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LUDIFICADOR
Um guia de referências
para o game designer brasileiro
LUDIFICADOR
Um guia de referências
para o game designer brasileiro
1ª Edição
São Paulo, 2012
Edição do autor
Autor: Vicente Martin Mastrocola
ISBN 978-85-913490-0-5
CDU 370
Você pode:
copiar, distribuir, exibir e executar a obra.
5.TEORIA DA DIVERSÃO.................................................................. 86
Prefácio por
Ricardo Cavallini
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Prefácio
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Introdução ou
apertando start
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Introdução
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Introdução
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1. O que é jogo?
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O que é jogo?
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lúdico não deixam de fora uma figura essencial para esta área de
estudos. Estou falando do historiador holandês Johan Huizinga.
Em minha opinião, um autor que forneceu ao mundo uma das
maiores contribuições para o entendimento da cultura do jogo.
Um autor que gerou aportes teóricos para que se estudasse
a ideia de jogo muito além do mero entretenimento e que
delineou um pensamento onde o ato de jogar está presente nos
conflitos humanos, nas relações sociais, na política, na poesia e
até mesmo na natureza.
Em sua obra Homo Ludens1 (2001), Huizinga explora
o conceito de jogo e expõe uma teoria sobre o entretenimento
de maneira densa e completa. O autor apresenta uma noção
que é extremamente útil para nosso estudo: a ideia de “círculo
mágico” que vamos observar detalhadamente mais adiante.
Huizinga nos diz que o jogo é mais do que um
fenômeno fisiológico ou um simples reflexo psicológico, e que
ultrapassa os limites da atividade puramente física ou biológica.
É uma função significante, isto é, encerra um determinado
sentido. No jogo, existe alguma coisa “em jogo” que transcende
as necessidades imediatas da vida e confere um sentido à ação.
Todo jogo significa alguma coisa. (2001, p.3 e 4)
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O que é jogo?
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O que é jogo?
• Questionamentos
• Medo
• Incertezas
• Responsabilidades
ENTRA
ÍRCULO MÁGICO
C
MUNDO REAL
• Sonhos
• Imersão
• Narração
• Desafio
SAI
• Experiências
• Significados
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O que é jogo?
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O que é jogo?
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O que é jogo?
LÚDICO
imaginação
entretenimento
brincadeira
faz de conta
jogo
jogador
brincar
humor
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O que é jogo?
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O que é game design?
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O que é game design?
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Jogador
Outputs Inputs
INTERFACE
Ações Desafios
Mecânicas
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O que é game design?
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O que é game design?
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O que é game design?
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5.No livro “The reality is broken” há uma série de links importantes para
analisarmos o Mercado mundial de games. Esse dado vem diretamente do
relatório NewZoo Amsterdam 2010, que pode ser acessado em:
http://corporate.newzoo.com/press/GamesMarketReport_FREE_030510.pdf
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Fazendo game design no Brasil
6.Download em http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf
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7.Este é mais um excelente relatório que está referendado no livro “The reality
is broken”. Trata-se do Games Segmentation 2008 Market Research Report e
pode ser acessado diretamente através do link
http://www.npd.com/press/releases/press_100527b.html
8.Para acessar a pesquisa completa, acesse
http://www.abragames.org/docs/Abragames-Pesquisa2008.pdf
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10.Em uma tradução livre: “Seu próximo console de video game pode ser um...
iPhone 8?”. Leia o artigo completo no link http://allthingsd.com/20110805/
your-next-game-console-could-be-the-iphone-8/
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11.Leia a entrevista completa publicada no idioma inglês. Acesse o link
http://gamingconceptz.blogspot.com/2012/03/interview-with-espen-
aarseth.html
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4. Análise de jogos
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1a
Situação 1
1b
1c
(...)
Situação 2
Situação
inicial
(...)
Situação 3
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4.2 –YN
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V X
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Protótipo
Pré-protótipo
Versão
publicada
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Análise de jogos
19.Acesse http://gameanalyticz.blogspot.com/2009/03/print-and-play-
game-haunted-cards.html
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20.Acesse http://www.boardgamegeek.com
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5. Teoria da Diversão
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21.Sigla para Massive Multiplayer Online Role Playing Games. O icônico World
of Warcraft é uma boa referência para essa modalidade de jogo.
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6. Considerações finais
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Referências bibliográficas
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Referências de sites
Gamasutra: http://www.gamasutra.com/
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O que é jogo? O que é game
design? Quais são algumas
das perspectivas de trabalhar
com games no Brasil? Não
são perguntas fáceis de serem
respondidas, mas este livro
procura dar alguns passos
nesse caminho desafiador.
“LUDIFICADOR, um guia
de referências para o game
designer brasileiro” é o primeiro
livro de Vicente Martin
Mastrocola que procura trazer
alguns apontamentos para os
estudiosos da área dos games.
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