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desmotivao pode ser devida a vrios fatores, entre eles, a apresentao de contedos
desinteressantes e sem sentido para o aluno, desvinculados da realidade e o uso de metodologias
de ensino tradicionais baseadas na memorizao de regras e frmulas, entre outras. Sem
motivao no h aprendizagem. (Bzuneck, 2004a; Boekaerst, 2002).
Um dos fatores relacionados a desmotivao para aprender Matemtica est relacionado
falta relao dos contedos com o cotidiano ou com situaes concretas. O tratamento abstrato e
desvinculado da realidade, dado aos contedos matemticos tem dificultado a aprendizagem na
medida em que o aluno no percebe a sua importncia e no consegue atribuir significado ao que
lhe ensinado, no tendo motivao para aprender.
Apesar da sua importncia em vrias reas de conhecimento, por suas aplicaes e
implicaes interdisciplinares que possibilitam a compreenso do mundo fsico que nos cerca, a
Geometria, dentre os contedos matemticos, tem sido ao longo dos anos abandonada, ou na
melhor das hipteses, relegada a um segundo plano (Pavanello, 2004 e Gazire, 2000).
Propomos a seguinte questo de investigao para nortear a pesquisa:
Como a utilizao de materiais manipulativos e a observao e construo de objetos do
cotidiano influencia a motivao para aprender os conceitos de rea de polgonos e volume de
prismas em um grupo de alunos do 9 ano do Ensino Fundamental de uma escola pblica de Belo
Horizonte?
Nosso objetivo foi verificar se a utilizao destes materiais manipulativos, aliados a
aplicaes prticas do contedo de rea de polgonos e volume de prismas, favoreceu a
motivao dos alunos para a realizao das atividades propostas, possibilitando a construo dos
conceitos e deduo de frmulas e, conseqentemente, se houve melhoria da aprendizagem.
Referencial terico
Motivao para aprender
Procurando a etimologia da palavra que vem do verbo latino movere e que se relaciona ao
substantivo motivum podemos entender a motivao como o motivo, ou seja, aquilo que move
uma pessoa ou que a pe em ao ou a faz mudar de curso (Bzuneck, 2004a, p.9). Buscamos
tambm nos aproximar do conceito de mobilizao que definido como chamar ao servio
ativo, angariar recursos ou meios para a execuo de um plano (Nascentes, 1976, p.1101).
Ambos os conceitos nos parecem complementares e, portanto, um aluno motivado se mobiliza,
se envolve ativamente na realizao das atividades propostas, pois v um motivo, uma causa que
estimula seu interesse de alguma forma.
So vrias as perspectivas sobre a motivao quando olhamos sob o foco de diversos
ramos como da psicologia, da psicanlise, sociologia, ou da medicina e quando aplicados s
especificidades das reas: trabalho, lazer, escola, esporte, etc. Os estudos sobre a motivao,
realizados principalmente pela Psicologia, deram origem a vrias abordagens e ngulos de viso
sobre o assunto, sendo hoje um campo de pesquisa bastante complexo e muitas vezes sujeito a
interpretaes equivocadas (Bzuneck, 2004a).
Para Bzuneck a desmotivao est no aluno, mas no um problema exclusivamente do
aluno, pois neste processo h componentes ambientais e de relacionamento que interferem e
determinam seu aumento ou diminuio. Outro equvoco sobre o assunto refere-se ao
pensamento de que a motivao e o desempenho se relacionam linearmente de uma forma
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diretamente proporcional, isto , que quanto mais motivado o indivduo estiver, melhor ser o
seu desempenho, e vice-versa.
Dependendo do tipo de tarefa, esta relao pode variar, pois, aquelas que exigem mais ao
requerem mais motivao ou mpeto, ao contrrio das atividades mais cognitivas e complexas,
como as propostas em sala de aula, onde um mpeto maior pode acarretar uma ansiedade que
prejudica a concentrao e a aprendizagem.
Pelo significado etimolgico da palavra motivao como sendo um motivo que leva
algum a fazer alguma coisa, podemos pensar na motivao intrnseca como um motivo interno,
nato do indivduo, que o mobiliza a realizar uma tarefa por escolha prpria, movido pela
curiosidade, pela vontade de adquirir conhecimento, desenvolver novas habilidades, encarar
desafios e conquistar novos domnios, mantendo-se motivado por uma autodeterminao e uma
regulao interna.
Sob esta motivao intrnseca, o indivduo mobilizado pela satisfao da realizao da
tarefa, como um fim em si mesma, pelo seu valor prprio e no por ser algo imposto ou guiado
por recompensas externas. Segundo Guimares (2004) A motivao intrnseca compreendida
como sendo uma propenso inata e natural dos seres humanos para envolver o interesse
individual e exercitar suas capacidades, buscando e alcanando objetivos timos (pp.37-38).
Um indivduo motivado intrinsecamente dedica muita ateno tarefa proposta, no mede
tempo nem esforo para realiz-la, no vendo o tempo passar, no deixa que presses externas o
desviem do seu foco, no desiste diante dos desafios e/ou condies desfavorveis, no desanima
diante do fracasso, pelo contrrio, fica mais motivado a vencer. Ao ler estas caractersticas e
comportamentos de algum intrinsecamente motivado, possvel imaginar facilmente um
adolescente diante de um videogame, jogando seu jogo preferido, tentando passar a fase mais
difcil para zerar o jogo. Dificilmente se pensa em um aluno diante de uma tarefa escolar.
Por outro lado a motivao extrnseca refere-se quando uma pessoa se mobiliza para fazer
alguma atividade, para adquirir algum conhecimento por influncias ou presses externas, isto ,
para receber um prmio, uma promoo, recompensas materiais ou sociais, para obter elogios ou
reconhecimento, para se ver livre de uma punio ou para ter uma recompensa qualquer. Neste
caso o indivduo tem seu comportamento atrado pela expectativa destas recompensas e, na
ausncia delas, sua motivao diminui ou desaparece.
Quase tudo o que fazemos no nosso dia-a-dia movido por motivao externa. Basta
pensar em quantas coisas deixaramos de fazer se nos fosse dada a possibilidade de escolher, ou
se no houvesse nenhum tipo de punio ou cobrana. Portanto quando um aluno vai para a
escola por imposio dos pais quando gostaria de estar em casa ou jogando bola na rua, sua
motivao para o processo da escolarizao considerada extrnseca, porm estudos apontam
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que as aes motivadas extrinsecamente podem ser internalizadas e integradas ao indivduo, isto
, podem passar a ser motivada internamente (Guimares, 2004).
A motivao intrnseca, que considerada como a mais importante na aprendizagem, no
se aplica no caso da aprendizagem escolar, visto que est baseada na ligao afetiva com o objeto
de estudo, no querer do indivduo, no sendo, portanto, a que mais se evidencia num ambiente de
sala de aula onde os assuntos apresentados no so de livre escolha do aluno e sua presena e
envolvimento nas atividades so obrigatrios (Bzuneck, 2004a).
Segundo Brophy (1987) existe um outro tipo de motivao: motivao para aprender que
no uma motivao inata, mas que vai se desenvolvendo gradativamente a partir da
oportunidade de convvio com situaes de aprendizagem e pela influncia da sociedade, da
famlia e da escola.
A marca da motivao para aprender uma disposio duradoura para esforarse para o conhecimento do contedo e domnio de competncias em situaes
de aprendizagem. O estado da motivao para aprender existe quando o
engajamento do aluno numa atividade particular guiado pela inteno de
adquirir o conhecimento ou dominar a habilidade que a atividade designada a
ensinar (Brophy, 1987, p.41).
Se um aluno possui esta motivao para aprender, se envolver com os assuntos escolares
de forma voluntria e buscar a aprendizagem independente do assunto ser interessante para ele
ou da recompensa que possa vir atravs de elogios ou notas. O aluno que no possui esta
motivao para aprender poder adquiri-la atravs da interveno do professor, pelo uso de
estratgias motivacionais como as propostas por Vockell (2009), Brophy (1987), Bzuneck
(2004b), Boekaerst (2002), Guimares (2004):
Despertar o interesse do aluno para o contedo ensinado, mostrando a importncia do
conhecimento e suas aplicaes no cotidiano, ressaltando as habilidades que sero adquiridas,
permitindo que o aluno faa escolhas e trace metas pessoais de aprendizagem.
Variar o tipo de abordagem e de atividade proposta, evitando o tdio de tarefas rotineiras,
inserindo materiais manipulativos, jogos e desafios que mostrem o contedo de forma
diferente e criativa, que desperte a curiosidade do aluno e possibilite a busca de solues
prprias ao invs da mera memorizao e repetio de frmulas e algoritmos.
Propor tarefas com graus de dificuldade variados de forma que os alunos possam
experimentar xito em pelo menos uma parte dela, dando sempre a eles retorno sobre seu
desempenho, valorizando o esforo empregado na realizao destas atividades e no somente
os resultados, aumentando assim a crena de autoeficcia e resgatando a autoestima.
Incentivar o trabalho cooperativo, evitando competies que venham reforar as deficincias
de aprendizagem dos alunos, proporcionando atividades em grupo que possibilitem a troca de
conhecimento e o desenvolvimento da capacidade de trabalhar em equipe, expondo idias e
compartilhando experincias.
O uso de estratgias que conduzam o aluno meta aprender (motivao para aprender),
estar tambm trabalhando a motivao intrnseca e, consequentemente, favorecero a
aprendizagem.
Na enturmao flexvel os alunos participam de projetos desenvolvidos pelos professores, bibliotecria e agente de
informtica, em duas aulas semanais. Os alunos so reagrupados, dentro de cada ano do ciclo, de forma a permitir o
trabalho com grupos de no mximo 18 alunos.
atividades 1, 2 e 3 os alunos que terminaram mais rapidamente puderam usar o tempo livre para
socializar com os colegas sem interferir no trabalho dos outros Apesar de nem sempre o
professor dispor de tempo para esta pausa dentro da aula, devido ao acmulo de contedos a
ser ensinado, importante lembrar que o envolvimento na tarefa no pode ser imposto ou por
obrigao. Se o aluno souber que haver tempo tambm para fazer outras coisas de que gosta,
estar mais disposto ou motivado a se dedicar tarefa.
As oficinas de artesanato onde os alunos fizeram o pufe de garrafa pet, usando os
conhecimentos adquiridos sobre figuras planas e clculo de reas de polgonos e na fabricao de
sabonetes e velas onde aplicaram os conhecimentos sobre prismas e clculo de volume de
prismas, tambm podem ser apontadas como atividades que destacaram quanto ao envolvimento
dos alunos. Durante a realizao destas oficinas os alunos interagiram de forma cooperativa se
mobilizando para trazer garrafas pet, papelo, espuma e outros materiais reciclveis para a
confeco do pufe, possibilitando que os alunos que no conseguiram trazer material suficiente,
no ficassem sem realizar a atividade que foi feita em grupo. Na fabricao dos sabonetes e
velas, apesar da confeco ser individual, os alunos se agruparam para escolher a cor e a
essncia, procedendo a pesagem e derretimento da glicerina e da parafina em conjunto, o que
agilizou o processo.
Por se tratar de tarefas prticas que necessitavam de pacincia e habilidades manuais,
exigindo ateno aos detalhes e esforo fsico, as opinies sobre a atividade ficaram divididas.
No questionrio de avaliao da motivao em relao oficina de pufes, por exemplo, os alunos
expressaram que se sentiram um pouco desanimados em alguns momentos devido ao esforo
necessrio para cortar garrafas, montar o pufe e cortar o papelo na medida certa para formar as
faces laterais e base do prisma, mas que no desistiram, pois estavam interessados em concluir a
tarefa e ver o pufe pronto. Abaixo algumas respostas do questionrio:
No incio (da oficina de pufe) eu estava um pouco desanimada, mas depois eu fui me
interessando mais porque eu fui vendo que foi ficando legal (Josie).
Estava animada durante toda a tarefa, porque foi uma aula diferente e divertida, onde
aprendemos Matemtica e artesanato (Aline).
A atividade do pufe deixa a gente estressado, mais depois ansioso para ver o resultado
(Anabel).
Como j foi citado no referencial terico, a motivao do aluno, e conseqentemente seu
envolvimento em uma tarefa proposta, pode variar dentro da prpria atividade. Como
evidenciado nas respostas da maioria dos alunos ao questionrio aplicado, houve momentos em
que no estavam muito animados com a parte da tarefa que estavam executando, mas como
queriam terminar o pufe, prosseguiram sem desistir.
Nas oficinas de artesanato ficou evidenciado que para que o aluno esteja motivado
importante estabelecer metas pessoais, propondo tarefas em que o aluno tenha um objetivo a
atingir (Guimares, 2004; Bzuneck, 2004b; Vockell, 2009). Nas duas oficinas os alunos
estabeleceram seus objetivos pessoais, tendo liberdade de escolha quanto ao formato e decorao
dos objetos construdos. De acordo com sua preferncia ou disposio para empregar mais
esforo os alunos escolheram a base do pufe (quadrada, retangular, triangular, pentagonal, etc)
sabendo que teriam que calcular a rea das faces que seriam cobertas com o pano. Na confeco
das formas dos sabonetes e velas os alunos tambm optaram pelo formato do prisma, sabendo
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que o trabalho para montar e calcular o volume seria maior caso escolhesse um formato diferente
para a base: estrela, pentgono, hexgono, etc. Ao serem questionados por sua escolha
afirmavam que compensava o trabalho, pois ficaria mais bonito e alm disto, alguns estavam
fazendo os objetos pensando em presentear outras pessoas ou at mesmo vender.
O aluno se envolve mais em uma atividade em que ele tem um interesse pessoal, um
objetivo no imposto e quando esta tarefa possui uma meta prxima a ser atingida. As metas
estabelecidas pelos alunos nestas oficinas eram tambm especficas, isto , todos os alunos
sabiam o que era necessrio para atingir seus objetivos e tinham conscincia do esforo que
teriam que empregar para atingi-las. Por fim, as metas estabelecidas eram adequadas ao nvel de
capacidade e conhecimento dos alunos, pois todo o conhecimento matemtico envolvido nos
clculos j havia sido trabalhado nas atividades anteriores.
Nestas oficinas usamos materiais diversificados evitando o tdio das tarefas rotineiras. Os
alunos puderam experimentar a aprendizagem aliada construo de objetos, manipulando
diversos tipos de materiais que possibilitaram uma aula diferente, proporcionando o
desenvolvimento de habilidades manuais e o uso da criatividade, alm de permitir que os alunos
exercitassem os clculos de rea e volume, aprendidos nas outras atividades, de uma maneira
mais dinmica e aplicada em uma situao real, sem o uso de listas de exerccios.
Para a realizao destas oficinas foram necessrias quatro atividades que demandaram a
manipulao de materiais diversos como polgonos recortados em caixas de leite e em papelo
para confeccionar os prismas, material dourado, instrumentos de medida, recipientes graduados,
gua, entre outros, usados na construo das formas dos sabonetes e velas e para a deduo da
forma de clculo do volume de prismas. O envolvimento da maioria alunos nessas quatro
atividades pode ser observado principalmente em dois aspectos: interesse em tirar dvidas e
interao com os colegas para a realizao da tarefa.
O terceiro fator: perseverana para concluir a atividade e registr-la, no foi observado em
alguns grupos, visto que nem todos apresentaram os registros por escrito de forma completa. Nas
atividades 6,7 e 8 menos de 30% dos alunos deixaram de completar o registro dos clculos da
atividade proposta, o que no muito significativo se comparado ao ndice de mais de 60% de
registros incompletos na atividade 4.
Essas quatro atividades caracterizaram-se por ter, alm da parte de manipulao de
materiais, tambm um registro escrito que exigia mais clculos matemticos. Os alunos
construram as formas para os sabonetes e velas com formato de prismas, calculando a rea da
base do prisma que escolheram (atividade 6), descobriram a relao entre volume e capacidade,
deduzindo a frmula de clculo do volume de prismas(atividades 7 ), calcularam o volume das
formas dos sabonetes e velas que construram (atividade 8) e calcularam a rea das faces do pufe
(atividade 4), realizando assim todos os clculos matemticos necessrios para a compra dos
materiais (pano para o pufe, glicerina, parafina, essncias e corantes) que foram posteriormente
utilizados nas oficinas de artesanato.
Analisando os registros da atividade 4 constatamos que dos 16 alunos presentes, somente 6
completaram os clculos da rea das faces do pufe. Segundo relato dos alunos no questionrio,
um fator que contribuiu para que muitos deixassem os clculos incompletos foi a falta de
atendimento para tirar dvidas. Veja algumas respostas quando questionados sobre como se
sentiram durante a atividade 4:
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Nervoso e desanimado:... porque a professora no deu muita ateno para o meu grupo e
eu fiquei nervoso (Cleber).
Agitado e estressado: agitado porque no parava quieto e estressado porque o meu grupo
no estava unido e a professora no deu muita ateno (Diego).
Desanimado: porque eu chamava e a professora demorava muito (Bras).
...o pufe, misericrdia! Nossa! No parava de somar nenhum minuto. Tinha que somar
tudo, colocar o papelo no tamanho certo, das garrafa, no podia amassar muito, era muito
detalhe (Patrcia- entrevista).
Durante a realizao da atividade 4, os grupos estavam em estgios diferentes: alguns
grupos no haviam terminado de montar o pufe, outros estavam iniciando os clculos e outros j
estavam na fase final colocando o tecido. Mesmo contando com um auxiliar para esta fase de
acabamento, foi difcil fazer o atendimento a todos os grupos de forma rpida e muitos alunos
chamavam ao mesmo tempo, impacientes para passar para a parte final. Esta pressa tinha uma
razo de ser, pois aqueles que terminavam a parte de clculo escolhiam primeiro a estampa do
tecido. Isto gerou uma competio para completar a atividade, causando ansiedade e desnimo
naqueles que se sentiam preteridos na hora de ser atendidos. Alm disto, o tempo para terminar a
atividade, que havia sido dimensionada para uma aula, estava esgotando e muitos tiveram que
deixar o pufe para que a professora fizesse o acabamento. Isto gerou frustrao em alguns, pois
somente depois do final de semana poderiam lev-lo para casa.
Voltando ao nosso referencial terico podemos destacar algumas estratgias motivacionais
que no foram bem empregadas nesta atividade como, por exemplo, no dar a mesma atividade a
todos, cobrando os mesmos resultados, exigindo que todos os alunos completem a atividade no
mesmo tempo, no respeitando o ritmo de cada um (Bzuneck, 2004b). Como o registro dos
clculos exigia que a parte artesanal do pufe estivesse completa, alguns grupos de alunos com
menos habilidade manual foram ficando para trs. Apesar do interesse em aprender e mesmo
buscando ajuda, muitos no completaram a atividade por falta de tempo. Isto nos mostra que
nem sempre o aluno que no realiza ou no completa a atividade por no estar motivado. A
tarefa, portanto, necessitava de um tempo maior de execuo para que os alunos pudessem
atingir o objetivo final, considerando a exigncia de diversas habilidades, alm dos clculos
envolvidos.
Alm disso, no interessante criar um clima de competio entre os alunos como ocorreu
na atividade 4. Como havia trs tipos diferentes de tecido, mas no suficiente para que todos
escolhessem o mesmo, a prioridade foi dada a quem primeiro terminasse. Portanto, todos
estavam ansiosos para terminar e ter o direito de escolha. Isto gerou uma situao injusta para
aqueles que tinham mais dificuldade e estavam mais atrasados na realizao da tarefa,
acarretando desnimo e at desistncia de alguns alunos quando viram que o tecido que queriam
no estava mais disponvel. Alm da frustrao por no poder escolher o que queriam, o
sentimento de fracasso ao ver os colegas terminando primeiro diminui a crena de autoeficcia
dos alunos, deixando-os desmotivados. Esta situao poderia ter sido evitada se houvesse apenas
um tipo de tecido.
Algumas consideraes
A pesquisa aqui apresentada encontra-se em fase inicial da anlise dos dados. Alm da
anlise do envolvimento dos alunos nas tarefas propostas, que evidenciou a motivao para
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aprender, a observao dos encontros filmados tem possibilitado uma reflexo maior sobre a
prtica do professor e sua influncia na motivao dos alunos.
O incentivo, a interveno no momento certo, a ateno individual, faz a diferena entre a
motivao do aluno para continuar a realizao de uma atividade ou a desistncia e at o
abandono da mesma. O apoio da professora durante a execuo das tarefas propostas na
pesquisa, demonstrado em palavras de incentivo elogiando o esforo do aluno, pelos gestos de
ateno como assentar com o aluno para ouvir suas dvidas ou ajud-lo a lembrar o contedo
necessrio para avanar na atividade, foi um dos fatores que possibilitaram a motivao dos
alunos para aprender.
Apesar da motivao ser um fator interno do indivduo, no esttica. As teorias mais
recentes em motivao, segundo Bzuneck (2004a), defendem que este estado motivacional pode
ser alterado e influenciado pelo ambiente. Para isto o professor precisa acreditar que este
processo motivacional possvel e que sua participao fundamental, ou seja, o professor
tambm precisa estar motivado: apresentar uma crena de autoeficcia favorvel em relao
tarefa de motivar seus alunos, tendo expectativas positivas de que seus esforos faro diferena
nos resultados obtidos. Segundo Bzuneck (2004a, p.27), a motivao do aluno em sala de aula
resulta de um conjunto de medidas educacionais, que so certas estratgias de ensino ou eventos
sobre os quais todo professor tem amplo poder de deciso.
Nesta citao est implcito o papel preponderante do professor e, portanto, para que as
estratgias motivacionais sugeridas pelas pesquisas venham efetivamente ser aplicadas em sala
de aula, preciso que o professor mude suas crenas negativas ou erradas em relao a este
assunto e se conscientize de sua importncia neste processo, que no fcil nem imediato, mas
que pode mudar a realidade de muitos alunos.
A concepo equivocada que muitos professores tm em relao motivao, tem levado a
um sentimento de impotncia por pensarem que a causa so fatores externos como: o ambiente
em que vivem os alunos, suas condies sociais e econmicas, a falta de apoio da famlia, a falta
de estrutura da escola, etc., no sendo, portanto, possvel intervir. Apesar destes fatores terem
influncia sobre a motivao do aluno, essa pesquisa aponta outros fatores motivacionais que
esto ligados diretamente prtica do professor como: a apresentao de contedos mais
significativos para os alunos, o uso de metodologias diversificadas, a presena da afetividade na
relao professor-aluno, entre outros.
Em outra parte da anlise que est sendo feita, buscamos comparar as estratgias utilizadas
pelos alunos para resolver as situaes problema apresentadas nas atividades da pesquisa, usando
a manipulao e a construo de objetos, com as usualmente empregadas por eles em tarefas de
sala de aula e tambm verificar em que medida aprenderam os conceitos ensinados.
Esperamos que a anlise de todos os dados disponveis possa trazer outras contribuies
para a compreenso deste fator to importante para a aprendizagem escolar: a motivao para
aprender Matemtica e em especial a Geometria. Apesar das limitaes dessa pesquisa, podemos
perceber pela anlise dos resultados obtidos at o momento, que possvel uma interveno do
professor no processo motivacional dos alunos, atravs da metodologia adotada e da sua postura
em sala de aula, empregando estratgias como as apresentadas no referencial. As contribuies
deste trabalho podem ajudar os professores a pensar novos caminhos para motivar seus alunos a
aprender Matemtica e incentivar novas pesquisas que enfoquem mais especificamente a relao
entre a motivao para aprender e a melhoria na aprendizagem dos alunos.
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