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Tutorial 1 – Modelagem de uma casa térrea simples

Ao final deste tutorial você terá criado uma casa térrea.


O objetivo é apenas se familiarizar com as funções e utilizar opções já presentes no template.
Consulte a apostila de teoria para auxiliar nos procedimentos.

1-Inicie o programa Revit e escolha o template “Architectural template”


2-Altere as unidades para m com 2 casas decimais
3-Configure o “level1” para 2.8 m
4-Crie as paredes externas. Inicialmente defina o tipo de parede: “Basic Wall Generic 200 mm”. Configure também
a altura da parede conectada ao seu nível imediatamente superior, o “level1”.

5-Observe a ilustração ao lado. Você deverá reproduzi-


la com as paredes recém configuradas e também
deverá travar as cotas

Utilize os recursos de visualização (zoom e pan) para


facilitar o trabalho!

6-Crie as paredes internas. Defina o tipo de parede: “Basic Wall Generic 100 mm” e também a altura da parede
conectada ao seu nível imediatamente superior, o “level1”.

7-Observe a figura ao lado. Você deverá reproduzi-la


com as paredes recém configuradas e também deverá
travar as cotas quando julgar necessário.
Priorize as medidas/distâncias. A colocação ou
travamento das cotas, neste caso, é secundária e
não precisa seguir rigorosamente a ilustração ao
lado.

Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2


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8- Apague as cotas

9-Insira as portas externas e internas. Observe os tipos


e o posicionamento na figura ao lado.

10-Insira as janelas. Mantenha o peitoril (sill height) com


o valor padrão.

11-Crie o piso que engloba toda a casa. Não é o


procedimento padrão já que existe a preocupação com
a topografia do terreno. Trata-se apenas de uma
abordagem inicial.
Observe o nível associado. No caso “ground floor”.
Selecione o tipo de piso “generic 150mm”
Crie uma linha utilizando os endpoints das paredes
externas. Ao finalizar com a “tecla verde” o piso fica
representado temporariamento em azul

Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2


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11-Defina a laje. Trata-se de um piso, porém executado no próximo nível.
No gerenciador de projeto mude para “floor planes/level1”. Selecione o tipo de piso “generic 150mm”.
Crie uma linha utilizando os endpoints das paredes externas. Utilize offset e trim/extend para definir um beiral.
Observe as figuras abaixo.

12-Chame uma vista “3D” e salve o projeto com o


nome “aula1.rvt”.

13-Feche todos os arquivos que porventura estejam


abertos

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Tutorial 2 – Criação de um template para uso posterior em um projeto

-Abra o “architectural template”


-Acesse manage / project units e configure unidades para m com 2 casas decimais. Opte por deixar o separador
em “ponto”.
-Acesse os níveis e traduza sem nomes para “térreo” e “pavimento1”.
-Mude o “pavimento1” para 3 m
-Traduza itens que julgar necessários. Por exemplo, as elevações.
-Observe as traduções finalizadas à direita no navegador do projeto.
-Salve o arquivo como “template1.rte”

Importante: No tutorial1 você salvou um projeto – extensão rvt. Agora você acabou se salvar um template.
Posteriormente este template1.rte servirá como base para criação de um novo projeto.
Se você abre (comando open) um template, o mesmo sempre será salvo como template e não permitirá o
salvamento como projeto.
Nas próxima aula você vai utilizar este template com o comando new project:

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