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@ Caderno de Jornada __Escoteira Dados Pessoais Unido dos Escoteiros do Brasil 2005 Caderno de Jornada Escoteira 12 Edigdo: 2.000 exemplares 4 gosto adultos Dados Escot Grupo Escoteiro: Nome da Tropa: i Equipe Regional de Formacdo de Sdo Paulo - Caryl Chessman de Jesus Trevisan = Paulo Silva Nhentz Noms da Patrutha = Renata Helena Manzke incargo na Patrulh _ Qualquer problema entrar em contato co! Chefe de Tropa: Telefone: Direitos autorais cedidos 4 Unido dos Escoteiros do Brasil Endere Sao Paulo, margo de 2005 Cidade: Estado: Parabéns! Este @ 0 seu Caderno de Jornada Escoteira e significa que vocé estd iniciando uma atividade especial em sua vida escoteira, Cuide dele com carinho, pois ele vai guardar muitas lembrangas felizes desta atividade. As anotagées que vocé faré ajudardo no seu relatério. Preencha corretamente todos os dados da pagina anterior: eles séo importantes para a sua seguranga. Procure fazer 0 maior numero de anotagdes possiveis que serdo iteis para o complemento do seu relatério. Devolva este caderno junto com o seu relatério ao Chefe de Tropa, para que ele, juntamente com a Corte de Honra, possa aprovar o seu desempenho. Sempre Alerta, Boa Sorte e uma dtima atividadel!! ‘A Chefia Durante a jornada No se preocupe com o local a ser atingido e sim com sua caminhada. Faga de sua jomada um momento de alegria e adquira ‘experiéncia para a sua vida. Siga_as orientagdes do mapa que vocé recebeu de seu chefe, esteja Sempre Alerta, » quando sentir que saiu da rota retorne ao tltimo ponto conhecido e recomece. Faca todo © perourso uniformizado ou trajado. Ndo aceite corona (0 escoteiro caminha com as proprias pernas): explique que deverd ‘umprir sua misao, fazendo a caminhada a pé, @ agradeca a gentileza. Algumas pessoas poderao perguntar o que esta fazendo, dé as respostas sempre com educagao, propria de um escoteiro. Cuidado! $6 beba a agua do cantil, néo beba quando é de origem desconhecida. Pegue dgua somente no carro de apoio. Lembre-se: 0 relatério é individual, cada um deve fazer as suas anotagées. Nao se separe em nenhum momento de seu companheiro, ele também depende de vocé para concluir a tarefa, A seguranea na jornada depende muito de vocé, fique atento durante o {rajeto, observe movimentagdes e aproximagées suspeitas, @ pega ajuda se for necessério. Arrume um bastéo, ele pode ajudar como apoio durante uma subida, descida, travessia ou improvisagdo de uma maca. Tenha sempre uma pequena maleta de primeiros socorros com materiais para curativos simples, assaduras ete. Prepare uma lembranga para deixar no lugar aonde for acampar. Nao esquega de fazer uma Boa Agao! Faga uma pausa a cada meia hora de caminhada, respeite seus limites! Amochila néo pode pesar mais de 20% de seu peso, ex. se vocé pesar 50kq sua mochila néo pode passar de 10kg. Ajuste sua mochila com peso a cintura. Othe sempre em diregdo ao horizonte para manter sua coluna em posigdo adequada diminuindo seu desgaste fisico. Mantenha sempre o mesmo ritmo de caminhada (nem muito devagar e nem muito rapido). Nao hesite em pedir ajuda em caso de EMERGENCIAII! Assuntos que devem constar do relatério: 1. Descrigto detalhada de toda a jornada, 2. Faga 0 Percurso de Gilwell de no minimo 4km, em papel almago quadriculado, constando os seguintes itens: ©) escala adotada; b) convengées cartogréticas do mapa; ©) diregao norte magnético. 8. Desenho panoramic feito com a quadricula. 4. Avaliagdo de distancia ¢ altura, 3. Faga um estudo da Flora, Durante a Jornada, recotha folhas de plantas que vooé encontrar pelo caminho, pesquise sobre elas e coloque-os em seu relatério com a explicagdo de cada uma, Aferir Passo Antes de comecar sua jorada vocé precisa saber quanto meds © seu passo; isso chama-se Aferir Passo, Use um bastdo escoteiro que tenha medidas marcadas em centimetrosimetros; voc® deve medir a distancia de 100 metros no cho. Caso 0 sou bastdio ndo tenha aquelas medidas, voc’ pode medir previamente um barbante com uma trena ou uma fita métrica rho tamanho de 100 metros. Estique o barbante no chéo, marcando o ponto 0 o ponto dos 100 meitos. Depois de ter marcado os pontos, ande normalmente do ponto 0 ao ponto dos 100 metros contando 0 niimero de passos e anote o total. Faca isso trés vezes, ‘quando jd estiver com as trés contagens some-as e divida por trés. Se preferir vocé pode ccontar em passo duplo, ou sej, contar sempre no pé esquerdo ou no direito, resultado é a medida média do seu paso. Passo Escoteiro © Passo Escoteiro consiste em altemar sucessivamente a corrida com © passo ara percorrer uma certa distancia ‘Nao se trata de uma prova de velooidade. Ele oferece, sim, as vantagens de permit cobrir em tempo relativamente curto um percurso grande, com pouco esforgo sem grande fadige. © Passo Escoteiro fol muito usado na antigiidade (quando ndo hava melos répidos de comunicagio e transporte), para transmissio de ordens e informacées. Baden-Fowell introduziu-o no Escotismo depois de observar na Afrioa os Impl-zulus (fegimentos dos guerreiros zulus) que em Passo Escoteiro percorriam grandes disténcias em tempo relativamente curto (Bkm por hora) surpreendendo o inimigo co ‘amanhecer, em excslentes condigdes fisicus e de combate. Em geral, o Passo Escoteiro consiste em realizar lances de 40 a 60 pasos andando ‘outros 40 2 60 passos correndo, resplrando sempre pelo nari. Se voo8 sentir que salu da rota do mapa, voc® poderd utlizar © Passo Escoteiro para retornar ao ultimo ponto conhecido e recomecar, assim, vocé recuperaré um pouco do tempo perdido. Orientagdo Percurso de Gilwell © Percurso de Gilwell é feito com no minimo do's escotelros: 0 primeiro 6 0 Batedor ou Baliza ‘@ mais conhecido como 0 “Homem Passo” ‘que tem como fungdo contar os passos de um ponto ao outro e é 0 que vai nna frente; o segundo é o Engenhelro de Medico, que mede e cnota (08 Angulos de Azimute © que ao ‘alcangar 0 boteder, anota a distancia e as referéncias, S wi cam ate Como achar © Azimute’ Vamos supor que vocé esteja no Ponto Zero, que 6 onde ‘vole comega o seu Percurso de Gilwell. *"" Como mostra o desenho ao lado, ‘onmere —rimeiro vocé terd que achar um ponto de referéncia: que deve ser nitido © permanente no terreno, vos: otha e ¥é, por exemplo, uma “Grande pedra @ esquerda’, do carina, que ser 0 eeu Ponto 1. Do Ponto Zero, voc6 direciona a seta vermelha da bussola para o seu Ponto 1, € gira o marcador de éngulos para que o N (Norte) fique exatamente para onde a agulha da bissola esté apontando. © Azimute ¢ 0 Gngulo que estaré marcando na seta vermelha da bissola; em nosso dosonho, 6 de 45° Norte. Sana ‘Assim que comega 0 Percurso de Gitwell, o Engenhelro de Medico mede © anota os angulos de Azimute, depois © *Homem Passo” vai até 0 Ponto 1 (“Grande podra ‘a esquerda") em linha reta, o Engenhelro de Medigdo espera até que © “Homem Passo” chegue ao Ponto, pois caso “Homem Passo” soia da linha reta o Engenhelro de Medigdo pode corrigir {a diregtio. Quando o "Homem Passo” chega ao ponto, 0 Engenhoiro de Medigdo vai até la anota a aistancta (numero de passos) e as referéncias do local percorrido. Essa dindmica continua até o final do Pereurso de Gilwel. ) ‘Obs.: 0 Engenheiro de Medigdo © o “Homem Passo” devem so revezar, por exemplo: a cada 15 pontos, as fungSes sdo trocadas. Como preencher a Planilha do Percurso de Gilwell. Para facilitar vamos descrever cada item da Planitha, conforme o desenho a seguir: PT ~ sdo os Pontos do percurso; para facilitar, ‘les jd estdio numerados. Hora ~ marcar o hordrio de chegacda em cada novo Ponto. = morcar 0 Gngulo medido do préximo ponto, Norte ~ marcar a direcdo para que a agulha da bussola esta apontando, Azimut Passos — qual foi a distancia em passos de um ponto ao outro. Metros 6 86 transformar a medida de seus passos em metros, Total ~ soma dos metros. Desenho ~ desenho do ponto de referéncia que fol utllizado para 0 azimute. Descrigdo ~ descrever 0 ponto de referéncia que fol utlizado para 0 azimute e das referéncias ao redor da estrada de um ponto ao outro, Obs.: na sua jornada, vooé notaré que a agulha da bussola val mudar de lugar, de acordo com o percurso que iré percorrer. Deixe para preencher os Metros e 0 Total quando for fazer o relatério, Percurso de Gilwell fy Distancia . pr | Hora | Azimute | Norte Desento} —Descrigdo Possos | Metros | Total | + | tor | ar | 7 | 10 | Mi | Sees | | 2| tonto | a f—™ | 10 | t ey 3 rns joss | f | so | een 4 | one] ra |] NO] a0 | ce Sinais de Pistas s Sinais de Pistas podem ser utitizados durante a Jornada, No caso de vocé sair da rota, saberd com mais facilidade onde deve recomecar. Como ©) Os sinais séo feltos 4 direita dos caminnos. 'b) Nos cruzamentos de estradas, deve ser sempre colocado 0 “caminho a evitar* nas que no serio utllizadas. ©) Os sinais devem ser visiveis feitos om sulcos bem claros na terra, com gravetos ‘ou pedagos de madeira, vegetapdo ou pedras. 4d) Quando estiver ventando, néo poderdo ser utilizados papéis ou folhas. €) Os sinais ndo devem ser tragados a rais de um metro de altura do solo. f) Os sinals devem ser tracados obedecando a condigdo do terreno: em terrenos iticeis, de 2 em 2 metros; nas rochas, de 5 em § metros; nas matas, de 20 em 20 metros; ¢ nos campos, de 30 em 30 metros. 9) Nos lugares de movimento, dever ser feitos muitos sinals. anes ate a a a >> a ot oe OL somata 2 ® nnn atten SRR coe ‘°' ~ exgrrassigge < ell ee etree, OE are —> Pe eee ete sa Sx <= “reat Aguamspuabeber —opitnys —_padecmedie su satmpedie Quadricula Indicadores de Previsdo de Tempo Prepare a Quadricula com antecedéncia. - Observe o desenho abaixo: 1. Corte um popeléio grosso de aproximadamente 25 x 80cm. 2. Marque os espacos das letras & numeros, de 2 em 2 cm, fazendo um furo. 3. Corte 0 miolo do papeldo, fazendo uma jonela, 3. Passe um barbante nos furos. Sua quadricula esté pronta. ‘Como utilizar a Quadricula. 4. Aponte 1 quadricula para a paisagem que vai desenhar, ‘como mostra 0 exemplo abaixo. Bree ia bic emeecoremisaiae ji 4. Cirrus = sao nuvens transliicidas (que deixam passar a luz) muito altas, quase . Copie 0 que hd em cada quadrado da quadricula para o papel sempre filamentosas. As vezes se apresentam esfarrapadas, em longos fiap0s: so 05 “rabos de galo’ Muitas vezes anunciam ventos fortes. 2, Cimulus — séo grandes nuvens densas que lembram montes de algodao. So brancas e, em geral, possuem a parte superior arredondada e a inferior mais ou menos plana, Sao formadas quase sempre durante 0 dia. Se combinadas com nimbos, ocasionam aguacelros e trovoadas. 3. Nimbus — séo nuvens espessas, escuras, pardacentas, sem forma definida, bordas estarrapadas, que geratmente se desfazem em chuvas. 4, Stratus — Nuvens em forma de tongas faixas dispostas em camadas ccontinuas © horizontals. Sco nuvens baxas que se formam ao amanhecer, lssipando-se com o calor do cic, Séo os Stratus que formam os nevoeiras. Avaliacao de Altura Método de Unidade Coloque um companhelro de que vocé sabe a altura encostado na drvore, ou faga uma marca de sua prépria altura no tronco. ‘Ande para tras. Segure um graveto ou um ldpis na Posigdo vertical, depois, estique seu brago. Com um ‘othe fechado, mega a altura do seu companheito, ‘othando do topo do graveto até a unha do seu polegar. DDepois move o graveto para cima, para ver quantas vezes essa medida cabe na aire da érvore. Multiplique a altura do seu companheiro pelo nimero de vezes encontrado. Isso daré a voc6 a altura da drvore. Método do Lenhador Segure um graveto na posigéio vertical com a mao e estique seu brago. Afaste-se_ do mastro da bandeira (ou arvore) que voc’ quer medit. Aponte para a ponta do mastro de tal forma que 0 topo do gravato cubra a ponta do astro. O lugar onde estiver © seu polegar serd 0 pé do astro, Entdo gire o graveto 90 graus para a posi¢do horizontal. Identifique o onto onde o topo do graveto toca o chao. Mega com passos desse ponto marcado até © pé do mastro para obter a altura, | Avaliagao de Di: Método, de 3 Permanega em uma margem. Incline sua cabega e seu quelxo “| contra 0 térax. Segure sua mao, voltada para alxo, contra a sua testa, Mova sua mao para baixo ‘até perceber que toca a margem oposta. Entdo foga um giro de 90° graus (um quarto de volta) “transferindo” a distancia para a margem em que vocs esté. A distancia do onto que a extremidade de sua mdo parece tocar é a largura da rio. Meca a distancia ‘com pasos. Napotedo usava a borda de seu chapeu em vez da mao. Assim poderd ser {elto se vocé tiver sobre a cabeca um chapeldo ou um boné escoteiro de aba larga. Processo do Triangulo Identifique uma pedra ou um ponto do outro lado do rio (A). Coloque um graveto deste lado da marge na mesma linha da pedra ou do ponto (B). Ande ao longo da margem em Gngulo reto em relagdo a AB. Dé qualquer niimero de pass0s (ex: 15 pasos) ¢ coloque outro graveto no local (C). Continue ‘andando ao longo da mesma margem, na mesma linha, com 0 mesmo ntimero de ‘passos (neste caso, 15). Coloque outro graveto aqui (D). Deste ponto, ande em angulo reto em relagdo a DB. Quando vocé vir o graveto € alinhado (©). DE a distancia da targura do rio. ‘aA em linha rata, marque Espiriteira Ezte tipo de espiriteira pode ser transportado facilmente nas jomadas, pols ocupa pouco ‘espago, Vocé pode fazer uma répida refeicdo, independentemente do tempo ou do local. Q 1. Corte © papelio um pouce menor que a altura da tata. O papeldo deve ser micro-ondulado. 2. Enrole as tiras de popeléio ‘em espiral 3, Coloque a espiral em uma lata com tampa (cera de chao) e coloque 0 pavio de barbante de algodao. Derreta a parafina e 0 5 Despeje a Zi breu em banho maria i paratina/breu (1 parte de breu pora derretidos 4 de paratina), na lata Obs.: quando for tirar 47 «lata, use luvas, pois a fata estara quente. 6. Aconda a sua Espiriteira pelo pavio. Use a tampa para apagar a chama, Obs.: prepare a espiriteira com antecedéncia, sempre: ‘acompanhado por um adulto, Dicas de como usar a Espiriteira Durante a Jornada, vooé pode usar a espiriteira das seguintes maneiras: mw Utilizando Espeques Procure pedras ou troncos, da mesma altura; coloque 3 espeques sobre as pedras ou troncos para sarvir de gratha Ss Utilizando Estacas Enterre no chao 4 estacas do mesmo tamanho, pora que a panela possa ser apoiada. Se voc8 for utilizar este metodo, verifique se as estacas estio distantes © suficiente para néo pegar fogo nelas. Torradeira de campo 1. Pegue uma lata de 1 kg de Leite em pé. 2. Faga uma marca na metade da tata, 8. Faca duas marcas com a largura de 10 em, uma de cada lado da tata, conforme o desenho, que serdo as "torradeiras” 4. Com um prego faga furos na lato, na parte de cima das “torradeiras' 5. Com uma tesoura de funileiro, corte as “torradeiras” O corte deve ser s6 até 0 meio da lata, Use luvas para se proteger durante 0 corte da lata. 6. Usando as luvas, dobre as “torradeiras” para cima e sua Torradeira de campo estaré pronta ‘Se voe8 for utilizar a Torradeira om sua jornada, teve-a sem dobrar as “torradeiras’, fica mais fécil transportar. ‘Sugestées: 1~ Esquente bem a torradeira. 2~ Unte a ‘superficie com manteiga ou dleo. 3- Frite com cuidado. 4- Embrulhe © péo com papel aluminio para ndo quelmar, Fogao de Vala Algumas de nossas sugestées de cardapio devem ser feltas em um fogdio de vata © outras vocé pode cozinhar com uma espiritira. Cave © chao com pelo menos 3 a 4 palmos de tamanho, 2 de largura e 1 de profundidade. ueime lenha fina e médio, pois vocé Ind precisar de bastante brasa para poder cozinhar, Nao esquega de fechar © buraco e deixar tudo limpo. Para fazer um bom fogo para um bom braseiro, vocé precisa d <— 8 Gravetos meédios, 4 4. Gravetos grandes. <5 Lenho. Montagem | | © 4, Uma mecha feita de sisal seco ou papel. ~< 2. Gravetos pequenos. Coloque a mecha, os gravetos pequenos, os médios, os grandes e « lenha. Deixe um espago pequeno entre elas para circular o ar. Acenda 0 fogo, Se precisar, ossopre devager. ‘Toda a lenha dove estar seca. Lenha verde faz fumaga e néo pega fogo. Para melhor visualizagéo, a llustragdo mostra uma tenha roli¢a, mas ndo se ‘esquega de que madeira roliga néo pega fogo direlto. Sempre rache a lenha. £ ) Regras de Seguranca: Limpe o local escothido antes de ormar a sua fogueira, veja 8 nda hd riseo de 0 fo90 so olastar. 2, Quando for ossoprar 0 fog0, cvise aos outros de que val Sssopror,pora que nguém faga isso do mesmo temp. 3. Fque sempre atento quando estiver cuidando do fogo. 4. Nao jogue produtos combustivels no fogo (desodorante, fool ete). 0 fogo pode Fazer o caminho Inverso do liquid, Subir cte o frosco do produto, causor uma poquena sxplos3o 2 provocar quelmaciyras sm todos que estiverem por pert. 5. Fogo é sempre um perga e sempre temos de estar atentos para ‘ver ascentes Sugestdo de Carddpio Preparamos um carddpio simples que voc possa preparar com um fogdo de vala e uma espirteira. ‘naga 1 ~ Lingiga Colabresadefumada «Aor « Grega«Suco « Ecnana Assad cq, FFF) como taser: itso ington exlabreea orm ums haa oom vez de eo, Tel) ax/] wanurs peucuiho do bgua, cco la fou bam sequins Uso ccaphone )) 2) para cozinhar. D Erne cubed a vn inp, coloqueo ere aqua come ocd fax emma paela. No fogs de val com a use colon cake deat ebninaseepoys cre co rnc lcs tront a yi Ga S08 BOR @ tenet Basle ee sutver congo rite uma tte de slot de legumes c osu core aos eotare monte Pogue ura banana, Aba somente ume das porte Som am Garo tree eclomuecqucars cardia Feche aeranaenclo g\g URE Te aoe See ey \ brosas, mas noo er cine, Vre de ves em quane a bonane, j poceurconte on Jantar ~ Sopo + Suco + Batata com ovo. Ss ‘Como fazer: Compre um sopéo com mais susténcia, com macarréo. Fava 0 sopdo normalmente; voc pode cozinhar em sua espiriteira, Pegue uma batata grande. Corte a batata deixando um pedago maior do que 0 outro. Na parte maior da batota, tie © miolo, delxando 1 em de borda Quebre 0 ovo @, com cuidado, coloque-o dentro da batata, Q Feche a batata com palitos de dente. Coloque o batata no ‘ogdo de vata, préximo as brasas @ ndo om cima, Vire de vez ‘em quando a batata, para assar por Intero, Caté da Manna ~ Café Tropeiro + Pao de Cagador Como fazer: Ferva a égua com 2 colheres de café, Quando a dgua estiver fervendo, jogue uma brasa dentro do bule, para o po de café ir para o tundo, @ seu Café Tropelro estar pronto, Para fazer © Pao de Cagador, vocé iré precisar de: 200 g de farinha de trigo com ‘ermento * Aqua + 2 pitadas de sal + 1 colher de agiicar, Misture em um recipiente a farina, o sale o agtear. Coloque um pouduinfio de égua e va mmisturando a massa, até ela parar de grudar na méo. Faga rolinhos ‘com @ massa e enrole em um graveto ou em um pedaco de bambu, com mais ou menos um dedo de disténcia, conforme o desenho ao lado. Passe um pouco de égua com acdcar para ficar douradinho. Coloque © pio de cagador no braseiro pora assar e v6 virando 0 pao para assd-lo por intero, iit ear etalon senso nt ss Ma ee, oi neo NA A erecta SA Pegue uma Maga, corte 0 topo, tire os carogos @ um pouco do pis loge cas acnt era eae cn fap ern eng nies coves Abrigos Semafora | ‘ | Vecé e seu companheiro podem utilizar a seméfora durante | Em vez de levar uma barraca, vooé pode fazer um abrigo, assim vocé diminui o peso na | a Jornada, para enviar mensagens um para o outro, se sua jornada, Abaio, hé alguns tipos de abrigos simples que utllzam pouco material | estiverom afastados. —_ Tipos de Abrigos Aq An AA Retangulor Quadrado Trips ‘Nos abrigos Retangular e Quadrado, use amarras quadradas para amarré-os. No abrigo Tripé, vocé pode utilizar a amarra de tripé para os pés e amarrar a trave ‘com amarras quadradas. CONEY Cédigo Morse : Codigo Morse xx comunicr com sou companko crass do Cbigo More ‘com suas lanternas. a Aproveitando uma érvore Rede Se voc® achar methor aproveitar uma érvore, use a mesma técnica do abrigo Tripé. No abrigo da Rede, estique uma corda para 0 toldo, deixe-a bem esticads, © coloque @ Fede por baixo do toldo. (Obs.; em sua mochila, lembre-se de levar sisal e plastico de arproximadamente 2 metros por 8 metros. Nunca sabemos 0 que vamos encontrar. E melhor estar prevenido. a] ny} -<| > <| |¢| ==] 0] 2) mo] o[o Lista de Material Individual 1 Uniforme ou traje completo 1 Saco de dormir 1 Cobertor 1 Pléstico para 0 chiio ou isolante térmico 1 Agasalho Objetivos Educacionais ‘Aqui estéo relacionados alguns dos objetivos educacionais que vocé pode ‘conquistar durante a sua Jomada. Fisico: 13 a 15 anos - Respelto o meu corpo ¢ 0 dos outros. 4 Calea 4 Par de ténis 1 Capa de chuva Infeloctual: 13 @ 15 anos _Cu me preocupy em suber sempre mals ae sobre os temas que me interessam. Tiro minhas proprias conolusdes | 7A) dos fatos que acontecem a minha volta N 1 Par de meias = Roupas intimas 1 Frigideira 1 Panela pequena 1 Caneca 1 Prato, 1 faca, 1 cother e 1 garfo 1 Detergente 1 Rolo de papel higiénico 1 Toalha e 1 sabonete 1 1 1 1 Cardter: 13 a 15 anos ~ Sou persistente em meus propésitos. = Escova e 1 pasta de dentes Pente Estojo de 1#Socorros Estojo de costura 1 Lanterna ~ Pithas extras 1 Canivete 1 Méquina fotogrética 1 Lépis ¢ 1 borracha 1 Prancheta 1 Bloco de anotagées 1 Bussola 1 Relégio 1 Cantil = Sisal AUTORIZAGAO DOS PAIS. DOCUMENTOS € DINHEIRO Néo consta desta lista material para acampamento. Adapte esta lista da melhor maneira possivel para a sua jornada, \Vocé poderd conquistar outros Objetives Educacionais, fora os acima citados, reallzando 5 tarefas a sua escolha e uma tarefa indicada pelo seu Chefe de Tropa. Para a sua ‘seguranga, seu Chefe deve acompanho-los, mas néo interferird em suas decisdes. Fara faclittar a sua escotha sugerimos algumas tarefas que poderdo ser realizadas: + Estudo da Fauna + Séude + Minerais + Economia + Pesquiso a Populagdo local, meio de vida + Recreagao e Lazer + Educagéo + Agricuttura = Turismo + Religies predominates Percurso de Gilwell - 1 Percurso de Gilwell - 2 Pr | Hora | Azimute | Norte ese Desenho| — Descrigdo Pr] Hora | Azimuts | Norte —— Desenho| Deseriedo Passos | Metros | Total Passos | Metros | Total Fi 18 : 19 Z 2 5 2 . 23 7 4 a 25 é 28 f 10 a Fl 28 2 a 13 a 1“ 3 18 = 16 38 3 Percurso de Gilwell - 5 Pt] Hora aiuto Norte Disténcia Desenho Passos Metros Total escrito R 73 m Anotagées: 78 78 81 2 83 85 Dobre e cole 0 seu MAPA aqui

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