Você está na página 1de 15

Campus Curitiba Data:_________

Componente Curricular: Criação de Personagem e Narrativa para Jogos Nota:__/7,0

Trabalho Final – 4º Bimestre – Criação de Narrativa para jogos com o tema Dia das Crianças

Nome completo e legível dos membros da equipe: Vincius Druciak Regis, Axel William, Daniel Vieira, Caio de
Jesus.

Orientações para a equipe:

Elaborar uma narrativa para jogos que contemple os seguintes aspectos:

1. Tema do enredo Dia das crianças.

2. Desenvolver a narrativa, considerando uma das seguintes propostas em que se evidencie uma das seguintes
estruturas/técnicas: jornada do herói, esquema quinário de Freytag ou a planilha de J.K. Rowling.
Demonstrar por meio de documento como se manifesta a técnica escolhida.

3. Apresentação de três cenários para o desenvolvimento da ação – descrição e imagem. A imagem pode ser
ilustrada ou colagem.

4. Desenvolvimento de três personagens – o protagonista, o antagonista e o secundário. Preencher o


formulário para cada personagem e apresentar a figura de cada um, preferencialmente colorido.

5. Relacionar a narrativa com a ludologia e a mecânica do jogo.

Datas:

O período de desenvolvimento será de 14/11/2017 e 21/11/2017.

Data de entrega do trabalho completo com apresentação: 28/11/2017.

Divulgação dos resultados por e-mail no dia 04/12 e recuperação no dia 12/12/2017.

1. Narrativa

1.1 Estrutura Escolhida: Planilha da J.K. Rowling

1.2 Narrativa completa: Meu nome é Lola

1.3 Demonstração da estrutura da narrativa a partir do método escolhido: Será exibida na apresentação de
Slides.
Ficha de Criação de Personagem
Lola Nakil
Nome: Lola Nakil.

Altura: 1m. Idade na História: 10 anos. Local de Nascimento: Vilarejo de Solitude.

Cor, Comprimento e Estilo do Cabelo: Cabelos pretos e longos.

Raça/Nacionalidade: Europeia.

Universo em que se passa a história (Essa pergunta foi acrescentada): Se passa em meio da Europa imaginada da
idade média, mais precisamente no século 8. Portanto nessa época e Europa ainda vive em feudos com vilarejos
isolados e distantes (como é o caso do da protagonista) ao mesmo tempo que nesse mundo podem existir seres
mitológicos como fadas, bruxas e até mesmo Dragões.

Influências Regionais: Festivais regionais, e datas comemorativas, brincadeiras locais com as crianças.

Sotaque (inclui voz, estilo da fala, gírias, frases ou palavras que são sua marca registrada): Voz fina e é reconhecida
por falar sem o mínimo de cuidado e usa algumas palavras que ela mesmo cria.

Religião: Apesar de não negar a existência de deus, não zela por conhecer sua identidade nem seus ensinamentos.

Estado Civil: Solteira.

Cicatrizes ou outros atributos físicos notáveis: Baixa estatura, rosto fino e pálido.

Desvantagens (emocionais, mentais, físicas): Baixa estatura, baixa força física, sua mentalidade é de uma criança
assustada com as coisas, mas não é medrosa.

Atlético? Inativo? Saúde Geral? Inativa, saúde com padrões normais para uma criança.

Estilo de Roupa que Usa: Usualmente vestidos longos, geralmente as roupas estão sujas de terra, pois ela adora
passar seu tempo brincando.

Cores Favoritas: - Azul, Roxo, Amarelo, Roza, Verde. São tantas cores! (Lola)

Como o personagem se sente sobre sua aparência? Ela por ser uma criança, possui uma falta de noção a respeito
da aparência.

Irmãos/Irmãs: Não possui irmãos.

Relação com os pais: Seus pais são muito próximos a protagonista, mas ela possui uma relação, mas intensa com
sua mãe faz de tudo para que a menina tenha responsabilidades, em vez deixar ela brincar o dia inteiro.

Memórias da Infância: Sua Infância é bem feliz, suas principais lembranças são de quando ela tenta matar aula para
ir brincar na rua ou se aventurar pela floresta.

Formação Educacional (astuto/manhoso/safo? Formal/educado? Ele/ela lê?) Apesar da dificuldade e da frequência


de leitura a menina consegue ler, apesar de ser bastante teimosa para fazer isso.

Experiência Profissional: Nenhuma, a menina ainda não trabalha, o máximo que ela consegue fazer é cozinhar
alguns biscoitos e colocar pimenta para distribuir aos moradores sem saberem do ingrediente especial.

Ocupação: Desocupada.
Onde o personagem mora agora? Descreva sua casa (sua atmosfera física e emocional): Ela mora em uma casa no
vilarejo. A casa é de madeira e rocha, possuindo um ambiente e uma atmosfera agradável, mas tal atmosfera é
contaminada pelo caos ocasionado pelo convívio da família, o Pai (Adril) é o tipo de pai relaxado; apesar de ficar
atoa ela ainda se importa com sua filha e esposa. A esposa e mãe da Lola (Abigael) passa a maior parte do seu
tempo como dona de casa cuidando e reclamando da bagunça causada pela criança que vão desde entrar descalço
com os pés cheios de lama em casa ou ir se desculpar com os vizinhos à respeito de alguma encrenca causada por
Lola.

Asseado ou Desarrumado? Desarrumada.

Amigos e Amigas: Algumas crianças do vilarejo que são genéricas para história.

Bichos de Estimação? Nenhum, sua mãe não deixaria pois acharia a criança irresponsável demais para cuidar de
um.

Inimigos? Por quê? Nenhum, apesar dos vizinhos e moradores do vilarejo não simpatizarem com a criança.

Sua Natureza Básica: Humana, Femea.

Traços de Personalidade (tímido, extrovertido, dominador, capacho, honesto, bondoso, tem senso de humor): Alegre
e curiosa.

Traço mais forte: Curiosidade.

Traço mais fraco: Organização e responsabilidade.

O que o personagem teme? O chinelo de sua mãe.

Do que o personagem se orgulha? Lola se orgulha de não ter uma “vida chata” como os outros de solitude.

Do que o personagem se envergonha? Nada, a personagem possui um senso social quase 0, de forma que ela não
liga para o que os outros pensam dela, ela só liga se ela se diverte ou não.

Visão da Vida (otimista, pessimista, cínico, idealista): Inocente, de maneira que Lola não consegue enxergar a
consequência de seus atos.

Visão sobre política: --Humn.... Politica? O que é isso mesmo? Acho que minha Professora me falou disso uma vez...
Foi HyperBlasterUltra chato, acho que eu estava dormindo na hora. (Lola)

Como o personagem se vê? Ela se vê como uma pessoa alegre que tenta não viver a vida de uma maneira chata
“como vivem as outras pessoas”.

Como o personagem é visto pelos outros? Encrenqueira, Mal-educada, Desobediente e inconsequente.

Você gosta desse personagem? Por que sim ou por que não? Apesar de todos os defeitos eu gosto de personagem
porque é possível me identificar com ele.

Os jogadores irão gostar ou desgostar dele? Supomos que sim.

Coisa mais importante a saber sobre esse personagem: Que ela é uma criança inconsequente.

Problema Atual: Ela foi capturada por uma bruxa.

Como irá piorar: A bruxa tenta eliminar todas as crianças do vilarejo.

Qual é o objetivo do personagem na história? O objetivo de personagem é salvar as crianças de solitude.

Que traços de personalidade irão ajudar ou atrapalhar o personagem a atingir seu objetivo? Traços que iram
atrapalhar: teimosia, inconsequência
O que faz o personagem diferir de personagens similares? O fato de ser uma protagonista diferente e nova para uma
história de fantasia, nenhuma grande história observasse protagonistas femininos em contos fantásticos com a
personalidade de uma criança.

Por que os leitores irão se lembrar vividamente desse personagem? A personagem fará os jogadores lembrarem e se
identificarem com a personagem, na forma de criança inocente e curiosa.
Ficha de Criação de Personagem
Marie
Nome: Marie__________________________________________________________________________________

Altura: 1,82 m_______ Idade na História: 152_____ Local de Nascimento: Desconhecido_____________

Cor, Comprimento e Estilo do Cabelo: Cabelo cinza, sujo e mal cuidado_____________________________

Raça/Nacionalidade: Humana/bruxa_____________________Influências Regionais:


Nenhuma_______________________

Sotaque (inclui voz, estilo da fala, gírias, frases ou palavras que são sua marca registrada): Voz rouca e de difícil
entendimento.

Religião: Bruxaria_____________________________ Estado Civil: Solteira______________________________

Cicatrizes ou outros atributos físicos notáveis: Tem parte do rosto queimado ______________________________

Desvantagens (emocionais, mentais, físicas): Muito medo de fogo e é


bipolar__________________________________

Atlético? Inativo? Saúde Geral? Não se exercita e mantém sua saúde com
magia________________________________

Estilo de Roupa que Usa: Capa negra/roxa com capuz _____________________________________________

Cores Favoritas: Preto e roxo_______________________________________________________________________

Como o personagem se sente sobre sua aparência? Se sente muito feia, mas tem o plano de
melhorar_______________

Irmãos/Irmãs: Nenhum conhecido___________________________________________________________

Relação com os pais: Péssima, principalmente com o pai____________________________________________

Memórias da Infância: Apenas lembra que seu pai a


agredia____________________________________________________

Formação Educacional (astuto/manhoso/safo? Formal/educado? Ele/ela lê?) Educada tradicionalmente, tendo


domínio da língua e lê seu livro de bruxaria__________________________

Experiência Profissional: Faxineira e cozinheira _____________________________________________

Ocupação: Feitiçaria_____________________________________________________________________

Onde o personagem mora agora? Descreva sua casa (sua atmosfera física e emocional): Nos arredores de solitude,
na densa floresta, um castelo magnifico e voador

Asseado ou Desarrumado? Desarrumada, por enquanto, pois quando executar seu plano vai
melhorar_______________

Amigos e Amigas: Não possui nenhum amigo humano_______________________________________________


Bichos de Estimação? Um corvo, chamado
Flack__________________________________________________________

Inimigos? Por quê? As fadas, pois as fadas protegem as crianças (o ingrediente para a beleza eterna) ______

Sua Natureza Básica:


malvada_______________________________________________________________________

Traços de Personalidade (tímido, extrovertido, dominador, capacho, honesto, bondoso, tem senso de humor): Não
tem censo de humor, é pessimista e sempre deseja o mal dos outros (exceto de flack, no qual ela o mima e finge ser
seu filhinho)

Traço mais forte: Avareza_______________________________________________________

Traço mais fraco: Bondade_______________________________________________________

O que o personagem teme? Teme que seja queimada novamente_______________________________

Do que o personagem se orgulha? Se orgulha de todos os feitiços que consegue fazer___________________

Do que o personagem se envergonha? De suas queimaduras________________________________________

Visão da Vida (otimista, pessimista, cínico, idealista): Pessimista e irrealista ___________________________

Ambições: Capturar e comer crianças para alcançar a beleza eterna___________________

Visão sobre política: Não se envolve_______________________________________________________

Como o personagem se vê? Como uma pessoa muito poderosa, mas muito feia também __________________

Como o personagem é visto pelos outros? Todos têm medo dela_________________________

Você gosta desse personagem? Por que sim ou por que não? Sim, pois reflete um lado da minha personagem (o
pessimista) _____________________________

Os jogadores irão gostar ou desgostar dele? Provavelmente não, pois ela é a vilã e dificultará o jogo para o
jogador_________________

Coisa mais importante a saber sobre esse personagem: Que ela deseja capturar e comer crianças para executar seu
plano _______________________________________________

Problema Atual: Ainda não alcançou seu objetivo, pois as fadas não deixaram_____________

Como irá piorar: Com Lola a confrontando _______________________________________________________

Qual é o objetivo do personagem na história? Alcançar a beleza eterna, comendo


crianças________________________

Que traços de personalidade irão ajudar ou atrapalhar o personagem a atingir seu objetivo? A sua facilidade de
aprender novas coisas a ajudará, porém, sua bipolaridade a atrapalhará________________

O que faz o personagem diferir de personagens similares? O fato de ela ter bipolaridade, coisa que ajudará o
jogador___________

Por que os leitores irão se lembrar vividamente desse personagem? Pelo fato que muitas vezes que eles iriam perder
a bruxa acaba os salvando (por causa de sua bipolaridade) ______
Ficha de Criação de Personagem
Clarie
Nome: Clarie.

Altura: 25cm. Idade na História: 1500+. Local de Nascimento:weena, reino planar de magia.

Cor, Comprimento e Estilo do Cabelo: Amarelo/dourado esbranquiçado.

Raça/Nacionalidade: Fada Weenesa. Influências Regionais: ________________________________

Sotaque (inclui voz, estilo da fala, gírias, frases ou palavras que são sua marca registrada):

Fala despreocupada e alegre, mas com uma pontinha de tristeza ou decepção.

Religião: Weenica. Estado Civil: Solteira.

Cicatrizes ou outros atributos físicos notáveis: Nenhum.

Desvantagens(emocionais, mentais, físicas): Físicamente fragil.

Atlético? Inativo? Saúde Geral? Inativa, porém, saúdavel.

Estilo de Roupa que Usa: Medieval.

Cores Favoritas: Amarelo/dourado e verde.

Como personagem se sente sobre sua aparência? Uma fada como um ser do reino do sonhar, pode alterar sua
aparência, mas se sente bem com a aparência atual.

Irmãos/Irmãs: Não.

Relação com os pais: Os faries ou os pertencentes do reino do sonhar não possuem pais. Sua origem é dada
através da imaginação das pessoas, elas só existem se as pessoas acreditarem que elas existem.

Memórias da Infância: Suas memórias felizes foram apagadas para desmotivar uma fuga.

Formação Educacional (astuto/manhoso/safo? Formal/educado? Ele/ela lê?) Inteligente.

Experiência Profissional: Ela atua como guardiã do sonhar.

Ocupação: Refém.
Onde o personagem mora agora? Descreva sua casa (sua atmosfera física e emocional): Uma jaula de osso, numa
sala do castelo da bruxa, amedrontador.

Asseado ou Desarrumado? Arrumado.

Amigos e Amigas: Habitantes de farie.

Bichos de Estimação? Nenhum.

Inimigos? Por quê? A bruxa, pois ela quer usar a fada para potencializar seus poderes e adquirir juventude eterna.

Sua Natureza Básica: Bondosa.

Traços de Personalidade (tímido, extrovertido, dominador, capacho, honesto, bondoso, tem senso de
humor):Bondoso, gentil, pouquinho timido, mesmo após anos presa, ela mantém esperanças de que pode escapar

Traço mais forte: Bondade e Gentilesa.

Traço mais fraco: Timídez.

O que o personagem teme? Que o mal se espalhe, e que a bruxa fique impune.

Do que o personagem se orgulha? De suas asas.

Do que o personagem se envergonha? De ter sido capturada tão fácil.

Visão da Vida (otimista, pessimista, cínico, idealista): Esperançosa.

Ambições: Fugir e voltar para governar seu povo.

Visão sobre política: _______________________________________________________

Como o personagem se vê? Se sente confortável consigo mesma.

Como o personagem é visto pelos outros? Uma boa fada(pessoa).

Você gosta desse personagem? Por que sim ou por que não? Sim, pois ela é gentil e esperançosa.

Os jogadores irão gostar ou desgostar dele? Gostar.

Coisa mais importante a saber sobre esse personagem: Estará pronta para ajudar quando precisar.

Problema Atual: Fugir da bruxa.

Como irá piorar: descoberta do plano da bruxa capturar as pessoas do vilarejo.

Qual é o objetivo do personagem na história? Fugir e ajudar a criança.

Que traços de personalidade irão ajudar ou atrapalhar o personagem a atingir seu objetivo?Gentileza, pois ela tanto
a fará receber ajuda da protagonista, e também a fará nã fugir sozinha voando.

O que faz o personagem diferir de personagens similares? A ajuda dela será mais ativa.

Por que os leitores irão se lembrar vividamente desse personagem? Pela sua utilidade.
FIGURA - PROTAGONISTA
FIGURA - ANTAGONISTA
FIGURA – PERSONAGEM SECUNDÁRIA
CENÁRIO 1
CENÁRIO 2
CENÁRIO 3

Você também pode gostar