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CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL JOGO:

SMULA E RELATRIO DA PARTIDA


FICHA TCNICA
Campeonato: Rodada:
Jogo:
Data: Horrio:
Estdio: UF:

EQUIPE DE ARBITRAGEM
FUNO NOME COMPLETO CAT. UF
rbitro:
rbitro Assistente 1:
rbitro Assistente 2:
Quarto rbitro:
rbitro Assistente Reserva
Assessor ou Inspetor:
Delegado Local:

CRONOLOGIA
EQUIPE A EQUIPE B
Entrada no 1 tempo: Entrada no 1 tempo:
Entrada no 2 tempo: Entrada no 2 tempo:
Incio do 1 tempo: Trmino do 1 tempo: Resultado do 1 tempo: X
Incio do 2 tempo: Trmino do 2 tempo: Resultado final: X
Acrscimo 1 tempo: Acrscimo 2 tempo: Tiro do ponto penal: X

Informar o motivo dos acrscimos e atrasos:

RELAO DOS ATLETAS

Dever atender os requisitos dos artigos 68 e 69 do Regulamento Geral das Competies 2016.

GOLS
TEMPO 1T/2T N TIPO NOME DO ATLETA EQUIPE

NR - Gol normal | C - Gol contra | F - Gol de falta | P - Gol de pnalti

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CARTES AMARELOS
TEMPO 1T/2T N NOME DO JOGADOR EQUIPE CP

CD (
motivo: ):

CD (
motivo: ):

CD (
motivo: ):

CD (
motivo: ):

CD (
motivo: ):

CD (
motivo ):

CD (
motivo: ):

CD (
motivo: ):
(*) Observaes referentes aos cdigos: C P: Cdigo principal do CA conforme tipificaes definidas pelas regras do jogo.
CD: Cdigo detalhado: Quando necessrio, o rbitro dever inserir o CD e expor os motivos do CA.
Vide Exemplos nas pginas 5 e 6

EXPULSES E/OU INCIDENTES, CONDUTAS, SERVIOS E OUTROS

Ocorrendo expulses de jogadores relatar na mesma ordem utilizada para as advertncias, ou seja, perodo (1T/2T), minutos, cdigo da
expulso, n do jogador, equipe e os motivos. A descrio deve ser objetiva e os motivos expostos de forma clara. Outras anormalidades
devem ser mencionadas, tais como: estado das instalaes (rbitros e jogadores), gramado, iluminao, conduta dos jogadores,
integrantes das comisses tcnicas, atuao dos gandulas, do pblico, policiamento, servio mdico, inclusive ambulncia, segurana.
Informar quando no ocorrer pagamento das despesas da arbitragem e outros fatos dignos de registro. Se houver necessidade de
complementar este relatrio elaborar documento adicional e enviar como anexo.














ASSINATURAS

Cidade: Data: rbitro:

AA1: AA2: Inspetor:

4 Ar: Del. Local: 


No caso de utilizao da Smula Eletrnica, caso ocorra dvida entrar em contato com o setor responsvel.

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CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL JOGO:

COMUNICAES GERAIS
FICHA TCNICA
Campeonato: Rodada:
Jogo:
Data: Horrio:
Estdio: UF:

CRONOLOGIA
EQUIPE A EQUIPE B
Entrada no 1 tempo: Entrada no 1 tempo:
Entrada no 2 tempo: Entrada no 2 tempo:
Incio do 1 tempo: Trmino do 1 tempo: Resultado do 1 tempo: X
Incio do 2 tempo: Trmino do 2 tempo: Resultado final: X
Acrscimo 1 tempo: Acrscimo 2 tempo: Tiro do ponto penal: X

Informar o motivo dos acrscimos e atrasos:

SUBSTITUIES
TEMPO 1T/2T EQUIPE ENTROU SAIU

JOGADORES ADVERTIDOS COM CARTO AMARELO E/OU EXPULSOS (ORDEM CRONOLGICA)

N NOME DOS JOGADORES CA CV N NOME DOS JOGADORES CA CV

2CA CVD 2CA CVD

CA (carto amarelo); CV (carto vermelho); 2 CA (segundo carto amarelo); CVD (carto vermelho direto). Situaes possveis (colocar "x"
nos espaos correspondentes): a) somente carto amarelo = "x" em CA; b) expulso por 2 CA = "x" em CA e um "x" no 2 CA ateno para relatar;
c) expulso direta = "x" em CVD; e d) carto amarelo seguido de expulso direta = "x" em CA e "x" em CVD.

ASSINATURAS

  
Capito da Equipe A rbitro Capito da Equipe B
1 Via CBF 2 Via Federao Local 3 Via Equipe A 4 Via Equipe B 5 Via rbitro

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SMULA E RELATRIO DA PARTIDA


FICHA TCNICA
Campeonato: Rodada:
Jogo:
Data: Horrio:
Estdio: UF:

INFORMAES SOBRE OS UNIFORMES


UNIFORME DA EQUIPE DE ARBITRAGEM
Camisa: Bermuda: Meies:
UNIFORME DA EQUIPE A

GOLEIRO JOGADOR DE LINHA


Observaes: 1  ) Junto com o quarto rbitro acompanhei as conferncias documentais dos jogadores;
2) As informaes sobre as cores dos uniformes seguem o previsto pelo RGC;
3) Recebi a informao do quarto rbitro e/ou Delegado dos horrios de ingresso para o incio e reincio da partida.

________________________________________________________ ________________________________________
Nome do responsvel pela informao Assinatura

UNIFORME DA EQUIPE B

GOLEIRO JOGADOR DE LINHA


Observaes: 1  ) Junto com o quarto rbitro acompanhei as conferncias documentais dos jogadores;
2) As informaes sobre as cores dos uniformes seguem o previsto pelo RGC;
3) Recebi a informao do quarto rbitro e/ou Delegado dos horrios de ingresso para o incio e reincio da partida.

________________________________________________________ ________________________________________
Nome do responsvel pela informao Assinatura

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CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL
CDIGOS PARA CARTO AMARELO
CDIGO PRINCIPAL A1. SER CULPADO POR UMA DAS SEGUINTES DE CONDUTAS:
D
C A1.1. dar ou tentar dar um pontap (chute) em um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.2. dar ou tentar dar uma rasteira ou um calo em um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.3. cometer uma falta ttica para impedir um ataque promissor.
CD A1.4. segurar um adversrio por motivo ttico para afast-lo da bola
CD A1.5. tocar a bola com a mo para impedir adversrio tenha posse da mesma o desenvolva um ataque (exceto goleiro)
CD A1.6. tocar a bola com a mo deliberadamente para tentar marcar um gol (no necessrio que consiga)
CD A1.7. tentar enganar o rbitro simulando uma leso ou fingindo ter sofrido uma falta (simulao)
CD A1.8. trocar de posio com o goleiro durante o jogo sem a permisso do rbitro
CD A1.9. saltar sobre um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.10. fazer carga em um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.11. golpear ou tentar golpear um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.12. empurrar um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.13. dar uma entrada contra um adversrio de maneira temerria na disputa da bola
CD A1.14. atuar de maneira a mostrar desrespeito ao jogo.
CD A1.15. jogar a bola quando estiver saindo do campo de jogo depois de ter recebido permisso para deix-lo
CD A1.16. distrair verbalmente um adversrio durante o jogo ou em seu reincio.
CD A1.17. fazer marcas no autorizadas no campo de jogo.
CD A1.18. empregar um truque deliberado ao executar um tiro livre para passar a bola a seu goleiro a fim de burlar a regra
CD A1.19. realizar fintas quando o executor j completou sua corrida de preparao para um tiro penal
CD A1.20. distrair ou atrapalhar, de forma incorreta, o adversrio executor de um arremesso lateral
CD A1.21. deixar o campo de jogo por razes tticas para ganhar uma vantagem ilcita ao retornar ao campo de jogo
CD A1.22. distrair um adversrio estando parado entre os postes de meta e na parte delimitada pela rede da meta
CD A1.23. empregar um ao deliberada com a bola em jogo para passar a bola a seu goleiro com a cabea, o peito, o joelho etc., a fim de burlar a regra,
independentemente de o goleiro tocar ou no a bola com suas mos.
CD A1.24. outro motivo (somente neste caso, abriria um campo livre para o rbitro digitar o que quiser)

CDIGO PRINCIPAL A2. DESAPROVAR COM PALAVRAS OU GESTOS AS DECISES DA ARBITRAGEM


CD A2.1. reclamar / protestar (verbalmente ou por gestos) ostensiva e ofensivamente contra deciso da arbitragem.

CDIGO PRINCIPAL A3. RETARDAR O REINCIO DO JOGO


D
C A3.1. executar um tiro livre do lugar errado com a nica inteno de forar o rbitro a ordenar sua repetio.
CD A3.2. simular a inteno de executar um arremesso lateral, mas, de repente, deixar a bola para um companheiro execut-la.
CD A3.3. chutar a bola para longe ou carrega-la com as mos depois de o rbitro ter paralisado o jogo.
CD A3.4. retardar excessivamente a execuo de um arremesso lateral ou tiro livre.
CD A3.5. retardar a sada de campo de jogo durante um substituio
CD A3.6. provocar um confronto ao tocar deliberadamente a bola depois de o rbitro ter paralisado o jogo.

CDIGO PRINCIPAL A4. INFRINGIR PERSISTENTEMENTE AS REGRAS DO JOGO


CD A4.1. cometer um nmero de diferentes infraes

CDIGO PRINCIPAL A5. NO RESPEITAR A DISTNCIA REGULAMENTAR EM UM TIRO DE CANTO, TIRO LIVRE OU ARREMESSO LATERAL

CDIGO PRINCIPAL A6. ENTRAR OU RETORNAR AO CAMPO DE JOGO SEM A PERMISSO DO RBITRO

CDIGO PRINCIPAL A7. ABANDONAR INTENCIONALMENTE O CAMPO DE JOGO SEM A PERMISSO DO RBITRO

CDIGO PRINCIPAL A8. COMEMORAO DE UM GOL


D
C A8.1. perder tempo excessivo na comemorao de um gol
CD A8.2. fizer gestos provocadores, debochados ou exaltados
CD A8.3. subir nos alambrados / escadas em volta do campo para comemorar um gol
CD A8.4. tirar a camisa por cima de sua cabea ou cobri-la com a camisa.
CD A8.5. cobrir a cabea ou rosto com uma mscara ou artigos semelhantes.

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CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL
CDIGOS PARA CARTO VERMELHO
Nos casos seguintes, o rbitro dever detalhar o fato em EXPULSES:

CDIGO PRINCIPAL V1. FOR CULPADO DE JOGO BRUSCO GRAVE


D
C V1.1. dar ou tentar dar um pontap (chute) em um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.2. dar ou tentar dar uma rasteira ou um calo em um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.3. saltar sobre um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.4. fazer carga em um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.5. golpear ou tentar golpear um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.6. empurrar um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.7. dar uma entrada contra um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V1.8. outro motivo (detalhar no campo expulses).

CDIGO PRINCIPAL V2. FOR CULPADO DE CONDUTA VIOLENTA


CD V2.1. dar ou tentar dar um pontap (chute) em um adversrio com uso de fora excessiva fora da disputa da bola
CD V2.2. dar ou tentar dar uma rasteira ou um calo em um adversrio com uso de fora excessiva fora da disputa da bola
CD V2.3. saltar sobre um adversrio com uso de fora excessiva fora da disputa da bola
CD V2.4. fazer carga em um adversrio com uso de fora excessiva fora da disputa da bola
CD V2.5. golpear ou tentar golpear um adversrio com uso de fora excessiva fora da disputa da bola
CD V2.6. empurrar um adversrio com uso de fora excessiva fora da disputa da bola
CD V2.7. dar uma entrada contra um adversrio com uso de fora excessiva na disputa da bola
CD V2.8. outro motivo (detalhar no campo expulses).

CDIGO PRINCIPAL V3. CUSPIR EM UM ADVERSRIO OU EM QUALQUER OUTRA PESSOA (DETALHAR NO CAMPO EXPULSES)

CDIGO PRINCIPAL V4. IMPEDIR UM GOL OU ACABAR COM UMA OPORTUNIDADE CLARA DE GOL, COM USO INTENCIONAL DE MO NA BOLA

CDIGO PRINCIPAL V5. IMPEDIR OPORTUNIDADE CLARA DE GOL DA EQUIPE ADVERSRIA, MEDIANTE INFRAO PUNVEL COM TIRO LIVRE OU TIRO PENAL

CDIGO PRINCIPAL V6. EMPREGAR LINGUAGEM E/OU GESTICULAR DE MANEIRA OFENSIVA, GROSSEIRA OU ABUSIVA

 (especificar exatamente a linguagem e/ou gestos ofensivos, grosseiros ou abusivos realizados pelo jogador expulso)

CDIGO PRINCIPAL V7. RECEBER UMA SEGUNDA ADVERTNCIA COM CARTO AMARELO NA MESMA PARTIDA
 (especificar o motivo do segundo carto amarelo)

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CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL
PAPELETAS PARA SUBSTITUIES

CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL


PAPELETA DE SUBSTITUIO PAPELETA DE SUBSTITUIO
(ENTREGAR AO 4 RBITRO) (ENTREGAR AO 4 RBITRO)

Equipe A Equipe B

Entrou: N Tempo: Entrou: N Tempo:

Saiu: N Saiu: N

Assinatura do Responsvel Assinatura do Responsvel

CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL


PAPELETA DE SUBSTITUIO PAPELETA DE SUBSTITUIO
(ENTREGAR AO 4 RBITRO) (ENTREGAR AO 4 RBITRO)

Equipe A Equipe B

Entrou: N Tempo: Entrou: N Tempo:

Saiu: N Saiu: N

Assinatura do Responsvel Assinatura do Responsvel

CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL CONFEDERAO BRASILEIRA DE FUTEBOL


PAPELETA DE SUBSTITUIO PAPELETA DE SUBSTITUIO
(ENTREGAR AO 4 RBITRO) (ENTREGAR AO 4 RBITRO)

Equipe A Equipe B

Entrou: N Tempo: Entrou: N Tempo:

Saiu: N Saiu: N

Assinatura do Responsvel Assinatura do Responsvel

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