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INSTITUTO FEDERAL DE ALAGOAS

CMPUS MACEI
CURSO DE DESIGN DE INTERIORES

ISADORA TENRIO CAVALCANTE


JADDER FREITAS SOUZA

GEMA: centro do meu pensamento, meu canto dentro


do vento

MACEI - ALAGOAS
2017/1
ISADORA TENRIO CAVALCANTE
JADDER FREITAS SOUZA

GEMA: centro do meu pensamento, meu canto dentro


do vento

Trabalho apresentado como requisito para


obteno de nota parcial na disciplina de Atelier de
Plstica da turma de Design de Interiores 2017.1,
sob a orientao de Lus Antnio Costa Silva

MACEI - ALAGOAS
2017/1
SUMRIO

1 PROPOSTA.............................................................................................4
2 INTERPRETAO DA COMPOSIO..................................................4
2.1 Maracanand..........................................................................................4
2.2 Porto Calvo.............................................................................................5
3 CONCEITO..............................................................................................8
3.1 Coincidncias.........................................................................................9
4 BRIEFING..............................................................................................10
5 PROJETO..............................................................................................12
6 CARTELA DE CORES E CARTELA DE MATERIAIS..........................13
6.1 Cores.....................................................................................................13
6.2 Materiais................................................................................................13
7 CONCEPO FINAL E CONCEITOS DE DESIGN APLICADOS AO
TRABALHO...........................................................................................14
7.1 Concepo final...................................................................................14
7.2 Conceitos de Design...........................................................................16
7.3 Conceitos de Design aplicados ao trabalho.....................................19
8 REFERNCIAS DE CRIAO DO AMBIENTE...................................20
8.1 Justificativa histrica e designers inspiradores..............................21
REFERNCIAS..................................................................................................23

1.
4

1 PROPOSTA

O presente trabalho apresentado como nota parcial da disciplina de


Atelier de Plstica da turma de Design de Interiores 2017.1, perodo noturno. A
proposta a de que, em um ambiente 1,50m x 1,50m de parede e 1,50m x 1,50m de
piso, seja desenvolvida uma interveno espacial da qual devero constar
materializados os conceitos adquiridos na disciplina, bem como as solicitaes das
outras disciplinas. Alm disso, solicitou-se que a interveno espacial tivesse forma
ideal e ter o seu custo de produo limitado a R$ 40,00 (quarenta reais).
Sinteticamente, a proposta do trabalho relacionar as apreenses da
dupla sobre o panorama geral da disciplina (conceitos plsticos) criatividade
individual, bem como s outras disciplinas lecionadas no perodo letivo.

2 INTERPRETAO DA COMPOSIO
2.1 Maracanand

A primeira referncia apresentada ao trabalho foi o canto indgena


chamado Maracanand, interpretado por Weeena Miguel, ndia Tikuna, gravado na
cidade de Ribeiro Pires, Estado de So Paulo.
O canto indgena possui aproximadamente 5 minutos de durao e
basicamente duas fases: um comeo brando, silencioso e quase lamurioso, com
destaque voz aguda, suave e afinada da intrprete; e, por outro lado, meio e final
fortes, vvidos, com valorizao de outras vozes e instrumentos musicais,
principalmente os de percusso.
Sem o conhecimento do clipe musical, ao se ouvir a cano, pde-se
sentir uma mistura de sentimentos (at porque a msica no uniforme, conforme
dito no pargrafo anterior), desde sensaes de paz, leveza, harmonia e equilbrio
at sensaes como vivacidade, fora, luta e combate.
Unnime para ambos os integrantes da dupla do presente trabalho foi um
qu de ancestralidade, rusticidade, evocao, ou seja, uma forte influncia de
arranjos que remetem cultura indgena, o que no foi surpresa quando da
visualizao do videoclipe musical.
Weeena Miguel uma ndia da tribo Tikuna e nasceu em 16.08.1988,
numa aldeia em Umariau, municpio de Tabatinga, Estado do Amazonas.
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cantora, artista plstica e presidenta


nacional das mulheres indgenas, alm de possuir em
seu currculo diversas premiaes nos mbitos artstico e
cultural, tais como:
Medalha de Melhor Artista Plstica Indgena
(2008);
Prmio Top Qualidade Brasil como especializada
em Culinria Indgena (2011);
Diploma e Medalha do Mrito Feminino como Liderana Indgena (2011).
Assim, alm de divulgadora cultural do seu povo Tikuna, Weeena uma
profunda conhecedora de sua prpria histria e dos cnticos do seu povo, sendo
compositora de inmeras canes.

2.2 Porto Calvo

Porto Calvo um municpio da Zona da Mata alagoana, com


aproximadamente 30.000 habitantes e dista 100 quilmetros de Macei. O municpio
a freguesia mais antiga do Estado, j existindo no sculo XVI, ou seja, antes
mesmo da criao do Estado de Alagoas. Sua fundao conferida a Cristvo
Lins, a quem foram dadas terras que se estendiam do rio Manguaba ao Cabo de
Santo Agostinho.
Uma das possveis origens para o nome Porto Calvo de que, conforme
uma lenda, um velho calvo, que morava s margens do rio, construiu um porto,
conhecido como o porto do calvo.
Uma personalidade portocalvense chama a ateno na histria do Brasil:
Domingos Fernandes Calabar, ou simplesmente Calabar, tido por traidor da ptria
por se aliar a holandeses para guerrear contra espanhis e portugueses. No entanto,
alguns historiadores afirmam-no heri, j que Calabar confiava que os holandeses
eram mais recomendados para desenvolver o Pas, que tinha sua sorte decidida ao
bel-prazer de portugueses e espanhis.
Durante a visita tcnica a Porto Calvo, pode-se observar a topografia
bastante ngreme, o que proporciona vistas inspiradoras dos seus pontos mais altos,
embora as subidas sejam extremamente desafiadoras. Tpicas de cidades brasileiras
pequenas, suas ruas so bem estreitas, com um comrcio movimentado, com
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pessoas simples e muitas mercadorias baratinhas, artesanais e gostosas (consegue-


se um pacote de biscoito tipo Maragogi por s R$ 2,00). Foram visitados, dentre
outros, a Prefeitura Municipal, a Igreja Nossa Senhora da Apresentao, a Rua do
Varadouro (que d acesso ao Rio Manguaba), e o mirante defronte ao Hospital
Municipal.
Notou-se a presena marcante das cores amarelo (por provavelmente ser
a cor da atual Administrao municipal) e o azul, pois, felizmente a cidade
pequena, carecendo de construes altas, o que favoreceu a contemplao do seu
cu, que por sinal estava muito limpo quando da visita tcnica. As figuras seguintes
denunciam o que se acabou de afirmar:

Figura 2 - Prefeitura de Porto Calvo Figura 3 - Cambina

Figura 4 - Torre em um engenho Figura 5 - Tpico comrcio municipal


7

Figura 6 - Mercado Pblico de Porto Figura 7 - rvore num engenho


Calvo

Figura 8 - Casa do engenho Figura 9 - Capela do engenho

Obviamente, outras cores estavam presentes na cidade de Porto Calvo,


pois uma tpica cidadezinha nordestina, em que as cores contrastantes reinam.
Mas foi impossvel no notar a presena esmagadora dos vrios amarelos, em
contraste com o azul do cu.
E foi justamente por causa dessa predominncia de amarelos amarelos
claros, amarelos fortes, amarelos escuros, amarelos-gema que se chegou
definio do conceito do trabalho, o qual ser explicado na sequncia.
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3 CONCEITO

Encontrar o conceito para o desenvolvimento deste trabalho no foi tarefa


fcil. Conceitos e mais conceitos foram sumariamente rejeitados pelo professor Lus
Antnio Costa Silva, o Lula, pois lhes faltava os elementos provocao e
originalidade.
Numa das aulas de assessoramento, Lula deu o exemplo de ter apreciado
uma mostra em que o conceito era simplesmente berinjela.
Foi a que, enfim, o conceito atual pde ser desenvolvido. Berinjela era
um nome simples, porm provocativo. Assim, buscou-se aplicar a mesma lgica a
esse trabalho, ou seja, traduzir de forma simples e provocativa a essncia das
referncias.
Como antes dito, a predominncia do amarelo no municpio era evidente.
Ento, procurou-se traduzi-lo em uma palavra no to bvia. Por isso, optou-se por
gema, que o suprassumo do amarelo!
Porm, gema por si s no evidenciaria a caracterstica das referncias.
Ao se pesquisar sobre referido termo na internet, chegou-se a uma cano
homnima, na interpretao de Maria Bethnia. E, dentro das suas lindas estrofes
se escondiam os versos perfeitos para complementar a descrio do conceito
pretendida.
Eis os versos:
Centro do meu pensamento /
meu canto dentro do vento

Retomando o raciocnio, de gema extraram-se duas interpretaes: a


primeira, a do contexto dos versos da msica, em que o compositor se refere a
gemas no sentido de pedras preciosas, e preciosas tambm so as riquezas do
canto e da cultura indgena, bem como das riquezas albergadas em Porto Calvo; a
segunda, o sentido literal, em que gema encerra a ideia de amarelo.
O centro do meu pensamento refere-se ao municpio de Porto Calvo e
ao prprio trabalho. A Porto Calvo, pois foi justamente essa cidade que envolveu o
nosso pensamento; a nossa concentrao deveria estar voltada para cada detalhe,
para cada canto, para cada mincia porto calvense. Da mesma forma, esse trabalho
9

deveria ser o centro do nosso pensamento, j que se deveriam unir todos os


esforos para desenvolv-lo com qualidade e criatividade.
J, meu canto dentro do vento relaciona-se com a cano
Maracanand, que tem uma caracterstica forte de propagao, reverberao,
principalmente pelo falto de comear em solo, e depois vrias vozes se juntarem
intrprete, em um unssono.
Em resumo, tem-se ento Porto Calvo e Maracanand, juntos e
misturados:

Gema: Centro do meu pensamento, meu canto dentro do vento

3.1 Coincidncias
A ttulo de curiosidade, durante a elaborao do conceito, houve uma
conexo bem interessante entre as referncias: tem-se Porto Calvo, cujo amarelo
originou a gema, msica cantada por Maria Bethnia, que teve Maracanand em
sua turn Abraar e Agradecer, de 2015.

Porto Calvo (1 referncia)

Amarelo

Gema cantada por

Maria que incluiu em


Bethnia sua turn

Maracanand (2 referncia)

Grfico 1 - Esquematizao grfica das ironias do destino


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4 BRIEFING

Decidido o conceito, passou-se etapa do painel de referncias ou


briefing, na qual o objetivo a reunio de imagens que expusessem o seu contedo,
despindo-se de qualquer tipo de preconceito, ou seja, sem excluir imagens que, em
um primeiro momento, no guardassem semelhana ou ligao com ele.
disposio, um sem nmero de revistas; e, para a seleo das imagens,
o conceito foi dividido em trs partes, para facilitar o processo:
Gema: buscaram-se imagens com predominncia de amarelo;
Centro do meu pensamento: selecionaram-se imagens que se
referissem abstratamente e concretamente a pensamento;
Meu canto dentro do vento: escolheram-se imagens que se referissem
abstratamente e concretamente a canto.
A figura abaixo refere-se os apontamentos feitos pelos integrantes da
dupla, com palavras diversas que exprimissem tudo aquilo que vinha mente, tendo
por parmetro os itens expostos acima.

Figura 10 - Caderno da Isadora com palavras que remetem aos conceitos de


amarelo, pensamento e canto.

Munidos destas palavras, juntaram-se as imagens eleitas no painel


conceitual abaixo:
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Figura 11 - Painel conceitual


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5 PROJETO

Aps a elaborao do briefing, chegou-se etapa de construo mental


da forma ideal a ser executada. Mais uma vez, teve-se em mente o conceito para
sua elaborao. Decidiu-se por um ncleo central, representando o centro do meu
pensamento; e vrios feixes desorganizadamente organizados, representando meu
canto dentro do vento, em que tentculos se espalham em vrias direes, como
um som sendo espalhado pelo ambiente.
Abaixo, representa-se mais elaboradamente a concepo final, em
perspectiva e vista frontal, do ambiente:

Figura 12 - Vista frontal da forma ideal

Figura 13 - Vista frontal da forma ideal em escala de tons


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6 CARTELA DE CORES E CARTELA DE MATERIAIS


6.1 Cores

Paras as cores, foram novamente escolhidas as cores amarelo e azul,


pelas mesmas razes j vistas nos itens 2 e 3. Dessa forma, optou-se por ncleo em
um tom azul, que uma cor que contrasta de uma forma bem harmoniosa o
amarelo-gema de tentculos centrfugos. A escala seguinte demonstra bem a
variao de tons pretendida:

Para o fundo, decidiu-se pelo preto, pois uma cor neutra, forte e que
deixaria suporte (nfase) s outras duas cores eleitas, conforme escala abaixo:

6.2 Materiais
No que concerne a materiais, para o fundo usou-se tinta preta sobre papel
Paran, pois relativamente barato para o seu tamanho, alm de ser bastante
resistente. Usou-se tambm um pouco de glitter preto para criar um efeito de textura
visual, ainda que bem discreto. O ncleo foi construdo usando-se uma esfera de
isopor pintado de azul com alguns pontos de argila para suporte, e os tentculos
foram feitos de cartolina grossa, pintada de amarelo, e arame para suporte.

Papel Paran Isopor Cartolina

Arame Glitter
Tintas preto, azul e
amarelo
7 CONCEPO FINAL E CONCEITOS DE DESIGN APLICADOS AO TRABALHO
7.1 Concepo final

Os integrantes do trabalho agora j possuam todos os elementos


necessrios para a execuo do ambiente: conceito, briefing, sketchs e projeto,
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cores e materiais e muita vontade e criatividade. Apesar de o sketch inicial de cada


um ter sido um pouco diferente, a verso final foi elaborada com um consenso
tranquilo, tanto no aspecto de cores quanto no aspecto de material a ser utilizado.
O ambiente reduzido na escala 1/10 acabou saindo bem parecido com o
que estava pretendido em mente, exceto pelo uso do plstico-filme nas pontas dos
tentculos, porque o manejo deste material acabou sendo bastante difcil.
Outra coisa interessante experimentada no trabalho foi a
complementao que cada um da dupla dava ao outro. Enquanto um possui um
pouco mais de facilidade com conceitos, outro possui mais facilidade para a
execuo, utilizando-se de toda a sua capacidade criativa.
Na sequncia, algumas imagens das etapas de construo do prottipo:

Figura 14 - Construo do fundo e o centro do meu pensamento


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Figura 15 - Construo dos elementos do meu canto dentro do vento

Figura 16 - Verso final do prottipo em escala 1/10


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7.2 Conceitos de Design


No decorrer da matria de plstica, foi possvel aprender e compreender
sobre os conceitos plsticos e aplic-los ao nosso espao. Os conceitos plsticos
vistos em sala de aula foram:

Forma
De acordo com a sua origem, a forma pode ser real, que consiste na
forma como percebemos as coisas do mundo; ou ideal, que est voltada a modelos
abstratos produzidos pela imaginao humana.
Alguns atributos da forma so: configurao, tamanho, textura, cor e
localizao.
Em relao natureza, pode ser analisada de acordo com a continuidade,
sendo a forma contnua, descontnua ou mista, e quanto direo pode ser
centroidal ou linear.
A composio da forma pode ser obtida atravs de justaposio,
interseco, articulao, adio, subtrao e dimensional.

Estrutura
A estrutura pode ser formal, semiformal ou informal. Pode ser ativa ou
inativa. Pode ser tambm visvel ou invisvel.
Em relao forma consiste em linhas estruturais que so construdas de
uma maneira rgida. As linhas estruturais servem para orientar a construo toda do
desenho. Os vrios tipos de estrutura formal so a repetio, a gradao e a
radiao.
A semiformal consiste em uma estrutura, em geral, bastante regular, mas
tem uma leve irregularidade. Pode ou no ser constituda por linhas estruturais que
servem para determinar a disposio de unidades de forma.
A informal no dispe de linhas estruturais. A organizao em geral livre
e indefinida.
A inativa constituda por linhas estruturais puramente conceituais. Estas
linhas estruturais so construdas em um desenho a fim de orientar a localizao da
forma ou unidade de forma, mas nunca interferem em seus formatos nem dividem o
espao em reas distintas.
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A ativa e construda por linhas estruturais que so tambm conceituais.


Contudo, as linhas estruturais ativas podem dividir o espao em subdivises
individuais que interagem com as unidades de forma.
A invisvel so estruturas que so invisveis, sejam elas formais,
semiformais, informais, ativas ou inativas. As linhas estruturais so conceituais,
ainda que possam remover parte de uma unidade de formal.
A visvel as linhas estruturais existem enquanto linhas reais e visveis com
a largura desejada.
Temos tambm a estrutura modular que consiste em uma forma ideal que
se encontra dividido em mdulos e cada mdulo integra um conjunto de unidades.
Por fim temos a estrutura de gradao, que seria a variao de tamanhos
de um elemento para o outro, e repetio, que consiste na repetio do mesmo
elemento com a mesma proporo e tamanho.

Textura
A textura pode ser visual, ou seja, estritamente bidimensional, percebida
pelo olhar; ou pode ser ttil, como o nome j diz, quando possvel se notar com o
toque.

Movimento e ritmo
O movimento pode ser fsico ou psicolgico, em que o fsico consiste em
o objeto se encontrar em movimento e o psicolgico consiste em o objeto aparentar
movimento sem ter movimento algum, apenas a sensao de que est em
movimento.
Das variantes do movimento, temos a estaticidade, onde no h a ideia
do movimento, e o dinamismo, que sugere tenso visual, sentido de deslocamento,
embora no acontea no sentido fsico.
O ritmo a disposio de elementos repetidos a intervalos regulares.
Equilbrio
o estado no qual as foras, agindo sobre um corpo, compensam-se
mutuamente. Ele conseguido, na sua maneira mais simples, por meio de duas
foras de igual resistncia que puxam ou atuam em direo opostas. Ele pode se
manifestar atravs de:
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Simetria: um equilbrio axial que pode acontecer em um ou mais eixos,


nas posies horizontal, vertical, diagonal ou de qualquer inclinao. uma
configurao que d origem a formulaes visuais iguais, ou seja, as unidades de
um lado so idnticas s do outro lado.
Assimetria: A assimetria a ausncia de simetria, ou seja, nenhum dos
lados opostos so iguais, ou mesmo semelhantes, em nenhum dos eixos de
referencia (horizontal, vertical ou diagonal).
Peso: sempre um efeito dinmico e sofre influncia da localizao, ou
seja, um objeto grande, centralizado pode ser contrabalanceado por outros objetos
menores ao seu redor. O peso pode ser influenciado pela profundidade do espao,
pelo tamanho do objeto, pela configurao do ambiente e pela presena ou no de
outros objetos no ambiente.
Direo: A direo da forma pode ser equilibrada pelo movimento em
direo a um centro de atrao. Cada uma das direes visuais pode ter um forte
significado associativo, denotativo ou conotativo e uma valiosa ferramenta, tanto
para solues projetuais de objetos como para a composio de mensagens visuais.
Radial: Por definio, radial algo que se estende ou se move de um
ponto central para fora; disposto em raios. Quando existe um ponto de foco central
com outros elementos que se distanciam dele ou ao seu redor.
Desequilbrio: a formulao oposta ao equilbrio. o estado no qual as
foras, agindo sobre um corpo no conseguem equilibrar-se mutuamente. Uma
composio ou um objeto formal ou visualmente desequilibrado parece acidental,
transitrio e, portanto, instvel.

Semelhana e contraste
A semelhana numa composio se evidencia atravs da similaridade no
tamanho, forma, textura e/ou cor dos elementos constituintes de composio.
O contraste proporcionado pela variao das cores, polarizao,
posio, direcionamento, variao de textura e material, alinhamento, configurao,
etc. o destaque que os elementos possuem, aguando a percepo do
observador.
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Proporo e escala
A Proporo pode ser obtida de acordo com as cores, texturas, etc., pois
utilizando uma cor escura em um espao com uma forma de cor clara inserida
dentro do espao, acaba tornando um ambiente proporcionalmente menor em
relao a forma de cor clara escolhida.
Quando se constri uma escala, deve-se considerar o tamanho real do
que voc quer representar e tambm o tamanho da figura que o representar. Estes
tamanhos devem estar na mesma unidade de medida. Ou seja, a forma tem que ter
a escala adequada para o espao escolhido.

7.3 Conceitos de Design aplicados ao trabalho

O trabalho, como j dito, forma ideal, em que o ncleo (esfera) uma


forma contnua com direo centroidal, e nos tentculos foram utilizadas formas
descontnuas e lineares.
O elemento foi ordenado de forma radial, pois a esfera est posicionada
no centro do espao, com outras formas saindo dela. Em relao ao fundo, foi
utilizada uma textura ttil.
Tem-se presente tambm uma discreta semelhana, pois os tentculos
assemelham-se entre si tanto em forma como na cor. J com relao ao contraste,
ele fica muito patente, j que o fundo contrasta com as outras duas cores, bem como
as prprias cores contrastam entre si. Assim, numa primeira observao, o trabalho
muito mais contrastante que semelhante.
Essa forma ideal possui tambm um movimento, dinamismo, pois tem um
sentido de deslocamento, embora no acontea no estado fsico. O ritmo pode-se
notar nos intervalos de um tentculo ao outro. J, a proporo percebida, pois o
ncleo proporcional aos tentculos, bem como toda a forma proporcional ao
espao proposto, e por fim, a forma de representao foi a abstrao.
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Figura 17 - Verso final do prottipo em vista frontal e escala 1/10

8 REFERNCIAS DE CRIAO DO AMBIENTE

As referncias adotadas na construo do ambiente foram


exclusivamente pessoais, ainda que no se possam desvincular totalmente as
influncias de tudo o que est ao nosso redor. dizer: sabe-se que as tendncias
plsticas internacionais, nacionais e at mesmo regionais esto em cada quadro,
roupa, prdio, vitrine vista, mas quando da elaborao do projeto no houve um
estudo acurado em nenhuma tendncia externa especfica, at mesmo pelo prazo
exguo para a sua entrega.
Ento, partindo-se do princpio de que as referncias utilizadas no
trabalho foram as pessoais, nesse quesito particular a dupla no encontrou muitas
divergncias ou dificuldades, pois o gosto plstico de ambos acabou por ser
bastante parecido.
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8.1 Justificativa histrica e designers inspiradores

Para a composio da forma ideal, tomaram-se como inspirao um estilo


e uma escola na linha do tempo do Design: a arte nova e a Bauhaus,
respectivamente.
Em linhas gerais, a arte nova se desenvolveu entre 1890 e a Primeira
Guerra Mundial na Europa e nos Estados Unidos, espalhando-se para o resto do
mundo, e se utiliza fortemente dos novos materiais disponveis poca (o ferro, o
vidro e o cimento).
Esse estilo serviu principalmente na elaborao da forma dos tentculos,
j que os mesmos so bem fluidos, suavemente curvados, dando a sensao de
harmonia no movimento, assim como os trabalhos de Ren Lalique:

Figura 18 - Pendente de opala e ouro, por Ren Lalique

Retomando o primeiro pargrafo, outra inspirao foi a Bauhaus,


principalmente na forma do ncleo, porque uma esfera perfeita, sem linhas
irregulares, um recurso bastante utilizado na referida escola (formas bsicas). Mas
tambm, a escola foi muito importante na eleio das cores, j que a cor bsica era
uma de suas marcas.
Um dos nomes da Bauhaus que inspirou esse trabalho foi Lszl Moholy-
Nagy, que produziu vrios trabalhos valendo-se das tpicas cores da Bauhaus e
crculos, conforme imagens abaixo:
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Figura 19 - A 18, por Lszl Moholy-Nagy Figura 20 - Z II, por Lszl Moholy-Nagy
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REFERNCIAS

Art Nouveau em Enciclopdia Ita Cultural, disponvel em <http://enciclopedia.


itaucultural.org.br/termo909/art-nouveau>. Acesso: 31.07.2017.

Blog pessoal da ndia Tikuna Weeena Miguel, disponvel em


<http://indiatikunaweeenamiguel.blogspot.com.br/p/india-tikuna-do-amazonas-
weeena-miguel.html>. Acesso: 27.07.2017.

Bauhaus em Enciclopdia Ita Cultural. <http://enciclopedia.itaucultural.org.br/


termo368/bauhaus>. Acesso: 31.07.2017.

REIS FILHO, Joo. A Gestalt do Objeto.

Stio do municpio de Porto Calvo, disponvel em < http://www.portocalvo.al.gov.br/


index.php/conheca-porto-calvo>. Acesso: 27.07.2017.

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