado por leis
imutveis com as quais o indivduo se relaciona.
- Rito Brasileiro:
- Pavimento Mosaico:
Ornamento formado por ladrilhos alternados, brancos e pretos. O simbolismo
remete diversidade dos homens e de todos os seres, animados ou no.
Simboliza a inter-relao de todos os seres do Universo, bem como o enlace
do esprito e da matria, e a unio de todos os maons, apesar de suas
diferenas quer raciais, religiosas, etc.;
- Painel:
Quadro de tecido, papel ou madeira, onde podem ser observados smbolos que
servem para a instruo manica e para representar um determinado Grau. Os
painis so artefatos com representaes visuais, imagens, para ilustrar os
princpios ensinados em cada Grau. O Painel do 1 Grau mostra o esquema
geral do Universo e o lugar do indivduo nesse Universo. O Painel do 2 Grau
representa, simbolicamente, o indivduo e o caminho para seu Templo interior.
O Painel do 3 Grau refere-se morte como um renascimento, o despertar para
uma nova vida interior, com mais sabedoria. Quando o Painel est aberto,
indica que a sesso manica est em andamento;
- Delta Luminoso:
nove tambm tem relao com o Zoroastrismo: Siptman Zoroastro (6400 a.C.:
fundador do Zoroastrismo, na Prsia). O Zoroastrismo estava firmado sobre
trs pilares: bons pensamentos, boas palavras e boas aes. Zoroastro
caminhava sempre com o seu cajado de nove ns, que representavam: um s
Deus; destruio das imagens; autodisciplina; igualdade das castas; militncia;
organizao; simplicidade; democracia e fraternidade universal. Alm disso,
oitenta e um o quadrado de nove, que por sua vez o quadrado de trs
nmero considerado perfeito pelos maons;
- guia Bicfala:
Animal solar. A guia tem a capacidade de voar muito alto, por esse motivo,
est associada ao sol, nobreza e elevao espiritual. Um dos smbolos
esotricos mais antigos da humanidade identifica-se com a nobreza, e o poder
divino. A rainha das aves smbolo do sol e do cu, morada dos deuses. Seu
vo personifica a alma dos xams e magos em direo ao mundo dos espritos.
Entre os cristos, simboliza a ascenso de Jesus. Na Roma antiga, uma guia
voando significava a elevao da alma de um soberano aps a morte do corpo
fsico. Entre os gregos, representava a fora e a espiritualidade, alm de ser o
animal favorito de Zeus. o nico ser que pode olhar para a luz do sol sem
queimar os olhos. A guia figura nos Altos Graus manicos - representa os
Graus Administrativos no Rito Escocs: Trinta e Um, Trinta e Dois, Trinta e
Trs;
- Fogo:
Simboliza tanto a purificao como a transformao. Simboliza as emoes.
Na Alquimia, o sentido do fogo o mesmo dado pelo filsofo grego Herclito:
o fogo da calcinatio um fogo purgador, clareador, que atua sobre a matria
negra, tornando-a branca, a albedo. Elemento da natureza que simboliza o
poder regenerador, a purificao, a destruio necessria para o renascimento.
Fascina o homem desde a Antigidade. Foi venerado por muitos povos e est
presente em quase todas as cerimnias iniciticas. Relaciona-se ao Sol e
Luz. O mais sutil, ativo e puro dos quatro elementos (terra, ar, gua e fogo) o
princpio animador, masculino, em oposio gua, e fonte de energia. Nas
Lojas Manicas mantm-se aceso sob a Estrela Flamgera, onde o Primeiro
Dicono leva a luz aos seus irmos. O que purificado pelo Fogo, torna-se
sagrado.
O Fogo Sagrado jamais dever ser soprado, para no ser conspurcado pelo
- Pedra Bruta:
a matria prima, representativa das coisas slidas e terrenas. A pedra
considerada o mediador entre os opostos, e representa a realizao do ser, a
conscincia da completude. Simboliza a inteligncia do Aprendiz maom,
ainda rude, porque com os vestgios do Mundo Profano, est apenas iniciando
sua aprendizagem nos Mistrios da Maonaria. Ao Aprendiz cabe desbastar as
arestas desta Pedra Bruta, disciplinando, educando, instruindo sua
personalidade, objetivando vencer suas paixes e subordinar sua vontade
prtica do bem. Assim a tarefa principal do Aprendiz consiste em trabalhar e
estudar para adquirir o conhecimento do simbolismo do seu Grau e a sua
interpretao filosfica;
- Malho e Cinzel:
Estas duas ferramentas servem para desbastar a Pedra Bruta.
A primeira a vontade executiva, o Malho, insgnia do mando, vibrado com a
mo direita, lado ativo, relacionada com a energia atuante e a determinao
moral, comandando a realizao prtica. a ferramenta de trabalho do
Aprendiz, para simbolicamente, desbastar a pedra. Para educar a
personalidade para uma vida ou obra superior. O Malho simboliza a vontade,
energia, deciso, o aspecto ativo da conscincia, necessrio para vencer e
superar os obstculos. A segunda ferramenta representa as resolues
espirituais, o Cinzel de ao, que se aplica sobre a pedra com a mo esquerda
lado passivo, e corresponde receptividade, ao discernimento especulativo;
- Pedra Polida ou Cbica:
Havendo o Aprendiz trabalhado na Pedra Bruta com o Malho e o Cinzel,
transformando-a num cubo imperfeito, cabe ao Companheiro (Segundo Grau),
polir este cubo com o auxlio do Esquadro, do Nvel e do Prumo, tornando-o
uma Pedra Cbica. Desbastadas as rudes arestas da personalidade, ainda como
Aprendiz, cabe agora, ao Companheiro, disciplinar suas aes atravs do
conhecimento adquirido, operando mudanas delicadas em seu temperamento,
fazendo ento, do seu "eu", um cubo perfeito, a Pedra Polida que assim estar
apta a ser utilizada na construo do edifico do Templo, isto , a humanidade
perfeita.
Desde tempos antigos, o cubo simboliza os seres angelicais, a unio de
configurao emotiva e harmoniosa. Significa a evoluo do Companheiro at
chegar ao estgio de Mestre;
- Nvel:
Essa ritualstica lembra tambm que, cada maom uma Luz isolada, e que a
soma dessas Luzes forma o Sol que ilumina e aquece toda a humanidade;
- Sol e Lua:
O Sol o fogo, a fora masculina. O criador e fecundante. A fora vital. O
falo. A Lua a fora feminina. A receptora. Positivo e negativo. O Sol e a Lua
so smbolos hermticos e alqumicos (ouro e prata). O Sol a vida, o
masculino A Lua, sua complementaridade, o feminino. A Maonaria uma
Ordem Solar (masculina), porm, os maons, trabalham noite em suas Lojas,
sob a energia feminina, equilibrando os dois plos. O Sol deve estar presente
na decorao do Templo, no teto, mostrando a Luz que vem do Oriente, com a
Lua, que representa a Me Universal que fertiliza todas as coisas. A mulher
a formadora, a que rene, rega, ceifa - a natureza do princpio passivo
reunir e fecundar. As foras da Lua so magnticas, opostas e complementares
s do Sol, que so eltricas.
O Sol o mais poderoso corpo do Sistema Solar e a base de toda a vida na
Terra. Desde os mais remotos tempos, ele o smbolo da luz. Por sua luz e seu
calor, assimilado nos diversos cultos solares, a um dos principais deuses.
Esotericamente, o Sol o emblema do esprito, do Eu Superior. Para a
Maonaria, a luz que o Sol representa a do conhecimento;
- Trs Pontos:
H vrias interpretaes reconhecidas. Lembra o mstico Delta, faz referncia
ao trinmio: Liberdade, Igualdade e Fraternidade, e s qualidades
indispensveis ao maom: Amor, Vontade e Inteligncia. Os Trs Pontos tm
uma origem bem antiga nos objetos celtas do sculo IX a. C. e, muito antes,
nas cermicas egpcias e gregas. Os Trs Pontos dispostos em tringulo so
uma das expresses da luz interior e do Esprito que presidiu Criao do
Mundo. A tradio grega considerava o tringulo a imagem do cu. O
tringulo a mais estvel das formas poligonais. a forma utilizada para unir
partes de estruturas rgidas, como pontes, etc., e fortalecer outras estruturas,
reduzindo a mobilidade. O tringulo apresenta-se como dois opostos que se
unem ao alto, por um terceiro elemento. Os Trs Pontos traduzem a concepo
piramidal egpcia; A Criao. A natureza trplice de Deus: Criao
-Conservao - Destruio. Smbolo sexual masculino completo (pnis mais
testculos). O sexo em funo reprodutiva. A trindade simboliza um processo
de desenvolvimento que se desenrola no tempo. um processo dinmico, que
implica em crescimento, desenvolvimento e movimento no tempo. O
- Escada em Caracol:
Simboliza a difcil trajetria do Companheiro. Com seus degraus em espiral,
ela representa a dificuldade em subir, aprender e auto aperfeioar-se,
mostrando que a evoluo no se desenvolve de uma forma constante e
retilnea. Representa a regenerao peridica;
- Livro da Lei:
Simboliza a Lei Divina. o volume colocado sobre o Altar dos Juramentos ou Livro da Sabedoria. Para os cristos, a Bblia; para os hebreus, o
Talmude ou o Antigo Testamento; para os muulmanos, o Alcoro; para os
adeptos do bramanismo, os Vedas; para os seguidores de Zaratustra, ou
Zoroastro, o Zenda-Avest;
- Colunas Zodiacais (Rito Escocs Antigo e Aceito):
Os Signos Zodiacais, assim como todos os mitos solares e agrrios da
Antiguidade, representam a morte e o renascimento anual da Natureza. Por
isso, eles simbolizam o iniciado, desde que, como candidato, ele encerrado
na Cmara de Reflexo - representado por ries, passo inicial da renovao da
natureza pelo Fogo, simbolizando o Fogo Interno, o ardor do candidato
procura da Luz at o pice de sua caminhada manica, quando recebe o
Grau de Mestre - representado por Peixes, a total renovao da Natureza, a
volta do Sol e da vida, pronto para mais um ciclo. Os Signos relacionados com
o Grau de Aprendiz so: ries, Touro, Gmeos, Cncer, Leo e Virgem.
Simbolizam solidez, fora, a ligao entre a terra e o cu. Os atuais Templos
Manicos (Rito Escocs Antigo e Aceito) tm Doze Colunas que
correspondem aos Signos do Zodaco, e podem ser consideradas a base mental
da Loja.
As Colunas, nos antigos cultos de fertilidade, podem aparecer como
representao do rgo sexual masculino;
- Colunas Gregas:
A Coluna simboliza limites, pois possui um eixo ou centro. As Trs Colunas,
das trs ordens arquitetnicas gregas (Drica, Jnica e Corntia) so as que,
simbolicamente, sustentam a Loja de Aprendiz, sendo, por isso, assimiladas ao
Venervel Mestre e aos dois Vigilantes. Trs das principais Colunas so
representadas pelo Venervel Mestre e pelos Primeiro e Segundo Vigilantes.
H outra Coluna, totalmente invisvel, que se eleva do Altar at o Grande
Arquiteto do Universo. As Colunas colocadas na entrada da Loja representam
crenas que ultrapassa a realidade da ordem natural e tem por objeto o sagrado
ou sobrenatural.
Hermes um dos doze deuses do Olimpo, mensageiro dos deuses,
correspondente ao deus Mercrio dos romanos, filho de Zeus com Maia, uma
das pliades, filhas do gigante Atlas. Hermes criou a lira, cujo som encantou o
deus Apolo, que trocou seu rebanho e o caduceu (basto com duas cobras
entrelaadas e duas asas na parte superior) por ela. Ganhou tambm, de Apolo,
o dom da profecia, obtido em troca da Flauta de P. Era protetor dos pastores
e seus rebanhos, dos cavalos e animais selvagens. Mais tarde tornou-se deus
dos viajantes, dos comerciantes e dos ladres.
O Hermetismo baseia-se na figura de Hermes Trismegistos, que combinava
aspectos do deus Hermes com os do deus egpcio Thot (deus da sabedoria,
representado com a cabea de bis).
No Egito Antigo, todos os textos religiosos contm a suposio da
continuidade da vida em outro plano e, esto no Livro dos Mortos. Alm da
religio propriamente dita, havia a parte inicitica ou filosfica, contida nos
livros de Hermes Trismegistos - ou seja, o possuidor das trs quartas partes da
sabedoria universal (o qual teria vivido no sculo XX a.C.): esses livros
formam o Hermetismo - o Pimandro, o Asclepios e a Tbua de
Esmeralda, cuja origem remotssima, sendo anterior s civilizaes grega e
romana e, ainda anterior a Pitgoras e a Plato. Esses livros surgiram no
sculo XII, atravs das Cruzadas e dos contatos com o mundo islmico apareceram na Europa Ocidental esses textos hermticos traduzidos do rabe
para o latim. O mais conhecido de todos esses textos a Tbua de
Esmeralda, assim denominada porque foi gravada em uma pedra verde, j
que os antigos atribuam cor verde as artes mgicas, e teria sido escrita pelo
prprio Hermes (mas, alguns relatos informam que Hermes Trismegistos
escreveu mais de trinta livros sobre teologia e filosofia e seis sobre medicina e
parece que todos desapareceram nos perodos de invases e guerras que o
Egito sofreu ao longo da histria. Os egpcios atribuam a Hermes a autoria de
quarenta e dois livros sobre cincias ocultas).
Hermetismo a doutrina esotrica e filosfica resultante do estudo dos
escritos atribudos a Hermes Trismegistos - Hermes Trs Vezes Grande:
porque foi considerado o maior dos filsofos, o maior dos sacerdotes e o
maior dos reis - uma deidade sincrtica.
Segundo So Clemente de Alexandria (150-215), Hermes seria autor, ou
inspirador de quarenta e dois livros: trinta e seis conteriam a cincia dos
egpcios e os restantes conhecimentos de medicina. Entre as obras atribudas a
Hermes, e compiladas a partir do sculo III d.C., podem ser citadas: a Tbua
causa antecedendo a todo o efeito, em todos os planos. Todo ato tem suas
conseqncias. No existe acaso, mas sincronicidade sincronicidade (do
grego syn, e chronos, tempo) um princpio que deve explicar a relao
significativa de acontecimentos, a coincidncia significativa entre dois ou
mais fatos. A hiptese foi desenvolvida por Carl Gustav Jung (1875 1961:
psiquiatra suo, maom) num trabalho conjunto com o fsico Wolfgang Pauli
(1900-1958). Jung distingue trs categorias de sincronicidade:
1) coincidncia de um estado psquico do observador com um acontecimento
objetivo simultneo, que corresponde ao estado psquico, sem que se possa
pensar em uma relao causal;
2) coincidncia de um estado psquico com um acontecimento exterior
correspondente, de que o sujeito no tenha conhecimento;
3) coincidncia de um estado psquico com um acontecimento futuro.
Essas coincidncias se compem de dois aspectos:
1) uma imagem inconsciente torna-se consciente; essas imagens so diretas,
quer dizer, reproduzem diretamente o acontecimento exterior, ou so indiretas,
simbolizam o acontecimento. Segundo Jung, a maior parte das imagens de
natureza arquetpica;
2) o acontecimento exterior.
Com a hiptese da sincronicidade, Jung tenta compreender no apenas
manifestaes paranormais em sentido estrito, mas tambm a Astrologia e a
Clarividncia. Nas reflexes de Jung a respeito da sincronicidade, conceitos
como o pleroma gnstico desempenham tambm um papel: pleroma
significa no gnosticismo o lugar de Deus e de todas as revelaes; se se
concebe um espao intermedirio, nem psquico, nem fsico, pode-se entender
os fenmenos de sincronicidade como uma participao do espiritual e da
realidade exterior nos acontecimentos desse mundo intermedirio;
- Princpio do Gnero: O gnero est em tudo; tudo tem o seu princpio
masculino e o seu princpio feminino; o gnero se manifesta em todos os
planos. H gnero manifestado em tudo, como Princpios Masculino e
Feminino, presentes e em ao em todos os fenmenos e planos de vida. Seu
objetivo criar, produzir e gerar, sendo o aspecto feminino o que manifesta a
gerao ou produo de novas formas de energia, procurando unir-se ao
Enquanto tudo est no Todo, tambm verdade que o Todo est em tudo.
Aquele que compreende esta verdade alcanou o grande conhecimento.;
Os falsos sbios, reconhecendo a irrealidade comparativa do Universo,
imaginaram que poderiam transgredir as suas leis: estes tais so vos e
presunosos loucos; eles se quebram na rocha e so feitos em pedaos pelos
elementos, por causa da sua loucura. O verdadeiro sbio, conhecendo a
natureza do Universo, emprega a lei contra as leis, o superior contra o inferior;
e pela arte da Alquimia transmuta aquilo que desagradvel naquilo que
agradvel, e deste modo triunfa. O domnio no consiste em sonhos anormais,
em vises, em vida e imaginaes fantsticas, mas sim no emprego das foras
superiores contra as inferiores, escapando assim das penas dos planos
inferiores pela vibrao nos superiores. A transmutao no uma denegao
presunosa, a arma ofensiva do Mestre.;
A posse do conhecimento sem ser acompanhada de uma manifestao ou
expresso em ao, como o amontoado de metais preciosos, uma coisa v e
tola. O conhecimento , como a riqueza, destinado ao uso. A lei do uso
universal, e aquele que viola esta lei sofre por causa do seu conflito com as
foras naturais.
Os Princpios Hermticos permitem a transmutao da mente, que a
evoluo. Maonaria e Hermetismo buscam transformar tudo que grosseiro
em algo sutil - a pedra bruta em pedra polida. Maonaria e Hermetismo tm
como objetivos a transmutao do homem. O homem, atravs de sua essncia
Divina, pode realizar-se e ser feliz - o que a Maonaria ensina,
estimulando o desenvolvimento e trilha pessoais que, desabrocharo no ser
espiritual que todo ser humano . E, esse preceito estava gravado na entrada
do Templo de Apolo, o Orculo de Delfos (Grcia): Conhece-te a ti mesmo
e conhecers o Universo e os deuses. O caminho para o divino, em cada
um, o caminho individual - a senda do auto-conhecimento.
Hermes considerado o pai e fundador tambm da Alquimia, de onde
surgiram as Cincias Ocultas ou Hermticas que originaram, na Maonaria, os
Ritos e Graus Hermticos. A influncia do Hermetismo foi marcante, j que
nos primeiros tempos do cristianismo, Hermes era considerado como o criador
de toda inteligncia humana, citado, inclusive, em documentos da fase
operativa da Ordem.
O Hermetismo foi cultivado durante a Idade Mdia sob vrias denominaes:
Ocultismo, Esoterismo, Alquimia, Astrologia, Cabala e influenciou quase
todas as correntes de pensamento filosfico da poca.
6 - Maonaria e Astrologia:
Astrologia pode ser definida como um sistema simblico que relaciona o
macrocosmo (os Planetas) e o microcosmo (o indivduo na Terra).
Os fenmenos da Natureza e os astros (Sol, Lua, Estrelas), sempre exerceram
curiosidade, atrao e respeito no homem primitivo. Os homindeos do
Paleoltico divinizavam as foras da Natureza. No perodo Neoltico, alm da
Natureza, os homindeos criaram novos deuses, sempre relacionados ao
universo que os envolvia. Com o advento da agricultura (cerca de dez mil anos
atrs), o homem percebeu que a vida das plantas obedecia a um determinado
ciclo, comandada pelos astros, no cu, e que havia um momento propcio para
arar, semear e colher. Eis a, o nascedouro da Astrologia. Porm, h registros
das fases da Lua inscritas em ossos, quinze mil anos atrs, na Mesopotmia
(terra entre os rios Tigre e Eufrates).
O estudo dos astros pode ter se iniciado na Mesopotmia. A Caldia era uma
regio ao sul da Mesopotmia, principalmente na margem oriental do rio
Eufrates, mas muitas vezes o termo usado para se referir a toda a plancie
mesopotmica. A Astrologia, possivelmente, teve origem na antiga Caldia.
Com seus conhecimentos astronmicos, os caldeus conheciam os planetas at
Saturno. Conheciam muito bem as fases da Lua, prevendo com preciso os
os
planetas
de
descoberta
recente:
das guas, das viagens martimas, dos lugares aquticos e simboliza o que
vago, impreciso. A sua ao tanto se exerce nas grandes correntes de
pensamento, nas reformas, como tambm no caos e na anarquia.
Pluto: Regente do signo de Escorpio. Descoberto em 1930, Pluto o
planeta mais afastado do nosso sistema solar pelo menos, segundo os
conhecimentos atuais. Pluto assinala as metamorfoses profundas e representa
as foras psquicas, misteriosas e violentas. um fator de destruio e de
possvel regenerao.
7- Maonaria e Holismo:
A Maonaria, considerando que homem e Natureza, so componentes de um
mesmo sistema, alinha-se ao conceito de Holismo.
A idia de Holismo no recente. Ela permeia vrias concepes filosficas
ao longo de toda a evoluo do pensamento humano. A parte diferente do
todo, mas tambm o mesmo que o todo. A essncia o todo e a parte.
Herclito de feso (544 a.C 484 a.C.), filsofo grego. O pensamento
holstico profundamente ecolgico, e de acordo com ele, o indivduo e a
Natureza no esto separados, mas formam um conjunto nico, que no pode
ser dissociado.
A palavra Holismo vem do grego holos, que significa o todo a
integrao das partes num todo. Aparece pela primeira vez na obra Holismo e
Evoluo, de Jan Smuts, em 1921, governador britnico no sul da ndia, que
assim a definiu: A tendncia da natureza a formar, atravs de evoluo
criativa, todos que so maiores que a soma de suas partes.
Holismo o conceito-chave do paradigma que afirma haver uma integrao
abrangente do mundo e do homem. Em contraste com a experincia de uma
fragmentao na cincia e na vida cotidiana, a integralidade apresentada
como um conceito filosfico-cientfico. A humanidade est presente no
Universo como parte de um nico organismo vivo, de uma rede harmoniosa de
relaes dinmicas. A humanidade faz parte de uma rede universal
(ecossistema, famlia) de Natureza e Mundo, e cada indivduo deve procurar
estar em harmonia com cada elemento desta rede transcendente. Quando se
compreende qual o prprio papel na Natureza e no Cosmo, ento se
compreende que integralidade e sagrado so uma s coisa.
e a Filosofia. Considera que em cada coisa est representado o Todo e que este
transcende a simples soma de suas partes.
8 - Os Templos Manicos:
Templo, do latim templum, local sagrado, uma estrutura arquitetnica
dedicada ao servio religioso. O termo tambm pode ser usado em sentido
figurado, como um lugar respeitvel. um local sagrado onde so celebradas
instrues e cerimnias.
Porm, no incio de sua histria mstica o homem usava locais ao ar livre,
para suas oraes e rituais.
Acredita-se, que uma mudana de clima obrigou nossos ancestrais a descerem
das rvores e a andar sobre dois ps, para competir pela sobrevivncia, com
predadores que os caavam. Muito provavelmente, o homem primitivo j fazia
suas preces nos cultos aos mortos (visto que os enterrava, fato atestado pela
paleontologia) e diante de fenmenos naturais, que estavam acima de sua
capacidade de compreenso e que lhe causavam medo. Homindeos, ao
observarem os ciclos de sua prpria espcie, da Natureza e suas
manifestaes, criaram uma ponte com o Universo, estabelecida por
intermdio de suas oraes.
Os primeiros Templos surgiram na Mesopotmia, por volta do sculo IV a.C.
Esses Templos primitivos, feitos de tijolos secos ao sol, eram muito simples,
tendo a esttua do deus colocada na parede do fundo e cercada pelas demais
paredes, sem teto.
Entretanto, os mais importantes Templos foram os da Babilnia, em forma de
zigurate - o Grande Templo era o do deus Marduk, chamado Esaguil,
casa do teto alto, flanqueado ao norte pela torre em degraus, o zigurate,
chamada Etemenanqui, Templo dos Fundamentos dos Cus e da Terra e,
conhecida pelo nome de Torre de Babel. Essa torre, destruda pelo rei assrio
Senasqueribe, foi refeita por Nabopolassar e seu filho Nabucodonosor.
Os Templos egpcios que surgiram depois tiveram seu apogeu no Novo
Imprio, a partir de 2200 a.C. e obedeciam a um mesmo modelo: havia uma
alameda para as procisses, cercada pelos dois lados por uma fileira de
esfinges - esta srie de esfinges terminava com obeliscos (colunas
quadrilteras, formadas de uma s pea de granito; seus lados eram cobertos
de hierglifos, que eram sinais ideogrficos, alfabticos e silbicos) conduzindo porta de acesso, situada entre suas colunas e atravs da qual se
Roma ter sido uma grande exceo - era um Templo dedicado a todos os
deuses romanos. Foi construdo por Marco Vipsnio Agripa (cnsul romano),
em 27 a.C., durante a Repblica Romana. O Panteo de Agripa foi destrudo
por um incndio em 80 d.C., sendo totalmente reconstrudo em 125 d.C., pelo
imperador Adriano.
Com o refinamento da arte da construo, os homens passaram a representar a
Natureza e seus fenmenos em sua arquitetura e em seus rituais. As
construes sagradas procuraram exaltar e representar a Natureza com suas
leis e princpios.
Algumas tradies religiosas dedicam nomes especficos a seus Templos:
- Igreja ou Catedral, no Cristianismo;
- Mesquita, no Islamismo;
- Pagode, no Budismo;
- Sinagoga, no Judasmo, etc.
Denomina-se Loja a sociedade de maons. Pode ser um local ou no. A Loja
simboliza o Mundo, e deve satisfazer determinadas caractersticas
arquitetnicas - assim sendo, a Loja tem por comprimento a distncia do
Oriente ao Ocidente; a largura do Norte ao Sul; a altura do Nadir (ponto
imaginrio, que se supe situado diretamente sob nossos ps; oposto ao
Znite) ao Znite (ponto imaginrio da esfera celeste que, supe-se situado
diretamente sobre nossas cabeas; oposto a Nadir).
Cada Loja Manica composta pelo Venervel Mestre, que preside e orienta
a reunio por um mandato; Primeiro Vigilante, que conduz os trabalhos e trata
da organizao e disciplina em geral; Segundo Vigilante, que orienta os
aprendizes; Orador, que sumariza os trabalhos e rene as concluses;
Secretrio, que redige as atas e trata da sua conservao e responsvel pelas
relaes administrativas da Loja; Mestre de Cerimnias, que introduz na Loja
e conduz aos seus lugares os visitantes, e ajuda nas cerimnias de iniciao;
Tesoureiro, que recebe as contribuies e outros fundos da Loja e zela pela sua
organizao financeira. Os cargos do Venervel Mestre ao Secretrio so
chamados Luzes da Oficina.
Na Loja, a Cmara de Reflexes o local onde recolhido o profano - do
latim profanus, aquele que estranho ao que sagrado - diante do
templo. Na Maonaria a pessoa no iniciada - antes de ser introduzido no
Templo. Na Cmara de Reflexes o postulante senta-se sozinho e escreve
suas razes de querer juntar-se Ordem. Seus motivos so examinados por
Mestres Maons, e nesse local que espera, antes do incio da Cerimnia de
9 - A Maonaria no Brasil:
No h registros da chegada da Maonaria no Brasil, mas teria sido trazida por
comerciantes ingleses e franceses, no incio do sculo XVIII. Muitos
pesquisadores postulam que, havia clubes e academias literrias, cujos ideais
eram, na realidade, manicos.
H muitas controvrsias, com relao primeira Loja Manica instalada no
Brasil.
Segundo antigos registros, 1786 teria sido o ano do surgimento da Maonaria
no Brasil, com a volta do maom Jos Alves Maciel da Europa. Alguns
pesquisadores apontam a instalao da primeira Loja, em 1787, Cavaleiros da
Luz, na povoao de Barra, em Salvador, Bahia. Outros autores defendem a
hiptese de que a primeira Loja brasileira teria surgido em Pernambuco, em
1796 - o Arepago de Itamb - que foi fundada pelo ex-frei carmelita,
mdico e botnico formado pela Faculdade de Montpellier, Frana, Manuel de
Arruda Cmara e dissolvida em 1801, por autoridades portuguesas, que
descobriram conspiraes contra a Coroa.
Outros autores, afirmam que a primeira Loja Manica fundada no Brasil foi
na cidade do Rio de Janeiro, no ano de 1800, e recebeu o nome de "Unio"um ano depois, devido ao grande nmero de adeptos, sofreu reestruturao e
passou a denominar-se "Reunio".
De acordo com o Mestre Maom Raimundo Rodrigues (SP):
Segundo o manifesto de Jos Bonifcio publicado em 1832, a primeira Loja
Simblica regular no Brasil foi instalada em 1801, debaixo do ttulo de
Reunio, filiada ao Oriente da Ilha de Frana, e nomeado para seu
representante o cavaleiro Laurent, que a fortuna fez aportar s formosas praias
da Bahia de Niteri e que presidira a sua instalao.
Na mesma pgina, o autor informa:
Em 1801 a Loja Reunio regulamentada e instalada sob o reconhecimento
do Oriente da Ilha de Frana, seguindo-se as Lojas Constncia e
Filantropia, subordinadas ao Grande Oriente Lusitano. Se a Loja
Cavaleiros da Luz, foi a primeira Loja Manica no Brasil e o Arepago o
primeiro ncleo secreto revolucionrio, a Loja Reunio, luz dos
documentos, respeitadas as leis e tradies manicas foi a primeira Loja
Manica
Regular
no
Brasil.
Mrio Verosa, Past Gro-Mestre da Grande Loja do Estado do Amazonas,
relaciona as primeiras Lojas do Brasil:
Reunio, no Rio de Janeiro, RJ 1801;
Virtude e Razo, em Salvador, BA 1802;
3-Como
nos
comunicamos
com
mundo:
Movimentos: rpidos;
Tenso muscular: alta;
Tom de voz: alto;
Pulsao: rpida;
Presso arterial: alta;
Temperatura: baixa.
Pessoas que so auditivas tendem a ser mais seletivas com as palavras que
usam. Tm vozes mais ressonantes e suas falas so mais lentas, mais rtmicas
e uniformes. Uma vez que as palavras significam tanto para elas, so
cuidadosas em relao ao que dizem. Tendem a dizer coisas como isso soa
certo para mim, posso ouvir o que est dizendo, etc.. Os auditivos tm
excelente memria para palavras - tanto para elogios quanto para lembrar
ofensas.
Respirao: diafragmtica;
Ritmo da fala: mdio;
Movimentos: mdios;
Tenso muscular: mdia;
Tom de voz: mdio - mais para grave;
Pulsao: considerada normal;
Presso arterial: considerada normal;
Temperatura: mdia.
Pessoas cinestsicas tendem a ser ainda mais lentas. Reagem,
fundamentalmente, a sensaes. Suas vozes ecoam bem devagar. Usam
metforas do mundo. Esto sempre agarrando alguma coisa concreta.
Coisas so pesadas e intensas.
Respirao: abdominal;
Ritmo da fala: lento;
Movimentos: lentos;
Tenso muscular: baixa;
Tom de voz: baixo;
Pulsao: baixa;
Presso arterial: baixa;
Temperatura: alta.
Todos possuem elementos das trs modalidades, mas a maioria tem um
sistema que domina.
A seguir, esto alguns exemplos de palavras e expresses visuais, auditivas,
cinestsicas e inespecficas:
- Visuais:
luz de, a olho nu, ngulo, apagar, aparncia, aspecto, brilho, claro, cor,
delinear, enxergar, espiar, evidncia, flash, foco, grfico, horizonte, iluso,
ilustrar, imagem, leitura, mope, fotografia, obscurecer, observar, perspectiva,
pintar, prever, quadro, revelar, show, sombrio, tela, visvel.
Vejo seu ponto de vista, Quero que d uma olhada nisso, Sem sombra de
dvida, Isso obscuro para mim, etc.
- Auditivas:
Afirmar, agudo, grave, alarme, amplificar, anunciar, barulho, chamar, clique,
comentrio, conversa fiada, cochicho, declarar, delatar, descrever, discurso,
dizer, esttica, estrondoso, explicar, fofocar, gritar, harmonia, mudo, opinar,
perguntar, proclamar, queixa, quieto, reclamar, ronronar, rumores, silencioso,
sonoro, tocar um sino, voz.
Eu ouvi o que voc estava dizendo, O que estou falando soa certo para voc?
Isso no soa bem, A vida est em perfeita harmonia, etc.
- Cinestsicas:
Agradvel, amargo, apertado, ativo, cansao, choque, ccegas, concreto,
controle, emocional, esforo, exagerado, firme, fresco, frio, quente, gostoso,
mpeto, irritado, machucado, mexer, odor, pnico, pesado, pressa, presso,
resistente, salgado, sensao, sensvel, sentir, sofrer, slido, estresse, suave,
suportvel, tenso, vigoroso. Voc capaz de aprender? Esta informao
slida, Quero que voc agarre isso, A vida parece quente e gostosa, etc.
Para estabelecer uma comunicao verbal til e eficiente (oral e/ou escrita)
com algum, seja cnjuge, namorada, filho, chefe, deve-se procurar descobrir
o canal de comunicao dessa pessoa e, usar palavras do canal de
comunicao dela. Srias discusses podem ser evitadas, bastando demonstrar
flexibilidade e penetrar, elegante e sutilmente, na comunicao do outro
(rapport na linguagem) evitando o voc no me compreende.
Quando estiver se dirigindo a mais de uma pessoa ou a uma platia, til usar
palavras inespecficas - que, nada mais so que a linguagem hipntica,
genrica.
Infelizmente, muitos maus polticos e alguns lderes religiosos inescrupulosos,
usam palavras genricas, para alcanar as pessoas, para fins, nem sempre,
ticos.
- Inespecficas:
Acreditar, apreciar, aprendizagem, associar, aumentar, comunicao, conhecer,
considerao, decidir, entender, entregar, escolher, estudar, falso, favorecer,
igualar, informar, lembrar, localizar, mudar, oferecer, optar, organizar, pensar,
4 - PNL e Fsica:
A PNL baseada na mudana de paradigma da fsica moderna. H algum
tempo atrs, dizia-se que era possvel haver experincia direta da realidade
(paradigma newtoniano).
Mais tarde, Albert Einstein (1879-1955- maom), fsico, ainda bem jovem,
perguntou-se; Qual ser a velocidade de um raio de luz se eu estiver me
deslocando na mesma velocidade, em sua ponta? A busca da resposta a essa
pergunta deu incio a uma grande mudana em toda a fsica e suas leis, uma
incrvel mudana de paradigma. As aplicaes prticas dessas mudanas no
cessam de surgir em todos os campos do conhecimento humano.
o fim dos dogmas da fsica newtoniana-cartesiana. A partir da fica claro que
no possvel para algum perceber qualquer fenmeno da realidade sem
levar em considerao a presena do observador do fenmeno.
Ento um fsico nuclear alemo, Werner Heisenberg, enunciou o Princpio da
Incerteza de Heisenberg: No s impossvel a observao da realidade
diretamente, sem se considerar a participao do observador, como, tambm a
simples presena do observador modifica o fenmeno observado (por
exemplo, medio e monitoramento vinte e quatro horas da presso arterial). E
mais: o Princpio da Incerteza de Heisenberg demonstrou que sendo possvel
medir uma caracterstica de um objeto em movimento, impossvel medir
simultaneamente suas outras caractersticas. Vem-se, desde ento revistas
acadmicas dedicarem um nmero maior de artigos a abordagens pluri
disciplinares e multidimensionais.
Outro fsico, o ingls David Bohm acrescentou: Por tudo que sabemos hoje,
no mais possvel tentar conhecer a realidade a partir de apenas um modelo.
Devemos reconhecer que existem muitos modelos de realidade a serem
compreendidos.
O modelo hologrfico de Bohm sugere que todos os elementos esto
intimamente ligados no Universo. Isso implica uma pluri dimensionalidade.
Bohm afirmava, nos ltimos anos de sua vida que, o holomovimento
representa uma nova ordem que comea nos campos de energia ou nas
partculas elementares, mas antes numa totalidade indivisa da realidade.
A PNL um modelo dos modelos que o indivduo faz sobre a realidade que o
rodeia.
- Um Pouco de Fsica Quntica:
5 - Crebro:
O crebro a parte do sistema nervoso central que est localizada dentro do
crnio, e sua anlise qumica revela conter 78% de gua, 10% de gordura, 8%
de protena, 1% de carboidrato, 1% de sal e 2% de outros componentes. a
parte mais desenvolvida e a mais volumosa do encfalo, pesando cerca de um
quilo e trezentos gramas. Quando cortado, o crebro apresenta duas
substncias diferentes: uma branca, que ocupa o centro, e outra cinzenta, que
forma o crtex cerebral. O crtex cerebral est dividido em mais de quarenta
reas funcionalmente distintas. O crebro o centro de controle do
movimento, do sono, da fome, da sede e de quase todas as atividades vitais
necessrias sobrevivncia. Todas as emoes, como o amor, o dio, o medo,
a ira, a alegria e a tristeza, tambm so controladas pelo crebro. Ele est
4- Apresentao de informaes:
De acordo com todos os itens acima, o crebro vai apresentar respostas:
- verbais;
- no verbais.
Centros de Comando:
Coordenam tudo o que acontece no corpo humano. So aglomerados de
clulas nervosas cuja funo ditar as regras.
1- Meninges:
So trs membranas finssimas - dura-mter, pia-mter e aracnide que, tm a
funo de proteger o crebro;
2- Espao Sub-Aracnide:
Esse canal se localiza entre a pia-mter e a aracnide. Nele circula o lquor,
um lquido que circunda todo o crebro para absorver possveis choques e
concusses;
3 - nsula:
um conjunto de sulcos - so rachaduras cerebrais, que modulam as
emoes e articulam a fala;
4- Amgdala:
Vizinha do hipocampo, ela fundamental para o aprendizado, alm de
arquivar as lembranas emocionais - principalmente as traumatizantes;
5- Tlamo:
o lugar das sensaes. ele que transforma um chute na canela em
sensao de dor e, j deixa o corpo atento, pronto para agir;
6- Tronco Cerebral:
Trata-se de uma massa espessa cheia de nervos que conecta crebro, cerebelo
e medula espinhal. Alm disso, comanda todos os msculos da face;
7- Corpo Caloso:
Interliga os dois hemisfrios cerebrais para que haja uma constante troca de
informaes entre ambos os lados;
8- Hipotlamo:
Rege alguns processos como a deteco de sede, fome e desejo sexual.
Controla a temperatura corporal e o sono;
9- Hipocampo:
o responsvel pela memria recente. Tambm importante para o
aprendizado;
10- Hipfise:
Envia os sinais para as glndulas entrarem em ao e iniciarem o bombardeio
hormonal - tireide, ovrios, testculos e supra - renal so algumas glndulas
que obedecem hipfise;
11- Cerebelo:
Movimentos que requerem preciso, como mexer os dedos para digitar no
computador, mexer os lbios;
12- Medula Espinhal:
Esse feixe de fibras transmite as sensaes do corpo para o encfalo e viceversa. Controla a ereo e a vontade de urinar, etc..
Lobos:
Assim so chamadas as quatro grandes reas em que se divide o crebro. So
oito ao todo.
1- Frontal:
Raciocnios mais elaborados e movimentos voluntrios, como estender a mo
para cumprimentar algum, por exemplo;
2- Temporal:
O cheiro das rosas e o som de uma msica - ou seja, olfato e audio - so
percebidos nessa rea;
3- Parietal:
Esse o local que faz sentir que o fogo quente e que uma parede de concreto
dura. Diz respeito s sensaes tteis;
4- Occipital:
a regio da viso, onde se processa tudo aquilo que captado com os olhos.
Crtices:
Bilhes de clulas nervosas formam um conjunto de segmentos especializados
em cumprir funes determinadas.
1- Pr-frontal:
Planeja, executa e monitora qualquer atividade: como pensar enquanto a
pessoa dirige o carro, qual o melhor caminho para voltar para casa;
2- Pr-motor:
Tocar piano requer extrema preciso - da fora que se pe nos movimentos
ordem em que cada dedo deve pressionar as teclas;
3- Motor:
Controla todos os movimentos que se deseja fazer. A coordenao invertida.
O lado direito do crebro d as ordens para o lado esquerdo do corpo e viceversa;
4- Auditivo Primrio:
Capta qualquer tipo de som em sua forma bruta;
5- Visual de Associao:
o lugar da percepo onde as informaes obtidas pelo crtex visual
primrio so reunidas e ganham sentido. Graas a ele enxerga-se de forma
tridimensional;
6- Sensorial Primrio:
Capta tudo que ttil: dor, prazer, etc.;
7- rea de Broca:
maom no est restrito ao trabalho dentro das Lojas: mais do que nunca, ele
necessrio tambm fora delas, como obreiro da paz, construtor das bases de
uma nova sociedade.
O iderio manico pode conduzir s solues dos novos desafios: a
Liberdade envolver conceitos no s polticos ou ideolgicos, mas
ecolgicos, sociais, culturais, intelectuais, espirituais. As Liberdades externa e
interna devem ser buscadas constantemente, para que haja o desenvolvimento
e aperfeioamento espirituais, e dessa forma um crescimento da vida interior e
externa
do
homem.
No
plano
poltico
e
ideolgico,
a expresso desta Liberdade interior ser a democracia globalizada dessa Nova
Era. Em um texto de 1940, sobre a Liberdade, Einstein definiu pontos centrais
para a transio da atual sociedade humana em direo civilizao prspera
e luminosa do futuro: o novo ser humano precisa ter uma liberdade interior,
uma profunda liberdade de pensamento. O ser humano no pode ser forado a
aceitar dogmas religiosos, filosficos ou polticos. Deve aprender a ver as
coisas por si mesmo, sem correr o risco de ser perseguido ou marginalizado
por isso. Esta liberdade de esprito consiste na independncia de pensamento
em relao s restries provocadas por preconceitos sociais e autoritrios,
mas tambm em relao s rotinas e aos hbitos em geral.
A Igualdade conduzir conscincia universal, atravs da conscincia
individual e essa conscincia universal inimiga de qualquer tipo de
violncia e/ou constrangimento. Independentemente das barreiras nacionais e
culturais, crescem as relaes diretas entre as pessoas e grupos de pessoas.
A Fraternidade Manica ser expandida para um ncleo de Fraternidade
Universal, independente de credo, raa, classe social ou ideologia. O mesmo
princpio que define a Fraternidade Manica definir a Fraternidade
Universal: servir a outros indivduos de um modo livre, criativo e
independente, pelo prazer do trabalho, pelo prazer de ver os resultados
positivos deste trabalho para a comunidade. Ajudar a construir uma sociedade
de seres humanos independentes, livres e felizes, ser a meta de cada
indivduo, inspirado pelo iderio manico. Compreender que o grande
objetivo da Vida a elevao da conscincia de cada ser humano, at fundirse com a conscincia divina universal, conforme sua crena individual.
Segundo a lenda bblica de Ado e Eva e seus filhos Caim, Abel, Set e mais
outros filhos e filhas, entende-se essa metfora em relao a nosso crebro:
antes do pecado, do assassinato no den o crebro humano era uno, no
tri-partido. O ser humano, em outras pocas, utilizou amplamente o poder de
seu crebro inteiro, extremamente capacitado (Atlntida? Lemria? Os
deuses da Sumria? Os anunnakis, de Zecharia Sitchin?). Porm, essa
utilizao revelou motivos ignbeis, egostas, conduzindo a uma ruptura com
Apndice 1
HOMEM VITRUVIANO
Quando ouvimos os sinos, ouvimos aquilo que j trazemos em ns mesmos,
como modelo. Sou da opinio que no se dever desprezar aquele que olhar
atentamente para as manchas da parede, para os carves sobre a grelha, para
as nuvens, ou para a correnteza da gua, descobrindo, assim, coisas
maravilhosas. O gnio do pintor h de se apossar de todas essas coisas para
criar composies diversas: lutas de homens e de animais, paisagens,
monstros, demnios e outras coisas fantsticas. Tudo, enfim, servir para
engrandecer o artista. Leonardo Da Vinci.
Leonardo da Vinci, artista renascentista, possua um talento diversificado, que
tornou-o capaz de pesquisar e realizar trabalhos em vrios campos do
conhecimento humano: foi pintor, escultor, anatomista, engenheiro,
matemtico, msico, naturalista, arquiteto, engenheiro, urbanista, aerologista,
botnico e inventor. Segundo historiadores, era um belo homem, tinha uma
voz esplndida. Com sua mente investigativa, questionava o mundo que o
circundava, raramente terminava uma pintura, e freqentemente,
Cenculo (que foi uma criao de trs anos de trabalho, de 1495 a 1497),
Leonardo coloca na tela o momento em que Jesus Cristo anuncia haver um
traidor entre os presentes. A ltima Ceia uma pintura de Leonardo da
Vinci para seu protetor, o Duque Lodovico Sforza. Representa a cena da
ltima ceia de Jesus com os apstolos, antes de ser preso e crucificado como
descreve a Bblia. Ao contrrio de muitas outras pinturas, nunca foi possuda
particularmente porque no pode ser removida do seu local de origem. Foi
executada numa parede do Convento de Santa Maria delle Grazie, em Milo,
com mais de nove metros de comprimento e quatro metros e vinte centmetros
de altura. Essa criao est em Milo, no Louvre, em Windsor, e na Academia
de Veneza e na Albertina de Viena. At 1506, realizou trabalhos
principalmente em Florena e tudo indica que nesta poca tenha pintado sua
obra mais famosa: a bela e enigmtica La Gioconda ou Mona Lisa
(Museu do Louvre, Paris, Frana). H teorias que a Mona Lisa seja um autoretrato, mas com feies femininas, explicando assim o sorriso ambguo. No
entanto, a idia mais aceita que o retrato ilustra a esposa do comprador,
Francesco Bartolomeo del Giocondo - da o nome La Gioconda. Leonardo
no punha nomes nos seus quadros. O nome Mona Lisa foi dado pintura
por Giorgio Vasari, quase trs dcadas aps a morte do pintor. Entre 1506 e
1516, viveu entre Milo e Roma. Em 1516, foi convidado pelo rei Francisco I,
da Frana, para trabalhar. Francisco I, comeou a coleo do Museu do
Louvre, e comprou vrios quadros italianos, inclusive a Mona Lisa.
Apndice 2
HIPNOSE ERICKSONIANA
Uma vez perguntaram a Buda como ele fez para andar dois mil quilmetros.
Ele respondeu que bastou dar o primeiro passo, os outros vieram a seguir, um
depois do outro...
A hipnose moderna, ou hipnose ericksoniana, foi criada pelo Dr. Milton
Erickson, famoso psiquiatra norte-americano (1901-1980), considerado o av
da Programao Neurolingstica, criada por John Grinder e Richard
Bandler.Grinder e Bandler procuraram a essncia da mudana nos melhores
mestres que puderam encontrar. Por sua habilidade e crescente reputao,
rapidamente conseguiram ser apresentados a alguns dos maiores exemplos de
excelncia humana do mundo, incluindo o Dr. Milton H. Erickson, M.D.,
fundador da Sociedade Americana de Hipnose Clnica, e amplamente
reconhecido como o mais notvel mdico hipnoterapeuta do mundo.
Na dcada de 70, o Dr. Erickson j era muito conhecido entre os profissionais
da medicina e era at assunto de vrios livros, mas poucos alunos seus
conseguiam reproduzir seu trabalho ou repetir seus resultados. Dr.
Erickson freqentemente era chamado de curandeiro ferido, visto que
muitos colegas seus achavam que seus sofrimentos pessoais eram
responsveis por ele ter se tornado um terapeuta habilidoso e famoso
mundialmente.
A hipnose um estado de ateno focalizada (em alguma coisa) da mente
consciente e que produz uma dissociao da mente inconsciente. A hipnose
acontece pela interao das duas partes.
Segundo Erickson, mente consciente a parte que permite ter crtica. Ter a
habilidade de analisar, fazer julgamentos. a parte racional. a parte limitada
da mente.. Mente inconsciente o reservatrio de todas as experincias
adquiridas. Experincias pessoais, aprendizados, as funes automticas, etc..
uma mente sbia, no rgida nem analtica e to pouco limitada. capaz de
interpretaes simblicas e tem tendncia a uma viso global. Carrega os
recursos para as mudanas.
Atravs da hipnose, possvel dissociar estas duas partes, para acessar os
recursos sbios do inconsciente, reintegrando-as a seguir.
Erickson ensinou, que sugestibilidade uma abertura para aceitar novas
idias, novas informaes. medida que esta informao vai sendo adquirida,
ela pode alterar a experincia da pessoa e, este processo feito atravs da
mente inconsciente.
O modelo da hipnose moderna, naturalista, tem maior eficcia quanto a
sugestibilidade e suscetibilidade hipntica isto , o grau em que uma
pessoa hipnotizvel:
Critrios de Hipersman:
HIPNOSE
Um dos temores mais comum que o terapeuta mantenha o cliente sob seu
poder, transformando-o em autmato.
Nada pode estar mais distante da verdade. No se entra num transe a no ser
que se queira, o que faz de toda hipnose uma auto-hipnose. O terapeuta to
somente um instrutor, um profissional que sabe provocar o transe hipntico.
De uma maneira geral, ningum pode ser forado a fazer sob transe hipntico
algo que no faria em condies de viglia. Muitas pessoas pensam que a
hipnose perda de conscincia e que no se lembraro do que aconteceu
quando estavam em transe. Mais uma vez, esto equivocados - a hipnose um
estado intensificado de concentrao e relaxamento. um estado alterado de
conscincia extremamente repousante e tranqilo.
A maioria dos clientes hipnotizados fica bem consciente do que ocorre ao seu
redor na sala, a no ser que aceite a sugesto de no prestar ateno no
ambiente. De certo modo, a hipnose um estado de percepo intensificada de
sentimentos e processos interiores.
Uma das reaes mais comum em pessoas sadas do estado de hipnose a de
no saberem se realmente foram hipnotizadas ou no. Elas esperam algo
bizarro, algo mgico, quando simplesmente se trata de um estado de
relaxamento que focaliza estmulos internos.
No h nada de perigoso em relao hipnose. De fato, um dos
procedimentos mais seguros no processo teraputico.
Quando o cliente hipnotizado e submete-se a uma regresso, uma parte dele
est completamente consciente de que se encontra no presente. Ao mesmo
tempo, outra parte se acha convencida de que est no passado. uma
experincia que pode ser muito convincente.
A lgica do transe um dos sinais do transe profundo. Aqui esto os sinais da
hipnose que podem ser vivenciados. No h necessidade de todas essas
sensaes.
Sensaes Internas:
- Uma sensao to profunda de relaxamento que no se sente vontade de
fazer nenhum esforo;
- Sensao de peso, especialmente nos braos e nas pernas;
- Sensao de entorpecimento, formigamento ou insensibilidade nos ps ou
nas mos;
- Sensao de estar flutuando;
- Sensao de estar separado do ambiente de tal modo que os arredores
parecem distantes.
Percepes externas:
- Paralisao dos msculos faciais;
- Mudana de tonalidade da pele;
- Imobilidade;
- Pierre Janet (1849- 1947)- Francs que descreveu o transe como uma
dissociao. Introduziu o termo subconsciente para diferenciar do
inconsciente.
- Sigmund Freud (1856- 1939) Interessou-se pelo trabalho de Bernheim e
Liebault. Porm, posteriormente, rejeitou a hipnose, por consider-la
superficial. Isso atrasou o seu desenvolvimento em, pelo menos,
cinqenta anos.
- Ernest Simmel (1918) - Psicanalista alemo. Tratou soldados com neurose
de guerra (Primeira Guerra Mundial) com hipnose e, chamou a tcnica de
hipnoanlise. Ele juntou hipnose tcnicas psicodinmicas.
- Hadfield e Horsley e mais tarde Grinver e Spiegel- durante a Segunda
Guerra Mundial, de 1939 a 1945, usaram barbitricos para induzir um
estado de hipnose medicamentosa (narcossntese), com o objetivo de trazer
tona o material traumtico.
A fuso da hipnose com a psicanlise foi um dos mais importantes avanos
mdicos decorrentes da Primeira e Segunda Guerras Mundiais.
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