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1.12 | TELHADO ................................................................................................................................. 78
EXERCCIO 3 | VISUALIZAO........................................................................................................... 87
PRANCHAS ......................................................................................................................................... 88
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ETAPA 1 | PROJETO DE ARQUITETURA - REVENDA
AUTODESK
INTERFACE DO USURIO
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EXERCCIO 1 | INTRODUO MODELAGEM
1.1 | MODELAGEM
INICIANDO
Acesse o Menu do aplicativo e crie um novo projeto utilizando o Modelo de arquitetura. Aps, v aba
Gerenciar e configure as Unidades de projeto (UN).
Acesse uma das elevaes para criar os Nveis (LL). Renomeie com base no desenho abaixo:
CRIANDO OS LIMITES
Acesse no Navegador do projeto a planta de piso: Terreno. Em Massa e terreno, utilize a ferramenta Linha
de divisa para Criar ao desenhar os limites como a figura abaixo:
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CRIANDO A TOPOGRAFIA
Ainda na aba de Massa e terreno, escolha a ferramenta Superfcie topogrfica e coloque pontos nos
cantos do grande retngulo para criar a topografia. Crei os pontos em Elevao absoluta de -0.10m e modifique o
material da topografia criando um de sua escolha.
CRIANDO SUB-REGIO
Acesse a ferramenta Sub-regio e crie um croqui do limite do asfalto, como a figura abaixo.
CONFIGURANDO PAREDES
Acesse a guia Arquitetura, utilize a ferramenta Parede: Arquitetnica (WA) para criar, configurar e
desenhar as paredes utilizando os seguintes tipos:
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Nome: .Alvenaria 15 cm rosa
o Espessura: 15 cm
o Identidade: .Pintura rosa
o Grfico:
Sombreamento: Usa a aparncia de
renderizao
Padro de superfcie: -
Padro de corte:
o Aparncia: Pintura rosa (RGB 195 70 175)
Eixo vertical:
Layout: Espaamento mximo
Espaamento: 1.20
Eixo horizontal
Layout: Espaamento mximo
Espaamento: 2.20
Eixo vertical:
Layout: Espaamento mximo
Espaamento: 0.60
Eixo horizontal
Layout: espaamento mximo
Espaamento: 0.60
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Selecione um montante retangular existente. Duplique e crie um montate de concreto para substuir na
parede Cobog.
CONFIGURANDO PISOS
Obs.: Ao final da criao dos pisos, faa um piso de sacrifcio para que a edio seja validada.
Acesse a guia Arquitetura, selecione a ferramenta Piso para criar, configurar e desenhar os seguintes tipos:
Nome: .Calada
o Espessura: 10 cm
o Identidade: .Calada
o Grfico:
Sombreamento:
Cor: RGB 200 200 200
Padro de superfcie:
Padro: Espinha de peixe
Cor: RGB 150 150 150
Padro de corte:
Padro: Concreto
Cor: Preto (RGB 0 0 0)
Aparncia: Espinha de peixe Cinza
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Nome: .Laje 10 cm
o Espessura: 10 cm
o Identidade: .Laje 10
o Grfico:
Sombreamento:
Cor: RGB 200 200 200
Padro de superfcie: -
Padro de corte:
Padro: Concreto
Cor: Preto (RGB 0 0 0)
Aparncia: Concreto Leve moldade in loco
Nome: .Laje 25 cm
o Espessura: 25 cm
o Identidade: .Laje 25
o Grfico:
Sombreamento:
Cor: RGB 170 170 170
Padro de superfcie:
Padro: 250 mm Horizontal
Cor: RGB 100 100 100
Padro de corte:
Padro: Concreto
Cor: Preto (RGB 0 0 0)
Aparncia: Concreto Ripas
Siga os desenhos abaixo para criar o croqui dos pisos da calada e do meio fio.
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DESENHANDO AS PAREDES
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Para as paredes da caixa dgua, edite a altura do deslocamento superior para 2 m acima da Cobertura.
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Figura 12 - Croqui laje Mezanino.
Para fazer a inclinao da laje impermeabilizada da Cobertura, selecione a ferramenta Seta de inclinao e
configure para 5% com a queda para a parte posterior da edificao.
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Crie tambm a laje de fechamento do volume da cada dgua, configurando o Deslocamento da base com
1.70 m de aultura do nvel Cobertura.
Una elementos necessrios e anexe o topo das paredes no piso da cobertura. Edite os perfis das paredes
laterais conforme as imagens abaixo:
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CRIANDO A ESCADA
Acesse a guia Arquitetura e utilize a ferramenta Escada por componente. Crie e configure uma escada do
tipo: Escada engastada de concreto. Basei-se nos desenhos abaixo:
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CRIANDO O GUARDA-CORPO
Com a ferramenta Parede cortina Vitrine (WA), duplique e configure para o tipo Guarda-corpo. Siga o
desenho a seguir:
CRIANDO O COBOG
Ainda com a ferramenta Parede cortina (WA), utilizando o tipo Cogob, modele a parede com base na
imagem abaixo:
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CARREGANDO FAMLIAS
Acesse a guia Inserir, utilize o boto Carregar famlia e carregue os arquivos das pastas Elevador, Janela,
Porta e Porta para Parede cortina.
Acesse a guia Arquitetura e utilize a ferramenta Janela (WN) para adicion-las aos banheiros. Utilize o tipo
Mximo-ar 600 x 1200 mm.
Acesse a guia Arquitetura e utilize a ferramenta Porta (DR) para adicion-las aos banheiros e
administrao. Utilize o tipo Dobradia 1000 x 2100 mm.
Isole (HI) a parede cortina e selecione o painel de vidro a ser trocado e o substitua pela porta Dobradia
(Parede cortina) Preta.
Acesse a guia Arquitetura e atravs da ferramenta Componente (CM) adicione os elevadores. Utilize o tipo
Ascensor eltrico - com base na parede em um pavimento e Porta Elevador - Ascensor eltrico no outro.
Obs.: Para fazer a janela da Administrao, edite o tipo da Parede cortina para marcar a opo:
Automaticamente embutida.
Defina um plano de trabalho e depois acesse a guia Arquitetura. Utilize a ferramenta Texto do modelo e
adicione os letreiros das fachadas. Configure um para o tipo Candara 500 mm para o texto Revit e Candara 200
mm para Architecture.
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VISUALIZAO
Crie perspectivas internas e externas atravs da ferramenta Cmera. Utilize as imagens a seguir como
referncia:
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Crie perspectivas isomtricas das plantas de piso e dos cortes duplicando a original {3D} e utilize a Caixa
de corte;
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Figura 30 - Perspectiva isomtrica do corte longitudinal.
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Crie cortes perspectivados usando as vistas da Cmera e a Caixza de Corte.
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EXERCICIO 2 | INTRODUO DOCUMENTAO
2.1 | DOCUMENTAO
Acesse a guia Arquitetura e adicione Ambientes (RM) com reas. Renomeie os identificadores com os
respectivos ambientes do trreo, do superior e o barrilete da cobertura.
Duplique as plantas do trreo, superior e cobertura e acesse a guia Incio e crie Legendas por nome de
ambiente.
Acesse a guia Anotar e utilize a ferramenta Elevao de ponto (EL) para cotar os nveis.
Utilize a ferramenta Linhas de detalhe (DL) na guia Anotar para representar as projees com auxlio da
propriedade Subjacente de cada planta. Depois, desligue os subjacentes.
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Figura 38 - Planta Pav. Superior.
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CRIANDO: TABELA DE REAS
Acesse a guia Vista e crie a tabela de ambientes atravs do comando Tabela/Quantidades. Selecione a
categoria Ambientes, como mostra a imagem abaixo:
A seguir, selecione os insumos que vo alimentar sua tabela. Para essa modalidade de tabela,
selecionaremos os campos de Nome, Nvel e rea.
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Figura 42 - Classificar/Agrupar campos da tabela de reas.
Na guia Formatao, configure Nvel como Campo oculto e reas para Calcular total. Se quiser modificar a
fonte das letras, acesse a aba Aparncia e edite suas configuraes.
Para os identificadores das portas, ser necessrio trocar a legenda de Marca para Marca de tipo.
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CRIANDO: TABELAS DE PORTAS
Acesse, novamente, a aba Vista para criar a tabela de portas atravs do comando Tabela/Quantidades.
Siga o passo-a-passo pelas figuras.
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CRIANDO: TABELAS DE JANELAS
Faa o mesmo procedimento feito anteriormente, mas agora para criar a tabela de janelas.
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MONTANDO: PRANCHAS
Crie novas Folhas usando a famlia carregada e monte as pranchas conforme os exemplos a seguir:
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Figura 50 - Prancha 3/4.
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ETAPA 2 | PROJETO DE ARQUITETURA | PARTIDO
ARQUITETNICO | EDIFCIO MULTIFUNCIONAL
EXERCCIO 1 | FORMAS BSICAS
Figura 52 - Perspectiva 01
Figura 53 - Perspectiva 02
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EXERCCIO 2 | CONCEPO DE EDIFCIO
MODELAGEM DA MASSA
CONFIGURANDO UNIDADES
Em seguida na guia Gerenciar, utilize a ferramenta Unidades do projeto (UN), e altere a unidade para
metro.
CRIANDO NVEIS
Acesse a elevao Sul, crie Nveis (LL) e os renomeie de acordo com a imagem a seguir:
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Figura 55 - Elevao com nveis.
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CRIANDO A MASSA 1
Na guia Arquitetura, utilize a ferramenta Linha do modelo (LI) e faa as linhas de referncia de acordo com
a referncia abaixo:
Acesse a guia Massa e Terreno, utilize a ferramenta Massa no Local. Crie a forma a partir do croqui
selecionado com a altura de 180,00 m (Figura 58) e depois use a ferramenta Bloquear perfis.
Ainda dentro da edio da massa, crie um novo Plano de referncia (RP) na planta de piso B1 e defina o
novo plano de trabalho para a execuo da forma vazia (Figura 57 e 59).
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Acesse a elevao sul, desenhe o seguinte croqui e crie a forma vazia:
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Na planta de piso B1, espelhe a massa com as referncias abaixo e conclua a massa.
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CRIANDO UMA NOVA MASSA
Na planta de piso B1, crie, como fizemos anteriormente, uma nova massa a partir do croqui abaixo. Crie a
forma e altere sua altura para 180 m. Aps isso, conclua a massa e o resultado dever ser igual a figura abaixo.
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CRIANDO PISOS
Selecione a massas laterais e adicione os pisos de massa com os nveis B. Selecione a massa central e crie
dos pisos com os nveis A.
Concluda a configurao, converta os pisos de massa por pisos do modelo de construo. Aps criar os
pisos, apague os pisos de massa.
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CRIANDO A QUARTA MASSA
Acesse novamente a guia Massa e terreno e crie uma nova massa. Desenhe o croqui abaixo e crie uma
forma. Copie a forma trs vezes tendo como referncia os nveis A1, A15 e A29.
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Figura 71 Perspectivas.
EDITANDO AS MASSAS
Edite as primeiras massas feitas e altere o croqui original com um Deslocamento (OF) de 2 m de acordo
com a figura abaixo. Modifique a altura da forma para 164.85 m para que ela faceie a ltima laje.
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CRIANDO PAREDES E SISTEMA CORTINA POR FACE
SISTEMA CORTINA
Nome: Vidro
Grficos:
Sombreamento: Habilitar a opo Usar aparncia de renderizao
Padro de superfcie: Sem padro
Padro de corte: Sem padro
Aparncia: Cinza escuro
Oculte as massas internas (EH) e os pisos (VH). Adicione na face das massas laterais a Parede Metlica 1
utilizando as faces de acabamento internas para a seleo.
Configure o sistema cortina para que o padro do eixo 1 (Vertical) tenha espaamento mximo de 3 m e o
eixo 2 (Horizontal) tenha distncia fixa de 3 m.
Adicione nas faces das massas internas a Parede Metlica 2 utilizando a face de acabamento internas para
a seleo e adicione tambm o sistema cortina configurado anteriormente.
Utilize as imagens a seguir como referncia para a colocao das paredes e o sistema cortina.
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EDITANDO PISO E COBERTURA
Acesse a guia vista, utilize a ferramenta vista de planta e crie a plantas dos nveis: A14, A28, A 42 e B56.
Atravs da planta de piso B56, crie um novo tipo de piso com 600mm de espessura, e modifique as lajes
superiores de acordo com a imagem abaixo e reajuste suas alturas para que sua faces inferiores faceiem o ltimo
nvel.
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Adicione os montantes centrais nos sistemas selecionados a partir da massa 1.
Carregue as famlias das pastas Vegetao e Ambiente na Metric Library. Adicione as famlias os nveis
A14, A28 e A 42.
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2.3 | VISUALIZAO
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FACHADAS
Figura 85 - Elevao 01. Figura 86 - Elevao 02. Figura 87 - Elevao 03. Figura 88 - Elevao 04.
PLANTAS
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PRANCHAS
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ETAPA 3 | PROJETO DE ARQUITETURA - HABITAO
UNIFAMILIAR
EXERCCIO 1 | MODELAGEM
INICIANDO
CONFIGURANDO UNIDADES
Acesse a guia Gerenciar, utilize a ferramenta Unidades do projeto (UN), e altere as unidades.
CRIANDO ELEVAES
Atravs da vista de elevao, crie os Nveis (LL) conforme a imagem. E acesse a guia Vista e crie Planta de
piso dos nveis criados. Renomeie a vista Terreno para Implantao.
1.2 | TERRENO
Acesse a planta de piso Implantao no Navegador de projeto. A seguir, acesse a guia Inserir, utilize a
ferramenta Importar CAD, para importar o arquivo: Lev. Planialtimtrico.dwg.
Na janela de Importar formatos de CAD, aps escolher o arquivo, configure de acordo com as seguintes
instrues:
Habilite a opo: Apenas a vista. No campo Cores, escolha para Preservar. Especifique para importar todas
as camadas do arquivo no campo Camadas. Escolha a opo metro em Unidades de importao. Posicionamento
automtico de Centro para Centro e clique em Abrir.
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Figura 96 - Parte da tabela Importar formatos de CAD .
CONFIGURANDO TERRENO
Acesse as configuraes adicionais na guia Massa e Terreno e configure o terreno conforme a imagem.
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CRIANDO TERRENO
Acesse guia Massa e Terreno, utilize a ferramenta Superfcie topogrfica e adicione pontos nas curvas de
nvel do arquivo CAD. Depois altere o material da superfcie para um de sua escolha.
Seguindo as cotas de ponto da importao do desenho CAD, edite e crie as caladas e os meio fios. Utilize
a ferramenta Modificar subelementos para adaptar os pisos ao terreno.
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Figura 100 - Modificando subelementos da calada e dos rebaixos da calada.
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Para criar o asfalto, acesse a guia Massa Terreno e utilize a ferramenta Sub-regio.
Acesse a guia Massa e terreno e utilize a ferramenta Dividir superfcieI. Conclua a modificao do terreno
e, ainda na guia Massa e terreno, selecione a ferramenta Regio com eixos para criar uma cpia da rea de
interveno. Coloque a cpia na Fase criada existente e na Fase demolida existente. Dupique o material do terreno
e altere apenas ao grfico da duplicada.
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1.3 | EIXOS
Nessa etapa, atravs da guia Arquitetura, crie eixos conforme a imagem que se segue. Utilizando a
ferramenta Eixo (GR), desenhe o gabarito que ser usado mais a frente para a delimitar as paredes e as plataformas
de construo.
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Figura 104 - Eixos gerais.
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Figura 105 - Locao dos eixos no lote.
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1.4 | PLATAFORMAS DE CONSTRUO
Atravs da Planta de Implantao crie plataforma de construo de acordo com o desenho, tendo como
referncia para os nveis o Pavimento Trreo. Crie e edite as plataformas para que fiquem com 1 cm de espessura.
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1.5 | EDIO DE TERRENO
Aps criar as plataformas adicione pontos com coordenadas absolutas conforme a imagem a baixo:
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Figura 108 - Topografia modificada.
1.6 | PAREDES
Alvenaria 150 mm
Alvenaria 200 mm
Alvenaria 300 mm
1.7 | PISOS
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CRIANDO PAREDES
Tenha como referncia as imagens abaixo para desenhar as paredes. Para configurar as alturas das
paredes, utilize os cortes.
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Figura 111 - Paredes - Pav. Superior.
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Figura 112 Paredes Cobertura.
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CRIAR LAJE
Tenha como referncia as imagens abaixo para desenhar as lajes dos pavimentos. Faa cada piso em um
croqui diferente. Se preferir, uilise as cotas de Elevao de ponto para ajustar suas elevaes.
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Figura 115 - Lajes - Pav. Superior.
Obs.: A laje de cobertura da caixa d`gua est 1,70 m da Cobertura (linha verde).
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Figura 117 - Corte 2.
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Figura 118 - Corte 3.
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Figura 119 - Corte 4.
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Figura 120 - Corte 5.
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Figura 121 - Corte 6.
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Figura 122 - Corte 7.
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CRIAR PISOS
Tenha como referncia as imagens abaixo para identificar quais pisos usar em cada ambiente.
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1.8 | EDIO DE PAREDES
MURO DE DIVISA
Atravs da guia Arquitetura, utilize a ferramenta Parede (WA) para cria o muro de divisa do lote.
PAREDE LATERAL
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Figura 127 - Parede de fechamento.
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PAREDE VARANDA
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1.9 | PAREDES CORTINAS
Crie e carregue uma nova famlia de montante para ser utilizado como perfil vertical da parede cortina.
Abra uma nova famlia Perfil mtrico-Montante e desenhe o perfil a baixo.
Figura 132 - Perfil montante elptico e perspectiva dos brises verticais na Parede Cortina.
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PAREDE CORTINA VARANDA DE LAZER
Crie Brise vertical 100 x 500 mm, atravs da guia Incio, use a ferramenta Montante para criar o
brise vertical a partir do perfil do sistema Retangular.
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PAREDE CORTINA, HOME THEATER E VARANDA NTIMA
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PAREDE CORTINA, SALA DE ESTAR
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1.10 | ABERTURAS, PORTAS E JANELAS
Atravs das figuras a seguir, crie aberturas nas paredes e insira as famlias de portas e janelas no projeto.
Para criar as Aberturas, indicadas nas plantas, acesse a aba Arquitetura, guia Abertura e escolha a opo
Abertura da parede.
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1.11 | GUARDA-CORPO | ESCADAS
Crie uma nova famlia utilizando o .rft Perfil mtrico-Frontal de escada conforme o desenho a baixo.
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Figura 144 - Croqui escada.
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1.12 | TELHADO
FAZER TELHADO
Utelize tambm a ferramenta Telhado:Calha para criar as calhas. Se necessrio, crie um perfil novo.
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1.13 | FORROS E LUMINRIAS
CARREGANDO LUMINRIAS
Atravs da guia Inserir carregue as famlias de luminrias que se encontra no diretrio do exerccio.
Na guia Arquitetura utilize a ferramenta forro, e crie conforme a figura a baixo o forro e insira
luminrias nos pavimentos Trreo e Superior.
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EXERCCIO 2 | DOCUMENTAO
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2.2 | COMPONENTE DE DETALHE
Crie uma nova famlia baseada no modelo de famlia "Item de detalhe mtrico"
Carregue no projeto
Crie uma famlia de detalhe repetitivo e isolamento e adicione aos detalhes.
Crie uma nova folha baseada no modelo de famlias "A1 Mtrico" utilizando linhas, textos, legendas e
imagens. Salve e carregue no projeto.rvt.
Monte as pranchas:
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2.4 | AMBIENTE E IDENTIFICADORES DE AMBIENTES
Obs.: Para ativar a ferramenta de calculo e volume e os ambientes no sumirem no projeto, crie um nvel
base cima do nvel trreo e crie os ambientes nesse nvel, aps ter criado os ambientes utilize o pavimento trreo
para identificar os ambientes.
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2.6 | IDENTIFICADORES: MATERIAL E CATEGORIA
O objetivo deste exerccio a compreenso dos processos de criao e modificao de identificadores por
material e elemento, textos e notas-chave para a representao de nomenclatura e simbologia no projeto
arquitetnico e detalhamentos.
Modifique as famlias de identificadores de janelas e portas. Para o identificador de portas ser necessrio
modificar sua legenda para marca de tipo para que ela obedesa a norma da ABNT.
Algumas Portas e Janelas Utilizadas no Projeto.rvt foram criadas para se adaptar a famlias de "Paredes
Cortina". Para que a representao fique correta ser necessrio que voc duplique tipos identificando-os pelas
suas dimenses. prefervel que estas modificao sejam feitas junto com o quando de Portas e Janelas.
Identifique materiais e elementos utilizando as ferramenta "Identificar por material, textos e Notas-
Chave"
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2.7 | TABELAS E QUANTITATIVOS
AMBIENTES
o Selecione os Campos:
Nvel
Nome
Permetro
Volume
rea
o Classifique:
Nvel com cabealho e rodap em opo "Contagem e Totais"
Depois por: Nome
Marque a opo "Total Geral" com a opo "Contagem e Totais"
o Formate
Para Volume e rea ative a opo Calcular totais"
Para Nvel ative a opo "Campo Oculto"
Se necessrio, Modifique as unidades e a Orientao.
o Na tabela ajuste os ttulos
PORTAS E JANELAS
o Selecione os Campos:
Nvel
Do Ambiente: Nome
Marca de Tipo
Modelo
Largura
Altura
Contador
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o Classifique:
Por "Nvel" (Com cabealho e rodap em "contagem e totais") , depois por "Do Ambiente:
Nome"( Com cabealho e rodap em "contagem e totais") e depois por "Marca de tipo".
Ative a opo "Total Geral" em "Contagem e totais"
Desative a opo "Classificar itens em cada instncia"
o Formate:
Configure os campos "Nvel" e "Do Ambiente: Nome" como campos ocultos
Configure o campo "Contador" para calcular totais
o Duplique a vista do "Quadro de aberturas - portas" e " Quadro de aberturas - Janelas" e crie
uma sem os nomes dos ambientes
o Adicione as informaes de modelo e duplique as portas e Janelas com dimenses diferentes
inseridas em paredes cortina.
ESQUEMAS DE REAS
Terreno
Permevel
Construda
Duplique as vistas dos Pavimentos Trreo e Superior e crie e configure legendas do esquema de cortes de
ambientes e setorizao.
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2.9 | LEGENDA DE LUMINRIAS
86
EXERCCIO 3 | VISUALIZAO
87
EXERCCIO 4 | IMPRESSO, COLABORAO E INTEROPERABILIDADE
PRANCHAS
88
Figura 161 - Prancha 3/9.
89
Figura 163 - Prancha 5/9.
90
Figura 165 - Prancha 7/9.
91
Figura 167 - Prancha 9/9.
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