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Neste texto abordamos como exibir e explorar a Janela de Visualizao 3D do GeoGebra. Abordamos
como construir objetos como prismas e pirmides. Em seguida, exploramos alguns comandos de 3D
disponvel na Janela de Comandos e com eles construmos os moldes dos poliedros regulares. Por fim,
abordamos como construir uma pilha de cubos usando o comando Sequncia integrado ao comando
Transladar.

JANELA DE VISUALIZAO 3D
Acessando o menu Exibir e clicando em Janela de Visualizao 3D, o GeoGebra carrega esta janela
apresentando-a ao lado das janelas j carregadas no software. A Janela de Visualizao 3D pode tambm
ser exibida teclando conjuntamente as teclas Ctrl, Shift e 3.

A vantagem desta nova janela na sute de trabalho do GeoGebra no est apenas em novas
possibilidades de construo de objetos tridimensionais, mas em sua integrao s Janelas de Visualizao
1 e 2, a Planilha e a Janela CAS. No exemplo abaixo apresentamos como, a partir de um polgono regular
construdo na Janela de Visualizao, obter uma pirmide na Janela de Visualizao 3D.
Construa trs controles deslizantes para determinar o raio r de uma circunferncia, a altura h de uma
pirmide e a quantidade de lados do polgono inscrito na circunferncia (n). Os controles r e h devem ter
valor mnimo 0, valor mximo 6 e incremento 0.1. O controle n deve ter valor mnimo 3, valor mximo 20 e
incremento 1.

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Utilizando o comando Sequncia[ <Expresso>, <Varivel>, <Valor Inicial>, <Valor Final> ] integrado ao
comando Girar[ <Objeto>, <ngulo ], construa uma lista de pontos que correspondam a giros do ponto de
coordenadas (r, 0) em torno de (0, 0). Para isso, digite o seguinte comando no campo Entrada.

Aps teclar Enter, o GeoGebra retorna uma sequncia de pontos exibidos no plano xy da Janela de
Vizualizao, bem como, da Janela de Visualizao 3D.

A partir da lista de pontos construda no passo anterior, obtenha um polgono digitando o seguinte
comando no campo Entrada. O polgono ser exibido nas duas janelas de visualizao.

Clique na Janela de Visualizao 3D para que ela fique ativa e, na Barra de Ferramentas, clique em Fazer
extruso para Pirmide ou Cone.

Em seguida, clique no polgono e digite h na caixa que solicitar a altura da pirmide. Com n = 6 obtm-se
o seguinte resultado.

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FERRAMENTAS E COMANDOS 3D
A Barra de Ferramentas da Janela de Visualizao 3D oferece um conjunto de ferramentas teis para
construir objetos, realizar movimentos e modificar propriedades de objetos. Segue a descrio dos passos
necessrios para construir um cubo e sua planificao.

Com a Janela de Visualizao exibida e a Janela de Visualizao 3D exibida e ativa, clique na ferramenta
Cubo e, em seguida, clique em dois pontos do plano xy.

O GeoGebra retorna um cubo cuja medida da aresta dada pela distncia entre os pontos clicados ou
construdos no momento da utilizao da ferramenta.
Note que o GeoGebra exibe na Janela de Visualizao a face e os pontos contidos no plano xy.
Clique na ferramenta Planificao e clique no cubo.

O GeoGebra retornar a planificao do cubo em ambas as janelas de visualizao. Alm disso, construir
um controle deslizante e exibir na Janela de Visualizao com valor mnimo 0, valor mximo 1 e
incremento 0.1. Esse controle permite controlar a abertura do molde do cubo. Quando o valor do controle for
0, o molde do cubo fica completamente fechado, ou seja, obtm-se o cubo montado. E, com valor 1, o molde
totalmente aberto. Em outras palavras, com valor 1 obtm-se a planificao do cubo.

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De acordo com o processo apresentado acima, para utilizar a ferramenta Planificao necessrio
construir previamente um poliedro. Porm, utilizando os comandos de 3D possvel integrar dois comandos
e obter a planificao de um cubo sem t-lo construdo previamente.
Ao digitar o comando Planificao[Cubo[(0,0,0), (1,0,0), EixoZ], 0.7] no campo Entrada, o GeoGebra
retorna o molde do cubo de aresta de comprimento 1 e 70% aberta.

O exemplo acima um caso de construo que s possvel de ser realizada utilizando comandos no
campo Entrada.
Veja a seguir como construir todos poliedros de Plato e suas planificaes por meio de comandos.
Com o GeoGebra carregado e exibindo a Janela de lgebra, a Janela de Visualizao e a Janela de
Visualizao 3D, construa um controle deslizante i com valor mnimo 0, valor mximo 1 e incremento 0.01.

No campo Entrada, digite Planificao[Tetraedro[(0,0,0), (1,0,0),EixoZ], i] para construir o molde de um tetraedro


a partir dos pontos (0, 0, 0) e (1, 0, 0) e cuja abertura controlada pelo controle deslizante i.

I = 0.1

i = 0.3

i = 0.8

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Digite Planificao[Cubo[(0,0,0), (1,0,0),EixoZ], i] para construir o molde de um hexaedro regular (cubo).

I = 0.1

i = 0.4

i = 0.8

Digite Planificao[Octaedro[(0,0,0), (1,0,0),EixoZ], i] no campo Entrada para construir o molde de um octaedro.

I=0

i=1

Digite Planificao[Dodecaedro[(0,0,0), (1,0,0),EixoZ], i] para obter o molde de um dodecaedro.

I=0

i = 0.4

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Por ltimo, com o comando Planificao[Icosaedro[(0,0,0), (1,0,0),EixoZ], i] possvel obter o molde de um
icosaedro.

I = 0.4

i=1

UMA PILHA DE CUBOS


Utilizando o comando Sequncia em conjunto com o comando Transladar possvel obter uma pilha
de cubos na Janela de Visualizao 3D. Veja como realizar esta construo utilizando os passos abaixo.

Com o GeoGebra carregado e exibindo a Janela de lgebra, a Janela de Visualizao e a Janela de


Visualizao 3D, construa um controle deslizante n com valor mnimo 0, valor mximo 10 e incremento 1. Com
esse controle ser possvel determinar a quantidade de cubos da base da pilha. Construa tambm dois vetores
u e v: u = (1, 0, 0) e v = (0.5, 0, 1)

Utilizando o comando Sequncia aninhado com o comando Transladar obtenha um conjunto de n pontos
transladados por meio do vetor um. Para isso, digite L_1 = Sequncia[Transladar[(0, 0, 0), Vetor[i u]], i, 0, n - 1]
no campo Entrada.

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A partir dos pontos de L1, construa um conjunto de cubos. Essa lista vai tomar dois a dois os elementos de L1
para pontos bases do cubo. Digite L_2 =Sequncia[Cubo[Elemento[L_1, i], Elemento[L_1, i + 1], EixoZ], i, 1, n] no
campo Entrada.

Neste passo, utilizando o comando ParteDaLista[ <Lista>, <Posio Inicial>, <Posio Final> ] ser transladada
na direo do vetor v os n 1 elementos de uma linha para a linha superior. Para obter esse resultado, digite
L_3 = Sequncia[Transladar[ParteDaLista[L_2, 1, n - 1 - i], Vetor[i v]], i, 1, n - 1].

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