Você está na página 1de 19

SUMRIO

Apresentao
7
Prefcio
9
Introduo
15
Dez mandamentos para dirigir uma atividade criativa19
Quebra-gelo
1Nome e sobrenome
2 Razes
3 Falso ou verdadeiro
4 Metade certa
5 Figuras reveladoras
6 Identidade secreta
7 Rede
8 Recordaes da infncia
9 Teste de conhecimentos pessoais
10 Se...
11 Palavras proibidas
12 Jardim zoolgico
13 Bingo
14 N humano
15 Correio Criativo
16 Quem falou de mim?
17 Uma jia nas costas
18 Caa aos autgrafos
19 Soletrando
20 Obra de arte

Programas sociais
1 Noite da verdade
2 Misso impossvel
3 Hspedes famosos
4 Noite da nostalgia

22
26
27
27
28
29
29
30
31
32
33
34
34
35
36
36
37
38
38
39
40
42
47
48
50
50

11

12

5 Noite do jornal
6 Investimentos
7 Rally
8 Maratona
9 Torneio de jogos
10 Noite de brincadeiras
11 Caa aos sons
12 Dia dos recordes
13 Caa ao tesouro
14 Olimpadas
15 Alta rotao
16 Jantar progressivo
17 Jantar misterioso
18 Noite da pizza
19 Noite dos sanduches
20 Rodzio de sorvete
21 Noite de mistrio
22 Noite da batata
23 Noite do avesso
24 Razes
25 Celebrao da amizade
26 Esta a sua vida!
27 Aniversrio uma vez ao ano
28 Festa da piscina
29 Festa tropical
30 Coroao
31 bom ser criana
32 Noite dos namorados
33 Banquete romntico para os pais
34 Vamos ao teatro
35 Venha como est
36 Destino desconhecido
37 Encontro secreto
38 Viglia de orao
39 As festas de Israel
40 Noite das recordaes

101 IDIAS CRIATIVAS


para grupos pequenos

51
53
53
55
55
56
56
58
58
60
61
62
64
66
66
67
69
70
72
73
73
75
75
76
78
78
79
80
82
83
83
84
85
86
87
88

Brincadeiras
Introduo
Brincadeiras Para Grupos Pequenos

90
93
96

1 Desenho de ouvido
2 Vaso de algodo
3 Coitado!
4 Futebol de pingue-pongue
5 O ltimo riso
6 Corrente eltrica
7 Datas marcadas
8 Bolo de azar
9 Coitadinho do gatinho
10 Caa aos versculos

96
97
97
98
98
99
99
101
101
102
103

1 Estoura balo
2 Pisca-pisca
3 Guerrilha
4 Fogo na montanha
5 Cobra venenosa
6 Gato mia
7 Esquilos nas rvores
8 Coral afinado
9 Gato e rato
10 Palavras cruzadas

103
104
104
105
105
106
106
107
107
108
109

1 Corrida de feijo
2 Corrida do leque
3 Busca e leva
4 Passeio de vassoura
5 Corrente humana
6 Corrida de bombeiro
7 Feijo na mo
8 Carrinho de mo
9 Por cima e por baixo
10 Assobio

109
110
110
111
111
112
112
113
113
114

Brincadeiras para grupos maiores

Revezamentos

13

Brincadeiras de ateno
1 Dicionrio
2 Memria
3 Uma questo de polegar
4 Roubo de palavras
5 O que est diferente?
6 Nove livros
7 Meu pai um comerciante
8 Guerra dos sexos
9 Este o meu nariz
10 Destino desconhecido

APNDICE

14

101 IDIAS CRIATIVAS


para grupos pequenos

115
115
116
117
117
118
118
119
120
120
121
123

INTRODUO
J esgotei toda a minha criatividade!
E agora?
Como posso criar um ambiente propcio para
o estudo bblico?
Como posso atrair descrentes para a nossa
reunio?
Estas e outras questes semelhantes perturbam o
lder da mocidade, o pastor de adolescentes, o facilitador
de um grupo pequeno, o coordenador do departamento
de jniores.

15

Todos ns temos potencial para sermos criativos,


at mesmo aquela pessoa que jura no ter sequer uma
gota de criatividade. Como seres humanos, criados
imagem do Deus CRIADOR do universo, temos capacidade de criar. O que nos falta, muitas vezes, so idias
para estimular a criatividade.
Nem sempre temos um conceito correto de criatividade. Contrrio opinio popular, criatividade no
significa dar luz algo indito. Como o sbio autor de
Eclesiastes j nos alertou, no h nada novo debaixo do
sol (Ec 1.9). Certa vez, um de meus professores afirmou
que criatividade a arte de esconder suas fontes. Num
certo sentido, ele tinha razo, pois muito do que se passa
por criativo em nossos dias nada mais do que uma
combinao nova de fatos velhos.
Escolhemos definir criatividade como sendo
a arte de gerar idias novas a partir de conhecimento e
experincia prvios. Este livro tenciona ser uma fonte
de conhecimento e experincia prvios, na esperana de
que o leitor-usurio possa desenvolver as suas prprias
idias, adequando-as ao contexto do seu grupo.

16

Neste primeiro volume de Idias Criativas,


decidimos incluir trs categorias principais de idias:
quebra-gelos, programas sociais e brincadeiras. Atravs
dos quebra-gelos, pessoas podem se conhecer melhor,
visitantes podem se sentir vontade e velhos amigos
podem encorajar uns aos outros. Nos programas sociais,
membros do Corpo de Cristo podem gastar tempo qualitativo e quantitativo em atividades sadias e edificantes. E
atravs das brincadeiras todos podem se divertir bastante.
Jesus veio nos dar vida em abundncia (Jo 10:10b).
Pessoalmente no creio que o crente deva viver
como se fosse batizado em suco de limo!

101 IDIAS CRIATIVAS


para grupos pequenos

No pretendemos oferecer uma lista exaustiva de idias para quebra-gelos, programas sociais
e brincadeiras. Seria impossvel faz-lo. Fornecemos,
porm, algumas idias j testadas que podem estimular
a criatividade daqueles que tiverem coragem suficiente
para programar algo um tanto diferente para a prxima
reunio do seu grupo.
H lugar para a criatividade nos grupos pequenos?
Algumas razes nos levam a crer que o crente em
Cristo Jesus, e especialmente aquele que est envolvido
na liderana de grupos pequenos dentro da igreja, deva
ser criativo.
Em primeiro lugar, precisamos de criatividade
para combater a mediocridade e o tradicionalismo que
podem facilmente tomar conta do ministrio cristo. No
podemos (e nem devemos) competir com o mundo. Mas
tambm no devemos levantar a bandeira branda da rendio, facilitando a Satans e o mundo em sua tarefa de
desviar a nossa juventude da Luz verdadeira.
No deve ser motivo de admirao que tantos
jovens estejam fugindo da igreja quando nos esquecemos
de oferecer algo atraente para a nossa mocidade.
Em segundo lugar, idias criativas podem gerar
um ambiente adequado para o evangelismo, para uma
comunho mais profunda e para um estudo bblico
mais relevante. Com esse propsito, inclumos em
vrias idias a seo Compartilhar talvez a contribuio singular deste livro, oferecendo sugestes para
devocionais e estudos bblicos que podem fazer parte
da programao.
importante ressaltar que no inclumos essa
seo para tentar espiritualizar as idias. No se sinta

17

obrigado a us-la caso no queira: Deus no vai ficar


bravo se o seu grupo decidir ter uma noite de brincadeiras
sem um estudo bblico!
Porm, cremos que possvel tirar proveito do
ambiente criado pelas atividades aqui sugeridas para gravar
verdades bblicas preciosas no corao dos participantes.

18

101 IDIAS CRIATIVAS


para grupos pequenos

DEZ MANDAMENTOS PARA DIRIGIR


UMA ATIVIDADE CRIATIVA
As idias criativas que oferecemos no so uma
frmula mgica para ressuscitar um grupo morto. No h
poder algum nas idias em si. Mas, em geral, elas funcionam muito bem quando algumas diretrizes so seguidas.
1. PREPARE-SE BEM. Verifique que o local seja
adequado e que o material necessrio esteja
disponvel, conforme especificado para cada
atividade. Leia com ateno o procedimento
e estude com antecedncia as regras e/ou
princpios das idias que pretende usar.

19

20

2. ORE para que Deus use a atividade para a Sua


glria.
3. DIVULGUE as atividades do seu grupo com
antecedncia e promova as suas idias criativas.
A sua empolgao ser contagiante!
4. ADAPTE as idias sua realidade. Na nossa
experincia, a maioria das idias aqui reunidas
tm sido muito bem aproveitadas com grupos
pequenos (10 a 20 pessoas), desde jniores at
adultos. Algumas se aplicam a grupos maiores;
outras, devem ser usadas somente com adultos
ou casais. O que importa, contudo, que voc
as adapte sua realidade e necessidade. No
h nada de sagrado nestas idias! Mude-as
conforme a idade, o tamanho e as caractersticas
prprias do seu grupo.
5. SEJA UM LDER ENTUSIASMADO ao conduzir
a atividade. Sem dvida alguma, o lder a
chave de toda idia bem sucedida. s vezes,
o programa mais absurdo alcana bom xito
simplesmente porque o lder contagiou os
demais com o seu nimo.
6. TENHA CORAGEM de experimentar idias novas
e vender seu peixe. Todas as idias que
reunimos aqui foram testadas e produziram o
efeito desejado. Porm, no fique desanimado
se algum do seu grupo no se interessar pelo
programa ou no participar de uma brincadeira.
E no esquea: voc nunca vai agradar a todos
especialmente no trabalho com adolescentes.
7. SEJA SENSVEL s reaes do grupo. No quebre
as tradies com muita rapidez! Uma coisa ter
casca dura diante das crticas injustas de uma
ou outra pessoa; outra, no prestar ateno ao
retorno que a maioria do grupo est lhe dando.

101 IDIAS CRIATIVAS


para grupos pequenos

Faa uma avaliao aps cada atividade e


verifique o que funcionou bem, o que poderia
ter sido melhor e o que no funcionou.
8. SEJA JUSTO nas regras e na premiao.
9. SEJA FLEXVEL. No deixe que o programa se
torne cansativo. melhor encerrar uma atividade
quando todos ainda esto pedindo mais, do que
prolong-la at que todos estejam reclamando
que foi demais!
10. N O FA A D O P R O G R A MA A LG O MA I S
IMPORTANTE DO QUE AS PESSOAS. O programa
existe em funo das pessoas e no vice-versa. Se
uma atividade despertar uma nova necessidade
no grupo, ou criar um ambiente propcio para
o ensino imediato de uma verdade crist, no
hesite em interromp-la voc acaba de
alcanar o seu propsito maior!
E finalmente...
Idias criativas no so o feijo com arroz
de um ministrio com grupos pequenos. Se voc tentar
construir o seu ministrio com base em programas sociais,
cada um melhor e maior que o anterior, no final ficar
exausto e ainda no ter conseguido manter o grupo
intacto. Se o seu alvo competir com o mundo, voc j
sai perdendo de dez a zero.
Porm, se voc alimentar o seu ministrio com
o feijo com arroz de estudos bblicos, evangelismo,
louvor e comunho crist, e se voc usar idias criativas
para temperar o programa de vez em quando, no haver
limites no que Deus pode fazer em seu grupo.

21

Quebra-gelo

No h nada pior do que entrar num lugar desconhecido, sentar-se ao lado de pessoas estranhas e de
repente ser forado a compartilhar seus pensamentos
mais profundos e ntimos. Mas justamente isso que
acontece semanalmente em muitas classes de escola
dominical, nos encontros de grupos pequenos ou nas
reunies da mocidade. O que muitas vezes falta uma
maneira suave de quebrar o gelo que quase sempre
existe quando um novo grupo comea suas atividades
ou quando novos participantes se unem a um grupo j
existente.
No ciclo de vida normal de um grupo pequeno,
o quebra-gelo pode ser usado inicialmente nos primeiros quatro ou cinco encontros e, mais tarde, esporadicamente. Seu propsito simples: atravs do conhecimento

25

mtuo, criar um ambiente seguro para todos e propcio


ao desenvolvimento de comunho crist. Em outras palavras, conhecer e ser conhecido.
Alguns quebra-gelos no exigem muita profundidade no compartilhar e podem ser usados desde
o primeiro encontro do grupo. Outros necessitam de
um ambiente mais familiar e so praticados com maior
xito quando os participantes j se conhecem melhor.
Porm, todas estas idias tm algo em comum: podem
ser usadas para descongelar o grupo, promovendo uma
fraternidade calorosa e um ambiente onde o lder pode
facilmente ministrar s necessidades dos participantes.
Conforme j observamos, algumas das idias
trazem uma sugesto especfica para um momento de
compartilhar. Este pode ser includo ou no na reunio,
a critrio do lder.

NOME E SOBRENOME

26

Procedimento: A atividade prpria para o


primeiro encontro do grupo. Rena os participantes
em crculo e inicie dando o seu nome, seguido de um
adjetivo que comece com a primeira letra do nome e de
alguma forma descreva a sua pessoa (p. Ex.: Fernando
feliz, Cristina criativa, Bernardo bonito. etc.). A pessoa
ao lado repete o seu nome e sobrenome e acrescenta
o dela. A atividade prossegue ao redor do crculo com
cada pessoa tentando lembrar o nome e sobrenome
daquelas que a antecederam, para depois acrescentar o
seu prprio.

101 IDIAS CRIATIVAS


para grupos pequenos

2RAZES
Material necessrio: Canetas, cpia do material
elaborado
Procedimento: Aliste itens que descrevam as
razes dos componentes do grupo, preparando uma
relao semelhante ao exemplo:
Tem um escritor na genealogia
A famlia chegou ao Brasil antes de 1820
O av participou da 2 Guerra Mundial
Tem parentes na Espanha
O bisav era pastor

Quando for elaborar o material para o seu grupo,


procure descobrir dados interessantes sobre as razes de
cada pessoa. Selecione, se possvel, dados que sejam desconhecidos dos demais participantes. Distribua as folhas e
pea que colham o maior nmero possvel de assinaturas,
identificando as pessoas que tm entre seus ancestrais algum
que preencha as caractersticas alistadas. D um prazo e ento
confira as respostas em grupo. Entregue um prmio a quem
colher o maior nmero de assinaturas corretas.
Compartilhar: Apesar de possuirmos razes
as mais diversas, somos parte de uma s famlia, como
irmos em Cristo G 3.26-29.

3FALSO OU VERDADEIRO
Material necessrio: Folhas de papel em branco,
canetas

27

Procedimento: Entregue a cada pessoa uma


folha de papel e uma caneta. Faa algumas perguntas
de carter pessoal que devem ser respondidas corretamente pelos integrantes do grupo. Cada participante deve
escolher uma das questes e dar resposta falsa, porm de
maneira convincente para que os demais no desconfiem.
Quando todos tiverem terminado, cada pessoa deve ler
suas respostas em voz alta e o grupo deve apontar quais
so verdadeiras e qual a falsa. Pea que expliquem o
por qu de sua opinio, para verificar o quanto a pessoa
de fato conhecida pelas demais.
Possveis perguntas:
pessoa famosa com quem gostaria de conversar
maior susto que j levou na vida
esporte a que mais gosta de assistir na televiso
livro que mais apreciou nos ltimos 6 meses
uma aprontao da infncia
pas ou cidade que mais deseja conhecer
tipo de msica que prefere ouvir quando est sozinho
Compartilhar: Na vida crist necessrio discernimento para poder diferenciar entre o falso e o verdadeiro Mt 7.15, 16.
28

METADE CERTA

Material necessrio: Figuras cortadas ao meio


(podem ser pginas de revista)
Procedimento: Distribua entre os participantes
pedaos de figuras partidas ao meio e pea-lhes para
101 IDIAS CRIATIVAS
para grupos pequenos

encontrarem a pessoa que est com a outra metade. Procure selecionar figuras cuja identificao no seja fcil
demais, de modo que o grupo deva fazer algum esforo
para cumprir a atividade. Identificadas as duplas, rena
os participantes em crculo.
Compartilhar: Conversem sobre o valor da mutualidade, destacando versculos bblicos que mostrem
como completamos uns aos outros (ver p.129). Orem
em duplas.

FIGURAS REVELADORAS

Material necessrio: Revistas que possam ser


recortadas
Procedimento: Verifique que haja nmero par
de participantes e divida o grupo em duplas. Pea a
cada participante para selecionar uma ou mais figuras
que representem algum aspecto de sua vida e compartilhar a respeito com o seu parceiro, entregando-lhe as
ilustraes.
Quando todos estiverem prontos, rena o grupo
em crculo e d oportunidade a cada um para apresentar
o seu parceiro, utilizando-se das figuras.

6IDENTIDADE SECRETA
Material necessrio: Folhas de papel em branco,
canetas

29

Você também pode gostar