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Tutorial: Reconstruindo o smbolo Google

Chrome no Illustrator (Parte 1)


Walter Mattos (http://waltermattos.com/author/walter/) Tutoriais
(http://waltermattos.com/tutoriais/) 04/06/2014

Illustrator: Reconstruindo o smbolo Google Chrome (Parte 1) | Wa...

Neste tutorial de Illustrator voc ver um estudo sobre a construo do


smbolo Google Chrome. Esta a Parte 1, onde fao uma anlise grca do
smbolo e fao um processo inverso ao da construo, buscando guias e
grides que justiquem as posies de cada elemento do smbolo.

No prximo vdeo, Parte 2 (http://waltermattos.com/tutoriais/tutorial-


reconstruindo-o-simbolo-google-chrome-illustrator-parte-2/), mostrarei
como reconstruir o smbolo utilizando as guias e grides que vamos encontrar
neste tutorial.

Espero que goste.

Abaixo segue a transcrio do vdeo.


01 Introduo

E a galera, beleza? Walter Mattos mais uma vez.

E hoje eu trago pra voc um tutorial um poquinho diferente. Eu vou mostrar


pra voc como reconstruir o smbolo do Google Chrome, s que no vai ser
uma reconstruo aleatria.

Eu vou dividir este tutorial em duas partes, e nessa primeira parte a gente vai
desconstruir o smbolo at encontrar relaes, ou propores, dentro da
prpria forma do smbolo que justiquem a posio de cada elemento. Ou
seja, por que este crculo tem esse tamanho? Eu consigo encontrar alguma
justicativa para isso? Ser que foi uma escolha aleatria?
Pois ento, eu no sei se foi aleatrio ou no, mas eu consegui essas relaes.
Ento eu acho bem possvel que o funcionrio do Google que criou esse
smbolo tenha usado algum tipo de frmula para alcanar esse resultado.

E na parte 2 eu vou mostrar como eu faria para renderizar o smbolo com base
nas guias que a gente vau encontrar nesse tutorial de hoje.

A inteno desse tutorial ajudar as pessoas que me perguntam como eu fao


as minhas marcas. Eu estou sempre recebendo e-mail do pessoal
perguntando como eu crio os grides e guias dos meus projetos, ento nada
melhor do que mostrar ao invs de falar.

A nica diferena entre o processo de construo dos meus projetos e o que


vou mostrar pra voc, que eu busco as mesmas relaes de proporo
dentro do meu rascunho, e a partir da eu crio o produto nal.
Eu escolhi o Google Chrome porque um smbolo que vocs j esto
familiarizados, provavelmente, e vai car fcil pra voc entender porque ele
bem simples.

Ento vamos l.

02 Preparando o arquivo

A primeira coisa a ser feita criar um arquivo novo de 19201080 pixels, RGB,
72ppi e desabilitar a opo Align New Objects to Pixel Grid se estiver
habilitado a. Se voc mantiver essa opo habilitada ele vai alinhar todos os
objetos por um gride de pixels, e eu no quero isso. Eu quero alinhar meus
objetos pelo meu prprio grid.
E s uma observao, pessoal. Eu estou usando RGB, 72ppi apenas porque
isso aqui um tutorial, e para mim indiferente. Mas se voc estiver
projetando uma marca para um cliente que precise ser impressa, utilize
sempre CMYK, 300ppi, t?

Em seguida peguei o smbolo do Chrome que baixei na internet e joguei na


minha rea de trabalho.

Depois transformei essa camada em Template dando dois cliques nela e


marcando a opo Template, renomeei e alterei a opacidade dessa camada
para 20%. Depois cliquei em Ok, e a nossa camada j ca bloqueada para ser
usada como modelo.

Vou habilitar as Smart Guides clicando em View/Smart Guides. Habilitar essa


opo permite que a gente alinhe objetos com base em outros objetos.

Agora eu vou apertar o Alt e clicar neste cone aqui para criar uma nova
camada e nomear essa camada como design. Se voc ainda no sabe, o Alt
pressionado permite que voc nomeie a camada antes de ela ser criada, ok?

Vou fazer o mesmo procedimento para as prximas camadas, que vou chamar
de grides e guias.

Pronto, agora podemos comear a trabalhar.

03 Preparando o gride
Eu vou comear buscando um gride de construo para esse objeto. E eu digo
buscando porque eu no sei se vou encontrar. Em princpio uma tentativa
de encontrar justicativas para os tamanhos e posicionamentos desses
objetos.

Ento, para fazer isso, eu vou clicar na camada gride, selecionar a ferramenta
retngulo com o atalho M e criar um retngulo do tamanho da minha
referncia.

Esse retngulo deve ter apenas contorno, ok? A cor pode ser qualquer uma. Eu
vou usar 25% de cinza mas voc pode escolher sua cor de preferncia.

Mantendo o retngulo selecionado eu vou em Object/Path/Split Into Grid,


habilitar o Preview e vou comear a criar colunas at ver se essas linhas se
encontram em algum momento com as linhas da template.

Como voc pode ver, com 18 colunas eu tive um alinhamento com esse crculo
branco. Como eu quero que meu gride seja quadrado eu vou criar 18 linhas
tambm. E voc nota como ele tambm se alinha com o incio dessa parte
amarela, at porque, ela tambm toca o crculo branco.

04 Preparando as guias

Seleciono a camada guias e vou alterar a cor do contorno para azul.


Agora a gente vai traar algumas linhas na tentativa de encontrar relaes
entre as outras formas do smbolo, como por exemplo o crculo azul ou essa
sombra aqui, que no sei se voc est vendo a no vdeo porque a opacidade
est um pouco baixa.

Ento para no correr o risco de voc no visualizar o que eu vou fazer, vamos
aumentar novamente a opacidade da camada template para 55%.

Agora sim eu volto para a camada guias e vou tentar encontrar alguma
justicativa para o tamanho desse crculo azul. Como voc pode ver ele no
est alinhado com nada, ento eu vou traar algumas linhas bsicas
comeando pelos centros vertical e horizontal.

Pra isso eu vou somente criar essa cruz aqui no meio, que como eu
normalmente comeo a buscar relaes nos layouts que eu crio.

Como eu j estudei esse objeto antes eu sei que se eu descobrir o centro da


rea desse topo vermelho, eu consigo encontrar um ponto de alinhamento
com o crculo azul, e eu vou te mostrar.

Para encontrar o centro dessa rea eu s preciso traar duas linhas at formar
um X nesse espao aqui. O centro justamente o encontro entre essas duas
linhas.

Ento se eu puxar uma nova linha partindo desse centro at o encontro entre
o centro horizontal, o crculo branco e o gride, voc vai notar que nossa linha
tangencia nesse ponto aqui o crculo azul do centro.

Ento agora o que eu preciso fazer repetir essa linha do outro lado,
selecionar as guias que a gente criou e agrupar utilizando o atalho Ctrl+G.

Agora eu copio Ctrl+C e colo esse grupo na frente dele mesmo com o atalho
Ctrl+F. Seleciono a ferramenta Rotate com o atalho R, clico no centro do
objeto para marcar o eixo de rotao e giro o grupo com o Shift apertado
para manter um ngulo de 45 a cada giro.
Repito o mesmo procedimento duas vezes e posso criar o crculo com base
nessas guias.

Para criar o crculo eu vou ocultar a camada Template e vou comear a criar o
crculo partindo do centro, mantendo o Alt pressionado para ele ser criado
do centro para fora.

Quando o crculo estiver alinhado com as guias eu posso habilitar novamente


a camada Template.

Agora eu posso aproveitar que o crculo azul est criado e criar tambm o
crculo branco e o crculo externo usando o mesmo procedimento.

Ento se eu ocultar a camada Template voc vai notar que est quase
pronto.

Eu s quero ver se consigo encontrar uma relao entre esse ponto da cor
vermelha, a sombra amarela e o gride.

Se eu der um zoom aqui na sombra amarela eu noto que essa sombra comea
praticamente no centro desse quadrado do nosso gride. Ento, para marcar
esse centro vou fazer o mesmo procedimento que a gente j viu. Crio primeiro
o X e agora vou arrastar uma linha horizontal at encostar no gride.

Depois disso s arrastar uma nova linha daqui at esse ponto aqui, que por
acaso, ou no, a gente j usou antes.
Ento agora eu s preciso encontrar as divisrias dos trs objetos coloridos,
mas isso mole. Eu j tenho a diviso do vermelho com o amarelo
praticamente marcada, ento eu s vou traar uma linha guia entre estes dois
pontos aqui para marcar a diviso.

Vou dar um zoom out pra gente enxergar o nosso smbolo e ver o que falta
fazer. Pelo que eu estou s falta marcar essas divises entre o amarelo e o
verde, e entre o verde e o vermelho, certo?

Como eu vou fazer isso? Da maneira mais fcil possvel.

Pensa comigo. Eu tenho 3 objetos iguais que giram dentro desse crculo. Se eu
sei que uma volta completa tem 360, 3 objetos so 3 giros de 120.

Ento eu vou ocultar a nossa camada template agora e selecionar 3 objetos.


Essas duas linhas que a gente acabou de criar e o crculo externo.

Agrupo os objetos com o Ctrl+G e vou l em Eect/Distort and


Transform/Transform. Habilito o Preview, mantenho o ngulo de rotao
pelo centro, pois ele vai se basear pelo centro do crculo, digito 2 para o
nmero de cpias e mudo o ngulo de rotao para 120.

Clico Ok e olha que bonito!


Como isso aqui um efeito de aparncia eu preciso transformar essas cpias
em objetos. Pra fazer isso, vou em Object/Expand Appearence, aperto
Ctrl+Shift+G algumas vez para desagrupar esses objetos e excluo as duas
cpias desnecessrias do crculo externo. Ns copiamos o crculo tambm,
lembra?

5 Encerramento
Na verdade existem vrias formas de encontrar essas divises. Voc pode por
exemplo jogar um tringulo ali que voc vai encontrar os mesmos pontos.

Esse smbolo muito simtrico, e foi por isso que eu escolhi ele para dar esse
exemplo para vocs.

Espero que voc tenha entendido o objetivo deste tutorial, que foi te mostrar
alguns mtodos de construo geomtrica sem que voc precise car
medindo ou fazendo conta.

Que que claro que estes mtodos no devem substituir o seu mtodo, e
tambm no signica que toda marca que voc criar precisa ter um gride.
Estou apenas dando um exemplo de como possvel construir este smbolo,
mas todo smbolo criado utilizando mtodos diferentes.

No prximo tutorial eu vou mostrar como renderizar este smbolo, s que eu


no sei quando vou gravar ainda. Mas eu estou tentando manter uma
regularidade de um vdeo a cada duas semanas. Vamos ver se eu consigo
manter pelo menos isso.

E se voc gostou e quiser continuar acompanhando os vdeos, ou at mesmo


fazer sugestes, se inscreve a no canal, na minha pgina no Facebook ou
acompanha pelo meu site, www.waltermattos.com
(http://www.waltermattos.com/), onde voc tambm encontra outros artigos
relacionados a design.

Valeu galera, um abrao e at o prximo vdeo.

Tags: Construo logo (http://waltermattos.com/tag/construcao-logo/), Construo smbolo


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Walter Mattos (https://twitter.com/waltermattos_) um designer brasileiro apaixonado


por criao de marcas e identidades visuais. Em seu blog (http://waltermattos.com/) e
canal no Youtube (https://www.youtube.com/user/WalterMattosVideos) compartilha
suas experincias atravs de dicas, reexes e tutoriais relacionados a design.

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1 COMENTRIO

Leonardo Suardi
16 de abril de 2016 s 05:15 (http://waltermattos.com/tutoriais/tutorial-reconstruindo-o-simbolo-google-
chrome-illustrator-parte-1/#comment-2733)

Boa noite Walter, tudo bem?

Sou muito seu f, seus videos me ajudar mais do que muitos cursos que j
z.

Gostaria de saber como ou se eu consigo aplicar esse efeito abaixo no


adobe illustrator?

https://www.behance.net/gallery/9276507/BRF-(concepts)
(https://www.behance.net/gallery/9276507/BRF-(concepts))

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