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Tutoriais

Tutorial
3DC.io Modelar em 3D
O 3DC.io (tambm conhecido como 3D Creationist) uma aplicao mvel que permite modelar
em 3D utilizando tablets ou telemveis. Est disponvel para Android, iOS e tambm com verso
web em https://3dc.io/. Esta aplicao utiliza modelao por primitivos. Neste tutorial iremos
aprender a modelar em 3D nesta aplicao.

Com o desafio de modelar um avio, exploramos o interface do 3DC.io, e aprendemos as operaes


necessrias para criar modelos em 3D nesta aplicao: inserir formas, rodar, reposicionar, deformar,
aplicar cor, subtrair e unir. Combinando estas operaes e ferramentas, conseguimos criar modelos
complexos a partir de formas simples.

Tocar para selecionar

Tocar para eliminar

Primeiro, vamos eliminar o cubo inicial do projeto. Tocamos no cubo para o selecionar, e no menu
Editar tocamos em Eliminar.

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Tocar para inserir um


cilindro.

Em seguida, utilizamos um cilindro para fazer a fuselagem do avio. Tocamos em Adicionar, em


seguida tocamos no cilindro. O cilindro aplicado no centro do espao de trabalho.

Tocar para cor

Vamos j modificar a cor do cilindro, tocando no boto Cor e tocando na cor desejada.

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ngulo de Rotao

Ferramenta Rotao

Manipulador de Rotao

Em seguida, rodamos o cilindro para a posio horizontal. Selecionamos a ferramenta Rotao,


tocamos no manipulador de rotao do eixo Y (vertical) e rodamos 90 graus. O ngulo de rotao
visvel na caixa de contexto no topo do espao de trabalho.

Medidas

Ferramenta Redimensionar

Manipulador

Depois, aumentamos o comprimento do cilindro. Selecionamos a ferramenta Redimensionar, tocamos


no manipulador adequado, e arrastamos. As medidas da transformao so visveis na caixa de
contexto no topo do espao de trabalho.

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A Esfera aplicada no centro


do espao de trabalho.

Adicionar Esfera

Para criar o nariz do avio, vamos utilizar uma esfera. Tocamos em Adicionar, em seguida tocamos na
Esfera. Esta surge no centro do espao de trabalho.

Forma selecionada

Um dedo para
selecionar/manipular.

Forma no selecionada

Tocar para mover

Trs dedos para arrastar


o espao de trabalho. Manipulador de posio

Precisamos de mover a esfera para a posicionar frente do cilindro. Para isso, tocamos no
manipulador de posio mais adequado e arrastamos at posio desejada. A ferramenta Mover
ativada por defeito sempre que inserimos formas no 3DC.io. Para saber qual a forma que est
selecionada, o 3DC.io utiliza um cdigo visual: com cor, est selecionada. Transparente, no est
selecionada. Se precisarmos de arrastar o espao de trabalho para ver melhor, pressionamos trs
dedos no ecr e arrastamos.

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Um dedo para
selecionar/manipular.

Ferramenta redimensionar

Um dedo para rodar o


espao de trabalho. Tocar e arrastar para redimensionar

Em seguida, vamos deformar a esfera para criar o nariz do avio. Para deformar, tocamos na
ferramenta Redimensionar e puxamos os manipuladores de dimenso para alterar as medidas e forma
do objeto. Podemos precisar de combinar redimensionar com mover para acertar a posio final.

A forma duplicada
colocada ao lado da original

Um dedo para
selecionar/manipular.

Editar e clonar

Para terminar o nariz do avio, vamos fazer as janelas. Para isso, primeiro duplicamos a forma que
utilizmos para o nariz. Para duplicar formas, tocamos em Editar e em seguida na opo Clonar. A
forma clonada inserida ao lado da forma original. Nesta operao, tambm altermos a cor da forma.

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Combinar rodar e redimensionar


para criar a forma.

Um dedo para
selecionar/manipular ou
rodar o espao de trabalho.

Trs dedos para arrastar


o espao de trabalho.

Para finalizar esta parte, teremos de combinar mover e redimensionar para modificar a forma e
posicion-la no stio pretendido.

Combinar operaes de rodar e


redimensionar para obter a forma
desejada.

Dois dedos para zoom

Adicionar cone

Vamos utilizar um cone para criar a cauda do avio. Tocamos em Adicionar para inserir o cone, em
seguida, com as ferramentas de mover e redimensionar, deformamos e posicionamos o cone para que
forme a cauda do avio.

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Combinar operaes de rodar e


redimensionar para obter a forma
desejada.

Adicionar Cubo

Para criar as asas, vamos partir de formas simples para, com operaes booleanas de combinao, criar
a forma de uma asa. Comeamos por inserir um cubo, que iremos deformar para obter o comprimento
da asa.

Deformar, rodar e posicionar o


primeiro cubo, intersetando o
paraleleppedo da asa.

Adicionar Cubo

Em seguida, vamos utilizar outro cubo deformado, reposicionado e rodado para intersetar a forma que
dar origem asa.

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Selecionar a forma que


ir fazer o corte

Editar e Subtrair
Operao de
corte (subtrair)
Retirar a primeira forma

Editar e Subtrair

Para terminar a asa, vamos aplicar uma operao booleana de corte. Vamos utilizar a segunda forma
para cortar a primeira, e com isso criar uma asa. Para cortar, tocamos em Editar, e em seguida em
Subtrair. Em seguida, podemos mover ou eliminar a forma que utilizmos para o corte para ver o
resultado.

Duplicar a forma

Rodar para simetria

Posicionar

Editar - Clonar

Para a segunda asa, no precisamos de repetir todo o processo. Podemos duplicar e espelhar a
primeira asa com rotaes. Tocamos em Editar, seguidamente em Clonar. Depois, movemos a forma
clonada para a posio pretendida, e rodamos no eixo apropriado para fazer o espelho. O 3DC.io no
dispe de uma ferramenta espelho (mirror), temos sempre de recorrer rotao para criar formas

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simtricas.

Duplicar a forma

Rodar para simetria

Posicionar

Repetir as vezes
necessrias

Para terminar o avio, podemos utilizar a forma da asa maior para fazer as restantes asas e cauda.
Duplica-se a asa com a opo clonar, deforma-se com redimensionar, com o mover e o rodar
colocamos na posio pretendida.

Editar e Agrupar

Para finalizar o nosso projeto, vamos agrupar todas as formas, para ficar com um nico modelo 3D.
Tocamos em todas as formas, uma por uma, para as selecionar, seguidamente em Editar e Agrupar.
Utilizando mais formas, podemos levar mais longe este modelo 3D.

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Gravar o projeto

Exportar (imagem ou 3D)

Terminado o projeto, podemos salvar o projeto no menu do 3DC.io, e exportar como imagem.
Podemos exportar o modelo 3D nos formatos OBJ (para edio no computador, em programa
avanados de 3D) ou STL (para imprimir em 3D). Tambm o podemos publicar nas galerias pblicas do
3DC.io.

artur.roddrigues.coelho@gmail.com

2017

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