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PRESSUPOSTOS

1.O mapa no o territrio.


Refere-se a forma como o ser humano interage com a realidade na qual se encontra,
porm no temos acesso a realidade em si, mas sim com as percepes da realidade em
que vivemos.

2. Processamos informaes atravs dos sentidos.


Quanto mais desenvolvermos e usarmos sistematicamente os sentidos, melhor
processamos as informaes. Importante a calibragem e a ampliao desses cinco
sentidos.

3. As pessoas fazem a melhor escolha que podem no momento.


Seria como fazer a melhor jogada apenas com as cartaz que possui em mos. A
medida que surgem novas cartas, ferramentas ou opes, logo poder haver uma
melhor escolha.

4.Ter uma escolha ou opo melhor do que no ter uma escolha ou opo.
Aumentar o nmero de opes teremos um leque de possibilidades, sadas ou caminhos.
Por isso a importncia do questionamento e criatividade para abrir novos caminhos.

5. Se o seu objetivo no est sendo alcanado, mude a estratgia, no o objetivo;


Persistncia: alcanar um objetivo com tentativas e estratgias diferentes. Caso
contrrio se tornar insistncia.

6. As pessoas funcionam perfeitamente;


Todos ns somos munidos de capacidade. Ocorre que muitas pessoas no desenvolvem
as capacidades, como um computador mal formatado.

7. Todas as aes tem um propsito


Estamos sempre realizando algo para uma finalidade, embora possamos no
ter conscincia do que estamos tentando fazer

8. Todo comportamento tem uma inteno positiva:


foi percebido como apropriado conforme a percepo da pessoa, ou possui um ganho
secundrio, no importando a qualidade do comportamento.

9. Todo comportamento ultil em algum contexto.


Correr velozmente dentro de sua casa no seria to til quando correr em uma pista de
corrida. Voce sempre podera utilizer seu comportamento em algum contexto.

10. O valor de um individuo constante enquanto seu comportamento pode mudar.


Reconhecer o seu valor e o das pessoas independentemente do comportamento, pois a
identidade se mantm com todos os seus valores

11. O significado da comunicao no simplesmente aquilo que se pretende, mas sim


a resposta que se obtm.
A maneira como voce se comunica pode acarretar em respostas com outras intenoes
em um individuo, no necessariamente com a mesma inteno que voc teve quando
comunicou.
12. O erro faz parte do acerto. No existe fracassos, apenas resultados. Tudo um
feedback relacionado as percepoes de cada indivduo e aos seus comportamentos, que
iro acarretar em novos resultados.

13. Se alguem pode aprender algo, possivel que qualquer pessoa possa aprender. Um
exemplo o uso da modelagem, com comunicao, pensamentos, sentimentos e
comportamentos novos para se obter novos resultados.

14.Memria e imaginao usam os mesmo circuitos neurolgicos. E podem gerar


efeitos similiares pois o crebro no distingue o imaginario do real. Provar um alimento
ou imaginar provando-o, ativa as mesmas reas do crebro.

15. Todos ns possuimos (ou potencialmente possuimos) todos os recursos que


necessitamos, ou ento podemos cri-los. Como Jonathan Bastos que desenvolveu uma
forma de tocar guitarra maravilhosamente usando os ps, recursos que usualmente so
funcionalidade das mos.

16. Mente e corpo formam um Sistema. So expresses diferentes da mesma pessoa.


Uma vez que voc afeta algum Sistema, acarretara no afetamento de outro Sistema. Se o
emocional no estiver equilibrado, afetara nosso comportamento, nossa sade fsica,
mental, etc.

17. O futuro criao de cada um. O presente o momento criativo. Teremos um


encontro com nossa criao l na frente, seja o tempo que custar. Criamos no momento
a realidade de amanh.

18. Se quiser compreender, aja!


O conhecimento poder em potencial e se tona poder quando h ao. Esta mesma ao
nos coloca no territrio, ento teremos uma compreenso maior do que apenas
observar o mapa.

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