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After Effects PDF
After Effects PDF
Fundamentosde
Email/MSN: camelini@gmail.com
After Effects
Conceitosgeraisparaedioecomposiodevdeos
CanaisRGB: soaquelesutilizadosparaavisualizaodas
coresVermelho(R),Verde(G)eAzul(B).Nosistemacorluz,
tambmchamadoaditivo,acombinao(adio)de
diferentesintensidadesdestescanaisresultanumcerto
conjuntodecores;
CanalAlpha: ocanaldetransparnciadeumaimagem,o
quartocanaldentrodosistemaRGBA;
Gamut: oconjuntodecoresqueumdadosistemapode
gerar.Certascoresnopodemserreproduzidasutilizandoo
sistemacorluz(RGB),maspodemsergeradaspelosistema
corpigmento(CMYK),tambmchamadosubtrativo.Evice
versa.
Abrangncia da
representao das
cores nos sistemas
RGB e CMYK:
Conceitosgeraisparaedioecomposiodevdeos
CompressodeVdeo: umvdeopodeserarmazenadoem
formatodigitaldeformacomprimida,oquediminuiseu
tamanhoefacilitasuatransmisso.Apesardemantera
mesmadimensoemtela,otamanhoemdiscoeaqualidade
somuitodiferentes,comopodemosverabaixo:
Conceitosgeraisparaedioecomposiodevdeos
Timecode: umacodificaoatribudaacadaframedeum
vdeo,quepermitequeamesmasejalocalizada
precisamentedentrodalinhadetempo.Emgeral,o
timecode utilizadobaseiasenopadro
hour:minute:second:frame.Asimplesindicaodosegundo
emqueaframeseencontranoseriasuficiente,j que
existemvriasframes porsegundo;
FPS: Frames perSecond ouFrameRate:onmerodeframes
apresentadasporsegundonumvdeo.Estenmeropode
variardeacordocomamdiafinal(Cinema=24,TVPAL=25,
TVNTSC=29.97);
Aspect Ratio: aproporoentrea
larguraeaalturadovdeo.ParaTV
convencional,utilizase4x3,
Widescreen requeraproporo16x9
eCinemautiliza21x9.
Adobe
After Effects
Parte1
Conhecimentos
Elementares
Projetos
Visualizao
da Previso Execuo da
Elementos de Textos Previso
Composio
Efeitos
Linha do Tempo
Camadas e ajuste de
Keyframes
TrocaroWorkspace
Ativaredesativarpanels etabs Painis
Workspaces
Criar/Excluir/Resetar Workspace
Workspace o
conjuntodepainis
visveisemtela.
Existemvriospr
definidos;
Vocpodecriarsua
prpriaconfigurao
detela,contendo
apenasoscomandos
quemaislhe
interessam.Paraisto, Criar, apagar e
utilizaaopoNew reiniciar
Workspace. Workspaces
Comoconsultarohelp arespeitodealgumcomando
Paraobterajudaarespeitodealgumcomandoespecfico,
bastadigitaroseunomenocampoindicadoabaixoe
pressionar[Enter].Comisto,oAfter Effects realizar uma
consultaaositedaAdobeeapresentar oresultadonuma
teladobrowser...
Projeto,composioefootage item
Emmuitoscasos, convenientealteraracordefundoda
composio,deformaqueoselementosvazados mostrem
outracoremseucanalalpha;
Paraisto,bastautilizaromenuComposition Background
Color,ouaindaatecladeatalhoCtrl+Shift+B.
Fluxodetrabalhobsicosugerido
1. GerarvdeosbrutosdasanimaesnoMax;
2. Particionar osvdeos,separandoostrechosemquesero
necessriosefeitosespeciais(vocpoderenderizar porpartes
noMaxouusarumsoftwaredecortedevdeo);
3. AbrirumnovoprojetonoAfter Effects;
4. Criarpastasparaorganizarosdadosaseremusados;
5. Criarumaoumaiscomposiesvazias;
6. Configuraraspropriedadesdevdeodecadacomposio;
7. Importarfootage queseroutilizados(ex:osvdeos
fragmentadosdoMax,imagens,sons,vetoresetc);
8. Acrescentarosfootage scomposiesvazias,
transformandoosemlayers;
9. Ajustaraspropriedadesdoslayers (3D,visibilidade,sometc);
10.Posicionaredimensionarcadalayer dentrodacomposio;
11.Organizaralinhadotempodeformalgica;
Fluxodetrabalhobsicosugerido
12.Estabelecerkeyframes emqueocorreromudanasnas
propriedadesdoslayers,gerandoefeitosdeanimaocomo
fade,aumentoediminuiodetamanho,rotaoetc);
13.Aplicarefeitoscomplementaresspropriedadesdoslayers;
14.Ajustarparmetrosdosefeitosutilizandokeyframes;
15.Renderizar acomposio,gerandoumvdeodecadatrecho;
16.Concatenarovdeogeradoaorestantedomaterial,
utilizandoumsoftwaremaissimples,quesuportegrande
volumededados,comooAdobePremiere,porexemplo;
17.Renderizar ovdeofinal;
18.ConverterovdeodigitalparaoformatodoDVDegravara
mdia.
Abrirnovoprojeto
Abrirumnovoprojetoconsistesimplesmenteemcriarum
novoarquivodoAfter Effects,embranco,utilizandoo
comandoFile New New Project;
Vocdevesalvaroprojetocomfreqncia,evitando,assim,
queoseutrabalhosejaperdidoporalgumafalhado
programaoumesmoporfaltadeenergiaetc.Paraisto,utilize
ocomandoFile Save...
Paraativaragravaoautomticadoprojeto,
bastautilizarocomandoEdit Preferences
AutoSave eajustarointervalodesejadoentreas
gravaes.
Configuraesdoprojeto
Aocriarumnovo
projeto, possvel
ajustaralguns
parmetrosreferentes
scores(Color Settings),
visualizaodasframes
(DisplayStyle)e
freqnciadoudio
(Audio Settings);
Comrelaoscores,
podesedefinir,por
exemplo,onmero
mximodisponvelpara
aapresentaogrfica.
Criarpastasparaorganizarosdados
Acriaodepastas muito
importantequandoaquantidade
defootages e/oucomposies
grande.Istopermitequeas
informaessejammais
facilmenteorganizadase
localizadas;
Paracriarumanovapasta,clique
comobotodireitodomouse
sobrearegioindicadaaoladoe
escolhaaopoNewFolder.Em
seguida,bastainformaronomeda
pasta.
Criarumanovacomposio
UtilizeaopoNewComposition,depoisconfigureas
caractersticasdovdeoasergerado.
Principaisopesdeconfiguraodascomposies
Preset: nestecampovocpodeescolherumaconfigurao
padrodevdeo,comoporexemploNTSC,PALoumesmo
HDTV;
Sepreferir,vocpodealterarasdimensesdovdeonos
camposWidth eHeight,criandoumadimenso
personalizada;
EmPixel Aspect Ratio vocdevedeterminaralargurado
pixel emfunodaaltura.EscolhendoaopoSquare,opixel
ficar quadrado,sepreferiraopoNTSCalarguraficar
iguala0,91vezesaaltura;
FrameRate: nmerodeframes porsegundo.Paraopadro
NTSC,porquestestcnicas,estevalor 29,97;
Resolution: escolhaaopoFull paraqueadimenso
configuradasejageradacorretamente;
Duration: duraofinaldovdeoasergerado.
Importarfootage
Aimportao simples,
vocpodetrazerumou
maisarquivosdeumas
vez,utilizandoFileou
Multiple Files;
UtilizandoaopoPNG
Sequence datelade
importao,vriasimagens
PNGpodemserusadaspara
gerarumaanimaoquadro
aquadrocomtransparncia.
Soaceitosarquivosde
diversosformatos,sendo
vdeos,imagensevetores.
UtilizarFootage comolayer
Paraqueumfootage itemseja
utilizadopeloAfter Effects comouma
camada,bastaarrastloparaa
regiodecamadasnatelaprincipal.
Istofar comqueeleapareacomo
umalinhanalistadelayers,como
vemosaolado:
Cadacamadatempropriedades
individuais.Abaixoesto
relacionadasasmaiselementares:
Nmero Transparncia
Cor na timeline com base num outro
Mesclagem layer
Travar layer com as outras
Mostrar layer isoladamente camadas
Paradefiniraordem
desobreposiodas
camadasna
visualizaofinal,
possvelselecionare
arrastar,mudandoa
ordemnalistagem,
comopodemosverao
lado:
Aordemdascamadas
algoimportantssimo
tambmparaefeitode
aplicaode
combinaesentre
camadas(blending)
Previsodoresultadofinal
possvelvisualizarumaprevisodo
resultadofinaldovdeo.Paraisto,voc
podeutilizaroscomandosdopainel
Preview:
importantediferenciarPlay/Pause()eRAMPreview ().
Naprimeira,ovdeo executadosemapresenadosom,
enquantonasegundaomesmo includo.
Tambm possvelnavegarframeporframe,visualizara
previsoemLoop eemtelacheia.
Ajustarincioeduraodacamada
Almdisto,olayer noprecisanecessariamenteaparecer
logonoinciodovdeo,seuinciopodeserdeslocadoparaum
determinadomomentoquesejamaisadequado.Paraisto,
cliquenomeiodabarraquerepresentaaduraodacamada
earraste:
Quebrarumlayer numponto(Split)
1. Selecioneolayer nalista;
2. Posicioneaagulhanopontoemqueolayer deveserdividido;
3. PressioneCtrl +Shift +D.
Duplicarumlayer:este umprocedimentobastanteusualparaa
utilizaoemconjuntocomcomandosdemasks,choma key e
efeitos.
1. Selecioneolayer nalista;
2. PressioneCtrl +D.
Trocaracordefundodovdeo:evitaconfusesnaidentificaode
reasdetransparncia.
1. Cliquenareadepreviso;
2. PressioneCtrl +Shift +B;
3. Selecioneacordesejada.
readetrabalho(Work Area)
Outraspossibilidadesenvolvendoadelimitaodawork area
soosrecortes.Vocpoderecortaracomposioouuma
camadausandoaWork Area comoreferncia.
Paraacionarasopesderecorte,
bastaclicarcomobotodireitosobre
aWA,comomostraaimagemaolado:
a) Lift Work Area: cortaacamada,eliminandoaporo
equivalente Work Area edeixandoumvazio;
b) Extract Work Area: cortaacamada,eliminandoaporo
equivalente Work Area,massemdeixarumespaovazio;
c) Trim Comp toWork Area: recortatodaacomposio,
deixandoapenasaregiodelimitadapelaWork Area.
Navegaonatimeline
Parairaumpontoexatodovdeo,bastaclicarnotempo
indicadoacimadalistadelayers edigitarotimecode
desejadonacaixadedilogoqueaparecer:
Algumasteclassoextremamenteteisparaagilizara
navegaonatimeline:
a) Page Down /Page Up:Avanar/retroceder1frame;
b) Shift +Page Down /Shift +Page Up:Avanar/retroceder1
segundonatimeline;
c) Shift +Home:irparaoinciodatimeline;
d) Shift +End:irparaofimdatimeline.
Outraspropriedadesdoslayers
Almdaspossibilidadesmaiscomunsdeajustesdoslayers,
existemoutrasquepermitemrealizarajustesmenoscomuns,
algumasdelasmuitoteisemtrabalhosespecficos.Para
acionarestasopes,cliquecomobotodireitodomouse
sobreocabealhodalistadelayers eescolhaSwitches:
Layer 3D
Adjustement Layer
Motion Blur
Frame Blend
Liga/Desliga os Efeitos
Qualidade
Modo de Gerao
Layer Tmido
Outraspropriedadesdoslayers
Existemmuitaspossibilidadesdecombinaesentrelayers,
vamosfazerumoverview dasprincipais,utilizando
ilustraesparatornarmaisevidentesasmudanas
ocorridas.
Blend modes
Camada de cima
Camada de baixo
Blend modes
Camada de cima
Camada de baixo
Blend modes
Camada de cima
Camada de baixo
Blend modes
Camada de cima
Camada de baixo
Inverterovdeo(executardetrsparafrente)
Para indicar que este comando foi
1. Selecioneolayer nalista; usado, a barra do layer na timeline
2. PressioneCtrl +Alt +R. aparecer com listras:
Alterarotempodedurao
1. Selecioneolayer nalista;
2. AcioneocomandoLayer Time Time Stretch.
3. EmStretch Factor,preenchaaporcentagemquedeseja
aumentaroureduzir.Porexemplo,sedigitar50%,olayer
ficar commetadedoseutempodedurao.Sedigitar200%,
ficar comodobrodotempo.
4. Opcionalmente,vocpodedigitardiretamenteotempode
duraodesejadoemNewDuration eoprogramacalcular a
porcentagemequivalente.
TimeRemapping
Timeremapping umatcnicaquepossibilitaacelerarou
desacelerartrechosdeumvdeoaoinvsdefazeristode
maneirauniformeparaovdeotodo;
Parapermitirqueesterecursosejautilizado,aprimeiracoisa
aserfeita habilitaromodoTimeRemapping paraumlayer:
a) Selecioneolayer desejado;
b) AcesseomenuLayer Time Enable Time Remapping;
c) Sepreferirusarteclasdeatalho,pressioneCtrl +Alt +T.
Istofar comqueumanovapropriedadesejadisponibilizada
paraaquelacamada:TimeRemap;
Oprximopasso definircomootemposer alterado.Isto
bastantesimples:
a) Criekeyframes aolongodatimeline,nosmomentosemque
desejaquehajaalgumamudanadevelocidade.Paraisto,
posicioneaagulhanopontoeuseestaopo:
TimeRemapping
b) Emseguida,bastaarrastaraquelaskeyframes criadaspara
novasposiesnalinhadotempo.Destaforma,otrechodo
vdeoqueseiniciarianaquelepontodalinhadetempo
adiadoouadiantado,gerandoumaalteraonasua
execuo.
Quandoumaalteraodestetipo feita,onmerodeframes
porsegundo(FPS)podepassaraserinsuficienteparaqueas
transiesentreumaframeeoutrafiquesuave.
necessrio,ento,utilizarrecursoscomplementaresparaque
oprogramaminimizeapercepodasframes
separadamente.Estatcnica conhecidacomoFrame
Blending (misturadeframes).
FrameBlending
ParaativarorecursodeFrameBlending numlayer,basta
escolherumaopoparaestacoluna:
a) FrameMix:levamenostempopararenderizar,mas uma
opomaissimplificada,quebasicamentefazafusoentrea
frameatualeaprxima.Podeserinteressanteparaaplicao
emvdeosdotipoStop Motion;
b) Pixel Motion:demoramaispararenderizar,masgera
resultadosMUITOmelhoresparavdeosquetiveramsua
velocidadedrasticamentealterada.Elecalculaumasriede
posiesintermediriasparaospixels,individualmente.
FrameBlending
Abaixoencontraseumexemplodaaplicaodeblending do
tipoFrameMix entreduascenasparatornaratransiomais
suave:
Congelarolayer numdeterminadomomentodotempo
1. Selecioneolayer nalista;
2. Posicioneaagulhanopontoemqueolayer deveser
congelado;
3. AcioneocomandoLayer Time Freeze Time.
Ajustararesoluodapreviso
Paraajustararesoluodaprevisocomo
umtodo,vocdeveutilizarasopes
disponveisemnapartedebaixodaregio
depreviso:
VercanaisRGBAseparados
Isto possvelatravsdestasopes
dapartedebaixodaregiode
previso:
Capturar/visualizaraimagemdapreviso
Muitasvezes interessantecapturarumdeterminado
momentodaprevisopara,posteriormente,comparlocom
outro,oumesmocomaquelemesmoinstante,apsaplicar
algumaalterao.Oscomandosqueexecutamestetipode
operaoficamnaparteinferiordaregiodeprevisoeso
osseguintes:
Aopressionarobotodacmera,estar capturandoa
imagematualmenteapresentadanapreviso;
Parareveraimagemcapturadaaqualquermomento,
pressioneesegureoconedapessoa.Aimagemcapturada
somenteser mostradaduranteotempoemquevoc
mantiveresteconeclicado.
Definiraregiodeinteresse
Parapoupartempoaovisualizaroprojetoeaomesmotempo
focarseusesforosnumapartedacomposio, possvel
isolarumarea,umapartedaregiodepreviso,utilizandoo
comandoRegion of Interest.Elaseencontranoconeabaixo,
disponvelnabarradapreviso:
Emseguida,abraumretngulodelimitandoaregiode
interesse.Orestantedacomposioser suprimidodatela;
Estebotopoder serpressionadonovamenteaqualquer
momentoparaquetodaacomposiosejamostrada
novamente.
Referncias
Damesmaformaqueemoutrosprogramas,comooCorel eo
AutoCAD, possvelcriarrefernciasquefacilitamo
posicionamentodoslayers nareagrfica;
possveldeixarvisvelargua,eixosparaalinhamentoe
acionarumagrade(grid),utilizandoopesdomenuView ou
mesmopelasopesdisponveisnareadepreviso
AopoTitle/Action
Safeapresenta
bordasindicandoa
readesegurana
parattulosevdeo.
Procureconterseu
vdeodentrodarea
deseguranado
vdeo.
AjustarKeyframes
Keyframe ummomentonotempo,maisespecificamente
umaframe,emquealgumamudanaocorrenaanimao.
Estamudanapodeafetarqualquerpropriedadedeuma
camadaoudosefeitosaplicadossobreela;
Aspropriedadesmaiscomunsdeumacamadaso:anchor
point,position,scale,rotation,opacity eaudio levels (caso
tenhasom):
Agulha
Stopwatch
AjustarKeyframes
Paraajustarovalordeumapropriedadequalquerdeuma
camadaoudeumefeitoaplicadosobreamesma,basta
procederdaseguintemaneira:
a) Localizeapropriedadenosdetalhesdacamada;
b) Posicioneaagulhanocomeodaexecuodacamada;
c) Ajusteovalorinicialdapropriedade;
d) Acioneostopwatch;
e) Posicioneaagulhanummomentoqualquerdalinhado
tempo;
f) Altereovalordapropriedadeparacomodeveficar
naquelemomentodotempo;
g) Repitaosdoisltimospassosparaoutrosmomentosno
tempo;
h) Faaomesmocomoutraspropriedades,oresultadoda
animaoser acombinaodasmodificaes.
Interpolaodekeyframes
a) Keyframe Interpolation
Temporal:afetaavelocidadedamudana Linear
(constante)ouBezier (comdesaceleraoeacelerao);
Spatial:afetaaformadocaminhoqueligaumakeyframe
aoutra(retoouemcurva).
b) Keyframe Velocity: permitequesejaminformadas
manualmenteavelocidadedeentradaedesadana
keyframe.Permite,tambm,informarumamargemde
influncia,quedeterminaoquantoantesavelocidade
comeaadiminuirequantodepoiselademoraparaser
retomada;
c) Keyframe Assistant: permiteareduoradicaldavelocidade
naaproximaodakeyframe.Asopesdisponveisso:
Easy Ease:grandereduonachegadaenasada;
Easy Ease In:grandereduodavelocidadenaentrada;
Easy Ease Out:grandereduodavelocidadenasada.
Aplicarefeitos
Depoisqueumacamada criada,elapodereceber
alteraespormeiodeefeitosespeciais.Estasalteraes
podemserdesdeajustesnasuacolorao,transies,
mudanasnosom,at ainserodeelementosinexistentes,
comoraios,esferasdeenergiaetc.
Osefeitosaplicadosseacumulam,oquepoderesultarem
infinitascombinaesinteressantes.Oprocedimentobsico
paraainserodeumefeitosobreumacamada sempreo
mesmo:
a) V at opainelEffects &Presets eescolhaoefeito
desejadodentrodeumadascategoriasdisponveis;
b) Arrasteesoltesobreonomedacamadaousobresua
imagemnaprevisodaanimao.Istofar comqueele
apareacomoumanovapropriedadedaquelelayer;
c) Ajusteosparmetrosdoefeitoesuasmudanasnas
keyframes,animandooseacharnecessrio.
Aplicarefeitos
Umadicaimportante:depoisquese
familiarizarcomosnomesdosefeitos,voc
poder localizlosmaisrapidamente,
bastandoparaistodigitarpartedonomeno
campodepesquisa,queficanaparte
superiordopainelEffects &Presets:
Somuitosospacotesdeefeitoscomplementaresdisponveis
nainternet,aimensamaioriadelesvendidosseparadamente,
j quesoproduzidosporempresasindependentes.
EstespacotesvosendoincorporadosaoAfter Effects de
acordocomsuapopularidade,masistosomenteocorrenas
mudanasdeverso,quandoaAdobeadquireosdireitos
sobreelesoudesenvolvesoluesequivalentes.
Overview dabarradecomandossuperior
Puppet Pin
Erase
Clone Stamp
Brush
Text
Pen
Shapes
Pan Behind
Camera
Muitasdasferramentasso
Rotate
bastantesemelhantesaos
Zoom
recursosdisponveisemoutros
Pan
softwaresdaAdobe,comoo
Select
Photoshop.Adiferena quese
aplicamavdeosenoaimagens
estticas.
Overview dabarradecomandossuperior
Select: permitequevoccliquesobreosobjetosinseridosna
composio,selecionandoosparaquesejamalvodos
prximoscomandos.Fazaparecerpontosdecontroleque
permitemajustes,comoaescala,porexemplo;
Pan: puxaacomposiotodaparaoslados,semalteraro
zoomoumoverosobjetosindividualmente;
Zoom: ampliaoudiminuiavisualizaodacomposiona
teladepreviso;
Rotate: rotaciona osobjetosselecionados;
Camera: apresentaferramentasquepermitemrotacionar ou
deslocaropontodevistadeumacmera(veremosmais
sobreacriaodecmerasposteriormente);
Pan Behind: permitequevocapliqueumpan sobreuma
camadaespecfica,semalteraraposiodasMasks criadas
pararecortla;
Overview dabarradecomandossuperior
Shapes: desenhafigurasgeomtricasregulares,quepodem
serutilizadasparagerarmscarasounovoselementos
grficosnacomposio;
Pen: permiteageraodefigurasgeomtricasirregulares,
contendocantosvivosouarredondamentosnosvrtices.
muitotilnacriaodemscarascomointuitoderecortar
algumaregioespecfica;
Text: comandosparacriaodetextos;
Brush: permitepintar sobreumacamada.Parautilizareste
comando,vocdeveclicarduasvezessobreacamada,
entrando naediodela.Apinturapodeserde4modos:
a) Constant:aparecedeumavezeficasemprevisvel;
b) Write On: geradadeformaanimadaeficasemprevisvel;
c) Single Frame:duraapenasumaframe;
d) Custom:vocdefinequantasframes apinturavaidurar.
Overview dabarradecomandossuperior
Alinhamento Espaamento
entre linhas
Fonte
Espaamento
Regular, Bold, Itlico... entre caracteres
Tamanho Sobreposio
preenchimento
e contorno
Espessura
do contorno
Escala Horizontal
Escala Vertical
Diminuio do
espao ao redor
Elevao a dos caracteres
partir da linha
base do texto Subescrito
Comoj foidito,aocriarumnovotexto,criasetambmuma
camada.Estapossuipropriedadesespecficas:
EmAnimate,h umasriedeatributosquepodemser
ativadosparaseremanimados.Valeapenaexplorar;
Source Text permitealterarocontedodotexto;
EmPath vocpodeescolherumamask efazerotextoseguir
seucontorno.Obviamentevoctemquedefinirumamask
paraotextoantesdisto.
FerramentaPuppet
Estaferramentapossibilitaanimarobjetoscomosefossem
marionetes,mesmoqueelestenhamumaestruturafixa;
Oprimeiropasso pregartachinhas nospontoschavepara
omovimento,oquefar oprogramacriarumamalha
interpolada,umatriangulaoquepossibilitar dar
movimentomesmoaobjetosestticos:
Paravisualizaramalhatriangularque gerada
parapossibilitaromovimento,bastaligara
opoShow,indicadaaseguir:
Expansion determinaquantoamalhavai
extrapolaroslimitesdopersonagem.
FerramentaPuppet
Depoisdeindicadasasposiesdastachinhas,basta
posicionaraagulhanasposiesdesejadasaolongodalinha
dotempoearrastarcadatachinhaparaaposiodesejada.A
malhatriangularsealteraeaimagemacompanha
proporcionalmenteomovimento:
Renderizar ovdeo
Depoisderealizadastodasasmontagensnecessrias,
sobreposiesdecamadas,aplicaodeefeitos,ajustesem
keyframes etc, necessriogerarovdeodeformadefinitiva,
combinandotodasestascaractersticasparaobtenodo
resultadofinal.Esseprocesso denominadoRenderizao do
vdeo;
OAfter Effects permitequevocmonteumafiladetrabalho,
emquevriascomposiespodemserrenderizadas numa
certaordem,emdiferentesformatoseresolues.Para
adicionarumtrabalho fila,faaoseguinte:
a) AcioneocomandoComposition Make Movie;
b) V at afiladerender,queficanaabaRenderQueue,no
mesmopaineldalistadelayers eajusteosparmetrosdo
vdeo:
Renderizar ovdeo
Seguemalgunsajustesquepodemserfeitos:
Grau de qualidade
Formato do vdeo Local de gravao
do arquivo gerado
Depoisquetodosostrabalhosforemescaladosnafila,voc
poder utilizarobotoRenderparaqueotrabalhode
processamentosejainiciado:
Cuidadoscomaqualidadedovdeo
Emrelao qualidadedo
vdeoasergerado,emalguns
formatos,comooWMVpor
exemplo, necessrioeditar
emOutputModule,os
ajustesparaBitrate,
aumentandoataxamxima
dedadosporsegundo
(Maximum Bitrate)ea
qualidadedaImagem(Image
Quality);
EmRenderSettings existem
outrasconfiguraes
referentes qualidadedo
vdeogerado.
Cuidadosparagarantirsadadeudio
Emalgunsformatos,a
opoAudio Output
vemdesativada;
Nafilade
renderizao,clique
emOutputModulee
faaosajustes
indicadosnatelaao
lado:
Paraverprevisocom
som,useoRAM
Preview (Numlock 0):
Concatenarvdeos
OAEno umsoftwareadequadoparatrabalharcomgrande
volumededados,portantovocdeveutilizlo
prioritariamenteparatrabalharcenascurtas,queexijam
efeitosdealgumtipo;
Oresultadofinaldotrabalhoser umconjuntodefragmentos
devdeos,quenecessitaroserreunidosnumnicovdeo
final.Esteprocessosechamaconcatenao;
Paraconcatenarvdeos, interessantequesejautilizadoum
aplicativomaisrobusto,quetenhaestabilidadeparalidar
comgrandesquantidadesdedadossemsofrernenhuma
paneindesejada.Umprogramabastanteconfivelparaesta
aplicao oAdobePremiere,cujofuncionamento
extremamentesimpleseintuitivo.Comotempo,vocver
quemuitosefeitossimplespoderoseraplicados
diretamentenoPremiere,dispensandooAE.
ConvertercontedoparaDVD
ApesardemuitosaparelhosdeDVDmodernosaceitarema
leituradiretadearquivosdigitais, precisopensaremtermos
deamplacompatibilidadenomomentodadistribuiodeum
vdeo.Recomendase,portanto,quevdeosdestinados
execuoemaparelhosdeDVDsejamcriadosnoformato
especficoparaestefim;
Existemdiversosprogramasquerealizamaconversode
vdeosdigitaisparaDVD,entreelesoCXtoDVD eoNero,que,
inclusive,criaminterfacesdemenubastanteintuitivas;
CasosejanecessrioutilizarpartedeumDVDexistentena
novacomposio,existemtambmaplicativosque
convertemamdiaDVDparaformatosdigitaiscomoAVI,
WMVeRMVW,entreelesoWinAVI;
TesteoDVDgeradonomaiornmerodeaparelhospossvel
antesdeiniciaradistribuioemmassa.
ImportarArquivos
OAfter podeutilizararquivosquevenhamdeoutras
aplicaes,noapenascomofootage itens,mastambm
comorefernciaparaoprojetocomoumtodo.Porexemplo,
possvelimportartodaaestruturadeumprojetodo
Premiere.Tambmexisteapossibilidadedeexportaro
projetoparaoutrosformatos.Paraisto,vocdeveutilizaros
comandosdeImport eExport,queficamnomenuFile:
Adobe
After Effects
Parte2
Conhecimentos
Avanados
Effects &Presets
FOGLIGHTS
Animation Presets
3D Channel
Aplicaes para ambientes de composio
tridimensionais que sero apresentadas mais
detalhadamente num momento posterior.
Audio
Este grupo no insere nenhum som novo, mas altera as
caractersticas do som existente no prprio elemento
sobre o qual se aplica, criando diversos efeitos, como a
reverberao (Reverb), que causa a impresso de que
o ambiente maior, ajustes na distribuio do som
pelas caixas (Stereo), modulao (Modulator), inverter o RADIALBLUR
Channels
Ajusta os canais de cores, resultando em efeitos sobre
a camada, como a troca de colorao (Shift), inverso
negativa (Invert) etc.
Color Correction
Neste grupo encontram-se as principais ferramentas
para correo de cores das camadas, fazendo com que
elas fiquem em perfeita sintonia com as demais numa
composio.
Expression Controls
Permite criar controles de expresses como ngulos e
cores que podem ser aplicados a vrias camadas de
uma s vez, como um painel de controle. Estes
controles devem ser associados a um layer nulo.
Generate
Cria elementos como raios (Advanced Ligthning), feixes
de laser (Beam), ondas e barras de som (Audio
Spectrum e Waveform), brilhos pontuais (CC Light
Rays), feixes de raios a um determinado ngulo (CC
Light Sweep), clulas (Cell Pattern), fractais (Fractal) KEYLIGHT
etc.
Keying
Remoo de cores para aplicar efeitos de
transparncia pela tcnica conhecida como Chroma
Key (Color Key, KeyLight, Linear Color Key), remoo
de uma faixa de absoro (Extract, Spill Suppressor) ou
luminosidade (Luma Key).
Effects &Presets
ADDGRAIN
Matte
Consitem em efeitos que recobrem reas com pixels
falhos, ou seja, em branco ou transparentes, numa
vizinhana de pixels coloridos.
Simulation
Utilizando a camada como fundo, simula efeitos como
bolhas (CC Bubble), gotas caindo sobre lquido (CC CCRAIN
Drizzle), Mercrio (CC Mr. Mercury), sistemas de
partculas (CC Particle Systems) que podem inclusive
serem utilizados para simulao de fogo, partculas 3D
(CC Particle World), Chuva (CC Rain), granulao (CC
Scatterize), Neve (CC Snow) etc.
Effects &Presets
Stylize
Aplicar filtros artsticos sobre as imagens, como
simulao de pinceladas (Brush Strokes), vidro
(CC Glass), caleidoscpios (CC Kaleida), BRUSHSTROKES
Synthetic Aperture
Preset que faz alteraes avanadas nas
cores. Exige registro, por isso no ser
abordado.
Effects &Presets
Text
Insero de textos representando nmeros
diversos como datas e valores fixos (Numbers)
e tempos de execuo (Timecode). TIMECODEe
NUMBERS
Time
Ajustes associados linha do tempo, nos quais
as camadas podem ser borradas (CC Time
Blend), posterizadas a um dado intervalo de
frames (Posterize Time), ter sua velocidade de
execuo alterada (Time Warp) etc.
Transition
Transies diversas que possibilitam o
desaparecimento gradual da camada para dar
lugar que se situa imediatamente abaixo.
Utility
Ferramentas auxiliares, que permitem
converso entre perfis de cores e outras
operaes bastante especficas.
Track Motion
1. Crieumacamadacomumvdeoeoutracomumobjetoque
dever ficaratreladoaospixels.Porexemplo,umvdeode
umapessoafalandoemovimentandolevementeorostoe
outrocontendoumtexto;
2. Selecioneolayer dovdeo,cliquecomobotodireitoe
escolhaTrack Motion.Comisto,aparecerodoisretngulos
paraquevocindiquearegiodepixels aserseguida;
3. Movaosretngulossobreumareaque
tenhapixels quesedestaquemdos
demaispeloseucontraste;
4. Redimensioneosretngulosparaqueo
internoenquadreospixels deinteressee
omaiordemarqueumaregiode
vizinhana.Cuidado:nofaaumaregio
devizinhanamuitopequena,poiso
programapoder perderofocodevista;
Track Motion
5. NopaineldecontroleTracker, possvelsolicitarao
programaoquedever serrastreado:position,rotation
e/ouscale.SeforescolhidaaopoRotation,porexemplo,o
prprioprogramacriar outroTrack Point paraterreferncia
derotao.NocasodePosition,apenasumponto
sufuciente;
6. Clicandoem[Edit Target...]vocpoder selecionaracamada
doobjetoquedever acompanharomovimentodopixel,no
casoacamadadotexto;
7. EmAnalyze,cliquenasetadePlayparaverse
orastreamentodospixels est sendo
realizadoadequadamente;
8. Finalmente,cliqueem[Apply]paracriaras
Keyframes.Vocpoder fazerajustesfinosna
movimentao,masogrosso j foifeito.
Track Motion
Sevocnoquiserassociarotracking diretamenteaolayer
queser movimentado,porexemploporquererqueo
mesmoafetevrioslayers enoapenasum, possvel
contornaresteproblema,criandoumacamadadeobjeto
nulo(MenuLayer Null Object)eassociandootracking a
ela.Emseguida,bastacriarparentescocomtodasascamadas
quedesejalinkar:
Stabilize Motion
Emmuitoscasos,ocorremtrepidaesindesejadasno
momentodafilmagem,oqueresultanumvdeotremido,
comaparnciaamadora;
Paracorrigiresteproblema,oAfter Effects disponibilizaum
recursobastanteinteressante,chamadoStabilize Motion,
que,comooprprionomediz,estabilizaomovimentoda
cmera,tornandoomaisuniforme;
Seufuncionamento muitoparecidocomoTrack Motion,
inclusive utilizadoomesmopaineldecontrole.Adiferena
que,aoinvsderastrearomovimentodospontos,o
programamovimenta todoovdeooquantofornecessrio
paraqueospontosindicadosfiquemestveis;
ParaacionarocomandoStabilize Motion,selecioneacamada
aserestabilizadaeuseaopoStabilize Motion domenu
superiorAnimation.
Stabilize Motion
Mscarassorecortesrealizadossobreumacamada,
deixandoaapenasparcialmentevisvel;
Asregiesescondidas pelasmscarassoapresentadas
comocanalalpha,ouseja,comotransparncia;
Porexemplo,suponhaquevocqueirainserirumaimagem
JPGdeumaparelhodeTVnumacena,fazendoaparecerem
suatelaumvdeoqualquer,emmovimento.Umaalternativa
seriaeliminarpormscaraateladaTV,deixandovisvela
camadaqueestiverlogoabaixodela,quepodeserovdeo;
Umamscarapodesergeradaapartirdeumrecorte
irregular,utilizandoaferramentaPen ouapartirdefiguras
geomtricasregulares,comandosdisponveisnabarra
superior:
Masks xShapes eSlidos
PodemoschamardeShapes asfigurasgeomtricasqueno
soutilizadaspararecortesesimparagerarreasopacas,
comomostramosexemplosaseguir:
ParagerarumaShape,vocdevecriarumacamadaespecial
paraisto(MenuLayer New Shape Layer eutilizaros
mesmoscomandosdegeraodemscaras.
Outraformadegerarumobjetoslido criarumacamada
quepreenchaatelatodacomumacorerecortlacomuma
mscara.Estetipodecamada geradaatravsdosdomenu
Layer New Solid.
Masks xTracking
Muitasvezes, necessriocriarmscarasanimadas,aquelas
queacompanhamomovimentodovdeo.Paraisto,seria
necessriocondicionaromovimentodamscaraaumtrack
point,oques diretamentepossvelpormeiodescripts;
Paracontornaresteproblema,vocpodefazeristo:
1. Crieumlayer shape ousolid noformatoeposiodamask;
2. Associeumtracking aestelayer,fazendoosemovimentar
acompanhandoospixels desejados;
3. Nacamadaquedesejarecortar,crieumamscaravazia,
clicandocomobotodireitosobreoseunomeeescolhendo
aopoMask NewMask;
4. Escolhaaopoindicadaabaixo:
Chroma Key
Chroma Key uma tcnica na qual uma cor presente na imagem passa
constituirocanalalfanumvdeo(transparncia).Emgeral,estacor azul
ouverde.Azulgeralmente escolhidoporser uma corcomplementar
pelehumana,evitandoconfuso,masoverdetambm interessante,j
que as cmeras digitais captam esta cor com maior eficincia e ela
demandamenoriluminao.
Existemsoftwaresespecializadosnaexecuodestetipodetrabalho,mas
o After Effects possui ferramentas que realizam relativamente bem esta
tarefa.Algumasorientaessofundamentaisparaquesetenhasucesso
nestetipodetrabalho,acomearpelaproduodovdeobruto.
Chroma Key
Faaagravaodovdeocomfundoem
corcaracterstica geralmenteverdeou
azul,dependendodoqueficar emfocona
cena.Evidentemente,vocdeveevitarque
oalvodagravaopossuacoresprximas
dofundo,casocontrrioestaspodero
sofrerinterferncias;
Acordeveseromaisuniformepossvel,
paraqueamesmapossasersubstituda
pelatcnicaaquidescrita,dandolugara
umfundotransparente;
Evitesombrasdesnecessrias,ento
procureposicionaroalvodafilmagema
umadistnciarazoveldofundo,demodo
quesuasombranoafeteacoloraoda
parteposterior.Vejaumexemplodesta
situaonoprximoslide.
Chroma Key
FONTE:
http://pinnaclestudio.helpmax.net/p
t/edicao-de-duas-trilhas-com-
studio-plus/a-ferramenta-chroma-
key/
FONTE:
http://www.fazendovideo.com.br/vtluz2.asp
Chroma Key
Ofundoutilizadodeveteromaiorcontrastepossvelemrelaoscores
presentesnosalvosdafilmagensedeveterumasuperfciedifusa,
evitandoreflexosconcentrados.Sepossvel,eviteapresenadecoresde
mesmamatiznoalvo;
Ovdeodeveterboaresoluo,casocontrriootrabalhoderecorteda
regioemqueseencontraopersonagempodeserseveramente
prejudicado;
OsparmetrosdeChroma configuradosparaumngulodeapresentao
dopersonagemgeralmentesototalmentediferentes,portanto
fragmenteovdeodeacordocomosdiferentespontosdevista
necessrios;
Paraevitarpreocupaesdesnecessriascomreasmaisescuras,realize
orecortedoexcesso,areatotalmenteintildovdeo,utilizando
mscaras;
Chroma Key
Escolhaacordofundocomoaquedever serremovida.Procureusaro
contagotas para selecionar uma amostra bem prxima do personagem.
Isto resultar na remoo da cor. Para analisar a qualidade desta
remoo,temososseguintesrecursos:
UtilizandoFinalResult,vemoscomoficar oresultadofinaldoChroma.Se
preferirvisualizarofundodatelacomoumagradedetransparncia
(Transparency Grid)aoinvsdacordofundo,quepodecausarenganos,
voctemapossibilidadedeligaraopodestacadanaimagemque
segue.Estaopoficalocalizadalogoabaixodopaineldepreviso:
Chroma Key
UtilizandoSource,vemoscomo ovdeooriginal,assimpodemosanalisarse
houvealgumaperdadeinformaonasbordasoudentrodareade
interesse.Tambmpodemosretornarsempreaovdeooriginalpara
checareventuaismudanasnacoloraointerna;
Detectadososproblemas,algumasprovidnciaspodemsertomadaspara
melhoraraqualidadedotrabalho.Asopesqueseguemdevemser
ajustadassemexageros,pois acombinaodelas,enoapenasuma,
queapresentar umresultadosatisfatrio;
Chroma Key
NomodoScreen Matte:
Vocpodeintensificarobrancoparaqueele
fiquemaisfacilmenteperceptvel,diminuindoo
valordeClip White.Tambm possveldestacar
maisopreto,aumentandoovalordeClip Black;
Persistindoumlimiarindesejadoemvoltado
personagem, possvelrealizarumrecortemais
prximo,diminuindoovalordeScreen
Shrink/Grow.Estelimiarpodeseraumentado
atravsdomesmocomando,casoistoseja
interessante;
NomodoFinalResult:
Opcionalmente,vocpodeaumentara
tolernciadereconhecimentodacordefundo,
incrementandoovalordeScreen Gain;
Outrasdicasimportantes
Casoexistamregiesvazadasdentrodareadeinteresse,umasoluo
possvel gerarumacpiadacamada,aplicarmscarasparaisolaros
locaisdetransparnciaindesejadaecolocarestacamadaporbaixo,oque
cobrir oseventuaisburacos.
Paraocasodereastransparentesquesemovam, possvelajustaro
posicionamentodeformamanualoumesmofazercomqueasmscaras
sigamautomaticamenteosmovimentosdosobjetosanimados,utilizando
astcnicasdetracking,conformej foiexplicadoanteriormente.
AjustesFinaisdeColorao
Suponhamosquevocqueiraaplicarumefeitosobretodasascamadas
queestejamsobrepostas,simultaneamente.Porexemplo,suponhaque
vocquerapresentaroresultadonomodoNight Vision.Paraisto,voc
devecriarumtipodecamadaespecial,chamadaAdjustement Layer e
coloclaemsobreposioatodasasquedeveroserajustadas.Depois,
apliquetodososefeitosdesejadossobreela.
Chroma Key
GeraodeVdeocomcanalAlpha habilitado
Paraisto,deveserconfigurarumparmetrosimplesnomomentoda
renderizao,queindicaqueoresultadodamesmadeveincluira
transparncia.AcioneateladeconfiguraodeOutputModule,como
mostradoaseguir:
Chroma Key
Ligandoaopo3Dparaumacamada,vochabilitaum
grandeconjuntodepossibilidades,quenoseresumem
apenasapoderrotacionar oumoveracamadaem3
dimenses.Istopermite,tambm,quevocutilizerecursos
avanados,comoacriaodecmeraseluzes:
Aolado,vemosumexemplo
decomposioqueaparenta
sertridimensional,masque
foicriadaapartirdeumasrie
deelementosbidimensionais,
integradospormeiodeuma
cmeraeluzesdiversas.O
After permitecomplementara
iluminaoealterara
visualizao3Ddosfootage.
Cmeras
OprimeiropassoparaacriaodeumacmeranoAE
definircamadasnacomposioquepossamserafetadaspor
elas.Paraisto,bastaligaraopo3Ddealgumascamadas;
Emseguida,utilizeocomandoLayer New Camera,que
far apareceratelaabaixo:
Cmeras
Nateladecriao, possvelajustarumasriede
configuraes:
a) Name: nomedacmera.Escolhaumquefaciliteasua
identificaoposterior,queindiquesuafunonacena;
b) Preset: escolhaumalentepadroparaacmera.Istoajudar
asimularavisoapartirdoolhohumanooucriaruma
distoromaioroumenor,sefordesejvel.Istoajustar
outrasconfiguraes,comoZoom,Aperture,Focus Distance e
Angle of View;
c) Film Size: tamanhodofilme.Podeserindicadopelamedida
horizontal,verticaloudiagonal,dependendodaconfigurao
deMeasure Film Size;
d) Zoom: ajusteovalordozoomnumericamenteaquioude
formamaisprtica,visualmente;
e) Angle of View: ngulodeabrangnciadaviso;
Cmeras
Oprocedimentodecriaode
umacmerageraumanova
camada.Selecionandoa,
possvelvisualizaracmerae
movimentlausandoaseta
deseleo:
Outraformadeajustaracmera
atravsdecomandosespecficos
disponveisnabarrasuperior:
a) Unified: faztodasasopesabaixo,cadaumausandoum
botodiferentedomouse;
b) Orbit: rotaciona opontodevistadacmera;
c) Track XY: deslocaopontodevistanoplanoXY;
d) Track Z: deslocaopontodevistaemZ(afastaouaproxima).
Cmeras
Quandocriamos
diversascmeras,
podemosdefinirqual
delasser utilizada
paravisualizara
composio,bastando
paraistoselecionar
seunomenalistaque
aparecenareade
previso;
Existemtambm
outrosngulosde
visopadres(front,
left,top etc)que
podemser
selecionados.
Luzes
NoAE,existeapossibilidadedecriarluzesparaafetar
ambientes3D.Elaspodemterafunodegerarefeitos
complexosousimplesmentecomplementarailuminao
originaldoselementos,integrandoosnumambientemais
homogneo;
Paracriarumaluz,bastaacionaro
comandoLayer New Light...,o
queabrir atelaaolado:
Depoisdecriaraluz,istoir gerar
umanovacamadanalistadelayers,
poisaluz umelementoprpriodo
After que introduzidona
composio.Noprximoslide,h
umaexplicaoarespeitodas
opesdisponveisnatelade
criao.
Luzes
Name: nomedaluz;
Light Type: consistenotipodaluz,quepodeserumdesses:
a) Parallel:simulaaluzsolar,comraiosparalelos,ouseja,
simulandoaemissoapartirdeumafonteemdistncia
infinita,comabrangnciatotal;
b) Spot:luzquesedelimitaporumconevirtualeafetaumarea
circularondeincide.Paraestetipodeluz,podemosconfigurar
osparmetrosConeAngle,quedeterminaaaberturadocone
imaginrioesuareadeabrangncia,almdoparmetroCone
Feather,quedeterminaasuavidadedasbordasdetransio
claroescurodareaafetada.
c) Point:emitidaapartirdeumpontocentral,irradiandopara
todasasdirees suavolta;
d) Ambient:luzsemumafontedefinida,masquecontribuide
formageralcomobrilhodacena.
Luzes
Intensity: intensidadedaluzemitida;
Color: cor(opadro branco);
Cast Shadows: ligueestaopocasoqueiraqueestafonte
luminosageresombras.Lembrese:somenteoslayers que
estiveremcomaopodegeraodesombrasligadasero
considerados.Paraconfigurarumacamadacomogeradorade
sombras,cliquesobreelaepressioneAlt +Shift +C.Parafazer
apareceremaspropriedadesdosmateriaisparaascamadas,
pressioneAA.
Shadow Darkness: estaopocontrolaquantoasombraser
escura.SomenteficaativaseCast Shadows estiverligada.
Shadow Diffusion: determinaoespalhamentodasbordasda
sombragerada,fazendocomqueelasejamaisoumenos
suave.DamesmaformaqueShadow Darkness,estaopo
somenteestar disponvelseCast Shadows estiverativada.
ExecutarScripts
MuitosrecursosadicionaisaospadresdoAfter Effects so
disponibilizadosemformadescripts,quesoarquivosde
extensoJSXquepodemserexecutadosparacomplementar
funcionalidadesdoAE.Paraexecutarumarquivodestetipo,
faaoseguinte:
1. Baixeoarquivo;
2. ExecuteocomandoFile Scripts Run ScriptFile;
3. Selecioneoarquivoecliqueem[Abrir].Istofar comquea
teladainterfacedoscriptsejaaberta.Destemomentoem
diante,oprocedimentovaivariardescriptparascript,
dependendodotipodeinformaoquesejanecessriapara
queelefuncione.
Adobe
After Effects
Parte3
Operaes
Especficas
Fumaa
Este umelementoquepodeserajustadodediversas
maneirasparaseobterumefeitorealstico.Umasugesto:
1.CrieumacamadadotipoSlida(Layer New Solid);
2.Sobreela,apliqueoefeitoCCParticle World;
3.EmPhysics,ajusteAnimation paraExplosive;
4.EmParticle,ajusteParticle Type paraFaded Sphere;
5.AjusteBirth Color paraAmarelo;
6.AjusteDeath Color paraVermelho;
7.AjusteTransfer Mode paraAdd;
8.AumenteBirth RateediminuaLongevity;
9.AumenteovalordeResistance ediminuaodeGravity at dar
oformatodesejadoparaachama;
10.AjusteBirth Size eDeath Size;
11.Crieumamscarasobreacamadapararecortararegioem
quedesejaqueafumaaaparea.
Dvidas?