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INFORMÁTICA II/ PROJ.

DIGITAL I

AULA 01
2022/2 Prof.: Laila Souza Santos | Curso de Arquitetura e Urbanismo | UVV
TÓPICOS DA AULA

 Introdução ao BIM;
 Autodesk Revit
 Versões do software;
 Conceitos úteis;
 Salvamento automático;
 Interface do software;
 Unidades de projeto;
 Ferramentas de desenho – Menu Desenhar;
 Cotas temporárias;
 Seleção de objetos;
 Ferramentas de edição – Menu Modificar
 Atividade!
INTRODUÇÃO AO BIM

CAD – Computer Aided Design


Desenho assistido por Computador

BIM – Building Information Modeling


Modelagem de informações da Construção
INTRODUÇÃO AO BIM

PRINCIPAIS VANTAGENS DO BIM:

 Maior velocidade na entrega (economia de tempo);


 Melhor coordenação (menos erros nos desenhos);
 Diminuição de custos (economia de dinheiro);
 Maior produtividade usando um único modelo digital;
 Novas oportunidades de receita e negócios;
 Mais foco no design; e
 Redução do retrabalho.
INTRODUÇÃO AO BIM

Em BIM, o projeto é representado por meio da inserção de uma série de


elementos parametrizados e tridimensionais que correspondem às partes da
construção, tais como paredes, portas, janelas, etc.

 Largura;
 Altura;
 Materiais, etc.
INTRODUÇÃO AO BIM

Em BIM, o projeto é representado por meio da inserção de uma série de


elementos parametrizados e tridimensionais que correspondem às partes da
construção, tais como paredes, portas, janelas, etc.

 Peitoril;
 Largura;
 Altura;
 Materiais, etc.
AUTODESK REVIT

VERSÕES DO SOFTWARE

Ao contrário do AutoCAD, o software Revit não permite salvar arquivos em


versões anteriores, somente em sua própria versão.

Como no AutoCAD, o software Revit permite abrir arquivos salvos em versões


anteriores, mas não permite abrir versões posteriores.
AUTODESK REVIT

NOVOS CONCEITOS

 PROJETO

 TEMPLATE O TRABALHO QUE ESTAMOS

 FAMÍLIA DESEMPENHANDO NO MOMENTO.

 TIPO
Extensão: *.rvt
 INSTÂNCIA
AUTODESK REVIT

NOVOS CONCEITOS

(MODELO DE PROJETO, EM
 PROJETO
PORTUGUÊS)
 TEMPLATE ARQUIVO QUE CONTÉM UMA SÉRIE DE

 FAMÍLIA PADRÕES A SEREM UTILIZADOS EM


UM PROJETO. USADO PARA INICIAR
 TIPO
UM PROJETO.
 INSTÂNCIA
Extensão: *.rte
AUTODESK REVIT

INTERFACE DO SOFTWARE: TELA INICIAL


AUTODESK REVIT

SALVAMENTO AUTOMÁTICO

> Aba Arquivo


> Botão opções
AUTODESK REVIT

ESCOLHENDO O ARQUIVO MODELO

Podemos escolher se estamos criando um novo


Projeto ou Modelo de Projeto (template)
VAMOS CRIAR UM PROJETO!
AUTODESK REVIT

MODELO DE PROJETO GENÉRICO PARA PROJETOS DE ARQUITETURA

ATENÇÃO! Nas nossas próximas


atividades da disciplina utilizaremos
sempre o TemplateUVV.rte,
disponível no Drive!
Abrir. Depois clicar em OK.
AUTODESK REVIT
INTERFACE DO SOFTWARE
UNIDADES DE PROJETO

> Aba Gerenciar


> Unidades de projeto (UN)

Recomenda-se utilizar:

Linear: m
Área: m²
Volume: m³
Ângulo: °
Inclinação: %

123.456.789,00
MENU DESENHAR
LINHAS (DL)

FERRAMENTAS DE DESENHO
COTAS TEMPORÁRIAS

Elemento selecionado muda de cor.


Cotas temporárias (cor azul) aparecem automaticamente informando a dimensão
do elemento e a distância entre ele e outros elementos vizinhos.
Podem ser alteradas, arrastando-se a “bolinha azul” das linhas de chamada.
SELEÇÃO DE OBJETOS

PICK
Clique sobre um objeto.

WINDOW
Da esquerda pra direita selecionam-se os objetos 100% englobados.

CROSSING
Da direta pra esquerda, selecionam-se os objetos tocados.

SHIFT
Subtrai objetos da seleção.

CTRL
Adiciona objetos à seleção
MENU MODIFICAR

FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

Sugestão: Conheça os atalhos e assista


aos vídeos tutoriais ao posicionar o
cursor sobre cada ferramenta!
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

ROTACIONAR (RO)

90°

co co

OSNAPS
Continuam valendo no REVIT! -90°
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

ESCALAR (RE)

Aumentar ou diminuir um objeto ou conjunto de objetos, gráfica ou


numericamente.

Para aumentar
objetos, o fator de
co escala deve ser >1.

Para diminuir objetos,


o fator de escala deve
co co
estar entre 0 e 1.
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

ESCALAR (RE)

Aumentar ou diminuir um objeto ou conjunto de objetos.

co

Fs = tamanho desejado
tamanho atual

Fs = fator de escala
co co
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO

ESPELHAR (MM) ou (DM)

Espelha um objeto ou conjunto de objetos em relação a um plano


(espelho) existente (MM) ou a definir (DM).
VÍDEOS RECOMENDADOS

PERDEU ESSA AULA? NÃO PERCA ESSES VÍDEOS!


Atenção: Os vídeos abaixo não cobrem todo o conteúdo ministrado em aula.

https://youtu.be/HepAkO6hlNA

https://www.youtube.com/watch?v=N_0an5zQFao&feature=youtu.be

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