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Introduo
Pacote Bsico inclui as funes necessrias para as necessidades industriais, tais como
visualizao grfica de processo, sinalizao de eventos, arquivamento de valores de processo,
configurao e tratamento de dados, administrao de usurios, gerao de relatrios, ...
Tag Management: Para configurao de Tags internos e de processo, assim como da comunicao
em si.
Graphics Designer: Utilizado para design e configurao de telas, assim como para
desenvolvimento de animaes.
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Pacotes Opcionais
WinCC/Server: Para aplicaes multi-usurios com at 32 clientes, que recebem dados, telas e
mensagens por TCP/IP do servidor. A aplicao pode ser distribuda atravs de um ponto de
vista funcional ou de acordo com rea do sistema para at 12 servidores.
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WinCC/Open Development Kit: Descreve portas de programao para sistemas abertos, com
os quais dados e funes podem ser acessados pelos sistemas de Runtime e configurao.
WinCC/Connectivity Pack: Utiliza o OPC HDA e OPC A&E para acesso a dados histricos do
sistema de arquivos do WinCC e para retransmitir mensagens e aceitar por meio de sistemas
de controle sobrepostos.
WinCC Add-ons
Os Add-ons podem desenvolver tarefas versteis, tais como gerncia de manuteno (Software
MES), gerncia de energia, importao de filtros, solues industriais para lidar com gua,
comunicao com PLCs de outro fabricante ou transmisso automtica de chamadas de rdio
quando determinado alarme ocorre em departamentos de produo.
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PM-MAINT
PM-OPEN EXPORT
PM-OPEN PI
PM-AQUA
PM-ANALYZE
PM-BATCH
PM-QUALITY
PagerService OCX
FM/NC Channel
Scan Set
Lightpen Set
VAR Control (Service module)
Requisitos de Hardware
Mnimo
Recomendado
CPU
RAM
512 MB
1 GB
Vdeo
Resoluo
800*600
1280*1024
HD
20 GB
80 GB
Observaes:
nmero de tags permitidos para o WinCC trabalhar com um bom desempenho est
relacionado com o total de RAM instalada em seu computador.
Regra Geral: adicione 1MB de memria RAM por cada PLC no caso de ser um sistema com
projetos que contm PLCs com 100 ou mais TAGs cada um.
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Iniciando o WinCC
Para iniciar o WinCC v em Iniciar Simatic WinCC Windows Control Center 6.0
Durante a criao de um novo projeto pode-se configurar o tipo do mesmo. Os projetos podem ter
somente um usurio (somente um aplicativo, atuando como servidor e cliente), diversos usurios
(mais de um aplicativo em rede) ou ter mltiplos clientes (utilizando a arquitetura clienteservidor).
No menu, clique em File. Nas opes, clique em New. Na janela que se abre selecione SingleUser Project. Clique em OK.
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Na caixa de dilogo Create a new project, entre com o nome de seu projeto em Project Name
e em New Subfolder o nome da pasta em que ele se encontrar. Pode-se, tambm, configurar o
drive em que a pasta se encontrar. direita so mostrados os projetos j existentes no
computador. Clique no boto Create.
Nome do Projeto
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O WinCCExplorer
Barra de Ferramentas
Janela de Dados
Janela de
Navegao
Barra de Status
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Propriedades do Computador
Nome do computador
Tipo de computador
Lista de servidores
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Tags
Tags no WinCC representam valores reais, tal como o nvel de um tanque, ou valores internos
calculados ou simulados pelo WinCC.
Os Process Tags, ou Tags de Processo, so, como citado anteriormente, locaes de memria
num PLC ou recurso similar. Com isso, portanto, o nvel de um tanque seria determinado por um
sensor de nvel e salvo no PLC. Atravs de uma conexo, o canal de comunicao transmite o
valor de nvel do tanque para o WinCC.
Tags internos so, portanto, locaes de memria internas ao WinCC, que tem a mesma
funcionalidade de um PLC. Elas podem ser calculadas e modificadas no WinCC.
Grupos de Tags servem para organizar Tags em estruturas. Todos os Tags podem ser organizados
em estruturas para aumentar a clareza.
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No Tag Management pode-se lidar com drivers e configurao de comunicao e com tags.
Em Internal Tags temos os tags internos do projeto. Trata-se de tags de atualizao interna ao
supervisrio que, portanto, no so enviados nem recebidos por nenhum recurso externo.
Para utilizar tags externos, ou seja, tags cuja atualizao feita fora do supervisrio, deve-se
configurar o driver de comunicao entre o WinCC e o PLC.
Para adicionar o driver de comunicao basta clicar em Tag Manager - Add New Driver,
selecionando, em seguida, o driver desejado.
Execute essa operao selecionando o driver Simatic S7 Protocol Suite.chn. Nesse pacote de
drivers temos todos os drivers de comunicao para a famlia S7 da Siemens.
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Com isso ser aberta a janela de configurao. Na ficha Unit deve-se selecionar a placa de
comunicao. No caso, como se trata de uma conexo com protocolo TCP/IP, ser utilizada a
placa de rede do computador.
Selecionar Placa de
Comunicao
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Aps a seleo do driver deve-se criar a conexo com o PLC. Clique com o boto esquerdo do
mouse sobre o protocolo de comunicao desejado e selecione New Driver Connection.
Deve-se, ento, configurar o nome do PLC e seu endereo na rede. Para configurar o endereo do
PLC clique em Properties.
Propriedades do PLC
Nome do PLC
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, ento, aberta a janela de parmetros de conexo, onde pode-se configurar o endereo do PLC.
No caso de uma conexo TCP/IP deve-se configurar endereo IP, nmero de rack e slot. . Crie
uma nova conexo com o nome Treinamento, dentro de TCP/IP. O PLC deve ter o endereo
192.168.0.25.
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Grupos de tags podem, por exemplo, ser organizados dentro de uma conexo de PLC. Para criar
um grupo dentro de uma conexo com PLC clique com o boto direito sobre a conexo criada e
selecione a opo New Group.
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Nome
Tipo de Dados
Tamanho
Endereo
Adaptao de
Formato
Escala Linear
Na janela de propriedades do tag deve-se inserir o nome do tag. importante notar que o tag
deve ter um nome nico, no pode comear com um nmero e nem conter caracteres
especiais, tais como acentos.
O tipo de dados refere-se ao tipo do tag (binrio, inteiro, real).
O tamanho se aplica a tags de texto, para os quais deve-se definir a quantidade de caracteres.
O WinCC permite tambm que se faa uma adaptao de formato do tag para alguns tipos de tag.
As adaptaes possveis variam com os tipos.
possvel, ainda, aplicar uma escala ao tag, quando necessrio. Para isso deve-se marcar a opo
Linear Scaling e configurar a escala adequada.
Clicando-se no boto Select aberta a janela de configurao de endereo no PLC.
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Nmero do DB
Posio no DB
Tipo de Endereo
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O WinCC permite a simulao e alterao pelo prprio supervisrio de tags internos, mas no de
tags externos, pelo fato de a atualizao destes depender do PLC. Com isso sero utilizados no
treinamento tags internos, para permitir simulao de funcionamento.
Expanda o menu Tag Management. Clique com o boto direito do mouse em Internal Tags e
selecione a opo New Tag.
aberta, ento, a janela de configurao do tag. No menu Properties of Tags pode-se nomear e
selecionar o tipo de dados a serem contidos no tag. Todos os tags criados so listados na subjanela direita do WinCCExplorer.
Crie um tag interno com o nome Nivel_Tanque, do tipo Unsigned 16-bit value.
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Mdulos
Graphics Designer utilizado para montagem de telas para visualizao e controle do processo /
mquina, criando objetos grficos com caractersticas dependentes de valores de variveis (Tags)
ou ainda por uma funo em linguagem C ou VB (compilador integrado ao pacote bsico).
Possibilita, ainda, a importao de figuras de aplicativos como CorelDraw, Paintbrush, PowerPoint.
Tag Logging arquivamento de valores de processo e pode ser usado para construo de grficos.
CrossReference criao de listas de referncia cruzada entre tags e os locais onde so utilizados.
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Criando Telas
No Graphics Designer clique o boto direito do mouse e selecione New Picture. Ser criada
uma nova tela com o nome NewPdl0.Pdl.
Clique com boto direito em NewPdl0.Pdl. Selecione Rename Picture. D um novo nome para
sua tela (por exemplo: Entrada.pdl)
Crie 5 telas com os nomes: Motor, Tanque, Alarme, Grafico e Entrada.
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Graphics Designer
Menu
Palheta de Cores
Barra de
Ferramentas Padro
Object Palette
Palheta de Zoom
Janela de Arquivo
Style Palette
Dynamic Wizard
Camadas
Palheta de Alinhamento
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O Dynamic Wizard oferece uma grande quantidade de aes em C pr-definidas para suportar
configurao de processos freqentemente usados. As aes em C so divididos em tpicos na
forma de fichas. O contedo das fichas individuais pode variar dependendo do tipo de objeto
selecionado.
A Palheta de Alinhamento permite alinhar objetos entre si, configurar espaos entre objetos e
tamanho.
As camadas so utilizadas para simplificar o trabalho em telas complexas. Botes pressionados
indicam as camadas visveis. Clique num boto para tornar visvel / invisvel uma camada.
Na Object Palette tem-se acesso a objetos diversos do WinCC. Na parte inferior da mesma podese selecionar entra as duas fichas Standard e Controls. Na ficha Standard temos Standard
Objects (Objetos Padro), Smart Objects (Objetos Inteligentes) e Windows Objects (Objetos
do Windows). Na ficha Controls temos objetos uma seleo padro de Controles ActiveX mais
importantes do WinCC.
No Graphics Designer os variados tipos de objetos tm propriedades padro. Quando eles so
inseridos os objetos importam essas propriedades (exceto para propriedades geomtricas
individuais). Aps a insero as propriedades do objeto podem ser modificadas. Da mesma forma
as configuraes padro para os tipos de objeto podem ser modificadas conforme necessrio.
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Standard Objects
Os objetos padro incluem figuras geomtricas e texto esttico. As figuras geomtricas desenham
os elementos individuais da figura de processo. O texto esttico pode ser usado, por exemplo,
para mostrar o nome dos objetos.
Line A reta um objeto aberto. Seu comprimento e ngulo so determinados pela altura
e largura do retngulo ao redor do objeto. As extremidades da reta podem ser mostradas,
por exemplo, como setas ou pontos.
Polygon O polgono um objeto fechado que pode ser preenchido com uma cor ou
padro. Um polgono pode ter um nmero de vrtices. Os vrtices so numerados na
seqncia de sua criao e podem ser modificados individualmente ou apagados.
Polyline A Polyline um objeto aberto. Mesmo que os pontos inicial e final tenham
exatamente as mesmas coordenadas, a rea contida no pode ser preenchida. Uma
Polyline pode ter qualquer nmero de vrtices. Os vrtices so numerados na seqncia
de criao e podem ser modificados individualmente ou apagados. As pontas de uma
Polyline podem ser mostradas, por exemplo, como setas ou pontos.
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Ellipse A elipse um objeto fechado que pode ser preenchido com uma cor ou padro.
Sua altura e largura podem ser modificadas de acordo com o desejado para permitir que
ela seja alinhada horizontalmente ou verticalmente.
Circle Uma circunferncia um objeto fechado que pode ser preenchido com uma cor
ou padro. Seu tamanho pode ser alterado.
Ellipse Segment O segmento de elipse um objeto fechado que pode ser preenchido
com uma cor ou padro. Sua altura e largura podem ser modificadas de acordo com o
desejado para permitir que ele seja alinhado horizontalmente ou verticalmente.
Pie Segment O segmento de torta um objeto fechado que pode ser preenchido com
uma cor ou padro. Seu tamanho pode ser alterado.
Ellipse Arc O arco de elipse um objeto aberto. Sua altura e largura podem ser
modificadas de acordo com o desejado para permitir que ele seja alinhado
horizontalmente ou verticalmente.
Circular Arc O arco de circunferncia um objeto aberto. Seu tamanho pode ser
modificado.
Rectangle O retngulo um objeto fechado que pode ser preenchido com uma cor ou
padro. Sua altura e largura podem ser modificadas de acordo com o desejado para
permitir que ele seja alinhado horizontalmente ou verticalmente.
Static Text O campo de texto esttico um objeto fechado que pode ser preenchido
com uma cor ou padro. O texto esttico inserido em um campo de qualquer tamanho
desejado. Textos de uma ou mltiplas linhas podem ser inseridos para todos os idiomas
desejados.
Connector O conector um objeto linear cujas extremidades podem ser conectadas aos
pontos de conexo de outro objeto. O nmero e arranjo dos pontos de conexo
dependem do tipo especfico de objeto. SE os objetos conectados so movidos, o
comprimento e direo do conector so automaticamente adaptados e a conexo
mantida.
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Smart Objects
Os Smart Objects oferecem a opo de utilizar figuras de sistema complexas. Os Smart Objects
incluem itens tais como janelas variadas, campos e barras, que oferecem uma variedade de
opes dinmicas.
Picture Window A Picture Window oferece a opo de mostrar outras telas criadas no
Graphics Designer na tela atual. Por exemplo, os contedos de uma Picture Window
podem ser atualizados continuamente atravs de propriedades dinmica.
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OLE Element O OLE Element habilita insero de arquivos criados em outros programas
na tela. Portanto todos os OLE Elements registrados no sistema operacional podem ser
integrados. No se pode alterar OLE Elements em runtime.
I/O Field O I/O pode ser definido como um campo de entrada, um campo de sada ou
um campo combinado e entrada / sada. Os seguintes formatos de dados so disponveis:
binrio, decimal, string e hexadecimal. Valores limites, tais como Hidden Input (Entrada
escondida) e Apply on Full (Aplica alteraes quando o campo est cheio) tambm
podem ser especificados.
Bar O Bar oferece a opo de mostrar valores graficamente. Os valores tambm podem
ser mostrados em uma vista combinada como figuras com livre definio de escala
numrica.
Graphic Object Habilita insero de figuras criadas em outros programas em uma tela.
Figuras e telas podem ser inseridas com os seguintes formatos: EMF, WMF, DIB e BMP.
Text List Oferece a opo de atribuir valores especficos a um texto. Pode ser definido
como uma lista de entrada, sada ou combinao de entrada / sada. Os seguintes
formatos de dados so disponveis: decimal, binrio ou bit.
3D-Bar O bar graph em 3D permite que valores sejam mostrados graficamente em trs
dimenses. Essa opo s disponvel se o pacote opcional Basic Process Control tiver
sido instalado com o WinCC.
Group Display Permite que os estados atuais de certos tipos de mensagem sejam
mostrados
hierarquicamente.
Quatro
botes
permitem
que
mensagens
sejam
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Windows Objects
Button O boto permite operao do processo. Ele usado, por exemplo, para
reconhecer mensagens. Um boto pode ter dois estados diferentes: On e Off, ou
Ligado e Desligado. Um boto integrado ao processo fornecendo os atributos
correspondentes com propriedades dinmicas.
Option Group O grupo de opes permite que o operador selecione uma das opes
apresentadas e ative o campo correspondente de opo. Tambm possvel ativar um
dos campos de opo como padro para que o operador apenas altere o valor pr-
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Round Button O boto redondo permite operao do processo. Ele usado, por
exemplo, para reconhecer mensagens ou navegar em runtime. Um boto pode ter dois
estados diferentes: On e Off, ou Ligado e Desligado. Tambm possvel definir se
um boto redondo deve por padro ser mostrado como pressionado e se deve clicar
quando pressionado. Um boto integrado ao processo fornecendo os atributos
correspondentes com propriedades dinmicas.
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Controls
WinCC Gauge Control um objeto utilizado para mostrar o valor de um tag atravs de
um indicador analgico de ponteiro. Pode-se configurar valores mnimo e mximo, ngulo
mnimo e mximo, etc.
WinCC Online Table Control Oferece a opo de mostrar os dados na forma de uma
tabela, podendo-se mostrar valores atuais ou arquivados. Para facilitar o acesso aos tags
a ser mostrados, os arquivos e tags neles contidos devem ser configurados no Tag
Logging.
WinCC Online Trend Control Permite visualizao dos dados atravs de grficos de
tendncia. Pode-se configurar a forma de visualizao e podem ser exibidos valores atuais
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ou histricos. Para facilitar o acesso aos tags a ser mostrados, os arquivos e tags neles
contidos devem ser configurados no Tag Logging.
WinCC Push Button Control Pode ser usado para configurar um boto de comando, que
est conectado execuo de um comando especfico.
WinCC Slider Control utilizado para visualizao dos valores de um tag atravs de um
objeto do tipo slider.
WinCC User Archive Table Element Permite acessar o User Archives e seus dados online durante o runtime.
WinCC Alarm Control utilizado para mostrar mensagens durante o runtime. Pode-se
mostrar mensagens pendentes, mensagens arquivadas em curto ou longo prazo, lista de
mensagens bloqueadas e estatsticas relativas s mensagens.
WinCC Function Trend Control Permite visualizao grfica de valores de tags como
funo de outros tags. Os valores podem ser obtidos on-line ou atravs de arquivo.
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Para inserir algum objeto do WinCC deve-se primeiro selecionar o tipo de objeto na Objects
Palette. Clicando-se na tela de arquivo e arrastando pode-se ajustar o tamanho do objeto. Se
aps selecionar o objeto a ser inserido for dado um duplo clique na tela de arquivo o objeto ser
inserido com as configuraes padro.
Existem duas janelas diferentes para configurao de objetos. Todos os tipos de objeto tm uma
janela do tipo Object Properties. Alguns tm, alm dessa, um Configuration Dialog, que uma
verso da Object Properties onde os parmetros principais de configurao so ressaltados.
Object Properties
A seguir temos um exemplo de janela Object Properties. Essa janela tem duas fichas:
Properties, referente a propriedades estticas e dinmicas do objeto, e Events, referente a
eventos do objeto.
Properties
Tipo de Objeto
Nome do Objeto
Tipo de
Atualizao
Tipo de Propriedade
Atributo
Propriedade
Esttica
Propriedade
Dinmica
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Dynamic Dialog Permite configurar uma propriedade dinmica atravs de uma equao.
Para configurar a equao deve-se clicar no boto ... para selecionar os tags, funes e
operador. Deve-se tambm selecionar o tipo de resultado e configurar os resultados da
expresso. No boto Trigger deve-se configurar o gatilho para a expresso, ou seja,
configurar quando ela ser executada.
Trigger
Expresso
Tipo de
Resultado
Resultados da
Expresso
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Script em C
VBS-Action O editor de VBScript mais uma opo para animao. Nele tambm devese configurar o trigger.
Trigger
Script em VBS
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Events
Evento
Na ficha de eventos podemos configurar aes relativas a eventos do objeto, tais como ao do
mouse ou teclado. Assim como na ficha Properties, onde h ao configurada h marcao em
negrito. Os tipos de ao aqui so:
C-Action As aes em C funcionam da mesma forma que na ficha Properties, mas como
so relativas a eventos no necessrio configurar trigger.
VBS-Action - As aes em VBS funcionam da mesma forma que na ficha Properties, mas
como so relativas a eventos no necessrio configurar trigger.
Direct Connection Cria uma conexo direta entre uma constante, propriedade ou tag e
uma janela, objeto ou tag. Oferece a dinmica mais rpida na tela e alcana a melhor
performance em runtime. Porm s pode ser usada em uma tela de processo e s pode
ser criada uma conexo.
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Fonte
Alvo
Configuration Dialog
Alguns objetos, tais como o boto e o I/O Field tm um Configuration Dialog. Trata-se de uma
janela de configurao com os parmetros mais importantes relativos apresentao e
comportamento do objeto inserido. Objetos que tm o Configuration Dialog tambm tm a
janela de propriedades do tipo Object Properties, sendo o Configuration Dialog uma alternativa
a elas.
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A Entrada ser a tela inicial, de apresentao do supervisrio. Nela temos o nome do projeto,
botes de navegao e sada do sistema. Abaixo aprenderemos a configurar seus elementos.
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Criando Botes
Telas do
Projeto
Para criar um boto clique em Object Palette Windows Objects Button. Posicione o cursor
na tela e arraste para selecionar o tamanho do boto.
Em Button Configurarion Text d um nome para ele (por exemplo: Motor). O ltimo campo
permite definir uma tela de destino. Com isso, ao se clicar no boto durante o Runtime, ser
aberta a tela selecionada. Clique em OK.
Crie os seguintes botes: Entrada, Motor, Tanque, Alarmes, Grficos, apontando-os para as
respectivas telas.
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Criando um Texto
Clique em Object Palette Standard Objects Static Text. Clique na tela e arraste para
selecionar o tamanho da janela de texto.
Clique com o boto direito sobre a janela de texto e selecione a opo Properties. Nessa janela
possvel configurar propriedades como tamanho da caixa de texto, da fonte, e o prprio texto.
Coloque o ttulo na sua tela de Entrada.
Criando Relgio
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Utilizando Dynamic-Wizard
Esta paleta auxilia em algumas animaes que so mais comuns, como: sair do WinCC, finalizar o
Runtime, mover objeto, iniciar outra aplicao, hardcopy.
Selecione o objeto a ser animado. D dois cliques sobre a animao desejada. Siga os passos da
janela que se abre.
Faa o boto de sada do runtime na tela de Entrada.
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Procura
Tela Inicial
Nome da
Tela Inicial
Atributos da
Janela de
Runtime
Opes a serem
Desabilitadas
Ativando o projeto
A ativao do projeto permite a visualizao de como ele aparecer no Runtime, ou seja, durante
a operao.
Para ativar o projeto, no WinCCExplorer clique em File Activate. Pode-se, tambm, clicar no
cone Activate
na barra de menu.
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As telas de processo contm o nome da rea, botes de navegao e objetos que compem a
rea tais como motores, tanques, vlvulas etc. Nelas fazemos a representao do layout da rea
que ser monitorada.
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Preview da
Figura
Seleo de
Figura
Clique em Object Palette Smart Objects Graphic Object. Posicione o cursor na tela (clique
e arraste para dimensionar o tamanho).
D um duplo clique sobre o objeto. Na janela Graphic object configuration escolha a figura
(.bmp, .dib, .emf ou .wmf) em Selection of Picture e veja sua visualizao na parte esquerda da
janela. Caso a figura (arquivo) no esteja na lista, clique em Find... para localiz-la. Clique em
OK.
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Tela do Motor
Abra a tela Motor.pdl atravs de WinCCExplorer Graphics Designer Motor.Pdl. Aps sua
configurao ela ter a seguinte aparncia:
O WinCC possui uma biblioteca de objetos que so muito teis no desenvolvimento de projetos,
que est localizado no menu View, opo Library. Nela encontramos motores, medidores,
botes, etc j prontos para serem animados.
Insira um Motor 3D da biblioteca do WinCC. Clique no menu View Library Global library ,
d duplo clique em PlantElement Motors e escolha o motor 006.
Insira um boto do WinCC. Clique no menu Object Pallete Windows Objects Button,
arrastando para configurar o tamanho do boto. No quadro Text digite Liga, como o nome do
boto. Outra forma de se dimensionar um boto atravs do menu Properties Geometry,
alterando-se os parmetros Position X e Position Y.
Repita o procedimento, nomeando o segundo boto como Desliga.
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Animao
Todo objeto inserido na tela pode ter suas propriedades alteradas a partir da janela Object
Properties, como mencionado anteriormente.
Relembrando:
Dynamic Dialog utilizado para animar um objeto atravs de uma expresso ou frmula.
C Action animao atravs de um script em linguagem C.
Tag animao atravs de um tag direto.
Direct Conection possvel conectar uma propriedade uma ao sem utilizar um script em C.
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Liga_Desliga_Motor tem seu valor configurado como 1, indicando que o motor est ligado.
Constante
Tag
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Expresso
Tipo de
Resultado
Resultados
Na rea Event Name pode-se configurar o trigger, ou gatilho da funo, que o que
determinar quando ela ser executada, ou seja, quando ser testado se o tag est em 1 ou 0
para alterar a cor do motor. Clicando no boto
pode-se configurar o trigger. Note que como o tag foi selecionado, ele j foi includo na lista de
triggers. Porm o tempo de atualizao de 2 segundos pode ser considerado muito lento. Clique
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com o boto direito sobre o 2s e altere o ciclo de atualizao para Upon change, que far com
que cada vez que o tag for alterado a funo seja executada.
Nome do
Trigger
Ciclo de
Atualizao
Com esse procedimento estamos configurando a animao do motor. O retngulo central passar,
portanto, a indicar se o motor est ligado ou no. Se o Tag Liga_Desliga_Motor tiver o valor 1,
ou seja, se o motor estiver ligado, o retngulo ter a cor verde. Se o Tag estiver em 0, ele
estar amarelo.
Ative o projeto e teste a simulao.
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As Picture Windows do a opo de mostrar outras telas criadas no Graphics Designer na tela
atual. Em runtime o contedo da Picture Window pode ser atualizado. Esse recurso pode ser
utilizado, por exemplo, para configurao de caixas de controle para os equipamentos.
Crie uma nova tela, conforme visto anteriormente (CMotor.pdl). Copie os botes Liga e Desliga
da tela do motor e cole nessa nova tela. Modifique o tamanho dos botes para que tenham 60
pixels de largura e 40 de altura. Posicione-os no canto superior esquerdo da tela. Clique com
boto direito no meio da tela e selecione Properties.... Na seo Properties selecione
Geometry e modifique as propriedades de Picture Width (largura) para 150 e Picture Height
(altura) para 60, reduzindo o tamanho da tela para adequ-la ao tamanho dos botes.
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Nome da
Tela
Ttulo da
Tela
Abra a tela Motor.pdl. No Object Palette, expandir Smart Objects e selecionar Picture
Window. Posicione o cursor na tela (clique e arraste para dimensionar o tamanho). D dois
cliques no objeto inserido. Na ficha Properties selecione Miscellaneous e modifique os
atributos: Display para "No" (faz com que a Picture Window fique invisvel em runtime), Title
para "Yes" (Border muda automaticamente para "Yes") (Habilita a visualizao de ttulo e borda
para a janela), Can Be Closed para "Yes" (habilita o boto para fechar janela) e Adapt Size
para Yes (faz com que a Picture Window receba o tamanho da tela a ser exibida). D dois
cliques no atributo Picture Name e selecione o arquivo "CMotor.pdl" na janela que aparece. D
dois cliques no atributo Heading e digite um ttulo para a janela de comando, ex: Comando do
Motor.
Clique duas vezes no desenho do motor (agrupar, caso no esteja agrupado) e selecione a ficha
Events na janela Object Properties. Na sub-janela direita, em Group selecione Mouse e a
sub-janela direita clique com o boto direito em Mouse Action. Selecione a opo Direct
Connection....
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Na janela que aparece, na parte esquerda, Source, marque a opo Constant e digite "1" na
caixa de texto ao lado. Na parte direita, Target marque a opo Object in Picture, selecione
Picture Window1 na coluna Object , Display na coluna Property e clique Ok.
Propriedade a
ser alterada
Objeto a ser
alterado
Isso faz com que ao se clicar no motor a propriedade de display da Picture Window, que foi
configurada como No receba o valor 1, que representa Yes, fazendo com que a janela se torne
visvel.
Ative a aplicao e teste os comandos do motor atravs da Picture Window.
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Tela do Tanque
Abra a tela Tanque.pdl. Insira um Tanque da biblioteca do WinCC, clicando, no menu, em View
- Library Global Library Plant Elements Tanks Tank 1.
Crie um Tag Interno Nivel_Tanque, do tipo Unsigned 16-bit value.
Clique duas vezes no tanque e selecione dentro de Properties, Tag Assignment. No atributo
Fill Level selecione a opo Tag.
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Na caixa de que se abre selecione a opo Upon change, para que o nvel seja atualizado toda
vez que o tag Nivel_Tanque for alterado.
Os valores de valor mnimo e mximo sero mantidos.
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Os objetos do tipo Slider Object permitem o controle do valor de um Tag. Atravs deles pode-se
visualizar e, tambm, alterar manualmente o valor do Tag.
No Object Palette Windows Objects, selecionar Slider Object. Posicione o cursor na tela
(clique e arraste para dimensionar o tamanho).
Ao se inserir o Slider Object aberto o Configuration Dialog do objeto, onde se pode
configurar o tag, ciclo de update, valores mnimo e mximo, passo e sentido de orientao.
Configure-a da seguinte maneira:
Tambm se pode configurar o Slider Object atravs da janela completa de propriedades, que
pode ser aberta clicando-se com o boto direito do mouse sobre o objeto e selecionando a opo
Properties.
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Na janela Properties Miscellaneous pode-se configurar tag, valores mnimo e mximo, assim
como outras propriedades do objeto.
Para se habilitar ou desabilitar a opo de se inserir o valor do Tag atravs do Bar deve-se dar
um duplo clique sobre o objeto, acessando no Properties - Miscellaneous a opo OperatorControl Enable. Estando essa opo com Yes o usurio pode clicar no objeto e alterar o valor do
tag em runtime. Para que ele seja um campo somente de sada de valores deve-se mudar a opo
para No, desabilitando a entrada. Deixe a opo habilitada.
Salve e ative o projeto. Clicando sobre o Slider Object deve-se alterar o valor do tag
Nivel_Tanque, e o nvel no tanque deve variar de acordo.
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Criando um Bar
Os objetos do tipo Bar so grficos de barra que exibem o valor de um Tag. Atravs deles podese, tambm, alterar manualmente o valor do Tag.
Clique em Object Palette Smart Objects Bar. Posicione o cursor na tela (clique e arraste
para dimensionar o tamanho).
Ao se inserir o Bar aberto o Configuration Dialog, onde se pode facilmente selecionar o tag
desejado, ciclo de atualizao, os valores mnimo e mximo, e o alinhamento. Configure-a da
seguinte forma:
O Bar tambm pode ser configurado clicando-se com o boto direito sobre o objeto e
selecionando a opo Properties, que abre a janela completa de propriedades.
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Os objetos do tipo I/O Field so utilizados para entrada e sada de dados, ou seja, eles exibem o
valor de um Tag e permitem que entrada do valor do Tag manualmente.
Clique em Object Palette Smart Objects I/O Field. Posicione o cursor na tela (clique e
arraste para dimensionar o tamanho).
Ao se inserir o I/O Field aberto o Configuration Dialog, onde pode-se facilmente selecionar o
tag desejado e o ciclo de atualizao. Configure-a da seguinte maneira:
O I/O Field tambm pode ser configurado atravs da janela de propriedades, que aberta
clicando-se com o boto direito do mouse sobre o I/O Field e selecionando a opo Properties,
que abre a janela completa de propriedades do objeto.
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O Tag Logging
O WinCC permite que valores de processo sejam salvos no arquivo de valores de processo. Esse
arquivo pode, por exemplo, ser usado posteriormente para mostrar e avaliar o comportamento ao
longo do tempo dos valores de processo.
O Tag Logging usado para criar e administrar arquivos de valores de processo.
Assim como o WinCC Explorer, o Tag Logging tem suas prprias janelas de navegao de dados.
Para inici-lo, na sub-janela esquerda do WinCCExplorer d um duplo-clique no item Tag
Logging.
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Janela de
Dados
Janela de
Navegao
Janela de
Tabelas
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Configurao de Timer
Temporizadores
Temporizadores
j existentes
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Nome do
Temporizador
Base de Tempo
Fator de
Multiplicao
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Criando Archives
O armazenamento
de
valores
de
processo
serve
para
compilao,
processamento
Compressed Archive
Para reduzir o volume de dados na base de dados arquivados, os tags arquivados por um perodo
especificado podem ser comprimidos. Para isso utilizam-se os arquivos comprimidos, que
armazenam cada tag arquivado em um tag comprimido. Os tags arquivados so mantidos, mas
eles tambm podem ser copiados, movidos ou apagados. O arquivo comprimido armazenado na
base de dados da mesma forma que o arquivo de valor de processo.
A compresso realizada atravs da aplicao de funes matemticas, podendo uma das
funes ser aplicada aos valores de processo armazenados num perodo especfico de tempo. As
funes que se pode utilizar permitem armazenar o valor mximo, mnimo, a mdia ou soma dos
os valores de processo em um tag comprimido.
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Archive Wizard
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Nome do
Arquivo
Tipo de
Arquivo
Clique em Next.
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Tags a serem
arquivados
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Clicando-se no arquivo criado pode-se visualizar na janela de tabelas os tags a ser arquivados
nele.
Para modificar as propriedades dos arquivos de tags selecionados na janela de tabelas, clique com
o boto direito do mouse na janela de tabelas. Se nenhum tag for selecionado esse comando
selecionar automaticamente o primeiro tag da lista.
No pop-up clique em Properties.
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Nome do tag
do arquivo
Seleciona tags
de processo
Habilita / Desabilita
arquivamento
Tipo de
aquisio
Ciclo de
aquisio
Arquivamento / Display
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O Acquisition Cycle o ciclo de aquisio, que determina quando o valor de um tag de processo
lido no sistema de automao. Configura-se ciclo de aquisio, por exemplo, para arquivamento
cclico-contnuo de valores de processo.
O Archiving Cycle o ciclo de arquivamento, que determina quando o valor processado salvo
na base de dados. Configura-se ciclo de arquivamento, por exemplo, para arquivamento cclicocontnuo ou cclico-seletivo.
No parmetro Start event configurado o evento inicial, que faz com que o arquivamento seja
iniciado com a ocorrncia de um evento especfico como, por exemplo, o ligamento da planta.
Configura-se evento inicial, por exemplo, para o arquivamento acclico.
O Stop event o evento final, que pra o arquivamento quando um evento especfico ocorre
como, por exemplo, o desligamento da planta. Configura-se eventos finais, por exemplo, para o
arquivamento cclico-seletivo.
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Modifique o nome do arquivo, alterando o parmetro Name of the archive tag para
Nvel_Tanque_Arch.
Em Cycle coloque em Acquisition 1 second e em Archiving/Display 1 * 1 second.
Clique em OK.
Isso completa a configurao dos arquivos. O Tag Nivel_Tanque ser lida uma vez a cada
segundo e arquivada como o tag Nivel_Tanque_Arch.
Salve as configuraes para que elas sejam ativadas na prxima vez que o Runtime for ativado.
Feche o Tag Logging Editor.
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As telas de grficos permitem a visualizao de Tags na forma de curvas. O tipo de grfico a ser
utilizado pode ser selecionado. H ainda a opo de mostrar valores atuais ou histricos.
A exibio de valores em runtime acontece atravs do Controle ActiveX, inserido e configurado no
Graphics Designer.
Para mostrar curvas no WinCC Online Trend Control existem pr-requisitos:
No WinCC Online Trend Control qualquer nmero de curvas pode ser exibido. Porm
recomendado configurar no mais de 8 curvas.
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Para mostrar tags como funo de outros tags deve-se usar o WinCC Function Trend
Control.
Tags arquivados numa tabela devem ser originados do mesmo arquivo de valores de
processo de um servidor, ter mesmo ciclo de atualizao e ser adquiridas em um ciclo
contnuo.
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Configurando o Grfico
Nome da Janela
Habilita Barra
de Status
Fonte de
dados
Habilita Barra de
Ferramentas
Configuraes de
display do grfico
Cor de fundo
Persistncia
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Nome da Curva
Cor da Pena
Seleo do tag
Tag de arquivo
Forma de display
Penas
configuradas
Espessura da
pena
No dilogo Curves configure o nome da curva, preenchendo o campo Name com Nvel do
Tanque.
Clique no boto Selection para seleo do tag.
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Nesse dilogo possvel fazer uma configurao mais detalhada, podendo-se configurar a fonte,
barra de ferramentas, limites, configurar escala e colocar legenda nos eixos.
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Nome da Janela
Configuraes de
display da tabela
Cor de fundo
Persistncia
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Nome da Tabela
Cor da tabela
Tags
configurados
Seleo do tag
Nome do tag de
arquivo
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As tabelas podem ser mais detalhadamente configuradas clicando-se com o boto direito na
tabela e selecionando a opo Properties, ou ainda dando um duplo-clique sobre a tabela, o que
abre a seguinte janela:
Nesse dilogo possvel fazer uma configurao mais detalhada, podendo-se configurar a fonte,
barra de ferramentas e escala.
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A seguir sero configuradas as propriedades de Runtime do projeto, para que o Tag Logging
tambm seja iniciado no Runtime.
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Para simular o processo em andamento ser utilizado o WinCC Simulator. Para acess-lo v em
Iniciar Simatic WinCC Tools WinCC TAG Simulator.
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Dessa forma o simulador est configurado para trabalhar com o Tag Nivel_Tanque, de forma a
faz-lo variar de acordo com uma senide, com amplitude 50, ponto zero em 50 e perodo de
oscilao de 25ms.
Selecionando o dilogo List of Tags pode-se ver quais so os Tags simulados e seus valores.
Os valores simulados podem ser, agora, visualizados no Runtime.
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O Alarm Logging
System blocks blocos de sistema, com dados como data, hora, nmero e status de
mensagem.
Process value blocks blocos de valores de processo como, por exemplo, nveis,
temperaturas ou velocidades.
User text blocks blocos de texto do usurio, com textos explanatrios, tais como
textos de mensagens relativos a localizao e causa da falha.
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Janela de Dados
Janela de
Navegao
Janela de
Tabelas
Ative o System Wizard para criar automaticamente a configurao de alarme, para tal clique no
menu File Select Wizard. D duplo clique sobre a opo System Wizard.
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System Blocks
a serem criados
Passo 1: Criar o Message block, clique em Next para prosseguir. Selecione as colunas que
faro parte da janela de mensagens. Neste caso sero: data, hora e n da mensagem. Clique em
Next para prosseguir.
Passo 2: Determinar a classe e o tipo da mensagem. Neste caso a classe Error e o tipo
Alarm, Failure e Warning. Clique em Next para continuar.
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Passo 3: A tela final mostra o resumo da configurao, verifique se est correta e clique em
Finish.
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System block: Clicando com o boto direito sobre os blocos seleciona e opo Properties. Mude
o nome dos blocos para Data, Hora e Nmero respectivamente.
Nome do bloco
Nmero de caracteres
Alinhamento
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User text block Message text: configurao da coluna de descrio dos alarmes. D um
duplo clique sobre esse bloco, mudando seu nome para Descrio e configurando o tamanho
mximo da mensagem para 30 caracteres. Point of error: D um duplo clique nesse bloco e
configure seu nome como Equipamento e o tamanho mximo do ponto de erro para 25
caracteres.
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Classe
Nmero
Prioridade
Tipo
Tag
Descrio
Bit
Equipamento
Os alarmes podem ser mostrados em diferentes cores, para facilitar sua anlise durante o
Runtime. Pode-se diferenciar, por exemplo, as cores dos alarmes quando iniciado, reconhecido e
finalizado.
Expanda o item Message Classes. D um duplo-clique na classe Error. Na janela de dados
clique com o boto direito do mouse em Alarm. No pop-up clique em Properties.
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No dilogo seguinte pode-se selecionar as cores de fundo e da fonte para os diversos estados de
alarmes.
Na rea de Preview clique em Came in (alarme est ativo). Clique no boto Text Color e
selecione a cor Vermelho. Clique no boto Background Color e selecione Preto.
Na rea de Preview clique em Went out (alarme foi desativado). Clique no boto Text Color e
selecione Amarelo. Clique no boto Background Color e selecione Preto.
Na rea de Preview clique em Acknowledged (alarme foi reconhecido). Clique no boto Text
Color e selecione Azul. Clique no boto Background Color e selecione Preto.
Cor do texto
Cor de fundo
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Para uma configurao mais completa utilize a janela de configurao que se abre com o duploclique sobre o objeto de alarmes.
Configuraes
da janela
Tipo de janela
Na ficha General temos acesso a configurao de propriedades como cor e ttulo da janela,
assim como de que tipo de janela se trata (Janela de exibio de alarmes online, de arquivo, etc.).
Configura-se tambm trabalhos de impresso, servidor e base de tempo para a janela.
Na ficha Parameters pode-se, dentre outros, habilitar ou desabilitar linhas de diviso da tabela,
seleo de linha / clula e propriedades das linhas e colunas.
No dilogo Fonts feita a configurao da fonte do objeto.
No dilogo Toolbar possvel habilitar / desabilitar a Barra de Ferramentas e selecionar os
elementos da mesma a serem exibidos.
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Na ficha Status Bar possvel habilitar / desabilitar a Barra de Status e selecionar os elementos
da mesma a serem exibidos.
No dilogo Message Blocks pode-se selecionar os blocos de mensagem a serem exibidos.
Em Message lists faz-se a seleo das colunas de mensagem a serem exibidas em runtime.
O dilogo Hit List deve ser configurado para selecionar quais elementos da Hit List sero
exibidos. A Hit List permite exibir estatsticas dos alarmes existentes.
Em Persistence pode-se configurar persistncia em runtime e configurao.
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Abra a tela Alarme.pdl. Na biblioteca em Global Library Operation Toggle Button Insira
3 botes do tipo On_Off_1 da biblioteca do WinCC. Nomeio-os respectivamente: Nvel Baixo no
Tanque, Corrente Alta na Bomba e Sobrecarga no Motor.
Selecione o primeiro boto e abra a janela de propriedades. Selecione a opo Tag Assigment,
atributo Toggle bit, clique com o boto direito sobre o smbolo Dynamic Tag. Selecione o
Tag Nvel_Baixo_Tanque
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A seguir sero configuradas as propriedades de Runtime do projeto, para que o Alarm Logging
tambm seja iniciado no Runtime.
Na sub-janela esquerda do WinCCExplorer clique em Computer. Na sub-janela direita do
Explorer pode-se ver o nome do computador. Clique com o boto direito do mouse sobre ele e
selecione a opo Properties. Selecione a tela Startup.
Marque a opo Alarm Logging Runtime. Isso selecionar automaticamente a opo Text
Library Runtime.
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Barra de Ferramentas
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Open Timebase-Dialog Abre uma janela para configurao da base de tempo para os
tempos mostrados nas mensagens.
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O Report Designer
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Editando Layout
Com o arquivo aberto clique com o boto direito sobre o layout selecionando a opo Properties.
Selecione o dilogo Connect. Na sub-janela esquerda clique em Selection e no boto Edit.
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Selecione ento os blocos de informaes a ser impressos. No caso so eles: Hora, Nmero,
Data, Descrio e Equipamento. Selecione os blocos faltantes, presentes na coluna Existing
Blocks, e os inclua na Column Sequence of the Report.
Blocos
existentes
Blocos a serem
exibidos
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Clique com o boto direito do mouse sobre o Print Job criado, Print Job001, e selecione a
opo Properties.
Modifique o nome para Relatorio e selecione, para layout, @CCAlgRtOnlineMessages.RPL.
Nome do Print
Job
Layout do Print
Job
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D OK. Ser aberto um dilogo avisando que a lgica foi alterada sem compilao, e
perguntando se ela deve ser compilada. Responda Sim.
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Salve a aplicao. O servio de relatrios, assim como o Alarm Logging, Tag Logging e demais,
tem que ser iniciado nas propriedades de computador.
Para isso, no WinCC Explorer clique em Computer e d um duplo-clique no nome do
computador, para abrir suas propriedades. Na ficha Startup selecione a opo Report Runtime.
Clique em OK e execute o Runtime.
Clique no boto Relatrio Alarmes. Ser aberta a seguinte tela, de Preview do relatrio
configurado.
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Nome do grupo
e usurios
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Tempo para
logout automtico
Configura contas do
Web Navigator
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Login
Senha
Copiar configuraes
do grupo
Selecionando-se a opo Copy group settings also o usurio herdar as permisses do grupo
onde foi criado. Voc pode tambm criar grupos da mesma forma que foi criado o novo usurio.
Pode-se configurar os nomes das autorizaes clicando sobre elas e alterando o texto.
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Restringindo Acessos
Para restringir o acesso, basta modificar as propriedades do objeto ou boto adicionando uma
autorizao contida na lista. Apenas o usurio que possuir a autorizao poder ter acesso.
Insira um segundo boto. Configure a propriedade Text como Logout. Clique com o boto
direito sobre o boto criado e no pop-up selecione Properties. No dilogo Events, na opo
Mouse clique com o boto direito do mouse em Mouse Action, selecionando C-Action. Utilize
o seguinte script no boto:
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Clique com o boto direito sobre o boto Liga, abrindo o Properties. No dilogo Properties
selecione Miscellaneous. Na sub-janela direita d um duplo-clique na propriedade esttica do
parmetro Authorization.
Na janela que se abre, selecione a opo User Administration. Com isso, a utilizao desse boto
passa a ser restrita aos usurios da administrao.
Ative o projeto e note como o motor s poder ser ligado depois de feito o Login.
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Adicionar vrios idiomas necessrio quando se deseja criar uma aplicao em que possvel
mudar o idioma dos textos e botes.
Todo o texto do projeto gerenciado no Text Library, exceto textos do Graphics Designer.
Cada entrada de texto recebe um identificador nico, pelo qual o texto do WinCC referenciado.
No menu bar, selecione Tools e depois Add Language.... Na janela seguinte, selecione
Portugus (Brasil) e clique OK.
Verifique a linguagem que est sendo utilizada na edio da tela, clicando em View
Language. Provavelmente o idioma ser ingls, pois este o padro de instalao do WinCC.
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Crie uma tela chamada Entrada.Pdl. Defina-a como a tela inicial do projeto. Crie na tela de
entrada um boto e altere a seguinte propriedade Text = Change to Portuguese. Mude a
linguagem de edio da tela para portugus, clicando no menu do Graphics Designer em View
Language e selecionando Portugus (Brasil). Note que no nome do boto aparece ??????,
pois ainda no h texto em portugus configurado para este boto.
Altere a propriedade Text do boto para Mudar para Ingls.
Clique com o boto esquerdo do mouse no boto e selecione a opo Properties. Acesse o
dilogo Events. Na sub-janela esquerda clique em Mouse. Na sub-janela direita clique com o
boto direito em Mouse Action e selecione a opo C-Action. Na janela que se abre digite o
seguinte cdigo:
Este cdigo testa se o idioma portugus. Caso seja portugus, muda para ingls. Caso contrrio,
muda para portugus. Execute a aplicao.
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Apndice
User Archives
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Criando Archives
No communication
Via Raw Data Tag = acesso PLC via tag do tipo raw data
ID = identificador do registro
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Erro = -1
- Criando os campos
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Exercitando
(a) Clique com o boto direito sobre User Archives Open. O editor aberto.
(b) Clique com o boto direito sobre Archives New Archives Ins
Archivename = Refrigerantes
Archivtype = limited
Records = 1200
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Nome
Quantidade mxima
de registros
(d) Em Control Tags clique em Create para criar os tags de controle dos registros.
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Grupo de tags
utilizado
(f) Clique em Avanar e depois em Concluir. Responda Yes pergunta Add Field? para
criar os campos do arquivo.
(g) Em General
Fieldname = Receita
Type = string
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Length = 30
Nome do campo
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Fieldname
Acucar
Type
Place
Minimum
Maximum
WinCC Tag
Number
100
150
Acucar_Receita
1000
1500
Agua_Receita
20
Essencia_Receita
(integer)
Agua
Number
(integer)
Essencia
String
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Inserindo os registros
Execute o Runtime, clique no boto New e insira os seguintes registros. Pressione enter para
mudar de campo.
Receita
Agua
Acucar
Essencia
Fanta
1500
120
Laranja
Sprite
1450
130
Limo
Kuat
1100
100
Guaran
Fanta Uva
1200
111
Uva
Coca Cola
1338
150
Coca Cola
O objeto User Archives pode ser configurado como tabela ou form, para tal pressione CTRL e d
duplo clique sobre o objeto WinCC User Archives - Table. O boto Table/Form torna-se
editvel, podendo mudar o objeto.
Com o objeto em Form clique com o boto direito e selecione a opo Create All para inserir
todos os campos no formulrio. Organize os campos.
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