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Ataque Mágico Avançado(1º Nível)

Escola: Elemental (todas) ou Negra

Custo: 3 PMs para cada 3 de dano (veja adiante)

Alcance: Curto

Duração: instantânea

O mago pode fazer um ataque devastador, semelhante ao Ataque Mágico, com a diferença de
que explode no ponto de impacto em uma grande bola de fogo, explosão d’água, estilhaços de
rochas, estrondo sônico ou impacto de trevas — dependendo da escola.

A explosão tem FA igual a H, +3 para cada 3 PMs gastos (no máximo 15 PMs para 15).

No nível 1 esta magia obriga o mago a estar próximo da área de impacto do Ataque mágico
Avançado, então ele recebe o estrago.

Alvos que consigam uma esquiva recebem +2 em sua Força de Defesa para evitar o dano. As
vantagens desta magia são que não é possível se esquivar completamente da explosão, e ela
pode apanhar muitos alvos ao mesmo tempo.
Ataque Mágico Avançado (2º Nível)
Escola: Elemental (todas) ou Negra

Custo: 3 PMs para cada 1d de dano (veja adiante)

Alcance: Longo

Duração: instantânea

O mago pode fazer um ataque devastador, semelhante ao Ataque Mágico, com a diferença de
que explode no ponto de impacto em uma grande bola de fogo, explosão d’água, estilhaços de
rochas, estrondo sônico ou impacto de trevas — dependendo da escola.

A explosão tem FA igual a H, +1d para cada 3 PMs gastos (no máximo 15 PMs para H+5d).

Alvos que consigam uma esquiva recebem +2 em sua Força de Defesa para evitar o dano. As
vantagens desta magia são que não é possível se esquivar completamente da explosão, e ela
pode apanhar muitos alvos ao mesmo tempo.
Ataque Mágico Avançado (3º Nível)
Escola: Elemental (todas) ou Negra

Custo: 2 PMs para cada 1d de dano (veja adiante)

Alcance: Longo

Duração: instantânea

O mago pode fazer um ataque devastador, semelhante ao Ataque Mágico, com a diferença de
que explode no ponto de impacto em uma grande bola de fogo, explosão d’água, estilhaços de
rochas, estrondo sônico ou impacto de trevas — dependendo da escola.

A explosão tem FA igual a H, +1d para cada 2 PMs gastos (no máximo 10 PMs para H+5d).

Alvos que consigam uma esquiva recebem +2 em sua Força de Defesa para evitar o dano. As
vantagens desta magia são que não é possível se esquivar completamente da explosão, e ela
pode apanhar muitos alvos ao mesmo tempo.
Ataque Mágico Avançado (4º Nível)
Escola: Elemental (todas) ou Negra

Custo: 2 PMs para cada 1d de dano (veja adiante)

Alcance: Longo

Duração: instantânea

O mago pode fazer um ataque devastador, semelhante ao Ataque Mágico, com a diferença de
que explode no ponto de impacto em uma grande bola de fogo, explosão d’água, estilhaços de
rochas, estrondo sônico ou impacto de trevas — dependendo da escola.

A explosão tem FA igual a H, +4 para cada 2 PMs gastos (no máximo 10 PMs para H+20).

Alvos que consigam uma esquiva recebem +2 em sua Força de Defesa para evitar o dano. As
vantagens desta magia são que não é possível se esquivar completamente da explosão, e ela
pode apanhar muitos alvos ao mesmo tempo.
Ataque Mágico Avançado (5º Nível)
Escola: Elemental (todas) ou Negra

Custo: 2 PMs para cada 1d de dano (veja adiante)

Alcance: Longo

Duração: instantânea

O mago pode fazer um ataque devastador, semelhante ao Ataque Mágico, com a diferença de
que explode no ponto de impacto em uma grande bola de fogo, explosão d’água, estilhaços de
rochas, estrondo sônico ou impacto de trevas — dependendo da escola.

A explosão tem FA igual a H,+6 para cada 2 PMs gastos (no máximo 10 PMs para H+30).

Alvos que consigam uma esquiva recebem +2 em sua Força de Defesa para evitar o dano. As
vantagens desta magia são que não é possível se esquivar completamente da explosão, e ela
pode apanhar muitos alvos ao mesmo tempo.

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