Você está na página 1de 124

Treinamento inicial de Revit

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Apresentação da equipe

 Formação

 Experiência com o BIM

 Expectativas com o curso


Corpo Docente

LETÍCIA PRATISSOLI

Arquiteta e urbanista, formada pela UEG em 2010,


especialista em Gestão de Obras, Tecnologia e
Qualidade da construção e em Master em Arquitetura.
Certificação profissional pela Autodesk no software
Revit.

Atua no mercado há 9 anos, elaborando projetos de


arquitetura e também na implementação do BIM em
empresas de arquitetura, engenharia e construção civil.

Sócia diretora do IAP, Instituto de Arquitetura Aplicada.

Professora de Pós-graduação na área do BIM.


Metas de aprendizagem

-> Entender claramente os CONCEITOS BIM e discutir


a respeito dos mesmos;

-> Compreender a MODELAGEM DE ELEMENTOS de


arquitetura e interiores;

-> Ser capaz de abrir um projeto, salvar como, analisar


visualmente e acessar INFORMAÇÕES DO MODELO;

-> Praticar a modelagem de dois ambientes;

-> Aprender a lógica de tabelas e criar 2 modelos.


Apresentação do curso

AULA 1

 Apresentação da equipe, do AULA 2


instrutor e do curso;
 Como iniciar um projeto
 Conceitos essenciais do BIM;
 Introdução à modelagem 5D
 Apresentação da interface do
Revit;

 Ferramentas básicas do Revit;

AULA 3 AULA 4

 Prática: modelagem dos tipos de Prática: modelagem de dois


paredes ambientes
Apresentação do curso

AULA 5 AULA 6

 Tabelas;  Manipulação do modelo BIM


da construtora para análise e
 Extração de quantitativos; auditoria

AULA 8
AULA 7
 Revisão
 Modelagem de elementos
 Cadastro Autodesk
 Manipulação das vistas do modelo
BIM e configurações  Atividade desafio com
premiação
Conceitos Essenciais

BUILDING
INFORMATION
MODELING

MODELAGEM DA
INFORMAÇÃO DA
CONSTRUÇÃO
Conceitos Essenciais
Comparação tipos de modelagens

Modelagem convencional Modelagem paramétrica

x
Conceitos Essenciais
LOD – Level of Development (Nível de Desenvolvimento):

 O LOD (Level of Development) é uma classificação sugerida


pelo AIA (Instituto Americano de Arquitetura) para organizar
as etapas do desenvolvimento de um empreendimento em
BIM. Dessa forma é possível situar que nível de informações
é preciso ter em cada etapa e determinar um nível de
confiabilidade para esses dados.

 LOD (Nível de desenvolvimento) = ND (nível de detalhe) + NI


(nível de informação)

 O AIA definiu 5 níveis de LOD em um documento chamado


“Project Building Information Modeling Protocol” em
2013. Estes 5 níveis de desenvolvimento em BIM são:
Conceitos Essenciais
LOD – Level of Development (Nível de Desenvolvimento):

Graficamente,
o LOD vai
aumentando
conforme vamos
acrescentando
mais detalhes e
avançando a cada
etapa do projeto.
Conceitos Essenciais
Interoperabilidade:

EFICIÊNCIA DOS
SOFTWARES NA
TROCA DE DADOS
Conceitos Essenciais
IFC: Industry Foudation Classes

Esquema de dados que


permite o intercâmbio
entre projetos elaborados
em diferentes softwares
sem perda ou distorção
de dados e informação
Conceitos Essenciais
Bim Mandate

● Definição da responsabilidade/ escopo de cada


projetistas;

● Definição do processo de modelagem das


disciplinas envolvidas;

● Definir as extensões de arquivos de entrada e saída


dos softwares;

● Estabelecer os procedimentos de controle de


qualidade do modelo;

● Garantir a sincronização entre o desenvolvimento da


arquitetura e demais disciplinas;

● Definir os entregáveis para cada etapa dos projetos


Softwares BIM
Softwares BIM

Arquitetura
Estrutura Estrutura metálica Compatibilização

Arquitetura
Planejamento e custo
Arquitetura

Infraestrutura

Instalações Estrutura
Todas as disciplinas
Gestão do ciclo de vida construção

Planejamento e
Mecânica, elétrica gerenciamento de
Verificar conflitos Desempenho projetos
e hidráulica energético
Pausa para o café!!

@iapgyn
Apresentação Revit

O Revit é um SOFTWARE de projeto e


documentação que suporta projetos,
desenhos e tabelas necessários para a
Modelagem de Informação da Construção
(BIM)
Tipos de arquivos

.RVT ARQUIVO DE PROJETO

.RTE ARQUIVO DE TEMPLATE

.RFA ARQUIVO DE FAMÍLIA

.RFT TEMPLATE DE FAMÍLIA


Apresentação interface
Tela inicial
Apresentação interface

Guias Painéis
Propriedades
Navegador de
projeto
 Guias – São menus de comandos que dão acesso a vários painéis com ferramentas
específicas.

 Painéis – São acessados através das guias e funcionam como barras de


ferramentas dando acesso aos principais comandos de projeto.

 Propriedades – Permite o acesso e configuração das propriedades dos itens que


compõem o modelo de projeto.

 Navegador de projeto – Permite o acesso às vistas, detalhes, cortes, pranchas e


demais elementos que compõem o projeto e estão vinculados parametricamente.

 Barra de Status – Funciona como a linha de comandos do AutoCAD, onde as


ferramentas podem ser acessadas através da manipulação do teclado utilizando
Controle de visualização inscrições e atalhos.
Barra de status
 Controle de visualização – Controla o nível de visualização do projeto, incluindo
opções de escala, sombras e detalhes do nível.
Apresentação interface
Guias
Arquitetura (ferramentas modelagem de arquitetura)

Estrutura (ferramentas básicas de modelagem estrutural)

Sistemas (ferramentas básicas de modelagem de sistemas MEP)

Inserir (comandos de importação de arquivos para dentro do Revit)

Anotar (ferramentas e comandos de anotação e documentação do projeto)


Apresentação interface
Guias
Analisar (ferramentas para análise estrutural, térmica, acústica e lumínica do modelo)

Massa e terreno (ferramentas para a modelagem topográfica do modelo)

Vista (ferramentas e comandos de configuração de vistas do modelo)

Gerenciar (gerenciamento de famílias, parâmetros, estilos, vínculos e demais configurações do modelo)

Modificar (ferramentas de modificação dos elementos do modelo)


Conceitos básicos do Revit
Famílias

Uma família é um grupo de elementos com um conjunto comum de propriedades chamado


de parâmetros e uma representação gráfica relacionada.

FAMÍLIA ELEMENTOS COM PROPRIEDADES EM COMUM

PARÂMETRO INFORMAÇÃO / PROPRIEDADE


Conceitos básicos do Revit
Tipos de Famílias

FAMÍLIAS DO ELEMENTOS BÁSICOS QUE SERÃO PAREDES, TELHADOS,

SISTEMA MONTADOS EM UM TERRENO DE PISOS, DUTOS, ESCADAS,

CONSTRUÇÃO FORROS, GUARDA-

CORPOS,...

FAMÍLIAS COMPONENTES DA CONSTRUÇÃO QUE ESQUADRIAS, MOBILIÁRIO,

CARREGÁVEIS SÃO ENTREGUES E INSTALADOS NA VEGETAÇÃO, LUMINÁRIAS.

CONSTRUÇÃO E FAMÍLIAS DE ANOTAÇÃO PRANCHAS, SÍMBOLOS...


Conceitos básicos do Revit
Tipos de Famílias

FAMÍLIAS ELEMENTOS ÚNICOS MESA, BANCADA OU

MODELADAS NO PARA AQUELE MOBILIÁRIO ESPECÍFICO

LOCAL PROJETO PARA AQUELE PROJETO


Ferramentas básicas do Revit
Paleta de propriedades
A barra Propriedades é uma caixa de diálogo onde é possível visualizar e
modificar os parâmetros que definem as propriedades dos elementos.

Na barra Propriedades temos o seletor de tipo.

Ele identifica a família selecionada atualmente e


fornece uma lista suspensa na qual é possível
selecionar um tipo diferente.

Quando você clica no seletor de tipo, um campo


de pesquisa é exibido. Insira palavras-chave no
campo Pesquisar para localizar rapidamente o tipo
de conteúdo que você precisa.
Ferramentas básicas do Revit
Paleta de propriedades - Gráficos

Na barra Propriedades temos as opções de Gráficos.

Ela fornece as opções de configurações gráficas do vista atual e


das famílias carregadas no modelo.
Ferramentas básicas do Revit
Paleta de propriedades - Subjacência

Temos as opções de Subjacência.

Ela fornece as opções de visualização de itens que estão em diferentes


níveis do projeto, para servir de apoio e orientação para a modelagem.
Ferramentas básicas do Revit
Paleta de propriedades - Extensões

Temos as opções de Extensões.

Ela fornece as opções de recorte de vista, faixa da vista, recortes de


plantas e caixa de escopo para diversas vistas do modelo, tanto em
2D quanto em 3D.
Ferramentas básicas do Revit
Paleta de propriedades – Dados de identidade

E por fim temos as opções de Dados de identidade.

Ela fornece as opções de modelos de vista (templates) e informações


de nomes de vistas e títulos de páginas do projeto.
Ferramentas básicas do Revit
Paleta de propriedades – Fases
E por fim temos as Fases. Elas fornecem as opções de Fase do
projeto, utilizadas para projetos de REFORMA, PERSONALIZAÇÃO
E CONSTRUÇÕES EM ETAPAS.

Estas Fases são configuradas na guia GERENCIAR -> FASES.


Ferramentas básicas do Revit
Navegador de projetos

O Navegador de projeto é uma caixa de diálogo onde é possível


navegar por todos os níveis do projeto, tais como:
• Plantas estruturais
• Plantas de piso
• Plantas de forro
• Vistas 3D
• Elevações
• Cortes
• Vistas de desenho
• Plantas de área

Além de navegar pelos níveis de projeto, no Navegador de projeto


é possível acessar elementos como:
• Legendas
• Tabelas / Quantidades
• Folhas (Pranchas do projeto)
• Famílias
• Grupos
• Vínculos do Revit
Ferramentas básicas do Revit
Visualização - vistas
4 – Botão que liga/desliga o caminho do sol,
Na parte inferior da interface principal do Revit, adicionando informações sobre a incidência
encontram se os botões de visualização do modelo. solar no modelo;
Esses botões têm como principal finalidade facilitar a
visualização e interpretação de detalhes do projeto. 5 – Botão que liga/desliga as sombras em uma
vista;

6 – Botão de renderização;
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 – Botão que liga/desliga o recorte da vista;
1 – Botão que altera a escala do projeto e os elementos que o
compõem (cotas, símbolos e indicadores) proporcionalmente; 8 – Botão que liga/desliga a delimitação de
recorte da vista;
2 – Botão que altera o nível de representação gráfica do
projeto. É composto por 3 níveis de detalhe (Baixo, Médio e 9 – Botão que isola ou oculta um determinado
Alto); elemento temporariamente;
3 – Botão que altera o estilo visual do projeto (Estrutura de
arame, Linha oculta, Sombreado, Cores consistentes, Realista
10 – Botão que revela elementos ocultos no
e Ray Trace); modelo.
Ferramentas básicas do Revit
Visualização – 3D

Na guia Vista, temos a ferramenta Vista 3D, que nos permite ir para o
modo de visualização 3D do projeto.

Neste modo podemos tanto visualizar, quanto modificar quaisquer


elementos do projeto, em tempo real. As alterações feitas na Vista 3D
serão refletidas em todas as demais vistas e vice-versa!
Ferramentas básicas do Revit
Visualização - vistas

Uma importante ferramenta que fica


disponível ao acessarmos a vista 3D do
modelo é o Viewcube.

Com o Viewcube, podemos orientar o


modelo rapidamente para uma determinada
posição.
Ferramentas básicas do Revit
Visualização - vistas

Uma importante ferramenta que fica


disponível ao acessarmos a vista 3D do
modelo é o Viewcube.

Com o Viewcube, podemos orientar o


modelo rapidamente para uma determinada
posição.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

Seleção Cumulativa

Esta seleção se dá quando um clique é efetuado


sobre um elemento do projeto.

Se a tecla CTRL for pressionada durante a


operação será possível selecionar vários objetos
sequencialmente.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

Seleção Crossing

Também conhecida como seleção


parcial. Coloca em destaque todos os
elementos que estiverem em contato
com a janela de seleção.

A seleção Crossing deverá ser


efetuada criando um quadro da direita
para esquerda e formará uma janela
tracejada.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

Seleção Integral

A seleção de janela deve ser efetuada


da esquerda para a direita e formará
uma janela de linha cheia.

Para esta operação se faz necessário


dispor a janela de seleção sobrepondo
“integralmente” todos os objetos que
se deve destacar.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

Seleção Todas as Instâncias

Para selecionar todas as instâncias visíveis


em uma vista ou em todo o projeto basta
selecionar o objeto desejado, clicar com o
botão direito do mouse e seleciona as
instâncias desejadas.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

A seleção de objetos pode ser feita


tanto em uma Vista 2D
(plantas/cortes/fachadas), quanto
em uma Vista 3D
(detalhes/modelo).

As seleções podem ser vistas em


tempo real quando utilizadas as
janelas lado a lado.

Lembrando que quaisquer


alterações feitas em qualquer das
vistas irá se refletir nas demais.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

Tanto nas Vistas 2D quanto nas Vistas


3D, ao selecionarmos mais de um objeto
de uma só vez, temos a opção de utilizar
a ferramenta Filtro para escolher um
determinado objeto ou uma categoria
para ser destacada na seleção.

Neste caso, existem 428


objetos selecionados, em
diversas categorias diferentes.
Ferramentas básicas do Revit
Seleção

A ferramenta Filtro identifica todas as


categorias que estão selecionadas no
momento.

Além das categorias, essa ferramenta


identifica a quantidade de itens que estão
presentes em cada uma das categorias,
através da informação contagem, incluindo
a contagem total de todos os itens.
Como iniciar um projeto;
AULA 2
Introdução à modelagem 5D

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Iniciando um projeto
Configurações básicas
Configurações básicas
Configurações básicas
A configuração de níveis deve ser feita em uma vista de corte ou elevação.
Criação de vistas de planta
Após configurar os níveis, o projetista trabalha com vistas de planta.

IMPORTANTE: Utilizar Ferramentas de


linhas finas para modelar exibição das
Vistas e abas na
interface
Faixa da vista (extensões)
A ferramenta faixa da vista está localizada na barra Propriedades.

Ela nos permite alterar o plano de corte de uma determinada vista


do modelo no qual estamos trabalhando, bem como a profundidade
que podemos visualizar dessa mesma vista.

1 1 Define a altura do topo da vista


2
3 2 Define a altura do plano de corte da vista

3 Define o início da vista

4 4 Define a profundidade máxima da vista


Faixa da vista (extensões)
A faixa da vista resume se no seguinte esquema:
Pausa para o café!!

@iapgyn
Paredes

Paredes
básicas

Moldura: Paredes
utilizada para cortina
Rodapés e
Tabicas Paredes
empilhadas
Paredes
EDITAR TIPO: Editando a estrutura da parede para modelagem 5D (extração de quantitativos).

1
Paredes
Funções das camadas
As camadas podem ser atribuídas às seguintes funções:
1
Estrutura [1]: camada que suporta o remanescente da parede,
piso ou telhado.
Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de
gesso, que age como uma fundação para outro material.
Camada térmica/de ar [3]: fornece o isolamento e previne a
penetração de ar.
Camada da membrana: uma membrana comum que previne a
penetração de vapor de água. A camada de membrana deveria ter
uma espessura zero.
Acabamento 1 [4]: Acabamento 1 é tipicamente a camada exterior.
Acabamento 2 [5]: Acabamento 2 é tipicamente a camada interior.
Regras para uniões de camadas: A camada de estrutura tem a mais alta prioridade, Prioridade 1.
Acabamento 2 tem a menor prioridade, Prioridade 5.
O Revit conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor prioridade.
AULA 3 Modelagem de tipos de paredes

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Modelagem de paredes

Paredes compostas – Parede básica


As paredes podem consistir de mais de uma camada.
Modelagem de paredes
Parede básica

Sugestão de nomenclatura:
ALV.-BLOCO 11,5CM-AS_AM
Modelagem de paredes
Parede básica

As paredes básicas configuradas em


camadas são utilizadas nas etapas
de Estudo Preliminar, Ante projeto
e Projeto Legal.

Sendo que ao passar para projeto


executivo, as mesmas serão
substituídas (acréscimo de
informação, aumento do LOD) e
não remodeladas.
Modelagem de paredes
Materiais
1 2 3
1- Identidade:
Nomear o material que
acabou de ser criado

2- Gráficos:
= Hachura de superfície Configurações da forma
como você vê este
material na área de
desenho do software

3- Aparência:
Configurações da forma
como você vê este
= Hachura de corte
material renderizado.

OBS.: Só configure
Aparência se houver a
necessidade de ver o
material renderizado.
Modelagem de paredes
Parede básica

Nesta opção as camadas de acabamento são desenhadas


separadamente pela disciplina de Interiores, com uma única
camada de parede.
Modelagem de paredes

Paredes por peças – Parede básica


Divida paredes em partes que podem ser tabuladas, identificadas,
filtradas e exportadas de forma independente.
Modelagem de paredes
Parede básica – por peças
Modelagem de paredes
Parede básica – por peças

Ao criar peças na parede e incluir manipuladores, cada


camada pode ser editada manualmente, com as alturas e
configurações necessárias.

A desvantagem desta ferramenta é que ela exige um


processo muito manual, visto que cada camada de cada
parede deve ser configurada individualmente em todo o
projeto e nos próximos projetos também.
Pausa para o café!!

@iapgyn
Modelagem de paredes

Paredes empilhadas
É possível modelar paredes empilhadas, compostas de 2 ou mais
subparedes empilhadas no topo de cada uma.
Modelagem de paredes
Parede empilhada
Modelagem de paredes
Parede empilhada
Modelagem de paredes
Parede empilhada
Modelagem de paredes
Parede empilhada
Modelagem de paredes
Parede empilhada
Modelagem de paredes
Parede empilhada – EMPILHAMENTO:
Modelagem de paredes
Modelando as paredes

1
1- Seletor de tipos:
Escolher o tipo de parede que será 2
modelada
3
2- Linha de localização:
Escolher a partir de qual localização a
parede será modelada (sugestão: Face de
acabamento interna ou externa)

3- Restrições:
Configurar as restrições da base e restrição
superior da parede.
Utilizar “não conectado” Apenas para muros
e no máximo para platibandas.
Modelagem de paredes

Parede básica por região


É possível modelar paredes básicas para que tenham o mesmo nível
de informações das paredes empilhadas.
Modelagem de paredes
Paredes básicas por regiões
Modelagem de paredes
Paredes básicas por regiões
Colocar a altura da amostra conforme
Altura do pé-direito menos a espessura da laje
Modelagem de paredes
Paredes básicas por regiões O material Ar é criado para ser aplicado
em ambos os lados da parede quando
necessário para excluir parte da parede
do quantitativo de materiais
1- Dividir regiões:
Dividir as camadas de parede na vertical,
utilizando a janela de visualização ao lado
esquerdo do editor de camadas.

2- Modificar:
Modifica a altura das camadas assim como
a espessura também.

3- Atribuir camadas:
Atribui o material selecionado anteriormente
ao segmento de camada desejado. (Obs; o
material ar deverá ser atribuído
principalmente no encontro do piso com a 4
alvenaria de vedação e nas camadas 2
superiores localizadas no entre forro para 3 1 5
ser descontado do quantitativo)
Modelagem de paredes
Paredes básicas por regiões O material Ar é criado para ser aplicado
em ambos os lados da parede quando
necessário para excluir parte da parede
do quantitativo de materiais
4- Mesclar regiões:
Utilizado para mesclar o material de uma
região com outra.

5- Frisos:
Os frisos são elementos compostos por
família de Perfil, que servem para recortar a
parede em regiões que não queremos que
as mesmas apareçam, ou seja, onde
aplicamos as camadas de ar.

4
2
3 1 5
Modelagem de paredes
Paredes básicas por regiões
5- Frisos:
Modelagem de paredes
Parede básica – editando camadas

Modificar:

O comando Modificar também serve para destravar uma


camada para que esta tenha altura diferente das demais.
Só é possível destravar mais de uma camada se as
mesmas forem adjacentes.

No caso do projeto, utilizamos o modificar na camada de


alvenaria.
Modelagem de paredes
Modelando as paredes
1

1- Seletor de tipos: 2
Escolher o tipo de parede que será
modelada
3
2- Linha de localização:
Escolher a partir de qual localização a
parede será modelada (sugestão: Face de
acabamento interna ou externa)

3- Restrições:
Configurar as restrições da base e restrição
superior da parede.
Utilizar “não conectado” Apenas para muros
e no máximo para platibandas.
AULA 4 Modelagem de 2 ambientes

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Modelagem de pisos

Piso arquitetônico
Utilize a ferramenta Piso para criar um piso em nível, inclinado ou
com múltiplas camadas.
Modelagem de pisos
Piso: arquitetônico
Modelagem de pisos
Piso: arquitetônico
Modelagem de pisos
Configuração de material
Modelagem de pisos
Configuração de material

= Possui dimensões
exatas que se mantém
conforme escala

= Hachura de superfície
Modelagem de pisos
Croqui, cotas temporárias e propriedades

Após desenhar croqui e configurar as


propriedades de tipo e instância, tem
que concluir para visualizar o piso pronto

Onde houver duas linhas é por


onde seu desenho teve início

Linhas de croqui

Cotas temporárias
Esquadrias
Inserção e identificação de portas e janelas

Edite o Tipo para acessar outras


informações (parâmetros) das
portas e janelas
Ambientes
Inserção e identificação de ambientes

Identificador de ambientes
com Nome e Área
AULA 5 Tabelas
Extração de quantitativos

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Tabelas
Tipos de tabelas

1- Tabela/ Quantidades: Tabela para descrever elementos da construção. Ex.: Tabela de portas, tabela de janelas, tabela de
paredes,...

2- Levantamento de material: As tabelas de levantamento de materiais listam os sub-componentes ou os materiais de qualquer


família do Revit. As tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de outras vistas de
tabela, mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material que é
colocado em um componente no Revit pode ser tabulado.
Tabelas
Tabela/ Quantidades
Tabelas
Tabela/ Quantidades
Tabelas
Tabela/ Quantidades
Tabelas
Levantamento de materiais

IAP
Tabelas
Levantamento de materiais
Tabelas
Levantamento de materiais
Tabelas
Levantamento de materiais

IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
IAP-
AULA 6
Manipulação do modelo BIM da construtora para análise e auditoria:
Entendendo como vem os arquivos de arquitetura e interiores

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Plantas de área
Conferência de áreas

Para desenhar as linhas de limite


de área pode-se utilizar o comando
selecionar linhas e travar o
cadeado para que as linhas se
movam em caso de alteração nas
paredes.
Plantas de área
Polilinhas de área
Grupos

Os projetistas podem criar grupos


para os apartamentos tipo, layout e
vários outros elementos que forem
repetitivos em um projeto.
Opções de desenho

A opção de desenho é
utilizada para fazer opções
de planta e facilita o
trabalho em BIM já que
teremos um único arquivo
do pavimento tipo com as
opções necessárias.
Fases

As fases de projeto são


utilizadas nos casos de
reformas, personalizações
ou construção em etapas.
AULA 7
Modelagem de elementos
Manipulação das vistas do modelo BIM e configurações

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


MODELAGEM DE ELEMENTOS
Forro
Escadas e rampas
Guarda-corpo
Componentes
Aberturas em paredes e edição de perfil
VG – Visibilidade e Sobreposição de Gráficos
Alterando a visibilidade de elementos na vista
A Visibilidade e Sobreposição de Gráficos
serve para criar vistas com propósito
específicos como:

-> Planta de layout;


-> Planta técnica;
-> Planta de alvenarias;
-> Planta de paginação de pisos, entre
outros.

A maioria das sobreposições para a


exibição de visibilidade e gráficos é feita na
caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.

A exceção é para sobreposições de


elementos individuais; estas são feitas
na caixa de diálogo Gráficos de elemento
específico da vista.
Gerenciar
Configurações do software
AULA 8
Revisão
Cadastro Autodesk
Desafio premiado

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Cadastro
Autodesk Community – Student Experts

https://academy.autodesk.com/Student-Expert-Network-Ambassador-Hub?login=1
DESAFIO PREMIADO

@iapgyn

© 2019 Autodesk, Inc.


Regras do Desafio

O desafio é composto de 6 questões práticas, na qual


os participantes terão o mesmo tempo para realização
de cada item.

Terminou o tempo do item, o instrutor passa em cada


computador conferindo e pontuando quem acertou o
item.

Não pode colar do material didático e nem do


coleguinha.

No final do desafio, quem acumulou mais pontos leva


o Prêmio.

TEMPO TOTAL DO DESAFIO: 23 MINUTOS


Questão 01

Criar um novo projeto no Revit utilizando o Template Padrão IAP,


que está na pasta da turma.

Observação: Copiar o template para o desktop antes de começar a


atividade.

Salvar o projeto no Desktop com o nome DESAFIO.

TEMPO PARA EXECUÇÃO DA QUESTÃO: 3 MINUTOS


Questão 02
Criar um Tipo de parede básica com as seguintes configurações:
Este tipo de parede deve ser criado
através do Navegador de projetos ->
famílias -> paredes -> clica duas vezes
para abrir o editor de tipo.

TEMPO PARA EXECUÇÃO


DA QUESTÃO: 6 MINUTOS
Questão 03
Criar uma planta baixa do PAVIMENTO TIPO e renomeá-la para PLANTA TÉCNICA PAVIMENTO TIPO,
sem alterar o nome do nível

TEMPO PARA EXECUÇÃO DA QUESTÃO: 3 MINUTOS


Questão 04
Alterar pé-direito do Pavimento tipo para 2,88m

TEMPO PARA EXECUÇÃO DA QUESTÃO: 1 MINUTOS


Questão 05
Desenhar paredes formando um ambiente de 3,00m x 3,00m, utilizando o tipo de parede que você criou na
questão 02.

As paredes devem estar conectadas no pavimento tipo a 0,00m até o pavimento superior com
deslocamento de -0,10m.

TEMPO PARA EXECUÇÃO DA QUESTÃO: 5 MINUTOS


Questão 06
Criar uma PLANTA DE ÁREA do pavimento tipo, fazer a polilinha de área e identifica-la.

TEMPO PARA EXECUÇÃO DA QUESTÃO: 6 MINUTOS

Você também pode gostar