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FAZ DE CONTA
2 ‐ Imagina o que ele deseja, ou o que lhe falta para ser feliz.
O amor
Um talismã
Um objeto precioso
Um animal mágico
A sabedoria
Um tesouro
Um remédio
Algo que lhe roubaram
Um segredo...
6 ‐Imagina as provas e os obstáculos que o herói tem para ultrapassar durante o caminho.
Por exemplo:
Tarefas impossíveis Azares Encantamentos Animais hostis
Monstros (dragões, gigantes)
Obstáculos naturais (falésias, grutas)
Enigmas, adivinhas
Ladrões, piratas
Mágicos, fadas más, bruxas
Doenças...
11 ‐ Conta como o herói enfrenta o seu inimigo, desta vez vitoriosamente, e como obtém o que veio procurar.
(Esta sequência será inventada livremente, tendo em conta o imaginado nas etapas 2, 8, 9 e 10).
12‐ O herói regressa a sua casa, mas é perseguido por aliados do seu inimigo. Conta estas últimas aventuras.
● Os aliados do seu inimigo ou últimos obstáculos podem ser:
Irmãos do seu inimigo
Elementos contrários
Animais
Monstros
Seres fantásticos
Armadilhas, emboscadas
Tentações...
FONTE: www.profteresa.net