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FACULDADE REGIONAL DA BAHIA

BACHARELADO EM COMUNICAO SOCIAL COM HABILITAO


EM JORNALISMO

FABIANA ARAJO DA SILVA

HISTRIAS EM QUADRINHOS PARA ADULTOS: UM


ESTUDO DE CASO DA DC COMICS

Salvador
2009
FABIANA ARAJO DA SILVA

HISTRIAS EM QUADRINHOS PARA ADULTOS: UM


ESTUDO DE CASO DA DC COMICS

Monografia apresentada ao Curso de


graduao da Universidade Regional da
Bahia. Como requisito parcial para a
obteno do grau de Bacharel em
Jornalismo.

Orientadora: Bartira Telles Pereira


Santos

Salvador
2009
FABIANA ARAJO DA SILVA

HISTRIAS EM QUADRINHOS PARA ADULTOS: UM ESTUDO DE CASO


DA DC COMICS

Monografia submetida avaliao dos professores integrantes da Banca Examinadora


da Faculdade Regional da Bahia UNIRB, como parte dos requisitos parciais para
obteno do Grau de Bacharel em Jornalismo.

Aprovada em 18 de dezembro de 2009.

Banca Examinadora

___________________________________________________________________
Bartira Telles Pereira Santos Orientadora
Mestre em Educao pelo Programa de Ps Graduao em Educao
Universidade Federal da Bahia

___________________________________________________________________
Benedito Carlos Librio Caires Arajo
Mestre em Educao pelo Programa de Ps Graduao em Educao
Universidade Federal de Santa Catarina.

___________________________________________________________________
Sara de Almeida Borges Coordenadora Acadmica
Mestre em Direito pelo Programa de Ps-Graduao em Direito
Universidade Federal da Bahia

Salvador
2009
A Deus que criou o mistrio, a meus pais
que me fizeram numa noite inspiradssima,
a todos os meus ancestrais que se uniram
para que um dia eu existisse, ao meu finado
av que queria me ver na televiso, a minha
finada tia dos bolinhos de chuva e a todos
os anos de minha infncia.
AGRADECIMENTOS

A Deus e a todos os anjos e santos que traaram um destino vibrante que minha
alma se disps a viver. Quero agradecer a tudo de bom que existe no mundo e por
minha vida ser o que .

A minha mainha linda, Clia, fofa e das bochechas rosadas, que sempre
implica comigo por causa de bobagens do dia a dia e me ajuda de todas as formas
possveis e impossveis, cuidando inclusive do meu dinheiro e corrigindo meu
portugus ridculo, indo na minha cama e me dando colo, que deixa eu coar sua
cabea, que me protegeu de ser roubada na maternidade do hospital deitando em cima
de mim e quase me sufocando.

Ao meu painho Arlindo, um pernambucano arretado, que sacrifica dias e


noites para nos sustentar, costurando ternos belssimos, que bem bravo tambm e j
aprontou poucas e boas, mas que nos ama incondicionalmente. Agradeo a todas as
tardes bbadas nas quais ele pegava minha irm e eu, e saa conosco para se aventurar
em algum morro ou s mesmo pra nos comprar um pirulito ou uma Coca-Cola e todas
as manhs dos dias 2 de novembro no cemitrio, limpando e pintando o tmulo de
minha querida av que nem cheguei a conhecer.

A minha irm, minha fofinha e grandona Maria Fernanda, a menina mais linda
do mundo, que tem uma habilidade com as mos e um dom para a vaidade jamais vistos
por mim. Que me chama no meio da noite durante seu sono de pedra, que me
acompanha sempre que a preguia deixa, que guarda meus segredos e , e sempre foi
minha companheira de traquinagens, de atear fogo nos papeis higinicos da lixeira, de
estourar montes de bombas no So Joo. Minha adorada Bolota!

A meus tios e tias e primos que estiveram presentes durante a minha vida e
aqueles que se importam muito comigo, mas que por fora da falta de dinheiro no
esto prximos.

Obrigada Padrinho e Madrinha, Neves e Jordo, que alm de tios so


verdadeiros pais pra mim.

Obrigada a meus avs, Ceclia e Pedro, por todas as tardes maravilhosas no areal
do bairro do Verde Horizonte.

Obrigada meu V Belino, pelas histrias de sua infncia na dcada de 1920, que
tanto me fizeram rir. Sua Palito agradece infinitamente todos os dias que passamos
juntos. Voc continua vivo em minha mente e meu corao.

Obrigada minha tia Zelina, por todas as tardes na sua casa, admirando seu jardim
no beco, no quarto do meu primo escrevendo naquela mquina velha, olhando sempre
atravs das janelas de ferro e vidro que davam para o quintal com areia bege e mato.
Obrigada pelos bolinhos de chuva e por se tornar uma das lembranas mais fortes de
minha infncia. Um dia a gente se reencontra, nem que seja no dia do Juzo Final.

Obrigada meninas da comunidade Jack Sparrow e Elizabeth Swann do Orkut,


que me divertem e so meu refgio nos momentos de alegria e tristeza, nossa amizade
transcende o preconceito contra amizades virtuais!
Obrigada a Johnny Depp por me encantar e me fazer descobrir o que realmente
quero fazer na vida.

Obrigada Brbara Silva, que me fez conhecer as mais belas canes do mundo e
que me alegra o corao. A minha artista preferida!

Obrigada Yasmim Deschain, por partilhar comigo o amor por Watchmen e por
Eddie e Sally!

Obrigada Cristiane Silva, sempre sarcstica e Catarina Xavier sempre doce, suas
doidas!

Obrigada Gustavo Valente, pelas nerdices compartilhadas via internet.


Obrigada por todos os desabafos recprocos e por todos os desejos de sucesso!

Obrigada pessoal da Escola Luis Rogrio. Obrigada Pr Mercs, por tudo que
me ensinou e pelo carinho que me dedica. Obrigada Prof. Gabriel, por me repreender
por ter riscado a parede. Obrigada Pr Ionara, por me mostrar que eu podia aprender
Matemtica. Obrigada Pr Gina por devolver minhas revistas de Animes Japoneses.

A todos os meus colegas que pescaram comigo, que votaram em mim pra
vice-lder da sala pra eu poder esconder nossa baguna. Por todos os jogos de bafo de
cartinhas Pokmon e as discusses e comentrios sobre Dragon Ball Z com os meninos.
Por todos os lanches da cantina e empurres na fila da merenda, por cada feijo voador
que atirvamos em quem quer que cruzasse o ptio!

Obrigada Colgio Polivalente de Camaari, meu querido Carandiru, que me fez


conhecer as pessoas mais especiais de minha adolescncia. Obrigada Elizngela por me
salvar e por me mostrar que eu no era tmida e nem tinha motivos pra ser triste.
Obrigada Professor Luiz Alberto, que me ensinou Matemtica de Verdade. Obrigada a
Lucicleide Creuza que me divertiu durante um ano inteiro. Obrigada Almir,
Anderson, Jean, Everton e Aidan, por todas as tardes de baguna, por todas as fugas do
colgio pra ir ao cinema, por tudo, tudo mesmo! Obrigada Rose e Geisiane, duas doidas
que amo!

Obrigada pessoal dos nibus do transporte universitrio da prefeitura de


Camaari, estudantes, fiscais e motoristas, por todas as tardes e noites desse calvrio
que a faculdade. Obrigada em especial a Masa, Dil, Leila e Edvnia pela amizade e
ajuda na hora do sufoco no meio da estrada quando o nibus quebra ou quando me
atraso.

Obrigada pessoal da Oficina de Teatro da Cidade do Saber, por me


proporcionarem fazer o que eu realmente amo, que atuar. Maick e Tato, obrigada por
me ensinar o valor que o ator tem no mundo. Obrigada Fernanda Crescncio, minha
irm Borboleta, por ser parte da minha vida. Jessikona, obrigada por tudo!

Obrigada Jucilene Oliveira, por ter me proporcionado um dos trabalhos mais


legais do mundo: cuidar da gibiteca da Cidade do Saber, cheia de livros infantis e gibis
da Turma da Mnica, dos X-men e Batman.

Obrigada a Reginaldo, Ozana, Leninha, Josaf e todos os funcionrios da Cidade


do Saber pelos dias de aprendizado, trabalho e diverso.
Obrigada Fbio Lima, meu Gordinho Sensual por todas as manhs de
discusses sobre a vida na Terra, a morte da bezerra, poltica, ideologias, a guerra dos
sexos e o amado rocknroll.

Obrigada Clber Almeida, pela ateno que me dispe e por compartilhar o


amor incondicional ao Corinthians Paulista e ao grunge.

Obrigada Erika, Jordnia, Marcela, Agnaldo, Franco, Diego e todos os colegas


que passaram pela turma de Jornalismo da UNIRB. Eu sempre soube que seramos os
nicos dos nicos, pois no h no mundo ningum mais jovem e forte como cada um de
ns. Obrigada por cruzarem meu caminho, por todas as pescas, por todos os trabalhos,
todos os xingamentos, todos os estresses, todas as aventuras, todos os jornais e todas as
noites de alegria e agonia na faculdade.

Obrigada a todos do Camaari Notcias por me proporcionarem um contato to


intenso com a arte de ser jornalista.

Obrigada aos professores de UNIRB, que suportaram uma turminha to inquieta


e barulhenta. Obrigada especial a Bartira Tita Telles, a pr mais fofa que eu j tive,
Benedito BekaLibrio, otaku, Moabe Breno e suas teorias lacanianas, Cludia
Oliveira, Regina Rocha, Herrera, Ricardo, Marta Cardoso, Leila Brbara, Mrcia
Rocha, Claudiane e como esquecer do belo professor Marcelo Gentil.

Obrigada a Kurt Cobain e Heath Ledger, onde quer que estejam. Meus anjos e
minhas inspiraes de todos os dias.

Obrigada tambm aos meus inimigos declarados ou no, por tudo de ruim que
fizeram comigo, pois me ensinaram que a vida no um mar de rosas e que nem todo
mundo me ama e me quer bem.

Enfim, obrigada mais uma vez Deus, por tudo o que vivi, sorri, chorei e sofri nos
poucos anos de minha vida, pois sei que todas as pessoas que passam por ela, amigos,
inimigos, colegas, tm uma importncia incrvel, e me ajudaram mesmo que eu no
me recorde delas por um bom tempo ou que elas saibam disso e que sempre sero
parte de meu sucesso, do sucesso que desde os seis anos de idade sei que terei.
No enfrente monstros sob pena de te tornastes
um deles, e se contemplas o abismo, a ti o abismo
tambm contempla.

Friedrich Wilhelm Nietzsche


SILVA, Fabiana Arajo da. Histrias em quadrinhos para adultos: um estudo de caso
da DC Comics. p. 57. 2009. Monografia Curso de Bacharelado em Jornalismo,
Faculdade Regional da Bahia, Salvador, 2009.

RESUMO

Essa monografia apresenta como objeto de estudo as histrias em quadrinhos para


adultos publicadas pela editora norte-americana DC Comics. A DC uma das maiores
editoras do mundo e criadora do gnero de super-heris. Dona de cones da cultura pop,
como Batman, Superman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Watchmen, Hellblazer e
tantos outros. O estudo de caso dos quadrinhos da DC Comics se torna necessrio
porque, alm de criar um gnero no qual uma gigante indstria de entretenimento se
alicera, a DC revolucionou as formas de fazer gibis nos anos de 1980 do sculo XX,
quando lanou histrias mais maduras que hoje so citadas como obras primas da
literatura mundial, alm de inovar e introduzir novas estruturaes de narrativas, corres
e temticas. Suas obras mais importantes so citadas neste trabalho, bem como os
aspectos histricos, psicolgicos e sociais da poca em que foram concebidos. Um
breve histrico da arte e a censura sofrida durante quase 30 anos tambm apresentada
no texto.

Palavras-chave: quadrinhos para adultos, DC Comics, Batman, Watchmen, super-heris.


SUMRIO

2 QUADRINHOS E BALES DAS TIRINHAS S EDIES DE LUXO 14

2.1 DAS CAVERNAS AO IPOD 14


2.2 [...] 1938, NASCE O FILHO DE KRYPTON 19
2.3 O SURGIMENTO DA DC COMICS 23

3 NONA ARTE DAS FRALDAS AO MANICMIO 26

3.1 A SEDUO DO INOCENTE E O COMICS CODE A INFNCIA


TRAUMATIZADA, PERVERSO E DELINNCIA 26
3.2 CORPINHO AMERICANO, CABECINHA INGLESA - A INVASO BRITNICA
E A GUERRA FRIA NOS QUADRINHOS DA DC 34

4 MOCINHOS, BANDIDOS E JUSTIEIROS CONSTRUO E DESCONSTRUO


DO MITO 35

4.1 HISTRIAS EM QUADRINHOS PARA ADULTOS HERIS SO


DESCONTRUDOS TO BRUTALMENTE QUANTO SEUS VILES SO
PERVERSOS 36
4.2 ANTI-HERIS VILES, HERIS, UM POUCO DOS DOIS OU NENHUM? 38
4.3 WATCHMEN A LINHA TNUE ENTRE VIGILANTISMO E VILANISMO 45

CONSIDERAES FINAIS 53

REFERNCIAS 55
INTRODUO

As histrias em quadrinhos, popularmente chamadas pela abreviao HQ


comearam a ser publicadas em jornais no final do sculo XIX.
Os super-heris, que hoje povoam as HQs, surgiram nas pginas das revistas da DC
Comics e foram publicados com a inteno de serem modelos de bondade, altrusmo, fora e
benevolncia para com as pessoas de bem, suas narrativas eram simplistas e direcionadas ao
pblico infantil. Eles eram exemplos da moral pregada na sociedade do incio do sculo XX.
No decorrer de sua breve histria, os heris dos quadrinhos passaram por
transformaes, o contexto histrico e poltico da poca em que foram criados mudou com o
passar dos anos e por conta disso vieram as inevitveis adequaes para que se encaixassem
no novo panorama cultural mundial.
Nos anos 80 do sculo XX, as narrativas dos quadrinhos passaram a mostrar um lado
mais obscuro e cru da sociedade e as histrias ficaram mais sombrias, os super-heris
comearam a ter sua imagem quase divina sendo desconstruda e se viram paulatinamente
transformados em anti-heris, personagens que tm algumas atitudes dignas do herosmo
clssico, mas que agem assim por motivos egostas ou distorcidos e se negam a serem
chamados de heris. Tambm so, na maioria das vezes, viles que causam empatia no leitor
por tomarem atitudes aparentemente inexplicveis e dignas dos heris.
A linha que separa anti-heris de viles tnue, pois um deriva da complexidade de
atitudes do outro, que por sua vez, derivam do modo de agir heris.
Nos quadrinhos, muitos heris famosos se tornaram to imperfeitos quanto quaisquer
seres humanos e passveis de erros, dos menores aos que poderiam causar catstrofes em
escala mundial, de acordo com a carga de poder da personagem.
A densidade psicolgica das personagens, dos heris e principalmente dos anti-heris
e viles passou a ser regra para chamar a ateno do pblico adulto que cada vez mais se
identificava e era seduzido com essas narrativas mais maduras e complexas, na maioria das
vezes questionadoras de aspectos da vida social. O tratamento de temas polmicos como
violncia em todas as suas formas, sexo, perverses e a densidade das narrativas chamaram a
ateno tanto dos adultos como das crianas prodgio, sedentas cada vez mais por temas
obscuros e proibidos para eles, temas estes que antes no eram abordados em quadrinhos.
11

A DC Detective Comics responsvel por algumas das histrias consideradas


divisoras de guas entre a passagem da fase infantil para adulta dos quadrinhos. Em 1986, a
DC lanou Watchmen de Alan Moore e Dave Gibbons, considerada por crticos, aficionados e
especialistas na rea de quadrinhos como a melhor graphic novel (romance grfico) j escrita
e a que mais se aproxima do que Will Eisner1 (1917-2005) chamou de narrao seqencial.
Watchmen hoje citada como um exemplo a ser seguido graas a sua qualidade
narrativa, assim reconhecida por ter introduzido uma linguagem e abordagem mais madura,
antes s usada em HQs undergrounds (alternativas). Isso marcou o incio das HQs adultas da
DC e de toda a indstria, pois antes de Watchmen, a opinio era de que a histria em
quadrinhos era um gnero infantil e tambm no era considerada literatura.
Com o sucesso de Watchmen, lanado em 12 volumes, entre 1986 e 1987, as graphic
novels passaram a ser um formato amplamente utilizado. Watchmen, juntamente com A
Queda de Murdock e Batman O Cavaleiro das Trevas, de Frank Miller e Maus, de Art
Spigelman iniciou o interesse dos adultos por histrias em quadrinhos.
A DC foi pioneira em dar espao para escritores e desenhistas colocarem em prtica
seus sonhos de fazer os quadrinhos crescerem, para que acompanhassem os que so adultos,
mas que liam gibis quando criana e tambm para chamar ateno para essa arte por parte dos
que sempre a consideraram diverso infantil.
Os autores viram nesse pblico mais adulto um modo de tornar a arte mais sria, mais
complexa e envolvente. O resultado dessa viso foi a elevao dos quadrinhos categoria de
literatura. Logo depois surgiram os prmios mais famosos, o Kirby Awards e o Will Eisner
Comic Industry Awards (mais conhecido simplesmente por Eisner), que premiam os melhores
dos quadrinhos de narrativa seqencial.
Hoje, a DC considerada responsvel pelos super-heris mais sombrios e humanos e
pelos viles mais loucos dos quadrinhos populares, como por exemplo, John Constantine de
Hellblazer e o idolatrado Curinga, o maior inimigo do Batman.
A editora mantm o selo Vertigo, criado em 1993 e voltado estritamente para o
pblico adulto, com histrias que expem sexo, violncia, uso de drogas, perverses e
temticas profundas, polmicas e controversas.
A relevncia desta monografia consiste em lanar uma luz sobre todo o processo de
amadurecimento dos quadrinhos de super-heris, desde os primeiros anos, os anos da
inocncia nas narrativas, at o calvrio, com perseguies ideolgicas, censura por parte do
1
Um dos maiores e mais importantes artistas, o maior influenciador dos quadrinhos e um dos que mais ajudaram
no desenvolvimento da arte. Credita-se a ele a criao do estilo de graphic novel, quando lanou A Contract with
God (Um Contrato com Deus) em quatro volumes no ano de 1978.
12

governo dos Estados Unidos, de um psiquiatra e dos pais das crianas que os liam, at que,
por fim, a liberdade chega, e primeiramente nas pginas da DC.
O motivo pelo qual o tema foi escolhido para este estudo est no fato de que a DC
Comics uma das maiores e mais influentes editoras de quadrinhos no mundo inteiro e suas
obras adultas so comprovadamente marcos na histria dos quadrinhos e da passagem das
narrativas da fase infantil para a adulta.
Deste modo, esta pesquisa visa analisar suas obras adultas, os mecanismos de
construo das narrativas e de seus personagens, principalmente anti-heris e viles, sua
influncia nas artes literria, visual e seqencial, j que a editora foi a primeira a apresentar o
formato de publicaes que conhecemos hoje, publicando HQs no somente em tiras
fragmentadas em jornais como eram publicadas no inicio do sculo XX, mas as compilando
em revistas.
Em 1938, foi a primeira a introduzir os super-heris nos quadrinhos, quando publicou
a revista Action Comics, que trazia histrias de ao e aventura e apresentou os dois heris
mais famosos da editora e da histria dos quadrinhos, o Superman (ou Super-Homem) que
apareceu em 1938, no primeiro exemplar, e Batman em 1939.
Com as mudanas polticas, culturais e sociais desde sua criao, os heris passaram
por transformaes para se adequarem aos novos padres da sociedade.
As histrias em quadrinhos hoje movimentam um grande mercado e o
amadurecimento das narrativas se d com mais fora a partir da dcada de 1980 com a
publicao de Watchmen de Alan Moore e Dave Gibbons.
Publicada entre 1986 e 1987, Watchmen uma graphic novel que hoje considerada
muito mais que uma mini-srie, de gibis por sua importncia na literatura mundial, que
desconstri o mito dos heris os retratando como humanos que vestem capa e acham que
podem fazer justia, o que acaba transformando-os em anti-heris e quase viles diante de
uma srie de infortnios no auge da Guerra Fria.
O Cavaleiro das Trevas de Frank Miller, um dos maiores roteiristas da atualidade,
humanizou o heri ao ponto dele hoje poder ser considerado quase um anti-heri devido s
suas reaes e aes para com bandidos e seus maiores viles. Nessa histria, Miller
transforma o Batman em um homem obsessivo, psicologicamente abalado com a morte de
Robin, aposentado e atormentado por seu maior inimigo, o Coringa.
O processo de renovao das personagens antigos e a insero de novas personagens e
tramas mais complexas do que o mamo com acar dos quadrinhos de antes da dcada de
1980, um dos principais causadores do fenmeno chamado anti-heris.
13

Antes disso, a viso patriota e moralista dos Estados Unidos era o principal tema das
histrias, que visavam divulgar boas maneiras, praticar o bem e defender os fracos e
oprimidos dos viles, que nessa poca eram abordados de maneira ridcula, pejorativa, mais
digna de pena do que dio mortal.
Para melhor compreender esse fenmeno, preciso analisar a natureza das
transformaes da sociedade e dos quadrinhos ao longo do sculo XX e seu impacto na vida
das pessoas, pois os anti-heris no so nem mocinhos nem viles, so o meio termo, esto na
beira do abismo, mas algumas vezes cometem atos que os redimem de quaisquer outros que
possam ter sido falhos.
Os anti-heris hoje so cultuados por sua brutalidade, crueza e rigidez moral e/ou
amoral, moral no sentido de que ningum os convence de outra coisa que no esteja de acordo
com seus princpios, muitas vezes vises distorcidas da realidade social e da moral pregada
pela sociedade. imprescindvel dissecar os anti-heris e os viles das HQs adultas, para
melhor entender o seu papel na histria, pois muitas vezes, quando no esto no papel do
heri, eles roubam a cena.
Para o desenvolvimento desde trabalho, foi usada uma pesquisa de natureza
exploratria, foi feita atravs de reviso de literatura.
Foram utilizados autores consagrados no gnero, como estudiosos, roteiristas e
desenhistas, alm de fontes complementares como livros, teses, artigos e dissertaes nas
reas de Comunicao, Filosofia e Arte cujo tema seja quadrinhos, poltica, cultura, arte,
moral e histria.
2 QUADRINHOS E BALES DAS TIRINHAS S EDIES DE LUXO

Neste primeiro captulo, trataremos da arte seqencial2, a arte de contar histrias na


ordem em que as coisas acontecem, arte esta que pode ser notada desde as paredes dos
templos egpcios at as compilaes e edies de gibis3 de luxo.
O surgimento dos super-heris na dcada de 1930, ocorrido nas pginas da Action
Comics da editora norte-americana DC Comics, um dos primeiros comic books4 a publicar
histrias compiladas numa revista s, ao contrrio do que ocorria na poca5, tambm de total
importncia.
Outro dado importante neste captulo a relao entre as HQs6 e a Imprensa, j que as
tirinhas e charges so, de certa forma, uma tradio nos jornais desde seu surgimento na
virada do sculo XIX at os dias de hoje.

2.1 DAS CAVERNAS AO IPOD

Atualmente as histrias em quadrinhos fazem parte da vida de qualquer pessoa que


tenha acesso a jornais, revistas, internet. Elas so publicadas e produzidas em vrias partes do
mundo e no s no modelo tradicional de tiras de jornais ou revistas, mas tambm em sites na
forma de sries, charges ou crticas a um assunto relevante.
Ao longo dos mais de 80 anos de publicaes peridicas de gibis, o modo de adquirir e
ler HQs mudou muito.
Quando pensamos em quadrinhos, logo Batman, Superman, Homem-Aranha, X-men e
Turma da Mnica vm mente. Para a gerao internet essa premissa ainda vlida, mas
2
um termo criado pelo desenhista e escritor Will Eisner em seu livro Quadrinhos e Arte Seqencial, onde
define a arte seqencial como um veculo de expresso criativa, [...] uma forma artstica e literria que lida com
a disposio de figuras ou imagens e palavras para narrar uma histria ou dramatizar uma idia. (EISNER,
1989: 7). O termo tambm serve para designar as histrias em quadrinhos de um modo geral.
3
No Brasil, gibi como as revistas onde se publicam histrias em quadrinhos so conhecidas. O Gibi era o nome
de uma revista publicada em 1939. Nesta poca, gibi significava moleque, negrinho, porm, com o tempo a
palavra passou a ser associada a revistas em quadrinhos e, desde ento, virou uma espcie de sinnimo.
Disponvel em: http://www.universohq.com/quadrinhos/museu_gibi.cfm. Acesso em 28 de novembro de 2009.
4
Em ingls significa livro cmico. Os comic books tambm podem ser conhecidos simplesmente por comics. As
primeiras histrias em quadrinhos publicadas tinham, em sua maioria, teor cmico, irnico e por esta razo os
gibis nos Estados Unidos at hoje so assim conhecidos.
5
Nessa poca, na dcada de 30 do sculo XX, a forma mais popular de se publicar histrias em quadrinhos era
no formato das tiras que podem ser entendidas como uma seqncia de cinco ou seis quadros nos quais uma
pequenina histria sobre algum personagem falando sobre a mitologia de seu universo ficcional, a realidade do
mundo na poca de sua publicao ou uma crtica social geralmente bem humorada, apesar de quase sempre
cida. Eram publicados em jornais.
6
Abreviao brasileira para histrias em quadrinhos.
15

hoje h uma produo to grande de histrias que os clssicos no so os nicos a fazer


sucesso entre os fs de HQs. Mas esse um assunto para mais adiante. Por agora, comecemos
do princpio.
Segundo Ren Gomes Rodrigues Jarcem em seu artigo Histria das Histrias em
Quadrinhos para a revista online especializada em HQs, Histria Imagem e Narrativas, as
primeiras manifestaes desse tipo de arte so no comeo do sculo XX, na busca de novos
meios de comunicao e expresso grfica e visual. Com o avano da imprensa, da tecnologia
e dos novos meios de impresso possibilitaram o desenvolvimento desse meio de
comunicao de massa. (JARCEM, 2007: 2)
Mas pode-se dizer que a arte seqencial, no seu significado mais primitivo, surgiu
juntamente com os homens das cavernas no perodo Paleoltico 7. Para embasar este
pensamento, basta observar que os desenhos rupestres dos nossos antepassados das cavernas
contavam a histria do seu cotidiano atravs de cenas que representavam as caas, rituais,
sexo, enfim, tudo da natureza a sua volta. Os homens daquela poca ainda no haviam
desenvolvido a escrita e essa forma de contar histrias, de se comunicar atravs de desenhos
gravados nas pedras pode ser considerada arte seqencial. (ALVES, 2003: 7)
As paredes dos monumentos egpcios, tambm nos servem de exemplo, pois a vida
dos faras, nobres, sacerdotes e seus deuses era contada atravs de relevos desenhados em
tumbas, pirmides, palcios, papiros e templos. (McCLOUD, 1995: 13-14)
Outro exemplo vem da Igreja Catlica, que atravs de desenhos em catedrais e vitrais,
contam a vida de anjos, de seus santos e do Cristianismo, prtica que vem desde a
Antiguidade e Idade Mdia, at os dias atuais. (ALVES, 2003: 7-8)
Segundo McCloud (1995: 12), a Bayeux Tapestry do sculo XII tambm um
fantstico exemplo de como a arte seqencial mais antiga do que o prprio criador do termo,
o escritor e desenhista Will Eisner.
No se sabe ao certo quem bordou a tapearia, mas esta obra de cerca de 70 metros de
comprimento foi encomendada pelo bispo Odo de Bayeux em homenagem ao seu irmo,
Guilherme, O Conquistador. Ela mostra cenas com a vida dos nobres no final do sculo XI e a
batalha de Hastings, na qual as foras de Haroldo II, rei da Inglaterra, foram derrotadas por
Guilherme da Normandia, no ano de 1066 da Era Crist. Com 58 cenas, a tapearia uma
representao histrica nos moldes da arte seqencial.8
7
Conhecido tambm como a Idade da Pedra Lascada. Compreende o perodo que vai de 2,7 milhes de anos
atrs at 10.000 a.C., ou seja, o maior da histria humana. Data dessa poca os primeiros vestgios de arte
rupestre. Disponvel em: http://www.brasilescola.com/historiag/paleolitico.htm. Acesso em 28 de novembro de
2009.
8
Ver mais em: http://www.ricardocosta.com/textos/bayeux1.htm. Acesso em 5 de outubro de 2009.
16

Mais tarde, no final do sculo XIX, os jornais comearam a publicar as tirinhas, alguns
quadros contendo histrias que divertiam despretensiosamente ou criticavam de maneira
ldica, mas muitas vezes ferrenha, algo que incomodava ou era relevante naquela poca.
Em 5 de maio 1895 uma tirinha sob o nome de At the Circus in Hogans Alley (que
pode ser livremente traduzido como No Circo no Beco Hogan) de Richard Felton Outcault foi
publicada no jornal The New York World, que pertencia a Joseph Pulitzer9, no qual apresentou
a personagem The Yellow Kid (O Menino Amarelo) e que hoje considerada por muitos
autores e estudiosos da histria das HQs como a primeira histria em quadrinhos da histria
norte-americana. Era uma tirinha semanal que mostrava meninos pobres do Hogans Alley
(Beco Hogan). Um deles, o tal Menino Amarelo, era um moleque feio, de cabea e orelhas
grandes, de aparncia oriental e vestido num camisolo amarelo que sempre trazia uma frase,
acabou por chamar a ateno do pblico.
Em 1896, a tirinha sob o nome de The Yellow Kid, comeou a ser publicada
semanalmente no New York Journal, jornal para o qual Outcault se transferiu neste mesmo
ano e pertencente ao rival de Pulitzer, William Randolph Hearst. Mas o World continuou a
publicar a tirinha, com os mesmos elementos e personagens criados por Outcault, o que
originou a primeira batalha judicial envolvendo direitos de um personagem. (LUCCHETTI,
2001)
Mesmo utilizando-se da tcnica da poca, que unia desenhos e textos, Outcault
acrescentou algo mais que acabou por diferenciar sua arte de tudo o que j tinha sido feito at
ento: ele introduziu bales para abrigar as falas das personagens. (JARCEM, 2007: 2)
Por este motivo, The Yellow Kid pode ser considerada a primeira histria em
quadrinhos do mundo, nos moldes que hoje conhecemos. A rivalidade entre estes dois jornais
era to forte que acabou por proporcionar arte a oportunidade para crescer e influenciar o
modo de se produzir um filme para o cinema.10
Os jornais traziam um novo meio de comunicao, mais acessvel ao grande pblico e
com linguagem simples que pudesse ser facilmente compreendida e os quadrinhos numa feliz
unio, conseguiram pegar o barco e se popularizaram dessa forma barata.

As Histrias em Quadrinhos (HQ) tornaram-se assim conhecidas a partir de


sua disseminao por jornais e revistas, impulsionadas pela tecnologia da
impresso grfica, desde o fim do sculo XIX, alcanando seu apogeu na

9
Foi um jornalista e editor famoso dos Estados Unidos. O Prmio Pulitzer, que premia jornalistas do mundo todo
em sua homenagem.
10
Ver mais em ALVES, Bruno Fernandes. Superpoderes, malandros e heris: o discurso da identidade nacional
nos quadrinhos brasileiros de super-heris. Universidade Federal de Pernambuco Centro de Artes e
Comunicao, Programa de Ps-graduao em Comunicao: Recife, 2003. Pg. 9.
17

dcada de 70, quando a Europa (em especial a Frana e Blgica) se curvou


sua arte, tecendo estudos e sistematizando-as como arte. Apesar disso, a
proto-histria dos quadrinhos, se assim se pode dizer, permeou todos os
perodos histricos culturais da raa humana, incluindo a prpria pr-
histria, com as garatujas e pinturas rupestres, passando pelas artes religiosas
nas catedrais e livros santos, em paralelo formatao das escritas,
inicialmente pictogrficas, e posteriormente ideogrficas, culminando na arte
madura que influenciou a cinematografia. (ANDRAUS, 2005: 4)

Como resultado desse casamento entre jornais e tirinhas, os HQs se tornaram hbito de
leitura, que diverte, entretm e critica, na forma de charges ou caricaturas de pessoas pblicas,
at histrias envolvendo o dia a dia de cada poca. Os quadrinhos encontraram a parceira
ideal para tornar a arte conhecida.

Desde a primeira apario dos quadrinhos na imprensa diria, na virada do


sculo, essa forma popular de leitura encontrou um pblico amplo e, em
particular, passou a fazer parte da dieta literria inicial da maioria dos
jovens. As histrias em quadrinhos comunicam uma linguagem que se
vale da experincia visual comum ao criador e ao pblico. (EISNER, 1989:
7)

Uma das caractersticas mais marcantes dos quadrinhos, principalmente dos norte-
americanos, se adequar poca em que so produzidos. Sempre h uma referncia da
sociedade contempornea produo e, muitas vezes, fatalmente necessria a adequao do
contedo situao em que o mundo vive em dada poca.11

As Histrias em Quadrinhos, como todas as formas de arte, fazem parte do


contexto histrico e social que as cercam. Elas no surgem isoladas e isentas
de influncias. As ideologias e o momento poltico e social moldam, de
maneira decisiva, at mesmo o mais descompromissado gibi. (DUTRA,
2002: 8)

Momentos histricos sempre influenciaram enredos dos HQs. Exemplo disso eram as
histrias publicadas no auge da Crise Econmica de 1929, que alguns dizem ter sido o
momento propcio para que surgissem os super-heris, pois o povo americano precisava de
seres quase divinos como modelos de virtude, fora e perseverana frente a desafios
fantsticos, pois com uma crise de tal magnitude, at o mais ctico precisa de alguma fantasia
como refgio. A Segunda Guerra Mundial, no final da dcada de 1930, outro exemplo, j
que os heris geralmente estavam lutando contra os inimigos da Amrica e os Nazistas12.
11
Exemplo disso o Capito Amrica, da Marvel Comics, que surgiu especialmente para combater o mau na
Segunda Guerra Mundial, tanto que em sua primeira apario numa revista, ele estava lutando contra Adolf
Hitler. Ver mais em: http://www.mundohq.com.br/site/detalhes.php?tipo=26&id=32. Acessado em 28 de
novembro de 2009
12
So conhecidos como nazistas todos aqueles que lutavam em prol da Alemanha comandada por Adolf Hitler
na Segunda Guerra Mundial, conflito que durou de 1938 a 1945. Ver mais sobre o Nazismo e todo o histrico da
guerra em: http://www.2guerra.com.br/. Acessado em 29 de novembro de 2009.
18

Mesmo antes do ataque japons base de Pearl Harbour no estado do Hava que forou a
entrada dos Estados Unidos na Grande Guerra, os heris j haviam comeado sua luta contra
os inimigos da justia e da moral norte-americana.

O perodo que se abre em 1929 e termina com o incio da Segunda Guerra


Mundial constitui uma idade de ouro para o novo meio de expresso devido
em parte considervel ampliao temtica produzida pela introduo da
mitologia aventureira, que implicou uma notvel ampliao da esfera dos
seus leitores. Esta mutao processou-se debaixo da influncia do
naturalismo da imagem cinematogrfica, que constitua ento o espetculo-
rei das massas, e da do realismo prprio da ilustrao dos magazines e da
publicidade (cuidado com o pormenor, sombreado tridimensional, etc.). Uma
nova gerao de desenhistas, formados nas academias de arte e com prvia
prtica de ilustradores, conseguiram distanciar-se do estilo bufo e do
grafismo caricaturesco a que permaneciam agarrados os comics, desligando-
os da tradio da anedota grfica em direo da novela de aventuras, cujas
dimenses e enredos obrigaram a seriar os episdios (GUBERN, 1979: 96
apud VIANA, 2004: 3-4).

H milhares de diferenas, seja na forma de construo da narrativa, dos dilogos ou


das situaes nas quais as personagens das histrias esto envolvidas, desde as primeiras
publicaes at hoje. A forma de estruturar a narrativa e a abordagem de temas modernos
provavelmente seriam dignas de estranhamento pelos leitores da Era de Ouro dos
Quadrinhos.13 Nessa poca a arte ainda estava se desenvolvendo, os desenhos eram simples,
assim como alguns argumentos14 de roteiro.
Atualmente, pode-se ter acesso a quadrinhos no s do modo tradicional, comprando
gibis, mas tambm acessando sites de HQs independentes ou blogs, redes sociais e HDs
virtuais15 de disponibilizam verses digitais de gibis famosos sem autorizao das editoras.
Basta algum ter em mos um exemplar do HQ, uma cmera fotogrfica digital ou um
aparelho de scanner, arquivar as imagens das pginas num site de hospedagem de arquivos e
compartilhar o link.

13
A histria das histrias em quadrinhos geralmente divida em trs eras: a de ouro, a de prata e a de bronze.
Era de Ouro dos Quadrinhos entendida pelo perodo de produo, desenvolvimento e popularizao dos
quadrinhos norte-americanos, que na maioria das vezes considerado entre 1938 at o final dos anos de 1950.
A Era de Bronze considerada entre 1950 e 1970 e a Era de Bronze se estende de 1970 at no se sabe onde,
pois artistas e estudiosos ainda no chegaram a um consenso.
14
O termo argumento durante a criao de histrias em quadrinhos pode ser descrito como alguns pargrafos
delineando o bsico da histria. (ONEIL, 2005: 26)
15
So sites que funcionam como o HD (disco rgido) de um computador normal e guardam os mais diversos
arquivos. O usurio se cadastra e envia ao site seus arquivos que atravs de um link podem ser compartilhados
com todos os usurios da internet. Os sites mais utilizados so o 4shared, Easyshared, Rapidshare, Megaupload.
19

Recentemente, em 2009, devido adaptao cinematogrfica do clssico HQ


Watchmen de Alan Moore e Dave Gibbons de 1985, uma nova mdia foi lanada: a motion
comic16.
O motion comic consiste em um arquivo digital onde imagens contendo as pginas do
gibi em questo podem ser visualizadas em animao, mas numa animao bem primitiva,
como o storyboard de alguns filmes. Os textos contendo as falas dos personagens podem ser
lidos e ao mesmo tempo ouvidos atravs do udio que acompanha cada cena. como um
desenho animado, mas bem simples em termos de movimento.
O Motion Comic de Watchmen foi lanado pouco depois da estria do filme nos
cinemas e vendido em dois discos nos formatos para DVD e Blu-ray17.
O arquivo pode ser executado tambm em celulares, iPods18 e qualquer plataforma
digital que leia o arquivo. A modernidade realmente chegou aos quadrinhos e a indstria da
nona arte percebeu que o mercado hoje grande e muito lucrativo. Aficionados e
colecionadores ficam em polvorosa sempre que uma HQ ganha espao numa nova mdia,
como um filme, ou simplesmente lanado acompanhado de bonecos, roupas, assessrios e
tudo o que possa ser fabricado com a marca de sua personagem favorita. As edies de luxo,
vendidas a preos altos, tambm fazem muito sucesso e so um sinal de status no mundo dos
fanticos ter uma dessas em casa.

2.2 [...] 1938, NASCE O FILHO DE KRYPTON

O Superman, ou em portugus, Super Homem, comprovadamente o primeiro super-


heri dos quadrinhos. (ALVES, 2003: 11) Apareceu pela primeira vez na Action Comics n1,
revista considerada revolucionria porque criou o gnero de super-heris.
Claro que haviam heris nas tiras dirias dos jornais, como O Fantasma (1936),
Popeye (1929) e tantos outros, mas heris com super-poderes, que iam alm da maior fora
fsica do mais forte ser humano que pudesse existir, era a primeira vez que algum via.
Criado por Jerry Siegel e Joe Shuster, Kal-El um extraterrestre que veio parar na
Terra depois que seus pais o enviaram numa espaonave para salv-lo da destruio do seu
planeta natal, Krypton. Quando o planeta explodiu, o efeito aqui na Terra foi uma chuva de

16
Em ingls, numa traduo literal, significa cmico em movimento, ou seja, gibi em movimento.
17
Blu-ray um novo formato de mdia que consiste num disco com capacidade de armazenamento de arquivo e
qualidade de udio e imagem muito superiores ao DVD comum. Ver mais informaes em:
http://tecnologia.uol.com.br/ultnot/2007/03/02/ult4213u43.jhtm. Acessado em 28 de novembro de 2009.
18
um moderno tocador de arquivos de mp3 (udio) da marca Apple.
20

meteoros e juntamente com estes meteoros veio a nave com o menino, e fragmentos de
Kryptonita, uma pedra verde de suma importncia dentro da mitologia do Superman. O
menino foi encontrado por um casal, que acabou o criando e batizando-o como Clark Kent.
At hoje essa verso de sua origem a mais utilizada pelos roteiristas na DC Comics.
Superman foi criado originalmente como vilo e publicado em 1933 numa fanzine 19 ()
dos amigos adolescentes Siegel e Shuster chamada Science Fiction: The Advance Guard of
Future Civilization, onde aparecia a primeira histria do Superman denominada The Reign of
the Superman. Nesta histria, o Superman no era um super-heri, ele nem sequer era heri.
Era um cientista louco com poderes da mente. 20
Este primeiro Superman da fanzine, parece se aproximar mais da origem do prprio
termo Superman derivado do alemo bermensch21, que se originou no livro Assim falou
Zaratustra22 do filsofo tambm alemo Friedrich Nietzsche, no qual descrevia os passos que
um homem devia seguir para se tornar um Super Homem, um ser superior justamente por
buscar o poder, se rebelar contra aquilo que lhe desagrada como preceitos morais, religiosos e
de comportamento e procurar criar uma nova ordem, baseada no amor incondicional terra
onde se vive e a condenao de qualquer tipo de pregao da idia de que a felicidade s pode
vir aps a morte e depois de uma vida de pobreza e resignao.
Ao longo dos anos, o Superman mudou. No que ele tenha se tornado um anti-heri,
ou coisa parecida. Ele ainda prega bondade e justia, o pblico continua sendo atrado por ele,
mas a complexidade da trama foi se moldando ao contexto social e cientfico da modernidade
de modo que, o personagem ganhou diversos novos super-poderes e a personalidade de Clark
Kent evoluiu consideravelmente, adquirindo uma profundidade e riqueza de detalhes, tanto no
figurino quanto na histria e personagens que o rodeiam, que hoje sustentam todo o seu
universo, como explica Dennis ONeil no Guia Oficial DC Comics Roteiros:

O Super-Homem que apareceu em Action Comics n 1, datado de junho de


1938, e o Super-Homem de qualquer outra edio de Action que hoje chega
na sua loja de quadrinhos, so criaturas diferentes. Claro, o uniforme
similar (embora o traje de hoje em dia seja mais lustroso) e nomes de alguns
personagens de apoio so os mesmos, bem como os nomes de locais (embora
o primeiro Super-Homem operava em Nova York, no em Metrpolis). Mas
o Super-Homem dos anos 1930 era mais duro, mais impetuoso e muito
menos forte. Ele podia saltar no mximo um quilmetro de distncia, mal
19
Aglutinao do ingls fanatic magazine, que significa revista de f.
20
Ver mais na matria Afinal, quem dono do Superman? publicada no site especializado Universo HQ
Disponvel em: http://www.universohq.com/quadrinhos/2009/superman.cfm. Acessado em 17 de agosto de
2009.
21
Significa Super-Homem em alemo.
22
Publicado originalmente em trs partes, entre 1883 e 1898. Sua narrativa se assemelha narrativa bblica,
dividida em versos.
21

podia ultrapassar uma locomotiva e uma bomba explosiva poderia coloc-


lo no cho. Imaginem! O coitado no tinha nem viso de raios-X. (ONEIL,
2005: 109)

ONeil (2005: 109) tambm destaca que o personagem de hoje lembra um deus na
Terra, tanto que um de seus apelidos Homem de Ao por conta da fora da raa
kryptoniana, mas que no perde o carter humano que recebeu a partir de sua educao e vida
rodeadas de humanos imperfeitos e sem nenhum poder extraordinrio. O ideal do Superman,
como o nome evoca, deveria ser um perfeito, sem as limitaes fsicas tpicas dos seres
humanos. S que o carter emocional pode interferir e neutralizar os seus super-poderes, ou
pior, faz-lo cometer atos impensados que para uma pessoa normal seria ruim e trgico e que
no caso dele, seria catastrfico para todo o mundo.
O carter humano est intrnseco no Superman, no apenas no seu alter ego23, Clark
Kent, mas tambm em todas as aes para defender a humanidade. E essa humanidade
significa quase que exclusivamente: povo americano.
Segundo ONEIL (2005:67), quando se define uma personagem, tem que se definir
tambm o que ele quer, o que ama, o que teme e o porqu de se envolver nessas situaes que
o leva a aventuras fantsticas.
A resposta para o que o Superman faz bem simples: o Homem de Ao quer
sustentar os valores que adotou de seus pais adotivos e se integrar na cultura do mundo que
agora seu lar, ele ama a verdade, justia e o modo americano, o que ele teme muitas
vezes no est explcito no texto, mas pode ser a kryptonita que o enfraquece, a violncia que
seus viles empregam e a vida que ele, porventura, pode no ter a chance de salvar. Por fim, o
porqu de o Superman se envolver em situaes de perigo, que esse o seu trabalho como
super-heri e como cidado americano.
Como o Superman um personagem clssico, a frmula praticamente a mesma
desde a dcada de 1930: algo extraordinrio acontece nos Estados Unidos ou envolvendo os
americanos. Ento o Superman se envolve, seja por se sentir obrigado a salvar sua ptria, o
mundo, ou algum muito prximo a ele, como sua me, um amigo ou algum interesse
romntico, no caso dele, a jornalista e colega de trabalho Lois Lane.
Uma caracterstica que pode ser observada na maioria dos heris norte-americanos
que so extremamente territoriais, raramente saem de suas cidades ou pases para lutar pela
justia ao redor do mundo.

23
Termo derivado do latim e significa outro eu. Geralmente o termo empregado para identificar a identidade
secreta de algum super-heri ou vice-versa.
22

Poucos meses depois de ser lanada a Action Comics n1, a Segunda Guerra Mundial24
explodiu, e o Superman sofreu com a inevitvel associao de seu nome com alguns dos
ideais nazistas, que por sua vez eram associados a distores do que pregava o filsofo
alemo Friedrich Nietzsche que criou a expresso Super-Homem, alm de que o personagem
era o modelo fsico pregado por Hitler e seus seguidores como o humano ariano e perfeito:
branco, olhos azuis, porte atltico e rigidez moral seja ela o que for e de onde for, alem ou
norte-americana. (JARCEM, 2007: 3)
O Superman enfrentou o fantasma do nazismo e suas comparaes durante a Era de
Ouro, mesmo antes dos Estados Unidos entrarem oficialmente na Segunda Guerra. Quando os
americanos entraram na guerra, o que se via nos quadrinhos de super-heris era a promoo
da guerra atravs de histrias e desenhos que pregavam a justia e o american way of life
(modo de vida americano).
Ler Superman hoje, e lembrar-se de como e quando surgiu, a que rumos os roteiristas
o levaram, muito importante para entender a evoluo desse tipo de mdia os quadrinhos
de super-heris sua evoluo atravs dos anos, suas adequaes de dcada a dcada.
Depois do debut25 do Superman, pode-se dizer que milhares de super-heris nasceram
e morreram, e que esse ramo de mercado sustenta uma poderosa indstria de entretenimento,
arte e difuso de cultura estadunidense26.
Como ocorre com todos os personagens do Universo DC, o Superman sofreu vrias
alteraes, no somente as que o fizeram super-heri extraterrestre nos primrdios da Era de
Ouro, mas em toda sua origem. comum acontecer isso nos Estados Unidos, porque diferente
de outros lugares no mundo (como no Japo, por exemplo), no so sempre as mesmas
pessoas que escrevem os roteiros ou desenham os personagens.
Mesmo com todas as mudanas, o Superman nunca perde sua essncia e ainda
continua sendo o expoente mximo na DC Comics de promoo dos ideais dos Estados
Unidos.
O Homem de Ao apareceu no Brasil em 1939 no suplemento infanto-juvenil A
Gazetinha, do jornal A Gazeta do Povo. Mais tarde, foi publicado por 35 anos pela Editora
Brasil-Amrica Limitada, a EBAL, de 1947 a 1983. Quando a EBAL no conseguiu mais

24
A Segunda Guerra Mundial ocorreu de setembro de 1938 a setembro de 1945.
25
Debut em francs, significa comeo. O termo utilizado para se referir a estria, apresentao. Por conta desta
palavra francesa existem as festas de debutante, que tem como principal objetivo apresentar a menina que sai da
infncia e passa a ser considerada uma moa. o incio da vida social.
26
Ver mais em ALVES, Bruno Fernandes. Superpoderes, malandros e heris: o discurso da identidade nacional
nos quadrinhos brasileiros de super-heris. Universidade Federal de Pernambuco Centro de Artes e
Comunicao, Programa de Ps-graduao em Comunicao: Recife, 2003. Pg. 50.
23

segurar os direitos de publicao, estes foram para a Editora Abril at 2002, quando passou
para a editora Panini Comics, que publica atualmente a maioria dos ttulos da DC Comics,
alm de publicar tambm os da rival histrica, a Marvel Comics.27
Sendo um dos personagens mais famosos do mundo, o Superman j foi adaptado seis
vezes para o cinema. Seu maior intrprete foi o j falecido ator americano Christopher
Reeves, que deu vida ao Homem de Ao em quatro filmes. O mais recente filme do
Superman, intitulado Superman O Retorno foi lanado em 2006. Apareceu em vrios
desenhos animados, deu origem trs sries de TV, a primeira em 1951 sob o ttulo Aventuras
do Superman, que saiu juntamente com o primeiro filme, no mesmo ano, sendo um para
promover o outro, e estrelados por George Reeves. Esta srie da dcada de 1950 s terminou
quando Reeves morreu; a segunda chama-se Lois & Clark As Novas Aventuras do
Superman, que apresentou as aventuras e o relacionamento dos dois jornalistas, Lois Lane (o
grande amor do Superman) e Clark Kent e que muitas vezes figurou como comdia
romntica. Teve quatro temporadas, de 1993 a 1997; a terceira srie uma viso mais
moderna ainda do mito do Superman, chama-se Smallville, e j conta com nove temporadas.
Conta a histria do Superman no nosso presente, desde a chuva de meteoros que o trouxe
Terra, sua infncia e seu perodo como Superboy, at sua entrada no jornal Planeta Dirio,
alm de introduzir novos personagens e reinventar outros. 28

2.3 O SURGIMENTO DA DC COMICS

O universo de super-heris nasceu nas pginas da Detective Comics com a publicao


da revista Action Comics n1, que trouxe o Superman como personagem de uma trama,
revolucionando o formato de publicaes de quadrinhos da poca e inserindo pela primeira
vez um super-heri. Tambm dela o mrito de reunir histrias de um s tema em uma s
revista e criando novos personagens nessas histrias, ao contrrio do que acontecia na poca,
pois se publicavam apenas tiras em jornais ou revistas com estas tiras aleatrias.
A DC Comics como a conhecemos atualmente nasceu da fuso entre vrias editoras.
Fundada pelo major reformado da Cavalaria dos Estados Unidos, Malcolm Wheeler-

27
Ver mais sobre as publicaes dos gibis norte-americanos no Brasil, desde a dcada de 1930 em:
http://www.sescsp.org.br/sesc/revistas_sesc/pb/artigo.cfm?
Edicao_Id=207&breadcrumb=1&Artigo_ID=3276&IDCategoria=3548&reftype=1. Acessado em 28 de
novembro de 2009.
28
Ver mais informaes sobre todos os filmes e sries do Superman no site internacional em ingls Internet
Movie Database IMDB. Disponvel em: http://www.imdb.com/find?s=all&q=superman&x=0&y=0. Acessado
em 7 de outubro de 2009.
24

Nicholson (1890-1968), a New York Company, que antes de lanar sua primeira revista
mudou de nome para National Allied Publications. Essa primeira revista se chama Fun: The
Big Comic Magazine n1, lanada em fevereiro de 1935, que trazia pela primeira vez histrias
em quadrinhos compiladas numa s revista, com o formato tablide de 36 pginas. Wheeler-
Nicholson era escritor de pulp fictions29 que falavam de fico cientifica, mistrio, terror,
fantasia, tudo o que chamava ateno dos leitores daquela poca.
National Allied Publications e a editora Detective Comics de Harry Donenfeld e Jack
Liebowitz se uniram em 1937, fato que ocorreu porque Wheeler-Nicholson no tinha muito
jeito para negcios e comeou a contrair dvidas com as grficas e distribuidoras das revistas e
para no falir, teve que se associar. Essa fuso resultou na National Comics Publications que
era o mesmo que National Periodical Publications, Inc. Em 1938, Wheeler-Nicholson teve
que abandonar a empresa, pois continuava cheio de dvidas. Ele saiu antes de ver os lucros
nas alturas com a primeira publicao da revista de ao Action Comics que trazia o primeiro
super-heri da histria dos quadrinhos, o Superman.
Era impresso nas revistas dessa poca o logo30 Superman-DC e a empresa se viu
forada a adotar a sigla DC como nome oficial, pois j era assim conhecida entre os fs.
Desde o incio de sua trajetria, a DC vem adquirindo editoras menores, e
conseqentemente adotando, reformulando e relanando algumas personagens dessas
editoras. Esse foi o caso, por exemplo, da Carlton Comics e da WildStorm (que pertencia a
Image Comics e hoje um selo dentro da prpria DC).
Finalmente sob o nome de DC Comics, a editora publica mais de 80 ttulos por ms e
hoje faz parte da empresas Time Warner Company, do qual tambm fazem parte os estdios
Warner Bros. Pictures. rival histrica da tambm editora de quadrinhos, Marvel Comics, e

29
As revistas pulp eram geralmente de papel de m qualidade para que fossem baratas. Elas revelaram muitos
heris que hoje so populares e cultuados no mundo dos adoradores de HQs, como Conan O Brbaro, O
Fantasma, Zorro, O Sombra. Ver mais na matria DC Comics: Sete Dcadas de uma Distinta Concorrncia no
site Fanboy, especializado em HQ http://fanboy.com.br/modules.php?name=News&file=article&sid=861.
Acessado em 9 de outubro de 2009.
30
A logomarca, o smbolo de uma empresa.
25

essa rivalidade j rendeu episdios histricos como plgios recprocos 31, crossovers32 e
processos judiciais.
Vrios dos maiores e melhores escritores, roteiristas, desenhistas e coloristas do
mundo j passaram pela editora com Frank Miller, Alan Moore, Dick Giordano, Steve Ditko,
Dennys ONeil, Greg Rucka, Jack Kirby, Bob Kane que junto com Bill Finger criou o
Batman, Gardner Fox que criou o personagem Flash, Neal Adams, Dave Gibbons o
desenhista que contribuiu para a criao de Watchmen, Alex Ross que considerado pelas
revistas especializadas em HQs como um dos melhores e um dos mais realistas dos
desenhistas e que cuida das ilustraes de vrios nmeros do Batman, Superman e Liga da
Justia, entre outros artistas da nona arte33.
A DC Comics uma das maiores e mais influentes editoras de quadrinhos no mundo
inteiro e suas obras adultas so marcos na histria dos quadrinhos e da passagem das
narrativas da fase infantil para a adulta.
Hoje a DC Comics publica ttulos com os selos DC Universe34, Vertigo35, WildStorm,
DC Kids, DC Direct, CMX que republica mangs japoneses, Zuda36, entre outros.

31
As duas editoras j se envolveram em processos judiciais por conta de plgios de personagens de ambas as
partes. H personagens muito parecidas como a Mulher Gato (DC) e a Gata Negra (Marvel), Arqueiro Verde
(DC) e Gavio Arqueiro (Marvel), e o famoso caso do Capito Marvel. Este era um personagem criado em 1939
pela editora Fawcett Comics, que foi processada pela DC por plgio, pois o Capito era muito parecido, de certa
forma, com o Superman. Em 1973 a DC comprou os direitos deste personagem e para republic-lo teve que
mudar seu nome para Shazan porque a Marvel em 1967 lanou um personagem com uma origem parecida com o
Superman e do Capito Marvel sob o nome de: Capito Marvel. Ou seja, cpia da cpia.
Ver mais em: http://hqmaniacs.uol.com.br/principal.asp?acao=materias&cod_materia=408. Acessado em 28 de
novembro de 2009.
32
a mistura de duas ou mais histrias de universos e/ou editoras diferentes numa s histria, num s gibi.
33
Como a arte seqencial tambm conhecida.
34
Conhecido no Brasil como Universo DC.
35
Publica exclusivamente HQs para adultos, como seu maior sucesso Hellblazer, Datrypper dos gmeos
brasileiros Gabriel B e Fbio Moon, 100 Balas, American Virgin, Animal Man, The Swamp Thing, Sandman,
V de Vingana, Y: The Last Man e tantos outros.
36
uma espcie de rede social criada pela DC onde criadores iniciantes de HQs podem publicar e dar
visibilidade aos seus trabalhos e projetos, h votaes, discusses, etc. Ver mais em
http://www.zudacomics.com/. Acessado em 24 de novembro de 2009.
3 NONA ARTE DAS FRALDAS AO MANICMIO

Neste segundo captulo iremos abordar a evoluo na complexidade das narrativas das
histrias em quadrinhos da DC, desde a publicao de Action Comics n 1, at os dias atuais,
dando ateno especial chamada invaso britnica nos quadrinhos norte-americanos dos
anos 80 e o realismo fantstico de algumas histrias.
A abordagem da biografia dos principais e mais influentes autores e desenhistas de
quadrinhos para adultos faz-se imprescindvel neste captulo, j que trataremos da luta por
parte dos escritores e desenhistas de que sua arte fosse respeitada e vista como tal, e no uma
caricatura infantil ou mal feita, preconceituosa e violentamente doentia com a qual foi descrita
ao redor do mundo desde a publicao do livro Seduo do Inocente37 do psiclogo alemo
naturalizado norte-americano Fredrick Werthan.
No livro, Werthan destila todo o seu dio e desconfiana com o novo meio de
entretenimento que virou febre entre os jovens de sua poca. Graas a este livro, o governo
americano criou uma lei para censurar os quadrinhos38, alm de associar a crescente onda de
violncia e delinqncia juvenil nos Estados Unidos nos anos de 1950 aos exemplos sados
das pginas dos comics.
Os aspectos psicolgicos e sociolgicos das narrativas e personagens tambm so de
suma importncia para o entendimento de como os quadrinhos e seus heris foram das fraldas
(do jeito infantil e simples) ao manicmio (com viles cada vez mais complexos, sanguinrios
e dignos de dio) e se tornaram entretenimento adulto e altamente rentvel.

3.1 A SEDUO DO INOCENTE E O COMICS CODE A INFNCIA


TRAUMATIZADA, PERVERSO E DELINNCIA

Concebidos como arte simples e com um ar ingnuo, os quadrinhos sempre foram


vistos como entretenimento puramente infantil, j que com o apelo visual dos gibis e os textos
fceis de serem entendidos, os HQs chamavam ateno principalmente das crianas pelas
cores, fantasias e diverso, mas isso foi logo quando surgiram, no final do sculo XIX.
Os quadrinhos eram entendidos como coisa de criana at os meados da dcada de
1960, que no inspiravam seriedade para grande parte da indstria da comunicao. Se um
37
No original, Seduction of the Innocent e ao qual vamos nos referir neste trabalho por seu nome numa
traduo literal para o portugus, j que o livro no foi publicado no Brasil.
38
O Comics Code.
27

adulto se interessasse por HQ, era automaticamente rotulado como infantil ou algum que no
tivesse suas faculdades mentais bem desenvolvidas, como comenta Will Eisner em um trecho
do livro Quadrinhos e Arte Seqencial:

Entre 1940 e o incio da dcada de 1960, a indstria aceitava, comumente, o


perfil do leitor de quadrinhos como o de uma criana de 10 anos, do
interior. Um adulto ler histrias em quadrinhos era considerado sinal de
pouca inteligncia. As editoras no estimulavam nem apoiavam nada alm
disso. (EISNER, 1989, p. 138)

Os quadrinhos se utilizam muito de onomatopias39 para demonstrar sons, algo que


pode soar bem infantil, j que crianas costumam imitar os sons que as coisas fazem para falar
sobre elas. As palavras em negrito so usadas para destacar algo importante na trama e falas
em letras maisculas para indicar grito, voz alta ou surpresa.
Compor um desenho utilizando as onomatopias para que todos os elementos cnicos
funcionem bem aos olhos do leitor um trabalho minucioso, tratar as letras como desenhos e
no somente palavras fundamental numa HQ.
importante salientar que no to fcil criar e ler obras em quadrinhos como muitos
ainda podem pensar:
A configurao geral da revista de quadrinhos apresenta uma sobreposio
de palavra e imagem, e assim, preciso que o leitor exera as suas
habilidades interpretativas visuais e verbais. As regncias da arte (por
exemplo, perspectiva, simetria, pincelada) e as regncias da literatura (por
exemplo, gramtica, enredo, sintaxe) sobrepem-se mutuamente. A leitura
da revista de quadrinhos um ato de percepo esttica e de esforo
intelectual. (EISNER, 1989: 8)

No incio, na Era de Ouro (1938-1950), os enredos das histrias em quadrinhos eram


simples: o bandido comete um crime, ou vai cometer; ento o heri luta para impedi-lo, ou o
capturar e dar-lhe uma lio para que no cometa mais crime nenhum e entreg-lo justia.
Essa a frmula que quase nunca falha na hora de escrever um roteiro de HQ at hoje,
isso no que se refere a quadrinhos comuns, destinados a crianas e jovens. A eterna dicotomia
entre o bem e o mal sempre funciona no mundo fantstico dos heris.
Mas alguns personagens desta Era j traziam traos de uma complexidade que s
atingiu sua plenitude nos anos 80 do sculo passado. Este o caso do Batman40.
Sado das pginas da Action Comics em 1939 e criado por Bob Kane e Bill Finger
(este que raramente creditado), o Batman desde o incio teve sua origem baseada na morte,

39
Segundo o Mini Dicionrio Luft (2001: 490), onomatopia um vocbulo cuja pronncia imita ou sugere a
voz natural ou o som da coisa significada (tilintar, cicar, etc.). Ou seja, quando vemos uma palavra imitar um
som na HQ como um tiro (POW), um soco (SOCK), um choro (SNIFF) e etc.
40
Traduzindo do ingls literalmente, o Homem-Morcego.
28

no desejo de vingana e nos sentimentos mais obscuros que podem ser despertados em uma
pessoa aps sofrer um trauma.
O personagem principal, Bruce Wayne, perde seus pais aps um assalto ainda criana
e sobre o corpo deles jura vingar suas mortes e lutar contra a criminalidade de sua cidade, a
fictcia Gotham City. Ele passa sua vida treinando para ficar mais forte em todos os sentidos e
usa sua herana milionria quase inesgotvel para disfarar sua identidade de heri alm de
desenvolver as tralhas tecnolgicas que utiliza no combate ao crime. Seu nico propsito o
combate ao crime, ele tem quase nenhum amigo, mal dorme, s pensa em lutar e lutar e lutar.
E violento, tanto nos quadrinhos dos anos de 1940 quanto nos atuais. Batman no brinca em
servio, mas no assassino.
Somente com esse incio j se pode classificar este personagem como subversivo. Isso
mesmo, subversivo e perigoso para a moral e os bons costumes americanos, de acordo com
um tal psiquiatra.
Mas, assim como numa histria de fantasia, pulemos numa mquina do tempo, saindo
de 1939 para chegarmos em 1954, ano do fatdico lanamento do livro Seduo do Inocente
de Fredrick Werthan.
Mas um pouco antes disso, em 1950, um senador norte-americano chamado Joseph R.
McCarthy41, j havia promovido uma onda de terror42 afirmando que no pas havia uma legio
de espies da ento Unio das Repblicas Socialistas Soviticas (URSS), e logo vrios artistas
foram acusados de comunismo e perseguidos. Segundo Ren Gomes Rodrigues Jarcem em
seu artigo Histria das Histrias em Quadrinhos para a revista online Histria, imagem e
narrativas, neste perodo:

[...] o medo passou a estar em toda parte do mundo. Os soviticos fizeram a


bomba atmica e os americanos atacavam contra tudo que soasse como
ataque velado e subversivo dessa superpotncia ao seu american way of
life. Enquanto, na vida real, a populao procurava comunistas debaixo da
cama, nas pginas das histrias em quadrinhos, os heris faziam sua parte.
Com o fim do conflito mundial e a polarizao de foras entre EUA e URSS,
o alvo das investidas no era mais os alemes e japoneses. Eram tempos em
que se confundiam marxistas com comedores de criancinha. (JARCEM,
2007: 6)

41
Foi senador do estado norte-americano do Wisconsin de 1947 a 1957 e deu origem ao termo Machartismo.
Seus seguidores eram chamados de macartistas e hoje, o termo se refere a qualquer atitude antidemocrtica vinda
de um governo.
42
Perodo tambm conhecido como o Red Scare, em portugus Terror Vermelho, ao que tudo indica por conta
da cor da bandeira comunista. Ver mais sobre o macartismo e o Red Scare em:
http://www.estadao.com.br/estadaodehoje/20081116/not_imp278332,0.php. Acessado em 28 de novembro de
2009.
29

A arte ficou abalada, mas o terremoto, seguido de tsunami, veio mesmo com o livro de
Wertham.
Seduo do Inocente foi o responsvel por um alvoroo em toda uma indstria e na
criao da censura dos quadrinhos nos Estados Unidos: o Comics Code.
Logo na capa, o livro traz seu assunto principal: A influncia dos quadrinhos na
juventude de hoje. Isso, nos anos 50 do sculo XX, mas seus reflexos e preconceitos pregados
pelo livro podem ser sentidos ainda hoje por parte de alguns pais, de acadmicos e literatos
quando o assunto HQ.
Os artistas da nona arte odeiam at que se fale o nome deste livro. Frank Miller
despeja todo o seu dio em relao a Seduo do Inocente na introduo da edio definitiva
da graphic novel Batman O Cavaleiro das Trevas em 2006. Ao dissertar sobre o perodo no
qual o Batman surgiu e da liberdade de expresso dos artistas, Miller se refere ao livro da
seguinte forma:
No vale a pena citar o nome daquele psiquiatra luntico ou de seu livro
absolutamente desprezvel. H muito o mundo se esqueceu dos dois. No
pequeno mundo dos quadrinhos, entretanto, aquele lixo de livro causou tanto
estrago quanto um ciclope. Ou Galactus. As vendas caram mais e mais. Por
algum tempo, os artistas de HQs sem sequer revelavam sua profisso. No
em companhia de pessoas cultas. (MILLER, 2006)

O livro, de fato, tendencioso e de uma leitura sofrvel, alm de reforar preconceitos


e declarar guerra a toda e qualquer manifestao da arte de fazer quadrinhos ou de contos de
fico cientfica, terror e fantasia.
Seduo do Inocente no foi publicado no Brasil, mas pode ser lido em ingls num site
que o disponibiliza na ntegra e gratuitamente 43. Por esta razo, todos os trechos do livro
apresentados neste trabalho so tradues da autora.
Os nomes dos captulos so de uma crueza impressionante. Wertham era curto e
grosso, dissecava os quadrinhos sob seu ponto de vista sem meias palavras.
Segundo a apresentao livro, Wertham conta que o mesmo deriva de sete anos de
estudos cientficos, pois era comprovadamente gabaritado para tanto, j que foi psiquiatra
chefe do Departamento de Hospitais da cidade de Nova York de 1932 a 1952, entre outros
cargos de chefia.
Os nomes dos captulos so um caso parte. Alguns so dignos de riso, como
Captulo 2. Voc sempre tem uma bala a, ou Captulo 7 Eu quero ser um manaco
sexual.
43
Verso digital do livro em ingls disponvel em: http://www.goldcomics.com/MLJ/SOTI/index.htm. Acessado
em 15 de outubro de 2009.
30

No primeiro captulo, algo como Tais trivialidades como os comics ele conta casos
mdicos que atendeu e sugere que a delinqncia juvenil culpa das cidades grandes e de
seus problemas, mas que, sobretudo os gibis e suas histrias, tm culpa porque afloram a
agressividade das crianas.
No segundo captulo, o anteriormente mencionado Voc sempre tem uma bala a, o
autor mostra que as HQs so um perigo real, sobretudo os que envolvam casos policiais e que
os pais no tinham noo do quo prejudiciais os quadrinhos so para suas crianas.
Num trecho do terceiro captulo, ele chega ao ponto de afirmar que os pesadelos,
freqentes na infncia, so culpa exclusivamente dos quadrinhos.
As acusaes contra toda a arte seqencial so muitas, sobretudo contra os crime
comics, os quadrinhos que tratam de crimes, investigaes policiais, seqestros, as histrias
de detetives. Esses quadrinhos podem ser considerados os pais dos quadrinhos adultos, j que
tratavam de temas fortes, violentos e explcitos. E faziam muito sucesso entre os leitores.
Num trecho do sexto captulo, intitulado de Desenho da Delinqncia, Wertham
afirma:

Agora delinqncia diferente ambos em quantidade e qualidade. Em


virtude destas mudanas, isso se tornou um fenmeno social virtualmente
novo. Foi informado que a delinqncia juvenil aumentou aproximadamente
20 por cento desde que eu falei primeiro sobre crime comics em 1947.
Porm, no o nmero deles, mas sim o tipo de delinqncia juvenil que o
ponto saliente. Crianas, jovens e mais jovens cometem atos mais srios e
violentos. At mesmo crianas psicticas no agiam assim h quinze anos
atrs. (WERTHAM, 1954)44

Logo aps essa afirmao, com base em dados que ele no explica de onde tirou,
Wertham apresenta casos onde sugere que presena de um gibi foi crucial para que crianas e
jovens cometessem um crime.

Um menino de onze anos matou uma mulher em um assalto a mo armada.


Quando foi preso, ele foi encontrado cercado por comic books. O irmo dele
de vinte anos de idade disse Se voc quiser a causa de tudo isso, aqui est:
So esses comic books podres. Acabe com eles, e coisas como estas no
aconteceriam. (claro que, este irmo no era um perito; ele somente
conhecia os fatos.). (WERTHAM, 1954)

Pode ser o modo de organizar idias e escrever dos anos de 1950, mas o livro de uma
narrativa montona e sem profundidade. Ele critica ferrenhamente os quadrinhos contra o
hbito e a forma que os pais daquela poca encontravam para entreterem seus filhos, fala
tambm de reformatrios que disponibilizavam HQs para divertir os jovens internados e etc.
44
Traduzido do original em ingls pela autora deste trabalho. Por estar hospedado na internet, no h
especificao das pginas, apenas dos captulos.
31

O tempo todo ele alerta aos pais sobre os supostos malefcios dos gibis e no
surpreendente que uma verdadeira caa s bruxas tenha comeado aps o lanamento deste
livro.
Com a cincia psicolgica contra uma manifestao de arte em desenvolvimento,
ficou difcil fazer quadrinhos nos Estados Unidos, sobretudo de terror, fantasia e investigao,
as bases dos lucros de vrias editoras j extintas e tambm da DC Comics at hoje.
Em outro trecho do sexto captulo, Wertham diz que, se as crianas forem educadas
com gibis disposio, logo estaro na priso e isso foi assustador para os pais norte-
americanos naquela poca. Wertham ainda completa dizendo que violncia so as premissas
dos gibis.

No h nada nestes delinqentes juvenis que no so descritos ou


parecidos nos comic books. Estes so enredos dos comic books.
Normalmente em comic books, estes crimes permanecem impunes at o
criminoso cometa muitos mais deles. Crianas no tm nenhuma sorte assim.
Eles enfrentam castigos severos sempre que so pegos. Educados em comic
books, eles entram em um longo curso de ps-graduao nas prises (com o
mesmo assunto de leitura). Cada um destes atos correspondem a dzias,
centenas de milhares de fantasias. (WERTHAM: 1954)

Com esse contedo agressivo, Wertham quis dizer que no havia desculpa plausvel
para os pais oferecerem gibis aos filhos porque seria bom para desenvolver o hbito da leitura,
para distra-los, ou sob qualquer outra alegao.
O livro de Wertham conseguiu criar um pensamento generalizado de que quadrinhos
so coisas de criana, mas ainda assim, extremamente prejudiciais ao intelecto delas por
conterem assuntos perigosos.
Tudo o que Seduo do Inocente fez foi retardar o perodo de amadurecimento dos
quadrinhos, j que foi criado o Comics Code justamente para manter as histrias na linha e
de acordo com o moralismo norte-
O Comics Code Authority um selo que pertence a Comics Magazine Association of
America (CMAA)45, e surgiu como um cdigo de tica em 1954, com intuito de auto-censura,
pois graas s afirmaes em Seduo do Inocente, os quadrinhos sofreram quedas nas vendas
por conta da desconfiana dos pais das crianas que at ento eram seu maior pblico-alvo.
O Comics Code criou um padro a ser seguido para que as revistas fossem seguras
para a leitura dos jovens norte-americanos, como cores, linguagem e temas abordados nas
histrias.

45
Associao de Revistas em Quadrinhos da Amrica, numa traduo literal para o portugus.
32

Mas no havia somente boas intenes neste cdigo. Haviam tambm traos da
inteno das editoras participantes do CMAA contra aquelas que publicavam os crime
comics, como diz Joatan Preis Dutra (2002):

O impacto da obra de Wertham foi tamanho, que, para se protegerem, vrias


editoras juntaram esforos e criaram a Comics Code Authority. O objetivo
explcito desta entidade era autocensurar as histrias antes que elas fossem
condenadas pela opinio pblica e principalmente pelos distribuidores. Se
estes ltimos boicotassem um gibi, ele no chegaria aos pontos de venda e
seria cancelado na certa. Todavia, a inteno no manifesta das empresas
participantes era tirar do caminho a notvel editora EC Comics, cujos gibis
repletos de crime, terror e sexo estavam arrasando a concorrncia. (DUTRA,
2002: 33)

Alguns termos do Comics Code, se aplicados hoje, acabariam com todo mercado de
quadrinhos, sobretudo para adultos, pois terror, fantasia, mistrio, crimes, mulheres e homens
com roupas colantes e corpos esculturais so os tipos mais vistos nos quadrinhos de todas as
editoras atualmente.
O cdigo diz que em qualquer situao, o bem triunfar sobre o mal e o criminoso
ser punido por seus delitos, e com certeza a graphic novel Watchmen no receberia o selo e
no seria publicado, j que no h heris e viles bem definidos.
Outro termo diz que paixes ou interesses romnticos jamais sero tratados de forma
a estimular emoes vis e rasteiras, ou seja, o gibi especial Batman Louco Amor jamais
iria para as bancas porque conta a origem do amor destrutivo e obsessivo que a uma jovem
psiquiatra do Asilo Arkham46 nutre pelo seu paciente, ningum menos, ningum mais que o
Coringa, o maior e mais violento inimigo do Batman.
As expresses e xingamentos dos quadrinhos adultos tambm no seriam autorizados
pelo Comics Code, pois indicava que embora grias e coloquialismos sejam aceitveis, o uso
excessivo deve ser desencorajado e, sempre que possvel, a boa gramtica deve ser
empregada.
O termo onde afirmado que mulheres sero desenhadas de forma realista, sem
nfase indevida a qualquer qualidade fsica cairia por terra, pois o que mais se v nas HQs
so corpos musculosos, bumbuns esculturais e seios to grandes, dignos de dar inveja a
qualquer fisiculturista.
Falando sobre crimes nos gibis, o cdigo indica que se o crime for retratado, deve ser
como uma atividade srdida e desagradvel. Na maioria das vezes isso acontece nos

46
O manicmio das histrias do Batman. para este lugar que vo todos os viles das histrias do Homem-
Morcego. O hspede mais ilustre o Coringa, que j passou longas temporadas por l vrias vezes.
Enlouquecendo cada vez mais e tirando outros do seu juzo perfeito.
33

quadrinhos, mas os viles no so mais mostrados como bandidos idiotas que cometem
crimes motivados por nada, sempre h um motivo bem grandioso por trs de toda a violncia,
seja loucura, revolta ou simplesmente prazer. E isso muitas vezes causa empatia no leitor, o
que tambm poderia ser considerado perigoso.
Outra indicao altamente destrutiva para muitos gneros que mais tarde viriam a se
tornar cones dos HQs adultos dizia que cenas que abordam ou instrumentos associados a -
mortos-vivos, tortura, vampiros e vampirismo, almas penadas, canibalismo e licantropia47, so
proibidos. Ou seja, Hellblazer, Sandman, e vrios outros ttulos de imenso sucesso do selo
adulto Vertigo da DC Comics seriam ceifados ou nem chegariam a ser publicados se o cdigo
ainda fosse rigidamente aplicado.
Ilustrao insinuante e obscena ou postura insinuante inaceitvel, todas as
ilustraes asquerosas, de mau gosto e violentas sero eliminadas, as letras da palavra
crime jamais devero aparecer consideravelmente maiores do que as outras palavras
contidas no ttulo. A palavra crime jamais aparecer sozinha numa capa e nenhuma revista
em quadrinhos utilizar as palavras horror ou terror no seu ttulo so os termos que mais
amedrontariam os autores e desenhistas de quadrinhos adultos, por proibir tudo o que eles
mais fazem.48
Basta observar algumas pginas dos quadrinhos da DC hoje e notar que o se o Comics
Code ainda fosse obrigatrio, destruiria no s quadrinhos adultos, como alguns ttulos
considerados infantis.
Nas pginas da graphic novel da DC Comics Question the Five books of blood
(Questo os cinco livros de sangue), que rene os cinco gibis chamados The Crime Bible (A
Bblia do Crime), da herona Questo h cenas que mostram claramente o sexo entre duas
mulheres, a herona e uma prostituta. Ato que seria altamente censurado se o Comics Code
ainda fosse obrigatrio no mundo dos quadrinhos.
As dcadas de 1950 e 1980 podem ser consideradas um perodo sombrio na histria
das histrias em quadrinhos e no qual, sem liberdade criativa, os artistas, ou se submetiam ao
cdigo, ou simplesmente no publicavam suas histrias.

47
a maldio do lobisomem, uma lenda amplamente utilizada em fico fantstica, contos sobrenaturais.
Quando um homem se torna lobo por conta de algo fantstico, que ultrapassa o entendimento humano. Na
psiquiatria um distrbio que faz com que algum pense que se tornou um animal, geralmente um lobo, e se
comporte como tal, com grunhidos, fome de carne crua, agressividade. Ver mais em:
http://gballone.sites.uol.com.br/forense/licantropia.html. Acessado em 27 de novembro de 2009.
48
Termos do cdigo disponveis em: http://fanboy.com.br/modules.php?name=News&file=article&sid=861.
Acessado em 28 de novembro de 2009.
34

3.2 CORPINHO AMERICANO, CABECINHA INGLESA - A INVASO BRITNICA


E A GUERRA FRIA NOS QUADRINHOS DA DC

A dcada de 1980 considerada o auge da Guerra Fria49, e os HQs de heris, como so


altamente influenciados pela poca em que so publicados, participaram e demonstraram
ativamente o terror velado no qual viviam os americanos e o mundo naquela dcada.
A Primeira e a Segunda Guerra Mundial faziam parte do passado, mas a corrida
espacial e a competio blica entre os Estados Unidos e a Unio Sovitica ainda estavam
vivas no cotidiano dos americanos.
Uma iminente guerra nuclear entre as duas maiores potncias do ps-guerra parecia
uma realidade mais sombria e macabra que qualquer filme ou gibi jamais imaginou.
Foi nesse perodo que as editoras norte-americanas, na inteno de refrescar e renovar
as histrias em quadrinhos foram buscar inspirao do outro lado do Atlntico Norte.
Os maiores expoentes da chamada Invaso Britnica50 nos HQs americanos e,
sobretudo, nos ttulos da DC Comics so Alan Moore, Neil Gaiman e Grant Morrison.
Valdemar de Morais demonstra, em sua matria publicada no site Fanboy, como estes
trs artistas so importantes para os quadrinhos adultos.

Invaso Britnica nos quadrinhos dos Estados Unidos, processo que


desembocaria na evoluo das graphic novels e a consolidao dos gibis de
fantasia e horror. Alan Moore, Neil Gaiman e Grant Morrison remodelaram
esses gneros com seus trabalhos em sries, minissries e graphic novels de
sucesso, como a revitalizao do Monstro do Pntano criado por Len Wein
e Bernie Wrightson em 1971, V de Vingana (1981-1988) e
Watchmen(1985), por Moore; a graphic novel Orqudea Negra (1987) e a
total recriao de Sandman (1989), por Gaiman e a renovao da Patrulha do
Destino (1987) e do Homem-Animal (1989), por Morrison. Essa enxurrada
de produes de alta qualidade textual e artstica foi o smbolo do abandono
do Comics Code. O sucesso do Monstro do Pntano de Alan Moore (1983-
1988) e de Sandman (1989-1996) foram as grandes razes para a criao do
selo de quadrinhos adultos da DC, Vertigo, cujo ttulo mais famoso
Hellblazer (1988), onde so narradas as aventuras do mago anti-heri John
Constantine. Outros autores que chegariam ao estrelato nessa onda seriam
Jamie Delano, Garth Ennis, Mark Millar e Warren Ellis. (MORAIS: 2008)51

49
Era assim chamada porque no havia confronto militar num campo de batalha, mas sim uma guerra intelectual,
de promoo de medo.
50
Esse perodo assim chamado na histria das HQs porque os mais marcantes gibis dos anos de 1980 e que so
considerados revolucionrios do gnero de super-heris pertencem justamente a roteiristas nascidos na Gr-
Bretanha.
51
Disponvel em: http://fanboy.com.br/modules.php?name=News&file=article&sid=861. Acessado em 28 de
novembro de 2009.
35

Estes trs homens e suas mentes acabaram por revolucionar toda uma indstria, que h
muito tempo sofria com histrias fracas, beirando o ridculo, alm de serem brutalmente
podadas pelo Comics Code.
Quando se fala em quadrinhos adultos, geralmente pode-se pensar em quadrinhos
pornogrficos, de teor explcito.
Sim, o teor explicito, h sexo, violncia em todas as suas formas, assassinato, nudez,
sangue, mas isso abordado de uma forma densa, bem construda e profunda, no apenas uma
histria na qual um homem olha uma mulher, ou vice-versa, os dois comeam a fazer sexo e o
que se l so s gemidos e gritos. Isso coisa de filme porn, no de HQ adulta.
O que Moore, Gaiman e Morrison conseguiram foi fazer os quadrinhos crescerem,
sair da infncia, dizer adeus s fraldas e embarcar de vez em aventuras sombrias, densas e
fortes, que pudessem ser interpretadas de diversas formas e no s como diverso boba e
infantil, com heris socando viles que no matavam uma mosca, ou que, quando planejavam
matar, revelavam todo o plano aos heris e davam tempo para que os impedissem.
Nos quadrinhos adultos, os heris e viles no tem nada de inocente, suas mentes so
perversas ou duramente traumatizadas por conta dos crimes com o qual convivem ou
cometem, a violncia que os rodeia no representada simplesmente por assaltos ou grandes
planos para governar o mundo.
Nada de viles loucos e insanos, que so assim porque tem de ser. Nos quadrinhos
adultos tudo tem um porqu, uma mente doentia no doentia simplesmente porque nasceu
assim. Algo aconteceu, um dia ruim, um tendncia gentica, um trauma. Podem ser vrias as
causas para a loucura dos viles, que muitas vezes nem so to loucos assim, so muito
inteligentes e sabem o que querem, mas que seus propsitos so apenas um pouco distorcidos.
At mesmo os heris passaram a ser abordados com mais defeitos tipicamente
humanos, e no como seres acima de qualquer perturbao psicolgica, dignos de adorao. E
mesmo assim eles so adorados justamente por serem humanos.

4 MOCINHOS, BANDIDOS E JUSTIEIROS CONSTRUO E


DESCONSTRUO DO MITO

Neste terceiro e ltimo captulo iremos abordar mais profundamente as histrias em


quadrinhos para adultos da DC Comics, no que diz respeito aos roteiros, personalidades das
personagens, fazendo um comparativo de como eram e ainda so, tanto nos gibi destinados
crianas e adolescentes, quanto nas HQs para adultos.
36

O mito que gira em torno dos heris da DC tambm sero comentados, bem como que
responsabilidade eles tem para com seus viles e os crimes que eles cometem, alm do
interesse que as obras adultas exercem sobre o seu pblico.
Faz-se necessrio dissecar duas das graphic novels consideradas as mais importantes
para a consolidao do gnero adulto, Watchmen e Batman O Cavaleiro das Trevas.
Outro aspecto importante a ser comentado o modo como os mais importantes heris
da DC so vistos nos gibis adultos, nas pginas da Vertigo, alm de novos personagens e
tramas que afrontam o Comics Code e trazem todo tipo de perverso que se pode imaginar.
O choque entre vigilantismo e vilanismo, a suposta loucura dos viles e o
reconhecimento literrio das HQs adultas so de suma importncia para o entendimento do
porque a DC hoje lder quando se fala em obras de alta qualidade literria e adulta.

4.1 HISTRIAS EM QUADRINHOS PARA ADULTOS HERIS SO


DESCONTRUDOS TO BRUTALMENTE QUANTO SEUS VILES SO
PERVERSOS

A aura de superioridade e divindade dos heris no tem muito espao nas histrias em
quadrinhos para adultos.
Uma graphic novel sempre traz algo de mais imperfeito e humano aos heris. Muitas
vezes a desconstruo de uma imagem construda h dcadas chocante. O realismo
fantstico ou a realidade nua e crua tambm tem seu espao.
Depois de todas as proibies, as histrias em quadrinhos viram no auge da Guerra
Fria52 a oportunidade de finalmente elevar a arte ao mais alto patamar, tanto em termos de
literatura, quanto de mercado e lucro.
Antes vistos como perigo intelectual ou coisa de criana, hoje, graas ao
amadurecimento das narrativas, muitas obras so consideradas artigos luxuosos e vendidas a
preos altos.
As graphic novels por si s so obras de luxo, com histrias realistas, dilogos
inteligentes, cores e acabamento impecveis, trabalhos que tem comeo, meio e fim, ao
contrrio dos gibis comuns, com sagas interminveis e reviravoltas de deixar os leitores tontos
ou revoltados.

52
A poca era propcia a histrias cada vez mais apocalpticas, porque, segundo SANTOS (1995: 53) a dcada
de 80 assistiu falncia de ideologias, ao medo paranico de uma guerra atmica, ao individualismo consumista,
mistura de conceitos nas teorias e de estilos na arte, disseminao de doenas fatais, queda de regimes
polticos autoritrios, emergncia de novas potncias econmicas, preocupao com a destruio do meio
ambiente e volta do conservadorismo poltico e moral.
37

Pensando na necessidade de amadurecimento, eis que a Invaso Britnica nos


quadrinhos dos Estados Unidos na dcada de 1980 proporciona a gnese das melhores
histrias de super-heris da nona arte.
Segundo Dennis ONeil (2005: 86), hoje no basta mais criar uma histria com
personagens sem profundidade, as histrias tem que ter algo mais para cativar o leitor, os
personagens precisam de uma trama bem escrita, densa e inteligente. O escritor precisa estar
atento a cada detalhe de sua narrativa.
O vilo nas HQs adultas no apenas mais um cientista maluco que quer dominar o
mundo, um terrorista assassino ou um ladro de bancos. Os adultos exigem cada vez mais das
histrias, mais credibilidade, mais realismo, mesmo que fantstico.
Os viles so pervertidos sexuais, sdicos, psicopatas, estupradores, e toda sorte de
criminosos. Obrigatoriamente eles tm de ter uma personalidade marcante para justificar seu
vilanismo, sua inclinao ao crime tem de ser explicada ou amplamente mostrada, de modo
que o leitor perceba que ele est, assim como o heri, lutando por algo, nem que seja algo
horroroso e que v contra as convenes sociais. Por sua vez, os heris so obrigados a reagir
de forma cada vez mais violenta s investidas dos viles, mostrando dessa forma que eles no
so to bonzinhos quanto imaginvamos.
Todos os exemplos acima citados podem sem comprovados com a simples leitura das
duas obras mais importantes e que deram origem ao gnero, alm de novo flego ao mercado.
Watchmen (1986) e Batman O Cavaleiro das Trevas (1986), ambas da DC Comics,
so os maiores exemplos de como os quadrinhos poderiam demonstrar qualidade e
profundidade narrativa.
Nessas duas obras, os heris no so to heris assim, o mundo feio, cruel e no h
nada de potico em combater o crime. O realismo est sempre presente, como a cobertura da
imprensa em Batman, ou a Guerra Fria em Watchmen.
Em Batman O Cavaleiro das Trevas, escrita e desenhada pelo americano Frank
Miller em 1986, Batman um heri aposentado que v Gotham City cair em desgraa aps
uma onda de calor assolar toda a cidade e um grupo de jovens delinqentes comearem a
promover ataques terroristas para implantar o caos.
Nesta histria, Batman est velho, j passou dos 60 anos de idade e se v obrigado a
retornar ativa, mesmo com as limitaes fsicas e psicolgicas.53

53
Nessa histria, fica implcito que Batman desistiu de combater o crime por se culpar pela morte de Robin, que
foi brutalmente assassinado durante mais uma noite de vigilantismo (qualidade de ser vigilante, de manter a
ordem no anonimato). Batman apresentado como homem obsessivo, violento, que no aceita derrotas e no
sabe a hora de parar.
38

De uma narrativa rpida, direta e com grias e palavres, os adultos se viram diante de
uma obra digna de lugar especial na lista das melhores histrias que j leram.
Mas, sem dvida alguma, a histria que abriu os olhos dos adultos para o mundo das
HQs, definitivamente foi Watchmen em 1986.
Introduzindo cores berrantes, dilogos to bem construdos que no se parece com os
gibis publicados na poca e sim com um roteiro de um filme, com flashbacks dos
personagens, poltica como pano de fundo para o desenrolar da histria e uma conspirao de
amplitude mundial, Watchmen conseguiu ir mais alm, a graphic novel destri
completamente a aura divina de seus heris, que em sua maioria no tem super-poder algum a
no ser a coragem de se fantasiar e ir s ruas combater o crime. Mesmo o nico super-heri,
um ser radioativo e azul, resultado de um acidente durante uma pesquisa nuclear, mostra-se
um deus, alheio s questes humanas e nem um pouco altrusta, no que diz respeito sua
condio de super-heri e obrigatoriamente defensor dos Estados Unidos da Amrica.
Os britnicos Alan Moore e Dave Gibbons, responsveis pela criao de Watchmen,
sentiram a necessidade que o mercado tinha de uma obra realmente bem elaborada e
receberam por parte da DC Comics uma liberdade criativa jamais imaginada pelo mundo das
HQs, at ento regido pela censura do Comics Code. Essa liberdade se deve crise
intelectual no mundo dos quadrinhos, que vendiam pouco e no faziam mais sucesso, tudo
culpa do Cdigo de tica.
Watchmen se assemelha s HQs undergrounds, que desde a dcada de 1960, poca da
contracultura54, tratam de temas polticos, sociais, de comportamento, enfim, retratam o
mundo como ele realmente .
Tratando de preconceitos, sexo, estupro, violncia, carnificina, Watchmen foi o
responsvel pela criao do gnero adulto nos quadrinhos americanos.

4.2 ANTI-HERIS VILES, HERIS, UM POUCO DOS DOIS OU NENHUM?

Eles so marcados por sua brutalidade e moral dbia. No so to maus quanto os


viles, mas tambm no so to bonzinhos quanto os heris. Eles so o meio-termo, o cinza
entre o preto e o branco. Eles so os anti-heris.

54
o termo utilizado para designar os movimentos de negao dos valores capitalistas que teve seu auge na
dcada de 1960 e do surgimento de meios de comunicao alternativos, diferentes dos que circulavam no
mercado tradicional. A contracultura era a manifestao de novos estilos de arte e cultura. Foi nesse perodo que
circularam os gibis undergrounds, que tratavam de assuntos dos quais o Comics Code tinham proibido.
39

As atitudes dos viles derivam das atitudes dos heris e vive-versa, enquanto o anti-
heri deriva da complexidade dos dois.
Segundo AREAL (2003) citado por COELHO (2008), o anti-heri o heri ps-
moderno, ou seja, o heri de HQs adultas onde no h muitos exemplos de heris puros, os
cavaleiros de armadura brilhante, os bons moos, cuja moral est acima de qualquer coisa.
Ao contrrio do modelo de heri clssico, que demonstra o seu carter
ntegro e benvolo arrastando as adversidades com que o destino o pe
prova, o heri ps-romntico e moderno assume as suas fraquezas e vive em
conflito interior e em crise de relao com o meio social, sendo por isso
designado de anti-heri. Se o primeiro tende para o ideal, o segundo mais
realista e promove uma reflexo sobre problemas seus contemporneos
(AREAL, 2003 apud COELHO, 2008: 44-45)

Os anti-heris so figuras que no podem faltar nos quadrinhos adultos. Pois com o
amadurecimento da arte, os heris se viram mais humanos, mais imperfeitos, mais passveis
de erros.
Na DC, graas ao selo Vertigo, que publica somente HQs adultas, a maioria das
personagens principais pode ser chamada de heris, simplesmente porque a trama gira em
torno delas, mas quando se analisa minuciosamente sua personalidade, chega-se concluso
de que nada mais so que anti-heris. E os leitores os veneram por isso.

Para ser aceito na vida real preciso ser bonzinho o tempo todo, os viles
acabam possibilitando a imaginao de um ser livre e inconseqente que
muitas vezes gostaramos de ser. Uma espcie de vlvula de escape.
(NRCIO, 2008 apud COELHO, 2008: 118).

Para se ter um exemplo de vilo completo, sem traos de herosmo, analisemos o


Coringa e seu comportamento.

Em Batman A Piada Mortal, graphic novel escrita em 1988 por Alan Moore e
publicada em um nico volume, o Coringa, que desde a primeira apario em 1939
considerado o maior inimigo do Batman, consegue ser abordado como um homem comum
que teve um dia ruim aps vrias decises erradas e que acabou por se tornar um louco sdico
graas a mais uma das peripcias do Homem-Morcego ao defender Gotham City do crime.
o gibi que mais disseca a personalidade do Coringa e que consegue passar um
realismo em sua forma de estruturao e contedo, digna de uma produo cinematogrfica.
No a toa que venceu dois dos principais prmios da nona arte em 1989.55

55
Ganhou o Harvey Award de melhor histria, desenhista, colorista e graphic novel e o Will Eisner Comic
Industry Award de melhor escritor, artista e graphic novel. Ver mais em:
http://www.universohq.com/quadrinhos/2004/review_batman_piada_mortal.cfm. Acessado em 29 de novembro
de 2009.
40

A histria comea mostrando Batman indo visitar seu maior inimigo no sanatrio de
Gotham, o Asilo Arkham56.
No meio da conversa, enquanto o Coringa joga cartas, Batman pergunta e ao mesmo
tempo afirma que eles vo acabar matando um ao outro algum dia. O Coringa nada responde,
testando a pacincia do Homem-Morcego que acaba por agredi-lo.
A trama depois pula para um flashback57 no qual o Coringa nada mais que um
comediante sem graa e desempregado com uma mulher grvida e sem dinheiro algum. Um
homem absolutamente normal.
Percebe-se ento, aps uma cena mostrando o Comissrio de polcia de Gotham,
James Gordon e sua filha Barbara, que o Coringa escapou de Arkham.
O Coringa se apossa de um parque de diverses abandonado ao matar seu proprietrio
de rir, e, enquanto relembra fatos de seu passado mais uma vez, vai ao apartamento de
Gordon, atira nos quadris de Barbara, captura o comissrio e antes de sair, tira fotos da moa
ensangentada e nua. (pginas 16 e 17)
O grau de perverso do Coringa toma propores grotescas. Ele no mais apenas um
palhao criminoso, ele um pervertido sexual.
Ao capturar Gordon, o Coringa o deixa a merc de um grupo de anes vestidos com
roupas sado masoquistas que o despem, torturam e o fazem de brinquedo. Uma das cenas
mais perturbadoras de todo o gibi.
Enquanto Gordon torturado fsica e psicologicamente, Batman visita Barbara no
hospital e ela afirma que, desta vez, o Coringa ultrapassou todos os limites. Batman tambm
fica sabendo que a moa foi encontrada nua e se revolta com seu estado. Barbara foi atingida
na coluna pelo tiro e no poder andar. Tudo graas ao Coringa.
Mais alguns flashbacks mostram que o Coringa, antes um homem normal, se envolveu
numa trama para assaltar uma fbrica de baralhos e para isso, os bandidos com os quais o
Coringa est, precisam que ele facilite tudo, j que para chegar ao alvo do assalto, eles
precisam passar por uma indstria qumica na qual o Coringa trabalhara anteriormente.
O Coringa est disposto a tudo para dar uma vida melhor a sua mulher e seu filho que
est caminho. At a se fantasiar de outro bandido, um tal Capuz Vermelho, para despistar a
polcia.

56
o manicmio das histrias do Batman e para onde todos os psicopatas de Gotham City vo.
57
Termo que se refere a um vislumbre do passado, uma lembrana.
41

Mas a vida cruel, e a conversa com os bandidos interrompida por dois policiais que
informam ao Coringa que sua esposa havia morrido eletrocutada quando testava um
aquecedor de mamadeiras.
Arrasado, ele pensa em desistir, mas os bandidos o convencem e praticamente o
obrigam a cometer o crime.
Como no tem mais nada a perder, o futuro palhao do crime aceita a misso e se
dirige indstria. Como lhe foi ordenado, ele pe um terno e gravata borboleta. No por
acaso esse terno roxo, o que viria a ser seu uniforme de trabalho.
Logo aps isso, a narrativa pula para o trem fantasma, onde Gordon obrigado pelo
Coringa a ver fotos de sua filha Barbara, nua e ferida, envolta em sangue. Tudo o que o
Coringa quer provar que um dia, um nico dia ruim na vida do melhor dos homens, pode
lev-lo loucura. E enquanto tortura, o palhao canta alegremente uma cano que exalta
como bom ser louco.
Alan Moore um gnio quando se trata de tramas psicolgicas. Os dilogos so to
fceis de entender e ao mesmo tempo to complexos, que no h como negar que a empatia
que ele cria em torno do Coringa proposital.
Ora, at mesmo o mais cruel e sanguinrio assassino pode ter um passado sofrido. No
o que pensamos quando nos deparamos com os horrores de seus crimes, mas mesmo assim,
isso nos passa pela cabea em algum momento.
Uma parte do dilogo merece ser reproduzido aqui, dirigido ao Comissrio, sintetiza
todo o sentimento que o Coringa adquiriu pela sociedade desde que caiu em desgraa:

[...] Senhoras e Senhores! Vocs j o conhecem pelas manchetes dos


jornais! Agora tremam ao ver com seus prprios olhos o mais raro e trgico
dos mistrios da natureza! Apresento... o ho-mem co-mum! [...]
Fisicamente ridculo, ele possui, por outro lado, uma deturpada viso de
valores. Observem o seu repugnante senso de humanidade, a disforme
conscincia social e o asqueroso otimismo. mesmo de dar nuseas, no?
O mais repulsivo de tudo so suas frgeis e inteis noes de ordem e
sanidade. Se for submetido a muita presso... ele quebra! (Moore, 1999:
36)58

Com estas palavras, percebe-se que o Coringa no nada idiota, mas que sua viso de
mundo bem peculiar. O jogo psicolgico aqui : exibir Gordon, o homem comum, para uma
platia de aberraes, de excludos da sociedade que por sua vez, consideram Gordon uma
aberrao.

58
Palavras mantidas em negrito porque nos quadrinhos, palavras assim apresentadas so dignas de destaque,
palavras que tem importncia vital para todo o texto.
42

Percebe-se no Coringa, um ar de niilismo59 tpico da filosofia do filsofo alemo


Friedrich Nietzsche60, que em seus livros criticava toda a sociedade, os valores pregados pelo
cristianismo e o comportamento dos homens. O Coringa um niilista porque sua verdade se
baseia na negao de qualquer outra verdade comum maioria das pessoas.
Ler as falas do Coringa quase como ler Assim Falou Zaratustra ou Genealogia da
Moral de Nietzsche. O teor de negar tudo o que existe de ordem e impor uma nova. isso o
que o Coringa deseja, deseja um mundo a seu modo, mas para isso, ele sente que precisa do
Batman. Pois precisa de um rival com quem lutar, pois se no h luta, o Coringa no v graa.
O choque de realidades e vises de mundo das personagens, tpico das histrias de
Alan Moore, fica,m cada vez mais explcitos. Mas o melhor, ou pior, ainda est por vir.
O final da histria surpreendente.
Descobrimos que, Batman e Coringa tem um passado maior do que se poderia
imaginar.
Noutro flashback, mostrada a tentativa de assalto, e quando o Coringa tenta passar
pela indstria qumica, Batman tenta impedi-lo, a polcia chega, mata os cmplices do
Coringa, o que faz com que apenas ele seja perseguido pelo Batman, que pensa estar no
encalo do Capuz Vermelho.
Ao tentar escapar, o Coringa pula num dos tanques qumicos, e nadando, sai da
fbrica. Quando chega nas margens de um rio, ele no mais aquele comediante sofrido que
acabara de perder a mulher grvida e se meter numa enrascada. Ele percebe que sua pele est
extremamente plida, com algo por cima que se parece com maquiagem circense, seus
cabelos esto verdes e ele ri loucamente. Agora sim, ele o Coringa.
De volta ao presente do gibi, aps encontrar o Comissrio numa jaula e nu, Batman se
depara com seu maior inimigo. Uma luta tem incio, onde perguntam quem vai matar quem.
O Coringa consegue escapar e foge para a Casa dos Espelhos, onde fica repetindo que
conseguiu enlouquecer Gordon e que basta um trauma, um dia ruim e a loucura aflora.
Mas Batman o encontra e mais uma vez, os dois entram em luta corporal, at que o
Coringa puxa uma arma e atira na direo do Cavaleiro das Trevas. Mas a arma de
brinquedo e ento o vilo pede para que o heri acabe com ele de uma vez j que no
conseguiu provar sua teoria, pois Gordon continua so. O Coringa no quer conviver com a
verdade, a verdade de Gordon que quer, acima de tudo, justia.
Gordon suplica para que Batman prenda o vilo e mostre que a lei funciona.
59
Segundo o Minidicionrio Luft (2001), Niilismo um princpio filosfico segundo o qual a negao (da f,
das hierarquias, das instituies, etc.) o grau supremo da verdade..
60
Aquele mesmo que criou o termo Super-Homem no livro Assim Falou Zaratustra.
43

Mas Batman no assassino, ele no vai matar o Coringa e ainda oferece ajuda,
reabilitao e mostra que a sociedade no est, de todo, perdida.
Ento o Coringa conta uma piada sobre dois loucos que fugiram de um sanatrio, e cai
na gargalhada. Em seguida, sem poder se segurar, Batman tambm gargalha.
De fato, poucos sabem porque o Batman se nega a matar o Coringa, mesmo sabendo
que com isso, evitaria mais mortes e problemas e o porque do Coringa ter uma necessidade
louca de fazer tudo para chamar ateno do Homem-Morcego. Segundo Ron Novy no
captulo 13 do livro Batman e a filosofia, que trata justamente da relao entre o heri e o
vilo, afirma que:

Batman e o Coringa nasceram da violncia; cada um produto de uma


pessoa comum que, em um dia ruim, sofreu transformao profunda. A
estranha intimidade deles a loucura compartilhada por dois anjos da morte
debatendo as condies necessrias para a liberdade humana. (NOVY in
WHITE e ARP, 2008: 162)

Com essa afirmao, pode-se duvidar do carter herico do Batman ou do vilanismo


absoluto do Coringa, mas a verdade que um completa o outro. Eles apenas escolheram
modos de vida diferentes aps suas tragdias pessoais.
Bruce Wayne, o alter ego de Batman, perdeu os pais aps um assalto quando era uma
criana61 e o Coringa perdeu sua mulher grvida quando estava prestes a cometer um. No caso
da Batman A Piada Mortal, vemos que eles so irmos na guerra, que apenas escolheram
lados opostos. Ambos tm conscincia da perversidade do mundo, mas o Batman fez uma
promessa a seus pais: combater o crime em Gotham e ving-los dessa forma. O Coringa no
fez promessa alguma, tudo o que foi e tudo o que tinha de bom morreu com sua mulher e filho
por conta de um acidente domstico. Nada tira o carter herico de Batman, enquanto temos
dvidas sobre a verdadeira motivao do Coringa para ser vilo.
Drama digna de tragdia grega. Alan Moore conseguiu atenuar a linha entre herosmo
e vilanismo utilizando dois dos personagens mais famosos e complexos do mundo dos
quadrinhos e mesmo assim, demonstrou exatamente a linha que separa as atitudes de seres to
parecidos e ao mesmo tempo, to diferentes.
Sim, porque o Batman se parece com o Coringa, pois para ser o que Bruce Wayne
precisou aceitar que o Estado era falho e corrupto quando se tratava de combater a violncia e
precisava de um vigilante fora-da-lei, mas a favor dela, para ajudar na luta contra o crime.

61
Em todas as histrias do Batman, no importa o autor ou a poca, essa a origem da promessa de vingana e
combate violncia que Bruce Wayne faz ainda criana.
44

Batman encontrou sua prpria verdade, mesmo que ela se assemelhe com a verdade da
maioria das pessoas.
Essa graphic novel escrita por Alan Moore tem tanta importncia, que desde que foi
lanada, a personalidade do Coringa das edies normais das histrias do Batman se
assemelham muito com Batman A Piada Mortal, justamente por apresentar uma possvel
verso para a origem da loucura do prncipe palhao do crime62.
Nos quadrinhos adultos, o heri do tipo do Superman no tem muito o que fazer a
no ser que esteja como antagonista do heri principal da histria, como no caso da graphic
novel Batman O Cavaleiro das Trevas (1986), onde Batman o heri imperfeito, falvel e
limitado, obsessivo e atormentado, um anti-heri, e o Superman o mocinho, na verdade, o
soldado nmero um servio do governo norte-americano, que vai a Gotham conter a onda de
violncia que assola a cidade e fazer Batman desistir de ser vigilante.
O anti-heri aquele tipo egosta, obcecado por alguma coisa (a captura de um
criminoso, ou por poder, fama, por exemplo), que em dado momento de uma trama, adquire
atitudes dignas de heri clssico63, mas quando indagado a respeito de seu herosmo,
resmunga que apenas agiu assim por vontade prpria, para se ajudar e no para ajudar algum.
Muitos deles no podem ser comparados aos viles, mas no assumem o papel de heri, por
ach-los limitados.
Um bom exemplo disso John Constantine, do gibi de horror e ocultimos Hellblazer,
publicado pelo selo Vertigo da DC Comics.
Constantine um ingls magricela e loiro que foi criado por Alan Moore64 e apareceu
pela primeira vez em 1985 na revista The Swamp Thing65, quando este escrevia os roteiros
dessa revista na DC. John era apenas um coadjuvante que conhecia artes e histrias do
ocultismo.
Com a ascenso dos quadrinhos adultos naquela poca, graas a Moore e seus
Watchmen, a DC decidiu lanar uma revista solo para o ocultista ingls. Foi a que surgiu um
dos maiores expoentes do anti-herosmo dos quadrinhos.
John Constantine bebe, fuma e no esto nem a para ningum, seu trabalho consiste
apenas em manter os demnios do inferno em seu devido lugar e manter o equilbrio entre o
bem e o mal na Terra.

62
Um dos apelidos do Coringa.
63
O ser benevolente, condescendente e bom, que salva criancinhas e reluta a usar violncia para deter seus
inimigos.
64
Sempre ele. O mestre dos HQs adultos.
65
Conhecida no Brasil como Monstro do Pntano.
45

Suas histrias so repletas de satanismo, bruxaria, nudez, carnificina e violncia, alm


de anjos, seres fantsticos, monstros e demnios assustadores. Tudo o que no poderia ser
publicado caso o Comics Code ainda valesse.
Constantine tambm deu as caras no segundo nmero de Sandman66, de Neil Gaiman,
em 1989.
Jamie Delano, um dos ingleses da poca da Invaso Britnica nos anos de 1980
ficou encarregado de construir o personagem a partir da base criada por Moore pela DC. e
somente pela descrio do comeo da vida desse personagem podemos adivinhar que ele
nunca seria o modelo de heri clssico.

Vindo de uma famlia da classe operria de Liverpool, John havia


estrangulado seu irmo gmeo no tero e matado sua me no parto, o que lhe
rendeu dio do pai por toda a infncia. Aos 17 anos, mudara-se para
Londres. Passou toda dcada de 70 aprendendo as artes arcanas com um
grupo de dedicados ao misticismo. Havia sido lder de uma banda inspirada
nos Sex Pistols, a Membrana Mucosa, e aps uma experincia sobrenatural
malfadada na qual Constantine acidentalmente mandou uma menina para o
inferno fora interno do hospcio de Ravenscar por dois anos. (ASSIS,
2005)67

Atualmente, Hellblazer um dos ttulos mais importantes do selo Vertigo, e John


Constantine venerado por fs ao redor do mundo, tanto que em 2005 ganhou uma verso
cinematogrfica com Keanu Reeves68 no papel principal, alm de um elenco de estrelas.

Como se pode ver, os anti-heris nos quadrinhos para adultos so obrigatrios


enquanto os heris puros so totalmente dispensveis, uma vez que com tramas maduras, os
viles se apresentam de uma forma to poderosa e perigosa que preciso entender bem e
conviver com a maldade, para lidar com ela e no se deixar vencer.

4.3 WATCHMEN A LINHA TNUE ENTRE VIGILANTISMO E VILANISMO

Como j foi citada anteriormente neste trabalho, a graphic novel Watchmen, de Alan
Moore e Dave Gibbons, lanada entre 1986 e 1987 pela DC Comics considerada a primeira

66
Outra HQ adulta, cultuada pelos fs de HQ e roteirizada pelo britnico Neil Gaiman.
67
Matria do site Omelete, site especializado entretenimento. Disponvel em:
http://www.omelete.com.br/quad/100002488.aspx. Acessado em 25 de novembro de 2009.
68
Que a propsito, no se parece em nada com o magrelo loiro e ingls do gibi, pois americano e moreno. O
filme gerou muitas polemicas por conta das mudanas, mas no h como negar que a personalidade de John est
presente no filme, com todo o seu sarcasmo misturado a uma sabedoria macabra, alm de ser considerado um
protegido de Deus e o homem mais odiado por todos os demnios do inferno, inclusive Lcifer, a quem John
insulta e provoca inmeras vezes, tanto no gibi quanto no filme. Ver mais sobre o filme em
http://www.imdb.com/title/tt0360486/. Acessado em 27 de novembro de 2009.
46

obra realmente adulta de quadrinhos, alm de ser considerada a maior e melhor histria j
feita.
Com Watchmen, Alan Moore e Dave Gibbons, redefiniram a linguagem dos
quadrinhos produzidos nos Estados Unidos, estabelecendo de vez o incio de uma Nova Era
para os super-heris, (GUEDES, 2008 apud COELHO, 2008: 52).
Watchmen ganhou o prmio Hugo69, na categoria Others Forms em 1988 o Eisner e o
Kirby, que premiam HQs e obras da arte seqencial.
Publicada em 12 volumes, essa graphic novel traz como personagens principais
pessoas comuns que noite se vestem com fantasias de cores berrantes para combater o
crime.
O mundo onde Watchmen se passa um retrato dos anos 80 do sculo XX com
algumas modificaes no curso verdadeiro da histria, e tudo detalhadamente planejado para
que no final, fizesse sentido.
Watchmen superou todas as expectativas e hoje um clssico do gnero, muito mais
que um simples gibi, uma obra prima da literatura mundial. Subverteu dos gibis e moldou o
gnero adulto, abrindo espao para diversos artistas se livrarem da censura e comearem a
desenvolver tramas mais complexas.

Muitos especialistas acreditam que Watchmen, de Alan Moore e Dave


Gibbons, o Cidado Kane70 dos quadrinhos, um trabalho que entretm,
inova, critica e define o gnero. o que os amantes de quadrinhos
geralmente do de presente a amigos quem pensam que gibis so
simplesmente diverso para crianas, desprovidos de mrito literrio.
Watchmen uma maxissrie71. (ONEIL, 2005: 106)

Aps escrever roteiros excelentes para Monstro do Pntano, Alan Moore descreve
como surgiu a idia de fazer Watchmen:

69
O Hugo um premio voltado a literatura e que concedeu a Watchmen esse prmio, fazendo com que, pela
primeira vez, uma histria em quadrinhos tivesse reconhecimento literrio. Ver a lista completa dos ganhadores
em: http://dpsinfo.com/awardweb/hugos/80s.html. Acessado em 29 de novembro de 2009.
70
Cidado Kane (1941) um filme cultuado mundialmente por ter sido ousado e inovador para sua poca, alm
de ser o primeiro filme escrito, dirigido pelo tambm cultuado Orson Welles, que interpreta o Cidado Kane da
histria. Foi Orson Welles quem leu, numa transmisso pelo rdio na vspera do Halloween (Dia das Bruxas) de
1938 o livro A Guerra Dos Mundos (1898) de H. G. Wells, no qual narrava a invaso de aliengenas marcianos
na Terra como se fosse um noticirio. Como nem todo mundo acompanhou desde o incio e nem sabia que se
tratava da leitura de um livro, houve pnico generalizado e at casos de suicdio. Ver sinopse de Cidado Kane
em: http://br.cinema.yahoo.com/filme/962/sinopse/cidadaokane. Acessado em 29 de novembro de 2009. Ver
mais em Orson Welles e a Guerra dos Mundos: 65 anos de uma farsa, matria publicada no site Omelete.
Disponvel em: http://www.omelete.com.br/game/100001616.aspx. Acessado em 29 de novembro de 2009.
71
Maxissrie, segundo Dennis ONeil no Guia Oficial DC Comics Roteiros (2005) uma srie ou mini-srie
que ao chegar sua concluso, tem as respostas a todas as questes que envolvem os personagens, que une todos
os elementos da narrativa, por mais dispersos que sejam.
47

Pegando de onde George Orwell parou, comecei a trabalhar no que acabou


se tornando WATCHMEN em 1984. No me lembro ao certo, mas acho que
provavelmente foi alguma idia ridcula de que o livro sairia no ano seguinte
que me levou a estabelecer a srie em 1985. (MOORE, 1988)72

importante que se explique o porqu de Moore citar o tal livro de George Orwell.
Este livro nada mais do que 198473, livro aclamado e cultuado onde Orwell conta a histria
de um mundo sob o regime totalitrio onde todas as pessoas so incessantemente vigiadas
pelo Grande Irmo (Big Brother, no original). O livro de uma riqueza de detalhes incrvel e
trata de poltica e comportamento, alm de experimentos sociais. H cenas em Watchmen que
fazem aluso ao Grande Irmo, como quando Ozymandias, um dos vigilantes da histria,
senta numa cadeira em frente a vrios monitores de TV que transmitem imagens do mundo
inteiro.

No por acaso tanto Watchmen quanto 1984 esto na lista dos 100 Melhores
Romances de Todos os Tempos, eleitos pela revista TIME74.
O enredo, totalmente vvido e de uma riqueza de detalhes impressionante, Watchmen
faz com que a leitura seja irresistvel. As cores, geralmente quentes, do o tom do calor e
agonia que a Guerra Fria e uma possvel e iminente guerra nuclear representavam na poca
em que se passa a histria.
O enredo comea assim: um velho vigilante brutalmente assassinado, sendo
arremessado de uma janela e caindo no asfalto da cidade de Nova York em 12 de outubro de
1985.
Durante o primeiro captulo, as primeiras falas de todo o gibi define todo o tom do
pensamento negativo e violento que o rege:

Esta manh, no beco, havia um co morto com marcas de pneu no ventre


rasgado. A cidade tem medo tudo de mim. Eu vi o rosto dela. As ruas so
sarjetas dilatadas e essas sarjetas esto cheias de sangue. Quando os bueiros
finalmente transbordarem, todos os ratos iro de afogar. A imundcie
acumulada e todo o sexo e matanas que praticaram vai espumar at suas
cinturas e todos os polticos e rameiras olharo para cima, gritando Salve-
nos... e, do alto, eu vou sussurrar: No. (MOORE e GIBBONS, 2009: 1)

Todos os vigilantes tiveram que se aposentar aps uma lei entrar em vigor, na dcada

72
Carta escrita por Alan Moore em sua cidade Natal, Northampton, Inglaterra, em janeiro de 1988 e inserida nas
pginas finais da edio definitiva de Watchmen, lanada pela editora Panini Comics em 2009.
73
Ver mais sobre o livro 1984 em http://www.espacoacademico.com.br/061/61azuma.htm. Acessado em 29 de
novembro de 2009.
74
Veja a lista completa em: http://www.time.com/time/2005/100books/the_complete_list.html. acessado em 29
de novembro de 2009.
48

de 197075. Todos, menos o Doutor Manhattan (um ser radioativo e azul, que surgiu aps um
fsico do governo americano ficar preso numa cmara com um acelerador de partculas
nucleares), o Comediante, que desde o final da dcada de 1940 trabalha para o governo. O
nico vigilante na ativa e fora-da-lei chama-se Rorschach, pois usa uma mascara feita com um
tecido especial que simula manchas parecidas com os testes de Rorschach76.
Nada por acaso em Watchmen, e a trama se desenrola como uma rede de intrigas, j
que Rorschach suspeita que algum est matando vigilantes aposentados, pois no s Edward
Blake vtima de assassinato. Outro vigilante dos anos de 1940 tambm assassinado.
Atravs de flashbacks dos personagens principais, podemos ter mais detalhes sobre
toda a vida dos heris, desde que os Minutemen77 surgiram, como a imprensa os elevou ao
estrelato, como a sociedade acaba por criminalizar at mesmo os heris e como todo o sonho
de unio tem fim aps alguns infortnios.
Nenhum heri em Watchmen pode ser considerado modelo de comportamento, moral
ou de vida. Todos eles tm manchas negras no passado, desde tentativas de estupros, a
assassinatos, crimes de guerra, carnificina, e toda sorte de atos atpicos de heris.
Numa cena de flashback, por exemplo, mostrada uma cena da herona aposentada
Sally Jupiter (a primeira Espectral) na qual sofre uma tentativa de estupro do Comediante em
1940, numa reunio dos Minutemen. Ela relembra este fato aps comentar com sua filha
sobre o funeral dele. Nos captulos finais, descobrimos que mesmo com essa mancha no
passado, a Espectral e o Comediante tiveram um romance pouco depois e o resultado desse
amor doentio Laurie, filha de Sally e a segunda Espectral.
Talvez a razo para tanta humanidade naqueles que deveriam representar uma
superioridade resida no fato de que no fcil imaginar num mundo real no qual pessoas
comuns saiam por a, fantasiadas para combater o crime, at porque, em tempos hodiernos, os
bandidos so de uma classe bem mais cruel do que aqueles da poca dos Minutemen, por
exemplo.
No grupo dos Minutemen, h gays, uma lsbica, um violento machista e pervertido
sexual, uma estrela de filmes erticos. Todos eles unidos pelo combate ao crime, ou por
algum desejo egosta de se aparecer.
75
Na graphic novel essa lei se chama Lei Keene, decretada pelo presidente Nixon, que ao contrario do que
aconteceu de verdade, no sofreu nenhum escndalo e pde se reeleger duas vezes porque o Comediante matou
os jornalistas que denunciariam o escndalo de Watergate.
76
So aquelas placas cheias de manchas s quais os psiclogos e psiquiatras mostram aos pacientes para que eles
digam o que vem. Em Watchmen, h uma cena na qual o vigilante Rorschach examinado dessa forma por um
psiquiatra criminal.
77
Homens Minuto, o grupo formado na dcada de 1940, deu origem ao vigilantismo publicitrio, ou seja, os
heris se promoviam na imprensa graas a alguns bbados e ladres de velhinhas que socavam noite aps noite.
49

A primeira Espectral, por exemplo, s entrou para o time dos Minutemen porque seu
empresrio achou que seria interessante para sua futura carreira de modelo e atriz.
Os outros queriam caar bandidos, inocentemente, ou, como no caso do Comediante,
s queriam violncia, ter em quem bater com a desculpa de ser por uma causa nobre.
Ao final dos captulos, h sempre uma frase cujo tema inspirou Moore na hora de
escrev-lo. So frases famosas, letras de msicas, trechos de livros que valorizam ainda mais
a narrativa e de onde o autor tirou o ttulo do captulo.
Com uma trama to bem amarrada, Watchmen mais parece um documentrio, pois
alm de suas pginas contendo a histria em si, outros anexos surgem como peas que ajudam
a entender melhor e apresentam mais detalhes sobre o que foi tratado no dado captulo, como
trechos de livros, relatrios psiquitricos, mdicos, recortes de jornais, revistas, tudo to
fictcio quando o quadrinho. E ainda h os Contos do Cargueiro Negro, a histria em
quadrinhos que um menino l numa banca de jornal onde o jornaleiro vive a discutir os
problemas do mundo durante toda a histria.
Watchmen de uma profundidade que nem mesmo Moore ou seu desenhista Dave
Gibbons (que tambm participou do processo de criao dos personagens) imaginou na poca
em que foi concebido:

[...] ns queramos fazer um quadrinho novo e inusitado de super-heris que


nos permitisse a oportunidade de experimentar algumas novas idias
narrativas ao longo do caminho. Mas acabamos com algo substancialmente
maior do que isso. Em algum ponto ao longo do caminho, entre o material
com o qual estvamos trabalhando e as novas tcnicas narrativas que
estvamos tentando, comeou a acontecer uma coisa que no havamos
esperado. Quanto mais olhvamos para a histria, mais profundidade ela
mostrava possuir. Quanto maior nossa compreenso dos detalhes
subliminares de fundo que estvamos usando se tornava, mais esses detalhes
se tornavam interligados com a linha da histria, [...] (MOORE, 1988)

Mas o que chama ateno na histria a densidade de seus personagens. Os vigilantes


de Watchmen so todos pessoas absolutamente normais, exceto o j citado Doutor Manhattan.
Outro dado importante que todos so anti-heris. Sua maior motivao no
somente salvar o mundo, mas tambm atender s necessidades do prprio ego, agir de acordo
com suas convices.
Como na vida real, cada detalhe e acontecimento do passado dos heris reverberam
em 1985.
Muitos dramas comuns da humanidade esto presentes no texto, como estupro, traio,
violncia contra a mulher, assassinatos, infanticdio, pedofilia, drogas, sexo, poltica, religio,
etc. Segundo Moore, em sua carta de 1988, no dava para abordar temas assim na vida de um
50

heri sem que fosse explicado o contexto histrico, poltico e social do mundo em que ele
vivia.

[...] no bastava descrever as circunstncias particulares da vida de um


Rorschach ou de um Dr. Manhattan sem levar em conta sua poltica, sua
sexualidade, sua filosofia e todos os fatores em seu mundo que haviam dado
forma a essas coisas. [...] No podamos discutir esses personagens sem
discutir o mundo que dera forma a eles, e no podamos discutir esse mundo
sem de algum modo nos referirmos ao nosso prprio, mesmo que de modo
indireto. (MOORE, 1988)

E exatamente isso o que acontece quando comparamos Watchmen com os


acontecimentos da poca, no caso, 1985.
Quando a histria se passa, a referncia aos problemas sociais, morais e polticos do
mundo naquele perodo da histria da humanidade indispensvel.
O medo de uma guerra nuclear, to presentes na Guerra Fria entre as potncias,
Estados Unidos e Unio Sovitica, est presente o tempo todo em Watchmen.
Segundo KRAKHECKE (2007), o perodo em que Watchmen lanada no poderia
deixar de ser influenciador de seus autores:

A guerra Ir-Iraque, que ocorre entre 1980 e 1988, tambm pode ser
considerada uma influncia. Os Estados Unidos apiam o Iraque dando
suporte logstico e suprimentos como armamentos, enquanto os soviticos
observam o conflito com interesse, uma vez que esto em processo de
ocupao do Afeganisto, na fronteira leste do Ir. Assim, as hostilidades
reais ocorridas durante essa fase da Guerra Fria acabam por influenciar os
autores de HQs. Estes iro capturar o ambiente de tenso e o ilustrar em suas
histrias, se fazendo entender por um leitor que vive cercado de notcias
sobre conflitos que podem levar Estados Unidos e Unio Sovitica guerra.
A conseqncia de uma guerra entre Estados Unidos e Unio Sovitica, para
as pessoas, no poderia ser sem artefatos nucleares. Como j visto, a guerra
nuclear explorada como tema no cinema, e as HQs no poderiam ser
diferentes. (KRAKHECKE, 2007 :16)

Em seus 12 captulos, Watchmen consegue fazer jus sua fama de melhor histria em
quadrinhos de todos os tempos.
Ao final de toda a trama, com todos os detalhes devidamente explicados, a pergunta
que no cala to inquietante e to humana que pode ser feita por qualquer ser humano numa
situao extrema: vale a pena sacrificar milhes para salvar bilhes?
exatamente um dos vigilantes faz nos captulos finais, porque ele tomou essa atitude, matou
milhes ao simular um ataque aliengena em Nova York para matar e impor medo em todo o
planeta, fazendo assim com que este se una e acabe de uma vez com disputas polticas,
ideolgicas ou sociais.
51

Tudo para o bem da humanidade. Mostrando caractersticas de vilo e ao mesmo


tempo intenes hericas.
Quando o heri Rorschach, um moralista violento que faz justia com as prprias
mos e no titubeia quando precisa matar um assassino, estuprador ou pedfilo, ameaa
contar tudo ao mundo, pois no acha certo que a paz seja baseada em mortes de mihlares de
inocentes para sustentar uma mentira, o sobre-humano Doutor Manhattan se v obrigado a
mat-lo, por acreditar que este o melhor meio de se obter a paz, pelo menos o que eles tem
em mos no momento.
Aps isso, tudo parece ter dado certo em Watchmen, Estados Unidos e Uniao
Sovietica de mos dadas, pessoas nas ruas cantarolando, festejando sua sobrevivncia. Mas
esse clima neo-hippie nos anos de 1980 parece estar ameaado por um dirio no qual o
vigilante Rorschach relatou toda a trama srdida e cruel (de um dos seus companheiros de
vigilantismo) que levou o mundo a esse estado de paz e amor e o enviou previamente a um
jornal, talvez imaginando que no sairia vivo de uma conspirao to grande.
Mas como um final de novela, Watchmen mostra que o jornal no tem mais o que
noticiar j que o que existe paz e deixa a dvida se ele publicou ou no o dirio do vigilante.
Essa dvida fica no ar:
Ser que mesmo sabendo que a paz foi conseguida atravs de uma conspirao
assassina, os povos continuariam se amando?
53

CONSIDERAES FINAIS

Ao realizar este estudo sobre o mundo dos quadrinhos e sobretudo analisar suas obras
adultas, o maior objetivo foi lanar uma luz s trevas do mero ser78, no que se refere a toda
a histria dos quadrinhos norte-americanos, passando por um breve histrico da arte desde os
seus primrdios, a poca da inocncia, a das trevas quando o livro A Seduo do Inocente foi
lanado e finalmente, depois da queda da censura, a liberdade criativa to sonhada e pela qual
tantos artistas lutaram.
Bombardeios de acusaes de incentivo violncia, delinqncia e a toda sorte de
desvios de comportamento sempre estiveram intimamente ligados aos quadrinhos. Mas 1954
aquele lixo de livro, como disse Frank Miller, ameaou destruir toda a liberdade expressiva
e artstica e, de fato, podou a arte durante quase 30 anos.
Mas por fim, em 1980, a inteligncia triunfou sobre o preconceito e Watchmen foi
lanada.
inegvel a importncia da DC em todo esse processo, como foi anteriormente
mencionado. Ela criou o gnero de super-heris, construiu toda a imagem deles, as
caractersticas e como se deveria escrever sobre eles e aps muitos anos, ela mesma promoveu
a destruio desde tipo de mito, e criou um novo gnero, tanto de HQs como de super-heris e
conseguiu dar novo flego industria, transformando novamente os quadrinhos em uma arte
apreciada e rentvel.
Percebe-se que HQs para adultos ainda um tema pouco estudado no meio acadmico,
sobretudo com um enfoque mais objetivo, segmentado, pois geralmente as dissertaes e
artigos, ou estudam uma s obra ou estudam a arte de modo geral, no dando tanta
importncia passagem da infncia da arte, para a adolescncia reprimida pelo Comics Code
e finalmente para essa fase adulta to expressiva, rica em detalhes e marcante que os
quadrinhos norte-americanos tem no mundo inteiro.
Como muitas vezes gibi adulto pode ser generalizadamente considerado apenas gibi
com pornografia, orgias, sexo e nada de histria bem construda, outro dos vrios propsitos
deste estudo foi demonstrar quo interessante e importante pode ser a histria das histrias em
quadrinhos, seja do ponto de vista artstico, cultural, histrico ou industrial, j que sua
influncia na cultura pop inegvel, vide os cones mundiais que os personagens da DC

78
Ao que nos compete discernir, o nico propsito da existncia humana lanar uma luz nas trevas do mero
ser. Frase retirada do Livro Lembranas, Sonhos e Reflexes de C. G. Jung e que encerra o captulo 9 de
Watchmen.
54

Comics se tornaram, como o Superman, Batman, Mulher Maravilha, Mulher Gato, Coringa,
Flash, Lex Luthor e tantos outros.
No se pode deixar de notar que todas as HQs fazem referencia nosso presente,
nosso contexto histrico, poltico, cultural e social, e que a aceitao entre crianas e adultos
impressionante. A prova so os inmeros gibis vendidos todos os dias, os compartilhados
livremente na internet, os filmes, bonecos, brinquedos, fantasias e todo tipo de quinquilharia
produzida para acompanhar o lanamento ou o sucesso de alguma histria.
Ao final da reviso de literatura dos quadrinhos para adultos da DC Comics, pode-se
afirmar que HQ nunca foi uma arte simples, uma coisa fcil de se fazer, de conceber. um
trabalho cuidadoso, milimetricamente planejado, altamente influenciado pelos acontecimentos
do passado, presente e dos vislumbres de algum possvel futuro alm de ser extremamente
influenciador, j que prega idias, ideologias, moda, comportamento e muita emoo, de todas
as naturezas.
Os quadrinhos retratam a vida, a morte, a humanidade como ela , como gostaria de
ser ou como nunca ser e mostram aos leitores um mundo completamente cheio de cores,
gritos, tiros, herosmo, vilanismo e seres fantsticos ou absolutamente humanos que lutam
pelo que querem, por algum ou por uma causa, nem que seja por eles mesmos.
55

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