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BAND
O que precisa:
-Lápis, borracha e papel para anotar;
- Dados de 6 lados;
- Qualquer player de música que marque o tempo da música;
- Um aparelho de som potente, para deixar o som bem alto e incomodar os vizinhos!
(brincadeira, pode escutar com um fone ouvido no seu celular mesmo)
- Uma lista vasta de opções de música do mais genuíno e true rock and roll ou alguma
vertente do METALLLLLLLL; essas musicas constituirão o repertório da sua banda;
PASSO A PASSO
1- Crie uma banda de algum subgênero do rock ou do metal. Cada gênero tem suas
peculiaridades e exigências, conforme você verá abaixo. invente um nome mega power,
e determine o número de integrantes. Você pode até inventar
o nome e característica, mas não precisa, fica à caráter imaginativo!
2- Determine o número de integrantes, sendo o mínimo de 2 membros;
3- Dê um nome a cada um deles. Não é qualquer nome, tem que ser um nome composto
hiper mega fodão! Imagine que cada um destes membros da banda vai tocar um
instrumento; Crie o background desse músico: Como ele aprendeu a tocar? Quais bandas
ele já tocou? Escolha um musico Real que possa servir de parâmetro para imaginarmos
esse cara aqui!
4- Role 1d6 para determinarmos quantas músicas de sucesso sua banda possuiu em seu
repertório inicial. Essas múscas iniciais serão covers! Toda a banda de rock começa
tocando covers!
5- Escolha a(s) musica(s) e coloque em qualquer player de música do som da sua casa ou
celular o número de músicas representadas pela rolagem anterior;
6- Utilize o player de música e faça uma lista destas músicas na ordem que preferir;
7- Toque a(s) música(s) da sua lista, na ordem em que preferir. Isso não precisa ser feito
de uma única vez, você pode realizar isso conforme a sua disponibilidade. O importante
é que você registre tudo e depois de algum tempo tenha tocado todas as músicas.
8- Em cada música, a cada 30 segundo role 1d6 para cada membro da sua banda.
9- Resultados:
1- Erros graves!
2- Desafinou ou cometeu erros técnicos!
3- Problemas no ritmo!
4- Tocou decentemente
5- O espirito do METALLLLL está contigo. Ganhe +1 Ponto!
6- Isso sim é Trueeeeeeeee METALLLLLLL! Ganhe +2 Pontos!
13- Repita a mesma música para cada membro da sua banda, representando cada
instrumento. Caso queira agilizar, você pode optar por jogar 1d6 para cada membro de
uma única vez. Se por exemplo, sua banda tem 4 membros, você rola 4d6 e joga. Cada
resultado do 4d6 é de um membro individual, separe de cada um deles.
- Se a maioria dos resultados dos músicos da banda, ao longo da música, forem acima de
4, sua banda tocou bem e mantem a música. A vantagem de possuir uma banda com mais
membros é que um pode compensar o outro. Talvez um fosse ruim, mas em
compensação a maioria dos outros músicos mandou bem.
- Se a maioria dos resultados dos músicos ao longo da banda forem de 1 a 3, a banda
tocou MAL.
- Se o número de resultados dos músicos forem igual, você deve rolar um desempate,
realizando um Teste de STATUS. Esse teste decidirá se o resultado final será positivo, ou
negativo!
STATUS
Um resultado “100” é considerado uma falha (mesmo que você tenha 100 de Status).
Essa regra vale até para bandas com Status de até 119 pontos.
Caso o seu Status seja maior que 120, todos os testes de STATUS passam a ser
desnecessários, e você passa automaticamente.
STATUS pode ser aumentado com apresentações certeiras e também quando a banda
consegue FECHAR CONTRATO com alguma gravadora. Isso será explicado abaixo.
Caso a banda perca todas as suas músicas, significa que os músicos abandonaram o sonho
de serem rockstars, e a banda simplesmente deixa de existir!
Após tocar o repertório completo, caso você tenha tocado BEM – e só nesse caso –
proceda da seguinte forma: conte todos os resultados “6” ao longo de todas as faixas,
entre todos os músicos. Faça o mesmo contando o número de “1”s, da mesma forma.
Se o numero de “1”s for maior que o número de “6”s, a banda não ganha status.
Se o número de “6” for maior, a diferença entre os números 6 e os numero 1 se
transformam em Pontos de Status, e devem ser somados ao Nivel atual.
Se o número de “1”s for maior que o número de “6”s, a band perde Status, igual a
diferença entre um e outro.
Essa regra só é válida para apresentações oficiais, e não valem para ensaios!
ENSAIOS
O ensaio é para a preparação da sua banda antes dos shows. Ensaios possibilitam a
chance de sua banda ganhar músicas novas e ir para os próximos níveis de shows.
Ensaios servem para sua banda ganhar +1 música. Porém apenas uma música por ensaio.
Sua banda NÃO PERDE MÚSICAS EM ENSAIOS.
Até porque ensaios servem para treinar!
Caso sua banda precise passar para o próximo nível de show e ainda sua banda não tenha
as exigências necessárias você pode optar por tocar novamente o estágio anterior e se
mesmo assim não conseguir mais músicas, você pode tentar ensaiar de novo e tentar
ganhar a música. Repita o processo de tocar no show anterior e ensaiar até conseguir
todas as músicas necessárias. Fica como se fosse que sua banda precisaria tocar mais
vezes até ser conhecida.
CONSEGUINDO UM CONTRATO
Estilos e Subgêneros
É fato que o rock e o metal são estilos repletos de subdivisões. Alguns desses gêneros e
divisões possuem características muito peculiares, que vão influenciar um ou outro
elemento dentro do jogo.
Caso o estilo que você escolheu não esteja na lista abaixo, quer dizer que ele funciona
como descrito acima sem qualquer modificação. Ou melhor ainda: pense nesse estilo,
nas suas características, e crie algum tipo de característica própria, bônus ou penalização
que ele pode dar!
São MUITOSSSSS estilos, seria muito difícil (e um porre) criar uma lista que abrangesse
todos eles. Tome esses aqui apenas como exemplos e modelos.
Rock Progressivo/ Metal Progressivo/Speed Metal (e similares): Uma musica tocada por
uma banda de progressivo só considera que uma musica foi tocad bem se apenas 1
músico tocar mal. Se mais de 1 musico tocar mal, mesmo que na soma total a maioria
dos integrantes tenha tocado BEM, conta como um fracasso.
Exemplos de Bandas: Dream Theater, YES, PINK FLOYD
Black Metal/ Death Metal/Grindcore (e similares): São estilos extremos, com um público
bem específico. Bandas desses estilos recebem sempre METADE dos pontos de STATUS
que receberiam em todas as ocasiões.
Exemplos de Bandas: Mayhem, Cannibal Corpse, Immortal
Hard Rock/Metal melódico/Indie Rock: são estilos com um numero gigantesco de bandas,
o que aumenta em muito a concorrência. Bandas desse estilo só conseguem contrato
com uma gravadora se nas 3 musicas DEMO o numero de “6”s total for 3 vezes maior que
o número de “1”s!
Exemplos de Bandas: Guns and Roses, Angra, Interpol
Shows
Segue aqui uma série de apresentações que sua banda irá realizar. Siga as instruções e
exigências de cada uma delas!
Regra
É preciso tocar BEM em uma apresentação para poder prosseguir para a próxima!
Você só consegue “realizar” a apresentação e ganha Status se tocar bem!
Se não conseguir, deve realizar pelo menos 1 ensaio antes de tentar de novo
TURNÊ NACIONAL
Exigências: Contrato com gravadora, repertório de 12 músicas e Status de 50 pontos
Status: Ganhe 20 pontos de Status
TURNÊ INTERNACIONAL
Exigências: Contrato com gravadora, Repertório de 15 músicas e Status de 70 pontos
Status: Ganhe 30 pontos de Status