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Sequestro

Nagunda
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Sequestro
Nagund
a

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PLÁGIO É CRIME. Violar direito autoral


da pena de detenção ou multa. Esta obra
é protegida conforme o artigo 3º da Lei de
número 9.610/98 da legislação brasileira.
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Agressão física,
assassinato, banalização
da violência, crueldade,
violência e tortura.
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Este livro não seria possível sem você!


Obrigado, você merece um chuchu.

Olá aventureiro(a), você nessa jornada


nós do Clube do RPG mensal que envolve
queremos te desejar tudo sobre o Universo
uma ótima leitura. do RPG.

Esse livro foi feito com Esperamos que


muito entusiasmo e você aproveite cada
só estava esperando emoção que esse livro
esse momento chegar, irá te proporcionar
para ser finalmente e insira em suas
lançado. jogabilidades com seu
grupo.
Você é o coração da
nossa comunidade por Desejamos que suas
isso seu feedback é sessões sejam um
muito importante, tudo espetáculo.
o que gostou ou não,
você poderá enviar por Se prepare e ótima
email ou em nossas role-playing.
redes sociais.

Sempre queremos
entregar um bom
conteúdo aos nossos
leitores e aventureiros,
por isso contamos com
Yasmin Mendes
Escritor e Designer

Álec Oper
Criado por

Redatora
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Sumário
ESTE SUMÁRIO FOI CRIADO PARA SUA ORGANIZAÇÃO

INSTRODUÇÃO

CENA 1
NAGUNDA DE TODOS

CENA 2
O CONVITE FLATULENTO

CENA ... DEPOIS DO 2 VEM O QUÊ?


A CRIATURA DA FLORESTA

PENÚLTIMA CENA
TÁ LASQUERA, RAPTARAM A PRINCESA!

CENA FINAL
O SEGREDO DA ANDRALIA

AGRADECIMENTOS

O QUE ADIANTA UM SUMÁRIO


SEM O NÚMERO DAS PÁGINAS?

EU SOU UM SUMÁRIO
SE EU TIVESSE UMA SÉRIE MINHA NA
NETFLIX SERIA: O SUMÁRIO, A HISTÓRIA
DE UMA LENDA. Você assistiria?
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Introdução
Introdutória

Bem-vindo a Fenda Dimensional Paulo,


ou como chamam normalmente FPD.
Eu moro aqui a mais de dois séculos e
gostaria de lhe contar uma história, uma
aventura incrível de tirar o fôlego. Caso
queira se inspirar nessa aventura base-
ada em fatos reais e jogar essa mesma
história como RPG, fique à vontade, seria
incrível!

Neste momento estou escrevendo do


porão da casa da minha mãe, em uma
máquina velha de Flurp, eu me chamo
Andralia, sou de uma espécie dócil e
muito inteligente. Mas sem delongas,
vamos a história.
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Cena 1

NAGUNDA DE TODOS
SEJAM VEM VINDOS

U m grupo de aventureiros
que descansam de
suas lendárias jornadas
estão conhecendo o vilarejo
de Nagunda, uma vila pacata
família real. Como a vila não é
alvo de guerras, os lordes, rei
e princesa andam pelo lugar
normalmente e podem acabar
conhecendo os aventureiros
e amigável, onde todos são enquanto perambula pela
pacatos e amigáveis. Na vila cidade.
tem diversos afazeres e nossos
heróis podem estar fazendo Rei Herda Nagunda, e sim! A
de tudo, desde desenterrando cidade leva seu nome.
um homem no cemitério Princesa Elisabeth Naguda. A
até bebendo hidromijo (lê- princesinha está prestes a fazer
se hidromirro) em uma das 4 aninhos.
agitadas tavernas da cidade.

Nagunda é um pequena vila no


centro da Fenda, que recebem
diversos tipos de pessoas, desde
pessoas normais a Andralias DICA AO MESTR
E
domesticadas (apesar delas
É importante
não serem tão bem vindos). cidade não
ressaltar qu
ea
tem guarda
A vila tem orgulho de seu rei ali nunca fo
i necessário
s, pois
ladrões e nu . Não há
e sua bandeira. O lema do nca acontec
guerras. eram
vilarejo é: “Nagunda de todos!”
enfatizando que a cidade é Deixe os ave
ntureiros
de quem entrar, um lugar conhecerem
o lugar pacífi
as bizarrices, co e
amistoso e pessoas simples. aos poucos
todos
se acostum
Os aventureiros podem arão com o
e criarão exp universo
ectativas so
conhecer o rei do lugar e a a aventura.
Utilize o ma
bre
cidade para p a da
gerar curiosi
em todos co dade
PS: Não existem Habbib’s m descriçõe
como é o lu s de
próximos de Nagunda, nem gar, seja cria
tivo.
adianta perguntar no posto
Ipiranga, não insista.
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Existem diversos locais que


podem ser visitados pelos
jogadores na pequena vila,
nesta página você encontrará
diversos elementos para
ambientar todos durante
a estadia na louca vila de
Nagunda.

Honrada bandeira da
pequena cidade de Nagunda

Representa o céu azul, as


grande montanhas amareladas
que cercam a vila e o lindos
pássaros brancos da cidade,
também conhecidos como
pombos-de-osasco.
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Cena 2

O CONVITE FLATULENTO

A té que entra na cidade “Patos e Pipocas,


um homem a cavalo. Pratos e comportas.
Ele possui bochechas Eu vos falo em nome da
avantajadas que comprimem princesa Elisabeth Nagunda.
sua pequena boca. Ele entra
Ela convida a todos da vila, seja
em Nagunda todo pomposo
aldeão ou aventureiro a uma
e assoprando (peidando) com
festa, em comemoração a seu
toda sua força a trombeta aniversário de 4 aninhos. Owwn
real, chamando a atenção de ti fofinha, né mo deusô.
todos para a praça central
dos enforcados, no meio de Andralias são proibidas de
Nagunda. entrar.”

Ele grita em voz alta enquanto Imediatamente todos se


todos ouvem com atenção, movimentam para começar as
inclusive os aventureiros: arrumações, fitas e bandeirolas
pela cidade, organizando fogos
de artifício e a grande fogueira
verde que dança e conta piadas.
E
DICA AO MESTR
s
Quando a Xuxa visitou
os jogadore
Apresente a in h a e Nagunda, ela gostou muito do
a bonit
a Elisabeth, do lu r, faç
g a a festival, de 10 anos atrás. Amiga
h a p ri n ce sa
fofin se
arem a ela, ir pessoal do Rei Herda.
eles se apeg ente.
te rl ig a n d o emocionalm
in
diversas raç
as, Os aventureiros já passaram
Na vila tem e bóde por maus bocados e seria
reia (metad
desde, bóde smo
m e ta d e se reia), até me interessante degustar bebidas e
e a
e só usa um
um anão qu s. aperitivos de graça.
Silvio Santo
máscara do
m,
so o s jo a d o res pergunte Logo a noite cai e a cidade fica
Ca cal.
abbib’s no lo toda enfeitada. A bandeira é
não existe H
hasteada bem alto ao portão
principal. E claro só falta a
fogueira verde.
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Cena 3

A CRIATURA MISTERIOSA
DA FLORESTA MAIS MISTERIOSA AINDA

O s aventureiros são
escalados para ajudar a
buscar lenha na floresta
ali próxima. Não qualquer
madeira, uma espécie de
Até porque a cabeça de uma
Andrália vale pelo menos 200
MM’s (dinheiros, peças de ouro,
grana, dolares, moneys).

árvore (Árvore Verdália) de Uma floresta estranha, escura,


tronco verde que faz com lamacenta, mas rapidamente
que a fogueira se mantenha eles encontram a árvores
com labaredas verdes e todos Verdálias, seu tronco reluz
possam fazer pedidos para a levemente. Mas entre as árvores
chama mágica dançante, não uma sombra bem sombrenta
que ela vá realizar os pedidos. se ergue de trás dos galhos e
troncos luminosos.
Então eles descobrem sobre a
floresta. Uma grande Andralia da
floresta, azul e com muitos
A fogueira verde não é braços.
feita a mais de 10 anos,
porque ninguém entra na Os aventureiros devem lutar
floresta. A vila recebe seus contra a Andralia e seus
mantimentos comprados subordinados ents para
de uma vila próxima pois conseguir pegar a madeira
todos temem uma Andralia necessária.
que mora na floresta
amaldiçoada e devora todos
que a invadem. E
DICA AO MESTR
Todos temem e dão ideias de o m o rre , m as quando
ã
O Andralia n p e rd e ndo a batalh
a
fazer o evento sem a fogueira. e s tá
percebe que e, para dentr
o da
p a ra lo n g
ele foje in e splorada.
Mas o Rei Herda insiste, e pela s c u ra e
floresta e
honra de Nagunda eles vão.
e,
n tu re iro s volta a cidad da.
Os av e
a m a d e ira em Nagun
entram com
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Por que todos da vila


temem a floresta verde
amaldiçoada?
A floresta é sobreaquática, ou
seja, nela tem peixes flutuando
no ar como se nadassem,
águas-vivas brincando de pega-
pega entre os troncos das
árvores e claro baleias bélicas
em guerras ancestrais.

É muito difícil de sobreviver


uma noite nesta floresta, até
porque quanto mais tempo se
fica nela, menos oxigênio você
recebe e aos poucos a maldição
da floresta começa a fazer
efeito: Você vai se tornando
parte da floresta, criando
algas em seu corpitcho, e se
acostumando a ficar sem ar.

É possível ver “sobreviventes-


amaldiçoados” colados nas
árvores como se fizessem parte
dela, se mexendo como algas
no fundo do céu.

AO MESTRE:
A Andrália, faz parte dessa
maldição, se ela for morta a
floresta começa a voltar ao
normal e as criaturas deixam de
ser amaldiçoadas, peixes voltam
a ser homens, arraias voltam a
ser cachorros e você volta a ser...
você mesmo!
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Cena 4

TÁ LASQUERA,
RAPTARAM A PRINCESA!

S im! É como você leu Como a vila não tem guardas,


no título... Raptaram a pois nunca havia se preocupado
princesa no meio da com isso, o Rei Herda fica
própria festa de aniversário. insano e inconsolável. Ele quer
por tudo neste mundo resgatar
A festa estava incrível, com sua bebê. E como ninguém
fogos e muita alegria, até na cidade se dispõem a entrar
hamburguinhos do Mc Donald’s na floresta amaldiçoada para
estavam sendo distribuidos. Mc resgatar Elisabeth. Ele cria uma
Lanche feliz que diz, né!? premiação.

Mas a Andralia retorna, em “Senhoras, senhores e outros...


sua imponência voando sobre Eu, Rei Herda, digo: Quem
Nagunda com muita raiva, e trouxer a minha filha VIVA,
como levaram uma parte da darei seu peso em MM’s. E se
sua floresta, algo que não pode caso você for muito leve, como
uma fada, o peso do seu aliado
se defender (madeira, árvores)
mais pesado, e caso você esteja
ela fará o mesmo, levando algo
sozinho e não tenha aliad.... Ah!
de Nagunda, algo que não pode Muitos MM’s, confia no pai.
se defender sozinho. E se trouxer a cabeça da
Andralia, dobrarei a quantidade
A PRINCESA ELISABETHIZINHA. desse dinheiro! E tenho dito!”

Ela dece em um razante, pega O rei está perplexo.


a pequena e deliza direto para a
floresta. Então os aventureiros mais
corajosos partem nesta jornada.
Para um lugar inexplorado,
onde tem montanhas e
cavernas. Um lugar horrível, DICA AO MESTRE
dizem que lá tem até
Agora é chamado para ação,
(acreditem ou não), escuridão.
motive os jogadores para irem
Sim! É escuro pra caramba!!! nesta missão, com dinheiro,
poder, recompensas, honra ou
algo que os façam se aventurar.
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PAUSA
PARA
COMER

Hora de comer um pastel!


Toda sessão tem uma pausa para comer algo,
ir no banheiro, reabastecer o copo de refri ou
responder aquela mensagem no whatsapp
da cremosa. Então uma dica muito boa é:
Faça pausas estratégicas. Finalize em um
momento drástico onde todo mundo tá
ancioso e loucos para seguir a aventura.

Assim quando todo mundo voltar da pausa, a


jornada vai se seguir sempre em alto ânimo.
Ok. Agora que todo mundo está pronto.
Vamos voltar!
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Cena 5

O SEGREDO DA ANDRALIA

E les vão com um antigo “Não me matem, por favor... Eu


lenhador. O senhor tenho um segredo...”
machadinha, pois conhece
os caminhos dentro da floresta, O Andralia olha para todos e
mas é um MEGA MEDROSO, continua:
apesar de ter seu nariz
extremamente afiado, ele tem
medo da própria sombra. “Eu sempre quis ser um
cozinheiro. Quando eu
Com seu guia, os aventureiros era pequeno, minha mãe
vão até a caverna onde o e eu morávamos em um
Andralia possivelmente levou a campo grande e todas as
garotinha. tardezinhas, daquelas que o
céu fica laranjinha, sabe? Ela
Eles enfrentam terrenos preparava um sopinha. Eu
e criaturinhas chatas para prometi pra mim mesmo que
chegar no local, mas quando iria cozinhar uma sopinha
chegam se surpreendem com a assim. E...”
garotinha presa em uma jaula,
e o Andralia jogando folhas
secas em uma fogueira para e O Andralia vai falar o máximo
mexendo um caldeirão. Ele vai de tempo que ele puder.
jantar a princesa Elisabeth. Enrolando os aventureiros.
Mas é tudo mentira. Ele está só
Os aventureiros podem atacar esperando a água ficar muito
de surpresa, fazer uma entrada quentes para empurrar a água
triunfal ou montar um plano quente em todos e conseguir
mirabolante. fugir. Sua história longa e
massante é apenas para ganhar
Durante a batalha, enquanto tempo.
estiver quaaase morrendo, o
Andralia irá revelar um segredo
que irá impactar todos mundo:
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Se os aventureiros ouvir a
história pacientemente, ele fará
FIM
isso e conseguirá fugir para
longe. Então é o fim.

Mas se eles definitivamente Mas antes de você ir


derrotarem o Andralia. Sua embora, você pode estar se
cabeça continuará falando, perguntando, como eu sei
mesmo depois de cortada, dessa história aventuresca.
o caminho todo. Contando Eu estava lá... eu era a
piadas ruins e caçoando dos Andralia.
aventureiros.
Como eu disse para você lá no
Ninguém até o momento início, neste momento estou
descobriu como matar um em um porão escuro na casa da
Andralia. minha mãe. Fui mandado direto
para minha vila natal na fenda
Eles retornam para vila e são Tédio Intenso.
recebidos em festa.
Fico por aqui, mas agradeço ter
Ou em tristeza, depende muito ouvido minha história. E até as
do humor do mestre, ou se os próximas aventuras.
jogadores cumpriram a missão
ou não. “Andraliazinhaaaaa, vem jantar!”
Mas depende muito do humor e “JÁ VOU MÃE”
do estilo de narração do mestre,
se for que nem o Leandro, um Quando for jogar, me interpreta
amigo meu.... Aí ferrou, ele vai bem, hein! Tchau.
matar todo mundo no final. Ele
sempre mata!
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Neste capítulo você terá


acesso as características das
criaturas e personagens, a fim
PER
de conseguir elaborar uma
ficha de cada um para adaptar
e jogar esta aventura. Cada
SO
personagem é apresentado de
modo genérico e não focando
em um sistema específico.
NA
Vamos ao que interessa? Ou
vamos ficar aqui só enrolando? GENS
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Rei Herda Nagunda Princesa Elisabeth


Aparência: Corujal, uma raça Aparência: Um pinguinho de
muito medrosa e pacífica, gente. Literalmente. Fofinha de
mas muito inteligente. Tem olhos grandes. Ela possui asas
a aparencia de uma coruja de fada, mas não voa ainda
gordinha e baixinha, com uma porque é gordinha, filhinha do
coroinha pequenininha, e um Rei Corujal Herda.
piquinho fofinho.
Força: Fraquinha
Força: Fraquinho Velocidade: Lentinha
Velocidade: Moderada Inteligência: Baixinha
Inteligência: Acima da média Vitalidade: Pouquinha
Vitalidade: Moderada Sabedoria: Nadinha de nada
Sabedoria: Muito sábio Carisma: MUITÃO MESMO.
Carisma: Fofo e amigável Característica: Todos que se
Característica: Depois de cada aprocimam dela, sente uma
fala ele diz “Uh” como uma leve harmonia, como se tudo
coruja. fosse dar certo. Ela é querida
por todos da vila.

Andrália Madeira Verdália


Aparência: Longa como Aparência: Parece uma
uma cobra, com diversos madeira comum, mas verde.
membros, rosto pequeno e Tipo um tronco de árvore,
desproporcional. Peluda as sabe? Mas com uma coloração
vezes. esverdeada.

Força: Fortona. Força: Nenhuma né? É um pau!


Velocidade: Rapida quando voa Velocidade: Nula
Inteligência: Acima da média Inteligência: Zero
Vitalidade: Resistente Vitalidade: Pouquinha
Sabedoria: O pai ta on Sabedoria: Um gênio
Carisma: Malandra Carisma: Nenhuma
Característica: Voa sem asas, Característica: Tem atribuição
apenas com a habilidade de mágica, sempre que queimada
flutuar no ar que ganhou com a liberda um gênio da madeira
maldição da floresta. que realiza desejos (quando ele
quer).
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Agradecimento
Especial para nossos
Apoiadores

HUGO CESAR SANTOS TAVARES DANIEL DIEGO LACERDA CIRILO


LAHYRI PARDI AURBACH JOÃO GABRIEL RODRIGUES SANTOS
MILLER RAFAEL DE ANDRADE FERREIRA BRUNO GIOVANI C. C. DE MELLO
PEDRO FILIPE RODRIGUES FRANÇA JHONATAN HENRIQUE M. RUVIARO
ALISSON FELIPE MOLENA SALOMÃO MAGALHÃES
VICTOR LUIZ MARCHI DE AGUIAR LUCAS QUINTANILHA CELESTINO
JONATHAN GOMES DUARTE MÁRCIO SALDANHA
RHUAN PIERRE SOUSA DOS SANTOS LUIZ GUSTAVO CANTON
LUCAS MANCO DE SOUZA GIOVANE PEREZ BARBOZA
CHARLES ROBERTO FERRAZ DE ANDRADE MIGUEL ANTÔNIO ROJAS DE SOUZA
MATEUS MARTINS PEREIRA WANDREY MENDES GOMES K. SANTOS
FELIPE MATOS WENDT BRUNO TREJES DOS SANTOS
TOMAZ CORRÊA SAMUEL TEIXEIRA SOARES SENA
FRANCISCO BRYAN M. DE O. BORGES JOÃO AUGUSTO ALVES DA LUZ
YAN GURGEL RIBEIRO QUEIROGA LEONARDO ANDRADE SILVA
RODRIGO RODRIGUES SOUSA SANDRO ALEX DE OLIVEIRA FILHO
JOÃO GABRIEL RODRIGUES SANTOS WILSON GARCIA GIESTEIRA
IVAN RODRIGO ALCIDES
VINICIUS SILVA DE FARIAS ARTHUR SANTOS G. DO NASCIMENTO
LEANDRO FERNANDES ARTHUR CORREIA ROSSI
HUGO HENRIQUE BATISTA ALVARENGA TAYNAN M CARVALHO
PEDRO QUINTANILHA DIEGO SILVA DRUMOND
LUCAS RUANO YURE DOS SANTOS SANTANA
MATEUS SCHMITZ VENTURINI ADSON JERONIMO DE SOUSA SANTANA
LINCOLN LING GOMES DA SILVA MARCOS PAULO MORAES B. DOS REIS
MATHEUS CACCIQUE DE OLIVEIRA EMANUEL GUILHERME
VICTOR HUGO SANTOS MALDONADO GABRIEL LEÃO QUADROS MAROCCO
TILIO JUNIOR MACHADO MARIGO GABRIEL CALDEIRA BRANCO
RICARDO NETO VINICIUS TOLEDO V. MANTOVAN
KENNIA SILVA SOARES COSTA BRUNO GIMENEZ TABAI
DAVI MAGNI LIMA OLIVEIRA DENIS NIWA MENDES
CAROLINA FILTH
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