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UFABC
Universidade Federal do ABC
Aula de apresentao
Total
24 aulas (48 horas)
Introduo
Um algoritmo procedimento computacional bem
definido que toma um conjunto de valores como
entrada e produz algum valor ou conjunto de
valores como sada. (Cormen et al. Algoritmos Teoria
e Prtica)
Jogos
Gerao de imagens 3D
Gerenciamento de mapas
Aprendizagem dos personagens
Outros
Compactao/descompactao de dados (vdeos, imagens)
Processamento/Segmentao de imagens
Reconhecimento de voz
Introduo
Estruturas de dados
Para explicar esse conceito, partimos do princpio que todo
algoritmo manipula dados (entrada e sada)
Programao Procedural
Programao Orientada a Objetos
A : N 8.5
B : 7.0 N < 8.5
C : 5.0 N < 7.0
R : N < 5.0
Bibliografia
Bsica
Cormen, Leiserson e Rivest Algoritmos: Teoria e Prtica,
Editora Campus, 2ed, 2002.
tidia.ufabc.edu.br
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