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Introducao AutoCAD 2006 PDF
Introducao AutoCAD 2006 PDF
2006
Guia de Introduo
00126-580000-5010A Janeiro de 2005
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Sumrio
iv | Sumrio
Captulo 6 Desenhar com preciso . . . . . . . . . . . . . . 73
Definir valores de grade e snap . . . . . . . . . . . . . 74
Definir o espaamento da grade e do snap . . . . . . . . 74
Definir limites da grade . . . . . . . . . . . . . . 75
Desenhar com coordenadas . . . . . . . . . . . . . . 76
Usar coordenadas cartesianas e polares . . . . . . . . . 76
Desenhar com coordenadas cartesianas absolutas . . . . . 76
Desenhar com coordenadas cartesianas relativas . . . . . . 77
Efetuar snap a pontos precisos em objetos . . . . . . . . . . 78
Usar snaps a objeto nicos . . . . . . . . . . . . . 78
Definir snaps a objeto em execuo . . . . . . . . . . 79
Descries de Snap a objetos . . . . . . . . . . . . . . 80
Especificar ngulos e distncias . . . . . . . . . . . . . 81
Usar o rastreamento polar . . . . . . . . . . . . . 81
Especificar distncias. . . . . . . . . . . . . . . 81
Especificar um ngulo . . . . . . . . . . . . . . 82
Tutorial: Desenhar com preciso . . . . . . . . . . . 82
Sumrio | v
Captulo 8 Adicionar smbolos e hachuras . . . . . . . . . . . 115
Viso geral de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Benefcios dos blocos . . . . . . . . . . . . . . .116
Origens de blocos . . . . . . . . . . . . . . . .116
Inserir blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Tutorial: Adicionar Blocos . . . . . . . . . . . . .117
Viso geral de hachuras . . . . . . . . . . . . . . . .119
Usar padres de hachura padro . . . . . . . . . . .119
Hachuras associativas . . . . . . . . . . . . . . .119
Inserir hachuras ou preenchimento slido . . . . . . . . . .119
Definir limites de hachura . . . . . . . . . . . . .120
Tutorial: Adicionar hachuras a um desenho . . . . . . . .120
vi | Sumrio
Captulo 11 Criar layouts e plotagens . . . . . . . . . . . . . 145
Trabalhar com layouts . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Criar um novo layout . . . . . . . . . . . . . . 146
Usar viewports de layout . . . . . . . . . . . . . 147
Criar e modificar viewports de layout . . . . . . . . . 147
Tutorial: Trabalhar com viewport de layouts . . . . . . . 147
Escolher e configurar plotadoras . . . . . . . . . . . . . 149
Adicionar uma configurao de plotadora . . . . . . . . 149
Alterar uma configurao de plotadora . . . . . . . . . 150
Usar estilos de plotagem para sobrepor propriedades . . . . 150
Plotar a partir de um layout . . . . . . . . . . . . . . 151
Configuraes de pgina . . . . . . . . . . . . . 151
Tutorial: Plotar um desenho . . . . . . . . . . . . 152
Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Sumrio | vii
viii
Fazer a transio do papel para CAD
Introduo
Desenhando em escala
Desenhar em escala algo que voc considera ao definir seu desenho. Voc estabelece a escala de
forma diferente no CAD a que faria com desenhos manuais.
5
5
5()
5
5
2 | Introduo
5
127(
5 6/276
5
5()
$
5
5
127(
;
6+$)7'(7$,/
5
; 5
;
$
127(
127(
5; 5
6(('(7$,/%
; ;
Criar layout do seu desenho
No papel, um layout est restrito ao tamanho da folha que voc usar. No CAD, voc no est limitado
a um determinado layout ou tamanho de folha.
4 | Introduo
352326('(/(9$7,21
$$
>6287+@
&
%
;
;
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=
=
<
$
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352326('*5281')/2253/$1
Organizar informaes do desenho
No desenho manual e no CAD, voc precisa de uma forma para organizar o contedo de seu
desenhoum mtodo para separar, classificar e editar dados especficos do desenho.
6 | Introduo
Estabelecer normas de desenho
Se voc trabalha como um membro de uma equipe ou em um projeto individual, o desenvolvimento
de normas um requisito para a comunicao eficaz.
8 | Introduo
Desenhar eficientemente
Desenhe com menos esforo e revise com maior velocidade: estas so as duas principais razes para
voc usar CAD. O AutoCAD tem um completo conjunto de ferramentas de desenho e edio para
ajudar a eliminar tarefas de desenho repetitivas e que consomem tempo.
10 | Introduo
Desenhar com preciso
Desenhos de engenharia e arquitetura requerem um alto grau de preciso. Com o CAD, voc desenha
com maior preciso do que com mtodos manuais.
12 | Introduo
Visualizar o seu desenho
O poder do CAD torna fcil a rpida visualizao de diferentes partes de seu desenho em diferentes
ampliaes.
14 | Introduo
Criar smbolos padro
Smbolos tm sido usados no desenho manual como uma forma de representar objetos do mundo
real de uma forma simplificada. A habilidade para criar e reusar smbolos padro uma das maiores
vantagens do CAD.
16 | Introduo
*:
*5
*: 8:
8:
*5
*5
*5
8:
*5
*5
*5
35
*5
*5
35
*:
35
35
*5
35
35 *5
Criar dimenses e texto
Criar dimenses precisas e consistentes de texto legvel, uma tarefa que consome tempo para o
desenhista manual. O CAD fornece meios para simplificar esta tarefa.
18 | Introduo
/
Modificar o seu desenho
Revises so parte de qualquer projeto de desenho. Seja trabalhando no papel ou com o CAD, voc
precisar modificar de alguma forma seu desenho.
No papel voc precisa apagar e redesenhar para efetuar revises manuais em seu
desenho.
O AutoCAD elimina a tediosa edio manual ao fornecer uma variedade de ferramentas
de edio. Se voc precisar copiar todo ou parte de um objeto, no necessrio
redesenha-lo. Se voc precisar remover um objeto, pode apaga-lo com alguns cliques
do mouse. E se cometer um erro, poder rapidamente desfazer suas aes.
Um vez que voc desenha um objeto, jamais ter que redesenh-lo. Voc pode
modificar objetos existentes ao espelhar, rotacionar, dimensionar, esticar, aparar, e
mais. Voc tambm pode alterar propriedades, como tipo de linha, espessura de
linha, cor e camada, a qualquer momento.
Estas edies antes e depois do desenho mostram algumas edies tpicas na elevao de uma casa.
O recurso marca de reviso usado para marcar as reas modificadas.
20 | Introduo
22
Uma Introduo ao AutoCAD
Aps voc se familiarizar com o AutoCAD, encontrar sua prpria forma de trabalhar com eficcia
com base no tipo de trabalho que executa.
OBSERVAO Os tutoriais neste guia assumem que voc est usando as configuraes padro do
AutoCAD, para exibio e comportamento. Se as configuraes forma personalizadas, voc poder
desejar obter ajuda.
OBSERVAO O Carto de referncia rpida, ao final deste guia, fornece explicaes grficas de
fcil utilizao sobre a interface, as barras de ferramentas, as teclas de atalho, as variveis de sistema, as
abreviaturas de comandos e as operaes bsicas, como seleo de objetos do programa.
Sistema de Ajuda
LAYOUT
1 Clique na
guia ndice.
2 Insira uma
palavra-chave
3 Clique duas
vezes para
visualizar um
tpico
OBSERVAO importante aprender como usar o sistema de Ajuda com eficcia. O sistema de
Ajuda pode fornecer respostas para evitar que voc se fruste.
5 Clique na guia Procedimentos A seguir clique no primeiro procedimento na lista. Clique na guia
Procedimentos para reexbir a lista.
6 Clique na guia Comandos A guia Comandos lista todos os comandos e variveis de sistema
associados com este tpico.
Se voc clicar em um link nesta guia, a Referncia de comando aberta na Ajuda, e fornece os
detalhes sobre comandos e opes de caixas de dilogo.
7 A seguir, no painel esquerdo, clique na guia Procurar.
Voc agora ir localizar tpicos que contenham a palavra layout.
8 Digite a palavra layout e pressione ENTER ou clique em Lista de tpicos.
Um grande nmero de tpicos que contm a palavra layout so exibidos.
9 Clique na coluna denominada Ttulo para classificar alfabeticamente a lista de tpicos. A seguir,
clique na coluna denominada Localizao para classificar a lista de tpicos por guia: Referncia de
comando, Guia de Personalizao, Guia do Usurio, e assim por diante.
10 Navegue para baixo para encontrar o tpico do Guia de Usurio, denominado Trabalhar na guia
Conceitos de layout. A seguir clique em Exibir (ou clique duas vezes no tpico).
O tpico exibido. Mas como voc sabe onde est no ndice de contedo? Como voc pode
exibir um tpico adjacente e relativo?
12 No painel esquerdo, clique com o boto direito do mouse em qualquer tpico e a seguir clique
em Fechar todos.
Este um mtodo rpido para retrair o ndice de contedo, quando um excesso de sub-tpicos
so exibidos.
13 Fechar a janela Ajuda.
Para obter mais informaes, leia Usar o sistema de Ajuda com eficcia. No sistema de Ajuda, na cuia
Contedo, clique em Encontrar as informaes necessrias Usar o sistema de Ajuda com
eficcia, do Guia de Usurio
exibir informaes
de referncia
barra de ttulos
escolher um
procedimento
clique com o boto
direito do mouse na
barra de ttulos para
exibir um menu de
atalho
Em geral, as orientaes obtidas na Ajuda rpida so suficientes para comear a realizar tarefas pouco
conhecidas ou raramente utilizadas.
Usualmente, as informaes da Ajuda rpida, so atualizadas ao iniciar novos comandos; no
entanto, se voc precisar congelar as informaes para que no sejam modificadas quando se muda
de comando, poder bloquear a paleta Informaes.
Auto-ocultar. A paleta Informaes pode ser automaticamente aberta ou fechada quando seu
cursor move sobre a barra de ttulos da paleta Informaes.
Transparncia. A paleta Informaes pode ficar transparente para no encobrir os objetos abaixo
dela.
OBSERVAO A barra de ttulos pode aparecer no lado esquerdo ou direito da paleta, dependendo
de onde a paleta arrastada.
Para iniciar
Ao Menu Barra de
ferramentas
Acessar o sistema de Ajuda Ajuda Ajuda Padro
Usar o Workshop de novos recursos Ajuda Workshop de novos recursos
Localizar recursos de treinamento Ajuda Recursos adicionais on-line
Treinamento
Usar a Ajuda rpida na paleta Informaes Ajuda Paleta Informaes
Imprimir um procedimento da Ajuda rpida Clique com o boto direito do mouse
para exibir o menu de atalho
Bloquear um procedimento da Ajuda rpida Clique com o boto direito do mouse
para exibir o menu de atalho
Sistema de Ajuda
AJUDA, ASSISTIR
Rever e lembrar
A barra de
Barra de ferramentas Camadas Exibe e controla
ferramentas Barra de ferramentas
configuraes de camada.
DesenharCon Propriedades Exibe e
tm botes controla propriedades
que criam de cor, tipo de linha,
novos rea do desenho A rea da espessura de linha e
objetos. janela do AutoCAD na qual voc estilo de plotagem.
cria e edita desenhos.
Janela de comando
Barra de Exibe comandos em andamento,
status Indica opes e histrico de comando.
valores de
coordenadas
e o status do
apoio ao
desenho.
Janela Paletas de
ferramentas (pode ser
estacionada ou flutuante).
Use para arrastar blocos e
hachuras usados com
freqncia para desenhos.
Usar o mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Cancelar um comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar um comando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar comandos de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Iniciar comandos na linha de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Especificar uma opo de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Usar o prompt dinmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Desfazer ou refazer comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Usar o mouse
A maioria das pessoas usam o mouse como seu dispositivo apontador. Em um mouse de dois botes,
o boto esquerdo usualmente o boto de seleo , usado para especificar pontos ou selecionar
objetos na rea de desenho. Com o boto direito, voc pode exibir um menu de atalho que contm
comandos e opes relevantes. Diferentes menus de atalho so exibidos, dependendo de onde voc
move o cursor.
OBSERVAO Para visualizar as opes disponveis em qualquer situao, tente clicar com o boto
direito do mouse para exibir um menu de atalho.
Um mouse com roda um mouse com dois botes com uma pequena roda entre os botes. Esta roda
pode ser girada ou pressionada para baixo para efetuar com rapidez o zoom ou pan em seu desenho.
Recomenda-se com nfase que voc use um mouse com roda.
Cancelar um comando
Se voc, acidentalmente, clicar na tela, em exibir um menu de atalho ou em iniciar um comando,
poder sempre cancelar a ao ao pressionar a tecla ESC em seu teclado.
Iniciar um comando
Voc pode iniciar um comando usando um menu, uma barra de ferramentas, uma paleta ou uma
linha de comando. Como o AutoCAD muito flexvel, voc pode trabalhar do modo que lhe seja
mais confortvel.
Voc seleciona comandos a partir de vrios tipos de menus no AutoCAD:
Os menus suspensos esto disponveis a partir da barra de menus na parte superior da janela do
AutoCAD. Todos os comandos para os tutoriais neste guia so acessveis a partir destes menus.
Voc pode flutuar uma barra de ferramentas estacionada ao clicar em sua ala de movimento e
arrastando-a para qualquer lugar na rea de desenho.
Voc pode redimensionar uma barra de ferramentas flutuante arrastando qualquer extremidade.
Voc pode estacionar uma barra de ferramentas flutuante clicando em sua barra de ttulo e
arrastando-a para uma extremidade da rea de desenho. Pressione a tecla CTRL para evitar o
estacionamento.
mover ala
OBSERVAO Quando voc instrudo para arrastar, clique e mantenha pressionado o boto
esquerdo do mouse, mova o cursor e a seguir solte o boto do mouse.
1 Para criar espao, feche quaisquer paletas abertas na rea de desenho ao clicar no [x] em suas
barras de ttulos.
2 No lado esquerdo da janela do aplicativo, arraste e mova a ala na barra de ferramentas Desenho
para o centro da rea de desenho.
Iniciar um comando | 33
3 Mova o cursor para a parte inferior da barra de ferramentas Desenho, onde ele muda para um
cursor acima e abaixo.
4 Arraste a parte inferior da barra de ferramentas para modificar sua forma.
5 Clique no [x] no canto superior direito na barra de ferramentas Desenho para fech-la.
Voc pode com facilidade reexbir a barra de ferramentas Desenho ou qualquer outra barra de
ferramentas.
6 Clique com o boto direito do mouse em qualquer barra de ferramentas para exibir um menu de
atalho que contenha uma lista de barras de ferramentas. No menu de atalho, clique em Desenho
para reexibir a barra de ferramentas Desenho.
7 Arraste a barra de ttulos da barra de ferramentas Desenho para o canto esquerdo da janela do
aplicativo. Quando a borda da barra de ferramentas mudar de forma, solte o boto esquerdo do
mouse para estacionar a barra de ferramentas.
OBSERVAO Se voc mover uma barra de ferramentas para alm da extremidade de sua tela,
poder ser difcil encontr-la, mas uma linha da barra de ferramentas estar visvel e poder arrast-la de
volta. Se voc arrastar a barra de ferramentas para atrs de uma barra de tarefas do Microsoft Windows
na parte inferior de sua tela, precisar definir as propriedades da barra de tarefas do Windows para Auto-
ocultar para recuperar a barra de ferramentas.
janela Comandos
linha de comando
Alguns comandos tm nomes abreviados ou abreviaturas de comandos. Por exemplo, voc pode inserir
c como uma abreviatura para CIRCULO. Consulte o carto de Referncia rpida no final deste guia
para obter mais informaes.
Aps voc digitar o comando na linha de comando, pressione ENTER ou BARRA DE ESPAO para
executar o comando. Voc tambm pode repetir o comando anterior ao pressionar ENTER ou BARRA
DE ESPAO.
OBSERVAO Neste guia e no sistema de Ajuda, quando voc instrudo para inserir algo, digite o
valor na linha de comando e a seguir pressione ENTER.
Para aceit-la, insira os valores das coordenadas ou utilize o dispositivo apontador para clicar em
um ponto central na rea do desenho.
Para escolher uma outra opo, insira as letras maisculas no nome da opo. Por exemplo, digite
2P e pressione ENTER para escolher a opo Dois pontos.
Com o prompt dinmico, voc pode manter seus olhos no trabalho e no ter que olhar para a linha
de comando.
Para exibir as opes de comandos na entrada de prompt dinmico, pressione a tecla SETA PARA
BAIXO, e a seguir clique em uma opo no menu.
Iniciar um comando | 35
6 Clique no menu Modificar Apagar e clique em cada linha. A seguir pressione ENTER para
executar o comando Apagar.
Desfazer. Voc pode voltar atrs em aes. Por exemplo, clique em Desfazer para apagar um
objeto que voc acabou de criar.
Refazer. Voc pode restabelecer as aes que voc reverteu com Desfazer. Por exemplo, clique em
Refazer para recriar um objeto que voc acabou de desfazer.
Voc pode utilizar as listas Desfazer e Refazer para reverter mais do que uma ao de cada vez. Clique
na seta da lista Desfazer ou Refazer e a seguir clique para selecionar as aes.
Para iniciar
Ao Menu Teclado
Finalizar um comando Clique com o boto direito do ENTER ou BARRA DE ESPAO
mouse Enter
Repetir um comando Clique com o boto direito do ENTER ou BARRA DE ESPAO
mouse Repetir
Cancelar um comando Clique com o boto direito do ESC
mouse Cancelar
Desfazer comando anterior Editar Desfazer <ao> U
Sistema de Ajuda
OPES, U, DESFAZER, REFAZER
1 O que voc pode fazer para exibir uma lista de todas as barras de ferramentas disponveis?
2 Quais so as trs formas de iniciar um comando?
3 Que outras teclas voc pode usar para finalizar ou repetir um comando, alm do ENTER?
4 O que voc deve fazer para cancelar um comando?
Pratique estas opes at estar confortvel com o zoom e pan. Estas so as opes mais comuns
para desenhar em 2D.
8 (Opcional) Se voc tiver um mouse de roda, poder aplicar zoom e pan sem inserir um comando.
Experimente as seguintes operaes:
Mova seu cursor para uma rea no desenho e gire a roda do mouse adiante e para trs para
aproximar e reduzir o zoom. Observe que o local de seu cursor determina o ponto de referncia
estacionrio de sua operao de zoom.
Pressione a roda para baixo e arraste a visualizao para aplicar o pan.
Clique duas vezes na roda para aplicar o zoom na extenso do desenho.
Para iniciar
Ao Menu Barra de
ferramentas
Pan Visualizar Pan Padro
Zoom Visualizar Zoom Padro
Reinicializar o limite de exibio para o Visualizar Regerar
zoom.
Arcos e crculos suaves Visualizar Regerar
Sistema de Ajuda
PAN, ZOOM, REGERAR
Rever e lembrar
1 Qual opo do ZOOM voc deve usar para ajustar todo seu desenho na rea de desenho?
2 Qual a forma mais rpida para reexibir a visualizao anterior?
3 Qual comando suaviza a exibio de curvas e remove pixels distorcidos?
Iniciar um desenho5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Planejar as unidades e a escala do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Escolher as unidades do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Definir o formato das unidades do desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Entender modelos e layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Organizar desenhos com camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Atribuir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Controlar camadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tutorial: Iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Iniciar um desenho
O AutoCAD oferece diversas formas para iniciar um desenho. O mtodo recomendado iniciar com
um arquivo de modelo de desenho.
Um modelo contm configuraes, padres e definies predefinidas que ajudaram a economizar
significativo tempo de configurao. Quando voc inicia um desenho com um modelo de desenho,
estas configuraes so passadas para o novo desenho. Arquivos de modelos de desenhos incluem
configuraes e elementos bsicos de desenho de uso freqentes, como
Tipo e preciso da unidade
Configuraes e preferncias de ferramentas
Organizao das camadas
Blocos de ttulo, bordas e logotipos
Estilos de dimenso
Estilos de texto
Tipos de linha e espessura de linha
Estilos de plotagem
Sua pasta de instalao do AutoCAD, inclui muitos modelos de desenho, incluindo alguns que
facilitam a conformidade com padres ANSI, DIN, ISSO e JIS. Mesmo assim, muito provvel que
voc ir personalizar um ou mais destes arquivos, ou desenvolver seus prprios arquivos de modelos
de desenhos para atender seus padres e requisitos.
Voc pode criar um arquivo de modelo de desenho ao salvar um desenho usando a extenso .dwt.
Iniciar um desenho | 49
Planejar as unidades e a escala do desenho
No AutoCAD, voc no precisa se preocupar em configurar uma escala antes de iniciar o desenho.
Mesmo que voc imprima ou efetue uma plotagem para o papel em uma escala especificada, cria o
modelo no AutoCAD na escala 1:1. No entanto, antes de comear a desenhar, voc precisa decidir
quais unidades de desenho ir usar.
Antes de comear seu desenho, voc decide o que uma unidade de desenho ir representar; no h
nenhuma configurao no AutoCAD que determina o comprimento de uma unidade de desenho.
Observao Pense nesta caixa de dilogo como a caixa de dilogo Unidades do desenho Formatar.
2 Observe o valor exibido em Preciso. Isto representa o arredondamento decimal ou fracional dos
valores exibidos na tela.
3 Feche a caixa de dilogo.
A guia Modelo acessa uma rea ilimitada de um desenho. Em espao de modelo, primeiro voc
decide se uma unidade representa um milmetro, uma polegada, ou outra unidade de desenho. A
seguir, voc define o formato da unidade de desenho. A seguir desenha na escala 1:1.
A guia Layout acessa layouts de desenho. Quando voc define um layout, especifica o tamanho
de papel que deseja usar. O layout representa uma folha de desenho impressa, na qual voc pode
exibir uma ou mais visualizaes do modelo em diversas escalas. Esse ambiente de layout
chamado espao do papel. Aqui voc cria viewports de layout que agem como janelas no espao do
modelo. Cada viewport de layout pode conter diferentes visualizaes do modelo.
Atribuir camadas
Voc pode organizar os desenhos atribuindo componentes semelhantes mesma camada. Por
exemplo, voc pode criar uma camada denominada Eltrica e atribui a cor verde mesma. Sempre
que voc desenhar objetos eltricos, voc alterna para essa camada. Os objetos que voc desenha so
criados na camada Eltrica e na cor verde.
Posteriormente, se voc no deseja visualizar ou plotar objetos eltricos, pode desativar essa camada.
paredes
eltrico
moblia
todas as camadas
Desativar camadas. Utilize essa opo, em vez de congelar, se voc freqentemente necessita
alternar a visibilidade de uma camada.
Congelar camadas. Utilize essa opo se voc no precisar que uma camada fique visvel por um
longo perodo. Descongelar uma camada congelada provoca uma automtica regenerao do
desenho e mais lento do que torn-la ativa.
Bloquear camadas. Utilize essa opo para impedir a modificao de objetos em uma camada.
Voc continua podendo utilizar os objetos em uma camada bloqueada para operaes que no os
modifiquem. Por exemplo, voc pode fazer snap a esses objetos para us-los como guias para
desenho de preciso.
Para iniciar
Ao Menu Barra de
ferramentas
Iniciar um novo desenho Arquivo Novo Padro
Salvar um modelo de desenho Arquivo Salvar como Padro
Definir o estilo de exibio das unidades FormatarUnidades
Criar um layout Arquivo Configurao de pgina
Criar e modificar camadas Formatar Camada Camadas
Sistema de Ajuda
NOVA,SALVARCOMO,INICIAR, UNIDADES, MODELO, LAYOUT, CAMADA
Usar linhas para desenhar objetos Usar splines para criar curvas
e para geometria de construo irregulares suaves
Desenhar objetos
Por camada. As propriedades so atribudas a uma camada. Os objetos desenhados nessa camada
automaticamente usam a essas propriedades.
Propriedades individuais. Propriedades so atribudas a objetos individualmente, qualquer que
seja a camada em que eles esto desenhados.
Clique com o boto direito do mouse para definir as opes de comportamento da paleta.
Se nenhum objeto est selecionado, a paleta Propriedades exibe as configuraes padro atuais da
propriedade, e voc pode definir propriedades padro para todos os objetos subseqentemente
criados.
Quando voc clica em um objeto, a paleta Propriedades exibe as propriedades daquele objeto, e
voc pode alterar suas propriedades.
Se voc clica em diversos objetos, a paleta Propriedades exibe todas as propriedades que eles tm
em comum, e voc pode alterar essas propriedades comuns.
Controle de cor
barra de
ferramentas
Propriedades
A cor do objeto selecionado muda para magenta, sobrepondo a cor verde da camada do objeto.
Se voc alterar a cor da camada, a cor do objeto dimenso ir permanecer magenta.
3 Pressione ESC para sair.
4 Clique no mesmo objeto dimenso.
5 Clique em Controle de cor e clique em Por camada. Isso restaura o comportamento da
propriedade de cor do objeto dimenso.
Camadas
barra de
ferramentas Controle de camada
CONTNUA
OCULTO
CENTRO
PHANTOM
Para usar um tipo de linha, primeiro voc precisa carreg-lo em seu desenho usando o gerenciador
de tipo de linha.
Use a rea Detalhes do Gerenciador de tipos de linhas para controlar a escala do tipo de linha em
viewports de layout.
Fator de escala global Define o fator de escala global para todos os tipos de linha.
Escala do objeto atual Define a escala de tipo de linha para objetos criados recentemente.
Use as unidades do espao do papel para o dimensionamento Define os tipos de linha em espao
do papel e espao do modelo de forma idntica.
Para atualizar a escala do tipo de linha, voc precisa regerar a exibio do espao do modelo em um
viewport de layout na guia Layout. As etapas requeridas, so
1 Clique na guia Layout.
2 Clique duas vezes em um viewport de layout para inserir o espao do modelo.
deslocar arcos
deslocar linhas
Deslocar objetos um dos mtodos de construo mais eficiente usado no AutoCAD.
Polgonos so polilinhas fechadas com lados e ngulos iguais. O comando Polgono e o mtodo mais
simples para criar para criar tringulos, quadrados, pentgonos, e hexgonos de lados iguais, e assim
por diante.
Desenhar linhas | 67
Desenhar polilinhas
Para desenhar um segmento de polilinha, voc especifica um ponto inicial e um ponto final. Para
desenhar segmentos adicionais, continue a especificar pontos em seu desenho.
1
Extremidade de um arco Segmento final
Desenhar linhas | 69
Desenhar crculos e arcos
Voc cria uma variedade de objetos curvos bsicos com o AutoCAD, incluindo crculos e arcos.
Desenhar crculos
Para criar crculos, utilize um dos seguintes mtodos:
centro raios
raios
3
1 2 1 2 objetos tangentes
Desenhando arcos
Para criar arcos, voc pode especificar vrias combinaes de valores de centro, ponto final, ponto
inicial, raio, ngulo, comprimento de corda e direo. Os exemplos ilustram trs maneiras de
especificar dois pontos e um ngulo incluso.
1
1
2
2 1
ngulo interno 2
Incio, centro, ngulo Centro, incio, ngulo Incio, final, ngulo
Para iniciar
Ao Menu Barra de ferramentas
Definir propriedades Ferramentas Propriedades Padro
Modificar Propriedades
Carregar, dimensionar e Formatar Tipo de linha Propriedades
gerenciar tipos de linhas
Alterando configuraes de Formatar Espessura de linhas Propriedades
espessura de linha
Desenhar linhas Desenhar Linha Desenhar
Desenhar linhas paralelas Modificar Deslocar Modificar
Desenhar polilinhas Desenhar Polilinha Desenhar
Desenhar polgonos Desenhar Polgono Desenhar
Separar segmentos de Modificar Explodir Modificar
polilinhas
Unir polilinhas Modificar Unir Modificar
Desenhar crculos Desenhar Crculo Desenhar
Desenhar arcos Desenhar Arco Desenhar
Sistema de Ajuda
PROPRIEDADES, COR, CAMADA, TIPO DE LINHA, ESCALALT, ESCALACELT, ESCALAPSLT, ESPESSURA DE
LINHA, LINHA, DELOCAMENTO, PLINHA, POLGONO, RETNGULO, PEDITAR, UNIR, EXPLODIR, CRCULO,
ARCO
Rever e lembrar
Ative Orto para Ative Grade e Snap para Use snap a objetos
desenhar linhas verticais desenhar dentro de uma para localizar pontos
e horizontais. estrutura predefinida. precisos em objetos.
Desenhar com preciso
A grade exibe um padro retangular de pontos que se estendem sobre a rea especificada pelos
limites da gradedo desenho. A grade ajuda voc a alinhar objetos e visualizar as distncias entre
eles. A grade no aparece no desenho plotado.
O Snap restringe o movimento do cursor de mira a intervalos que voc definiu. Quando o Snap
est ativado, o cursor parece aderir, ou fazer snap, a uma grade invisvel. O Snap til para
especificar pontos precisos com o cursor.
Observe que o boto muda para indicar que o modo Snap foi ativado.
3 Mova o ponteiro ao redor da rea do desenho enquanto o boto Snap est ativado.
Observe que o cursor parece aderir, ou efetuar snap, pontos em intervalos iguais na rea do
desenho.
Observe que os pontos da grade cobrem uma rea limitada; os limites da grade.
2 Ative a grade e o snap.
Se voc aumentar ou diminuir o zoom do seu desenho, voc pode precisar ajustar o espaamento da
grade para que seja mais adequado nova ampliao.
3,4
X X
-2,1 -Y 0,0
snaps a objeto
caminho de alinhamento
Polar: 1.5<45
Especificar distncias
Use a entrada direta de distncia para especificar o comprimento de uma linha rapidamente
movendo o cursor para indicar a direo e ento inserir a distncia desde o primeiro ponto. Quando
o rastreamento polar est ativado, a utilizao de entrada direta de distncia ajuda voc a desenhar
linhas perpendiculares com um comprimento especificado de forma mais eficaz.
Especificar um ngulo
Se o ngulo que voc~e deseja usar no ser usado com freqncia, poder inserir uma sobreposio de
ngulo. Por exemplo, se voc inicia desenhando uma linha nas coordenadas 2,1, e deseja que a
linha esteja em um ngulo de 10 graus com um comprimento de 50, dever inserir
Linha de comando
Especifique o primeiro ponto: #2,1
Especifique o prximo ponto ou [Desfazer]: <10
(Mova o cursor na direo desejada)
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 50
OBSERVAO importante que voc salve este desenho enquanto trabalha. Ele ser usado em
diversos tutoriais futuros neste guia.
Para iniciar
Ao Menu Barra de
ferramentas
Definir o espaamento de snap e grade Ferramentas guias Configuraes do
desenho, Snap e Grade
Usar snaps a objetos nicos SHIFT+clique com o boto direito para Snap ao objeto
menu Snap a objetos
Definir snaps a objeto em execuo Ferramentas guias Configuraes do Snap ao objeto
desenho, Snap a objeto
Alterar as configuraes de AutoSnap Ferramentas Opes, guia Desenho
Alterar configuraes polares Ferramentas Configuraes do Rastreamento
desenho polar
Sistema de Ajuda
GRADE, SNAPS,CONFIGURAESD, LIMITES, UCS, MODODIM, OSNAP, OPES
Rever e lembrar
Arraste da esquerda para a direita para criar uma seleo de janela, que somente seleciona objetos
que estejam completamente na rea de seleo.
Arraste da direita para a esquerda para criar uma seleo cruzada, que seleciona objetos dentro
e cruzando a rea de seleo.
OBSERVAO Voc pode remover objetos do conjunto de seleo ao pressionar SHIFT e a seguir
clicando nos mesmos.
Apagar objetos
Voc pode usar todos os mtodos de seleo de objetos com o comando APAGAR. O exemplo mostra
como utilizar a janela de seleo para apagar uma seo de canalizao.
2
Objetos selecionados Objetos selecionados Resultado
com a janela de seleo
Aparar objetos
Aparar objetos muito similar a estender objetos. Para aparar, voc corta um objeto em um limite
definido por um ou mais objetos. Por padro, os objetos definidos como bordas de corte precisam
estar em interseco com o objeto a ser aparado.
2
Bordas de corte selecionadas Objetos a serem Resultado
com seleo por interseco aparados selecionados
OBSERVAO Com ESTENDER e APARAR, voc precisa aceitar o conjunto de seleo de objetos
limites ao pressionar ENTER, e a seguir selecionar os objetos a serem aparados. Se voc pressiona ENTER
sem selecionar qualquer objeto limite, todos os objetos se tornam limites potenciais.
Copiar objetos
Para copiar um objeto, voc seleciona um ou mais objetos a serem copiados, especifica um ponto
inicial, denominado ponto base, e a seguir especifica um segundo ponto para determinar a distncia
e direo da cpia.. Estes pontos podem ser posicionados em qualquer lugar dentro do desenho. Por
exemplo, na ilustrao a seguir, o crculo copiado de um retngulo para uma localizao
correspondente no segundo retngulo.
Voc tambm pode copiar objetos especificando um ponto base seguido pela entrada de distncia
direta, tipicamente, como snap polar ativado.
O comando Copiar automaticamente repete, para que voc possa criar mltiplas cpias.
ponto base
prximo ponto
prximo ponto
prximo ponto
Deslocar objetos
O deslocamento cria um novo objeto que parece reproduzir um objeto selecionado a uma distncia
especificada. O deslocamento de crculos cria crculos maiores ou menores, dependendo do lado do
deslocamento. Para uma maneira fcil de criar linhas paralelas ou crculos concntricos, use o
deslocamento.
Duplicar objetos | 93
objeto original
deslocamento do objeto
OBSERVAO Deslocando diversos objetos seguidos por aparar ou estender uma forma muito
eficaz de tcnica de desenho.
Espelhar objetos
possvel espelhar objetos ao redor de uma linha de espelhamento, que voc define com dois
pontos. Voc pode escolher apagar ou reter os objetos originais.
1 4
linha de
espelham
ento
2 3
Objetos Linha de espelho Resultado com original retido
selecionados definida
O espelhamento til para criar objetos simtricos. Voc pode rapidamente desenhar metade do
objeto e espelhar a outra metade ao invs de desenhar o objeto inteiro.
Mover objetos
Voc move objetos da mesma forma que os copia. Voc seleciona o objeto a ser movido, especifica o
ponto base (1) e, em seguida, especifica um segundo ponto para determinar a distncia e a direo
do movimento (2). Na ilustrao, estas etapas movem a janela mais alto e para longe da porta.
1 2
Rotacionar objetos
Voc rotaciona objetos especificando um ponto base e um ngulo de rotao. Voc pode especificar
o ngulo de rotao ao especificar um ponto ou ao inserir um valor para o ngulo.
No exemplo a seguir, voc especifica o ponto base (1), um segundo ponto (2), que determina o
ngulo de rotao (2) para a orientao de uma casa.
Ao invs de especificar o segundo ponto no exemplo, voc inseriu -35 para especificar a rotao em
graus. A repetio da rotao com o mesmo ponto base e ngulo, iria resultar na casa sendo
rotacionada em um total de 70 graus de sua orientao original.
OBSERVAO Por padro, um ngulo positivo resulta em uma rotao no sentido anti-horrio. No
entanto, esta configurao pode ser modificada usando o comando UNIDADES.
Uma tcnica til a de definir o raio de concordncia para 0. Isso resulta em dois objetos com
interseco em um canto afiado, como ilustrado. Nenhum arco criado.
OBSERVAO Voc pode manter pressionada a tecla SHIT ao selecionar objetos para sobrepor o raio
de concordncia atual com um valor de 0.
Voc tambm pode efetuar a concordncia de crculos, arcos e polilinhas. Dependendo dos pontos
que voc especifica, mais do que uma possvel concordncia, pode existir entre crculos e arcos. O
AutoCAD escolhe a extremidade mais prxima do seu ponto selecionado.
Cantos de concordncia | 97
Use o procedimento a seguir para alterar os limites dos lotes.
1 Clique no menu Arquivo Abrir.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, encontre a pasta /Ajuda/Tutoriais na pasta de instalao
do AutoCAD e abra o arquivo map.dwg.
3 Para simplificar a exibio, desative o Texto da camada.
Primeiro voc cria uma nova linha de propriedade no lado esquerdo do lote triangular. O topo
superior da nova linha de propriedade ser deslocada em 15.73 ps; e a parte inferior da nova
linha de propriedade ser deslocada em 39.94 ps. Estas distncias foram determinadas usando
o mtodo de tentativa e erro para tornar os lotes 26 e 27 iguais em rea, mas sem tornar o lote 38
muito estreito ou muito grande.
Para completar esta tarefa, voc cria alguma geometria de construo que torna a tarefa mais
fcil.
4 Use o comando Crculo e snaps a objeto para criar um crculo com um raio de 15.73 e um crculo
com um raio de 39.94 centrado nas interseces, como mostrado na ilustrao.
5 Use snaps a interseco de objetos para criar uma nova linha de propriedade, como mostrado na
ilustrao.
Cantos de concordncia | 99
9 Pressione ENTER. Esta ao importante e esquecida com facilidade. Ela separa os objetos que
servem como limites dos objetos a serem estendidos.
10 Clique na linha antiga de propriedade junto ao fim a ser estendido, como mostrado.
14 Desenhe uma linha curta de propriedade usando o snap ao ponto final de objetos entre os pontos
finais das linhas de propriedade, como mostrado.
Observao Na medida em que voc move o cursor sobre o mapa, diferentes polilinhas so
realadas. Quando as polilinhas compartilham o mesmo limite, somente uma delas realada. Para
evitar estes limites comuns, mova seu cursor em torno das bordas externas do mapa.
Alternativamente, voc pode pressionar CTRL e clicar e um limite compartilhado repetidamente para
passar por todos os objetos naquele local.
OBSERVAO Cada etapa neste tutorial no especificada em detalhes. Quando tiver dvidas,
sinta-se a vontade para rever partes anteriores neste guia ou use o sistema de Ajuda. Voc pode acessar
todos os comandos neste tutorial usando os menus Desenhar e Modificar.
2 Use o snap ao centro de objetos para desenhar um crculo com um dimetro de 24 usando o
ponto central do crculo anterior.
O snap ao centro do objeto pode no ser um snap a objeto em execuo padro. Pressione SHIFT
e clique com o boto direito do mouse para acessar o menu Snap a objeto.
3 Usando o snap polar para travar o ngulo em 0 graus, copie os dois crculos pata uma localizao
125 mm para a direita.
Comando: copiar
Selecione objetos: Selecione os dois crculos e pressione ENTER
5 Crie um crculo usando a opo tangente-tangente-raio (Ttr). O raio deveria ser de 250 mm.
Observe que o marcador de AutoSnap para tangente automaticamente ativado.
Comando: circulo
Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: t
Especificar o ponto no objeto da primeira tangente do crculo: Selecione um crculo exterior junto
localizao da tangente esperada
Especificar o ponto no objeto da segunda tangente do crculo: Selecione outro crculo exterior, como
mostrado.
Especificar o raio do crculo: 250 (somente parte do crculo mostrado na ilustrao)
A visualizao frontal da pea est completa. A seguir, voc ir usar os objetos na visualizao frontal
para criar a visualizao superior da pea.
5 Apare as extremidades inferiores das linhas verticais para criar o contorno retangular na
visualizao superior.
6 Desloque a linha horizontal mais superior para cima por 3 mm. Crie linhas verticais dos
quadrantes dos outros crculos, como mostrado.
linha limite
para apara
8 Apare as outras linhas verticais, como mostrado. Efetue o zoom e pan como necessrio.
linha limite
para apara
10 Crie linhas verticais que iniciam do ponto final do arco e as extremidades perpendiculares linha
horizontal, como mostrado. Esta linha ser o limite de apara para a execuo da pea.
linha limite
para apara
apagar linha
estender linha
bordas de silhueta
Para alterar o tipo de linha das quatro linhas verticiais, voc sobrepe a propriedade de tipo de linha
atualmente atribudas s linhas. Como voc lembra, poder selecionar os objetos e depois usar a
paleta Propriedades ou a barra de ferramentas Propriedades para especificar o tipo de linha requerido.
OBSERVAO Ao invs de alterar o tipo de linha das quarto linhas individualmente, voc poderia
ter criado uma nova camada para as linhas ocultas. A propriedade de tipo de linha daquela camada
poderia ter sido definida para ACAD_ISO02W100. Ento, para alterar o tipo de linha das quatro linhas,
voc iria alterar a atribuio de camada das linhas para a nova camada.
6 O tutorial est completado. Se voc desejar manter este desenho, salve-o agora.
Coincidir propriedades
Voc pode copiar com facilidade as propriedades de um objeto para outros objetos. Voc pode decidir
coincidir cor, camada, tipo de linha, escala, espessura de linha, espessura, estilo de plotagem, e em
alguns casos, estilos de dimenso, estilos de texto e padres de hachura.
Voc tambm pode usar a opo Configuraes do comando para selecionar propriedades que
desejar coincidir e limpar as que no deseja coincidir.
Aps selecionar um objeto, voc pode clicar em uma ala e mov-la com seu cursor. Para obter mais
opes, clique em uma ala e clique com o boto direito do mouse para exibir um menu de atalho.
A seguir escolha o modo de edio de ala.
4 Clique em uma ala em um objeto e a seguir clique com o boto direito do mouse.
5 Escolha um modo diferente de ala como Mover, Espelhar, Rotacionar ou Dimensionar.
6 Pressione ESC para sair da edio da ala.
Para iniciar
Ao Menu Barra de
ferramentas
Apagar objetos Modificar Apagar Modificar
Estender objetos Modificar Estender Modificar
Aparar objetos Modificar Aparar Modificar
Copiar objetos em um desenho Modificar Copiar Modificar
Copiar objetos entre desenhos Editar Copiar Padro
Deslocar objetos Modificar Deslocar Modificar
Espelhar objetos Modificar Espelhar Modificar
Mover objetos Modificar Mover Modificar
Rotacionar objetos Modificar Rotacionar Modificar
Concordncia de objetos Modificar Concordncia Modificar
Editar propriedades Ferramentas Propriedades Padro
Modificar Propriedades
Coincidir propriedades Modificar Coincidir Padro
propriedades
Sistema de Ajuda
APAGAR, ESTENDER, APARAR, COPIAR, COPIARCLIP, COLARCLIP, DSLOCAR, ESPELHAR, MOVER,
ROTACIONAR, UNIDADES, CONCORDNCIA, PROPRIEDADES, COINCPROP, OPES, NUVREV, DIST
Rever e lembrar
referncias de bloco
de uma braadeira
inserida em um
definio de bloco
desenho
para a braadeira
Os blocos tambm podem incluir atributos de bloco, que armazenam dados como nmero de pea,
datas e relao de desempenho.
Criar desenhos eficientemente pela insero, realocao e cpia de blocos em vez de objetos
geomtricos individuais.
Construa uma biblioteca padro de smbolos, componentes ou peas padro, usados com
freqncia.
Armazene os dados associados com atributos de blocos que podem ser extrados para criar
relatrios.
Gerenciar blocos com o DesignCenter. O DesignCenter fornece uma organizao conveniente e o
acesso a milhares de smbolos em seu computador, em sua rede local ou na Internet.
Origens de blocos
Existem vrias origens de blocos que voc pode utilizar em seus desenhos.
Seu computador. O AutoCAD fornece mais de 300 blocos padro em 15 desenhos de biblioteca
de smbolos na pasta DesignCenter.
A rede de sua empresa. Voc tambm pode criar seus prprios blocos e bibliotecas de blocos, ou
sua empresa j pode ter suas prprias bibliotecas padro.
A Internet. Numerosas bibliotecas de blocos adicionais de smbolos comerciais e da Autodesk
esto disponveis, incluindo vrias delas que esto disponveis gratuitamente utilizando a guia DC
on-line no DesignCenter.
Inserir blocos
O AutoCAD oferece os seguintes trs mtodos para insero de blocos em desenhos:
Caixa de dilogo Inserir. Coloque um bloco ao especificar seu ponto de insero, escala e ngulo
de rotao.
DesignCenter. Localize a bibloteca de smbolos e coloque ou arraste um bloco para um desenho
ou para uma paleta de ferramentas. Use o DesignCenter para localizar ou gerenciar um grande
nmero de blocos e biblioteca de blocos.
Janela Paleta de ferramentas . Coloque ou arraste um bloco em um desenho. Use as paletas de
ferramentas para organizar e acessar seus blocos de uso mais comum.
2 Desloque as linhas para criar paredes (se for um spa de sade ou um compartimento de motor)
ou salincias (se for uma pega para uma trava de janela). Use um valor para a distncia de
deslocamento que seja apropriada para o qu voc est criando. Limpe os cantos usando
Concordncia co o raio de concordncia definido para 0.
4 Clique no item Blocos sob o desenho que voc acaba de expandir. Os blocos se tornam visveis
na rea Contedo do DesignCenter.
ANSI31
INSUL
AR-CONC
Hachuras associativas
Por padro, hachuras so associativas. Hachuras associativas so vinculadas aos seus respectivos
limites e so atualizadas quando os limites so modificados. Voc pode remover a associatividade de
uma hachura a qualquer tempo.
ponto
interno
ilhas
Para iniciar
Ao Menu Barra de
ferramentas
Inserir um bloco Inserir Bloco Desenhar
Abrir o DesignCenter Ferramentas DesignCenter Padro
Abrir a janela Paletas de Ferramentas Janela Paletas de ferramentas Padro
ferramentas
Hachurar uma rea Desenhar Hachura Desenhar
Ferramentas DesignCenter Padro
Ferramentas Janela Paletas de ferramentas
Sistema de Ajuda
ADCENTER, BLOCO, EXPLODIR, INSERIR, PALETASFERRAM, HACHURA
Rever e lembrar
1 O que um bloco?
2 O que uma biblioteca de blocos?
3 Como voc usa snaps de objeto com blocos?
4 Quais so as trs formas para hachurar uma rea em um desenho?
5 Como voc preenche uma rea com uma cor slida?
Com o Editor de texto no local, voc pode optar por uma formatao que afete todo o objeto de texto
ou somente o texto selecionado. Voc tambm pode controlar os recuos.
Antes de criar o texto, voc define a largura do texto especificando os dois cantos opostos de um
limite de texto. Somente a largura da caixa tem um efeito. O AutoCAD insere o texto que voc
digitou na caixa de dilogo dentro desse limite e passa as palavras que no cabem, para a prxima
linha.
Ao usar o editor de texto, voc pode com facilidade alterar a largura ao arrastar o lado direito da
rgua.
OBSERVAO A forma mais rpida de efetuar alteraes em um objeto existente e a de clicar duas
vezes no mesmo. Isso abre o Editor de texto no local e exibe o texto a ser alterado.
criar novo
escolher umestilo estilo de texto
diferente de texto
especificar uma
fonte diferente a
ser usada pelo
estilo de texto
a amostra de
texto mostra as
alteraes feitas
Se voc alterar uma fonte de um estilo existente, todo o texto no desenho que usa aquele estilo
regerado usando a nova fonte.
Se o texto estiver associado mais de perto com o layout, voc deveria criar o teto no espao do
papel. Com esta opo, no haver consideraes de dimensionamento e voc poder criar texto
em seu tamanho completo (1:1).
Se o texto estiver associado mais de perto com o modelo, e voc prev referenciar o modelo e o
texto de outros desenhos ou outras visualizaes, voc deveria criar o texto no espao de modelo.
Com esta opo, o texto, usualmente, dever sr dimensionado.
Obviamente, a criao de texto diretamente o layout muito mais fcil porque nenhum
dimensionamento requerido. Recomenda-se que voc crie texto especfico de visualizao no
espao de modelo e gere observaes, tabelas e legendas no espao do papel.
Para iniciar
Ao Menu Barra de ferramentas
Criar texto de multilinha Desenhar Texto Texto multilinha Desenhar, Texto
Modificar texto Modificar Objeto Texto Texto
Fazer a verificao ortogrfica Ferramentas Ortografia
em um desenho
Localizar e substituir texto Editar Localizar Texto
Criar estilos de texto Formatar Estilo de texto Texto
Sistema de Ajuda
TEXTO, TEXTOM, EDITARD, MIRRTEXT, MTEXTED, ESTILO, ESCALATEXTO, JUSTIFTEXTO, ESTILO,
TRANSESPACO
1 Qual a forma mais rpida para abrir o Editor de texto no local quando voc necessita alterar texto
existente?
2 Quais as vantagens de criar estilos de texto adicionais?
3 Como voc decide onde criar texto, no espao do papel ou no espao de modelo?
4 Qual altura de texto voc deveria usar no espao de modelo se a altura desejada do texto de 2.5
mm e a escala de exibio no viewport do layout de 1/50 (0.02)?
Dimetro
Raio
Ordenada Alinhado
Marca de
centro
Linear
(Horizontal)
Linha
base
Linear
(Vertical)
Contnua
Adicionar dimenses
texto da dimenso
ponta de seta
linha de dimenso
linha de extenso
linha de chamada
Selecione um objeto para dimensionar (1) e especifique a localizao da linha de dimenso (2)
como mostrado nos exemplos seguintes.
2 2
1
1
Utilize os snaps a objetos para especificar as origens das linhas de extenso e, em seguida,
especifique a localizao da linha de dimenso. Os pontos de origem de linha de extenso podem
estar em objetos separados.
4 Clique duas vezes dentro do viewport de layout. Voc agora est acessando o espao de modelo
a parir do layout.
5 Clique no menu Visualizar Zoom Extenso.
Essa etapa centraliza sua visualizao.
6 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espao do papel.
Voc agora pode especificar a escala precisa para a planta de situao ou pea.
7 Clique na borda azul do viewport de layout para selecion-lo. Na paleta Propriedades, em Divs,
clique em Escala padro.
8 Clique na seta para exibir uma lista de escalas Clique em uma escala que parea ser a mais
apropriada para o tamanho do papel e o tamanho de sua planta de situao ou pea. Voc sempre
pode escolher uma outra escala, se necessrio.
9 Trave o viewport de layout.
Adicionar dimenses
1 Alterar a camada atual para a camada Dimenses.
boa prtica usar camada separada reservada para objetos de dimenso.
2 Clique duas vezes em um viewport de layout para acessar o espao do modelo.
H um boa razo para o fato de voc criar dimenses na guia Layout ao invs de na guia Modelo.
Quando voc dimensiona em um espao de modelo na guia Layout, as dimenses so
automaticamente dimensionadas relativas escala do viewport.
3 Clique no menu Dimenso Linear. Siga os prompts para criar diversas dimenses lineares.
Adicionar texto
1 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espao do papel.
2 Altere a camada atual para a camada Texto.
3 Crie diversas observaes usando o texto multilinha.
4 Salve seu desenho.
linhas de centro
marca de centro
2
linha de gancho
1
linha de chamada
A linha de chamada simples no exemplo foi criada especificando os pontos De (1) e Para (2) da linha
de chamada, pressionando ENTER , e ento entrando o texto da linha de chamada.
Formato e posio de linhas de dimenso, linhas de extenso, pontas de seta e marcas de centro
Aparncia, posio e comportamento de textos de dimenses
Governa a colocao do texto e linhas de dimenso
Escala de dimenso global
Formato e preciso de unidades de dimenses primrias, alternativas e angulares
Formato e preciso de valores de tolerncia
Novas dimenses utilizam o estilo atual na caixa de dilogo Gerenciador de estilos de dimenses. O
estilo PADRO atribudo para dimenses at que voc define outro estilo como o atual.
Voc tambm pode arrastar texto de dimenso para uma localizao diferente.
Para iniciar
Ao Menu Barra de ferramentas
Criar dimenses lineares Dimenso Linear
Sistema de Ajuda
DIMALIGNED, DIMANGULAR, DIMBASELINE, DIMCONTINUE, DIMDIAMETER, DIMJOGGED, DIMLINEAR,
DIMORDINATE, DIMRADIUS, DIMSCALE, DIMSTYLE, DIMEDIT, DIMTEDIT, DIMOVERRIDE, DIMCENTER,
QLEADER, DIMSTYLE, DIMREGEN
Layout
Representa uma
folha de desenho
que inclui um ttulo
de bloco, um ou
mais viewports de
Configuraes de pgina layout e objetos de
Salve as configuraes de plotagem texto
e as associe com um layout
Criar layouts e plotagens
O Gerenciador de plotadoras
especificar
um estilo de
selecionar plotagem
uma impressora
ou plotadora
selecione um
tamanho
de pgina.
especifique
selecione a uma escala
rea do desenho de plotagem
a ser plotada
selecione
uma pgina
gere uma orientao
visualizao
posicione o desenho na pgina exiba ou oculte opes
Antes de plotar seu desenho, uma boa prtica gerar um visualizao completa da plotagem. Se a
imagem no estiver correta, faa alteraes na configurao de plotagem, configurao de pgina e
na tabela de estilos de plotagem anexada ao layout.
Configuraes de pgina
Para gerenciar configuraes de plotadora, voc pode nome-la e salv-la como uma configurao de
pgina usando o Gerenciador de configurao de pgina. Quando voc estiver pronto para plotar,
poder especificar o nome da configurao da pgina na caixa de dilogo Plotar.
Por exemplo, vamos dizer que voc alterna para uma plotadora diferente para a sada em cores. Voc
pode rapidamente restaurar todas as configuraes associadas com aquela plotadora ao especificar o
nome da configurao de pgina anteriormente salva. Para alternar de volta, voc pode especificar o
nome da configurao de pgina original.
Cada guia de layout pode ter uma configurao de pgina nomeada associada. As configuraes de
pgina so salvas no desenho.
selecione as
opo Matriz.
especifique 2
linhas
com 1 coluna.
Plotar o layout
Agora que voc criou um layout e preparou os viewports de layout para plotagem, est pronto para
plotar o desenho.
1 Clique no menu Arquivo Plotar.
A plotadora que voc escolheu no assistente ainda est selecionada.
2 Se necessrio, clique no > boto no canto inferior direito da caixa de dilogo Plotar apara exibir
mais opes de plotagem.
3 Em Tabela de estilos de plotagem (atribuies da caneta), na lista Nome, selecione o arquivo
monochrome.ctb.
4 Na rea Plotar, clique em Extenso.
Esta opo plota todos os objetos na guia Layout a despeito de sua localizao.
5 Sob Orientao do desenho, selecione Retrato.
6 Sob Escala de plotagem, defina a escala de plotagem em 1:1.
7 Sob Deslocamento de plotagem, selecione Centralizar a plotagem.
8 Clique em Visualizao na parte inferior da caixa de dilogo. Aps visualizar a plotagem,
pressione ESC. Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Plotar e plotar o desenho para um
arquivo DWF.
Voc agora poderia enviar o arquivo DWF para um cliente para reviso com o Autodesk DWF
Viewer, disponvel no website da Autodesk.
Para iniciar
Ao Menu Barra de ferramentas
Criar um novo layout Inserir Layout Layouts
Criar um novo viewport de Visualizar Viewports 1 viewports Layouts ou
layout Viewports
Dimensionar uma Ferramentas Propriedades Viewports
visualizao em um viewport
de layout
Adicionar uma plotadora ou Arquivo Gerenciador de plotadoras
modificar a configurao da
plotadora
Sobrepor propriedades ao Arquivo Gerenciador de estilos de
plotar plotagem
Restaurar configuraes Arquivo Gerenciador de Layouts
salvas para plotagem configuraes de pgina
Plotar um layout Arquivo Plotar Padro
Sistema de Ajuda
LAYOUT, LAYOUTWIZARD, MVIEW, PLOTTERMANAGER, OPTIONS, PAGESETUP, PLOTSTAMP, PLOT,
STYLESMANAGER, PLOTSTYLE, CONVERTPSTYLES, CONVERTCTB
Rever e lembrar
Termo Definio
abreviatura de comando Uma atalho para um commando. Por exemplo, CP uma abreviatura
para COPIAR , e Z uma abreviatura para ZOOM. Voc define
abreviaturas no arquivo PGP.
alas Pequenos quadrados que aparecem nos objetos selecionados. Aps
selecionar a ala, voc edita o objeto arrastando-o com o dispositivo
apontador em vez de inserir comandos.
ngulo de snap Grade invisvel que mantm o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espao definido por Snap. A grade de snap
no necessariamente corresponde grade visvel, que controlada
separadamente por GRADE. (SNAP)
anotao Texto, dimenses, tolerncias, smbolos ou observaes.
aplicar zoom Diminuir ou aumentar a ampliao aparente da rea do desenho.
(ZOOM)
rea de desenho Consulte rea do desenho.
rea do desenho rea na qual os desenhos so exibidos e modificados. O tamanho da
rea de desenho varia, dependendo do tamanho da janela do
aplicativo e da quantidade de barras de ferramentas e outros
elementos exibidos.
arquivo CTB Uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor.
arquivo de modelo de Um arquivo de desenho com configuraes pr-estabelecidas para
desenho novos desenhos. Arquivos de modelo de desenho tm a extenso de
arquivo DWT..
arquivo STB Para arquivo de tabela de estilo de plotagem. Contm estilos de
plotagem e suas caractersticas.
assinatura digital Identifica um indivduo ou uma organizao por meio de uma ID
(certificado) digital e permite que voc valide (verifique a
autenticidade de) um arquivo. (VALIDARASSIN)
Auto-ocultar Uma definio de paleta que causa a ocultao automtica da paleta
quando o cursor move fora da mesma e para ser automaticamente
aberta quando o cursor move sobre sua barra de ttulos.
barra de ferramentas Parte da interface que contm cones que representam comandos.
barra de status A rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm botes
controlando o modo de operao do programa e exibe as
coordenadas do local do cursor na rea do desenho.
Termo Definio
biblioteca de smbolos Um conjunto de definies de bloco armazenado em um nico
arquivo de desenho. Consulte tambm biblioteca de blocos.
bloco Termo genrico para um ou mais objetos combinados para criar um
objeto nico. Geralmente utilizado para definio de bloco ou
referncia de bloco. Consulte tambm definio de bloco e
referncia de bloco. (BLOCO)
boto de seleo Boto em um dispositivo apontador utilizado para selecionar objetos
ou especificar pontos na tela. Por exemplo, em um mouse de dois
botes, o boto de seleo o esquerdo.
caixa de seleo O cursor quadrado usado para selecionar um objeto na rea de
desenho.
camada Um agrupamento lgico de dados semelhantes a sobreposies de
acetato transparente em um desenho. Voc pode visualizar camadas
individualmente ou combinadas. (CAMADA)
configurao de pgina Um mtodo para nomear e salvar configuraes de plotagem.
Consulte tambm zoom. (CONFIGPAG)
congelar Uma configurao que omite a exibio de objetos em camadas
selecionadas. Objetos em camadas congeladas no so exibidos,
regenerados ou plotados. Congelar camadas diminui o tempo de
regenerao. Consulte tambm descongelar. (CAMADA)
conjunto de seleo Um ou mais objetos selecionados nos quais um comando pode atuar
ao mesmo tempo.
coordenadas absolutas Valores de coordenadas medidos a partir de um ponto de origem do
sistema de coordenadas. Consulte tambm origem, coordenadas
relativas, sistema de coordenadas do usurio (UCS), coordena-
das universais, e sistema de coordenadas universais (WCS).
coordenadas relativas Coordenadas especificadas em relao a coordenadas anteriores.
cursor Consulte cursores de mira.
cursores de mira Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.
curva B-spline Curva polinomial mesclada contnua que passa prximo a um
determinado conjunto de pontos de controle. (SPLINE)
definio de atributo Objeto includo em uma definio de bloco para armazenar dados
alfanumricos sobre o bloco. Valores de atributos podem ser
predefinidos ou especificados quando o bloco inserido. Dados de
atributos podem ser extrados de um desenho e inseridos em
arquivos externos. (DEFATRIB)
definio de bloco Nome, ponto base e conjunto de objetos combinados e
armazenados na tabela de smbolos de um desenho. Consulte
tambm bloco e referncia de bloco.
descongelar Configurao que exibe camadas congeladas anteriormente.
Consulte tambm congelar. (CAMADA)
DesignCenter Pesquisa, localiza, visualiza e insere o contedo, o qual inclui blocos,
hachura e referncias externas (refexs). (CENTROAD)
dimenso alinhada Uma dimenso que mede a distncia entre dois pontos em qualquer
ngulo. A linha de dimenso paralela linha que conecta os pontos
de definio da dimenso. (DIMALIGNED)
158 | Glossrio
Termo Definio
dimenso angular Uma dimenso que mede ngulos ou segmentos de arco e consiste
em texto, linhas de extenso e lderes. (DIMANGULAR)
dimenso associativa Uma dimenso que se adapta automaticamente medida que a
geometria modificada. Controlada pela varivel de sistema
DIMASSOC. Consulte tambm dimenses explodidas.
dimenso continuada Tipo de dimenso que utiliza a origem da segunda linha de extenso
de uma dimenso selecionada como a origem de sua primeira linha
de extenso, quebrando uma dimenso longa em segmentos
menores que se encaixam na medida total. Tambm denominada
dimenso em cadeia. (DIMCONTINUADA)
dimenses de linha de base Dimenses mltiplas medidas a partir da mesma linha de base.
Tambm chamadas de dimenses paralelas.
dispositivo apontador Um dispositivo, como um mouse ou um cursor de mesa
digitalizadora, que pode ser utilizado para interagir com a interface
e criar e editar objetos de desenho na rea do desenho. Um
dispositivo apontador tem usualmente diversos botes, alguns dos
quais podem ser personalizados para realizar comandos que voc
especifica.
DWF Para Design Web Format. Um formato de arquivo altamente
compactado criado a partir de um arquivo DWG. Arquivos DWF so
fceis de publicar e visualizar na Web. Consulte tambm o DWG,
DWT, e DXF.
DWT Para modelo de desenho. Um arquivo de desenho que contm
configuraes padro a serem usadas ao criar novos desenhos.
Consulte tambm DWG.
DXF Para formato de intercmbio de desenhos. Um formato ASCII ou
formato de arquivo binrio de um arquivo de desenho do AutoCAD
para exportar desenhos para outras aplicativos ou para importar
desenhos de outros aplicativos. Consulte tambm DWF, DWG, e
DWT.
eliminar Um recurso que remove de um desenho as definies no utilizadas,
como definies de bloco, camadas e estilos de texto. (ELIMINAR)
entrada de distncia direta Mtodo para especificar um segundo ponto por meio do primeiro
movendo o cursor para indicar a direo e, em seguida, inserindo
uma distncia.
escala 1. O tamanho proporcional de um objeto comparado a outros
objetos. 2. O tamanho de exibio dos componentes de tipos de
linha e hachuras descontnuos. 3. O tamanho aparente de objeto em
uma visualizao com respeito a uma folha de desenho. (ESCALE,
ESCALAHP, ESCALALT, ESCALACELTS, ZOOM)
espao do modelo Um dos dois espaos fundamentais nos quais os objetos residem.
Normalmente, um modelo geomtrico est localizado em um
espao de coordenadas tridimensional, chamado espao do modelo.
Um layout final de visualizaes especficas e anotaes desse
modelo est posicionado no espao do papel. Consulte tambm
espao do papel. (ESPACOM)
Glossrio | 159
Termo Definio
espao do papel Um dos dois espaos fundamentais nos quais os objetos residem. O
espao do papel utilizado para criar um layout final para impresso
ou plotagem, em oposio a fazer um rascunho ou desenho de
execuo. Voc projeta as viewports do espao do papel utilizando
uma guia de layout. O espao do modelo utilizado para criar o
desenho. Voc projeta o modelo utilizando a guia Modelo. Consulte
tambm espao do modelo. (ESPACOP)
espelhar Criar uma nova verso de um objeto existente por meio da reflexo
simtrica em relao a uma linha ou um plano definido. (ESPELHAR)
espessura de linha Um valor de largura que pode ser atribudo para todos os objetos
grficos, exceto fontes TrueType e imagens raster.
estilo de dimenso Um grupo nomeado de configuraes de dimenses determina a
aparncia da dimenso e simplifica a configurao de variveis de
sistema de dimenso. (ESTILODIM)
estilo de plotagem Propriedade de objeto que especifica um conjunto de sobreposies
de cores, pontilhamento, tons de cinza, atribuies de caneta,
filtragem (screening), tipo de linha, espessura de linha, estilos de
extremidade, estilos de juno e estilos de preenchimento. Estilos de
plotagem so aplicados no momento da plotagem.
estilo de texto Conjunto nomeado e gravado de configuraes que determina a
aparncia de caracteres de texto, por exemplo, esticada,
compactada, inclinada, oblqua, espelhada ou definida em uma
coluna vertical.
explodir Para desmontar um objeto complexo como um bloco, dimenso, ou
polilinha em objetos mais simples. No caso de um bloco, a definio
de bloco inaltervel. A referncia de bloco substituda pelos
componentes do bloco. Consulte tambm bloco, definio de bloco,
e referncia de bloco. (EXPLODIR)
extenso do desenho O menor retngulo que contm todos os objetos em um desenho,
posicionado na tela para exibir a maior visualizao possvel de todos
os objetos. (ZOOM)
extenses Consulte extenso do desenho.
fonte Um conjunto de caracteres compreendendo letras, nmeros, sinais
de pontuao e smbolos de proporo e desenho caractersticos.
fonte de linha Consulte tipo de linha.
geometria Todos os objetos grficos como linhas, crculos, arcos, polilinhas e
dimenses. Objetos no-grficos como tipos de linha, espessuras de
linha, estilos de texto e camadas no so considerados geometria.
Consulte tambm objeto nomeado.
grade rea coberta por pontos espaados de forma regular para ajudar a
desenhar. O espaamento entre pontos de grade ajustvel. Os
pontos de grade no so plotados. Consulte tambm limites de
grade. (GRADE)
grade de snap Grade invisvel que mantm o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espao definido por Snap. A grade de snap
no necessariamente corresponde grade visvel, que controlada
separadamente por GRADE. (SNAP)
160 | Glossrio
Termo Definio
hachura associativa Hachura que se adapta a seus objetos limitadores da mesma forma
que os objetos limitadores automaticamente ajustam a hachura
quando so modificados. (BHATCH)
cone UCS cone que indica a orientao dos eixos UCS. (ICONEUCS)
i-drop Mtodo pelo qual um arquivo de desenho pode ser arrastado de uma
pgina da Web e inserido em outro desenho.
ilha rea delimitada dentro de uma rea hachurada.
janela de comandos Uma rea de texto que exibe a linha de comando e um histrico de
prompts e mensagens.
janela de seleo rea retangular especificada na rea de desenho para selecionar
mltiplos objetos ao mesmo tempo. Consulte tambm seleo
cruzada e seleo de janela poligonal.
largura da linha Consulte espessura da linha.
layout Ambiente com guias em que o usurio cria e projeta viewports de
layout no espao do papel para serem plotadas. Podem ser criados
vrios layouts para cada desenho.
limites Consulte limites de grade.
limites de grade O limite retangular da rea de desenho, definido pelo usurio,
coberta por pontos quando a grade est ativada. Tambm
denominado limites do desenho. (LIMITES)
limites do desenho Consulte limites de grade.
linha de comando rea de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts e
mensagens.
Marcadores de snap Um smbolo geomtrico que exibido quando o cursor move sobre
a objeto um objeto. Consulte tambm modo snap a objeto .
matriz 1. Mltiplas cpias de objetos selecionados em um padro retangular
ou polar (radial). (MATRIZ) 2. Uma coleo de itens de dados, cada
um identificado por um subscrito ou chave, organizados de modo
que um computador possa examinar a coleo e recuperar os dados
pela chave.
matriz polar Objetos copiados em torno de um centro especificado em um
determinado nmero de vezes. (MATRIZ)
menu de atalho Menu exibido no local do cursor quando voc clica com o boto
direito do dispositivo apontador. O menu de atalho e as opes que
ele fornece dependem da localizao do ponteiro e de outras
condies, como se um objeto est selecionado ou se um comando
est em andamento.
menu de cursor Consulte menu de atalho.
menu snap a objetos Menu exibido na rea do desenho na posio do cursor quando voc
pressiona SHIFT e clica com o boto direito do dispositivo apontador.
Tambm denominado como um menu de atalho, definido na
seo POP0 do aclt.mnu. Consulte tambm menu de atalho.
modelo Representao bidimensional ou tridimensional de um objeto.
Glossrio | 161
Termo Definio
modelo de desenho Um arquivo de desenho com configuraes pr-estabelecidas para
novos desenhos, como aclt.dwt e acltiso.dwt; no entanto, qualquer
desenho pode ser utilizado como um modelo.
modo Configurao de software ou estado operacional.
modo Orto Configurao que limita a entrada do dispositivo apontador a
horizontal ou vertical (em relao ao ngulo de snap atual e ao
sistema de coordenadas do usurio). Consulte tambm ngulo de
snap e sistema de coordenadas do usurio (UCS). (ORTO)
modo snap Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma
grade retangular invisvel. Quando o modo Snap est ativado, o
cursor de mira da tela e todas as coordenadas de entrada so atradas
para o ponto mais prximo na grade. A resoluo de snap define o
espaamento da grade. Consulte tambm modo Snap a objeto.
(SNAP)
modo Snap a objeto Mtodos para a seleo de pontos normalmente necessrios em um
objeto durante a criao ou edio de um desenho. Consulte tambm
snap a objeto em execuo e sobreposio de snap a objeto.
modos de ala Os recursos de edio ativados quando as alas so exibidas em um
objeto: esticar, mover, rotacionar, redimensionar e espelhar.
n Especificao de snap a objeto para localizar pontos, pontos de
definio de dimenso e origens de texto de dimenso.
NURBS Para curva B-spline no-uniforme e racional. Curva ou superfcie B-
spline definida por uma srie de pontos de controle significativos e
por um ou mais pontos de vetores. Consulte tambm curva B-spline.
objeto Um ou mais elementos grficos, como texto, dimenses, linhas,
crculos ou polilinhas, tratados como um elemento nico para
criao, manipulao e modificao. Anteriormente denominado
entidade.
objeto nomeado Descreve os vrios tipos de informaes no-grficas, como estilos e
definies, armazenadas com um desenho. Os objetos nomeados
incluem tipos de linha, camadas, estilos de dimenso, estilos de
texto, definies de bloco, layouts, visualizaes e configuraes de
viewport. Os objetos nomeados so armazenados em tabelas de
(smbolo) definio.
ocorrncia Consulte referncia de bloco.
ocorrncia de bloco Consulte referncia de bloco.
origem Ponto no qual os eixos de coordenadas fazem interseco. Por
exemplo, a origem de um sistema de coordenadas cartesianas o
local no qual os eixos X, Y e Z se encontram em 0,0,0.
padro Valor predefinido para uma entrada ou parmetro de programa.
Valores e opes padro so indicados por colchetes em ngulo (<>).
paleta Informaes A Ajuda rpida na paleta de informaes monitora continuamente os
comandos em andamento e exibe as informaes que esto
diretamente relacionadas ao comando ativo ou caixa de dilogo.
(ASSISTIR)
162 | Glossrio
Termo Definio
paleta Propriedades Lista e altera propriedades para o objeto selecionado ou conjunto de
objetos, e se nenhum objeto foi selecionado, os valores de
propriedades padro comuns a todos os objetos. (PROPRIEDADES)
paletas de ferramentas reas com guias dentro da janela Paletas de ferramentas que
fornecem um mtodo eficiente para organizar, compartilhar e
colocar blocos e hachuras.
pan Deslocar a visualizao de um desenho sem alterar a ampliao.
Consulte tambm zoom. (PAN)
plinha Consulte polilinha.
polilinha Objeto composto por um ou mais segmentos de linha conectados ou
arcos circulares tratados como um nico objeto. Tambm chamado
de plinha. (PLINHA, EDITARP)
ponta de seta Um terminador, como uma ponta de seta, um trao ou um ponto,
no final de uma linha de dimenso que mostra onde a dimenso
comea e termina.
ponto 1. Um local no espao tri-dimensional especificado pelos valores das
coordenadas X, Y e Z . 2. Um objeto do que consiste de uma
localizao de coordenadas nica. (PONTO)
ponto base 1. No contexto de edio de alas, a ala que muda para uma cor
slida quando selecionada para especificar o foco da operao de
edio subseqente. 2. Um ponto para distncia relativa e ngulo
durante a cpia, movimentao e rotao de objetos. 3. O ponto de
base da insero do desenho atual. (BASE) 4. O ponto base de
insero para uma definio de bloco. (BLOCO)
PORBLOCO Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha de qualquer bloco contido nele.
Consulte tambm PORCAMADA.
PORCAMADA Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha associadas a sua camada. Consulte
tambm PORBLOCO.
preencher Uma cor slida cobrindo uma rea limitada por linhas ou curvas.
(PREENCHER)
prompt Mensagem na linha de comando solicitando informaes ou uma
ao, como a especificao de um ponto.
propriedades Consulte tambm propriedades de objeto.
propriedades de objetos Configuraes que controlam a aparncia e as caractersticas
geomtricas de objetos. Propriedades que so comuns a todos os
objetos incluem cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha e
espessura 3D. (PROPRIEDADES)
rastreamento polar Ferramenta de desenho de preciso que exibe caminhos de
alinhamento temporrios definidos por ngulos polares
especificados pelo usurio. Consulte tambm snap polar.
referncia de bloco Objeto composto inserido em um desenho e que exibe os dados
armazenados em uma definio de bloco. Tambm chamado de
ocorrncia. Consulte tambm bloco e definio de bloco. (INSERIR)
referncia externa (refex) Arquivo de desenho com referncia em outro desenho. (REFEX)
Glossrio | 163
Termo Definio
refex Consulte referncia externa (refex).
seleo por interseo rea retangular desenhada para selecionar objetos total ou
parcialmente dentro de suas bordas. Consulte tambm seleo de
janela.
seqncias de caracteres Uma seqncia de caracteres de texto inseridos em um prompt ou
em uma caixa de dilogo.
smbolo Representao de um item usado com freqncia em desenhos.
Consulte bloco.
sistema de coordenadas do Um sistema de coordenadas definido pelo usurio que especifica a
usurio (UCS) orientao dos eixos X, Y e Z no espao 3D. O UCS determina o
posicionamento padro da geometria em um desenho. Consulte
tambm sistema de coordenadas universal (WCS).
snap Consulte snap ngulo, grade snap, resoluo snap, e snap polar.
snap a objeto em execuo Ao definir um modo Snap a objeto, ele permanecer para selees
subseqentes. Consulte tambm modo Snap a objeto e
sobreposio de snap a objeto. (OSNAP)
Snap polar Ferramenta de desenho de preciso usada para efetuar snap a
distncias incrementais ao longo do caminho de alinhamento de
rastreamento polar. Consulte tambm rastreamento polar.
sobreposio de snap a Desativar ou alterar um modo de snap a objeto em execuo para
objeto entrada de um nico ponto. Consulte tambm modo Snap a objeto
e snap a objeto em execuo.
sobreposies de ngulo Bloqueia o cursor para o prximo ponto inserido. Para especificar
uma sobreposio de ngulo, insira uma chave de ngulo (<) seguido
de um ngulo sempre que um comando solicitar que voc
especifique um ponto.
spline Consulte curva B-spline e NURBS.
tabela de definio rea de dados no-grficos de um arquivo de desenho que armazena
definies de bloco.
tabela de definio rea de dados no-grficos de um arquivo de desenho que armazena
de bloco definies de bloco.
tabela de estilo Conjunto de estilos de plotagem. Os estilos de plotagem so
de plotagem definidos em tabelas de estilo de plotagem e aplicados a objetos
somente quando a tabela de estilo de plotagem est anexada a um
layout ou uma viewport.
tabela de smbolos Consulte tabela de definio e tabela de definio de bloco.
teclas de atalho Teclas e combinaes de teclas que iniciam comandos; por exemplo,
CTRL + C salva um arquivo. As teclas de funo (F1, F2 e assim por
diante) tambm so teclas de atalho. Tambm denominadas teclas
aceleradoras.
tela do desenho Consulte rea do desenho.
texto de dimenses Valor da medida de objetos dimensionados.
tipo de linha Como uma linha ou um tipo de curva exibido. Por exemplo,
contnuo um tipo de linha diferente de uma linha tracejada.
Tambm chamada fonte de linha. (TIPOLINHA)
164 | Glossrio
Termo Definio
UCS Consulte sistema de coordenadas do usurio (UCS).
unidade angular A unidade de medida de um ngulo. As unidades angulares podem
ser medidas em graus decimais, graus/minutos/segundos, graus e
radianos.
unidades de desenho A unidade de medida usada em um desenho. Dependendo do
desenho, uma unidade desenho pode ser igual a uma polegada, um
milmetro, um quilmetro, uma milha, ou alguma outra distncia.
variveis de dimenso Conjunto de valores numricos, seqncias de caracteres de texto e
configuraes que controlam os recursos de dimensionamento.
(ESTILODIM)
varivel de sistema Um nome similar a um commando usado como modo, tamanho ou
limite. As variveis de sistema somente leitura, como DWGNAME,
no podem ser modificadas diretamente pelo usurio.
vrtice Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.
viewport Consulte viewports de modelo e viewports de layout Consulte
tambm visualizao. (VPORTS)
viewports de layout Objetos criados no espao do papel que exibem visualizaes.
Consulte tambm espao do papel. (VPORTS)
viewports do modelo Tipo de exibio que divide a rea de desenho em uma ou mais reas
de visualizao retangulares adjacentes. Consulte tambm viewports
de layout e viewport. (VPORTS)
viewports flutuantes Consulte viewports de layout.
viewports lado a lado Consulte viewports de modelo.
visualizao Representao grfica de um modelo a partir de uma localizao
especfica (ponto de vista) no espao. Consulte tambm viewport.
(PONTOV, VISUALIZACAOD, VISUALIZACAO)
visualizao do plano Orientao da visualizao a partir de um ponto no eixo Z positivo
em direo origem (0,0,0). (PLANO)
visualizao em rvore Uma lista hierrquica que pode ser expandida ou recolhida para
controlar a quantidade de informaes exibidas. As visualizaes em
rvore esto disponveis no DesignCenter, caixa de dilogo Eliminar
e no sistema de Ajuda.
Glossrio | 165
166 | Glossrio
ndice
168 | ndice
Gerenciador de propriedades de camadas, 147 cores
nomeando, 6 aplicando objetos, 63
ocultando ou exibindo, 55, 63, 147 atribuindo a camadas, 6, 54, 62
organizando desenhos com, 45, 54 tabelas de estilos de plotagem dependentes de
propriedades e, 60, 62 cor, 150, 157
travando, 55 cursor da caixa de seleo, 83, 158
viso geral, 6, 54 cursor de mira, 158
camadas atuais, 54, 63 cursores de mira
camadas nomeadas, 6 Consulte tambm cursores
cantos afiados em objetos, 96 cursores
Carto de referncia rpida, 24 aumentando ou reduzindo o zoom, 42
centralizando visualizaes, 134 cursor da caixa de seleo, 83
crculos, 36, 44, 70, 96, 104 efetuar snap grade, 74
coincidindo propriedades entre objetos, 109 pan com, 43
comando APAGAR, 89 prompts dinmicos exibidos por, 35
comando APARAR, 85, 90 curva B-spline no uniforme e racional, 162
comando Cancelar, 37 curvas B-spline, 158
comando CONCORD, 71
comando COPIAR, 85
comando DIST, 85, 112
comando ESTENDER, 90 D
comando EXPLODIR, 69 decimais
comando OFFSET, 67, 85 arredondando na tela, 51
comando PAN, 43 formato de unidade de desenho, 50
comando UNIR, 69 definies de atributo, 158
comando ZOOM, 42 definies de bloco, 158
comandos definies de escala de objeto atual, 65
abreviaturas, 34, 157 descongelando, 55, 158
ajuda e informaes, 26 desenhando objetos
cancelando ou desfazendo, 37 arcos, 70
comandos de edio, 88 crculos, 36, 70
escolhendo, 32 fazendo a concordncia, 96
finalizando, 37 linhas, 35, 67
iniciando na linha de comando, 34 polgonos, 67, 69
opes, 35 polilinhas, 67
prompts dinmicos, 35 retngulos, 68
repetindo, 37 viso geral, 10
comandos de consulta, 112 desenhos de linhas vermelhas, 111
commando FILLET, 85 desenhos e arquivos de desenho
comprimento da corda, especificando para arcos, 70 aumentando ou reduzindo o zoom, 14
configuraes de pgina, 143, 151, 158 efetuar pan em uma visualizao, 43
congelando camadas, 55, 158 exibindo todo o desenho, 42
conjuntos de seleo, 88, 158 grades, 74
coordenadas absolutas, 76, 158 iniciando, 56
coordenadas Cartesianas, 76, 77 iniciando novos desenhos, 48
coordenadas e sistemas de coordenadas inserindo blocos, 117
calculando delta, 112 modelos, 48
coordenadas absolutas e relativas, 76, 77, 158 modo snap, 74
coordenadas Cartesianas, 76 nuvens de reviso, 111
coordenadas polares, 76 plotando, 151
entrada dinmica e, 77 revisando, 20
especificando, 12 sistemas de coordenadas, 76
ponto de origem, 76, 103 desfazendo aes, 37
viso geral, 76 desfazer seleo de objetos, 88
coordenadas polares, 76 DesignCenter, 30, 158
coordenadas relativas, 77, 158 acessando e inserindo blocos, 16
copiando guia DC on-line, 118
mltiplas cpias de objetos, 93 origens de bibliotecas de blocos, 116
objetos, 85, 92 padres de hachura em, 119
propriedades para outros objetos, 109 deslocando objetos, 10, 67, 85, 93, 104
ndice | 169
dimetros, 70
dicas de ferramentas, 33, 78 E
dimensionando editando configuraes de plotadora, 150
barras de ferramentas, 33 editando objetos
objetos de texto, 124 apagando objetos, 89
tipos de linha, 65 aparando objetos, 90
viewports, 148 copiando propriedades, 109
dimenses alinhadas, 129, 140, 158 deslocando cpias, 93
dimenses angulares, 129, 132, 141, 159 dimenses, 140
dimenses associativas, 18, 132, 159 duplicando objetos, 92
dimenses continuadas, 159 editando com preciso, 96
dimenses contnuas, 129, 141 espelhando, 94
dimenses de dimetro, 129, 141 estendendo objetos, 90
dimenses de linha base, 129, 141 estilos de texto, 126
Dimenses de linha de chamada rpida, 129 fazendo a concordncia, 96
dimenses de ordenada, 129, 132, 140 hachuras associativas e, 119
dimenses de raio, 129, 132, 141 limites de objetos, 98
dimenses e dimensionamento marcas de reviso, 20
alas, 140 modo de edio com alas, 110
camadas para, 133, 134 nuvens de reviso, 111
criando, 133, 140 propriedades, 61, 108
dimensionando, 147 revisando desenhos, 20
dimenses associativas, 18, 132 selecionando objetos a serem editados, 88
editando dimenses, 140 texto, 124
editando propriedades, 62 viso geral, 20
elementos de dimenses, 132 editando texto, 124, 126
estilos de dimenso, 138, 160 Editor de configurao de plotadora, 150
marcas de centro e linhas de centro, 136, 138 Editor de texto no local, 124
movendo dimenses, 140 eixos para coordenadas, 76
normas para, 139 elementos da interface do usurio, 30
preciso, 12 elementos da janela de interface, 30
salvar estilos em modelos, 8 eliminando, 159
texto, 138, 164 elipses, 96
tipos de, 18, 132, 140 entidades. Consulte objetos
unidades de medida, 139 entrada de distncia direta, 81, 93, 159
variveis de dimenso, 165 entrada dinmica, 77
viso geral, 132 escala de desenho. Consulte escala e
dimenses em cadeia (dimenses continuadas), 159, dimensionamento
161 escalas de plotagem, 151
dimenses em cadeia (dimenses contnuas), 129, escalas e dimensionamento, 159
141 definindo escala de exibio, 134
dimenses horizontais, 129 dimenses, 135
dimenses lineares, 129, 132, 140 escalas de plotagem, 151
dimenses paralelas (dimenses de linha base), 129, espessuras de linha e, 66
141 padres de hachura, 121
dimenses verticais, 129 texto, 127
dispositivos apontadores, 32, 42, 44, 159 tipos de linha, 65
dispositivos de mouse, 32, 159 unidades de desenho comparadas escala, 2, 50
distncias viso geral, 2
calculando, 112 visualizaes em viewports, 4
coordenadas polares, 76 espaamento
entrada de distncia direta, 81, 159 configuraes de grade e snap, 74
medindo, 85 padres de hachura, 121
rastreamento polar, 81 espao do papel, 4, 160
dividindo polilinhas, 69 alterando o dimensionamento de tipos de linha
drivers de impressoras do Windows, 149 em, 65
drivers, impressora, 149 alternando para o espao do modelo, 53, 148
comparado com o espao do modelo, 52
observaes e legendas em, 126
170 | ndice
tamanho do texto e, 127
espelhando objetos, 85, 94, 105, 160 G
espessuras de linha, 6, 45, 66, 160 geometria, 160
estacionando Gerenciador de configurao de pgina, 151
barras de ferramentas, 33 Gerenciador de estilos de plotagem, 150
estendendo objetos, 90, 100 Gerenciador de plotadoras, 149
estilo PADRO, 126, 138 Gerenciador de propriedades de camada, 54, 55, 63
estilos Gerenciador de propriedades de camadas, 147
estilos de dimenso, 138, 160 Gerenciador de tipos de linha, 64
estilos de plotagem, 150 grades, 160
estilos de texto, 126 criando contornos com, 83
linhas de extenso, 138 desativando e ativando, 74
normas de desenho, 8 espaamento, 74
sobrepondo, 138 limites de grade, 74, 161
estilos de dimenso, 138, 160 ocultando ou exibindo, 74
estilos de dimenses secundrios, 138 viso geral, 74
estilos de plotagem, 6, 143, 150, 160 grades de snap, 160
estilos de texto, 8, 126, 160 guia DC On-line (no DesignCenter), 118
excluindo objetos, 89 guia de layout, 52
exibio de tpicos no sistema de Ajuda, 26 guia Modelo, 30, 52
exibio movimentada, 44 guias de layout, 30
exibio suave, 44
exibindo
barras de ferramentas, 33
camadas, 55 H
escala de exibio, 134 hachuras associativas, 119, 161
grade, 74 hachuras e padres de hachura, 114, 119
opes de comando, 35 hachuras associativas, 119
paleta Informaes, 29 ilhas dentro de limites, 120
paleta Propriedades, 61 inserindo, 119
propriedades, 61 origens de, 119
propriedades de viewports, 148 pontos para criao, 120
regerando exibio movimentada, 44
explodindo objetos, 69, 160
extenso, desenho, 160
extenses do desenho, 160 I
cone UCS, 161
i-drop, 161
F ilhas, 120, 161
impressoras
fator de escala global para tipos de linhas, 65 calibrando, 150
fazendo a concordncia de cantos, 96 Editor de configurao de plotadora, 150
fazendo a concordncia de objetos, 71, 85, 96 estilos de plotagem e tabelas de estilo de
fechando polilinhas, 68 plotagem, 150
finalizando comandos, 37 selecionando plotadoras, 151
fontes, 126, 160 suporte para, 149
fontes de linha. Consulte tipos de linhas inclinao de caracteres de texto, 126
fontes itlico, 126 ndice de contedo no sistema de Ajuda, 26
fontes negrito, 126 iniciando desenhos, 48
fontes TrueType, 126 inserindo blocos, 117, 118, 154
formatando
barra de ferramentas Formatao de texto, 124
dimenses, 133
unidades de desenho, 50 J
formato cientfico de unidade de desenho, 50
formato de arquitetura de unidade de desenho, 50 janela Comandos, 34
formato de engenharia de unidade de desenho, 50 janela de comandos, 30, 161
formato de unidade de desenho mecnico, 103 janela Paletas de ferramentas, 30
fraes, 50, 51
ndice | 171
L M
largura marcao de nuvens de reviso, 111
caracteres de texto, 126 marcadores de snap a objeto, 161
objetos de texto, 124 marcadores do AutoSnap, 78, 83
polilinhas, 69 marcas de centro, 129, 136, 138
larguras de linha (espessura de linha), 6, 45, 66, 160 marcas de reviso, 20
layouts, 143, 161 matrizes, 153, 161
alternando para o espao do modelo, 53 matrizes polares, 161
comparados a modelos, 52 medidas lineares, 50
configuraes de pgina e, 151 menu Snap a objeto, 33, 78, 161
escala de exibio, 134 menus, 32, 33, 161
escala versus unidades de desenho, 2, 50 menus de atalho, 32, 33, 161
plotando a partir de, 151 menus de cursor. Consulte menus de atalho
tamanho do texto e, 127 menus suspensos, 32
tipos de linha em, 65 mtodo tangente para desenhar crculos, 70, 104
viewports, 143, 165 modelos, 48, 157, 162
viso geral, 4, 52 abrindo, 49
legendas em espao de modelo e de papel, 126 arquivos de amostra, 49
leitura inversa do texto, 126 arquivos DWT, 159
limites normas de desenhos e, 8
reas hachuradas, 120 modelos de arquitetura, 49
editando, 98 modelos de desenho mecnico, 49
estendendo objetos, 90 modelos de desenho. Consulte modelos
limites de apara, 107 modelos e espao do modelo, 4, 143, 161
objetos de texto, 124 alternando para espao do papel, 148
polilinhas, 102 alternando para layouts, 53
limites de apara, 107 analisando desenhos, 112
limites de corte, 90 aumentando ou reduzindo o zoom, 154
limites de desenho (limites de grade), 74, 161 comparados a layouts, 52
limites de grade, 74, 161 desenhando em espao do modelo, 52
limites, grade, 74, 161 dimensionando e, 134
linha de comando, 34, 161 escala versus unidades de desenho, 2, 50
linhas frmulas para tamanho de texto, 127
afilando, 69 observaes e legendas em, 126
ngulos, 82 tamanho do texto em, 127
comprimento extato, 81 tipos de linha em, 65
desenhos, 35, 67 viewports, 165
deslocando, 10 modo Orto, 162
espessuras de linha, 6, 45, 66, 160 modo snap, 162
estilos de dimenso, 138 modo Snap a objeto, 162
fazendo a concordncia, 96 modos da ala, 162
linhas de centro, 136, 138 modos, definidos, 162
linhas de chamada, 132, 137 mouse com roda, 32, 42, 44
linhas de extenso em dimenses, 132 movendo
linhas de gancho, 137 barras de ferramentas, 33
paralela, 67 blocos, 118
perpendicular, 81 dimenses, 140
polilinhas, 67 efetuar pan em uma visualizao, 43
tipos de linha. Consulte tipos de linhas objetos, 95
linhas de centro, 136, 138 rotacionando objetos, 95
linhas de chamada (callouts), 18, 132, 137 texto em dimenses, 132
linhas de dimenso, 132 mover alas em barras de ferramentas, 33
linhas de extenso, 132, 138 mltiplas cpias de objetos, 93
linhas de gancho, 137
linhas paralelas, 67
linhas perpendiculares, 81
172 | ndice
Paleta de informaes, 162
N Paleta Informaes, 24
navegao paleta Informaes, 29
exibir o sistema de Ajuda, 26 paleta Propriedades, 61, 108, 163
informaes da paleta Informaes, 28 paletas de ferramentas, 30, 163
ns, 162 panning, 14, 43, 163
NURBS (curva B-spline no uniforme e racional), 162 Pasta Plotadoras, 149
nuvens de reviso, 111 plinhas. Consultepolilinhas
plotadoras e plotagem
calibragem, 150
configuraes de pgina, 151
O configurando, 151
objetos, 162 configurando plotadoras, 149
alas, 110 dimensionando em espao do modelo, 155
apagando, 89 Editor de configurao de plotadora, 150
aparando bordas, 90 estilos de plotagem, 143, 150
copiando propriedades, 109 imprimindo bordas de viewports, 148
cores, 63 plotando a partir de layouts, 151
desenhos, 10 suporte de driver para, 149
deslocando cpias, 93 visualizando, 151
dimenses associativas, 132 plotando em preto e branco, 152
duplicando, 92 polgonos, 67, 69
editando propriedades, 61, 62 polgonos circunscritos, 69
espelhando, 94 polgonos inscritos, 69
espessuras de linha, 66 polilinhas, 67, 163
exibindo em camadas, 147 dividindo ou unindo, 69
fazendo a concordncia, 96 fazendo a concordncia, 96
movendo, 95 fechando, 68
padres de hachura, 119 larguras, 69
propriedades, 60, 108, 163 realando limites, 102
rotacionando, 95 pontas de seta, 132, 138, 163
selecionando, 88 pontos, 163
tipos de linha, 64 calculando distncias ou coordenadas, 112
objetos de linha de chamada, 132 coordenadas absolutas, 76, 158
objetos nomeados, 162 coordenadas polares, 76
observaes em espao de modelo e de papel, 126 coordenadas relativas, 77, 158
ocorrncias (referncias de bloco), 162 especificando para arcos, 70
ocultando especificando para crculos, 70
barras de ferramentas, 33 marcadores do AutoSnap, 78, 83
camadas, 55, 63 pontos de origem, 76, 103, 162
paleta Informaes, 29 sistemas de coordenadas. Consulte coordenadas e
paleta Propriedades, 61 sistemas de coordenadas
opes de ajuste para dimenses, 139 pontos base, 92, 95, 163
opes de tolerncia para dimenses, 139 pontos de origem, 76, 103, 162
orientao pontos finais, 68, 70
pginas, 151 pontos iniciais, 68, 70
texto, 126 portas, 150
orientao da pgina, 151 preenchimentos, 119, 163
preenchimentos slidos, 119, 163
prompts, 35, 163
propriedade PORBLOCO, 163
P propriedade PORCAMADA, 63, 65, 66, 163
propriedades, 60
padres
atribuies de camadas, 60
configuraes de propriedades, 61
atribuindo, 60
definido, 162
barra de ferramentas Propriedades, 30, 61, 108
padres ISO, 48, 119
coincidindo, 109
padres JIS, 48
copiando para outros objetos, 109
palavras-chave no sistema de Ajuda, 24
editando, 62, 108
ndice | 173
paleta Propriedades, 61, 108, 163 Snap a objeto de ponto final, 80, 106
visualizando, 62 snap a objeto em execuo, 79, 164
propriedades de objetos, 163 Snap a objeto quadrante, 80, 105
Snap a perpendicular, 80
Snap a tangente, 80
snap ao centro, 80
Q snap ao ponto mdio, 80
qualidade de grfico de vetores, 150 Snap e execuo de snap Consulte snap a objeto
qualidade de grfico raster, 150 Snap polar, 103, 164
snaps a objeto
ngulos de snap, 157
criando contornos com, 83
R dimenses e, 133
raio espaamento, 74
especificando para polgonos, 69 grade de snap, 160
raios marcadores, 161
especificando para arcos, 70 marcadores do AutoSnap, 83
especificando para crculos, 70 modo snap, 162
fazendo a concordncia de objetos, 96 percorrer atravs de pontos de snap, 78
rastreamento polar, 12, 81, 163 preciso e, 12
recurso Ajuda rpida, 28 Snap, modo, 162
Recurso Auto-ocultar, 157 snaps a objeto em execuo, 79
recurso Auto-ocultar, 29, 34, 61 sobrepondo, 164
redimensionando tipos de, 80
viso geral, 74
barras de ferramentas, 33
sobrepondo estilos de dimenso, 138
objetos de texto, 124
sobreposio de snap a objeto, 164
tipos de linha, 65
sobreposies, 6
viewports, 148
splines, 96, 158, 162
referncias de bloco, 163
referncias de bloco (ocorrncias), 162
referncias externas (refexs), 158, 163
refexs (referncias externas), 164
regerando exibio movimentada, 44
T
removendo objetos, 89 tabelas de definio, 164
repetindo comandos, 37, 93 tabelas de definies de bloco, 164
retngulos, 68 tabelas de estilo de plotagem dependente de cor
revisando desenhos, 20, 111 (CBT), 150, 157
Consulte tambm editando objetos tabelas de estilos de plotagem nomeadas, 150
rotao no sentido anti-horrio, 95 tamanho da pgina., 151
rotacionando objetos, 95, 118 tamanho do papel, 150, 153
tecla ESC, 32
teclas de atalho, 164
telas aceleradoras (teclas de atalho), 164
S texto
anotaes, 132, 137
salvando
barra de ferramentas Formatao de texto, 124
arquivos como arquivos DWF, 153
Editor de texto no local, 124
arquivos em outros formatos, 149
espao de modelo vs. papel, 126
selecionando
estilos, 126, 160
desfazer seleo de objetos, 88
largura de, 124
objetos, 88
salvar estilos em modelos, 8
seqncias de caracteres, 164
texto da dimenso, 132, 138, 164
smbolos
viewports e, 127
definido, 16, 164
texto da dimenso, 132, 164
em dimenses, 138
texto de ponta-cabea, 126
Consulte tambm blocos
texto oblquo, 126
sistema de coordenadas do usurio (UCS), 164
tipo de linha atual, 64
snap a interseco, 80, 98
174 | ndice
tipos de linha, 164 viewports, 143
atribuies de camadas, 6, 65 alas, 148
editando propriedades, 108 alterando configuraes, 153
fator de escala global, 65 apagando, 148
Gerenciador de tipos de linha, 64 aumentando ou reduzindo o zoom, 154
identificando objetos com, 45 criando, 147
redimensionando, 65 dimensionando, 148
salvar estilos em modelos, 8 dimensionando tipo de linha em, 66
viso geral, 64 dimensionando visualizaes, 4, 42
transparncia de paletas, 29 escala de exibio, 134
travando espao do modelo e viso geral do espao de
barras de ferramentas, 33 papel, 52
camadas, 55 exibindo objetos em camadas, 147
tutorial de modelos de desenhos, 49 modificando, 147
panning, 43
plotando bordas, 148
propriedades, 148
U sobrepondo, 148
UCS (sistema de coordenadas do usurio), 165 viewports mltiplas, 153
unidades angulares, 165 viso geral, 4
unidades de desenho, 2, 49, 50, 165 viewports de layout, 143, 165
unidades de medida, 2, 49, 50, 139 viewports de modelo, 165
arquivos de modelo, 49 viewports flutuantes (viewports de layout), 143, 165
em dimenses, 139 viewports lado a lado (viewports de modelo), 165
unidades de desenho, 2, 50 virando objetos (espelhar objetos), 85, 94, 105
unindo polilinhas, 69 visibilidade de camadas, 55
visualizao em rvore, 165
visualizaes, 42, 165
exibindo todo o desenho, 42
V panning, 14, 43
reposicionando, 43
valores de X e Y, 76
Consulte tambm viewports
valores relativos, 76
visualizaes do plano, 165
variveis
visualizando reas de plotagem e configuraes, 151
variveis de dimenso, 165
variveis de sistema, 165
variveis de dimenso, 165
variveis de sistema, 165
varivel de sistema ESCALADIM, 135
W
vrtices, 165 Workshop de novos recursos, 24
ndice | 175
176