Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Manual Dialux Evo
Manual Dialux Evo
muitos usuários regulares do DIALux, é escrito, no entanto, com muitas descrições para
tornar mais fácil para os iniciantes e as pessoas que têm pouco ou nenhum conhecimento
prévio sobre o software. Então, eu espero que você ache tão fácil, como eu acho.
Por favor, me ajude melhorando este tutorial adicionando seus comentários se você
encontrar qualquer um dos passos que não esteja claro ou se você tem alguma ideia de
melhorias.
10- Usando wallwashers RGBW (de cor clara, por exemplo, LED) e holofotes inclináveis.
Para esse tutorial você vai construir uma cena semelhante à abaixo:
Sala de Criação
Passo- 1
Passo-2
Dica: Você coloca o tipo de quarto se você deseja obter os níveis de iluminação
recomendadas conforme EN 12464 na zona Avaliação e aplicação.
Para ter visão semelhante aos meus seguintes tiros snap pensamento este tutorial, clique no
ponto de interrogação? Ícone na janela de propriedade para esconder textos enganosos.
Criação de teto rebaixado
Passo-3
Selecione uma vista cad Room1, não STOREY , e certifique-se que você está em vista Floor
Plan:
Desenhar uma linha de referência no ponto de forma sala 1-2 e fazer a linha de
deslocamento para ser de 1 m em os paralelos espaçados.
Dica: Se a linha estiver fora da sala você pode girar ao longo do eixo z 180 diferente do seu
ângulo atual.
Passo-4
Desenhe novo limite máximo seguinte pontos (1,2 pontos na linha de referência offset), em
seguida, 3,4 e duram o botão direito do mouse e selecione perto polígono.
Passo-5
Passo-6
Você pode excluir o sistema de referência de ajuda, e agora você pode ver a linha de
referência poligonal claramente.
Passo-7
Esta é a posição de um sistema de faixa de luz. Agora crie linhas compensados formar os
quatro lados da linha de referência poligonal da mesma forma como fez o passo-3 com um
valor de deslocamento de 0,035 m para que você tenha a largura de uma pista como o
próximo sistema imagelight.
Passo-8
Mova os pontos de canto do recorte para os pontos de canto das linhas de referência
exteriores com o mouse.
Ir para planejar vista e selecione o recorte que você fez, se você não pode selecioná-lo, em
seguida, ir para a ferramenta de recorte e escolha o recorte. Mova os pontos de canto do
recorte para os pontos de canto das linhas de referência exteriores como mouse.
Passo-9
Passo-10
Selecione uma cor preta e arraste-o enquanto empurra a tecla shift do teclado e aplicar a cor
à superfície interna do nicho.
Passo-11
Ir para planejar vista e fazer outro teto no canto das linhas de referência internas.
Passo-12
Passo-13
Ir para cor e escolher a cor que você usou, selecionando as opções de materiais picareta. Em
seguida, aplicá-lo para a superfície do novo limite máximo dos quatro lados.
Agora você deve estar tendo nicho no teto semelhante a um sistema de iluminação de pista
reavaliada.
Passo-14
Faça a posição em x = 3, y = 2 m
height = 0.35
Rotation @ Z = 90 °.
Você sempre pode usar a ferramenta do mouse de objetos modificando, o que pode ser muito
útil se você tiver um fundo cad.
Passo-16
Coloque uma posição cubo @ padrão x = 3m, y = 4,65 m Tamanho L = 0,3, X = 0,3, H = 1,3.
Passo-17
Passo-18
Tamanho L = 0,020, W = 0,800, H = 0,4 em algum lugar na sala, não importa onde, como
você está indo para usá-lo para criar cópias dele e excluí-lo mais tarde, mas torná-lo perto da
parede esquerda.
Passo-19
Selecione o último cubo e ir para copiar e organizar ferramenta, em seguida, selecione Copiar
ao longo da linha. Se você não está selecionando um objeto que você não verá esta opção
como ativa.
Em seguida, aplique.
Dica se você selecionar o triângulo, então você pode se mover em x, y avião, mas se você
selecionar a seta verde que você vai passar o objeto apenas em eixo y. A seta vermelha
moverá apenas no eixo x. Para este tutorial mover apenas a seta verde.
Depois de criar esse objeto desagrupe as partes.
Passo-20
Exclua o objeto que foi criado no passo-18 (usado para cria essas partes que é selecionado
na próxima imagem).
Passo-21
Certifique-se de que você está no Copy e Arrange Tool, selecione todos os objetos perto da
parede e selecione z centro para fazer os objetos menores e da altura do centro do objeto
maior.
Passo-22
Criar o último objeto que podemos usá-lo como uma pintura na parede
Coloque um cubo com:
Passo-23
Ir para floorplan vista e ao selecionar o último objeto usar Ctrl + C e Ctrl + V para copiar e
colar o último objeto (você também pode copiar e colar por clique do mouse à direita).
O objeto colado será selecionado automaticamente, mas deve ser modificada para os
seguintes valores.
Passo-24
Vá para a vista frontal. Se você não ver vista de frente, em seguida, clique na pequena seta.
Dica: use shift para selecionar outro objeto e ctrl para desmarcar um objeto.
Selecione os dois últimos objetos na parede ir para copiar e organizar ferramentas (Copy e
Arrange Tool) e selecione Alinhar à direita (Align Right) e, depois clique em z centro.
Passo-25
Você pode trocar entre os objetos na forma SUBTRACT linha qual objeto?
Agora você deve ter uma vista como esta.
Passo-26
Passo-27
Cadeira Orgânica Vitra será usada neste tutorial.
Vitra fornecer 3ds arquivos para a maioria de seus produtos que podem ser importados
facilmente em DIALux DIALux 4 e evo, no entanto, o tamanho do arquivo deve permanecer
pequeno em tamanho, com não muitas superfícies, como regra geral tente não incluir um
arquivo de mais de 1 Mb ,
Este arquivo tem 208 KB que deve estar ok para a maioria dos computadores, mas se o seu
computador é baixa especificação, em seguida, tentar usar o arquivo mais leve, ou usar
DIALux mobiliário padrão.
http://www.vitra.com
https://sites.google.com/site/ezzatbaroudi/dialux-evo-m3d-furniture-free-download.
Uma vez que o catálogo se abre, clique no botão de importação, que está localizado no canto
inferior esquerdo do catálogo.
Agora clique em adicionar arquivos e navegue até o arquivo baixado da Vitra cadeira
orgânica.
Você tem que selecionar Todos os arquivos ao importar arquivos 3DS para a versão EVO1,
caso contrário você não será capaz de ver o arquivo 3ds.
Passo-28
2. Clique em Atribuir.
3. Clique Import.
Passo-29
Passo-30
Desenhar o ponto forma arranjo linha 1 para o ponto 2. Se você desenhá-lo a partir da linha
2-1, em seguida, você tem que girá-lo mais tarde (anti-horário).
Coloque a quantidade 2 e distância como 2.
Passo-31
Repita o arranjo linha para cadeira para a linha de referência inferior, em seguida. Coloque a
quantidade 2 e distância como 2 para a segunda linha.
Passo-32
Mover ambos os arranjos para o centro da linha de referência, pela escolha da seta vermelha.
Passo-33
Se você selecionar uma das cadeiras de selecionar o arranjo onde você pode modificar esse
regime, se você clicar em outro tempo na mesma cadeira que você ativar a seleção de
apenas naquela cadeira, em seguida, você pode modificar as propriedades do objeto.
Agora selecione qualquer cadeira duas vezes para ativar as propriedades do objeto e, em
seguida, selecione todas as outras cadeiras e modifique a altura para 0.675 m.
Se você sentir que seu computador ficar lento na transferência cálculo uma forma cadeira
litro vita chamado Tom Vac, esta cadeira tem apenas 61,1 KB.
O link direto é:
https://sites.google.com/site/ezzatbaroudi/dialux-evo-m3d-furniture-free-download
Passo-34
Passo-35
Ir para http://archive3d.net para baixar flores, este é um bom site que tem um monte de
arquivos 3DS, alguns deles poderiam ser usados em DIALux que tem o tamanho pequeno e
não muito superfícies.
http://archive3d.net/?a=download&id=b3ecc17c
Ao contrário 3ds Vitra feitas em metros, que é perfeito para DIALux, você encontrar um
monte de arquivos neste site em diferentes dimensões, por exemplo (mm, polegadas e pés).
Passo-36
A versão atual do DIALux evo 1 ainda não tem uma ferramenta de dimensionamento
automático para que você possa usar DIALux 4 a arquivo de importação e 3ds escala e, em
seguida, salvar o arquivo no formato m3d. Abrir DIALux 4 e criar um ambiente de qualquer
tamanho, em seguida, ir para o arquivo, importar e editar modelos 3D.
Selecione o arquivo baixado 3ds flor (flor N171208) e clique em Avançar e selecione
milímetros. Click duas vezes seguinte e depois em Finish.
Passo-37
Selecione o objeto e clique com botão direito do mouse e selecione Salvar objeto. Salve
objeto em um local conveniente, vamos torná-lo desktop e nomeá-lo como Flower T4.
Passo-38
De uma maneira semelhante ao passo-26 ir para DIALux evo móveis e objetos da ferramenta
e mobiliário DIALux aberto catálogo e importar os arquivos como você fez na importação
cadeira Vitra.
Após a importação de gravação na caixa de pesquisa do catálogo a palavra flor T,
selecionada e aplicar, semelhante ao passo-17.
Passo-39
Ir para 3D e colocar a flor em algum lugar na tabela, você pode fazer isso arrastando a flor
por mouse para a mesa ou usando lugar objeto individual e, em seguida, selecionar o local.
Passo-40
Passo-41
Vamos colocar o último objeto para este tutorial, vá para o mobiliário e objeto e escolha uma
esfera e fazer segmentos como 24 e diâmetro 0,3.
Passo-42
Ir para planejar vista e selecione o canto da esfera para o canto da coluna, esta é uma
maneira muito fácil de mover objetos cantos.
Passo-44
Ir para a vista frontal e mover a seta Z da esfera até estar no topo da coluna.
Passo-45
Passo-46
Passo-47
Passo-48
Volte ao material e agora selecione a guia Materiais, onde pode encontrar seus materiais
selecionados a partir do catálogo, Se você quiser fazê-los favoritos seguidos, clique direito do
mouse e selecione favorito.
Passo-49
Ir para a vista 3d e Arraste e solte theGrey + 06 para o chão. Palisander ao tampo da mesa e
que causa dor na parede. Grama com a cor verde das flores.
Passo-50
Passo-51
Vamos importar uma imagem para a pintura, este é o selecionado para este tutorial.
Você pode baixá-los para a ferramenta Material, clique em CRIAR TEXTURA MATERIAL e
navegue até a imagem que você deseja importar.
Passo-52
Passo-53
Selecione o material na pintura e escalá-lo para cobrir toda a pintura. Os pontos marcados
em vermelho à escala. O ponto marcado em verde ao ponto rotate. O ponto marcado em azul
para mover.
Passo-54
Vamos aplicar a cor para o resto das superfícies por toing a ferramenta Material e
selecionando Criar Material Cor Ajustar a saturação para a esquerda para que possa obter
uma cor branca.