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Tutorial 2- Recursos de visualização, arquivos

e criação de template

Abra o arquivo “tutorial.rvt” criado na aula passada.


O professor indicará o diretório.

2.1 Recursos de visualização

As primeiras formas de alterar a visualização do seu projeto foram utilizadas já nas aulas passadas. Faça os
testes:

- “Zoom in” e “zoom out” : girar o “scroll wheel” do mouse ou


- “Zoom in” e “zoom out” : manter pressionado o “scroll wheel” + CTRL e deslocar o mouse.

- Pan (deslocamento lateral) manter pressionado o “scroll wheel” e deslocar o mouse.

-A opção “zoom all to fit” (ze via teclado) exibe todos os elementos visíveis do nível corrente.

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-“Zoom in Region” amplia uma área indicada por 2 pontos

-“Zoom Out(2x) reduz a visualização 2x

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-Visualização dos níveis e vistas

-Default 3D view (CTRL + F4 para sair)

Importante: - “giro dinâmico” :


manter pressionado o “scroll
wheel” + CTRL e deslocar o
mouse.

-Vistas ortogonais a partir do 3D. Observe que “home” retorna ao 3D.

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-Câmera: você pode obter uma vizualização tanto interna quanto externa de seu projeto. A função “câmera” pede,
na ordem: posição e ponto de visada.

-Tipos de apresentação

-Alternar janelas: Uma vez que você tenha exibido os pavimentos e vistas de elevação (norte, sul, etc) as mesmas
aparecem no item “switch windows” e podem ser selecionadas.

-A opção “close hidden” elimina as vistas da lista “switch windows” deixando apenas a vista corrente.

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2.2 Tipos de arquivos

Constitui boa prática verificar a árvore de diretórios de instalação do software.


Você precisa tomar determinados cuidados com o gerenciamento de arquivos do REVIT. É necessário definir um
diretório para gravação de seus projetos bem como das famílias de componentes que venham a ser criadas.
Elementos que precisarão ser inseridos no projeto precisam estar em diretórios conhecidos.

Abaixo as principais extensões de arquivos ligadas ao REVIT:

-RVT: Arquivo de projeto. Nele estão contidas todas as informações utilizadas: famílias de componentes, a
maquete eletrônica e as folhas de desenho.
-RFA: famílias de componentes. Por exemplo, janelas, portas e mobília. Possuem um procedimento específico de
criação. Se encontram geralmente sob o diretório: autodesk \ RAC2013 \ libraries
-RTE: arquivos do tipo “template” contém famílias pré-inseridas e itens pré-configurados. Você, na grande maioria
das vezes, inicia um projeto a partir de um template. Os templates também precisam estar disponíveis em
diretórios conhecidos.

2.3 Criação de template

Segue abaixo um procedimento resumido de alguns itens importantes que poderão ser configurados em um
template.

-Abra o “architectural template”


-Acesse manage / project units e configure unidades para m com 2 casas decimais. Opte por deixar o separador
em “ponto”.

-Duplo click na “section”

-Altere a altura do primeiro pavimento para 3 m e execute e tradução dos itens. (CTRL + F4 para sair)

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-Traduza itens que julgar necessários. Por exemplo, as elevações. Clique com o botão da direita / rename.
Observe as traduções finalizadas à direita

-Salve o arquivo como template1 – formato RTE

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